fgo-ダンテ

【FGO】ダンテの性能評価とおすすめ編成

編集者
FGO攻略班
最終更新日

ダンテ(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のダンテ・アリギエーリ育成の参考にどうぞ。

ダンテの関連記事
性能評価 霊基再臨 ボイス 元ネタ
引くべき? 初出イベ

ダンテの評価と性能

クラス プリテンダー プリテンダー
クラス相性を確認
ダンテ再臨1
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,332
HP:14,321
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 星属性中立中庸男性人型ヒト科
絵師 白浜鴎
声優 千葉翔也
入手 ストーリー限定排出
クラス プリテンダー プリテンダー
クラス相性を確認
ダンテ再臨2
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,332
HP:14,321
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 星属性中立中庸男性人型ヒト科
絵師 白浜鴎
声優 千葉翔也
入手 ストーリー限定排出
クラス プリテンダー プリテンダー
クラス相性を確認
ダンテ再臨3
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,332
HP:14,321
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 星属性中立中庸男性人型ヒト科
絵師 白浜鴎
声優 千葉翔也
入手 ストーリー限定排出
クラス プリテンダー プリテンダー
クラス相性を確認
ダンテ最終再臨
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,332
HP:14,321
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 星属性中立中庸男性人型ヒト科
絵師 白浜鴎
声優 千葉翔也
入手 ストーリー限定排出

総合評価

総合評価 周回 高難易度
8点/10点 Aランク Bランク
周回評価要素 高難易度評価要素
90++適性 A TA(短期) B
システム適性 A 耐久 B
補助・即死 B 単騎 C

役割選択式の臨機応変型サブアタッカー

ダンテはフィールドを地獄または天国にする選択式スキルで、味方へのバフや自身の特攻を変えられる、役割変化型サーヴァントだ。火力的に補助ができるサブアタッカー気質だが、A全体宝具はシステム運用も可能であり、メインアタッカーとしても採用できる。

ユーザー評価

ダンテの強い点

ダンテの強い点
宝具の特攻対象を選べる
味方の性能によって付与バフを可変可能
A全体宝具の回転率が良くシステム運用可
宝具攻撃で敵のチャージを確実に減少
攻撃するたびに敵の強化状態を解除

宝具の特攻対象を選べる

天国 地獄
天属性
天属性
地属性
地属性

ダンテはスキル2の選択によって、宝具で自身に付与する特攻を「天」または「地」に変更できる。スキル2でセットするフィールド依存であるため、一度セットすると可変できないが、天または地属性相手のアタッカーとして使えると使用範囲が広い。

味方へのバフを選択できる

天国

フィールド スキル効果
天国 ・味方全体にA性能20%アップ(3T)
┣クリ威力アップ50%(3T)
┗毎ターンHP1000/回復状態(3T)
地獄 ・味方全体にB性能20%アップ(3T)
┗宝具威力30%アップ(3T)
・自身に毎ターンNP10%獲得(3T)

※スキル効果はLv10時

宝具の特攻と同じく、スキル2の選択によって味方全体へのバフを選択できるため、同時に組む味方によって運用を変えられる。フィールドを「天国」にすればアーツとクリティカル、「地獄」にすればバスターと宝具の補助が可能だ。

Wダンテでバフの両取りが可能

ダンテを2騎編成してフィールドを天国と地獄にすれば、後に使用したダンテのスキル2効果は全て発動する。付与される効果は、スキル2を使用した時にフィールドが天国か地獄かで判別されるため、天国と地獄両方がセットされている時に使用すれば全バフを得られる。

ダンテの宝具ダメージも変化

場所 特攻 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
天国を選択 42,533 56,710 63,799 67,343 70,888
無し 30,023 40,031 45,035 47,537 50,038
地獄を選択 43,146 57,528 64,719 68,315 71,910
無し 32,360 43,146 48,539 51,236 53,933

味方全体へのバフはダンテ自身にも影響し、特攻以外にも宝具火力に影響を与える。ダンテは星属性のため、天地人補正でダメージは増減しないが、バフの効果的に「地獄」を選んだほうがダメージが伸びる。

