【FGO】スペース・イシュタルの性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
Sイシュタル(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のスペース・イシュタル育成の参考にどうぞ。
| Sイシュタルの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| 宝具スキル | システム | ||
Sイシュタルの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,612 (13,873) HP:13,041 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 星属性、秩序、悪、女性、人型、神性、霊衣を持つ者、宇宙飛行できるサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | 森井しづき | |
| 声優 | 植田佳奈 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,612 (13,873) HP:13,041 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 星属性、秩序、悪、女性、人型、神性、霊衣を持つ者、宇宙飛行できるサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | 森井しづき | |
| 声優 | 植田佳奈 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,612 (13,873) HP:13,041 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 星属性、秩序、悪、女性、人型、神性、霊衣を持つ者、浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | 森井しづき | |
| 声優 | 植田佳奈 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,612 (13,873) HP:13,041 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 星属性、秩序、悪、女性、人型、神性、霊衣を持つ者、浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | 森井しづき | |
| 声優 | 植田佳奈 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
アヴェンジャーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1.1 | スター集中 | 30% |
| 被ダメNP | 5%/1hit | スター発生 | 6% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・OC自身の宝具威力をアップ(3T)<20%~60%> ・Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%> ・自身のExtraAttackの威力をアップ(1T)<100%> |
| スキル |
①自身の攻撃力をアップ(3T/10%~20%) ②自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3T/20%~30%) ③魅了無効を付与(3T) ①自身の宝具威力をアップ(3T/1回/10%~20%) ②無敵を付与(3T/1回) ③宝具カードのタイプを変化(3T) ①自身のNPをチャージ(30%~50%) ②80%の確率でクイック性能をアップ(3T/20%) ③80%の確率でアーツ性能をアップ(3T/20%) ④80%の確率でバスター性能をアップ(3T/20%) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(15%) ・自身のクリティカル威力をアップ(6%) ・自身に与ダメージプラスを付与(270) ・弱体耐性をアップ(27%) ・自身の被ダメージNP獲得量をアップ(22%) ・自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】(12%) ・自身のクリティカル威力をアップ(10%) ・自身に毎ターンNP獲得を付与(3.5%) |
| アペ ンド |
・〔弓〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は6.21%/体 ・Aで5.5%〜9.7%(429/465位) ・Qで2.8%〜8.3%(120/465位) ・宝具のスター獲得目安は0.18個/体 ・Qで4個〜8個(233/464位) ・Bで0個〜2個(252/464位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 8,304 (9,134) |
8,544 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 10,052 (11,057) |
10,370 |
| Lv70 | 11,449 (12,594) |
11,827 |
| Lv80 | 12,334 (13,567) |
12,751 |
| Lv90 (LvMAX) |
12,612 (13,873) |
