【ツイステ】ヴィル・くつろぎマイルームの評価とステータス
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ツイステのヴィルくつろぎマイルームの評価やステータスを掲載。ヴィルくつろぎマイルームの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
ヴィル・くつろぎマイルームの評価とステータス
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総合評価 | S |
| ベーシック | A | |
| ディフェンス | B | |
| アタック | S |
ステータス
| レアリティ | SSR |
| タイプ | バランス |
| 最大HP | 11764 |
| 最大ATK | 6393 |
| グルーヴィ最大HP | 12255(129/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 6660(78/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
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ゼロレイ |
Lv1 無属性ダメージ(強)&HP継続回復(小)(自/3T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 無属性ダメージ(強)&HP継続回復(小)(自/3T)&ATK UP(小)(自/1T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
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リーフショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の木属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の木属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(デュース)&魔法Lv10で効果が変化 |
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フォレストストライク[Ⅱ] |
Lv10 2連撃の木属性ダメージ(強)&[DUO]デュースと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
| マジック3 | 効果 |
|---|---|
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ファイアショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の火属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の火属性ダメージ(弱)&ATK UP(小)(自/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 2連撃の火属性ダメージ(弱)&ATK UP(小)(自/1T)&ダメージDOWN(小)(相手/1T) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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デュース |
HP UP(大)自身のHPを増加(大) |
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フロイド |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
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マレウス |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
ヴィル・くつろぎマイルームの強い点
M1にHP継続回復とATK UPスキル持ち
Magic1にHP継続回復(小)とATK UP(小)のバフスキルを保有している。3ターンの間継続的にHPを回復しつつ、1ターンの間基礎ATK値を上昇させられる。なお、スキルの効果としては、ATK>ダメージの順に効果が高くなるので、効果が高い方のスキルが付与されている。
M3にATK UPとダメージDOWNスキル持ち
3凸してMagic3を解放すると、&ATK UP(小)とダメージDOWN(小)のスキル持ちになる。Magic3でもMagic1と動揺に基礎ATK値を上昇させつつ、敵のダメージ威力を軽減させられる。
ヴィル・くつろぎマイルームの弱い点
基礎ステータスは可もなく不可もなく
完凸時の基礎ステータスはHPが11519、ATKが6260と、高くもなく低くもない数値。無凸の場合はここからかなり基礎ステータスが下がってしまうため、投入するバトルによって火力補強や耐久補強が必要になる可能性が高い。
無属性は評価が分かれやすい
MAGIC1が無属性なので、よくも悪くも等倍攻撃、等倍ダメージという特徴がある。無属性カードに関しては、強い!弱い!という論争が巻き起こりやすい。
ツイステに限らず大概のコマンドカードゲームの宿命だが、基本的に等倍攻撃/等倍ダメージのカードは、バフや組み合わせでの底上げが出来るかによって「化ける」のがお約束。そのため手持ちカードの相性、育成具合によって使いやすさや評価が大きく変わる。
ヴィル・くつろぎマイルームの相互デュオ編成
デュースと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるデュースと同時編成がおすすめ。無凸時はブルームや百獣、実験着などと相性が良く、3凸後はおめかしやプラチナ、ラビットなどとも相性が良くなる。
ヴィル・くつろぎマイルームのイラストとボイス
イラスト
ヴィルの同名カード一覧