【ツイステ】ルーク・くつろぎマイルームの評価とステータス
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ツイステのルークくつろぎマイルームの評価やステータスを掲載。ルークくつろぎマイルームの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
ルーク・くつろぎマイルームの評価とステータス
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総合評価 | S |
| ベーシック | S | |
| ディフェンス | B | |
| アタック | B |
ステータス
| レアリティ | SSR |
| タイプ | バランス |
| 最大HP | 11061 |
| 最大ATK | 5980 |
| グルーヴィ最大HP | 11552(177/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 6246(139/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
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アクアウェーブ |
Lv1 水属性ダメージ(強)&ダメージUP(小)(自/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
| Lv5 水属性ダメージ(強)&ダメージUP(中)(自/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 水属性ダメージ(強)&ダメージUP(大)(自/1T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
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ファイアショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の火属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の火属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(ケイト)&魔法Lv10で効果が変化 |
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フレイムブラスト[Ⅱ] |
Lv10 2連撃の火属性ダメージ(強)&[DUO]ケイトと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
| マジック3 | 効果 |
|---|---|
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ボイドショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の無属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の無属性ダメージ(弱)&HP回復(小)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 2連撃の無属性ダメージ(弱)&HP回復(小)&ダメージUP(小)(自/1T) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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ケイト |
HP&ATK UP(小)自身のHPとATKを増加(小) |
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ラギー |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
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アズール |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
ルーク・くつろぎマイルームの強い点
M1にダメージUPスキル持ち
Magic1にダメージUP(大)のスキル持ち。スキル効果としてはATK>ダメージの順に効果が高くなるので、付与されているのは効果が低い方のスキルである。ただし、付与されているのは5段階ある威力のうち、上から2番目の威力のものだ。
M3にHP回復&ダメージUPスキル持ち
3凸してMagic3を解放すると、HP回復(小)&ダメージUP(小)のスキル持ちになる。発動させれば自分のHPを回復させつつダメージUPの火力バフでダメージ威力を上昇させられる。
ルーク・くつろぎマイルームの弱い点
3凸前提の性能
魔法構成が「水・火・無」であるため、3凸するまでは不利属性が2つの状態である。保有スキルもダメージUP(大)という状態であるため、3凸してから真価が発揮できるようになる性能と言える。
SSRカードはただでさえ育成にコストがかかる。3凸ともなると無凸で活躍が期待できるカード以上に育成コストがかかるので、手持ちの育成素材が少ない場合は、高難易度などで活躍させるまでに時間がかかる可能性がある。
基礎ステータスが微妙な数値
完凸させても基礎ステータスが1万1千/6千台と、HP/ATK共に高くもなく低くもない数値。実装カード全体で見ても100位台と微妙な所なので、メインアタッカーやHP確保要員としてより、サブ要員として活躍させるのがおすすめ。
無属性は評価が分かれやすい
MAGIC2が無属性なので、よくも悪くも等倍攻撃、等倍ダメージという特徴がある。無属性カードに関しては、強い!弱い!という論争が巻き起こりやすい。
ツイステに限らず大概のコマンドカードゲームの宿命だが、基本的に等倍攻撃/等倍ダメージのカードは、バフや組み合わせでの底上げが出来るかによって「化ける」のがお約束。そのため手持ちカードの相性、育成具合によって使いやすさや評価が大きく変わる。
ルーク・くつろぎマイルームの相互デュオ編成
ケイトと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるケイトと同時編成がおすすめ。無凸時はブルームやツムステと相性が良く、3凸後は寮服やおめかし、プラチナとも相性が良くなる。
ルーク・くつろぎマイルームのイラストとボイス
イラスト
ルークの同名カード一覧