【FGO】エレシュキガルの性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
エレシュキガル(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のエレシュキガル育成の参考にどうぞ。
| エレシュキガルの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| 宝具スキル | 引くべき? | ||
エレシュキガルの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,343 (10,860) HP:16,065 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQABB |
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、神性、王、ヒト科、霊衣を持つ者、神秘殺し特攻対象外 | |
| 絵師 | 森井しづき | |
| 声優 | 植田佳奈 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,343 (10,860) HP:16,065 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQABB |
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、神性、王、ヒト科、霊衣を持つ者、神秘殺し特攻対象外 | |
| 絵師 | 森井しづき | |
| 声優 | 植田佳奈 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,343 (10,860) HP:16,065 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QQABB |
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、神性、王、ヒト科、霊衣を持つ者、神秘殺し特攻対象外 | |
| 絵師 | 森井しづき | |
| 声優 | 植田佳奈 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,343 (10,860) HP:16,065 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQABB |
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、神性、王、ヒト科、霊衣を持つ者、神秘殺し特攻対象外 | |
| 絵師 | 森井しづき | |
| 声優 | 植田佳奈 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
ランサーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1.05 | スター集中 | 90% |
| 被ダメNP | 4%/1hit | スター発生 | 12% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・OC自身のバスター性能をアップ(1T)<10%~50%> ・Lv敵全体に強力な攻撃<400%~600%> ・〔地の力を持つ敵〕特攻<150%> ・〔冥界の護り〕状態の味方全体の攻撃力をアップ(3T)<20%> ・〔冥界の護り〕状態の味方全体の被クリティカル発生耐性をアップ(3T)<20%> ・〔冥界の護り〕状態の味方全体に即死無効を付与(3T)<-> |
| スキル |
①自身に確率で弱体無効を付与(1T/80%~100%) ②確率で即死無効を付与(1T/80%~100%) ③確率で強化解除耐性アップを付与(1T/80%~100%) ④無敵を付与(1T) ⑤スキルチャージを1進める(-) ①自身のバスター性能をアップ(1T/30%~50%) ②NPをチャージ(30%~50%) ①味方全体に〔冥界の護り〕状態を付与(3T) ②防御力をアップ(3T/10%~20%) ③NP獲得量をアップ(3T/20%~30%) ④最大HPをアップ(3T/2,000~3,000) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(12.5%) ・自身のアーツ性能をアップ(11%) ・自身に与ダメージプラスを付与(225) ・弱体耐性をアップ(22.5%) |
| アペ ンド |
・〔殺〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は0%/体 ・Aで14.0%〜24.8%(1/465位) ・Qで2.2%〜6.5%(254/465位) ・宝具のスター獲得目安は1.14個/体 ・Qで4個〜8個(175/464位) ・Bで0個〜1個(363/464位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 6,530 (6,857) |