宝具連射のシステム運用が可能

ダンテ宝具

Wキャストリアの補助で、開始時NP0%から宝具を3連射するシステムで運用ができる。宝具で付与する特攻バフは重複しないが、宝具威力アップは3ターン持続するため、宝具を連射するほど後の宝具火力が伸びる。

連続チャージ減少も狙える

ダンテは宝具発動で敵のチャージを確定で減らせる。敵が複数いる場合の宝具連射難易度は低いため、数ターン敵のチャージ攻撃を遅延させられる。

システム時のダンテ宝具ダメージ

場所 特攻 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
天国を選択 176,654 235,539 264,982 279,703 294,424
無し 141,323 188,431 211,985 223,762 235,539
地獄を選択 181,715 242,286 272,572 287,715 302,858
無し 149,266 199,021 223,899 236,337 248,776

※Wキャストリア+黒聖杯凸(ATK+2,400)

システム運用時も特攻を考慮しない場合、フィールドは「地獄」を選択すると良い。アーツ性能アップが20%減るため、宝具のNP回収率は若干減るものの、毎ターンNP10%を得るため、システム運用の影響はない。

システム時のNP回収率

場所 魔術礼装バフなし 2004年バフあり
天国 23.04~34.6%
(69.12~103.8%)
30.24~45.4%
(90.72~136.2%)
地獄 21.16~31.76%
(73.48~105.28%)
27.8~41.46%
(93.4~135.04%)

※括弧外は敵1体、括弧内は敵3体時のNP回収率
※振れ幅はオーバキルの影響。
※地獄の場合は毎ターンNP10%効果あり。

強化解除の度に攻撃力がアップする

スキル3で付与する「罪の刻印」状態中は、敵の強化状態を1つ解除する度、自身の攻撃力を強化できる。敵に解除可能なバフが付与されている必要があるものの、敵のバフを消せば消すほどダンテの攻撃力を上げられる。

周回では効果なし

スキル3はNP50%チャージ効果を持つため、周回でも使用するが、「罪の刻印」に関連する効果は意味をなさない。攻撃力アップをダンテに付与するなら、別のサーヴァントで都合する必要がある。

ダンテの弱い点

ダンテの弱い点
スキル使用で弱体耐性が大幅に下がる
攻撃力アップの条件が限定的
フィールド効果が噛み合わない場合がある

スキル使用で弱体耐性ダウン

罪の刻印

スキル3で付与する「罪の刻印」は弱体耐性10%ダウンのデバフであり、7つ付与されるスキル使用直後は弱体耐性が70%も下がる。敵のバフを解除または自身のガッツ発動で減らす毎にデバフは減るが、減らす機会が訪れない限り、デバフを付与されやすい状態が続く。

弱体無効で対策をする

「罪の刻印」状態を維持しつつ、敵からのデバフからダンテを守る場合は、弱体無効を付与しよう。なお、「罪の刻印」は弱体解除で消されないため、キャストリアやジャンヌの宝具で意図せず解除される心配はない。

特攻と味方へのバフが噛み合わない

選択 宝具 スキル効果
天国 天特攻
・味方全体にA性能20%アップ(3T)
┣クリ威力アップ50%(3T)
┗毎ターンHP1000/回復状態(3T)
地獄 地特攻 ・味方全体にB性能20%アップ(3T)
┗宝具威力30%アップ(3T)
・自身に毎ターンNP10%獲得(3T)

※スキル効果はLv10時

フィールドに選択によって変化する宝具の特攻と、味方へのバフが噛み合わない場合がある。例えば、味方のバスター宝具火力を伸ばしたい場合、フィールドは地獄にするべきだが、同時に宝具で付与する特攻が地になるため、敵が天属性だと特攻対象から外れる。

