【FFオリジン】ヴォイドナイトの開放条件と習得アビリティ
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FFオリジン(ストレンジャーオブパラダイス)におけるヴォイドナイトについて掲載。開放条件や特徴に加えて、相性の良いジョブやおすすめジョブツリー開放ルートについても解説しているので、FFオリジンを攻略する際の参考にどうぞ。
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ヴォイドナイトの基本情報
| 装備可能武器 | 剣 / 大剣 / 斧 / 短剣 / 盾 |
| 固有アクション | 魔封剣 |
| コマンド | ルーンガード |
| マスタリー | 【魔封剣マスタリー】 魔封剣を展開する時間に応じて、魔法陣が強化されるようになる。 |
基礎ステータス
| 力 | 23 | 素早さ | 21 |
| 体力 | 25 | 知性 | 31 |
| 精神 | 33 | 幸運 | 25 |
| 物攻 | 20 | 物防 | 25 |
| 魔攻 | 33 | 魔防 | 39 |
簡易評価
| 評価項目 | 評価 | 説明 |
|---|---|---|
| 使いやすさ | C | 固有アクションが近距離で使いにくい |
| 固有アクション | C | 【魔封剣】 ・魔法陣を展開して、敵の魔法を吸収する。 ┗物理攻撃は吸収できないので注意 |
| コマンドアビリティ | B | 【ルーンガード】 ・一定時間、ダメージを受けるとHPの代わりにMPが減少する |
ヴォイドナイトの開放条件
赤魔道士とナイトで開放
| 開放に必要なジョブ | |
|---|---|
|
赤魔道士 |
ナイト |
ヴォイドナイトを開放するためには、赤魔道士とナイトのジョブツリーの開放が必要。赤魔道士を開放したい場合は、ストーリー攻略中にそれぞれのジョブのレベルを優先的に上げていこう。
| ジョブレベルの効率的な上げ方 |
ヴォイドナイトの開放前ジョブルート
ヴォイドナイトを開放するためには、赤魔道士とナイトの開放が必要だ。ただし、ヴォイドナイトは同じく魔法を使える賢者に比べて、汎用性が劣るため使用する場面が少ない。最優先で開放すべきジョブではないので、アニマの破片が余った際などに育成しよう。
| 基礎 | 上位 | 最上位 |
|---|---|---|
|
剣士 |
赤魔道士 |
ヴォイドナイト |
|
魔術士 |
||
|
剣士 |
ナイト |
|
|
大剣士 |
| ジョブ一覧と開放条件まとめ |
ヴォイドナイトの特徴と使い方
魔法陣を展開して敵の攻撃を吸収できる
| 固有アクション | 発動 / 効果 |
|---|---|
| 魔封剣 | ・R2長押しで魔法陣を展開 └魔法攻撃を吸収&無効化 ・吸収後にR2離すとMPを回復 ・R2+R1で斬撃発動 |
ヴォイドナイトは、固有アクション「魔封剣」の効果で、ガード中に受けた魔法を吸収できる。そして、R2を離せば自身のMPを回復し、R1を押せば敵の強化効果を解除する斬撃を放てる。また、吸収量に応じて、行動が強化されるため、戦況に合わせて攻撃するかMPを回復するかを決めよう。
物理攻撃は吸収できない
ヴォイドナイトの魔法陣は、魔法を吸収できるが、物理攻撃は吸収できない。そのため、敵から物理攻撃を受けないように、ガードや回避をしつつ、離れて立ち回るのが重要だ。
MPを回復しながら攻撃できるジョブ
ヴォイドナイトは、コンボアビリティ「バスターメトル」や「ダガーフォース」の効果で、魔法の与ダメージに応じてMPを回復しながら攻撃できる。ただし、指定されたコンボアビリティに魔法属性を持つコンボをセットしていないとMPを回復できない。
魔法属性のコンボがない場合は、アビリティを活かすためには「魔封剣」をセットして使おう。
耐久に特化したパッシブと適性
ヴォイドナイトは、精神や知性を上げるジョブ適性を持っており、パッシブでは全属性被ダメ軽減の効果を持っている。そのため、魔法攻撃に対して非常に耐久が高くなりやすい。魔法攻撃を多様する敵と戦う時に向いている。
