【ツイステ】SSR確定ガチャは引くべきか?
- 最終更新日
ツイステッドワンダーランド(ツイステ)のSSR確定ガチャは引くべきか?をご紹介!SSRキャラも紹介しているので、ツイステ攻略の参考にどうぞ。
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|---|---|
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SSR確定ガチャは引くべきか?
今後を考えて引いて損はない
| 開催期間 | チュートリアルクリア後から14日後まで |
通常のガチャでSSRを入手できる確率は1.5%と低く、ガチャの100回目でSSRが1枚確定で入手できるが、SSR確定に至るまでに魔法石やマジカルキーを大量に消費する必要がある。そのため長い目で見て、確実にSSRカードを入手できる「SSR確定ガチャ」を引いて損はない。
SSR実装キャラ一覧
| ハーツラビュル寮 | ||
|---|---|---|
|
リドル |
エース |
デュース |
|
トレイ |
ケイト |
|
| サバナクロー寮 | ||
|---|---|---|
|
レオナ |
ジャック |
ラギー |
| オクタヴィネル寮 | ||
|---|---|---|
|
アズール |
ジェイド |
フロイド |
| スカラビア寮 | ||
|---|---|---|
|
カリム |
ジャミル |
|
特定のSSRは引き直しガチャで引くべき
| ハーツラビュル寮 | ||
|---|---|---|
|
リドル (SSR/寮服) |
エース (SSR/寮服) |
デュース (SSR/寮服) |
|
トレイ (SSR/寮服) |
ケイト (SSR/寮服) |
|
| サバナクロー寮 | ||
|---|---|---|
|
レオナ (SSR/寮服) |
ジャック (SSR/寮服) |
ラギー (SSR/寮服) |
リドル・エース・デュース・トレイ・ケイト・レオナ・ジャック・ラギー狙いの場合、SSR確定ガチャではなくチュートリアルの引き直しガチャで狙おう。ハーツラビュル・サバナクロー寮のキャラは引き直しガチャで必ず排出される上、何度も引き直し可能なので有償魔法石を消費するよりお得だ。
SSR確定ガチャで引けるSSRキャラの性能
| ピックアップガチャで引ける | |||
|---|---|---|---|
| ▼リドル | ▼エース | ▼デュース | ▼トレイ |
| ▼ケイト | ▼レオナ | ▼ジャック | ▼ラギー |
| ▼アズール | ▼ジェイド | ▼フロイド | ▼カリム |
| ▼ジャミル | - | - | - |
リドル(SSR/寮服)
ステータス
| レアリティ | SSR |
| 寮 | ハーツラビュル |
| タイプ | アタック |
| 初期 HP | 初期 ATK |
|---|---|
| 1962 | 1536 |
マジック
| 名称 | 効果 |
|---|---|
|
|
火属性ダメージ(強)&魔法Lv10で効果が変化 |
|
|
2連撃の火属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
エース(SSR/寮服)
ステータス
| レアリティ | SSR |
| 寮 | ハーツラビュル |
| タイプ | アタック |
| 初期 HP | 初期 ATK |
|---|---|
| 2278 | 1385 |
マジック
| 名称 | 効果 |
|---|---|
|
|
火属性ダメージ(強)&ダメージUP(小)(自/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
|
|
2連撃の木属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
デュース(SSR/寮服)
ステータス
| レアリティ | SSR |
| 寮 | ハーツラビュル |
| タイプ | ディフェンス |
| 初期 HP | 初期 ATK |
|---|---|
| 2884 | 1134 |
マジック
| 名称 | 効果 |
|---|---|
|
|
無属性ダメージ(強)&ダメージUP(小)(自/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
|
|
2連撃の水属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
トレイ(SSR/寮服)
ステータス
| レアリティ | SSR |
| 寮 | ハーツラビュル |
| タイプ | ディフェンス |
| 初期 HP | 初期 ATK |
|---|---|
| 2989 | 1077 |
マジック
| 名称 | 効果 |
|---|---|
|
|
水属性ダメージ(強)&ダメージUP(小)&魔法Lv5で効果が変化 |
|
|
2連撃の木属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
ケイト(SSR/寮服)
ステータス
| レアリティ | SSR |
| 寮 | ハーツラビュル |
| タイプ | バランス |
| 初期 HP | 初期 ATK |
|---|---|
| 2489 | 1305 |
マジック
| 名称 | 効果 |
|---|---|
|
|
