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【FGO】2部終章のストーリー攻略とレイド決断戦のまとめ

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FGO攻略班
最終更新日
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FGO「2部終章」の攻略情報を掲載している。「終章序」と「終章」本編について、本編と終章レイドの攻略情報や参加条件の詳細を掲載しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のストーリーを進める際の参考にどうぞ。

fgo-第2部終章

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

2部終章のネタバレにご注意
攻略記事に投稿されたネタバレ抵触する内容は、コメントを削除する場合があります。あらかじめご了承ください。
▶2部終章のネタバレ(交流掲示板)
2部終章ストーリー攻略一覧
2節1/8 2節2/8 2節3/8 2節4/8
2節5/8 2節6/8 2節7/8 2節8/8
5節 - - -
終章攻略の関連記事
レイド決断戦の攻略 冠位戴冠戦キャスター
ソロモンの最新情報 最終物資補給作戦

2部終章のクリア報酬

7節以降の情報は非公開中です
決断戦クリア後のストーリー情報の情報は非公開中です。公式のガイドラインで解禁され次第更新する予定です。

終章

実装時期 2025年12月20日(土)18:00〜
開放条件 奏章4クリア
クリア報酬 聖晶石14極星のトーチカルデアの夢火8伝承結晶竜の逆鱗3暁光炉心5煌星のカケラ5天命の聖水5永遠結氷5オーロラ鋼5禍罪の矢尻5夢幻の鱗粉5太陽皮5ピュアプリズム56叡智の業火48
※決断戦までの合計を掲載

終章_序クリアでソロモンが加入

後半クリアで配布サーヴァント実装

「序」または「序ダイジェスト」のクリアで、星5プリテンダーのソロモンが正式加入する。加入後は、巡霊の葉と交換で宝具レベル強化用霊基やサーヴァントコインが交換可能だ。終章本編で強制編成が必要になる場面があるため、最低でもLv90まで強化しておくと良い。

決断戦クリアでカルデアの夢火が入手

決断戦のクリア報酬

クリア報酬としてカルデアの夢火が入手可能だ。すべての決断戦をクリアすれば8個の夢火が入手でき、聖晶石240個を入手につながる。

2部終章_序の攻略

ダイジェストでクリアする

冠位解放戦キャスター

終章_序は、「終章_序」と「終章_序ダイジェスト」の2種類が開放されるが、「終章_序ダイジェスト」をクリアすれば良い。ダイジェスト版の方がクリア難易度が低く、2部終章本編の攻略にスムーズに移れる。

終章_序の種類とクリア条件

終章_序 序ダイジェスト
開放条件 奏章4クリア
難易度 ★★★☆☆
認定戦キャスターのクリア必須
★★☆☆☆
解放戦キャスターと同等
開放要素 冠位戴冠戦キャスターが開放 2部終章本編が開放
開放場所 終章序の場所 終章本編の場所
シナリオ 同一

キャスターのみ出撃可能

シェヘラザード

終章序ではキャスターしか編成できないクエストだ。敵はボスのソロモンを倒せばクリアだが、取り巻きの「ロード・ログレス」にターゲット集中が付与されているため、全体宝具で全体にダメージを与えるのがおすすめだ。

冠位解放戦キャスターの攻略

2部終章のストーリー攻略

2節 【バトル攻略】
1/82/83/84/85/86/87/88/8【クリア報酬】
聖晶石1個極星のトーチ1個叡智の業火3個ピュアプリズム6個竜の逆鱗3個
5節 【バトル攻略】
2/53/5【クリア報酬】
聖晶石1個伝承結晶1個叡智の業火5個ピュアプリズム10個
決断戦 【バトル攻略】
Lb1Lb2Lb3Lb4Lb5Lb6Lb7
+4柱決断先後追加:Mスペクトラム
※各レイドの残機ゼロで開放【クリア報酬】
カルデアの夢火ピュアプリズム5叡智の業火5+強化素材
※各決断戦クリアごと