また、アクションMP軽減を持っておりので、魔封剣を長くつかやすい。耐久しつつ、チャンスを見て斬撃で大ダメージを稼いでいこう。
ヴォイドナイトの上限開放の入手場所
| ダンジョン名 | ミッション名 |
|---|---|
| 古代人の城 | メイン古代からの計略Lv.215 |
| 古代人の城 | メイン古代からの計略Lv.245 |
| カオス神殿 | メイン終末に現れし戦士Lv.220 |
| ジョブレベル上限開放のやり方 |
ヴォイドナイトのジョブツリー
ヴォイドナイトのジョブツリー
| スキル名 | JP | 説明 |
|---|---|---|
|
魔封剣 |
0 | 魔法陣を展開しガードを構える。 ガード中に受けた魔法は魔法陣に吸収される。<BR>魔法陣展開中は下記の行動に派生できる。 ・ ・ ※吸収量に応じて、行動が強化される。 |
|
アクションアビリティ消費MP-3.8% |
1 | アクションアビリティ発動に必要なMPが減少する。 |
|
ヴォイドナイトジョブ適性+10% |
1 | ヴォイドナイトのジョブ適性が上昇する。 |
|
ルーンガード |
2 | 一定時間、ダメージを受けるとHPの代わりにMPが減少する。 |
|
アビリティ与ダメージ+2.1% |
1 | アビリティの与ダメージ量が増加する。 |
|
アセンション |
2 | 水属性が付与された斬属性の連続斬り上げ攻撃。ヒット時に敵を打ち上げる。 |
|
戦意猛る剣 |
1 | 【後攻撃派生】 にセットしたアビリティを強化する。 与ブレイク量が増加する。 |
|
ヴォイドナイトジョブ適性+15% |
1 | ヴォイドナイトのジョブ適性が上昇する。 |
|
ダガーフォース |
1 | 【弱2派生】 にセットしたアビリティを強化する。 魔法与ダメージ量に応じてMPを回復する。 |
|
全属性被ダメージ-5.4% |
2 | 被ダメージ量が減少する。 |
|
ハウンドスラッシュ |
2 | ダメージが大きい斬属性の攻撃。 構え中に攻撃を受けると、攻撃性能が強化される。 |
|
全属性被ダメージ-1.8% |
1 | 被ダメージ量が減少する。 |
|
アクションアビリティ消費MP-5.8% |
2 | アクションアビリティ発動に必要なMPが減少する。 |
|
ソードフィール |
1 | 【弱2派生】 にセットしたアビリティを強化する。 魔法与ダメージ量に応じてMPを回復する。 |
|
激情の短剣 |
1 | 【後攻撃派生】 にセットしたアビリティを強化する。 与ブレイク量が増加する。 |
|
インフェルノ |
2 | 火属性が付与された斬属性の攻撃。 |
|
魔封剣マスタリー |
2 | 魔封剣を展開する時間に応じて、魔法陣が強化されるようになる。 |
|
グレイトストラグル |
1 | 【後攻撃派生】 にセットしたアビリティを強化する。 与ブレイク量が増加する。 |
|
ヴォイドナイトジョブ適性+25% |
2 | ヴォイドナイトのジョブ適性が上昇する。 |
|
バスターメトル |
1 | 【弱2派生】 にセットしたアビリティを強化する。 魔法与ダメージ量に応じてMPを回復する。 |
|
アビリティ与ダメージ+4.1% |
2 | アビリティの与ダメージ量が増加する。 |
おすすめ習得パネル
| おすすめ度 | パネル |
|---|---|
| ★★★ | ・魔封剣マスタリー |
| ★★ | ・ヴォイドナイトジョブ適性+ |
| ★ | ・ルーンガード |
マスタリーを開放して魔法陣を強化する
ヴォイドナイトのパッシブ「魔封剣マスタリー」を開放すれば、固有アクションで展開する魔法陣を強化できる。ただし、魔法陣が強化されるには一定時間魔法陣を展開する必要があるため、注意しよう。
ジョブ適性でMP上限を増やす
ヴォイドナイトのパッシブ「魔封剣マスタリー」を開放したら、次にジョブ適性を開放しよう。ジョブ適性を120%まで上げると、MP上限の増加量が合計で18.1%増えるため、魔法を連発しやすくなる。
コマンドで耐久力を上げる
ヴォイドナイトのコマンド「ルーンガード」は、パッシブやコンボと比較すると優先度が低いが、開放させておくと自身がダウンしにくくなる。理由はルーンガードの効果により、一定時間ダメージを受けるとHPの代わりにMPが減るからだ。
