【FGO】2部終章のストーリー攻略とレイド決断戦のまとめ
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- FGO攻略班
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| FGOのイベント・最新情報 |
|---|
| ジャックドモレー(男性)の最新情報 |
| CBC2026(ホワイトデー)の攻略 |
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| ウィークリーミッションの効率的な攻略場所 |
FGO「2部終章」の攻略情報を掲載している。「終章序」と「終章」本編について、本編と終章レイドの攻略情報や参加条件の詳細を掲載しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のストーリーを進める際の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
| 2部終章のネタバレにご注意 |
|---|
| 攻略記事に投稿されたネタバレ抵触する内容は、コメントを削除する場合があります。あらかじめご了承ください。 ▶2部終章のネタバレ(交流掲示板) |
| 2部終章ストーリー攻略一覧 | |||
|---|---|---|---|
| 2節1/8 | 2節2/8 | 2節3/8 | 2節4/8 |
| 2節5/8 | 2節6/8 | 2節7/8 | 2節8/8 |
| 5節 | - | - | - |
| 終章攻略の関連記事 | |
|---|---|
| レイド決断戦の攻略 | 冠位戴冠戦キャスター |
| ソロモンの最新情報 | 最終物資補給作戦 |
2部終章のクリア報酬
| 7節以降の情報は非公開中です |
|---|
| 決断戦クリア後のストーリー情報の情報は非公開中です。公式のガイドラインで解禁され次第更新する予定です。 |
| 実装時期 | 2025年12月20日(土)18:00〜 |
| 開放条件 | 奏章4クリア |
| クリア報酬 | ※決断戦までの合計を掲載 |
終章_序クリアでソロモンが加入
「序」または「序ダイジェスト」のクリアで、星5プリテンダーのソロモンが正式加入する。加入後は、巡霊の葉と交換で宝具レベル強化用霊基やサーヴァントコインが交換可能だ。終章本編で強制編成が必要になる場面があるため、最低でもLv90まで強化しておくと良い。
| ソロモンの性能と評価 |
| 巡霊の葉の集め方とおすすめの配布サーヴァント |
決断戦クリアでカルデアの夢火が入手
クリア報酬としてカルデアの夢火が入手可能だ。すべての決断戦をクリアすれば8個の夢火が入手でき、聖晶石240個を入手につながる。
| カルデアの夢火の使い道 |
| 聖晶石の効率的な集め方 |
2部終章_序の攻略
ダイジェストでクリアする
終章_序は、「終章_序」と「終章_序ダイジェスト」の2種類が開放されるが、「終章_序ダイジェスト」をクリアすれば良い。ダイジェスト版の方がクリア難易度が低く、2部終章本編の攻略にスムーズに移れる。
終章_序の種類とクリア条件
| 終章_序 | 序ダイジェスト | |
|---|---|---|
| 開放条件 | 奏章4クリア | |
| 難易度 | ★★★☆☆ 認定戦キャスターのクリア必須 |
★★☆☆☆ 解放戦キャスターと同等 |
| 開放要素 | 冠位戴冠戦キャスターが開放 | 2部終章本編が開放 |
| 開放場所 | ||
| シナリオ | 同一 | |
| 冠位解放戦キャスターの攻略 |
キャスターのみ出撃可能
終章序ではキャスターしか編成できないクエストだ。敵はボスのソロモンを倒せばクリアだが、取り巻きの「ロード・ログレス」にターゲット集中が付与されているため、全体宝具で全体にダメージを与えるのがおすすめだ。
| キャスターのサーヴァント一覧 |
2部終章のストーリー攻略
| 2節 | 【バトル攻略】 1/8ー2/8ー3/8ー4/8ー5/8ー6/8ー7/8ー8/8【クリア報酬】 |
