【ツイステ】NRC統一試験のメリットと攻略方法|ルールや報酬一覧も掲載!
- 最終更新日
ツイステッドワンダーランド(ツイステ)のNRC統一試験のメリットと攻略方法をご紹介!各属性の攻略情報やSSSを狙った編成、試験のルールやクロウリーメダルについて、限定ボイス、呪いや凍結の効果と攻略法も掲載しているので、ツイステ攻略の参考にどうぞ。
| NRC統一試験関連記事 | |
|---|---|
|
NRC統一試験 |
NRC統一試験 限定家具詳細 |
NRC統一試験の開催概要
| 開催期間 | 2026年11月09日(月)16:00〜 2026年11月20日(金)14:59 |
| 詳細 | ・「火、水、木、無、全」のバトルが楽しめる ・メダルと限定アイテムを交換できる |
| 解放条件 | メインストーリー1章「真紅の暴君」クリア |
今回開催時の変更点
| 第19回NRC統一試験開催時の変更点まとめ |
|---|
| 各科目のHIGH SCORE獲得時に試験詳細を追加ハイスコア獲得時の編成と特別課題を確認可能に |
今回の開催から、各科目でハイスコアを獲得した際に、編成や特別課題を確認できる「試験詳細」が追加された。イベントTOPページから統一試験履歴を選択して、試験履歴画面「詳細」を選択すれば確認できる。
NRC統一試験のメリット
クロウリーメダルと限定アイテムを交換可
NRC統一試験に参加すると、報酬でクロウリーメダルが獲得できる。クロウリーメダルは、期間限定ショップのマジカルキーセットなどのアイテムと交換する際に必要だ。クロウリーメダルを入手し、アイテムと交換しよう。
| クロウリーメダルショップ一覧 |
限定ボイスが手に入る!
イベントショップには、マジカルキーや魔法強化セットのほかに、関係者一人の限定ボイスが実装されている。関係者限定ボイスはNRC統一試験でしか手に入らないため、関係者推しの人は限定ボイスとの交換がおすすめ。
限定家具が手に入る
第11回の統一試験から仕様変更があり、イベントショップから限定家具を入手可能になった。学園長室が再現できる家具内容になっているので、すべての家具を交換して学園長室を再現しよう。
大量のマドルが獲得できる
NRC統一試験の終了時に、到達したスコアによって大量のマドルが獲得できる。最低のFランクでも3万マドルが入手可能で、マドルを稼ぐためにも試験に挑戦すると良い。
| マドル(お金)の効率的な集め方と使い道 |
NRC統一試験の攻略のポイント
| 統一試験の攻略ポイントまとめ |
|---|
| 高スコア獲得にはターン数や敵のスキルも影響する |
| 耐久戦は回復キャラを2名以上編成するべき |
| 敵味方のバフ・デバフの発動タイミングを覚える |
| S5達成は1教科32000スコア以上を狙う |
高スコアはターン数や敵のスキルも影響
| バトル形式 | 高スコア獲得条件の詳細スコアに影響する敵のバフ・デバフ |
|---|---|
| BASIC TEST (5ターン制限) |
・合計与ダメージ+オーバーキル ・ターン経過数が少ないと伸びる ┗4または5ターン前半撃破がおすすめ ┗デュオ魔法連発して3ターン撃破も可・ ┗ダメージ量を減少させる ・ ┗ダメージ量が減少 ・ ┗ATKが減少 ・ ┗HPを回復 ・ ┗毎ターン終了時にHPを回復 |
| DEFENCE TEST (5ターン耐久) |
・バトル終了時のHP残量の多さ ・ターン経過数が多いと伸びる ┗5ターン前半撃破がおすすめ ┗4ターン前半撃破でも可・ ┗ATKが上昇 ・ ┗ダメージ量が上昇 ・ ┗HP回復効果が0 ・ ┗バフ効果が付与されなくなる |
| ATTACK TEST (速攻勝負) |
・少ターンで多ダメージ ┗可能な限り5ターン以内で倒す ┗多デュオ発動編成がおすすめ ┗呪い持ちカードもおすすめ・ ┗ダメージ量を減少させる ・ ┗ダメージ量が減少 ・ ┗ATKが減少 ・ ┗HPを回復 ・ ┗毎ターン終了時にHPを回復 |
高スコアの獲得条件には、経過ターン数だけでなく、敵のバフ・デバフも影響する。例えば5ターン制限なら、バトル終了時のターン経過数が少ないほどスコアが伸び、対して5ターン耐久は経過ターン数が多いほどスコアが伸びやすい。