ストーリーの攻略ポイント

7節の情報は非公開中です
決断戦クリア後のストーリー情報(7節)の情報は非公開中です。公式のガイドラインで解禁され次第更新する予定です。
終章ストーリー
2節1/8 2節2/8 2節3/8 2節4/8
2節5/8 2節6/8 2節7/8 2節8/8
5節2/5 5節3/5 6節 7節
空想樹の種子戦の攻略ポイント
マシュの全体攻撃宝具で一掃すればOK1,2ターン開始時にマシュのNP100%増加

エネミー画像1

マシュの宝具を2連射する

ギミックにより1&2ターン目にマシュのNPが100%チャージされる。1ターン目に宝具を撃ち宝具換装し、2ターン目に全体宝具で一掃可能だ。ギミックだけで勝利できるため、礼装などを準備する必要は無い。

2節進行度1の攻略

ライダー戦の攻略ポイント
防御無視手段を用意する
単体宝具アサシンで攻める

エネミー画像1

防御無視手段を用意する

防御無視を所持したアタッカーでスムーズにバトルを攻略しよう。敵はほとんどダメージの通らないターンが来るほどの高倍率の防御バフやダメージカットを複数所持しているため、防御無視が無ければかなりのターン数がかかってしまう。

単体宝具アサシンで攻める

敵はライダークラスのボス1騎のみなため、単体宝具のアサシンで攻略しよう。バーサーカーでもダメージを出せるが、敵の攻撃が苛烈なため、防御が脆いバーサーカーは生存しにくい。

2節進行度2の攻略

アサシン戦の攻略ポイント
スタン対策をする1ブレイク後に全体スタン付与
NPCのクー・フーリンを生存させる毎ターン全体の弱体を2個解除
単体宝具持ちを編成する

エネミー画像1

スタン対策をする

1ブレイク後に味方全体にスタンが付与されるため、強化解除持ちを控えに編成し、スタン後に交代させて対策しよう。低レアの徐福や配布星4のサンタナイチンゲールで対策可能だ。

NPCクー・フーリンを生存させる

サポートのクー・フーリンを生存させて戦おう。様々なデバフが付与されるが、クー・フーリンが毎ターン終了時に全体の弱体状態を2つ解除してくれるためだ。

単体宝具持ちで攻める

ボスにダメージを与えるため、クラス有利のキャスターかバーサーカーの単体宝具で攻めよう。1ブレイク後に取り巻きが召喚されるが、サポートのクー・フーリンの宝具で対応可能だ。

2節進行度3の攻略

ランサー戦の攻略ポイント
単体宝具でボスを倒す取り巻きがいるだけ敵全体が攻防アップ+特殊耐性アップ
2ブレイク後や取り巻き全滅後のチャージ増加に注意2ブレイク後に敵全体のチャージ+1取り巻き全滅後にボスのチャージMAX
無敵貫通を用意する1ブレイク後に敵全体に付与(解除可能)

エネミー画像1

単体宝具でボスを狙う

ボスを倒せばクリアなため、ボスに有利なセイバーの単体宝具でボスを狙おう。不死隊はフィールドにいる間敵全体にバフを付与するが、ボスには問題なくダメージが入るため無視して良い。

チャージ増加フラグを把握する

ボスの2ブレイク目に敵全体がチャージ1増加し、取り巻き全滅時にボスのチャージがMAXになる。それぞれ敵のチャージ攻撃が使用される場合があるため、チャージ増加するタイミングを把握して、耐久バフを使おう。

無敵貫通や強化解除を用意する

アタッカーに無敵貫通礼装を装備させよう。敵は1ブレイク後、全体に無敵2回を付与するためだ。また、無敵はソロモンなどの強化解除持ちでも対策可能だ。

2節進行度4の攻略

アーチャー戦の攻略ポイント
1ターン目にブレイクを狙う奇数ターンは攻撃モード:宝具3連射(無敵貫通&ガッツ無効化)偶数ターンは防御モード:ほぼダメージ無効
敵の宝具対策をする防御バフや攻撃デバフでの耐久推奨
スタンやチャージ減少などの遅延対策は非推奨

