ぐだぐだ龍馬危機一髪が復刻!聖杯が再入手可能! |
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4月2日から!復刻ぐだぐだ龍馬危機一髪の攻略 |
キャストリア復刻!引くべき?宝具Lv目安 |
強化クエ第18弾まとめ|強化予想も掲載! |
スタートダッシュガチャは引くべき? |
水着キャストリア(FGO)の性能評価を掲載。宝具やスキル、強い点や弱い点をわかり易く解説している。Fateキャラのボイス(セリフ)や最終再臨イラスト、元ネタ情報も掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)の水着キャストリア/水着アルキャス/バサトリア(fate)育成の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
水着キャストリアの関連記事 | |||
---|---|---|---|
再臨画像 |
セリフ |
運用方法 |
宝具スキル |
引くべき? |
消費素材 |
水着キャストリアの評価
総合評価 | ユーザー総合評価 |
---|---|
9.5点/10点 | 8.3点 |
性能評価
周回 | SS | 高難易度 | S |
90++適性 | S | TA(短期) | SS |
システム適性 | - | 耐久 | A |
補助・即死 | B | 単騎 | S |
※90++適性、システム適性は攻撃性能を持つアタッカーのみ記載。
宝具もクリも高水準で戦えるアタッカー
水着キャストリアは、宝具とクリティカル、どちらの運用も可能なハイスペックアタッカーだ。特に宝具は3種の特攻を持つため、複数に刺さる場合は超大ダメージを与えられる。また、単体にOC2段階強化できるため、自身の特攻効果を上げる他、味方の補助にも活用できる。
水着キャストリアは引くべき?
NP50%チャージの狂がいないなら引こう
水着アルトリアはNP50%チャージが可能なバーサーカーであるため、他にNP50%チャージ持ちの単体宝具バーサーカーがいないなら確保しておきたい性能だ。今後イベント90++や、高難易度での活躍が期待できる。
ただし、アーツの単体宝具バーサーカーでは、クリームヒルトがNP50%チャージスキルを持つ。クリームヒルトの宝具レベルが高かったり、聖杯を捧げている場合は、慎重に判断しよう。
NP50%チャージ持ち単体バーサーカー | |
---|---|
坂田金時 |
クリームヒルト |
水着キャストリアの性能
基本ステータス
クラス | クラス相性を確認 |
|
レア | ★5 | |
ATK HP |
ATK:12,134 (13,347) HP:12,696 |
|
カード 構成 |
QAABB |
共通 特性 |
星属性、中立、善、女性、人型、円卓の騎士、妖精、アーサー、アルトリア顔、夏モードのサーヴァント | |
変動 特性 |
【霊基1-2のみ】バニー系のサーヴァント【霊基3のみ】浮遊サーヴァント |
クラス | クラス相性を確認 |
|
レア | ★5 | |
ATK HP |
ATK:12,134 (13,347) HP:12,696 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QAABB |
特性 | 星属性、中立、善、女性、人型、円卓の騎士、妖精、アーサー、アルトリア顔、夏モードのサーヴァント、バニー系のサーヴァント |
クラス | クラス相性を確認 |
|
レア | ★5 | |
ATK HP |
ATK:12,134 (13,347) HP:12,696 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QAABB |
特性 | 星属性、中立、善、女性、人型、円卓の騎士、妖精、アーサー、アルトリア顔、浮遊サーヴァント、夏モードのサーヴァント |
クラス | クラス相性を確認 |
|
レア | ★5 | |
ATK HP |
ATK:12,134 (13,347) HP:12,696 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QAABB |
特性 | 星属性、中立、善、女性、人型、円卓の騎士、妖精、アーサー、アルトリア顔、浮遊サーヴァント、夏モードのサーヴァント |
バーサーカーのクラス相性
状況/相性 | 有利 | 不利 |
---|---|---|
攻撃側 | 基本攻撃有利 (与ダメージ1.5倍) ※ |
(与ダメージ0.5倍) |
防御側 | - | 基本防御不利 (被ダメージ2倍) ※ (被ダメージ1.5倍) |
クラス補正 | |||
---|---|---|---|
攻撃力補正 | ×1.1 | スター集中 | 10% |
被ダメNP | 5%/1hit | スター発生 | 5% |
性能
宝具 | ・味方全体に対粛正防御を付与(1T/1回)<-> ・OC自身に〔混沌〕特攻状態を付与(1T)<50%~100%> ・OC〔神性〕特攻状態を付与(1T)<50%~100%> ・Lv敵単体に超強力な攻撃<900%~1500%> ・〔人類の脅威〕特攻<150%> ・敵単体のクリ率をダウン(3T)<20%> |
スキル | ①自身のクリ威力をアップ(3T/30%~50%) ②スター集中度をアップ(3T/3000%~5000%) ③NPを増やす(30%~50%) ①味方単体のNPを増やす(10%~20%) ②OC段階を2段階引き上げる状態を付与(3T/1回/2段階) ③味方全体のNP獲得量をアップ(3T/10%~20%) ①自身のアーツ性能をアップ(3T/30%~50%) ②毎ターンスター獲得状態を付与(3T/10個) ③無敵状態を付与(1T) |
クラス スキル |
