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【FFオリジン】忍者の開放条件と習得アビリティ

編集者
FFオリジン攻略班
最終更新日

FFオリジン(ストレンジャーオブパラダイス)における忍者について掲載。開放条件や特徴に加えて、相性の良いジョブやおすすめジョブツリー開放ルートについても解説しているので、FFオリジンを攻略する際の参考にどうぞ。

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忍者の基本情報

忍者

装備可能武器 刀 / 格闘 / 短剣
固有アクション 忍術
コマンド 呪縛の術
マスタリー 【忍の備え】
忍び道具の所持数上限が増加する。

基礎ステータス

20 素早さ 25
体力 18 知性 26
精神 24 幸運 20
物攻 18 物防 18
魔攻 29 魔防 26

簡易評価

評価項目 評価 説明
使いやすさ C 忍術で属性攻撃や状態異常を使える
固有アクション C 【忍術】
・忍術を選択して様々な効果を発動
 ┣発動時に忍び道具を消費する
 ┗忍び道具はキューブで補充される
コマンドアビリティ B 【呪縛の術】
・一定時間、敵を攻撃するたびに相手の不利効果を延長する

最強おすすめジョブランキング

忍者の開放条件

侍とシーフで開放

開放に必要なジョブ
侍
シーフ
シーフ

忍者を開放するためには、侍とシーフのジョブツリーの開放が必要。忍者を開放したい場合は、ストーリー攻略中にそれぞれのジョブのレベルを上げるように意識しよう。

忍者の開放前ジョブルート

忍者を開放するためには、侍とシーフの開放が必要だ。ただし、忍者は高難易度で活躍しにくいジョブなので、開放する優先度は低い。ブレイカーや賢者などの汎用性の高いジョブの育成が終わったら、忍者のジョブ開放を目指そう。

基礎 上位 最上位
刀士
刀士
侍
忍者
忍者
格闘士
格闘士
シーフ
シーフ
短剣士
短剣士

忍者の特徴と使い方

忍術で属性攻撃や特殊効果を発動

発動方法 ・R2で忍術の表示
・R2を離すと忍術発動
・□、△、L3で忍術選択

忍者は、固有アクション「忍術」が使えるジョブ。忍術では、火・水・土・風の属性攻撃の他に、物理遠距離攻撃、被ダメ無効、麻痺付与など多岐に渡る攻撃ができるため、対応できるモンスターの幅が広い。遠距離から弱点攻撃でブレイクを削り、近接でとどめを刺す動きが取れる。

忍び道具を消費して忍術発動

忍び道具の説明

忍術は、固有アクションだがMPを消費せず、独自の「忍び道具」を消費して発動する。忍び道具は初期値10だが、ジョブツリーの開放で上限を上げられる。また、忍び道具はキューブに触れると最大まで回復可能。

忍術の種類と効果

忍術 忍び道具 効果
手裏剣 0 遠距離攻撃
風魔手裏剣 3 強力な遠距離攻撃
空蝉の術 2 1度だけ被ダメ無効
金縛りの術 3 一定時間攻撃に麻痺付与
火遁 2 火属性ダメージ
水遁 2 水属性ダメージ
土遁 2 土属性ダメージ
風遁 2 風属性ダメージ

状態異常を活用してダメージを上げる

麻痺状態の敵

忍者は、ジョブツリーの効果で「状態異常蓄積値UP」や「状態異常の敵に与ダメUP」のパッシブを獲得できる。忍術「金縛りの術」で麻痺付与できるため、自身の火力UPが可能となっている。

また、ジョブ適性でも「状態異常の敵を攻撃した時MP回復量UP」の効果を持っているため、MP回収もしやすい。状態異常を活用すれば、有利に立ち回ることができる。

素早い攻撃と手数で立ち回る

忍者は、装備武器が刀・格闘・短剣なので、素早く攻撃して手数を稼ぐジョブだ。大剣や槍よりリーチが短いので、敵と接近する必要はあるが、素早く連続攻撃ができるため、状態異常付与を狙いやすい。

