【ツイステ】フロイド・クラブ・ウェアの評価とステータス
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ツイステのフロイドクラブ・ウェアの評価やステータスを掲載。フロイドクラブ・ウェアの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
フロイド・クラブ・ウェアの評価とステータス
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総合評価 | S |
| ベーシック | C | |
| ディフェンス | S | |
| アタック | B |
ステータス
| レアリティ | SSR |
| タイプ | ディフェンス |
| 最大HP | 14735 |
| 最大ATK | 4393 |
| グルーヴィ最大HP | 15325(23/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 4612(364/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
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アクアウェーブ |
Lv1 水属性ダメージ(強)&ATK DOWN(小)(相手/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 水属性ダメージ(強)&ATK DOWN(中)(相手/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 水属性ダメージ(強)&ATK DOWN(大)(相手/1T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
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リーフショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の木属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の木属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(ジャミル)&魔法Lv10で効果が変化 |
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フォレストストライク[Ⅱ] |
Lv10 2連撃の水属性ダメージ(強)&[DUO]ジャミルと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
| マジック3 | 効果 |
|---|---|
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ボイドショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の無属性ダメージ(弱)&暗闇無効(自/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の無属性ダメージ(弱)&暗闇無効(味方選択/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 2連撃の無属性ダメージ(弱)&暗闇無効(味方選択/1T)&ダメージDOWN(小)(相手/1T) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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ジャミル |
ATK UP(中)自身のATKを増加(中) |
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エペル |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
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シルバー |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
フロイド・クラブ・ウェアの強い点
ATK DOWN(大)のデバフ持ち
MAGIC1にATK DOWN(大)のバフを持っているため、敵の基礎ATK値を大幅に削れる。デバフの威力的にATK DOWN>ダメージDOWNであり、その中でも最も威力の高い(大)なのは強み。
暗闇無効とダメージDOWN(小)も持っている
凸する必要があるが、MAGIC3には暗闇無効とダメージDOWN(小)も持っている。暗闇無効は味方選択式であるためサポーターとしての活躍が期待できる。
また、同時にダメージDOWN(小)を保持しているため、多少だが敵のダメージ威力を削げる。相手が2連撃の強攻撃を行う際などに活用しよう。
MAXまで育てるとHPが1万5千を超える
完凸Lv110グルーヴィー後の状態まで育てると、HPが1万5千を超える。非常に高いHPを保有しているため、耐久の要としてスタメン起用もありだ。
フロイド・クラブ・ウェアの弱い点
MAGIC3は弱攻撃
MAGIC3を使用する場合、弱攻撃であるという点が欠点になる。上述の通りダメージDOWN(小)を持っているため相手の攻撃威力を削げるが、試験などに導入する場合はカードを切るタイミングに注意が必要だ。
火力不足感が否めない
完凸Lv110グルーヴィー後の状態まで育てても、基礎ATK値が4600超えと火力不足感が否めない。SR並みの基礎ATK値しか持ち合わせていないため、メインアタッカーは別で用意するのがおすすめだ。
無凸時木・火のバトルでは属性不利が生じる
無凸Lv80で使用する場合、魔法構成が「水・木」であるため、「木・火」のバトルに投入すると属性不利が生じてしまう。属性不利を回避したいのであれば、「水・無・全」属性のバトルで運用しよう。
フロイド・クラブ・ウェアの相互デュオ編成
ジャミルと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるジャミルと同時編成がおすすめ。クラブフロイドのMAGIC3は無属性であるため、凸する場合はあまり属性相性で悩む心配がないが、無凸で使用する場合はユニオンジャミルやおめかしジャミルなどのバースデーカードと相性が良い。
フロイド・クラブ・ウェアのイラストとボイス
イラスト
フロイドの同名カード一覧