・自身のバスター性能をアップ(10%) ・自身の弱体耐性をアップ(17.5%) ・自身の弱体付与成功率をアップ(2%) ・自身の被クリティカル発生耐性をアップ(20%) |
アペ ンド |
・〔欺〕からの被クリ発生耐性アップ(20%~30%) |
絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
素材 総数 |
|
効率 | ・宝具のNP獲得目安は7.2%/体 ・Aで6.4%〜11.2%(345/429位) ・Qで2.0%〜6.0%(283/429位) ・宝具のスター獲得目安は0.3個/体 ・Qで5個〜10個(42/428位) ・Bで1個〜2個(99/428位) |
ATKとHPステータスの推移
レベル | ATK | HP |
---|---|---|
Lv50 | 7,661 (8,427) |
7,972 |
霊基再臨 | ||
Lv60 | 9,087 (9,996) |
9,478 |
Lv70 | 10,359 (11,395) |
10,821 |
Lv80 | 11,395 (12,535) |
11,915 |
Lv90 (LvMAX) |
12,134 (13,347) |
12,696 |
聖杯転臨 | ||
Lv100 | 13,283 (14,611) |
13,909 |
Lv110 | 14,432 (15,875) |
15,122 |
Lv120 | 15,591 (17,150) |
16,347 |
宝具
種別 | 名称 |
---|---|
ホープウィル・キャメロット 宿願接ぐ希望の剣 |
効果 |
---|
①味方全体に対粛正防御を付与(1T/1回)<-> ②OC自身に〔混沌〕特攻状態を付与(1T)<50%~100%> ③OC〔神性〕特攻状態を付与(1T)<50%~100%> ④Lv敵単体に超強力な攻撃<900%~1500%> ⑤〔人類の脅威〕特攻<150%> ⑥敵単体のクリ率をダウン(3T)<20%> |
宝具効果の倍率一覧
効果 | Lv/OC1 | Lv/OC2 | Lv/OC3 | Lv/OC4 | Lv/OC5 |
---|---|---|---|---|---|
① | - | ||||
② | 50% | 62.5% | 75% | 87.5% | 100% |
③ | 50% | 62.5% | 75% | 87.5% | 100% |
④ | 900% | 1200% | 1350% | 1425% | 1500% |
⑤ | 150% | ||||
⑥ | 20% |
自己バフのみ宝具威力
条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|---|
対獣属性 | 66,616 (174,867) |
88,821 (233,156) |
99,924 (262,300) |
105,475 (276,872) |
111,026 (291,444) |
その他 | 60,560 (158,970) |
80,747 (211,960) |
90,840 (238,455) |
95,886 (251,702) |
100,933 (264,950) |
サポーター込の宝具威力目安
条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|---|
Wキャストリア | 141,306 (370,929) |
188,409 (494,572) |
211,960 (556,394) |
223,735 (587,305) |
235,511 (618,216) |
&オベロン | 226,090 (498,105) |
301,454 (664,140) |
339,135 (747,158) |
357,976 (788,666) |
376,817 (830,175) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
複数の特攻が有効なサーヴァント
宝具の特攻対象 | ||
---|---|---|
混沌 |
神性 |
人類の脅威 |
スキル1
スキル名 | CT |
---|---|
8~6 |
効果 |
---|
①自身のクリ威力をアップ(3T/30%~50%) ②スター集中度をアップ(3T/3000%~5000%) ③NPを増やす(30%~50%) |
スキルレベル別の倍率変動
効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
① | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
② | 3000% | 3200% | 3400% | 3600% | 3800% | 4000% | 4200% | 4400% | 4600% | 5000% |
③ | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
スキル2
スキル名 | CT |
---|---|
8~6 |
効果 |
---|
①味方単体のNPを増やす(10%~20%) ②OC段階を2段階引き上げる状態を付与(3T/1回/2段階) ③味方全体のNP獲得量をアップ(3T/10%~20%) |
スキルレベル別の倍率変動
効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
① | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
② | 2段階 | |||||||||
③ | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
スキル3
スキル名 | CT |
---|---|
8~6 |
効果 |
---|
①自身のアーツ性能をアップ(3T/30%~50%) ②毎ターンスター獲得状態を付与(3T/10個) ③無敵状態を付与(1T) |
