【FFオリジン】シーフの開放条件と習得アビリティ
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FFオリジン(ストレンジャーオブパラダイス)におけるシーフについて掲載。開放条件や特徴に加えて、相性の良いジョブやおすすめジョブツリー開放ルートについても解説しているので、FFオリジンを攻略する際の参考にどうぞ。
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シーフの基本情報
装備可能武器 | 格闘 / 短剣 |
固有アクション | 盗む |
コマンド | とんずら |
マスタリー | 【ぶんどる】 「盗む」ヒット時、ブレイクダメージを与える。 |
基礎ステータス
力 | 18 | 素早さ | 21 |
体力 | 15 | 知性 | 22 |
精神 | 21 | 幸運 | 21 |
物攻 | 16 | 物防 | 15 |
魔攻 | 23 | 魔防 | 23 |
簡易評価
評価項目 | 評価 | 説明 |
---|---|---|
使いやすさ | C | ・サポート性能の高いジョブ ・ボス戦では使いにくい |
固有アクション | C | 【盗む】 ・前方にすばやく移動し、敵からインスタントアビリティを盗む |
コマンドアビリティ | B | 【とんずら】 ・一定時間、移動速度とブレイク回復速度が上昇する |
シーフの開放条件
格闘士と短剣士で開放できる
開放に必要なジョブ | |
---|---|
格闘士 |
短剣士 |
シーフを開放するためには、格闘士と短剣士のジョブツリーの開放が必要。シーフを開放したい場合は、序盤から格闘士と短剣士をジョブにセットしてストーリーを進めよう。
ジョブレベルの効率的な上げ方 |
シーフの開放先ジョブルート
シーフのレベルを上げると、アサシンと忍者を開放できる。いずれもブレイカーや賢者に比べて、汎用性が劣るため優先して開放する必要はない。アニマの破片が余った場合や強化するジョブがなくなった時に育成すると良い。
基礎 | 上位 | 最上位 |
---|---|---|
格闘士 |
シーフ |
アサシン=モンク+シーフ |
短剣士 |
忍者=侍+シーフ |
ジョブ一覧と開放条件まとめ |
シーフの特徴と使い方
敵のインスタントアビリティを盗める
シーフは、前方に素早く移動して敵のインスタントアビリティを盗めるジョブだ。インスタントアビリティは、ダメージだけでなく、状態異常を敵に付与できるものもあるため、バトルを有利に進めやすくなる。
パッシブを開放して長所を伸ばす
シーフの固有アクション「盗む」を頻繁に使うなら、特定のパッシブを優先して開放しておくのがおすすめだ。特定のパッシブを開放させておけば、獲得できるインスタントアビリティ数を増やせたり、ブレイクダメージを与えられるようになる。
敵を麻痺にできるジョブ
シーフは、コンボの「不意打ち」で敵に麻痺を蓄積できる。敵を麻痺にして動けなくした後、攻撃性能の高いジョブに変更して攻撃する使い方が強力。また、ライトブリンガーと組み合わせて大ダメージを与えたり、ゲージを安定して削るのも可能だ。
ライトブリンガーのやり方と使い時 |
状態異常の種類と治し方 |
初心者には扱いづらい
シーフは、バーサーカーや剣士に比べて攻撃性能が劣っており、クセのある性能なので初心者には扱いづらい。しかし、ドロップ率を上げるパッシブを持っているため、ダンジョンを周回してさまざまな装備を効率良く集めたいなら初心者も使ってみる余地がある。
バーサーカーの開放条件と習得アビリティ |
戦士の開放条件と習得アビリティ |
シーフの上限開放の入手場所
ダンジョン名 | ミッション名 |
---|---|
海底神殿 | メイン水の追憶Lv.175 |
浮遊城 | メイン風の追憶Lv.165 |
浮遊城 | メイン風の追憶Lv.205 |
ジョブレベル上限開放のやり方 |
シーフのジョブツリー
シーフのジョブツリー
スキル名 | JP | 説明 |
---|---|---|
盗む |
0 | 前方にすばやく移動し、敵からインスタントアビリティを盗む。 盗めるインスタントアビリティは、敵ごとに異なる。 |
シーフジョブ適性+10% |
1 | シーフのジョブ適性が上昇する。 |
ドロップ率UP+2.0% |
1 | ドロップ率が上昇する。 |
不意討ち |
2 | 短剣を突き刺す突属性の攻撃。 攻撃時に、敵に「麻痺」を蓄積させる。 |
インスタントアビリティ:稀に増加18.7% |
2 | 確率でインスタントアビリティの獲得数が増加する。 |
クリティカル与ダメージ+2.4% |