ダンテのおすすめ編成と運用方法

ダンテの運用方法一覧
アーツシステムアタッカー
高難易度アーツアタッカー
アタッカー横並び補助兼アタッカー
Wダンテ周回編成

アーツシステムアタッカー

編成例
PT ダンテ キャストリア キャストリア - - -
概念
礼装
黒の聖杯 自由 自由 - - -
魔術
礼装
2004年の断片 2004年の断片

ダンテの宝具NPリチャージ率は高いので、Wキャストリア補助で宝具の3連射が見込める。スキル2のフィールド選択先は大ダメージを与えたい敵の属性にあわせるべきだが、対人属性など特攻が不要な場面では若干宝具火力が伸びる「地獄」を選択するのがおすすめ。

高難易度アーツアタッカー

編成例
PT ダンテ キャストリア キャストリア レディアヴァロン - -
概念
礼装
黒の聖杯 自由 自由 - - -
魔術
礼装
カルデア戦闘服 カルデア戦闘服

ダンテの宝具は確定チャージ減を持つため、宝具を連発すれば敵のチャージ攻撃を遅らせ続けられる。スキル3の効果中は攻撃時に強化解除するようになるため、敵がバフを複数付与する場面ではダンテの火力を伸ばしながら、敵が強化するのを邪魔できる。

アタッカー横並び補助兼アタッカー

編成例
PT ダンテ モルガン ファンタズムーン - - -
概念
礼装
黒の聖杯 黒の聖杯 クランクイン - - -
魔術
礼装
自由

火力的にダンテは道中の雑魚処理として運用し、メインアタッカーの火力を伸ばす補助的運用。特にバスター宝具持ちとの相性が良く、スキル2で地獄を選択した時、「B性能20%&宝具威力30%アップ」を付与できる。

同時に組むアタッカーで相互強化がおすすめ

ダンテ以外のアタッカーは「全体攻撃力アップ」持ちがおすすめ。攻撃力アップはダンテが自主的に得られないバフであり、相互にバフを掛け合えば礼装などの自由度も上がる。

アーツクリアタッカーとも組める

スキル2で天国を選んだ時は「A性能20%&クリ威力50%アップ」を味方全体に付与するため、アーツ主体のクリアタッカーとも組める。宝具以外にクリティカルも絡める周回でも、ダンテをサブアタッカーとして起用できる。

Wダンテ周回編成

編成例
PT ダンテ ダンテ ファンタズムーン - - -
概念
礼装
自由 自由 自由 - - -
魔術
礼装
自由

ダンテのスキル2で味方全体にバフを付与し、クリティカルも絡めて周回する編成。天国と地獄どちらもセットすれば、後にスキル2を使用するダンテのスキル2バフは全部付与される。アーツとクリバフを盛るなら天国→地獄、バスターと宝具バフを盛るなら地獄→天国の順でセットするのがおすすめ。

順番別のトータルバフ

セット順番 全体に付与されるバフ
天国→地獄 ・A性能40%アップ
・クリ威力100%アップ
・B性能20%アップ
・宝具威力30%アップ
地獄→天国 ・A性能20%アップ
・クリ威力50%アップ
・B性能40%アップ
・宝具威力60%アップ

ダンテの宝具レベル目安

アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう

ダンテ宝具

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対獣属性 3.3万 4.4万 5.0万 5.2万 5.5万
その他 3.0万
(4万)
4.0万
(6万)
4.5万
(6万)
4.8万
(7万)
5.0万
(7万)

※自己バフのみ使用した際の宝具威力。()には天or地属性特攻有効時の威力を記載。

ダンテをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。

ダンテは引くべき?

ダンテのスキル強化優先度

対象 スキル名 目標Lv 優先度
S1 三世界放浪 三世界放浪 6~10 ★★★☆☆
S2 百歌の星 百歌の星 6~10 ★★★★☆
S3 七罪の刻印 七罪の刻印 10 ★★★★★

NP増加の「七罪の刻印」が優先

まずは自身のNPチャージ量を増やすため、「七罪の刻印」を強化しよう。最大レベルでNP50%チャージとなるため、宝具の発動が容易になる。

「百歌の星」も優先的に強化

味方全体の火力強化に繋がる「百歌の星」も優先的に強化するのがおすすめ。「三世界放浪」のようにダンテ自身の全カード性能がアップしないものの、同倍率のカード性能や「三世界放浪」にはない宝具威力アップを持ちつつ、味方全体へ影響するため、強化する価値が高い。

アペンドは「魔力装填」の解放が無難

アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。ダンテはNP50%チャージを持ち、宝具の発動が容易だが、開始時のNPを底上げしていれば、一緒に組むことの多いキャストリアのNPバフを温存できる。

スキルはどれを優先して強化する?

