【ドラクエ5】メガザルロックが仲間になる場所と確率|最強装備と評価も掲載
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ドラクエ5(スマホ/SFC/PS2/DS)のモンスター「メガザルロック」を解説。メガザルロックの性能評価や仲間になる場所と確率、最強装備などを掲載している。DQ5でメガザルロックを仲間にする際の参考にどうぞ。
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メガザルロックが仲間になる場所と確率
時期 | 出現場所 |
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幼少期 | なし |
青年期(前半) | なし |
青年期(後半) | 迷いの森周辺迷いの森ボブルの塔B1~B3謎の洞窟B1~B2 |
※仲間になるのは青年期以降
仲間になる確率
仲間のなりやすさ度 |
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★☆☆☆☆ ※★の数が多いほど仲間になりやすい |
メガザルロックのおすすめ度と評価
仲間おすすめ度 |
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★☆☆☆☆ |
緊急時のメガザル要員
HPが高く耐性も多いメガザルロックだが、専ら緊急時のメガザル担当といえる。装備できる武具の性能が低く、普段遣いには向かないため、パーティが全滅しそうになったら馬車から投入するのが基本戦法となる。
メガザルロックのステータスや習得呪文と特技
ステータス
基本情報 | |
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名前 | メガーザ(1匹目) |
レベル | Lv3〜20 |
グループ |
|
最大ステータス | |||
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HP | 330 | MP | 150 |
ちから | 130 | すばやさ | 69 |
みのまもり | 210 | かしこさ | 30 |
うんのよさ | 250 |
呪文・特技
レベル | 名前 | 効果 |
---|---|---|
初期 | メガザル | 味方全員を生き返らせた後、自分はチカラ尽きる。 |
6 | たいあたり | 敵1体に瀕死のダメージを与えた後チカラ尽きる |
8 | マホカンタ | 6~9ターンのあいだ、味方ひとりに呪文を跳ね返す壁を作り出す |
10 | まぶしいひかり | 敵全体の命中率を5~8のあいだ下げる |
14 | ザオラル | 味方ひとりを最大HPの半分で生き返らせる。1/2の割合で失敗する |
20 | いなずま | 敵全体に50~70のダメージを与える |
メガザルロックの最強装備と装備可能な武具
最強装備
武器 | はがねのキバ |
よろい | カメのこうら |
盾 | - |
かぶと | シルクハット |
装飾品 | エルフのおまもり |
ステータスの高い装備が無難
メガザルロックの最強装備は、ステータスの高い武器や防具を装備させたパターンが無難だ。有能な武器や防具を装備できないため、金欠の時は装備させない選択もある。
装備可能な武器
武器 | 攻撃力 | 効果 |
---|---|---|
どくばり | 1 | 攻撃した相手を6回に1回の割合で倒す |
いしのキバ | 12 | - |
はがねのキバ | 35 | - |
装備可能な防具
防具 | 守備力 | 効果 |
---|---|---|
スライムのふく | 20 | - |
カメのこうら | 33 | - |
装備可能な盾
なし
装備可能な兜
かぶと | 守備力 | 効果 |
---|---|---|
シルクハット | 20 | - |
装備可能な装飾品
装飾品 | 効果 |
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ほしふるうでわ | すばやさが2倍 |
きぼりのめがみぞう | うんのよさ+15 |
メガンテのうでわ | チカラ尽きるとメガンテ発動 |
エルフのおまもり | ザキ系/マホトーン系/眠り/混乱にとても強くなる |
メガザルロックの攻撃耐性
良く効く | ルカニ系 |
効きにくい | ほぼ全部(ニフラム系、ルカニ系、ラリホー系、メダパニ系、毒系、マヌーサ系、1ターン休み系をのぞく) |
効かない | 毒系、1ターン休み系 |
メガザルロックの経験値とドロップ
経験値 | 340 |
ゴールド | 70 |
ドロップ | いのちのいし |
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