エネミー画像1

1ターン目にブレイクを狙う

高火力単体宝具で、1ターン目にブレイクしよう。敵は偶数ターンに攻撃してこない代わりに、こちらのダメージも入らなくなる。ターン数がかかるとバフが切れてダメージを与えにくくなるため、できる限り速攻を狙おう。

敵の宝具対策をする

奇数ターンでは、敵が無敵貫通状態で宝具を3連射してくる。対粛正防御持ちを編成してダメージをゼロに抑えよう。また、敵は攻撃バフをブレイク時にしか使用しないため、防御バフを盛ることでもダメージを抑えられる。

マシュ・パラディーンを編成する

マシュパラディーンは自分以外が受けるダメージを5回まで1,000に固定できるため、相手の宝具対策できる。さらにスキルや宝具の防御バフでも敵の宝具を防げるため、最適解の盾役だ。

2節進行度5の攻略

バーサーカー戦の攻略ポイント
回転率の高い全体宝具で取り巻きごと一掃する
NP供給役を多く編成する

エネミー画像1

全体宝具で取り巻きごと一掃する

取り巻きの敵がターゲット集中状態であるため、全体宝具アタッカーを編成し取り巻きごとボスにダメージを与えよう。敵のクラスがバーサーカーであるため、アタッカーは高火力を出せるサーヴァントの優先的な編成を推奨する。

NP供給役を多く編成する

システム運用方法一覧
fgo-アルトリアキャスター
キャストリア
fgo-スカディ
スカディ
fgo-アーツシステム
アーツ全般
fgo-オベロン
オベロン
fgo-オベロン
コヤンスカヤ
fgo-バスターシステム
バスター全般

取り巻きの敵は毎ターン召喚されるため、高頻度に全体宝具を使用できるようにNP供給可能なサーヴァントは多めに編成しておくと良い。同時に出現する敵の数が6体と多いため、システム編成で効率的にNPを回収するのもおすすめだ。

2節進行度6の攻略

セイバー戦の攻略ポイント
マシュの耐久支援は欠かさない
スキルは1ターンに3回以上使わないNP供給2回→火力支援2回などバフが維持する順番を意識する
宝具対策に全体回避や無敵付与持ちを編成スキル使用回数に要注意
┗3回以上使用すると宝具前に無敵貫通が付く

エネミー画像1

スキルは1ターンに3回以上使わない

スキルは1ターンに2回までの使用に止めよう。3回以上スキルを使用すると、敵に強化ギミックが発動するため、スキルを使いすぎるほど損となる。最初は攻撃強化系スキルを使い、敵のチャージ攻撃に合わせて防御系スキルを使おう。

全体回避や無敵付与持ちを編成する

敵はチャージ増加を行う頻度が高く、全体宝具を凌ぐための耐久手段が必要だ。敵の強化ギミックを発動させなければ、全体回避や無敵で対策が取れる。

2節進行度7の攻略

アルターエゴ戦の攻略ポイント
強化解除・ガッツ解除でガッツの発動率を下げる
高頻度でガッツ発動を狙い相手のチャージを減らす
固定ダメ&呪い対策に弱体解除や回復役を用意する

エネミー画像1

敵のガッツ発動率を下げる

敵の「高確率ガッツ」が回数無制限の効果であるため、確率発動のガッツが発動しないようにガッツの発動率を下げて戦う必要がある。強化解除かガッツ解除の効果を与えると、ガッツの発動率が下がる。そのため、強化解除手段を複数用意すれば、効率的に敵を撃破できる

敵のガッツ発動を狙い宝具を遅延する

敵のガッツが発動すると、チャージゲージが減少し宝具発動を遅延可能だ。ガッツ発動率を低下できていない場合でも積極的にガッツ発動を狙えば、敵の宝具を受けずに戦える。チャージ減少手段を持つサーヴァントも加えれば、長期戦でも敵の宝具を受けずに戦える。