ダンテの宝具

種別 名称
アーツ ラシャーテ・オーニ・スペランツァ、ヴォイ・ケントラーテ
汝、この門を潜る者、一切の希望を捨てよ
効果
①フィールドが〔天国〕の時、自身に〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与(1T)<50%>
②フィールドが〔地獄〕の時、自身に〔地の力を持つ敵〕特攻状態を付与(1T)<50%>
OC自身の宝具威力をアップ(3T)<20%~40%>
Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%>
⑤呪い状態を付与(5T)<2,000>
⑥チャージを減らす<->

宝具効果の倍率変動

条件 変動効果と倍率
OC 自身の宝具威力をアップ(3T) 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
Lv 敵全体に強力な攻撃 450% / 600% / 675% / 712.5% / 750%

自己バフのみ宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対獣属性 3.3万 4.4万 5.0万 5.2万 5.5万
その他 3.0万
(4万)
4.0万
(6万)
4.5万
(6万)
4.8万
(7万)
5.0万
(7万)

サポーター込の宝具威力目安

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
Wキャストリア 70,980
(100,555)
94,640
(134,074)
106,470
(150,833)
112,385
(159,213)
118,300
(167,592)
&オベロン 118,300
(147,875)
157,734
(197,167)
177,451
(221,813)
187,309
(234,136)
197,167
(246,459)

※()には特攻有効時の威力を記載。

ダンテの特攻対象
天属性
天属性

(天国フィールド)
地属性
地属性

(地獄フィールド)

特攻対象

天属性

クラス キャラ
セイバー ラーマ 鈴鹿御前 ディオスクロイ 伊吹童子 サンタカルナ ヤマトタケル
アーチャー ギルガメッシュ エウリュアレ オリオン ダビデ アルジュナ 子ギル クロエ イシュタル ケイローン アシュヴァッターマン ドゥルガー ウルズ
ランサー クーフーリン クーフーリンプロト 槍オルタ カルナ フィン ブリュンヒルデ アルトリア(槍) 水着玉藻 エルキドゥ 水着源頼光 パールヴァティー 哪吒 ワルキューレ ロムルスクィリヌス ヴリトラ ビーマ インドラ デメテル
ライダー オジマンディアス ケツァルコアトル 水着イシュタル エウロペ ネモ 水着鈴鹿 ネモサンタ
キャスター クーフーリン(術) 玉藻の前 アイリスフィール キルケー スカディ 大黒天 小野小町 プレラーティ
アサシン ステンノ 水着ニトクリス カーマ 水着スルーズ 水着ヒルド 水着オルトリンデ テスカトリポカ
バーサーカー ヘラクレス 源頼光 アルジュナオルタ 水着ブリュンヒルデ 水着伊吹童子
ルーラー ケツァルサンタ アストライア ルーラーアルトリア カレン 水着スカディ メタトロンジャンヌ
アヴェンジャー 水着カーマ ニトクリスオルタ 丑御前
シールダー -
ムーンキャンサー ジナコ
アルターエゴ シトナイ バゼット フローラ
フォーリナー ワンジナ
プリテンダー テュフォン
ビースト -