| 5節 | 【バトル攻略】 2/5ー3/5【クリア報酬】 |
| 決断戦 | 【バトル攻略】 Lb1ーLb2ーLb3ーLb4ーLb5ーLb6ーLb7 +4柱決断先後追加:Mスペクトラム ※各レイドの残機ゼロで開放【クリア報酬】 ※各決断戦クリアごと |
ストーリーの攻略ポイント
| 7節の情報は非公開中です |
|---|
| 決断戦クリア後のストーリー情報(7節)の情報は非公開中です。公式のガイドラインで解禁され次第更新する予定です。 |
| 終章ストーリー | |||
|---|---|---|---|
| 2節1/8 | 2節2/8 | 2節3/8 | 2節4/8 |
| 2節5/8 | 2節6/8 | 2節7/8 | 2節8/8 |
| 5節2/5 | 5節3/5 | 6節 | 7節 |
| 空想樹の種子戦の攻略ポイント |
|---|
| マシュの全体攻撃宝具で一掃すればOK1,2ターン開始時にマシュのNP100%増加 |
マシュの宝具を2連射する
ギミックにより1&2ターン目にマシュのNPが100%チャージされる。1ターン目に宝具を撃ち宝具換装し、2ターン目に全体宝具で一掃可能だ。ギミックだけで勝利できるため、礼装などを準備する必要は無い。
| マシュ・パラディーンの性能と評価 |
| ライダー戦の攻略ポイント |
|---|
| 防御無視手段を用意する |
| 単体宝具アサシンで攻める |
防御無視手段を用意する
防御無視を所持したアタッカーでスムーズにバトルを攻略しよう。敵はほとんどダメージの通らないターンが来るほどの高倍率の防御バフやダメージカットを複数所持しているため、防御無視が無ければかなりのターン数がかかってしまう。
単体宝具アサシンで攻める
敵はライダークラスのボス1騎のみなため、単体宝具のアサシンで攻略しよう。バーサーカーでもダメージを出せるが、敵の攻撃が苛烈なため、防御が脆いバーサーカーは生存しにくい。
| アサシンのサーヴァント一覧 |
| 防御無視所持サーヴァント一覧 |
| アサシン戦の攻略ポイント |
|---|
| スタン対策をする1ブレイク後に全体スタン付与 |
| NPCのクー・フーリンを生存させる毎ターン全体の弱体を2個解除 |
| 単体宝具持ちを編成する |
スタン対策をする
1ブレイク後に味方全体にスタンが付与されるため、強化解除持ちを控えに編成し、スタン後に交代させて対策しよう。低レアの徐福や配布星4のサンタナイチンゲールで対策可能だ。
| 徐福の性能と評価 |
| サンタ婦長の性能と評価 |
| 弱体解除持ち一覧 |
NPCクー・フーリンを生存させる
サポートのクー・フーリンを生存させて戦おう。様々なデバフが付与されるが、クー・フーリンが毎ターン終了時に全体の弱体状態を2つ解除してくれるためだ。
| クー・フーリン(術)の性能と評価 |
単体宝具持ちで攻める
ボスにダメージを与えるため、クラス有利のキャスターかバーサーカーの単体宝具で攻めよう。1ブレイク後に取り巻きが召喚されるが、サポートのクー・フーリンの宝具で対応可能だ。
| キャスターのサーヴァント一覧 |
| バーサーカーのサーヴァント一覧 |
| ランサー戦の攻略ポイント |
|---|
| 単体宝具でボスを倒す取り巻きがいるだけ敵全体が攻防アップ+特殊耐性アップ |
| 2ブレイク後や取り巻き全滅後のチャージ増加に注意2ブレイク後に敵全体のチャージ+1取り巻き全滅後にボスのチャージMAX |
| 無敵貫通を用意する1ブレイク後に敵全体に付与(解除可能) |
単体宝具でボスを狙う
ボスを倒せばクリアなため、ボスに有利なセイバーの単体宝具でボスを狙おう。不死隊はフィールドにいる間敵全体にバフを付与するが、ボスには問題なくダメージが入るため無視して良い。
| セイバーのサーヴァント一覧 |
チャージ増加フラグを把握する
ボスの2ブレイク目に敵全体がチャージ1増加し、取り巻き全滅時にボスのチャージがMAXになる。それぞれ敵のチャージ攻撃が使用される場合があるため、チャージ増加するタイミングを把握して、耐久バフを使おう。
無敵貫通や強化解除を用意する
