成田長親

【新信長の野望】新武将「成田長親」の先行情報【第二弾】

編集者
新信長の野望攻略班
最終更新日

新信長の野望(シンノブ)の 新武将「成田長親」の性能を予想。成田長親のステータスや性能の予想について掲載しているため、成田長親の性能を調べる際の参考にどうぞ!

先行情報を元に記事を作成
実装時には内容が異なる可能性があります。
実装後、記事の更新を行いますので、予めご了承ください。

成田長親の実装日

実装日は未定

成田長親の実装日は未定なので、公式Xの情報を待とう。新武将は主に「英傑訪問」と「勇猛精進」で追加されるので、月初か月中に実装される可能性が高い。

成田長親のステータス

タイプ レアリティ 適正
統率
統率
SSR
SSR
主将
主将
忍者
忍者

11体目のSSR忍者主将

成田長親は、11体目のSSR忍者主将だ。主将は先鋒や参謀より数が少ないので、メインで忍者を使用しているプレイヤーは入手しよう。

忍者主将一覧

忍者主将一覧
北条氏康
北条氏康
北条早雲
北条早雲
大谷吉継
大谷吉継
細川藤孝
細川藤孝
黒田官兵衛
黒田官兵衛
斎藤道三
斎藤道三
尼子晴久
尼子晴久
里見義堯
里見義堯
長野業正
長野業正
植田光次
植田光次

忍者武将一覧

成田長親の奥義

奥義 効果
奥義2 第3ターンから2ターンおきに、以下の効果を発動する。
①自身軍団の兵力を自身部隊攻撃力の◯%再生させる。
②次のターン開始まで、自身軍団が受ける奥義ダメージを◯%軽減させる。
③◯%の確率で自身部隊の治療不可効果を除去する。さらに、自身軍団の兵力を自身部隊が前のターンに受けたダメージの◯%回復させる。
④◯%の確率でいずれかの敵3部隊に重傷効果を1ターンの間付与する。さらに、同じ確率で次のターンにいずれかの敵部隊に治療不可効果を1ターンの間付与する。
⑤自身に◯%の闘志を戦闘終了まで付与する。この効果はスタックしない。
⑥いずれかの敵3部隊に◯%のダメージを与える。

自身部隊の治療不可効果を除去する

成田長親は、自身部隊の治療不可効果を確率で除去できる。治療不可を付与できる武将や巫女への対策として使える。

敵部隊に重傷と治療不可効果を付与する

成田長親は、確率で敵3部隊に回復効果が半減する重傷を付与できる。さらに、同じ確率で敵部隊に治療不可も付与できるので、敵の兵力回復を妨害する能力に長けている。

自身の闘志を上昇させる

成田長親は、自身の闘志を戦闘終了まで上昇させる。闘志はシールドを完全無視でき、バリアも一定数無視してダメージを与えられる。

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