ソロモンやダンテがMVP

クラス相性有利のプリテンダーで、強化解除手段を持つソロモンやダンテが攻略適正の高いサーヴァントだ。特にダンテは、スキル3さえ使用すれば通常攻撃でも強化解除が可能であるため、未所持ならば借りてでも編成に加えるのがおすすめ。

2節進行度8の攻略

クラス「?」1回戦の攻略ポイント
無敵貫通手段を用意するブレイクで無敵30回&強化解除耐性アップ10T
横に添える1枠はキャストリアがおすすめデバフ解除&チャージ攻撃対策人類の脅威特攻バフも有効

2部終章5節1戦①

無敵貫通手段を用意する

敵はブレイク後に無敵30回/10Tと強化解除耐性アップ10Tを得るため、無敵貫通手段を用意して挑むのがおすすめだ。スタメン固定のマシュとソロモンに無敵貫通礼装を装備させて、すべての攻撃が通るようにしておくと効率が良い。

キャストリアの編成がおすすめ

敵は頻繁に弱体状態を付与してくるため、耐久手段と弱体解除を兼ね備えたキャストリアを編成しよう。加えて、敵は人類の脅威特性を持つため、特攻バフで主力の火力も伸ばせる。

5節進行度2の攻略

クラス「?」2回戦の攻略ポイント
クリア条件が敵の撃破か8ターン経過
短期戦を狙うなら特攻持ちのアーツ型で攻める被弾込で宝具回転しやすい
耐久寄りの編成でもクリア可能敵の宝具で解除可能バフは消されるので注意

2部終章5節1戦①

短期戦を狙うなら特攻持ちを編成する

特性 特攻効果持ち
人類の脅威 エルキドゥキャストリア水着ネロ水着キャストリアマシュパラディンククルカンワンジナヒロインXX宇宙の天秤
超巨大 アーサー水着リップ浅上藤乃ドンキホーテネモノアテスカトリポカ水着テノチティトラン
槍オルタ紫式部ヒロインXオルタリリスモリアーティ(裁)メタトロンジャンヌ殺生院キアラヒロインXXオルタ

短期戦を狙うなら、敵の特性に特攻手段を持つアタッカーを編成して挑むのがおすすめ。敵は超巨大、人類の脅威、善特性を持つ。行動不能以外の弱体付与も有効であるため、デバフ特攻系のサーヴァントもおすすめだ。

耐久編成でもクリアは可能

有効な特攻持ちがいない場合は、耐久よりの編成を組んでもクリアは可能だ。パーティメンバーが退場するにつれ、マスター側全体に解除不可能なバフが蓄積されていく。8ターン経過すれば自動的に演出が入り、バトルクリアとなる。

敵の強化解除宝具に注意

敵の宝具は、攻撃後に攻撃強化と防御強化を解除するため、サーヴァントのスキルや宝具による強化状態は解除される。パーティの壊滅を防ぐため、強化解除耐性アップ、または十分なHP回復手段を用意して挑むのがおすすめだ。

5節進行度3の攻略

決断戦クリア後に6節以降が開放

第6節の進行度2以降は、8種の決断戦をクリアすると開放される。決断戦開放時には7種しか出現しないが、4種の決断戦をクリアするとストーリーが進行し、8種目の決断戦が出現する。