13,041 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 13,806 (15,187) |
14,287 |
| Lv110 | 15,000 (16,500) |
15,533 |
| Lv120 | 16,205 (17,826) |
16,791 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 8.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | A | TA(短期) | C |
| システム適性 | S | 耐久 | C |
| 補助・即死 | C | 単騎 | C |
宝具を3色変化できるシステムアタッカー
スペース・イシュタルはスキルで宝具の色を3ターン変更でき、宝具のNP効率も良いので全てのシステム編成に適正のあるアタッカーだ。宝具を撃つたびに宝具威力アップで火力を伸ばせるので、クラス相性が等倍になりがちなアヴェンジャーの欠点をカバーできる。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
Sイシュタルの強い点
| Sイシュタルの強い点 |
|---|
| 攻撃不利になりにくい汎用アタッカー |
| 宝具カード種の変更ができる |
| 3種類のシステム適正がある |
| 味方の火力補助にも長ける |
| 味方が魅了にかかるのを阻止できる |
汎用的なアタッカーとして活躍
スペースイシュタルはアヴェンジャーのためクラス相性に左右されにくく、混成クラスなどであってもアタッカーとして採用しやすい。また、星属性なので、天地人属性の補正を受けずに済む。
攻撃相性等倍で攻撃する機会のほうが多いが、攻撃力と宝具威力、カード性能と火力バフが3種類揃っているため、攻撃相性等倍で戦う機会が多いクラスのサーヴァントの中では宝具火力は高いといえる。
宝具色変更でパーティ構成を選ばない
「ヴィナス・ドライバー」の効果で、3ターンの間自身の宝具カードを任意の色に変更できる。パーティ編成や状況に合わせて攻略手段を変えられるため、サポーターの選択肢が広い。事前に確率発動のカードバフを使い、バフが発動した色に合わせて変更すると、無駄なく火力を伸ばせる。
3種のシステム運用が可能
| システム運用方法一覧 | ||
|---|---|---|
|
キャストリア |
スカディ |
アーツ全般 |
|
オベロン |
コヤンスカヤ |
バスター全般 |
NP50%チャージが可能かつ宝具色を変更できるため、アーツ・クイック・バスターどのシステムにも対応できる。宝具効果で3ターンの宝具威力アップが付与されるため、連射するほどダメージが上がっていく。
ただし、クイック宝具によるNPリチャージ率は低いため、控えから足りないNPを供給してもらう必要がある。アーツとバスターはスタメン3騎のみで解決するが、クイック宝具時のみ控えにも補助要員が必須となる。
各色のシステムダメージ期待値とテンプレ
| 天地人 | 一発目 | 二発目 | 三発目 |
|---|---|---|---|
| 属性等倍 | 105,002 | 127,053 | 179,029 |
| 編成と威力条件 | |
|---|---|
| 編成 |
|
| 条件 | ・威力は宝具Lv1等倍の最低乱数の値 ・フォウ+1,000、スキルLv10、礼装Lv100 ・確率バフは成功 |
| 天地人 | 一発目 | 二発目 | 三発目 |
|---|---|---|---|
| 属性等倍 | 82,415 | 89,582 | 168,926 |
| 編成と威力条件 | |
|---|---|
| 編成 |
|
| 条件 | ・威力は宝具Lv1等倍の最低乱数の値 ・フォウ+1,000、スキルLv10、礼装Lv100 ・確率バフは成功 |
| 天地人 | 一発目 | 二発目 | 三発目 |
|---|---|---|---|
| 属性等倍 | 53,749 (92,141) |
68,978 (118,248) |
96,748 (150,498) |
| 編成と威力条件 | |
|---|---|
| 編成 |
|
| 条件 | ・威力は宝具Lv1等倍の最低乱数の値 ・フォウ+1,000、スキルLv10、礼装Lv100 ・確率バフは成功 ・括弧内は人特攻時 |
| イシュタルシステムの運用方法 |
味方全体の火力とデバフ対策を補助
味方全体への攻撃力アップ付与を持つため、全体攻撃役と火力補助役を兼任できる。また、魅了無効状態を付与できるため、魅了を多用する高難易度ではデバフ対策要員としても活躍する。
なお、全体魅了無効はスペースイシュタル自身に効かない。ただし、クラススコアで弱体耐性が40%以上アップしているため、種類を問わずデバフ自体に強いといえる。
Sイシュタルの弱い点
| Sイシュタルの弱い点 |
|---|
| 不安定な確率火力バフを持つ |
| 一部スキルの噛み合わせが悪い |
| 攻撃有利機会が少なく高火力を発揮しにくい |
最大火力と宝具色変更のタイミングが同時
最大火力を出すには宝具色を変更するスキル2を使う必要があるが、スキル2の火力バフは1回のみ有効で持続しない。宝具を連射する運用の場合、1戦目から宝具の色を変えてしまうと3戦目でダメージ不足になる恐れがある。
3戦目で最大火力を出すには3戦目でスキル2を使用し、必要に応じてカードの色を変更するのがおすすめだ。スキル3を先に使っておくと、カードバフで選択肢を絞りやすい。
実用的な宝具連射は高宝具レベルが必要
オーバーキルが入らない場合はNPリチャージが間に合わない場合もあるため、実用的なシステム編成に組み込むためには宝具レベルを上げる必要がある。また、基本的に攻撃相性等倍で使う機会が多いため、与ダメージが伸びにくいデメリットもある。
