【新信長の野望】新武将「成田長親」の先行情報【第二弾】
- 最終更新日
新信長の野望(シンノブ)の 新武将「成田長親」の性能を予想。成田長親のステータスや性能の予想について掲載しているため、成田長親の性能を調べる際の参考にどうぞ!
| 先行情報を元に記事を作成 |
|---|
| 実装時には内容が異なる可能性があります。 実装後、記事の更新を行いますので、予めご了承ください。 |
成田長親の実装日
実装日は未定
成田長親の実装日は未定なので、公式Xの情報を待とう。新武将は主に「英傑訪問」と「勇猛精進」で追加されるので、月初か月中に実装される可能性が高い。
成田長親のステータス
| タイプ | レアリティ | 適正 | |
|---|---|---|---|
|
統率 |
SSR |
主将 |
忍者 |
11体目のSSR忍者主将
成田長親は、11体目のSSR忍者主将だ。主将は先鋒や参謀より数が少ないので、メインで忍者を使用しているプレイヤーは入手しよう。
忍者主将一覧
| 忍者主将一覧 | ||
|---|---|---|
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北条氏康 |
北条早雲 |
大谷吉継 |
|
細川藤孝 |
黒田官兵衛 |
斎藤道三 |
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尼子晴久 |
里見義堯 |
長野業正 |
|
植田光次 |
||
成田長親の奥義
| 奥義 | 効果 |
|---|---|
| 奥義2 | 第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。 ①自身軍団の兵力を自身部隊攻撃力の◯%再生させる。 ②次のターン開始まで、自身軍団が受ける奥義ダメージを◯%軽減させる。 ③◯%の確率で自身部隊の治療不可効果を除去する。さらに、自身軍団の兵力を自身部隊が前のターンに受けたダメージの◯%回復させる。 ④◯%の確率でいずれかの敵3部隊に重傷効果を1ターンの間付与する。さらに、同じ確率で次のターンにいずれかの敵部隊に治療不可効果を1ターンの間付与する。 ⑤自身に◯%の闘志を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。 ⑥いずれかの敵3部隊に◯%のダメージを与える。 |
自身部隊の治療不可効果を除去する
成田長親は、自身部隊の治療不可効果を確率で除去できる。治療不可を付与できる武将や巫女への対策として使える。
敵部隊に重傷と治療不可効果を付与する
成田長親は、確率で敵3部隊に回復効果が半減する重傷を付与できる。さらに、同じ確率で敵部隊に治療不可も付与できるので、敵の兵力回復を妨害する能力に長けている。
自身の闘志を上昇させる
成田長親は、自身の闘志を戦闘終了まで上昇させる。闘志はシールドを完全無視でき、バリアも一定数無視してダメージを与えられる。
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