スキルレベル別の倍率変動
効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
① | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
② | 10個 | |||||||||
③ | - |
スキルの強化優先度
対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
---|---|---|---|
S1 | 10 | ★★★★★ | |
S2 | 9~10 | ★★★★★ | |
S3 | 6~10 | ★★★★★ |
NPと火力バフの「春の鼓動」が最優先
NPを最大50%チャージでき、クリ威力もアップできる「春の鼓動」のスキル強化優先度が高い。宝具の初動を早めるためにも、最優先でLv10まで強化しよう。
「夏の妖精」も上げる
宝具回転率に影響する「夏の妖精」もLv10を目指して強化しよう。スキル1と併せてLv10にすれば、最大でNP70%チャージが可能になる。
「聖剣操縦」も最後には強化する
術のキャストリアと組ませる事が多いため、火力バフが重複する「聖剣操縦」は他のスキルと比べれば強化優先度は低い。ただし、宝具火力に直結する効果であるため、最後にはLv10を目指して強化していこう。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。スキルLv10にすれば、NPチャージスキルと併せてNP90%チャージできるようになるため、NP10%供給の魔術礼装などでも開幕宝具が使えるようになる。
スキルはどれを優先して強化する?
投票可能数: 1
アンケート集計期間 2023年8月 ~
クラススキル
スキル | 効果 |
---|---|
狂化[A] |
・自身のバスター性能をアップ(10%) |
対魔力[B] |
・自身の弱体耐性をアップ(17.5%) |
道具作成[E] |
・自身の弱体付与成功率をアップ(2%) |
妖精眼[?] |
・自身の被クリティカル発生耐性をアップ(20%) |
アペンドスキル
アペンドスキルと効果 | 開放 |
---|---|
①ExtraAttackカード性能をアップ ②NPをチャージして戦闘開始 ④〔欺〕からの被クリ発生耐性アップ ④クリティカル威力をアップ ⑤スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回) |
コイン 各120枚 |
スキルレベルごとの倍率変動
効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
① | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
② | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
③ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
④ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
⑤ | 1回 | 2回 | 3回 |
カード性能
ヒット数
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
Hit | 5 | 4 | 4 | 5 | 6 |
NP獲得量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 2.0% (4.0%) |
6.4% | 0% (1.6%) |
- | 7.2% |
2nd | 3.0% (5.0%) |
7.2% (8.8%) |
0% (1.6%) |
- | |
3rd | 4.0% (6.0%) |
9.6% (11.2%) |
0% (1.6%) |
2.0% (4.0%) |
スター発生量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 5個 | 0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 0個 |
2nd | 7個 (8個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
3rd | 9個 (10個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
絆礼装
絆礼装の性能 | |
---|---|
イラストを チェック |
2023年の─── ▶効率的な絆の稼ぎ方 |
2つの特攻付与で全体火力アップ
水着キャストリアが絆礼装を装備すれば、「神性」と「混沌」2つの特攻を味方全体に付与できる。水着キャストリア自身の持つ宝具火力を上げるのはもちろん、敵が神性か混沌に属すれば、パーティのダメージ効率も上がる。
アタッカーとして使う場合は微妙
水着キャストリアをアタッカーとして用いる場合は、絆礼装の装備優先度は低い。ATK100固定でステータスの伸びがないのと、黒の聖杯など効果量が多い礼装のほうがダメージの伸びが大きいためだ。
水着キャストリアの強い点
水着キャストリアの強い点 |
---|
NP50~70%チャージ持ちのバーサーカー |
3種特攻持ちで範囲の広い神性特攻がある |
クリ運用も可能で攻撃面に隙がない |
無敵と対粛正防御で耐久力も高い |
サーヴァント相手に実質クラス不利がない |
NP50~70%チャージ持ちのバーサーカー
水着キャストリアはNP50%チャージとNP20%チャージが可能な単体宝具バーサーカーで、宝具の立ち上がりや回転率が良い。NP30%供給役がいれば、簡単に宝具が撃てるため、イベント90++の周回でも活躍が期待できる。