アタッカーに無敵貫通礼装を装備させよう。敵は1ブレイク後、全体に無敵2回を付与するためだ。また、無敵はソロモンなどの強化解除持ちでも対策可能だ。
| 必中・無敵貫通効果持ちサーヴァント |
| 無敵貫通礼装一覧 |
| 強化解除が可能なサーヴァント一覧 |
| アーチャー戦の攻略ポイント |
|---|
| 1ターン目にブレイクを狙う奇数ターンは攻撃モード:宝具3連射(無敵貫通&ガッツ無効化)偶数ターンは防御モード:ほぼダメージ無効 |
| 敵の宝具対策をする防御バフや攻撃デバフでの耐久推奨 |
| スタンやチャージ減少などの遅延対策は非推奨 |
1ターン目にブレイクを狙う
高火力単体宝具で、1ターン目にブレイクしよう。敵は偶数ターンに攻撃してこない代わりに、こちらのダメージも入らなくなる。ターン数がかかるとバフが切れてダメージを与えにくくなるため、できる限り速攻を狙おう。
敵の宝具対策をする
奇数ターンでは、敵が無敵貫通状態で宝具を3連射してくる。対粛正防御持ちを編成してダメージをゼロに抑えよう。また、敵は攻撃バフをブレイク時にしか使用しないため、防御バフを盛ることでもダメージを抑えられる。
| 対粛正防御宝具持ちキャラ一覧 |
| 防御力アップ持ち一覧 |
マシュ・パラディーンを編成する
マシュパラディーンは自分以外が受けるダメージを5回まで1,000に固定できるため、相手の宝具対策できる。さらにスキルや宝具の防御バフでも敵の宝具を防げるため、最適解の盾役だ。
| マシュ・パラディーンの性能と評価 |
| バーサーカー戦の攻略ポイント |
|---|
| 回転率の高い全体宝具で取り巻きごと一掃する |
| NP供給役を多く編成する |
全体宝具で取り巻きごと一掃する
取り巻きの敵がターゲット集中状態であるため、全体宝具アタッカーを編成し取り巻きごとボスにダメージを与えよう。敵のクラスがバーサーカーであるため、アタッカーは高火力を出せるサーヴァントの優先的な編成を推奨する。
| 宝具威力ランキング |
NP供給役を多く編成する
| システム運用方法一覧 | ||
|---|---|---|
キャストリア |
スカディ |
アーツ全般 |
オベロン |
コヤンスカヤ |
バスター全般 |
取り巻きの敵は毎ターン召喚されるため、高頻度に全体宝具を使用できるようにNP供給可能なサーヴァントは多めに編成しておくと良い。同時に出現する敵の数が6体と多いため、システム編成で効率的にNPを回収するのもおすすめだ。
| NPチャージ効果持ちサーヴァント |
| セイバー戦の攻略ポイント |
|---|
| マシュの耐久支援は欠かさない |
| スキルは1ターンに3回以上使わないNP供給2回→火力支援2回などバフが維持する順番を意識する |
| 宝具対策に全体回避や無敵付与持ちを編成スキル使用回数に要注意 ┗3回以上使用すると宝具前に無敵貫通が付く |
スキルは1ターンに3回以上使わない
スキルは1ターンに2回までの使用に止めよう。3回以上スキルを使用すると、敵に強化ギミックが発動するため、スキルを使いすぎるほど損となる。最初は攻撃強化系スキルを使い、敵のチャージ攻撃に合わせて防御系スキルを使おう。
全体回避や無敵付与持ちを編成する
敵はチャージ増加を行う頻度が高く、全体宝具を凌ぐための耐久手段が必要だ。敵の強化ギミックを発動させなければ、全体回避や無敵で対策が取れる。
| 無敵・回避持ちサーヴァント一覧 |
| アルターエゴ戦の攻略ポイント |
|---|
| 強化解除・ガッツ解除でガッツの発動率を下げる |
| 高頻度でガッツ発動を狙い相手のチャージを減らす |
| 固定ダメ&呪い対策に弱体解除や回復役を用意する |
敵のガッツ発動率を下げる
敵の「高確率ガッツ」が回数無制限の効果であるため、確率発動のガッツが発動しないようにガッツの発動率を下げて戦う必要がある。強化解除かガッツ解除の効果を与えると、ガッツの発動率が下がる。そのため、強化解除手段を複数用意すれば、効率的に敵を撃破できる。
敵のガッツ発動を狙い宝具を遅延する