また、5ターン制限では、敵から攻撃力を下げたり、被ダメ量を減らすスキル、5ターン耐久では、敵の攻撃力を上げたり、HP回復を妨害される「呪い」を受けると伸び辛い。ただし、5ターン制限で敵がHP回復を使用して、短いターンで撃破するとスコアが伸びやすくなる。
アタックテストは短期決戦で火力を伸ばす
第11回から追加されたアタックテストはいわゆるダメージチャレンジ。少ないターン数で一気に敵HPを削り切るほどスコアが伸びるため、高ATKカードと火力アップバフを組み合わせた編成が重要だ。
| バフ持ちキャラ一覧 |
| デバフ持ちキャラ一覧 |
ディフェンス試験では「呪い」対策が必須
| デバフ名効果 | 持続ターン数発動ターン |
|---|---|
|
|
2または3ターンランダム |
ディフェンステストや高難易度バトルでは、HP回復効果を無効にする「呪い」対策が重要だ。各テストで敵のデバフは変化するが、耐久力を試される場面では呪いを付与される可能性がある。呪いの発動ターンはランダムなため、回復役を1名だけに任せる編成は不安定になりやすい。
回復キャラを採用する場合は2名以上を編成し、呪い発動後も立て直せる形を用意しよう。無効化スキルを持つ寮服イデアなどを組み合わせると、呪いによる回復封じを受けにくくなり、耐久戦の安定感が上がる。
| 回復スキル持ちキャラ一覧 |
凍結を使ってくる敵の対策必須
| デバフ名効果 | 持続ターン数発動ターン |
|---|---|
|
|
3ターンランダム |
耐久戦では、「凍結」対策も欠かせない。凍結はパーティ全体へ付与され、バフ効果が無効になるため、火力補助や耐久補助が機能しにくくなる。発動ターンはランダムで予測できないため、無対策の編成は安定しづらい。
凍結を使う敵が出現する場合は、凍結無効スキル持ちのカードを編成し、バフ依存の立ち回りを崩されにくい形を用意しよう。また、バディボーナスで火力やHPを底上げすると、凍結中でも最低限の戦力を維持できる。
| バディ早見表 |
敵味方のスキル発動のタイミングを覚える
| 先攻(1・3・5ターン目) の場合 |
自分①→敵①→自分②→敵② |
| 後攻(2・4ターン目) の場合 |
敵①→自分①→敵②→自分② |
敵味方のバフ・デバフ効果は、先攻と後攻で発動タイミングが変わる。先攻の場合、1枚目にHP回復カードを持ってくれば、敵から「呪い」を受けたとしてもHP回復が無効にならない。HP回復カードを使う際は、先攻(3・5ターン)の1枚目に出すのがおすすめだ。
また、後攻では敵側から先にバフ・デバフ効果が発動する。敵の1枚目が「呪い」持ちキャラの場合、自分が出したHP回復スキルは2枚とも無効化となる。後攻ターンにHP回復カードを出すのは危険だが、敵の手札に呪いスキル持ち以外のキャラが多ければ呪いを受ける心配も少ないので、出してみるのも良い。
| バトルのコツとシステム要素一覧 |
S5達成は1教科32000スコア以上を狙う
統一試験は全部で5教科の試験のトータルスコアでランクが決まる。S5ランク達成条件であるトータルスコアは160,001以上の総合スコア獲得が条件なため、単純計算すると1教科辺り32,000スコア以上の達成を求められている計算になる。
得意な教科でリカバリーしよう
S5ランクに到達するには、1教科辺り32,000スコア以上の達成を求められている計算になるが、すべてが等倍攻撃になる無属性や大きく運要素が絡む全属性バトルではハイスコアが出づらい。そのため火・水・木の3教科で可能な限りハイスコアを叩き出し、ハイスコアを出しづらい試験の不足得点数をリカバリーしよう。
NRC統一試験の効率の良い進め方
5種類のバトルを最低1回はプレイする
| NRC統一試験の仕組み |
|---|
|
=TOTAL SCORE(ランクS5〜F) |
NRC統一試験は、各バトルのハイスコアの合計で到達ランクが決まる仕組みだ。つまり、1つのバトルだけをやっていても高ランクは取れない。高ランクを目指すなら、最低1回は全てのバトルに挑戦しよう。
フレンドのカードを編成する
| バトル結果 | フレンドカード 未編成 |
フレンドカード 編成時 |
|---|---|---|
| 勝利 | 3枚 | 4枚 |
| 敗北 | 2枚 | 3枚 |
