【FGO】第5節「0」の攻略|2部終章
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FGO(フェイトグランドオーダー)の第5節「0/ロストベルトNo.0」(2部終章)攻略に必要なエネミー構成や攻略おすすめサーヴァントを紹介。クエストのギミックや対策についても掲載しているので、FGO(FateGO,fate/grand order)で2部終章をプレイする際の参考にどうぞ。
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| 終章2節 アルターエゴ戦 |
終章レイド |
2部終章5節[2/5]攻略
攻略クエスト情報
| エネミー | |
| 経験値 | EXP:173,007 絆:4,147 |
| AP | 26 |
| 簡易攻略情報 | ・無敵貫通手段を用意する ・キャストリアの編成がおすすめ |
バトル画面
| 1戦① | |
| 1戦② |
エネミーのクラス・HP
| w1 | メインシステム HP1,200,000 HP1,000,000 |
||
エネミーの特性と行動
| 特性 | 獣属性、善、人類の脅威、超巨大 |
| クラス | ・すべてのクラスに相性等倍 |
| 宝具 | 【ミッシングマス・コスモス】 ・全体攻撃 ・攻撃強化解除 ・防御強化解除 ・強化無効状態を付与(3回/3T) |
| スキル | 【プラネット・オブザベーション】 ・マスター側全体の攻撃力ダウン(3T/8回/45%) ・防御力ダウン(3T/30%) ・自身に必中を付与(3T)【メモリアス・リコール[宝具]】 ・ターン開始時にNP10%以上のキャラがいる場合にランダム発動 ・マスター側全体のNPを0にする ・NP獲得量をダウン(2T) ・クリ威力ダウン(2T) ・自身の宝具耐性をダウン(2T/100%/解除不可) ※使用後3ターンは同効果を使用しない【メモリアス・リコール[スター]】 ・スター10個以上ある場合に発動 ・マスター側全体のスター発生率ダウン(2T) ・宝具威力ダウン(2T/50%) ・自身のクリティカル耐性ダウン(2T/100%/解除不可) ※使用後3ターンは同効果を使用しない【メモリアス・リコール[デバフ解除]】 ・自身に弱体状態がある場合に発動 ・自身の弱体状態を解除 ・チャージ+1 ・特殊耐性ダウン(1T/50%/デメリット) |
| パッシブ | 【結界作成】 ・被ダメカット ・行動不能無効 |
| ブレイク | 【インビンシブル・アクティベーション】 ・自身に無敵付与(30回/10T) ・強化解除耐性アップ(10T) |
編成制限と勝利条件
| 特殊ギミック |
|---|
| 編成制限ありマシュパラディーン、ソロモンのスタメン必須4騎のみ出撃可能任意でグランドサーヴァント1騎編成可能 |
| 勝利条件敵の撃破 |
グランド1騎を含めた4騎のみで出撃
第5節の初戦は、4騎のサーヴァントのみで出撃となる。グランドサーヴァント1騎が編成可能だが、配置は自由かつグランド以外のサーヴァントも同枠で編成可能だ。マシュパラディーンとソロモンがスタメン固定であるため、残りの1枠はサポーターを編成しておくと良い。
攻略のポイントとおすすめサーヴァント
| 攻略のポイント |
|---|
| 無敵貫通手段を用意する |
| キャストリアの編成がおすすめ |
無敵貫通手段を用意する
敵はブレイク後に無敵30回/10Tと強化解除耐性アップ10Tを得るため、無敵貫通手段を用意して挑むのがおすすめ。スタメン固定のマシュとソロモンに無敵貫通礼装を装備させて、すべての攻撃が通るようにしておくと効率が良い。
| 無敵貫通持ち一覧 |
| 無敵貫通礼装 |
キャストリアの編成がおすすめ