敵のガッツが発動すると、チャージゲージが減少し宝具発動を遅延可能だ。ガッツ発動率を低下できていない場合でも積極的にガッツ発動を狙えば、敵の宝具を受けずに戦える。チャージ減少手段を持つサーヴァントも加えれば、長期戦でも敵の宝具を受けずに戦える。
ソロモンやダンテがMVP
クラス相性有利のプリテンダーで、強化解除手段を持つソロモンやダンテが攻略適正の高いサーヴァントだ。特にダンテは、スキル3さえ使用すれば通常攻撃でも強化解除が可能であるため、未所持ならば借りてでも編成に加えるのがおすすめ。
| 強化解除が可能なサーヴァント一覧 |
| ソロモンの性能と評価 |
| ダンテの評価 |
| クラス「?」1回戦の攻略ポイント |
|---|
| 無敵貫通手段を用意するブレイクで無敵30回&強化解除耐性アップ10T |
| 横に添える1枠はキャストリアがおすすめデバフ解除&チャージ攻撃対策人類の脅威特攻バフも有効 |
無敵貫通手段を用意する
敵はブレイク後に無敵30回/10Tと強化解除耐性アップ10Tを得るため、無敵貫通手段を用意して挑むのがおすすめだ。スタメン固定のマシュとソロモンに無敵貫通礼装を装備させて、すべての攻撃が通るようにしておくと効率が良い。
| 無敵貫通持ち一覧 |
| 無敵貫通礼装 |
キャストリアの編成がおすすめ
敵は頻繁に弱体状態を付与してくるため、耐久手段と弱体解除を兼ね備えたキャストリアを編成しよう。加えて、敵は人類の脅威特性を持つため、特攻バフで主力の火力も伸ばせる。
| クラス「?」2回戦の攻略ポイント |
|---|
| クリア条件が敵の撃破か8ターン経過 |
| 短期戦を狙うなら特攻持ちのアーツ型で攻める被弾込で宝具回転しやすい |
| 耐久寄りの編成でもクリア可能敵の宝具で解除可能バフは消されるので注意 |
短期戦を狙うなら特攻持ちを編成する
| 特性 | 特攻効果持ち |
|---|---|
| 人類の脅威 | |
| 超巨大 | |
| 善 |
短期戦を狙うなら、敵の特性に特攻手段を持つアタッカーを編成して挑むのがおすすめ。敵は超巨大、人類の脅威、善特性を持つ。行動不能以外の弱体付与も有効であるため、デバフ特攻系のサーヴァントもおすすめだ。
耐久編成でもクリアは可能
有効な特攻持ちがいない場合は、耐久よりの編成を組んでもクリアは可能だ。パーティメンバーが退場するにつれ、マスター側全体に解除不可能なバフが蓄積されていく。8ターン経過すれば自動的に演出が入り、バトルクリアとなる。
敵の強化解除宝具に注意
敵の宝具は、攻撃後に攻撃強化と防御強化を解除するため、サーヴァントのスキルや宝具による強化状態は解除される。パーティの壊滅を防ぐため、強化解除耐性アップ、または十分なHP回復手段を用意して挑むのがおすすめだ。
| 強化解除耐性効果持ちサーヴァント |
| 耐久パの組み方とおすすめ編成 |
決断戦クリア後に6節以降が開放
第6節の進行度2以降は、8種の決断戦をクリアすると開放される。決断戦開放時には7種しか出現しないが、4種の決断戦をクリアするとストーリーが進行し、8種目の決断戦が出現する。
| 終章決断戦の攻略と各ギミック |
情報非公開中
公式のガイドラインに則り、7節以降の情報は非公開としている。公式の情報解禁後に、情報を掲載する予定だ。
2部終章の決断戦攻略
| 決断戦の攻略情報 |
|---|
| 防御ギミックが無い決断戦から挑む |
| 数が減るほど敵が弱体化する |
| ボス | クラス | クラス相性とドロップ |
|---|---|---|
| Lb1 オロチ・ フロストレルム |
【マスター側の攻撃優位】 ・通常相性+ ・全体のNP30%減少 ・敵は回避1T付与(解除可) |
|
| Lb2 ソンブレロ・ アポカリプス |
【マスター側の攻撃優位】 ・通常相性+ ・クリ以外への耐性アップ ・ガッツ付与 ┗決断戦2回クリアで無効 ↑スター30個/20個で解除 |
|
| Lb3 メイオール・ エタニティ |
【マスター側の攻撃優位】 ・通常相性+ ・初回スキル使用キャラを除いて宝具封印付与(5T) ┗決断戦2回クリアで無効 |
|
| Lb4 スパイラル・ レイザー |