3色カードバフが確率付与で不安定
スキル3によるバスター・アーツ・クイックの3色バフは、80%の確率で付与されるため、重要な場面でミスする可能性がある。スキル2で成功したバフの色に変更できるが、3つともミスする可能性もある。
確実にバフを得たい場合は、強化成功率アップを持つ味方を編成に組み込むのがおすすめだ。特にスキルレベル1から20%アップが可能な「蘭陵王」は、NP供給やアーツバフも持つため非常に相性が良い。
| 強化成功率アップ持ち一覧 |
Sイシュタルのおすすめ編成と運用方法
| Sイシュタルの運用方法一覧 |
|---|
| アタッカー横並び周回 |
| 魅了対処可能なアタッカー |
| システム周回アタッカー |
アタッカー横並び周回
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
自由 | 自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
| 概要 | ・全員魔力装填Lv10 | |||||
スペースイシュタルが持つ高倍率の攻撃力アップを活かし、アタッカーを横並びに並べて周回する運用。スペースイシュタル以外はどんなアタッカーでも良いが、スペースイシュタル同様に横バフ持ちであれば、相互に火力を盛れる。
魅了対処可能なアタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
|
- | - |
| 概念 礼装 |
自由 |
|
|
|
- | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
魅了無効の付与で、全体魅了によるパーティの機能停止を防ぐ編成。自身は魅了を無効化できないので、アタッカーをもう一騎用意しよう。
味方に星が集まる点を活かし、クリ威力アップを持つサーヴァントがおすすめだ。もちろんスペースイシュタル自身の第1スキル使用後に、控えと交代するのもありだ。
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
|
|
クエスト適正が高ければ誰でもOK |
|
|
|
システム周回アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
自由 | 自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
宝具タイプチェンジやNP50%チャージスキルを持つ恩恵で、複数の周回システム編成に適性がある。その中でもWキャストリア編成を組む場合は、装備礼装が自由になるため、礼装効果により火力を大きく伸ばしやすい。
| Sイシュタルシステムの条件と運用方法 |
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
|
|
|
スペースイシュタルの宝具レベル目安
実用性を考えるなら宝具Lv3以上欲しい
| 宝具色 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| A威力 | 2.8万 | 3.8万 | 4.2万 | 4.5万 | 4.7万 |
| Q威力 | 3.0万 | 4.0万 | 4.5万 | 4.8万 | 5.0万 |
| B威力 | 2.8万 | 3.8万 | 4.2万 | 4.5万 | 4.7万 |
イベントフリクエでメインアタッカーとして使いまわしたいなら、スペースイシュタルの宝具レベルはLv3以上欲しい。宝具Lv3であってもイベントフリクエ90++の1wave担当としては物足りない火力だが、味方の横バフ込みで5万は目指せるポテンシャルはある。
※天地人等倍、攻撃相性等倍、最低乱数。確率バフ成功想定。ATKはLv90+星3フォウ。
Sイシュタルのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
9~10 | ★★★★☆ |
| S2 |
|
9~10 | ★★★☆☆ |
| S3 |
|
10 | ★★★★★ |
「マルチプル・スターリング」が最優先
NP50%チャージの「マルチプル・スターリング」を最優先で強化していこう。状況次第でも変わってくるが、スキルレベルが高いほど宝具の連射性能が上がり、適性クエストの幅が広がる。
「デビルズ・シュガー」を2番目に強化
味方に魅了無効3ターンを付与し、自身と味方で違う倍率の攻撃力アップを行う「デビルズ・シュガー」を2番目に強化しよう。最短CT5のうち3ターン魅了を無効にできるので、CTを縮めると高難易度で役立つ。また、味方には最大30%の攻撃バフで、パーティ全体の火力を底上げできる。
「ヴィナス・ドライバー」もLv10推奨
他と比較すると「ヴィナス・ドライバー」のスキル強化優先度は低いが、自身の宝具火力に影響するため最終的にはLv10を目指すと良い。強化による上がり幅は低いが、等倍環境で使うには少しでも宝具火力を上げるに越したことはないため、できるだけ上げておこう。
アペンドは「魔力装填」の解放を推奨
アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。アペンドスキル2をLv10にすれば、自己スキルと味方や概念礼装のNP30%チャージの組み合わせで宝具発動が可能になる。
EX性能を上げる「追撃技巧向上」もあり
スペースイシュタルは宝具でEX性能を100%上げられるため、さらに性能を伸ばすために「追撃技巧向上」を解放するのもありだ。宝具時にブレイブチェインを発生させる必要はあるが、EX性能が最大で150%となり、大きなダメージ源となる。
スキルはどれを優先して強化する?
