【FGO】キャストリアの性能評価とおすすめ編成
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| FGOのイベント・最新情報 |
|---|
| ジョン(黒獅子)の評価|王&悪編成で高火力! |
| Fakeコラボの攻略と効率的な進め方 |
| プレラーティの評価|多機能&誰でも特攻 |
| ヒッポリュテの評価|特攻持ち単体ライダー |
キャストリア(FGO)の性能評価と強みを活かせる運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のアルトリアキャスター,キャストリア育成の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
| キャストリアの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| 宝具スキル | 引くべき? | システム | 素材集め |
キャストリアの評価と性能
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,546 (9,491) HP:14,406 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAAAB |
| 共通 特性 |
星属性、中立、善、女性、人型、円卓の騎士、アーサー、アルトリア顔、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 変動 特性 |
【霊衣のみ】妖精(2部6章クリア以降) | |
| 絵師 | 武内崇 | |
| 声優 | 川澄綾子 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,546 (9,491) HP:14,406 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAAAB |
| 特性 | 星属性、中立、善、女性、人型、円卓の騎士、アーサー、アルトリア顔、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | 武内崇 | |
| 声優 | 川澄綾子 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,546 (9,491) HP:14,406 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAAAB |
| 特性 | 星属性、中立、善、女性、人型、円卓の騎士、アーサー、アルトリア顔、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | 武内崇 | |
| 声優 | 川澄綾子 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,546 (9,491) HP:14,406 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAAAB |
| 特性 | 星属性、中立、善、女性、人型、円卓の騎士、アーサー、アルトリア顔、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | 武内崇 | |
| 声優 | 川澄綾子 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
キャスターのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 | (与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 | (被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×0.9 | スター集中 | 50% |
| 被ダメNP | 3%/1hit | スター発生 | 11% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 | ・Lv味方全体の攻撃力をアップ(3T)<30%~50%> ・弱体状態を解除<-> ・OC対粛正防御状態を付与(3T)<1回~5回> |
| スキル | ①味方全体の攻撃力をアップ(3T/10%~20%) ②NPを増やす(20%~30%) ①味方単体のNPを増やす(10%~20%) ②味方全体のNP獲得量をアップ(3T/20%~30%) ①味方単体のアーツ性能をアップ(3T/30%~50%) ②[人類の脅威]特攻状態を付与(3T/30%~50%) ③無敵を付与(1T) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) ・自身のアーツ性能をアップ(12%) ・自身のアーツのクリ威力をアップ(10%) ・自身のクリティカル発生耐性をアップ(2部6章クリア以降)(20%) |
| アペ ンド |
・〔剣〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 | ・宝具のNP獲得目安は0%/体 ・Aで7.1%〜12.5%(250/460位) ・Qで1.6%〜4.9%(378/460位) ・宝具のスター獲得目安は0個/体 ・Qで3個〜6個(312/459位) ・Bで1個〜2個(167/459位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 6,943 (6,249) |