回避やガード、ソウルシールドを活用して、被ダメせずに立ち回れるようにしよう。

忍者の上限開放の入手場所

ダンジョン名 ミッション名
海底神殿 メイン水の追憶Lv.195
海底神殿 メイン水の追憶Lv.225
不夜城 メイン廻る者たちの故郷Lv.210

忍者が使える忍術

忍術

忍術 忍び道具 効果
手裏剣
手裏剣
0 遠距離攻撃
風魔手裏剣
風魔手裏剣
3 強力な遠距離攻撃
空蝉の術
空蝉の術
2 1度だけ被ダメ無効
金縛りの術
金縛りの術
3 一定時間攻撃に麻痺付与
火遁
火遁
2 火属性ダメージ
水遁
水遁
2 水属性ダメージ
土遁
土遁
2 土属性ダメージ
風遁
風遁
2 風属性ダメージ

忍者のジョブツリー

忍者のジョブツリー

スキル名 JP 説明
忍術
忍術
0 忍術を選択して様々な効果を発動する。
発動時に忍び道具を消費する。
忍び道具はキューブで補充される。
状態異常蓄積量UP+9.4%
状態異常蓄積量UP+9.4%
1 敵に与える状態異常の蓄積量が増加する。
忍者ジョブ適性+15%
忍者ジョブ適性+15%
1 忍者のジョブ適性が上昇する。
一陣
一陣
1 大きく踏み込みながら敵を斬りつける、斬属性の攻撃。
無手の反心
無手の反心
1 【後攻撃派生】
Lスティック ↓+ R1 (派生攻撃)> R2
にセットしたアビリティを強化する。
状態異常の蓄積量が増加する。
昇閃
昇閃
1 氷属性が付与された斬属性の攻撃。
呪縛の術
呪縛の術
2 一定時間、敵を攻撃する度に相手の不利効果を延長する。
情念の刃
情念の刃
1 【後攻撃派生】
Lスティック ↓+ R1 (派生攻撃)> R2
にセットしたアビリティを強化する。
状態異常の蓄積量が増加する。
払車
払車
1 飛びかかり斬りつける、氷属性が付与された斬属性の攻撃。
アビリティ与ブレイク量+2.6%
アビリティ与ブレイク量+2.6%
2 アビリティの与ブレイク量が増加する。
状態異常の敵への与ダメージ+3.4%
状態異常の敵への与ダメージ+3.4%
2 状態異常になっている敵への与ダメージが増加する。
疾風迅雷
疾風迅雷
1 移動量の大きい斬属性の三連撃。
忍者ジョブ適性+10%
忍者ジョブ適性+10%
1 忍者のジョブ適性が上昇する。
気炎万丈の太刀
気炎万丈の太刀
1 【弱1派生】
R1 R2
【専心1派生】
専心中に R2
にセットしたアビリティを強化する。
与クリティカルダメージ量に応じてブレイクを回復する。
状態異常蓄積量UP+12.2%
状態異常蓄積量UP+12.2%
1 敵に与える状態異常の蓄積量が増加する。
アビリティ与ブレイク量+6.7%
アビリティ与ブレイク量+6.7%
1 アビリティの与ブレイク量が増加する。
勇躍の拳
勇躍の拳
1 【弱1派生】
R1 R2
にセットしたアビリティを強化する。
与えたクリティカルダメージに応じてブレイクを回復する。
グレイブダウン
グレイブダウン
1 敵をつかみ叩きつける。砕属性の投げ攻撃
奮迅の短剣
奮迅の短剣
1 【弱1派生】
R1 R2
にセットしたアビリティを強化する。
与クリティカルダメージに応じてブレイクを回復する。
エッジホイール
エッジホイール
1 水属性が付与された、斬属性の回転二連攻撃。
忍の備え
忍の備え
2 忍び道具の所持数上限が増加する。
短剣の心意
短剣の心意
1 【後攻撃派生】
Lスティック ↓+ R1 (派生攻撃)> R2
にセットしたアビリティを強化する。
状態異常の蓄積量が増加する。
忍者ジョブ適性+25%
忍者ジョブ適性+25%
2 忍者のジョブ適性が上昇する。
状態異常の敵への与ダメージ+3.8%
状態異常の敵への与ダメージ+3.8%
2 状態異常になっている敵への与ダメージが増加する。

おすすめ習得パネル

おすすめ度 パネル
★★★ ・忍の備え
★★ ・状態異常蓄積量UP
・忍者ジョブ適性+

忍び道具の所持数上限を増やす

忍者は、忍び道具を駆使して戦うジョブなので、パッシブ「忍の備え」を開放して所持数上限を増やしておこう。忍び道具は、キューブでしか回復できないため所持数が増えて損はない。