バトルに挑戦する際は、フレンドのサポートカードを編成するのがおすすめ。フレンドのカードを編成すると、獲得できるクロウリーメダルが1枚増える。さらに、フレンドの強力なカードを編成すれば高スコアも狙えるので、効率よく試験を進めるために、フレンドのサポートカードの編成を推奨。
強いカードをサポートカードに設定する
サポートカードを設定するなら、手持ちで一番強いカードにしよう。強いカードをサポートに設定すれば、フレンドに自分のカードを使ってもらえる可能性が高まり、実際に使ってもらえた場合、自分もクロウリーメダルが貰える。
| フレンド数の上限と申請方法 |
| キャラ(カード)強化育成の効率的なやり方 |
NRC統一試験のルール
| NRC統一試験のルール |
|---|
| バトルは1日10回まで |
| 科目毎に属性やバトル形式が異なる |
| 報酬でクロウリーメダルが貰える |
| サポートカードが使える |
| 難易度が高ければ獲得スコアが高くなる |
バトルは1日10回まで
NRC統一試験に挑む際は、通常の試験とは違ってBPや、その他アイテムを消費しない。ただし、1日10回までしか受けられない制限がある。勝っても負けても1日の挑戦回数は減るので、NRC統一試験に挑む際は注意しよう。
科目毎に属性やバトル形式が異なる
| バトル形式 | 高スコア 獲得条件 |
属性 |
|---|---|---|
| BASIC TEST (5ターン制限) |
敵に与えたダメージ量 |
|
| DEFENCE TEST (5ターン耐久) |
終了時に残ったHP量 |
|
| ATTACK TEST (速攻勝負) |
少ないターンで多ダメージを与えて勝利 |
|
NRC統一試験では、科目毎に属性やバトル形式が異なる。「BASIC TEST」は、通常の試験と同様に5ターン制限バトルだ。「DEFENCE TEST」は5ターン耐久バトル形式だが、終了時に残っているHPが高いほど高スコアを獲得できる。
また、第11回の統一試験からは「ATTACK TEST」という速攻勝負形式の試験が追加になった。ATTACK TESTでは高ATKでより少ないターンで勝利をすると高スコアを獲得できる。
| バトルの種類の解説と種類ごとのおすすめ編成 |
報酬でクロウリーメダルが貰える
NRC統一試験に挑戦すると、限定アイテム「クロウリーメダル」がもらえる。クロウリーメダルは、期間限定ショップでアイテム交換をする際に必要だ。敗北時でもメダルは獲得できるので、最後まで諦めずに挑もう。
| クロウリーメダルショップ一覧 |
サポートカードが使える
NRC統一試験では、編成の5枠目にサポートカードが使える。強力なサポートカードを編成すれば勝率も上がり、高スコアの到達が可能だ。
フレンドのカードを使うと獲得メダルが増加
フレンドのサポートカードを編成すれば、クロウリーメダルの獲得数がアップする。NRC統一試験に挑む際は、フレンドのサポートカードの編成を推奨。
フレンド側もクロウリーメダルがもらえる
サポートカードに選択されたフレンドも、フレンド報酬としてクロウリーメダルがもらえる。カードを強化すればフレンドに使用してもらえる確率も高まるため、サポートに設定するカードは強化するのがおすすめ。
| フレンド数の上限と申請方法 |
| キャラ(カード)強化育成の効率的なやり方 |
難易度が高ければ獲得スコアが高くなる
| 難易度 | スコアのボーナス |
|---|---|
| EASY | 0.8倍 |
| NORMAL | 1.0倍 |
| HARD | 1.2倍 |
| EXTRA | 1.5倍 |
試験の難易度は、「EASY・NORMAL・HARD・EXTRA」の4種類だ。EXTRAの敵はHPやATKも高く非常に強いが、クリア時の獲得スコアが1.5倍になるという利点がある。高ランクを目指すなら、カード強化をしてEXTRAをクリアしよう。
| キャラ(カード)強化育成の効率的なやり方 |
火属性試験の攻略
| バトル形式 | 難易度 | 敵のHP | 推奨カード 平均レベル |
|---|---|---|---|
| BASIC TEST (5ターン制限) |
EASY | 20500 | 20〜 |
| NORMAL | 43000 | 30〜 | |
| HARD | 92500 | 50〜 | |
| EXTRA | 110000 | 80〜 |