9,439 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 8,405 (7,565) |
11,455 |
| Lv70 | 9,574 (8,617) |
13,065 |
| Lv80 | 10,314 (9,283) |
14,086 |
| Lv90 (LvMAX) |
10,546 (9,491) |
14,406 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 11,544 (10,390) |
15,782 |
| Lv110 | 12,543 (11,289) |
17,159 |
| Lv120 | 13,551 (12,196) |
18,549 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 10点/10点 |
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | - | TA(短期) | SS |
| システム適性 | - | 耐久 | SS |
| 補助・即死 | SS | 単騎 | S |
周回と高難易度どちらでも必須なサポーター
アルトリアキャスターことキャストリアは、周回でも高難易度でもあらゆる場面で攻略に使われる必須級のサポーターだ。ほぼ全ての攻撃を防げる「対粛正防御」という唯一無二の防御バフをはじめ、NP付与や攻撃性能の強化などサポーターとして腐る場面がほぼない。
ユーザー評価
キャストリアの強い点
| キャストリアの強い点 |
|---|
| システム運用の基幹サポーターとなる |
| 味方へのNP供給量が多い |
| アタッカーの火力を大きく引き上げる |
| 敵からの攻撃を2つの手段で無効にする |
| 無敵貫通攻撃にも無効な防御バフを持つ |
| アーツパに組み込みやすい性能 |
システム運用の最適サポーター
アーツのNP獲得量を上げつつ、直接大量のNPを付与できるキャストリアは、アタッカーの宝具を連射させるシステム運用の中心となれる。サポートにもキャストリアを選んだWキャストリア運用では、大半のアーツ宝具を3連射以上に導く。
単体にはNPを最大50%付与できるため、2騎のキャストリアで補助すればアタッカーのNPが0%からでも宝具発動を促せる。3連射するにはアタッカー自身のNP効率やクエストに出現する敵の数にも左右されるが、パーティ全体の礼装自由度が高いのもキャストリアシステムの強みだ。
| キャストリアシステムのやり方と運用アタッカー |
アタッカーの火力を大きく引き上げる
「アーツ性能アップ」と「攻撃力アップ」の2種火力バフにて、アタッカーの火力を大きく引き上げるのもキャストリアの魅力である。宝具も併用すれば「A性能50%+攻撃50%(宝具Lv1)」になり、全サポーターの中でも破格の火力補助として機能する。
2つの防御バフで味方を守る
キャストリアは2つの防御バフで味方を守れ、特に宝具で味方全体に付与する防御バフ「対粛正防御」が一番の売りだ。「対粛正防御」は回避や無敵効果の完全上位互換であり、通常攻撃を防ぐのはもちろん、無敵貫通効果を持った攻撃すら無効化が可能だ。
また、スキルを使えば味方単体に無敵を付与できる。対粛正防御は回数付与なため、連続攻撃には弱いが、無敵は1ターン機能するため、タゲ集中などと併用すれば敵の攻撃を完封できる。
弱体解除してからバフを付与できる
強化無効が付与されている場合、強力なバフの付与にも失敗するが、キャストリアの宝具は事前に弱体解除をするため、対粛正防御の付与を邪魔されない。ただし、攻撃力アップの付与は弱体解除前なため、場合によっては付与に失敗することもある。
アーツパの中に組み込みやすい性能
強力な防御バフやパーティのNP効率を上げられる効果を持つため、キャストリアはアーツパに組み込みやすい。アーツパは強力な補助宝具の回転率を上げ、高難易度を耐久する攻略コンセプトなため、キャストリアの保有宝具やスキルと相性が良い。
| アーツパの組み方とおすすめ編成 |
キャストリアの弱い点
| キャストリアの弱い点 |
|---|
| 長期戦向けの補助効果を持たない |
長期戦向きのサポート効果が少ない
キャストリアの防御バフはダメージ無効化の効果しかなく、HPが減った場合の立て直しができないため、1騎だけでは耐久を目的とした長期戦のサポートには向かない。長期戦で採用する場合は、マーリンや玉藻の前などの回復効果を持つサーヴァントと合わせると良い。
また、宝具チェインを意識すると長期戦が戦いやすくなる。対粛正防御の付与回数はオーバーチャージ引き上げで増えるため、宝具チェインの後手に選択すれば、味方の被弾回数を減らせる。
| 宝具チェインのボーナス効果と有効な順番 |
| オーバーチャージ段階強化の礼装一覧 |
| オーバーチャージ段階引き上げサーヴァント一覧 |
キャストリアのおすすめ編成と運用方法
| キャストリアの運用方法一覧 |
|---|
| システム周回のサポーター |
| アーツパ補助 |
| 人類の脅威戦のサポーター |
システム周回のサポーター
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT | - | - | - | |||
| 概念 礼装 |
自由 | 自由 | - | - | - | |
| 魔術 礼装 |
||||||
キャストリアの補助でアーツ宝具の3連射を狙い、フリクエを周回する運用。アタッカー自身のNP効率や敵の数によってはNPリチャージが足りず成立しないが、開始時NP0%からでも運用できる場合もあると周回の自由度は高い。
アタッカーの宝具ダメージを大きく強化
