【FGO】聖杯戦線クエスト攻略一覧|影の国の舞闘会
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FGO(フェイトグランドオーダー)のボックスガチャイベント「影の国の舞闘会」聖杯戦線クエストの攻略情報を紹介。聖杯戦線クエストのギミックや報酬についても記載しているので、FGO(FateGO)イベント攻略の参考にどうぞ。
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聖杯戦線クエスト一覧
クエスト | 自軍編成 | 報酬 |
---|---|---|
影の戦線Ⅰ 開幕戦 |
(cost:46まで) |
×1 ×5 ×1 ×300 |
影の戦線Ⅱ 急がば回れ |
&エクストラ (cost:43まで) |
×1×5×1 ×400 |
影の戦線Ⅲ お宝大作戦 |
&エクストラ (cost:63まで) |
×1×5×1 ×500 |
影の戦線Ⅳ 死の足音 |
(cost:43まで) |
×1×5×1 ×600 |
影の戦線Ⅴ 挟撃戦術 |
(cost:43まで) |
×1×5×1 ×600 |
影の戦線Ⅵ 狂乱の宴 |
(cost:83まで) |
×1×5×1 ×600 |
影の戦線Ⅶ 終幕戦 |
全基本クラス& EXクラス (Cost:61まで) |
×1×5×1 ×600 |
聖杯戦線クエストの攻略ポイント
戦力の偏りを作る
聖杯戦線クエストでは編成するサーヴァントのクラスとコストに制限があり、全力を出した編成は組めないので、1~2騎に絞って編成を組もう。特に攻略上重要となるクラスのサーヴァントは高レアのサーヴァント/概念礼装を装備し、他のサーヴァントは低コストでサポートに回れるサーヴァントを配置すると良い。
敵撃破よりマスター撃破を優先する
聖杯戦線の敵サーヴァントは自軍よりも多く配置されているので、全滅を狙うよりマスター撃破を優先し、敵撃破は最小限にしよう。また、クラス相性で有利を付ける相手を狙って撃破し、不利の付く相手は攻撃されないように立ち回ると良い。
どうしても勝てないなら令呪も使う
どうしても戦力が足りず、攻略できない時は令呪を使おう。サーヴァント復活用としては使えないが、HP回復やNPチャージには使用できる。
聖杯戦線クエストについて
サーヴァントを移動させて戦闘を行う
聖杯戦線では専用のバトルフィールド内でサーヴァントを移動させて、戦闘を行う。自分のサーヴァントと敵のサーヴァントを隣接させることで、バトルが可能になる。
サーヴァントを移動させる度に行動力が消費され、行動力が0になると敵のターンに移行する。サーヴァントの行動次第で、行動力の消費量も変化する。
各行動の行動力消費量
行動 | 消費行動力 |
---|---|
隣マスへ移動する | -5 |
自軍サーヴァントと場所を入れ替わる | -10 |
サーヴァント/敵マスターを攻撃する | -10 |
サーヴァントを全滅させれば勝利
敵サーヴァントを倒して、相手の戦闘可能なサーヴァントを0にすれば勝利になる。逆に味方のサーヴァントが全滅すると敗北するため、自軍のサーヴァントの体力管理が重要になる。
ブレイクポイントがあるとサーヴァントが全回復
サーヴァントにはブレイクポイントがあり、HPが0になってもブレイクポイントが自動で消費されHPが全回復される。敵味方どちらのサーヴァントにもブレイクポイントが設定されている。
マスターの体力を0にしても勝利
お互いのマスターには体力があり、3回攻撃されると体力が0になって敗北となる。サーヴァントを全滅させなくても勝利できるため、敵のマスターを優先して攻撃するのもあり。
報酬で聖杯の雫が手に入る
聖杯戦線をクリアすると、報酬として「聖杯の雫」が獲得できる。「聖杯の雫」は7つ集めると、聖杯1個と交換が可能になるようだ。
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