バトル攻略のコツ
ジャミルが高い頻度で回復スキルを使い、HPを5243回復してくる。カリムは自身にATK UPやダメージUPのバフを付与してから攻撃してくるため、被ダメージが大きくなりやすい。カリムが確定で出現する場面では、有利属性のカードを優先して選択し、被ダメージを抑えながら立ち回るのがおすすめだ。
編成おすすめカード
| カード | おすすめ理由 |
|---|---|
|
ケイト (SSR/トリックキングジャケット) |
・無凸から水二枚持ち ・最大で5回攻撃が可能 ・フィニッシャーとして優秀 ・相互デュオ可能な新春ラギーと同時編成がおすすめ |
|
ラギー (SSR/新春の衣) |
・M1に味方選択式凍結無効と自身へのATK UP(中)持ち ・M3にダメージ UP(大)持ち ・トリックケイトと同時編成がおすすめ |
|
ジャミル (SSR/ヤーサミーナシルク) |
・無凸で水2枚持ち ・全カード中18位の高HP持ちでタンク役を担える ・トリックケイトと同時編成でデュオが発動できる |
|
ジャミル (SSR/熱砂の策謀家) |
・M1に3T ATK UP&5T ATK UP持ち ・3凸で水属性2枚持ちにできる ・M3をLv10にすると三連撃が可能になる ・HPの補強も担える |
|
リドル (SSR/ツムステ) |
・デュオ相手がケイト ・全カード中33位のHPでサブタンク役を担える ・Wトリックケイト編成を組む際におすすめ |
おすすめ編成例
| 火ATK編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
ケイト |
ラギー |
ジャミル |
リドル |
ケイト |
| M1&M2 | M1&M2 | M1&M2 | M1&M2 | M1&M2 |
上記編成例は、ケイトとデュオを打てる編成で固め、デュオの手数でスコアを稼ぐ構成だ。リドルとジャミルがタンク向き性能であるため、フィニッシャーを2枚入れても5T目までバトルを継続させやすい。
おすすめ編成報告所
| スクリーンショット | |
| 凸数 | |
| 使用MAGIC | |
| バディ数 | |
| 情報の詳細 |
水属性試験の攻略
| バトル形式 | 難易度 | 敵のHP | 推奨カード平均レベル |
|---|---|---|---|
| BASIC TEST (5ターン制限) |
EASY | 20900 | 20〜 |
| NORMAL | 43600 | 30〜 | |
| HARD | 93500 | 50〜 | |
| EXTRA | 112000 | 80〜 |
バトル攻略のコツ
ジャックは自身にダメージUPのバフを付与して攻撃してくるため、被ダメージが大きくなりやすい。ラギーは被ダメージDOWNをしてくるので、1stに火力の出るアタッカーを編成して戦うのがおすすめだ。
編成おすすめカード
| カード | おすすめ理由 |
|---|---|
|
イデア (SSR/新春の衣) |
・木属性2枚持ち ・クリティカル(中)バフ持ち ・レオナとDUO可能 |
|
ジャック (SSR/寮服) |
・M1にATK UP(大)持ち ・M3に変えると木属性2枚持ちになる ・レオナと同時編成でATK UP(小)のバディボーナスが付く |
|
レオナ (SSR/寮服) |
・木属性3枚持ち ・最大5連撃可能 ・オバブロヴィルと相性が良い |
|
ヴィル (SSR/寮服) |
・レオナと相互デュオが打てる ・サブタンクとして総HPの底上げが可能 ・M1の呪い(中)&ATK DOWN(小)デバフで相手のバフ対策が可能 |
おすすめ編成例
| 水ATK編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
イデア |
レオナ |
ラギー |
ヴィル |
ジャック |
| M2&M3 | M1&M2 | M1&M2 | M1&M2 | M2&M3 |
上記編成例は、新春イデア、寮服レオナ、ヴィルで3デュオ、ラギーとジャックの相互デュオで2デュオと、計5デュオが打てる編成だ。ヴィルとラギーでHPを確保しつつ、イデアのクリティカルでレオナ以外のメンバーの火力も上げられる。
おすすめ編成報告所
| スクリーンショット | |
| 凸数 | |
