【マスターデュエル】アーティファクト・ムーブメントの入手方法と採用デッキ

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遊戯王マスターデュエルの「アーティファクト・ムーブメント」について紹介。「アーティファクト・ムーブメント」の効果や入手方法だけでなく、採用デッキや関連カードも掲載しているので、「アーティファクト・ムーブメント」を使ったデッキ構築の参考にどうぞ!

©スタジオ・ダイス/集英社・テレビ東京・KONAMI
©Konami Digital Entertainment

アーティファクト・ムーブメントの基本情報

アーティファクト・ムーブメント

レアリティ SR
種類 速攻魔法 速攻魔法
カードテキスト
①:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「アーティファクト」モンスター1体を選んで魔法カード扱いとして自分の魔法&罠ゾーンにセットする。②:このカードが相手によって破壊された場合に発動する。次の相手バトルフェイズをスキップする。

アーティファクト・ムーブメントの入手方法

アーティファクト・ムーブメントの入手方法まとめ
シークレットパック 太古の武具の目覚め
太古の武具の目覚め
通常パック マスターパック
マスターパック
カード生成 SRCP ×30

パックを剥けば入手可能

「アーティファクト・ムーブメント」はシークレットパック「太古の武具の目覚め」と「マスターパック」で入手可能。シークレットパックの方が「マスターパック」よりも排出確率が高いのでおすすめだ。

カード生成で入手可能

「アーティファクト・ムーブメント」はSRCPを消費すれば生成可能。1枚ならばSRCPが30個で生成できるので、十分なCPがあり「アーティファクト・ムーブメント」の収録パックで他に欲しいカードがない場合は生成するのがおすすめだ。

生成のやり方とおすすめ汎用カード


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モンスターカード

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