10,087 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 7,745 (8,132) |
11,993 |
| Lv70 | 8,830 (9,272) |
13,693 |
| Lv80 | 9,713 (10,199) |
15,077 |
| Lv90 (LvMAX) |
10,343 (10,860) |
16,065 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 11,322 (11,888) |
17,600 |
| Lv110 | 12,301 (12,916) |
19,135 |
| Lv120 | 13,290 (13,955) |
20,684 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 8.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | S | TA(短期) | B |
| システム適性 | S | 耐久 | A |
| 補助・即死 | C | 単騎 | C |
味方支援に長けるサポーター兼アタッカー
エレシュキガルは味方支援に長ける効果を多く持つことから、サポーター気質のアタッカーといえるサーヴァントだ。高いHPと無敵などで粘り強く戦い、所持者が少ない全体の防御力アップや即死無効、被クリ発生耐性などで長らくパーティの耐久面に貢献する。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
エレシュキガルの強い点
| エレシュキガルの強い点 |
|---|
| 礼装フリーのBシステム適性がある |
| 対象が幅広い地特攻宝具を持つ |
| 味方への耐久補助が豊富 |
| アーツ性能がとても良い |
システムアタッカーの中でも適性が高い
|
|
エレシュキガルは2騎の光コヤンを用いたシステム運用が可能であるが、システムアタッカーの中でも抜きん出て適正が高いサーヴァントだ。W光コヤンシステムは魔術礼装が「アトラス院制服」に縛られることが大半だが、エレシュキガルは魔術礼装フリーで運用できる。
宝具連射毎に火力がアップ
第3スキルを使用して「冥界の護り」を付与した味方に、攻撃力アップ(3T)が付与される。もちろんエレシュキガルにも効果はあるため、システムで連射する度にエレシュキガルの宝具火力が増していく。
W光コヤンシステム時の想定宝具ダメージ
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地属性 | 109,849 | 137,255 | 150,958 | 157,809 | 164,661 |
| 天属性 | 65,999 | 82,443 | 90,665 | 94,776 | 98,886 |
| 人属性 | 161,007 | 201,202 | 221,300 | 231,349 | 241,397 |
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地属性 | 163,095 | 203,812 | 224,171 | 234,350 | 244,530 |
| 天属性 | 97,947 | 122,377 | 134,592 | 140,700 | 146,808 |
| 人属性 | 119,663 | 149,522 | 164,452 | 171,917 | 179,382 |
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地属性 | 190,240 | 237,743 | 261,495 | 273,371 | 285,247 |
| 天属性 | 114,234 | 142,736 | 156,987 | 164,113 | 171,238 |
| 人属性 | 278,913 | 348,585 | 383,421 | 400,839 | 418,257 |
| 宝具ダメージ計算 |
|---|
| ATK:Lv90+銀フォウマ+2,000(凸カレ想定)、乱数最低値。wave3は極地Lv10の火力バフを使用。 |
地特攻宝具持ち
|
▲スキル2だけで強化と速射が成り立つ |
エレシュキガルはNP50%チャージスキルと幅広い範囲に有効な地特攻宝具を持つため、周回で活躍させやすい。NPチャージと同時に高倍率のバスター性能アップが付与されるので、宝具一回に限ればダメージも出しやすい。
| 地属性エネミー情報まとめ |
高難易度で活きる耐久効果が豊富
|
▲スキル1つで回復と防御を両立できる |
エレシュキガルはスキルと宝具で味方全体に攻防の強化を行え、アタッカーとして敵を削りながら味方の補助もこなせる。第3スキルの単独効果は十分に耐久補助になるものの、特に宝具発動時の即死無効や被クリ発生耐性アップは一部の高難易度で有効だ。
自身の耐久性能も高い