| 使用MAGIC | |
| バディ数 | |
| 情報の詳細 |
木属性試験の攻略
| バトル形式 | 難易度 | 敵のHP | 推奨カード平均レベル |
|---|---|---|---|
| DEFENCE TEST (5ターン耐久) |
EASY | 17900 | 20〜 |
| NORMAL | 39100 | 30〜 | |
| HARD | 87000 | 50〜 | |
| EXTRA | 101000 | 80〜 |
バトル攻略のコツ
イデアは自身にATK UPバフを付与してくるため、バディボーナスでHPをできるだけ高め、耐久力を確保しよう。相手の火力を下げる要員で、ATK DOWNを付与できるカードを編成しておくのもおすすめだ。
編成おすすめカード
| カード | おすすめ理由 |
|---|---|
|
イデア (SSR/寮服) |
・M1に味方選択式のデバフ解除バフ&ATK DOWN(小)デバフ持ち ・全カード中21位の高HP |
|
オルト (SSR/ケルベロス・ギア) |
・HP回復(小)&HP継続回復(小)バフをMagicに保有 ・イデアと同時編成でバディボーナスを獲得 |
|
セベク (SSR/ナイトメアースーツ) |
・全体27位の高HPカード ・M1にHP回復(中)バフ持ち ・オルトやリリアと同時編成でバディボーナスを獲得 |
|
セベク (SSR/ナイトメアースーツ) |
・M1にHP回復(小)&ダメージUP(小)持ち ・M3にHP回復(小)&ダメージDOWN(小)持ち |
おすすめ編成例
| 木編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
イデア |
オルト |
ジェイド |
セベク |
シルバー |
| M1&M3 | M1&M2 | M1&M3 | M1&M2 | M1&M2 |
上記編成例は、回復持ちカードを中心に編成し、常時HPを回復してスコアを稼ぐ編成だ。なお、ジェイドのM1は属性不利になるため、最後の方まで温存して締めに場に出そう。
おすすめ編成報告所
| スクリーンショット | |
| 凸数 | |
| 使用MAGIC | |
| バディ数 | |
| 情報の詳細 |
無属性試験の攻略
| バトル形式 | 難易度 | 敵のHP | 推奨カード平均レベル |
|---|---|---|---|
| DEFENCE TEST (5ターン耐久) |
EASY | 13750 | 20〜 |
| NORMAL | 29500 | 30〜 | |
| HARD | 70500 | 50〜 | |
| EXTRA | 86000 | 80〜 |
バトル攻略のコツ
ジェイドやアズールは、ATK UPやダメージUPを多用して攻撃してくるため、被ダメージが大きくなりやすい。バディボーナスでHPをできるだけ高め、耐久力を確保しよう。
編成おすすめカード
| カード | おすすめ理由 |
|---|---|
|
トレイ (SSR/スウィートアバター) |
・M3に呪い無効(味方選択/3T)持ち ・M1にHP回復(小)&ATKUP持ち ・マレウスと同時編成でHPUP(大)のバディボーナス獲得 |
|
マレウス (SSR/ツムステ) |
・M1にHP継続回復(中)(自/3T)持ち ・トレイと同時編成でバディボーナスを獲得 |
|
エペル (SSR/寮服) |
・M1にHP回復(小)&ATK DOWN(小)(相手/1T)持ち ・M3に呪い無効(味方選択/1T)&ATK UP(小)(自/1T) |
|
セベク (SSR/リュクスクチュール) |
・M1にHP回復(小)&ATK DOWN(小)(相手/1T)持ち ・M3にHP回復(小)&呪い無効(味方選択/1T)持ち |
おすすめ編成例
| 無属性編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
トレイ |
マレウス |
エペル |
ルーク |
リリア |
| M1&M3 | M1&M3 | M1&M3 | M1&M3 | M1&M3 |
上記編成例は、特別課題で「呪い(3T)」が付与される場合におすすめの編成だ。トレイのM3やエペルのM1、リリアのM1で呪いを対策できる。