敵は頻繁に弱体状態を付与してくるため、耐久手段と弱体解除を兼ね備えたキャストリアを編成するのがおすすめだ。加えて、敵は人類の脅威特性を持つため、特攻バフで主力の火力も伸ばせる。
2部終章5節[3/5]攻略
攻略クエスト情報
| エネミー | |
| 経験値 | 無し |
| AP | 26 |
| 簡易攻略情報 | ・短期戦を狙うなら特攻持ちを編成する ・耐久編成でもクリアは可能 |
バトル画面
| 1戦 |
エネミーのクラス・HP
| w1 | マリス・カルデアス HP10,000,000 |
||
エネミーの特性と行動
| 特性 | 獣属性、善、人類の脅威、超巨大 |
| クラス | ・すべてのクラスに相性等倍 |
| 宝具 | 【ミッシングマス・コスモス】 ・全体攻撃 ・攻撃強化解除 ・防御強化解除 ・強化無効状態を付与(3回/3T)【虚空には神ありき/アニマ、アニムスフィア】 ※撃破後、または8ターン終了時に発動 ・自身に無敵貫通状態を付与 ・ガッツ無効付与 ・宝具威力をアップ ・マスター側の強化状態を解除(耐性無効) ・全体攻撃 |
| スキル | 【プラネット・オブザベーション】 ・マスター側全体の攻撃力ダウン(3T/8回/45%) ・防御力ダウン(3T/30%) ・自身に必中を付与(3T) |
| 開幕 | 【ファンクション・リリース】 ・自身の攻撃威力アップ(永続) ・特殊耐性アップ(永続/50%) ・最大HP増加(900%)【フォース・イコライジング】 ・マスター側の攻撃威力アップ(永続/90%) ・特殊耐性アップ(永続/25%) ・最大HP増加(150%) |
| 特殊 | 【リアクティブ・フォース】 ※パーティの残騎に応じて1〜3回発動 ・マスター側全体の攻撃威力アップ(永続/50%) ・特殊耐性アップ(永続/25%) ・最大HP増加(永続/150%) ・スキルCTを10短縮 |
編成制限と勝利条件
| 特殊ギミック |
|---|
| 編成制限ありマシュ編成不可任意でグランドサーヴァント1騎編成可能編成コスト無限 |
| 勝利条件敵の撃破か8ターン経過 |
撃破か8ターンの終了でクリア
マリス・カルデアスとのバトルでは、敵のHP1,000万を削り切るか、8ターンの終了時にクリア扱いになる。無理に攻撃する必要はなく、耐久重視の編成で問題ない。
攻略のポイントとおすすめサーヴァント
| 攻略のポイント |
|---|
| 短期戦を狙うなら特攻持ちを編成する |
| 耐久編成でもクリアは可能 |
短期戦を狙うなら特攻持ちを編成する
| 特性 | 特攻効果持ち |
|---|---|
| 人類の脅威 | |
| 超巨大 | |
| 善 |
短期戦を狙うなら、敵の特性に特攻手段を持つアタッカーを編成して挑むのがおすすめ。敵は超巨大、人類の脅威、善特性を持つ。行動不能以外の弱体付与も有効であるため、デバフ特攻系のサーヴァントもおすすめだ。
| 特攻一覧と所持サーヴァント |
耐久編成でもクリアは可能
有効な特攻持ちがいない場合は、耐久よりの編成を組んでもクリアは可能だ。パーティメンバーが退場するにつれ、マスター側全体に解除不可能なバフが蓄積されていく。8ターン経過すれば自動的に演出が入り、バトルクリアとなる。
敵の強化解除宝具に注意
敵の宝具は、攻撃後に攻撃強化と防御強化を解除するため、サーヴァントのスキルや宝具による強化状態は解除される。耐久編成でも十分に回復できていない場合は、ジリ貧になる。そのため、強化解除耐性アップ、または十分なHP回復手段を用意して挑むのがおすすめだ。
| 強化解除耐性効果持ちサーヴァント |
| 耐久パの組み方とおすすめ編成 |
関連リンク
| 終章2節 アルターエゴ戦 |
終章レイド |
終章攻略
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