1 | クリティカルヒット時の与ダメージ量が増加する。 |
とんずら |
2 | 一定時間、移動速度とブレイク回復速度が上昇する。 |
斬罰の精神 |
2 | 【弱3派生】 > > > にセットしたアビリティを強化する。 物理与ダメージ量に応じてMPを回復する。 |
ぶんどる |
2 | 「盗む」ヒット時、ブレイクダメージを与える。 |
クロッシングエッジ |
1 | 敵の背後に回り込んで斬りつける、斬属性の攻撃。 |
ワスプスティング |
2 | 短剣を突き刺す突属性の攻撃。 クリティカルヒット時の効果が強化される。 |
魁の構え |
2 | 【弱1派生】 > にセットしたアビリティを強化する。 攻撃速度が上昇する。 |
スウィフトダガー |
2 | 【弱1派生】 > にセットしたアビリティを強化する。 攻撃速度が上昇する。 |
マインドオブフィスト |
2 | 【弱3派生】 > > > にセットしたアビリティを強化する。 物理与ダメージ量に応じてMPを回復する。 |
シーフジョブ適性+15% |
1 | シーフのジョブ適性が上昇する。 |
インスタントアビリティ:稀に増加17.3% |
1 | 確率でインスタントアビリティの獲得数が増加する。 |
クリティカル与ダメージ+6.2% |
2 | クリティカルヒット時の与ダメージ量が増加する。 |
ドロップ率UP+4.0% |
1 | ドロップ率が上昇する。 |
新ジョブ:忍者 |
0 | 忍者を開放する。 【開放に必要なジョブ】 ・シーフ ・侍 |
シーフジョブ適性+25% |
2 | シーフのジョブ適性が上昇する。 |
新ジョブ:アサシン |
0 | アサシンを開放する。 【開放に必要なジョブ】 ・シーフ ・モンク |
おすすめ習得パネル
おすすめ度 | パネル |
---|---|
★★★ | ・ぶんどる |
★★ | ・インスタントアビリティ:稀に増加 |
★ | ・とんずら |
ぶんどるを最優先で開放しよう
シーフを使う際は、パッシブ「ぶんどる」を最優先で開放しよう。理由は、ぶんどるを開放しておくと、固有アクション「盗む」がヒット時に、ブレイクダメージを与えられるからだ。ブレイクゲージを削ると、ソウルバーストを狙いやすくなるのでおすすめ。
インスタントアビリティの獲得数を増やそう
シーフの特長である「盗む」を活かすために、インスタントアビリティの獲得数を増やすパッシブは開放しておこう。確実に獲得数が増えるわけではないが、複数獲得できれば戦闘を優位に進められる可能性がある。
コマンドの汎用性が高い
シーフのコマンド「とんずら」は、一定時間移動速度とブレイクの回復速度を上げる効果がある。そのため、シーフに限らず敵に近寄って攻撃するジョブでも使える。近接攻撃をするジョブで、素早く行動したいなら開放しておこう。
シーフのジョブ適正
ジョブ適性/効果 | |
---|---|
20% | 【シーフの知恵Ⅰ】 素早さ+2 |
30% | 【シーフの知恵Ⅱ】 素早さ+2 幸運+2 |
50% | 【テイカーボーナスⅠ】 インスタントアビリティの与ダメージ量が4.2%増加する |
80% | 【シーフの知恵Ⅲ】 知性+2 素早さ+4 幸運+4 |
120% | 【テイカーボーナスⅡ】 インスタントアビリティの与ダメージ量が7.0%増加する |
160% | 【シーフの知恵Ⅳ】 知性+4 素早さ+6 幸運+6 |
250% | 【幸運を運ぶ羽根】 ステータス補正が適用される全てのアビリティで、「幸運」が適用される |
400% | 【トレジャーハンター】 レアリティの高い装備を入手しやすくなる |
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格闘のコンボ | ||
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クラッシュタックル |
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短剣のコンボ | ||
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シャドウファング |
鉤裂き |
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格闘のコンボ | ||
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ブルータルアーム | デスクロー |
短剣のコンボ | ||
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