スウィートトレイとツムステマレウスの相互バディボーナスが強力で、耐久力が非常に高くなっている。加えてスウィートトレイの呪い3Tが特別課題と噛み合っているため、最優先で編成したいカードの1枚だ。
おすすめ編成報告所
| スクリーンショット | |
| 凸数 | |
| 使用MAGIC | |
| バディ数 | |
| 情報の詳細 |
全属性試験の攻略
| バトル形式 | 難易度 | 敵のHP | 推奨カード平均レベル |
|---|---|---|---|
| ATTACK TEST (10ターン制限) |
EASY | 52300 | 20〜 |
| NORMAL | 102950 | 30〜 | |
| HARD | 175400 | 50〜 | |
| EXTRA | 222000 | 80〜 |
バトル攻略のコツ
リリアとマレウスはダメージ UP、シルバーはダメージUPに加えATK UPを使用してくる。加えてセベクは味方全体のATK UPを使用してくるため被ダメージが非常に高い。攻撃属性が判明している場合は極力有利属性のカードを優先して選択し、被ダメージを抑えながら立ち回ろう。
編成おすすめカード
| カード | おすすめ理由 |
|---|---|
|
イデア (SSR/冥府の番人) |
・全体6位の高ATKカード ・Magic1に3T継続極大クリティカル持ち ・フィニッシャーとして優秀 ・M3にクリティカル(極大)持ち |
|
リドル (SSR/寮服) |
・全体7位の高ATKカード ・寮服アズールと相互デュオ攻撃が可能 ・フィニッシャーになれる性能 ・最大5回攻撃が可能 |
|
エース (SSR/なりきり花婿) |
・M3の3T継続ATK DOWNが強力 ・寮服リドル&アズール編成を組む場合は3デュオが可能 ・全体16位とATK値も高い |
おすすめ編成例
| 全属性編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
イデア |
オルト |
リドル |
アズール |
レオナ |
| M1&M3 | M1&M2 | M1&M2 | M1&M2 | M1&M3 |
上記編成例は、オバブロイデアをフィニッシャーに据えた編成だ。オルトは基本M1&M2の構成でオバブロイデアとの1デュオがおすすめだが、特別課題の凍結対策としてM2&M3構成にするのもありだ。レオナの枠は手持ちで強力な木属性ATKにするのがおすすめ。
おすすめ編成報告所
| スクリーンショット | |
| 凸数 | |
| 使用MAGIC | |
| バディ数 | |
| 情報の詳細 |
NRC統一試験のミッション報酬
| 報酬 | ミッション内容 |
|---|---|
|
|
NRC統一試験の火属性の試験で合計22000以上のダメージを与えてバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の火属性の試験で合計46500以上のダメージを与えてバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の火属性の試験で合計97500以上のダメージを与えてバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の水属性の試験で合計22400以上のダメージを与えてバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の水属性の試験で合計47100以上のダメージを与えてバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の水属性の試験で合計98500以上のダメージを与えてバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の木属性の試験で3ターン以上でバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の木属性の試験で4ターン以上でバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の木属性の試験で5ターン以上でバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