【FGO】アトラス院制服の性能と評価
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FGO(フェイトグランドオーダー)の魔術礼装「アトラス院制服」の詳しい性能をご紹介。使用できるスキルや効果の倍率、CTや運用方法を掲載しているので、パーティを編成する時の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
使用可能スキルと効果倍率
オシリスの塵
スキル | 効果 |
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オシリスの塵 |
チャージタイム:15〜131.味方単体に無敵状態を付与(1T) |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
- | - | - | - | - |
イシスの雨
スキル | 効果 |
---|---|
イシスの雨 |
チャージタイム:15〜131.味方単体の弱体状態を解除 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
- | - | - | - | - |
メジェドの眼
スキル | 効果 |
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メジェドの眼 |
チャージタイム:15〜131.味方単体のスキルチャージを2進める |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
- | - | - | - | - |
強化に必要な経験値
レベル | 必要経験値 |
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1→2 | 1,569,000EXP |
2→3 | 3,138,000EXP |
3→4 | 4,707,000EXP |
4→5 | 6,276,000EXP |
5→6 | 7,845,000EXP |
6→7 | 9,414,000EXP |
7→8 | 10,983,000EXP |
8→9 | 12,552,000EXP |
9→10 | 14,121,000EXP |
合計 | 70,605,000EXP |
アトラス院制服の評価
長所・強い点
「メジェドの眼」でスキルCTを短縮できる
「メジェドの眼」を使うと、味方単体のスキルCTを2短縮できる。戦闘中に素早く再使用したい強力なスキルを持つサーヴァントと相性が良い。
「イシスの雨」で弱体解除ができる
「イシスの雨」で、味方単体の弱体解除が行える。マスタースキルはスキル封印などの影響を受けないので、弱体解除持ち自身が行動不能になった場合や、パーティ全員が行動不能にされた状況にも対処できる。また、スキルのデメリットを消すのにも使える貴重なスキルだ。
ボス戦や耐久パーティと相性が良い
「メジェドの眼」でスキルを再使用したい場面は、ボス戦や耐久戦に多い。さらに「オシリスの塵」による無敵付与で味方を守ったり、「イシスの雨」で弱体解除を行ったりと、防御に長けたスキル構成が持久戦を挑む時に役立つ。
耐久パーティの運用解説はこちら |
アーツパーティの運用解説はこちら |
短所・弱い点
火力バフを持たず直接は攻撃支援できない
アトラス院制服は防御と補助に優れているが、サーヴァントを直接強化する要素を持っていない。しかし、スキルの再使用を早める「メジェドの眼」の使い方次第では高い効果を得られるので、どのサーヴァントのスキルCTを早めるのが有効か状況に応じてよく考えよう。
礼装Lvが上がっても効果が変動しない
「アトラス院制服」のスキル効果には倍率が存在せず、礼装Lvが上がっても効果量が変動しない。Lvアップでの変化はLv6,10になった時のCT短縮のみで、礼装Lv上げによる恩恵が少ない。逆に言えば、CTの長さを問題にしないならLv1から運用できる。
入手方法
常設で魔術礼装クエストが開催
アトラス院制服を入手するための魔術礼装クエストは、常設で期間を問わず開催されている。ターミナルが出現している段階なら、いつでもクエストをクリアして魔術礼装を獲得できる。
「魔術礼装クエスト・アトラス院制服」攻略 |