第1スキルを使えば無敵状態になりながら、弱体や即死無効状態になれる。また、強化解除耐性100%アップ状態になるため、敵のブレイクで強化解除→宝具発動という流れになっても、無敵が剥がれないため宝具を受け流せる。
アーツのNP獲得量が非常に良い
| サーヴァント | A1枚目 | A2枚目 | A3枚目 |
|---|---|---|---|
|
エレシュキガル |
13.9% (-) |
16.1% (19.3%) |
21.5% (24.7%) |
|
アルトリア |
8.8% (-) |
9.9% (12.1%) |
13.2% (15.4%) |
|
カルナ |
8.6% (-) |
9.7% (11.8%) |
12.9% (15.1%) |
※()内は初手アーツ補正込みの数値
エレシュキガルはアーツ1枚のNP獲得量が多く、全キャラ中でも高い数値を誇る。初手アーツ+3枚目選択なら25%のNPが稼げる。
クリティカルやオーバーキルを使えば、100%近いNP獲得も狙える。アーツでクリティカルが出せるよう、コマンドコード「勝利の兵装」でスター集中を変化させたり、スターを飽和させたりするのがおすすめだ。
エレシュキガルの弱い点
| エレシュキガルの弱い点 |
|---|
| ATKの数値が低い |
| 複合スキルの効果が無駄になりがち |
| A耐久パーティと噛み合いにくい |
アタッカーとして火力が低い
エレシュキガルはATK値が低く、アタッカーとしては特攻が有効な敵以外に火力が低い。スキルで付与するバスター性能アップは高倍率だが、効果は1ターンしか保たないため、高火力を維持するのは苦手だ。
ただし、NP効率は狙いやすいので、火力の不足分は宝具の連射で補うのがおすすめだ。「冥界の護り」状態なら攻撃力アップが蓄積されるため、連射するほどパーティ全体の火力がアップする。
複合スキルの効果が無駄になりがち
エレシュキガルが持つ複合スキルは効果が多いゆえに使用タイミングが噛み合わず、複数の効果が無駄になる場面もある。特に第2スキルはNPチャージとB性能アップだが、宝具の火力を伸ばしたいがNPは間に合っている時、NPを犠牲にするか火力を犠牲にするかが求められる。
耐久パーティと相性が悪い
エレシュキガルのアーツは高性能であるが、1枚のみであり、アーツ中心になりがちな耐久パーティと相性が悪い。防御アップや最大HPアップ、宝具強化後の即死無効を活用した長期耐久を目指す場合は、アーツに頼らない専用の編成を組むと良い。
エレシュキガルのおすすめ編成と運用方法
| エレシュキガルの運用方法一覧 |
|---|
| Wコヤン編成 |
Wコヤン編成
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
自由 | |||||
CT1短縮を持つため、マスター礼装自由で、Wコヤンシステムが可能だ。地属性特攻宝具は道中の敵にも刺さりやすく、宝具打つたびに火力が上がるため、システム適性が非常に高い。
エレシュキガルの宝具レベル目安
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人 | 5.2万 | 6.5万 | 7.2万 | 7.5万 | 7.8万 |
| 対地 | 4.8万 (7万) |
5.9万 (9万) |
6.5万 (10万) |
6.8万 (10万) |
7.1万 (11万) |
| 対天 | 4.3万 | 5.4万 | 5.9万 | 6.2万 | 6.4万 |
※自己バフのみ使用した際の宝具威力。()には地属性特攻有効時の威力を記載。
エレシュキガルをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。
エレシュキガルのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
6~10 | ★★★☆☆ |
| S2 |
|
10 | ★★★★★ |
| S3 |
|
9~10 | ★★★★☆ |
周回用なら「魔力放出(檻)」最優先
魔力放出(檻)を強化することでNPを50チャージできるようになり、加えて欠点の火力を補うことができる。NP50%増加の礼装には攻撃力や宝具威力を伸ばせる礼装も多く、イベント礼装も最大50%増加の効果が多いので、通常時、イベント問わず周回に向いた性能となる。
高難易度用なら「冥界の護り」最優先
冥界の護りを強化することで防御力と最大HPの増加量が伸び、長期戦が行いやすくなる。再使用時間も短縮され、宝具の追加効果を受けやすくなる点も優秀だ。
「秘められた大王冠」もLv10推奨
「秘められた大王冠」の強化は、他のスキルよりも強化優先度は低いが、最後にはLv10を目指して強化しよう。主に、高難易度で活躍できる複数の効果が、Lv10で100%発動するようになる。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。無凸カレイドスコープを装備させても、即時宝具が使用可能となる。
「スキル再装填」の解放もおすすめ
エレシュキガルを高難易度のアタッカーとして採用するなら、「スキル再装填」の解放もおすすめ。一度のみ第1スキルをCT5、他をCT4で使えるようになる。
スキルはどれを優先して強化する?