3種特攻持ちで範囲の広い神性特攻がある
水着キャストリアは3種類の特攻を持つ、特攻状態付与として「混沌属性」と「神性」に、特攻攻撃として「人類の脅威」に特攻が可能だ。特に神性特攻の範囲は広く、特攻宝具の活躍機会は多い。
宝具の特攻対象 | ||
---|---|---|
混沌 |
神性 |
人類の脅威 |
良くも悪くも特攻に依存する
3種の特攻によって大ダメージが期待できる水着キャストリアであるが、特攻以外の火力バフは「アーツ性能アップ」しか持たず、ダメージの伸びは良くも悪くも特攻に依存するといえる。特攻対象外と戦う際は「宝具威力アップ」や「攻撃力アップ」を補助してもらおう。
クリ運用も可能で攻撃面に隙がない
▲特攻状態は1ターン続くためクリ同様に火力が伸びる |
水着キャストリアは、クリバフと高倍率なスター集中度アップを持つため、クリティカル運用でもダメージに貢献できる。さらに、宝具の特攻状態付与は1ターン継続するため、混沌や神性の敵には、宝具後の追撃でよりダメージを伸ばせる。
スターの供給は補助依存
毎ターンのスター獲得は持つものの獲得量は10個、さらに即時獲得を持たないため、クリティカル運用時のスター供給は補助依存といえる。3ターンのクリ威力アップを活かすなら、スキル使用時に供給できるサポーターを編成しよう。
無敵と対粛正防御で耐久力も高い
水着キャストリアはスキルで自身に無敵、宝具で全体に1T1回の対粛正防御を付与できるため、耐久力が高い。ただし、術のキャストリアと組み合わせた場合、後に付与される無敵や対粛正防御が無効となってしまうため、宝具チェインを行う際はどちらのバフを残したいかによって順番を変えると良い。
術キャストリアとの噛み合わせが悪い
水着キャストリアは術のキャストリアと、支援効果が類似する場合が多く、噛み合わせが悪い場面が多い。特にお互いの宝具で付与できる「対粛正防御」は、回数を増やせる術キャストリアを後手に回してしまうと、効果が重複せず無駄になってしまう。
味方の退場を前提にした攻略が組めない
水着キャストリアの宝具で対粛正防御1回が付与されてしまうため、味方の退場を計算に入れた攻略を組みにくい。水着キャストリアをアタッカーにしてTA攻略を狙う場合は、任意のタイミングで控えに移動できるミスクレーンや水着クロエを活用すると良い。
水着キャストリアの弱い点
水着キャストリアの弱い点 |
---|
最も火力を伸ばせる特攻攻撃枠の範囲が狭い |
術キャストリアとの噛み合わせが若干悪い |
味方の入れ替えが起きにくくTA攻略に不向き |
クリ運用には他者のスター供給が必要 |
実用ハードルが高い |
特攻攻撃の有効範囲が狭い
人類の脅威+混沌神性持ちサーヴァント | |
---|---|
宝具の火力を最も伸ばせる特攻攻撃だが、水着キャストリアの特攻攻撃は「人類の脅威」が対象で範囲が狭い。さらに、特攻対象の大半がクラス相性の悪いフォーリナークラスであるため、水着キャストリアが最適解になりにくい。
クラス不利の影響は少ない
フォーリナーサーヴァントの大半は人類の脅威を持ち、さらに神性または混沌でもあるため、クラス不利の影響を感じにくい。二重特攻が入りさえすれば、特攻対象外に匹敵するダメージを期待できる。
相手 特攻状態 |
宝具1 | 宝具3 | 宝具5 |
---|---|---|---|
攻撃有利 (特攻非対象) |
60,559 | 90,839 | 100,933 |
フォーリナー (人類の脅威) |
30,279 | 45,419 | 50,466 |
フォーリナー (脅威&神性or混沌) |
52,989 | 79,484 | 88,316 |
フォーリナー (脅威&神性&混沌) |
75,699 | 113,549 | 126,166 |
※ATKは星3フォウマ、水着キャストリアのスキルLv10全て使用。ダメージは乱数の最低値。
フォーリナーのサーヴァント一覧 |
実用ハードルが高い
水着キャストリアは攻略と周回いずれもこなせる強力なサーヴァントであるが、スキルマにするには赦免の小鐘が214個も必要と実用までのハードルが高い。また、宝具演出が長く、演出が短い坂田金時(狂)と比較した時、5秒以上の差があるため、数十周でも数分余計に時間がかかる。
水着キャストリアの運用方法
水着キャストリアの運用方法一覧 |
---|
高回転特攻宝具アタッカー |
90++フリクエ周回 |
クリティカルアタッカー |
yanu |
高回転特攻宝具アタッカー
編成例 | |||
---|---|---|---|
特攻宝具を回す
水着キャストリア(バサトリア)は、3種類の特攻を持つため、特攻が有効な敵がいる場合は、速攻攻略が可能なメインアタッカーとして活躍できる。宝具回転率を伸ばすため、NP供給やアーツ補助ができるサポーターを編成しよう。
初手は術トリアバサトリアの順で宝具使用
初手は、対粛正防御を多く付与できる術キャストリアの宝具を先に使用しよう。術キャストリアの宝具効果で攻撃力アップも付与でき、さらにバサトリアのOC段階が引き上がるため特攻状態付与の倍率も伸ばせる。
代用サーヴァント
枠 | 代用サーヴァント例 |
---|---|
90++フリクエ周回
編成例 | |||
---|---|---|---|
特攻礼装 | 特攻礼装 | 自由 | 自由 |
編成ハードルは高い
水着キャストリアは高倍率のNPチャージスキルを持つため、イベントの90++フリクエで活躍できる可能性が高い。ただし、すべての90++編成に言えることだが、求められる宝具レベルやサーヴァントレベルが高く、編成ハードルは高い。
最低乱数でダメージを出す組み合わせ
レベル | 火力補助例 | 編成例 |
---|---|---|
Lv90 宝具3 |
攻撃+60% Aバフ+50% 宝具威力+100% 金フォウ込み 混沌神性OC4 イベ特攻100% |
|
Lv90 宝具4Lv100 宝具3 |
