【マスターデュエル】大霊術 -「一輪」の入手方法と採用デッキ

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遊戯王マスターデュエルの「大霊術 -「一輪」」について紹介。「大霊術 -「一輪」」の効果や入手方法だけでなく、採用デッキや関連カードも掲載しているので、「大霊術 -「一輪」」を使ったデッキ構築の参考にどうぞ!

©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
©Konami Digital Entertainment

大霊術 -「一輪」の基本情報

大霊術 -「一輪」

レアリティ UR
種類 フィールド魔法 フィールド魔法
カードテキスト
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、自分フィールドに守備力1500の魔法使い族モンスターが存在する場合、相手が発動したモンスターの効果を無効にする。②:自分メインフェイズに発動できる。手札の魔法使い族モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ属性で攻撃力1500/守備力200のモンスター1体をデッキから手札に加え、見せたカードをデッキに戻す。

大霊術 -「一輪」の入手方法

大霊術 -「一輪」の入手方法まとめ
シークレットパック 精霊術の極み
精霊術の極み
通常パック マスターパック
マスターパック
カード生成 URCP ×30

パックを剥けば入手可能

「大霊術 -「一輪」」はシークレットパック「精霊術の極み」と「マスターパック」で入手可能。シークレットパックの方が「マスターパック」よりも排出確率が高いのでおすすめだ。

カード生成で入手可能

「大霊術 -「一輪」」はURCPを消費すれば生成可能。1枚ならばURCPが30個で生成できるので、十分なCPがあり「大霊術 -「一輪」」の収録パックで他に欲しいカードがない場合は生成するのがおすすめだ。

生成のやり方とおすすめ汎用カード


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