エレシュキガルの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
クル・キガル・イルカルラ 霊峰踏抱く冥府の鞴 |
| 効果 |
|---|
| ①OC自身のバスター性能をアップ(1T)<10%~50%> ②Lv敵全体に強力な攻撃<400%~600%> ③〔地の力を持つ敵〕特攻<150%> ④〔冥界の護り〕状態の味方全体の攻撃力をアップ(3T)<20%> ⑤〔冥界の護り〕状態の味方全体の被クリティカル発生耐性をアップ(3T)<20%> ⑥〔冥界の護り〕状態の味方全体に即死無効を付与(3T)<-> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 自身のバスター性能をアップ(1T) 10% / 20% / 30% / 40% / 50% |
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 400% / 500% / 550% / 575% / 600% |
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
クル・キガル・イルカルラ 霊峰踏抱く冥府の鞴 |
| 効果 |
|---|
| ①OC自身のバスター性能をアップ(1T)<10%~50%> ②Lv敵全体に強力な攻撃<300%~500%> ③〔冥界の護り〕状態の味方攻撃力をアップ(3T)<20%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 自身のバスター性能をアップ(1T) 10% / 20% / 30% / 40% / 50% |
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 300% / 400% / 450% / 475% / 500% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人 | 5.2万 | 6.5万 | 7.2万 | 7.5万 | 7.8万 |
| 対地 | 4.8万 (7万) |
5.9万 (9万) |
6.5万 (10万) |
6.8万 (10万) |
7.1万 (11万) |
| 対天 | 4.3万 | 5.4万 | 5.9万 | 6.2万 | 6.4万 |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W光コヤン | 77,146 (115,606) |
96,376 (144,451) |
105,991 (158,874) |
110,798 (166,085) |
115,606 (173,296) |
| &オベロン | 146,741 (220,111) |
183,426 (275,139) |
201,768 (302,653) |
210,940 (316,410) |
220,111 (330,167) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
特攻対象
地属性
| クラス | キャラ |
|---|---|
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- |
| 特攻一覧と所持サーヴァント |
エレシュキガルのスキル
| エレシュキガルのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 秘められた大王冠[A+] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身に確率で弱体無効を付与(1T)Lv1 - 5 80% / 82% / 84% / 86% / 88% Lv6 - 8 90% / 92% / 94% Lv9-10 96% / 100% |
| 効果2 | 確率で即死無効を付与(1T)Lv1 - 5 80% / 82% / 84% / 86% / 88% Lv6 - 8 90% / 92% / 94% Lv9-10 96% / 100% |
| 効果3 | 確率で強化解除耐性アップを付与(1T)Lv1 - 5 80% / 82% / 84% / 86% / 88% Lv6 - 8 90% / 92% / 94% Lv9-10 96% / 100% |
| 効果4 | 無敵を付与(1T)Lv1-10 - |
| 効果5 | スキルチャージを1進めるLv1-10 - |
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 秘められた大王冠[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身に確率で弱体無効を付与(1T)Lv1 - 5 60% / 62% / 64% / 66% / 68% Lv6 - 8 70% / 72% / 74% Lv9-10 76% / 80% |
| 効果2 | 確率で即死無効を付与(1T)Lv1 - 5 60% / 62% / 64% / 66% / 68% Lv6 - 8 70% / 72% / 74% Lv9-10 76% / 80% |
| 効果3 | 確率で強化解除耐性アップを付与(1T)Lv1 - 5 60% / 62% / 64% / 66% / 68% Lv6 - 8 70% / 72% / 74% Lv9-10 76% / 80% |
| 効果4 | 無敵を付与(1T)Lv1-10 - |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 魔力放出(檻)[A+] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のバスター性能をアップ(1T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果2 | NPをチャージLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 冥界の護り[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方全体に〔冥界の護り〕状態を付与(3T)Lv1-10 - |
| 効果2 | 防御力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果3 | NP獲得量をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果4 | 最大HPをアップ(3T)Lv1 - 5 2,000 / 2,100 / 2,200 / 2,300 / 2,400 Lv6 - 8 2,500 / 2,600 / 2,700 Lv9-10 2,800 / 3,000 |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
対魔力[D] |
・自身の弱体耐性をアップ(12.5%) |
|
陣地作成[A+] |
・自身のアーツ性能をアップ(11%) |
|
女神の神核[B] |
・自身に与ダメージプラスを付与(225) ・弱体耐性をアップ(22.5%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔殺〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 6 | 1 | 4 | 5 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.2% (4.3%) |
14.0% | 0% (0.5%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 3.2% (5.4%) |
16.1% (19.4%) |
0% (0.5%) |
- | |
| 3rd | 4.3% (6.5%) |
21.5% (24.8%) |
0% (0.5%) |
2.2% (4.3%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 4個 | 1個 (2個) |