攻撃+90% Aバフ+100% 宝具威力+100% 金フォウ込み 混沌神性有効 |
※キャストリア1騎の宝具支援込み |
Lv120 宝具4 |
攻撃+60% Aバフ+50% 宝具威力+160% 金フォウ込み 混沌神性有効 |
クリティカルアタッカー
編成例 | |||
---|---|---|---|
スターをサポーターから供給してもらう
第1スキルの「クリ威力アップ&スター集中」を活用し、クリティカルアタッカーとして使う運用。水着キャストリア自身はスターの確保手段を毎ターンの10個しか持たないため、安定して運用するにはサポーターに供給してもらうのが良い。
なお、水着キャストリアのカードヒット数は多いため、攻撃でもスターを生み出せる。素の状態では獲得しても数個であるが、高倍率のスター発生率アップが付与されれば、攻撃だけでも安定運用が可能だ。
代用サーヴァント
枠 | 代用サーヴァント例 |
---|---|
水着キャストリアのおすすめ編成
▼おすすめサーヴァントや礼装を切り替える▼ | |
---|---|
サーヴァント |
礼装とコード |
相性の良いサーヴァント
アーツ支援型サポーター
サーヴァント | 解説 |
---|---|
キャストリア |
・NPを全体に30%、単体に20%付与 ・Aや攻撃バフで火力補助 ・対粛正防御や無敵で耐久補助 |
玉藻の前 |
・Aや宝具バフで火力補助 ・HP回復で耐久補助 ・スキルCTの回復で宝具回転率アップ |
レディアヴァロン |
・宝具やスキルでNP供給可能 ・スター供給やクリバフを付与 ・HP回復や無敵による耐久支援 |
クリティカルサポーター
サーヴァント | 解説 |
---|---|
ヨハンナ |
・Aクリバフの倍率が高い ・Aカードにスター集中付与可能 ・毎ターンNP獲得を全体付与 |
諸葛孔明 |
・単体にクリバフ付与可能 ・NP供給手段が豊富 |
ミスクレーン |
・スキルでクリティカルサポート ・宝具で宝具サポートが可能 ・全体無敵1ターンの支援もできる |
ギルガメッシュキャスター |
・宝具で味方全体にクリバフ付与 ・その他火力バフも豊富 ・NP供給役も兼ねる |
マタ・ハリ |
・味方全体にクリバフ付与 ・スター発生率100%の支援も可能 |
アンデルセン |
・味方全体にクリバフ付与 ・毎ターンNPとスター供給も可能 ・宝具でHP回復の支援もできる |
特殊支援枠
サーヴァント | 解説 |
---|---|
ノクナレア |
・アルキャスはスキル3デメリット無効 ・NP供給や高倍率火力支援が可能 |
おすすめ概念礼装
火力に直結する礼装効果がおすすめ
水着キャストリアの宝具回転率は高いため、火力に影響する礼装を装備させるのがおすすめだ。恒常的に火力をサポートできる礼装を装備させれば、効率的にダメージを伸ばせる。
配布礼装 | |
---|---|
ロイヤル・アイシング ATK特化 |
|
オーシャン・フライヤー ATK特化 |
|
眺望絶佳神韻縹渺 ATK特化 |
|
カレイドサファイア ATK特化 |
その他の礼装 | |
---|---|
黒の聖杯 ATK特化 |
|
逆堕つ泥雨 ATK特化 |
|
ヘブンズ・フィール ATK特化 |
|
冬の聖女 ATK特化 |
|
ビター・スイート ATK特化 |
|
天使の詩 ATK特化 |
|
バレンタイン・ウィッチーズ ATK特化 |
|
火炎伯爵 ATK特化 |
|
ブライト・ブルー ATK特化 |
|
カプリシャス ATK特化 |
概念礼装 | 礼装名・効果 |
---|---|
魔性菩薩 |
|
火炎伯爵 ATK特化 |
|
救済を願いし者 |
|
誠の蛍火 ATK特化 |
|
恋のお呪い ATK特化 |
|
春の琴線 |
|
一寸姫 ATK特化 |
|
フラワー・サンシャイン ATK特化 |
|
担い手はここに孤り ATK特化 |
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トレジャー・オブ・カリビアン ATK特化 |
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銀花の白き姫 |
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ホーリー・ハート |
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ギャラクシー・ケラウノス ATK特化 |
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五大元素使い ATK特化 |
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冨嶽巡り |
おすすめコマンドコード
宝具やクリティカルの安定化と火力を伸ばす
水着キャストリアは、宝具やクリティカルの威力を上げるコードを刻印するのがおすすめだ。また、クリティカル運用を安定化させるため、スター獲得のコードを刻印するのも良い。
コード | コード名/効果 |
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ダ・ヴィンチちゃん |
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メンロパークの魔術師 |
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空中庭園の女帝 |
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破壊する星 |
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みんなの少女ダ・ヴィンチちゃん |
コード | コード名/効果 |