【マスター側の攻撃優位】 ・通常相性+ ・全体防御力ダウン(解除可) ・全体攻撃力ダウン ┗決断戦2回クリアで無効 |
|
| Lb5 マゼラン・ スターロード |
【マスター側の攻撃優位】 ・通常相性+ ・敵に複数の強化(解除可) ・防御強化2個(計30%) ┗決断戦2回クリアで無効 |
|
| Lb6 セイファート・ ライムライト |
【マスター側の攻撃優位】 ・通常相性+ ・単体に睡眠付与(解除可) ┗決断戦2回クリアで無効 |
|
| Lb7 クエーサー・ ジェネシス |
【マスター側の攻撃優位】 ・通常相性+ ・全体のNP+30% ・宝具使用でHP減少 |
|
| M・スペクトラム | 【マスター側の攻撃優位】 ・通常相性+エクストラ【開幕ギミック】 ・全体に攻撃ダウン(5T/50%) ・スキル使用でNP減少(1回/30%) ・強化無効(1回) |
防御ギミックが無い決断戦から挑む
| おすすめ攻略順 | Lb7→Lb5→Lb3→Lb4 →Mスペクトラム→Lb1→Lb2→Lb6 |
| 解説 | 防御強化持ちを後から攻略すると楽・討伐ごとのデバフが決断戦にも有効 ・3回目から防御強化系が無効化 ・5回目以降Mスペクトラム以外のギミックが無効化 |
決断戦の攻略順はナンバリング通りよりも、防御系の強化ギミックを持たないボスを優先して倒すのがおすすめ。決断戦を攻略するごとに残りの敵に弱体が付与され、決断戦を2回クリアすると防御強化系のギミックが無効化されるからだ。
まずはLb7などの防御系の強化ギミックを持たないボスを倒そう。そして敵の防御ギミックが無くなった後で、Lb1などの防御ギミック持ちを倒そう。
数が減るほど敵が弱体化する
| 討伐数 | 耐性ダウン | 追加効果 |
|---|---|---|
| 1柱 | 10% | - |
| 2柱 | 20% | 防御強化無効化 |
| 3柱 | 30% | 全体宝具耐性-20% |
| 4柱 | 40% | Mスペクトラム開放 Mスペ以外のギミック無効化 全体宝具耐性-50%(合計) |
| 5柱 | 50% | - |
| 6柱 | 60% | - |
| 7柱 | 70% | - |
決断戦は、クリアするたびに残りの決断戦が弱体化する。2回クリアで敵の防御ギミックが無効化し、4回クリアでMスペクトラム以外のギミックが無効化される。
2部終章の進め方
| 1 | 終章_序をクリア |
| 2 | 第6節の進行度2まで進める |
| 3 | 全8種の決断戦をクリア |
| 4 | 決断戦後のストーリーを進める |
-
1終章_序をクリア
終章の最序盤で開放される終章_序をクリアしよう。終章_序は、ダイジェスト版の方が難易度が低くスムーズに攻略できる。また、すでに終章_序をクリア済みの場合はダイジェスト版はスキップ可能だ。
冠位戴冠戦キャスターの攻略 -
2第6節の進行度2まで進める
終章_序クリア後は、シナリオを第6節の進行度2まで進めよう。6節進行度にをクリアすると、全7種の決断戦が発生する。8つの決断戦全てをクリアすると、シナリオが進行する。
第5節「0」の攻略 -
38種の決断戦をクリア
決断戦に順番はなく、好きな順番で攻略可能だ。決断戦をクリアするたびに残存する決断戦のボスが弱体化するため、ギミックが厄介な決断戦を後回しにすると攻略が楽になる。なお、決断戦を4回クリアすると、8つ目の決断戦「M・スペクトラム」が開放される。
終章決断戦の攻略 -
レイドは終了済
空想樹レイドは2025年12月23日(水)18:00に開始し、12月27日(土)22:00に終了済みだ。合計で1.6億体の空想樹が、約100時間で討伐され、8種の決断戦が開放済みである。
歴代レイドボスの討伐速度と終了時間 -
4決断戦後のストーリーを進める
全ての決断戦をクリアすると、6節以降のストーリーが進行する。第2部の旅の終わりをその目で見届けよう。
2部終章クリア後にやるべき事
冠位認定戦をクリアする
| 開幕時期 | 2026年6月 |
| 参加条件 | ・アフタータイムの始まりクリア ・2クラス以上の「冠位認定戦」クリア |