0個 (0個) |
- | 1個 |
| 2nd | 6個 (6個) |
1個 (2個) |
0個 (0個) |
- | |
| 3rd | 8個 (8個) |
1個 (2個) |
0個 (1個) |
4個 (5個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
エレシュキガルの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
冥界に花の咲く
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
全体のバスター性能と宝具威力強化
エレシュキガルの絆礼装は、味方全体のバスター性能と宝具威力を同時に強化できる。エレシュキガルをサブアタッカーとして横バフ目当てで採用するなら絆礼装も選択肢に入る。しかし、エレシュキガル自身の火力を上げたいならATK補正が高い礼装を装備した方がいい。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、神性、王、ヒト科、霊衣を持つ者、神秘殺し特攻対象外 | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
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至誠の一針
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異星の神 ATK特化
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カルデアの者
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絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
エレシュキガルの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
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霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
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| 第二 再臨 |
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| 第三 再臨 |
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| 最終 再臨 |
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| 合計数 |
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スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
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| 2→3 |
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| 3→4 |
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| 4→5 |
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| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
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| 9→10 |
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| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
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| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
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| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
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| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| ランサーのクラススコア解放に必要な素材 | |||
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| クラススコアの効果と解放優先度 |
エレシュキガルのサーヴァントクエスト
| 強化 クエスト |
・宝具ランク[A]→[A+] ・宝具威力が強化 ・攻撃が[地の力]特攻攻撃に変化(50%) ・[冥界の護り]状態の味方に被クリ発生耐性アップ(3T/20%)追加 ・即死無効状態(3T)付与追加 ・秘められた大王冠[A]➝[A+] ・確率スキルの確率アップ(最大100%) ・スキルCT1短縮効果追加 |
エレシュキガル強化クエスト1
エレシュキガル強化クエスト1詳細
進行度1/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
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| Battle2 |
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| Battle3 |
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進行度2/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
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無し |
| Battle2 |
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進行度3/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
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| Battle2 |
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|
| エレシュキガル強化クエスト1攻略 |
エレシュキガル強化クエスト2
エレシュキガル強化クエスト2詳細
進行度1/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
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| Battle2 |
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| Battle3 |
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進行度2/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
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| Battle2 |
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| Battle3 |