情報非公開中

公式のガイドラインに則り、7節以降の情報は非公開としている。公式の情報解禁後に、情報を掲載する予定だ。

2部終章の決断戦攻略

決断戦の攻略情報
防御ギミックが無い決断戦から挑む
数が減るほど敵が弱体化する

決断戦ボス一覧

ボス クラス クラス相性とドロップ
Lb1
オロチ・
フロストレルム
バーサーカー 【マスター側の攻撃優位】
・通常相性+マシュSエレシュキガル【開幕ギミック】
・全体のNP30%減少
・敵は回避1T付与(解除可)
Lb2
ソンブレロ・
アポカリプス
ライダー 【マスター側の攻撃優位】
・通常相性+アヴェンジャー【開幕ギミック】
・クリ以外への耐性アップ
・ガッツ付与
┗決断戦2回クリアで無効
↑スター30個/20個で解除
Lb3
メイオール・
エタニティ
キャスター 【マスター側の攻撃優位】
・通常相性+プリテンダー【開幕ギミック】
・初回スキル使用キャラを除いて宝具封印付与(5T)
┗決断戦2回クリアで無効
Lb4
スパイラル・
レイザー
アサシン 【マスター側の攻撃優位】
・通常相性+ルーラー【開幕ギミック】
・全体防御力ダウン(解除可)
・全体攻撃力ダウン
┗決断戦2回クリアで無効
Lb5
マゼラン・
スターロード
アーチャー 【マスター側の攻撃優位】
・通常相性+フォーリナー【開幕ギミック】
・敵に複数の強化(解除可)
・防御強化2個(計30%)
┗決断戦2回クリアで無効
Lb6
セイファート・
ライムライト
セイバー 【マスター側の攻撃優位】
・通常相性+アルターエゴ【開幕ギミック】
・単体に睡眠付与(解除可)
┗決断戦2回クリアで無効
Lb7
クエーサー・
ジェネシス
ランサー 【マスター側の攻撃優位】
・通常相性+ムーンキャンサー【開幕ギミック】
・全体のNP+30%
・宝具使用でHP減少
M・スペクトラム プリテンダー 【マスター側の攻撃優位】
・通常相性+エクストラ【開幕ギミック】
・全体に攻撃ダウン(5T/50%)
・スキル使用でNP減少(1回/30%)
・強化無効(1回)

防御ギミックが無い決断戦から挑む

おすすめ攻略順 Lb7Lb5Lb3Lb4
MスペクトラムLb1Lb2Lb6
解説 防御強化持ちを後から攻略すると楽・討伐ごとのデバフが決断戦にも有効
・3回目から防御強化系が無効化
・5回目以降Mスペクトラム以外のギミックが無効化

決断戦の攻略順はナンバリング通りよりも、防御系の強化ギミックを持たないボスを優先して倒すのがおすすめ。決断戦を攻略するごとに残りの敵に弱体が付与され、決断戦を2回クリアすると防御強化系のギミックが無効化されるからだ。

まずはLb7などの防御系の強化ギミックを持たないボスを倒そう。そして敵の防御ギミックが無くなった後で、Lb1などの防御ギミック持ちを倒そう。

数が減るほど敵が弱体化する

レイドボスの弱体化

討伐数 耐性ダウン 追加効果
1柱 10% -
2柱 20% 防御強化無効化
3柱 30% 全体宝具耐性-20%
4柱 40% Mスペクトラム開放
Mスペ以外のギミック無効化
全体宝具耐性-50%(合計)
5柱 50% -
6柱 60% -
7柱 70% -

決断戦は、クリアするたびに残りの決断戦が弱体化する。2回クリアで敵の防御ギミックが無効化し、4回クリアでMスペクトラム以外のギミックが無効化される。

終章レイド決断戦の攻略

2部終章の進め方

1 終章_序をクリア
2 第6節の進行度2まで進める
3 全8種の決断戦をクリア
4 決断戦後のストーリーを進める
  • 1終章_序をクリア

    終章_序

    終章の最序盤で開放される終章_序をクリアしよう。終章_序は、ダイジェスト版の方が難易度が低くスムーズに攻略できる。また、すでに終章_序をクリア済みの場合はダイジェスト版はスキップ可能だ。

    2部終章_序の攻略

  • 2第6節の進行度2まで進める

    2部終章5節1戦①

    終章_序クリア後は、シナリオを第6節の進行度2まで進めよう。6節進行度にをクリアすると、全7種の決断戦が発生する。8つの決断戦全てをクリアすると、シナリオが進行する。