木属性ダメージ(強)&ATK DOWN効果(小)(相手/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
|
|
2連撃の火属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
レオナ(SSR/寮服)
ステータス
| レアリティ | SSR |
| 寮 | サバナクロー |
| タイプ | アタック |
| 初期 HP | 初期 ATK |
|---|---|
| 2037 | 1479 |
マジック
| 名称 | 効果 |
|---|---|
|
|
木属性ダメージ(強)&魔法Lv10で効果が変化 |
|
|
2連撃の木属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
ジャック(SSR/寮服)
ステータス
| レアリティ | SSR |
| 寮 | サバナクロー |
| タイプ | アタック |
| 初期 HP | 初期 ATK |
|---|---|
| 2195 | 1438 |
マジック
| 名称 | 効果 |
|---|---|
|
|
火属性ダメージ(強)&ATK UP(小)(自/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
|
|
2連撃の木属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
ラギー(SSR/寮服)
ステータス
| レアリティ | SSR |
| 寮 | サバナクロー |
| タイプ | ディフェンス |
| 初期 HP | 初期 ATK |
|---|---|
| 2676 | 1222 |
マジック
| 名称 | 効果 |
|---|---|
|
|
無属性ダメージ(強)&ダメージDOWN(小)(相手/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
|
|
2連撃の水属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
アズール(SSR/寮服)
ステータス
| レアリティ | SSR |
| 寮 | オクタヴィネル |
| タイプ | バランス |
| 初期 HP | 初期 ATK |
|---|---|
| 2532 | 1283 |
マジック
| 名称 | 効果 |
|---|---|
|
|
水属性ダメージ(強)&HP回復(小)&魔法Lv5で効果が変化 |
|
|
2連撃の水属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
ジェイド(SSR/寮服)
ステータス
| レアリティ | SSR |
| 寮 | オクタヴィネル |
| タイプ | ディフェンス |
| 初期 HP | 初期 ATK |
|---|---|
| 2716 | 1205 |
マジック
| 名称 | 効果 |
|---|---|
|
|
水属性ダメージ(強)&ATK UP(小)(自/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
|
|
2連撃の火属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
フロイド(SSR/寮服)
ステータス
| レアリティ | SSR |
| 寮 | オクタヴィネル |
| タイプ | アタック |
| 初期 HP | 初期 ATK |
|---|---|
| 2716 | 1205 |
マジック
| 名称 | 効果 |
|---|---|
|
|
火属性ダメージ(強)&ATK DOWN(小)(相手/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
|
|
2連撃の木属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
カリム(SSR/寮服)
ステータス
| レアリティ | SSR |
| 寮 | スカラビア |
| タイプ | バランス |
| 初期 HP | 初期 ATK |
|---|---|
| 2403 | 1350 |
マジック
| 名称 | 効果 |
|---|---|
|
|
水属性ダメージ(強)&水属性ダメージUP(小)(味方選択/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
|
|
2連撃の無属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
ジャミル(SSR/寮服)
ステータス
| レアリティ | SSR |
| 寮 | スカラビア |
| タイプ | アタック |
| 初期 HP | 初期 ATK |
|---|---|
| 2240 | 1410 |
マジック
| 名称 | 効果 |
|---|---|
|
|
無属性ダメージ(強)&ダメージDOWN(小)(相手/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
|
|
2連撃の火属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
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