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進行度3/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
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| Battle2 |
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| エレシュキガル強化クエスト2攻略 |
エレシュキガルのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| シュメル神話における冥界の神。 槍のような檻を自在に操り、ある時は敵を串刺しにし、ある時は魂を閉じ込め、ある時は稲妻を起こす、おそるべき冥界の支配者。 その誕生から冥界を管理する職務にあり、地上と自由を知る事なく神代と共に消えた女神。 この姿はエレシュキガル女神としてのものではなく、彼女に波長の近い人間の魂を依り代にした疑似サーヴァント状態。 冥界の女神らしく人間を監視するのが役割と語るが、 「……あんまり大勢で冥界に来られても困るのよね……魂を閉じ込める檻を作るのもタイヘンだし……ちゃんと居心地のいい居場所を提供できるかしら……」 このように、面倒見の良さが隠しきれていない。 まさに冥界の(赤い)天使。 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:159cm・47kg 出典:古代メソポタミア神話 地域:メソポタミア 属性:混沌・悪 性別:女性 「私は人間になんて興味はありません。生きてるものって気持ち悪いし。でも、アナタがどうしてもっていうなら、死を前提にお付き合いしてあげてもいいわよ?」 |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| メソポタミア神話原典においては 植物の成長と腐敗を司り、蛇や竜を使役し、 冥界の使いであるガルラ霊を自在に操った。 『天の女主人』であるイシュタルと 『冥界の女主人』であるエレシュキガルはライバル関係にある。 神話学的に、豊穣の女神であるイシュタル(イナンナ)は人間の生を表すグレートアースマザーであり、人間の死を表すエレシュキガルはテリブルアースマザーとなる。 神話においてイシュタルは冥界に赴き、 エレシュキガルの手によって殺されている。 その後にイシュタルは復活を果たすが、なぜイシュタルが冥界に赴いたのか、エレシュキガルはなぜそこまで激怒したのか、理由は一切語られていないが、本作ではこれを表裏一体の関係性によるものとして扱っている。 イシュタルとエレシュキガル。 この二神は同一存在、あるいは、一つの神から二つに分かれた神性ではないのかと。 |
| 絆Lv3で解放 |
|---|
| 『霊峰踏抱く冥府の鞴』 ランク:A 種別:対山宝具 レンジ:10~999 最大捕捉:1000人 れいほうふみだくめいふのふいご。 クル・キガル・イルカルラ。 イシュタルの宝具、アンガルタ・キガルシュと同じもの。ただしこちらは大いなる天から大いなる地に向けて放たれるものではなく、地の底から地続きに行われる冥界の女主人の鉄槌である。 地震、地殻変動によってエビフ山脈を崩壊させるアースインパクト。 威力ではイシュタルの金星ブラスターに劣るが、この宝具の神髄は『地形を冥界にする』事にある。冥界であれば絶大な権力を持つエレシュキガルは、彼女と共に戦うもの、そのすべてに強力な護りを与える事だろう。 |
| 絆Lv4で解放 |
|---|
| ○対魔力:D Dランク以下の魔術を無効化する。 冥界の陰気にひたされた事で死が日常化してしまい、対魔力が著しく下がってしまった。 ○秘められた大王冠:A イシュタルから取り上げたとされる宝によって作られた女神の冠。 天と地、表裏一体の女神としてイシュタルの持つ様々な権能を己のものとするが、その効力は若干、暗い(陰気)ものに変化している。 ○魔力放出(檻):A+ エレシュキガルは勤勉で真面目、そしてやや根暗な女神である。 彼女は普段から暇さえあれば魔力を槍檻に蓄えており、戦闘の際、それを使用する。 ○冥界の護り:EX 冥界の柱として捧げられ、支配したエレシュキガルの権能。 その終わりまで冥界を統べた彼女は冥界そのものであり、また、冥界に護られる女王となった。 味方全体を支援し、また、彼女の宝具の性能を変化させる。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| 受動的・内向的な性格。 高い知性と誇りを持つあまり、冥界の主人という役割に殉じてしまい、がんじがらめになってしまった死と腐敗の女神。 美しいものを妬み、醜いものを笑い、欲しいものは他人の手に渡らないよう殺してしまう。 ……というのがエレシュキガルだったが、依り代の少女との融合によってそういった欲求を「よくないもの」「恥ずかしいもの」と客観的に認識するようになり、凶暴性は深層下に消えている。 が、直情型なので怒るとこの面が顔を出し、神話どおりの怖ろしく、そして残念な女神となる。 その行動理念はエレシュキガルのものなので依り代になった少女より冷静、かつ自虐的に見える事も。 イシュタルとほぼ同じ台詞回しではあるが、ところどころで上品なお嬢様口調になる。 ふと素直になったり、パニックになったりした時に「~なのだわ」と語尾が大げさになるが、それは行儀の良い彼女の『素の部分』が出ているため。本来は箱入り娘として育てられるべきイシュタルは、その甘やかしと自由奔放さから活発な女性口調になり、 冥界で生真面目に職務をこなしてきたエレシュキガルの方が『箱入り(世間知らず)お嬢様』な言葉使いになったのだと思われる。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| エレシュキガルは神話時代から自分が嫌われ者、日陰者であった事に苦しみ、憎んでいた。 「私だってイシュタルみたいに自由に生きてみたい。私を冥界の主人と受け入れたまま、冥界の主人の地位とは関係なしで見てくれる相手に出会いたい」 などと乙女チックな願いさえ持っていた。 「悪役であるコトは否定はしないけど、悪は悪でも人間の役に立てるのに。どうしてみんな怖がるのだわ!」 と心の中で拗ねていたところ、メソポタミア世界に訪れた終焉を目の当たりにし、彼女なりの方法で人間を守るために三女神同盟に加盟、ウルクの敵となった。 その後、色々あって深淵に沈んでいたが、これまた色々あって“今の自分”を肯定し、人理修復の為にカルデアに協力する道を選んだ。 その手に持つ槍は発熱神殿メスラムタエア。 この霊基の時だけに許された、地の底を温める光である。 |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 植田佳奈 | 森井しづき |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
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| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
| 関連サーヴァント | |||
|---|---|---|---|
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関連リンク
| キャラ関連記事 | ||
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最強キャラ |
霊基再臨一覧 |
ボイス一覧 |
属性別サーヴァント一覧
| 属性別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 秩序属性 | 中立属性 | 混沌属性 |
| 善属性 | 中庸属性 | 悪属性 |
| 天属性 | 地属性 | 人属性 |
| 星属性 | 獣属性 | ビースト解説 |
用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
| 記念日一覧 | 水着 | シルエット |