【ツイステ】セベク・くつろぎマイルームの評価とステータス
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ツイステのセベクくつろぎマイルームの評価やステータスを掲載。セベクくつろぎマイルームの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
セベク・くつろぎマイルームの評価とステータス
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総合評価 | S |
| ベーシック | S | |
| ディフェンス | A | |
| アタック | A |
ステータス
| レアリティ | SSR |
| タイプ | バランス |
| 最大HP | 11592 |
| 最大ATK | 6484 |
| グルーヴィ最大HP | 12075(142/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 6755(69/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
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フォレストストライク |
Lv1 木属性ダメージ(強)&ATK DOWN(極小)(相手選択/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 木属性ダメージ(強)&ATK DOWN(小)(相手選択/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 木属性ダメージ(強)&ATK DOWN(中)(相手選択/1T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
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ウォーターショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の水属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の水属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(アズール)&魔法Lv10で効果が変化 |
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アクアウェーブ[Ⅱ] |
Lv10 2連撃の水属性ダメージ(強)&[DUO]アズールと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
| マジック3 | 効果 |
|---|---|
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ファイアショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の火属性ダメージ(弱)&ダメージ UP(小)(自/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の火属性ダメージ(弱)&ダメージ UP(小)(自/3T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 2連撃の火属性ダメージ(弱)&ダメージUP(中)(自/3T) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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アズール |
HP&ATK UP(小)&水属性ダメージUP(大)自身のHPとATKを増加(小)&水属性ダメージUP(大) |
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ケイト |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
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エペル |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
セベク・くつろぎマイルームの強い点
M1にATK DOWNのスキル持ち
Magic1に相手選択式のATK DOWN(中)スキル持ち。敵の基礎ATK値を減少させられる。なお、スキル効果はATK>ダメージの順に効果が高くなり、5段階ある威力の中で中央値の(中)が付与されているのも強み。
M3にダメージUPのスキル持ち
3凸してMagic3を解放すると、3ターン継続ダメージUP(中)のバフスキル持ちになる。バフもデバフと同様にATK>ダメージなのでATK UP持ちよりは効果が落ちるが、威力が中で3ターンに渡ってバフが継続するのも嬉しい。
セベク・くつろぎマイルームの弱い点
不利属性が2つ
魔法構成が「木・水・火」であるため、常に無属性以外のバトルに投入すると不利属性が生じてしまう。また、全属性バトルでも不利属性とかち合わないように立ち回りを考える必要がある。
基礎ステータスは高くもなく低くもない
バランスタイプなので、カード全体で見ると基礎ステータスはHP/ATK共に高難易度で活躍できるラインである。ただし、決して高い訳ではないため、高難易度投入時はメインアタッカーと耐久要員を別で用意しよう。
セベク・くつろぎマイルームの相互デュオ編成
アズールと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるアズールと同時編成がおすすめ。無凸時はマスカレードやビーンズ、スケアリーなどと相性が良く、3凸後はくつろぎやツムステなどとも相性が良くなる。
セベク・くつろぎマイルームのイラストとボイス
イラスト
セベクの同名カード一覧