【FGO】聖杯戦線「影の戦線Ⅱ 急がば回れ」攻略
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FGO(フェイトグランドオーダー)の影の国の舞闘会「影の戦線Ⅱ 急がば回れ」の攻略はこちら。クエストの制限やエネミー情報も記載しているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。
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影の戦線Ⅱのエリアとエネミー一覧
使用可能クラスと出現エネミー | |
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使用クラス | (総コスト43まで) |
エネミー | ラクシュミー (剣) HP:87,138 哪吒 (槍) HP:87,484 ドレイク (騎) HP:87,579 ステンノ (殺) HP:87,184 |
相手の行動 パターン |
・初手はドレイクと哪吒が動く ┗敵マスターに近づいても行動を開始する ・戦闘時に特殊なスキルは使用しない |
報酬 | 呼符×1 混沌の爪×5 戦士の名札×400 聖杯の雫×1 |
敵味方共に1回倒しても復活する
敵/味方どちらのサーヴァントも、HPが0になって戦闘終了しても、一度だけHPが全回復した状態で復活する。即退場することはないので、退場もうまく活用しながら戦おう。
影の戦線Ⅱの攻略チャート
影の戦線Ⅱの参考攻略動画
影の戦線Ⅱの編成ポイント
マシュ+単体宝具アーチャーで組む
マスター撃破による勝利を狙うなら、マシュ+単体宝具アーチャーの組み合わせで挑むと良い。マシュは礼装なし、アーチャーにはNPチャージ系の礼装を持たせ、ラクシュミー撃破までの時間を短縮しよう。
他のクラスは編成しなくても問題なし
敵マスターを撃破する際には「ラクシュミー」以外と戦闘しないので、キャスターやバーサーカーの配置は必要ない。浮いたコストで礼装を強化しよう。
サーヴァントを倒すなら耐久性重視で組む
敵サーヴァント全撃破を狙うなら、「始皇帝」や「ジャンヌ」「絆礼装付きヘラクレス」といった耐久性の確保できるサーヴァントを配置しよう。編成や配置次第では1騎だけで敵全滅も狙える。
前線の2体を倒したらターンを進めてスキル回復を待つ
前線に向かってくる「哪吒」と「ドレイク」を倒したら、ひたすらターン終了を選んでターンを進めると良い。戦闘外のターン経過でもスキルリチャージは回復し、それまでに使用したスキルバフはそのまま維持できるため、一方的に有利な状態で戦闘を再開できる。
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