Sイシュタルの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
エディン・シュグラ・クエーサー 原始宇宙に輝く王冠 |
| 効果 |
|---|
| ①OC自身の宝具威力をアップ(3T)<20%~60%> ②Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%> ③自身のExtraAttackの威力をアップ(1T)<100%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 自身の宝具威力をアップ(3T) 20% / 30% / 40% / 50% / 60% |
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 450% / 600% / 675% / 712.5% / 750% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対獣属性 | 3.1万 | 4.2万 | 4.7万 | 4.9万 | 5.2万 |
| その他 | 2.8万 | 3.8万 | 4.2万 | 4.5万 | 4.7万 |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wキャストリア | 69,003 | 91,915 | 103,370 | 109,098 | 114,826 |
| &オベロン | 117,829 | 157,105 | 176,743 | 186,562 | 196,381 |
Sイシュタルのスキル
| Sイシュタルのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | デビルズ・シュガー[A] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 自身の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果2 | 自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | 魅了無効を付与(3T)Lv1-10 - |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | ヴィナス・ドライバー[B] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 自身の宝具威力をアップ(3T/1回)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果2 | 無敵を付与(3T/1回)Lv1-10 - |
| 効果3 | 宝具カードのタイプを変化(3T)Lv1-10 - |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | マルチプル・スターリング[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のNPをチャージLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果2 | 80%の確率でクイック性能をアップ(3T)Lv1-10 20% |
| 効果3 | 80%の確率でアーツ性能をアップ(3T)Lv1-10 20% |
| 効果4 | 80%の確率でバスター性能をアップ(3T)Lv1-10 20% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
対魔力[C] |
・自身の弱体耐性をアップ(15%) |
|
単独行動[C] |
・自身のクリティカル威力をアップ(6%) |
|
女神の神核[A++] |
・自身に与ダメージプラスを付与(270) ・弱体耐性をアップ(27%) |
|
復讐者[EX] |
・自身の被ダメージNP獲得量をアップ(22%) ・自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】(12%) |
|
忘却補正[A] |
・自身のクリティカル威力をアップ(10%) |
|
自己回復(魔力)[B] |
・自身に毎ターンNP獲得を付与(3.5%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔弓〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 2 | 3 | 5 | 3 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.8% (5.5%) |
5.5% | 0% (2.1%) |
- | 6.2% |
| 2nd | 4.1% (6.9%) |
6.2% (7.6%) |
0% (2.1%) |
- | |
| 3rd | 5.5% (8.3%) |
8.3% (9.7%) |
0% (2.1%) |
3.5% (6.9%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 4個 | 0個 (1個) |
0個 (1個) |
- | 0個 |
| 2nd | 5個 (6個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | |
| 3rd | 7個 (8個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
Sイシュタルの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
再会の宇宙へ
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
味方全体の3色カード性能強化
スペースイシュタルの絆礼装は、味方全体のバスター、アーツ、クイック性能を全てアップできる。しかし効果毎のバフ倍率が低く、絆礼装のATK補正は100固定と低いため、スペースイシュタルの火力を伸ばすならATK補正が高い礼装を装備するのがおすすめ。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 特性 | 星属性、秩序、悪、女性、人型、神性、霊衣を持つ者、宇宙飛行できるサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
至誠の一針
|
|
|
幸せな花嫁へ
|
|
|
異星の神 ATK特化
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
Sイシュタルの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| EX1のクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
Sイシュタルのプロフィール
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 植田佳奈 | 森井しづき |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
|---|
| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
| 関連サーヴァント | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|||
元ネタ(ネタバレ注意)
| 出典 | 古代メソポタミア神話、旧約聖書、ウガリット神話、フェニキア神話など |
| 地域 | サーヴァント・ユニヴァース |
| 時代 | 不明 |
| 誕生日 | 不明 |
サーヴァントユニーヴァスのイシュタル
スペースイシュタルはサーヴァント・ユニヴァースのキャラで、宇宙悪魔と称される。なお、イシュタルは古代メソポタミア神話において広く崇拝されていたとされる愛と美の女神である。
関連リンク
| キャラ関連記事 | ||
|---|---|---|
|
最強キャラ |
霊基再臨一覧 |
ボイス一覧 |
属性別サーヴァント一覧
| 属性別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 秩序属性 | 中立属性 | 混沌属性 |
| 善属性 | 中庸属性 | 悪属性 |
| 天属性 | 地属性 | 人属性 |
| 星属性 | 獣属性 | ビースト解説 |
用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
| 記念日一覧 | 水着 | シルエット |