【マスターデュエル】U.A.ターンオーバー・タクティクスの入手方法と採用デッキ
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遊戯王マスターデュエルの「U.A.ターンオーバー・タクティクス」について紹介。「U.A.ターンオーバー・タクティクス」の効果や入手方法だけでなく、採用デッキや関連カードも掲載しているので、「U.A.ターンオーバー・タクティクス」を使ったデッキ構築の参考にどうぞ!
©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
©Konami Digital Entertainment
U.A.ターンオーバー・タクティクスの基本情報
レアリティ | |
種類 | 速攻魔法 |
カードテキスト |
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「U.A.ターンオーバー・タクティクス」は1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「U.A.」モンスターが2種類以上存在する場合に発動できる。フィールドのモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。その後、自分はこの効果で自分のデッキに戻ったカードの数まで、デッキから「U.A.」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。この効果で自分が特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。その後、相手はこの効果で相手のデッキに戻ったカードの数まで、デッキからモンスターを特殊召喚できる。 |
最強デッキランキング |
U.A.ターンオーバー・タクティクスの入手方法
U.A.ターンオーバー・タクティクスの入手方法まとめ | |
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シークレットパック |
競演のアスリート |
通常パック |
マスターパック |
カード生成 | ×30 |
パックを剥けば入手可能
「U.A.ターンオーバー・タクティクス」はシークレットパック「競演のアスリート」と「マスターパック」で入手可能。シークレットパックの方が「マスターパック」よりも排出確率が高いのでおすすめだ。
シークレットパック一覧と解放条件 |
カード生成で入手可能
「U.A.ターンオーバー・タクティクス」はNCPを消費すれば生成可能。1枚ならばNCPが30個で生成できるので、十分なCPがあり「U.A.ターンオーバー・タクティクス」の収録パックで他に欲しいカードがない場合は生成するのがおすすめだ。
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モンスターカード
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