の木属性の試験で残HP20000以上を残してバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の木属性の試験で残HP25000以上を残してバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の木属性の試験で残HP30000以上を残してバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の無属性の試験で3ターン以上でバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の無属性の試験で4ターン以上でバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の無属性の試験で5ターン以上でバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の無属性の試験で残HP15000以上を残してバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の無属性の試験で残HP20000以上を残してバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の無属性の試験で残HP25000以上を残してバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の全属性の試験で7ターン以内にバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の全属性の試験で6ターン以内にバトルに勝利する |
|
|
NRC統一試験の全属性の試験で5ターン以内にバトルに勝利する |
|
開花の蜜L×50 |
S3ランクに到達し特別課題を解放する |
|
マドル×10,000 |
★1の特別課題を1つ以上設定してバトルに勝利する |
|
マドル×20,000 |
★2の特別課題を1つ以上設定してバトルに勝利する |
|
マドル×30,000 |
★3の特別課題を1つ以上設定してバトルに勝利する |
NRC統一試験の到達ランク報酬一覧
| ランク | スコア | メダル | マドル |
|---|---|---|---|
|
ランクS7 |
250001〜 | 200累計:1800 | 50000累計:500000 |
|
ランクS6 |
200001〜 | 200累計:1600 | 50000累計:450000 |
|
ランクS5 |
160001〜 | 200累計:1400 | 50000累計:400000 |
|
ランクS4 |
135001〜 | 200累計:1200 | 50000累計:350000 |
|
ランクS3 |
110001〜 | 200累計:1000 | 50000累計:300000 |
|
ランクS2 |
90001〜 | 200累計:800 | 50000累計:250000 |
|
ランクS1 |
70001〜 | 100累計:600 | 50000累計:200000 |
|
ランクA |
53571〜 | 100累計:500 | 30000累計:150000 |
|
ランクB |
40001〜 | 100累計:400 | 30000累計:120000 |
|
ランクC |
30001〜 | 100累計:300 | 30000累計:90000 |
|
ランクD |
20001〜 | 100累計:200 | 15000累計:60000 |
|
ランクE |
10001〜 | 50累計:100 | 15000累計:45000 |
|
ランクF |
1〜 | 50 | 30000 |
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火属性の試験攻略 |
水属性の試験攻略 |
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木属性の試験攻略 |
全属性の試験攻略 |
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NRC統一試験 |