【ツイステ】ケイト・C&Dダイナーの評価とステータス
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ツイステのケイトC&Dダイナーの評価やステータスを掲載。ケイトC&Dダイナーの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
ケイト・C&Dダイナーの評価とステータス
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総合評価 | SS |
| ベーシック | SS | |
| ディフェンス | C | |
| アタック | S |
ステータス
| レアリティ | SSR |
| タイプ | アタック |
| 最大HP | 9649 |
| 最大ATK | 6656 |
| グルーヴィ最大HP | 10094(272/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 6942(53/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
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ゼロレイ |
Lv1 無属性ダメージ(強)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 無属性ダメージ(強)&クリティカル(中)(自/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 無属性ダメージ(強)&クリティカル(中)(味方選択/1T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
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ファイアショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の火属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の火属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(リリア)&魔法Lv10で効果が変化 |
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フレイムブラスト[Ⅱ] |
Lv10 2連撃の火属性ダメージ(強)&[DUO]リリアと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
| マジック3 | 効果 |
|---|---|
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ボイドショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の無属性ダメージ(弱)&ダメージ UP(小)(自/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の無属性ダメージ(弱)&ダメージ UP(小)(自/3T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 2連撃の無属性ダメージ(弱)&ダメージ UP(中)(自/3T) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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リドル |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
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アズール |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
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リリア |
HP UP(中)自身のHPを増加(中) |
ケイト・C&Dダイナーの強い点
無凸時から不利属性が1つだけ
魔法構成が「無・火・無」であるため、カード入手時から不利属性が一つだけの状態である。そのため、カード入手直後から、属性相性や立ち回りで頭を悩ませる心配を軽減できる。
M1にクリティカルスキル持ち
Magic1に味方選択式のクリティカル(中)のバフスキルを保有している。スキルを発動させた後、中程度の確立でクリティカルアタックが発生する。また、同時にフィールドに出したカードにもクリティカルバフが中程度でかかるので、バッファーとしての活躍も期待できる。
M3にダメージUPのスキル持ち
3凸してMagic3を解放すると、3ターン継続のダメージ UP(中)のスキル持ちになる。上述の通り、火力影響スキルはATKの方が効果が高くなるが、5段階ある威力のうち中が付与されており、Magic3の特徴である弱攻撃固定の弱点をセルフリカバリーできる。
ケイト・C&Dダイナーの弱い点
耐久補強必須
サブアタッカー兼バッファーの側面が強いカードなので、火力面については高難易度でも活躍が期待できるが、HPに関しては完凸でようやく10094と低い。特に魔法実践授業など、火力だけでなく耐久面も重要になってくるバトルに投入する際は、必ず高HPカードや回復スキル持ちを同時編成してパーティのバランス調整を行おう。
無属性は評価が分かれやすい
MAGIC1・3が無属性なので、よくも悪くも等倍攻撃、等倍ダメージという特徴がある。無属性カードに関しては、強い!弱い!という論争が巻き起こりやすい。
ツイステに限らず大概のコマンドカードゲームの宿命だが、基本的に等倍攻撃/等倍ダメージのカードは、バフや組み合わせでの底上げが出来るかによって「化ける」のがお約束。そのため手持ちカードの相性、育成具合によって使いやすさや評価が大きく変わる。
ケイト・C&Dダイナーの相互デュオ編成
リリアと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるリリアと同時編成がおすすめ。無凸時から幅広いカードと合わせやすい性能であるため、ブルームやスイスイ、プラチナ、寮服、ユニオン、式典、スケアリーなど、様々なカードと相性が良い。
ケイト・C&Dダイナーのイラストとボイス
イラスト
ケイトの同名カード一覧