Wキャストリアで補助すれば、「A100%&攻撃力40%アップ」を付与できるため、アタッカーの攻撃力を大きく上げられる。魔術礼装「2004年の断片」を使って「宝具威力アップ」を付与すれば、全体宝具でもHP10万以上の敵を撃破できる。
余剰ならW採用でなくても良い
| システムサポーターで相性の良いキャラ | ||
|---|---|---|
ネロブライド |
蛇女房 |
徐福 |
システムの安定化を図るならWキャストリアで運用するべきだが、NPや火力面に余裕があるなら片方を別のサポーターに変えるのもありだ。特に徐福はバフ量は劣るものの、NP供給に獲得量アップ、アーツ性能アップとシステム成立に必要な要素を全て付与できる。
変則採用なら後ろにオベロン
アタッカーをアーツ単体宝具持ちにしたり、後ろにオベロンを編成するなどすれば、変則フリクエもキャストリア補助で周回できる。単体敵では宝具のNPリチャージが、複数の時よりも低くなるため、アタッカー自身の宝具NPリチャージ率が重要になる。
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
アーツパ補助
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT | - | - | ||||
| 概念 礼装 |
自由 | - | - | |||
| 魔術 礼装 |
||||||
キャストリアは宝具を含めてアーツが4枚ある上に、スキルで全体NP獲得量アップと単体アーツバフを所持しているため、サポート2体+アタッカー1体型のアーツパ構成を組みやすい。キャストリア自身がNP付与スキルも所持しているので、NP付与のサポーターとしても非常に優秀だ。
アタッカーの火力補助とPT耐久を支える
アーツ性能や攻撃力アップでアタッカーの火力を、無敵や対粛正防御でパーティ全体の耐久を補助できると、キャストリア1騎でできることが多い。ただし、キャストリアは耐久面ではHPの回復や被ダメージの軽減、火力面は宝具威力アップに貢献できないため、補完できるサポーターと一緒に組むと良い。
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
人類の脅威戦のサポーター
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT | - | - | - | |||
| 概念 礼装 |
自由 | 自由 | - | - | - | |
| 魔術 礼装 |
||||||
キャストリアはスキル3で「人類の脅威特攻状態」を味方単体に付与できるため、人類の脅威特性を持つ敵相手の高難易度サポーターとして最適だ。アタッカーには相性の良いアーツ宝具持ちがおすすめで、特にバーサーカーで人類の脅威特攻を持つ水着キャストリアとの相性が良い。
| 人類の脅威持ちエネミー一覧 |
キャストリアの宝具レベル目安
| キャストリアの宝具レベル目安 |
|---|
| スキルのサポート目的で引くなら宝具1でOK |
| TA目線なら理想は宝具5 |
サポート目的なら宝具Lv1でOK
キャストリアをサポート目的で引くなら、宝具レベルはLv1で問題ない。高難易度攻略と周回補助いずれの目的であっても宝具レベル依存の攻撃力アップは、キャストリアの強みを損なわず、宝具1でも十分運用範囲内だ。
理想は宝具Lv5
最短ターンで高難易度を攻略するTA目的や、変則フリクエをキャストリアの宝具ありきで周回するなら、理想の宝具レベルはLv5となる。宝具Lv5ともなれば味方全体に付与する攻撃力アップが50%になるため、宝具1と5では「カリスマA」相当の違いがある。
強化するなら宝具2がコスパ的に良い
宝具Lv5は難しくとも宝具レベルを上げたいのなら、Lv2を目指すのがおすすめ。Lv2の時点で攻撃力アップ倍率は40%となり、以降の伸び率は低いため、宝具Lv2にするのが最もコスパが良い。
キャストリアのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 | 10 | ★★★★★ | |
| S2 | 10 | ★★★★★ | |
| S3 | 10 | ★★★★☆ |
「希望のカリスマ」が最優先
レベル10まで強化すると、味方全体に付与できるNPが最大で30%にまで上昇する。全体NP付与系のスキルでも特に配布量が多いスキルであるため、周回面のサポート性能が大きく強化される。
「湖の加護」も並行して強化
希望のカリスマと同時に「湖の加護(アヴァロンの妖精)」もスキル強化で配布NP量が上昇するため、並行して上げよう。NP配布量と同時にNP獲得量も上がるため、アーツ系システムを組みやすくなる。
高難易度重視なら「選定の剣」を優先
アーツ火力と無敵付与が可能な「選定の剣(聖剣作成)」は、アーツパでの周回はもちろん、高難易度でも採用機会が高いスキル。登場機会は少ないが「人類の脅威」特性を持つエネミーに対する火力も強化できるため、できる限り上げておこう。
サポートに設定するならスキルマ以外NG
キャストリアをサポートに設定する際、スキルマ(オール10)以外で設定するのはNGである。キャストリアは専らシステム補助で使われるサーヴァントであり、Lv10でない場合は必要なNPや火力が確保できない時があるため、スキルマ以外で設定するのは推奨されていない。
アペンドは2&5が優先
キャストリアのアペンドスキルは、スキル2とスキル5の解放がおすすめ。スキル2で宝具の立ち上がりを早めれば、初動から全員の耐久面を補助しやすい。
長期戦になるほどスキルの再使用による恩恵も価値が高くなる。アペンドスキルを1種しか解放できない場合は、必要に応じて切り替えて使うと良い。
スキルはどれを優先して強化する?