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尾張の大うつけ |
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天帝の貴妃 |
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竜の聖女の杖 |
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太陽の乙女狼 |
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竜殺しの剣 |
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星断ちの邪聖剣 |
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天の女主人 |
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魔王銃 |
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失落の棺 |
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画狂の大筆 |
コード | コード名/効果 |
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BBスロット |
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聖夜の極光 |
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授かりの英雄 |
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銀鍵の巫女 |
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深淵の神殿騎士 |
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愛と行動と知恵の槍 |
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魔神のランプ |
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星の海の航海証 |
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二万里を征く鸚鵡貝 |
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ミニボーダー |
水着キャストリアの素材
用途別の強化素材 | |||
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霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
段階 | 必要素材 |
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第一 再臨 |
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第二 再臨 |
|
第三 再臨 |
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最終 再臨 |
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合計数 |
スキルの強化素材
レベル | 必要素材 |
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1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
7→8 | |
8→9 | |
9→10 | |
合計数 | ※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
レベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
7→8 | |
8→9 | |
9→10 | |
合計数 | ※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
バーサーカーのクラススコア解放に必要な素材 | |||
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クラススコアの効果と解放優先度 |
関連リンク
キャラ関連記事 | ||
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最強キャラ |
霊基再臨一覧 |
ボイス一覧 |
ピックアップサーヴァント
クラス別サーヴァント一覧
クラス別サーヴァント一覧 | ||||
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属性別サーヴァント一覧 | ||
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用途別サーヴァント一覧
用途別サーヴァント一覧 | ||
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単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
記念日一覧 | 水着 | シルエット |