2026年6月に開幕される新章の参加条件を満たすため、2クラス以上の冠位認定戦をクリアしておこう。6月までに各クラスの研鑽戦ポッド無料キャペーンが開幕するため、キャンペーンを利用して冠位戴冠戦を進めよう。
| 冠位戴冠戦の攻略 |
アフタータイムのはじまりをクリアする
第2部クリア後に、新章「アフタータイムのはじまり」が開放される。2026年以降、イベントストーリーの参加条件が「アフタータイムのはじまり」クリアであるため、開放され次第クリアしておこう。
| イベントの最新情報と次回予想 |
アフタータイムのはじまりで判明した情報
| 「アフタータイムのはじまり」で判明した情報 |
|---|
| 終章クリア後1年の期間を想定したストーリー現実での2026年12月に完結する? |
| ビースト案件 |
| アズライール(冠位アサシン)が監視役として現界 |
| オルガマリーが所長として登場 |
アフタータイムで判明した情報
終章後のストーリー
アフタータイムは、第2部終了後の新章のプロローグ的なストーリーである。なぜかマスターたちが2019年の最後に閉じ込められ、トリスメギストスはこの状態を『P.P.P』と呼称した。『P.P.P』の意味は不明だが、今後のキーワードである。
ストーリー内でアズライールから、期限は1年間と明言されている。現実世界の時間とリンクして物語が進行するならば、新章は2026年12月に完結すると予想できる。
ビースト案件
トリスメギストスは、「『P.P.P』は外部からの攻撃である」とし、原因がビーストであると判明した。現在FGOに登場していないビーストは、ビーストVとビーストVI/Gであるため、どちらかが新章のラスボス候補だ。
| ビーストについて |
アズライールが監視役として現界
ビーストの顕現を察知した冠位英霊、「アズライール」が監視役としてカルデアに合流した。アズライールは冠位戴冠戦アサシンに登場した冠位英霊だったが、新章では味方としてストーリーに関わってくる。
| 冠位戴冠戦アサシン攻略 |
2部終章のムービー
第2部終章PV
第2部終章CM
過去の終章キャンペーンとガチャ
ゲーム攻略リレー
| 初心者向けストーリー攻略記事 | |
|---|---|
第2部第5章アトランティス |
第2部第5章オリュンポス |
第2部 第6章 |
第2部 第7章 前編 |
第2部第7章後編 |
- |
第2部終章開幕に向けた攻略応援企画
「Road to 終章キャンペーン」は、第2部終章の開幕をプレイヤーみんなで迎えるための攻略応援企画だ。聖晶石の配布や、ストーリー攻略記事の公開などのキャンペーンを行い、ユーザーのストーリー進行をサポートした。
全キャラ復刻ピックアップ
| 3騎士 | 12月10日(水)〜11日(木) 12月14日(日)〜15日(月) 12月20日(土)〜21日(日) 12月26日(金)〜27日(土) |
| 4騎士 | 12月12日(金) 12月16日(火)〜17日(水) 12月22日(月)〜23日(火) 12月28日(日)〜29日(月) |
| エクストラ | 12月13日(土) 12月18日(木)〜19日(金) 12月24日(水)〜25日(木) 12月30日(火)〜31日(水) |
2部終章開幕前後で、全部のガチャキャラのピックアップガチャが開催された。期間は2025年の12月31日までで、3騎士、4騎士、エクストラの区分で定期的に入れ替わり開催が行われた。
関連リンク
終章攻略
| 2部終章ストーリー攻略一覧 | |||
|---|---|---|---|
| 2節1/8 | 2節2/8 | 2節3/8 | 2節4/8 |
| 2節5/8 | 2節6/8 | 2節7/8 | 2節8/8 |
| 5節 | 決断戦 | - | - |
| 終章決断戦の攻略 | |||
|---|---|---|---|
| Lb1 | Lb2 | Lb3 | Lb4 |
| Lb5 | Lb6 | Lb7 | Mスペ |
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