キャストリアの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| アラウンド・カリバーン きみをいだく希望の星 |
| 効果 |
|---|
| ①Lv味方全体の攻撃力をアップ(3T)<30%~50%> ②弱体状態を解除<-> ③OC対粛正防御状態を付与(3T)<1回~5回> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 30% / 40% / 45% / 47.5% / 50% |
| OC | 対粛正防御状態を付与(3T) 1回 / 2回 / 3回 / 4回 / 5回 |
キャストリアのスキル
| キャストリアのスキル効果 | ||
|---|---|---|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 希望のカリスマ[B] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方全体の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果2 | NPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 湖の加護[A] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 味方単体のNPを増やすLv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果2 | 味方全体のNP獲得量をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 選定の剣[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方単体のアーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果2 | [人類の脅威]特攻状態を付与(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果3 | 無敵を付与(1T)Lv1-10 - |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
対魔力[A] |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) |
陣地作成[EX] |
・自身のアーツ性能をアップ(12%) |
独自魔術[B] |
・自身のアーツのクリ威力をアップ(10%) |
妖精眼[A] |
・自身のクリティカル発生耐性をアップ(2部6章クリア以降)(20%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
スキル3 |
〔剣〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 3 | 3 | 3 | 5 | 0 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 1.6% (3.2%) |
7.1% | 0% (1.6%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 2.4% (4.1%) |
8.2% (9.8%) |
0% (1.6%) |
- | |
| 3rd | 3.2% (4.9%) |
10.9% (12.5%) |
0% (1.6%) |
2.7% (5.4%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 3個 | 0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 0個 |
| 2nd | 4個 (5個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | |
| 3rd | 6個 (6個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
キャストリアの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
イラストを チェック |
約束の刻 ▶効率的な絆の稼ぎ方 |
味方の火力と宝具回転率の強化に効果的
キャストリアの絆礼装は、味方全体の攻撃力とNP獲得量を同時に強化できる。サポーターとして運用するキャストリアにとって味方の性能を強化する絆礼装は相性が良く、味方の火力と宝具回転率を同時に強化したい場合は絆礼装を装備しよう。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 共通 特性 |
星属性、中立、善、女性、人型、円卓の騎士、アーサー、アルトリア顔、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 変動 特性 |
【霊衣のみ】妖精(2部6章クリア以降) | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
| 手稿の翼 |
|
| 異星の神 ATK特化 |
|
| 記憶の大図書館 |
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
キャストリアの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計数 | ※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計数 | ※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| キャスターのクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
キャストリアのプロフィール
パラメーター
| パラメーター | |||
|---|---|---|---|
| 身長(cm) | 154 | 体重(kg) | 42 |
| 筋力 | B | 耐久 | D |
| 敏捷 | B | 魔力 | A |
| 幸運 | B | 宝具 | A++ |
| サーヴァント身長・体重一覧 |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 川澄綾子 | 武内崇 |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
|---|
| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
| 関連サーヴァント | |||
|---|---|---|---|
元ネタ(ネタバレ注意)
| 出典 | Fate/Grand Order |
| 地域 | 星の内海、潮騒のティンタジェル |
| 時代 | 5〜6世紀 |
| 誕生年月日 | 不明 |
| 没年 | 不明 |
FGOオリジナルのキャラクター
キャストリアやアルキャスなどと呼ばれる「アルトリア・キャスター」は、FGOオリジナルのサーヴァントである。汎人類史の「アルトリア・ペンドラゴン」と同姓であるが、『アーサー王伝説』とは関係がない。
関連リンク
| キャラ関連記事 | ||
|---|---|---|
最強キャラ |
霊基再臨一覧 |
ボイス一覧 |
属性別サーヴァント一覧
| 属性別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 秩序属性 | 中立属性 | 混沌属性 |
| 善属性 | 中庸属性 | 悪属性 |
| 天属性 | 地属性 | 人属性 |
| 星属性 | 獣属性 | ビースト解説 |
用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
| 記念日一覧 | 水着 | シルエット |