また、ヴォイドナイトは魔法の与ダメージに応じてMPを回復できるため、ルーンガードで消費しても問題ない、しかし、ルーンガードを使いすぎると魔法で使うMPがなくなるので注意しよう。
ヴォイドナイトのジョブ適正
| ジョブ適性/効果 | |
|---|---|
| 20% | 【ヴォイドナイトの知恵Ⅰ】 精神+2 |
| 30% | 【ヴォイドナイトの知恵Ⅱ】 知性+2 精神+2 |
| 50% | 【MPリミットボーナスⅠ】 MP上限の増加量が6.8%大きくなる |
| 80% | 【ヴォイドナイトの知恵Ⅲ】 HP;25 体力+2 知性+2 精神+4 |
| 120% | 【MPリミットボーナスⅡ】 MP上限の増加量が11.3%大きくなる |
| 160% | 【ヴォイドナイトの知恵Ⅳ】 HP+25 体力+4 知性+4 精神+6 |
| 250% | 【虚空に刻まれしルーン】 MP回復効果が発生するとき、MPの回復量が増加する |
| 400% | 【パワーオブヴォイド】 コマンドアビリティの消費MPが大きく減少される |
ジョブ習得コンボ
ジョブ習得コンボ一覧
| 剣のコンボ | ||
|---|---|---|
|
スラッシュアップ |
デイフラッシュ |
クロスエッジ |
|
シールド&スラスト |
サークルブレード |
テンペスト |
|
ソードオブラウンド |
レディアントフィールド |
チャージバックラー |
|
アセンション |
||
| 大剣のコンボ | ||
|---|---|---|
|
アサルトチェイス |
ハイブリンガー |
リニアブレイク |
|
ダブルバック |
バスタースピン |
ワイルドファング |
|
ハウンドスラッシュ |
インフェルノ |
ハードブロウ |
|
ヘヴィレイド |
||
| 斧のコンボ | ||
|---|---|---|
|
ランドクラッシュ |
月輪斬 |
ブルタックル |
|
スピンドライブ |
ルースレスブロウ |
オービタルブレイク |
|
ダブルスイング |
トマホーク |
落葉衝 |
|
アクセルターン |
||
| 短剣のコンボ | ||
|---|---|---|
|
シロッコ |
ヴォルテックス |
アンサイナス |
|
不意打ち |
クロッシングエッジ |
ワスプスティング |
|
疾風迅雷 |
エッジホイール |
シャドウファング |
|
鉤裂き |
||
武器付属コンボ
武器付属コンボ一覧
| 剣のコンボ | ||
|---|---|---|
| 祝福の剣 | スウィフトスラッシュ | ラピッドニードル |
| ナイトグロウ | セイクリッドソード | クイックシフト |
| 常闇の刃 | ピアシングバレット | |
| 大剣のコンボ | ||
|---|---|---|
| パワーパンプ | 竜尾返し | イビルブラスト |
| 滅多打ち | ツイスター | ソードオブスピリット |
| オーラエッジ | 破天突き | |
| 斧のコンボ | ||
|---|---|---|
| 大車輪 | ダークデトネーション | ソウルスティール |
| フェイタルスタンプ | 反魂の鎌 | フェルクリーヴ |
| 呪禁の奔流 | アンガースイング | |
| 短剣のコンボ | ||
|---|---|---|
| スローイング | フリーエナジー | 夜鷹 |
| エヴィサレーション | ブレードタービン | 影牙 |
| フォースウォール | ハンドレッドソウ | |
ジョブ関連リンク
ジョブ関連の記事
| ジョブ関連 | |
|---|---|
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基礎ジョブ
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大剣士 |
槍士 |
斧士 |
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刀士 |
格闘士 |
短剣士 |
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