  • 38種の決断戦をクリア

    決断戦のクリア報酬

    決断戦に順番はなく、好きな順番で攻略可能だ。決断戦をクリアするたびに残存する決断戦のボスが弱体化するため、ギミックが厄介な決断戦を後回しにすると攻略が楽になる。なお、決断戦を4回クリアすると、8つ目の決断戦「M・スペクトラム」が開放される。

  • レイドは終了済

    討伐速度

    空想樹レイドは2025年12月23日(水)18:00に開始し、12月27日(土)22:00に終了済みだ。合計で1.6億体の空想樹が、約100時間で討伐され、8種の決断戦が開放済みである。

  • 4決断戦後のストーリーを進める

    シナリオ完結

    全ての決断戦をクリアすると、6節以降のストーリーが進行する。第2部の旅の終わりをその目で見届けよう。

終章決断戦の攻略

2部終章クリア後にやるべき事

冠位認定戦をクリアする

新章6月開幕

開幕時期 2026年6月
参加条件 ・アフタータイムの始まりクリア
・2クラス以上の「冠位認定戦」クリア

2026年6月に開幕される新章の参加条件を満たすため、2クラス以上の冠位認定戦をクリアしておこう。6月までに各クラスの研鑽戦ポッド無料キャペーンが開幕するため、キャンペーンを利用して冠位戴冠戦を進めよう。

アフタータイムのはじまりをクリアする

アフタータイム

第2部クリア後に、新章「アフタータイムのはじまり」が開放される。2026年以降、イベントストーリーの参加条件が「アフタータイムのはじまり」クリアであるため、開放され次第クリアしておこう。

アフタータイムのはじまりで判明した情報

「アフタータイムのはじまり」で判明した情報
終章クリア後1年の期間を想定したストーリー現実での2026年12月に完結する?
ビースト案件
アズライール(冠位アサシン)が監視役として現界
オルガマリーが所長として登場

ストーリー攻略一覧

2部終章のムービー

第2部終章PV

第2部終章CM

過去の終章キャンペーンとガチャ

ゲーム攻略リレー

初心者向けストーリー攻略記事
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第2部第5章アトランティス
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第2部第5章オリュンポス
fgo-FinalOrderProject2部6章クリア応援
第2部 第6章
fgo-FinalOrderProject2部7章クリア応援
第2部 第7章 前編
第2部第7章後編
第2部第7章後編
-

第2部終章開幕に向けた攻略応援企画

「Road to 終章キャンペーン」は、第2部終章の開幕をプレイヤーみんなで迎えるための攻略応援企画だ。聖晶石の配布や、ストーリー攻略記事の公開などのキャンペーンを行い、ユーザーのストーリー進行をサポートした。

ストーリー攻略一覧

全キャラ復刻ピックアップ

全キャラ復刻ピックアップ

3騎士 12月10日(水)〜11日(木)
12月14日(日)〜15日(月)
12月20日(土)〜21日(日)
12月26日(金)〜27日(土)
4騎士 12月12日(金)
12月16日(火)〜17日(水)
12月22日(月)〜23日(火)
12月28日(日)〜29日(月)
エクストラ 12月13日(土)
12月18日(木)〜19日(金)
12月24日(水)〜25日(木)
12月30日(火)〜31日(水)

2部終章開幕前後で、全部のガチャキャラのピックアップガチャが開催された。期間は2025年の12月31日までで、3騎士、4騎士、エクストラの区分で定期的に入れ替わり開催が行われた。

全キャラピックアップガチャは引くべき?

関連リンク

終章攻略

fgo-Road-to-終章

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2節1/8 2節2/8 2節3/8 2節4/8
2節5/8 2節6/8 2節7/8 2節8/8
5節 決断戦 - -
終章決断戦の攻略
Lb1 Lb2 Lb3 Lb4
Lb5 Lb6 Lb7 Mスペ
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