グリム_実験着

【ツイステ】グリム(SR/実験着)の評価とステータス・専用ボイス

編集者
ツイステ攻略班
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「ツイステッドワンダーランド(ツイステ)」の「グリム(SR/実験着)」について解説!実験着グリムの評価やステータス、強い点・弱い点、おすすめ編成、バディ情報などをはじめ、カード専用ボイス一覧も掲載しているので、ツイステを攻略する際や、推しキャラの情報を確認する際にどうぞ。

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グリム(SR/実験着)の評価

5ターン制限 5ターン耐久
S B
総合評価点(10点満点)
8.5

グリム(SR/実験着)のステータスとマジック

ステータス

レアリティ タイプ
SR ディフェンス
最大HP 最大ATK グルーヴィー最大HP グルーヴィー最大ATK
9228 3574 9722 3780

マジック

属性 マジック名 Lv Lvごとの効果
火
ファイアショット 1 火属性ダメージ(弱)&ATKUP(小)(自/1T)&魔法Lv5で効果が変化
フレイムブラスト 5 火属性ダメージ(強)&ATK UP(小)(自/1T)&魔法Lv10で効果が変化
10 火属性ダメージ(強)&ATK UP(中)(自/1T)
水
ウォーターショット[Ⅱ] 1 2連撃の水属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化
5 2連撃の水属性ダメージ(弱)&HP回復(極小)&魔法Lv10で効果が変化
10 2連撃の水属性ダメージ(弱)&HP回復(小)

グリム(SR/実験着)のバディ

キャラ バディボーナス
リドル
リドル
ATK UP(中)自身のATKを増加(中)
アズール
アズール
HP UP(中)自身のHPを増加(中)

グリムの魔法育成に必要なツナ缶とマドル

MAGIC1 火
「フレイムブラスト」
MAGIC2 水
「ウォーターショットⅡ」
Lv1→2 【ツナ缶】12 【マドル】400 Lv1→2 【ツナ缶】14 【マドル】400
Lv2→3 【ツナ缶】18 【マドル】800 Lv2→3 【ツナ缶】22 【マドル】800
Lv3→4 【ツナ缶】25 【マドル】1,200 Lv3→4 【ツナ缶】32 【マドル】1,200
Lv4→5 【ツナ缶】33 【マドル】2,500 Lv4→5 【ツナ缶】44 【マドル】2,500
Lv5→6 【ツナ缶】42 【マドル】5,000 Lv5→6 【ツナ缶】58 【マドル】5,000
Lv6→7 【ツナ缶】52【マドル】7,500 Lv6→7 【ツナ缶】74 【マドル】7,500
Lv7→8 【ツナ缶】63【マドル】12,000 Lv7→8 【ツナ缶】92 【マドル】12,000
Lv8→9 【ツナ缶】75 【マドル】20,000 Lv8→9 【花火】112 【マドル】20,000
Lv9→10 【ツナ缶】88 【マドル】30,000 Lv9→10 【ツナ缶】134 【マドル】30,000

グリム(SR/実験着)の強い点・弱い点

グリム(SR/実験着)の強い点

ATK UPと回復バフ持ち

実験着グリムは魔法レベルを10まで上げると、MAGIC1に「ATK UP(中)」とMAGIC2に「HP回復(小)」のバフが付与される。自前で基礎火力を上げられて、なおかつ回復持ちという点は強みだ。

グリム(SR/実験着)の弱い点

火力面で難あり

自前で基礎火力を上げるバフを持ってはいるものの、グリムのMAXATKはグルーヴィー後でも3780と低いため、運用の際には高火力アタッカーやフィニッシャーとの同時編成が望ましい。

グリム(SR/実験着)のおすすめ編成

リドルやアズールとの同時編成がおすすめ

おすすめのカード一覧
アズール
アズール
(SSR/寮服)
リドル
リドル
(SSR/寮服)

運用の際には、アズールやリドルと同時に編成がおすすめ。特に、寮服アズール、寮服リドルと共に編成すればリドルとアズールの相互デュオを確保しつつATK UP(中)とHP UP(中)のバディボーナスを両方付与できる。

なお、婿ッポラを持っているならば婿ッポラも同時編成して3デュオ編成にするのもアリだ。魔法属性的にも噛み合うので、婿ッポラ、寮服アズール、リドルで火力とHPを確保しつつ、実験着グリムをサブで入れて調整するといった運用ができる。

ユーザーの意見

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グリム(SR/実験着)のカード画像

初期イラスト グルーヴィ化イラスト
グリム_実験着 グリム_実験着(グルーヴィー化)

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