状態異常を付与しやすくする

忍者は、忍術「金縛りの術」で麻痺を付与できるため、パッシブで状態異常の蓄積量を増加させよう。状態異常蓄積量を増やせば、敵に素早く麻痺を付与しやすくなり、一方的に攻撃できる。

ジョブ適性でMPを枯渇しにくくする

優先度は低いが、忍者のジョブ適性を120%まで上げておけばMPが枯渇しにくくなる。ただし、状態異常を攻撃した際にしかMPは回復しないため、注意しよう。

忍者のジョブ適正

ジョブ適性/効果
20% 【忍者の知恵Ⅰ】
素早さ+2
30% 【忍者の知恵Ⅱ】
知性+2
素早さ+2
50% 【チェイサーボーナスⅠ】
状態異常の敵を攻撃した際のMP回復量が10.1%増加する
80% 【忍者の知恵Ⅲ】
力+2
知性+2
精神+2
素早さ+4
120% 【チェイサーボーナスⅡ】
状態異常の敵を攻撃した際のMP回復量が16.9%増加する
160% 【忍者の知恵Ⅳ】
力+2
知性+4
精神+4
素早さ+6
250% 【致命の一撃】
クリティカルヒット時、ブレイク上限を減少させる
400% 【忍びの道】
敵にヒットする全てのアビリティ攻撃に「一定時間、ブレイク回復速度を低下させる」を付与する

ジョブ習得コンボ

ジョブ習得コンボ一覧

刀のコンボ
白月
白月
牙狼
牙狼
桜花
桜花
月影
月影
雪煙
雪煙
花嵐
花嵐
紅月
紅月
一陣
一陣
昇閃
昇閃
払車
払車
格闘のコンボ
デュエルアッパー
デュエルアッパー
スカイソバット
スカイソバット
クラッシュタックル
クラッシュタックル
鉄山靠
鉄山靠
蹴撃
蹴撃
ラッシュパンチ
ラッシュパンチ
グレイブダウン
グレイブダウン
ファルコンダイブ
ファルコンダイブ
双竜演武
双竜演武
ウィンドミル
ウィンドミル
短剣のコンボ
シロッコ
シロッコ
ヴォルテックス
ヴォルテックス
アンサイナス
アンサイナス
不意打ち
不意打ち
クロッシングエッジ
クロッシングエッジ
ワスプスティング
ワスプスティング
疾風迅雷
疾風迅雷
エッジホイール
エッジホイール
シャドウファング
シャドウファング
鉤裂き
鉤裂き

コンボアビリティと効果一覧

武器付属コンボ

武器付属コンボ一覧

刀のコンボ
燕飛 轟天 煉獄
一閃突破 断雲 禍津風
黒鳳蝶 水面
格闘のコンボ
暗勁 エナジースマッシュ メテオストライク
スパイラルクロー クロスカウンター ブラッドペイン
ブルータルアーム デスクロー
短剣のコンボ
スローイング フリーエナジー 夜鷹
エヴィサレーション ブレードタービン 影牙
フォースウォール ハンドレッドソウ

コンボアビリティと効果一覧

ジョブ関連リンク

ジョブ関連の記事

ジョブ関連
最強おすすめジョブ ジョブ一覧と開放条件
ジョブツリー優先度 ジョブレベルの上げ方

基礎ジョブ

剣士
剣士
大剣士
大剣士
槍士
槍士
斧士
斧士
刀士
刀士
格闘士
格闘士
短剣士
短剣士
魔術士
魔術士

上位ジョブ

戦士
戦士
ナイト
ナイト
バーサーカー
バーサーカー
侍
竜騎士
竜騎士
シーフ
シーフ
モンク
モンク
赤魔道士
赤魔道士
白魔道士
白魔道士
黒魔道士
黒魔道士
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最上位ジョブ

パラディン
パラディン
解放者
解放者
ヴォイドナイト
ヴォイドナイト
暗黒騎士
暗黒騎士
ブレイカー
ブレイカー
忍者
忍者
アサシン
アサシン
タイラント
タイラント
賢者
賢者
輪廻の戦士
輪廻の戦士
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