【マスターデュエル】マスター・ピースの入手方法と採用デッキ

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遊戯王マスターデュエルの「マスター・ピース」について紹介。「マスター・ピース」の効果や入手方法だけでなく、採用デッキや関連カードも掲載しているので、「マスター・ピース」を使ったデッキ構築の参考にどうぞ!

©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
©Konami Digital Entertainment

マスター・ピースの基本情報

マスター・ピース

レアリティ SR
種類 通常罠 通常罠
カードテキスト
①:自分の墓地のモンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体を効果を無効にして特殊召喚し、その2体のみを素材として光属性の「ホープ」Xモンスター1体をX召喚する。

マスター・ピースの入手方法

マスター・ピースの入手方法まとめ
シークレットパック 希望の勝利者
希望の勝利者
通常パック マスターパック
マスターパック
ストラク リ・コントラクト・ユニバース
リ・コントラクト・ユニバース
カード生成 SRCP ×30

パックを剥けば入手可能

「マスター・ピース」は「マスターパック」で入手可能。「レガシーパック」で手に入るカードは「マスターパック」では手に入らないので注意しよう。また、「マスターパック」のみ収録のカードはジェム消費が激しいので生成がおすすめだ。

ストラクチャーデッキで入手可能

「マスター・ピース」はストラクチャーデッキを購入すれば入手可能。1BOX500ジェムで合計3回まで購入でき、収録カードが確実に手に入るのが魅力だ。パックを剥くより安価に集められるカードもあるので、入手方法を必ずチェックしよう。

カード生成で入手可能

「マスター・ピース」はSRCPを消費すれば生成可能。1枚ならばSRCPが30個で生成できるので、十分なCPがあり「マスター・ピース」の収録パックで他に欲しいカードがない場合は生成するのがおすすめだ。

生成のやり方とおすすめ汎用カード

マスター・ピースの関連カード

関連テーマ ホープ

ホープ関連の魔法・罠

カード 種類 レアリティ
ホープ・バスター
ホープ・バスター
通常 SR
輝望道
輝望道
通常 R
RUM-ゼアル・フォース
RUM-ゼアル・フォース
通常 SR
ゼアル・エントラスト
ゼアル・エントラスト
通常 R
ゼアル・カタパルト
ゼアル・カタパルト
通常 N
HRUM-ユートピア・フォース
HRUM-ユートピア・フォース
通常 SR
リバース・ブレイカー
リバース・ブレイカー
装備 N
ホープ剣スラッシュ
ホープ剣スラッシュ
装備 N
希望郷-オノマトピア-
希望郷-オノマトピア-
フィールド SR
リリース・リバース・バースト
リリース・リバース・バースト
通常 R
マスター・ピース
マスター・ピース
通常 SR
ゼアル・アライアンス
ゼアル・アライアンス
通常 N
運命の扉
運命の扉
永続 R
運命の契約
運命の契約
永続 R

カード関連記事一覧

モンスターカード

種別毎モンスター一覧
通常モンスター
通常
効果モンスター
効果
シンクロモンスター
シンクロ
融合モンスター
融合
儀式モンスター
儀式
Xモンスター
XYZ
Pモンスター
ペンデュラム
リンク
リンク
属性別モンスター一覧
炎属性
炎属性
水属性
水属性
地属性
地属性
風属性
風属性
光属性
光属性
闇属性
闇属性
神属性
神属性
レベル別モンスター一覧
星1
1
星2
2
星3
3
星4
4
星5
5
星6
6
星7
7
星8
8
星9
9
星10
10
星11
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星12
12
星13
13
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魔法使い族
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ドラゴン族
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アンデット族
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