地属性

クラス キャラ
セイバー アルトリア アルトリアリリィ ジークフリート フェルグス モードレッド ランスロット(剣) ガウェイン ブレエリ アーサー 水着フラン シグルド 水着メイヴ ディルムッド(剣) 紅閻魔 イアソン アストルフォ(剣) 水着巴御前 バーゲスト ローラン 水着ガレス セタンタ メドゥーサセイバー テセウス 黒姫 水着リップ
アーチャー アタランテ アーラシュ トリスタン 水着アルトリア 巴御前 パリス 水着刑部姫 超人オリオン バーヴァンシー 水着バーゲスト
ランサー ディルムッド 水着清姫 メドゥーサ(槍) ジャガーマン エレシュキガル 水着茨木 ブラダマンテ ガレス 水着メルト カイニス 水着虞美人 メリュジーヌ パーシヴァル ドンキホーテ ブリトマート 水着ニキチッチ ビショーネ
ライダー メドゥーサ アストルフォ 女王メイヴ 坂田金時(騎) 水着モードレッド アキレウス 赤兎馬 水着カーミラ オデュッセウス ハベトロット 水着カイニス 太公望 ニキチッチ 黄飛虎 アンドロメダ 水着ヒルト ヒッポリュテ
キャスター メディア メフィスト メディアリリィ ニトクリス マーリン 酒呑童子(術) アスクレピオス ミスクレーン トネリコ 久遠寺有珠 花咲翁
アサシン ファントム カーミラ ジャック ジキル&ハイド 酒呑童子 望月千代女 加藤段蔵 刑部姫 セミラミス 虞美人 鬼一法眼 果心居士 蛇女房
バーサーカー ランスロット(狂) ヴラド三世 アステリオス 清姫 タマモキャット フラン ベオウルフ クーフーリンオルタ 茨木童子 ペンテシレイア バニヤン アタランテオルタ サロメ 鬼女紅葉 ガラテア モルガン クリームヒルト ドゥリーヨダナ ロウヒ リリス
ルーラー 卑弥呼 壱与 ヨハンナ 水着メリュジーヌ 上杉謙信
アヴェンジャー ゴルゴーン へシアンロボ サリエリ 魔王信長 平景清 マリーオルタ モンテクリスト
シールダー マシュ マシュオルテナウス
ムーンキャンサー 水着BB 水着キアラ 水着テノチティトラン
アルターエゴ メルトリリス パッションリップ キングプロテア 蘆屋道満 太歳星君 スーパーバニヤン ラスプーチン ひびちか カズラドロップ ジュネス
フォーリナー アビゲイル 水着アビゲイル ゴッホ ジャックドモレー ノクナレア
プリテンダー オベロン ヘファイスティオン レディアヴァロン トラロック ミコケル アビゲイルサンタ ソロモン
ビースト -

ダンテのスキル

ダンテのスキル効果
スキル1
スキル1
スキル2
スキル2
スキル3
スキル3

スキル1

変動効果と倍率
名称 三世界放浪[EX]
CT Lv1-6-10 8 / 7 / 6
効果1 自身のクイック性能をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15% / 16% / 17%
Lv9-10 18% / 20%
効果2 アーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15% / 16% / 17%
Lv9-10 18% / 20%
効果3 バスター性能をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15% / 16% / 17%
Lv9-10 18% / 20%
効果4 ガッツ状態を付与(3T/1回)Lv1-10 1000

スキル2

変動効果と倍率
名称 百歌の星[A+]
CT Lv1-6-10 8 / 7 / 6
効果1 スターを獲得Lv1 - 5 10個 / 11個 / 12個 / 13個 / 14個
Lv6 - 8 15個 / 16個 / 17個
Lv9-10 18個 / 20個
効果2 フィールドを〔天国〕または〔地獄〕状態にする(5T)Lv1-10 -
効果3 〔天国〕の時、味方全体のアーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15% / 16% / 17%
Lv9-10 18% / 20%
効果4 〔天国〕の時、クリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38%
Lv6 - 8 40% / 42% / 44%
Lv9-10 46% / 50%
効果5 〔天国〕の時、毎ターンHP回復状態を付与(3T)Lv1-10 1,000
効果6 〔地獄〕の時、味方全体のバスター性能をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15% / 16% / 17%
Lv9-10 18% / 20%
効果7 〔地獄〕の時、宝具威力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25% / 26% / 27%
Lv9-10 28% / 30%
効果8 〔地獄〕の時、自身に毎ターンNP獲得状態を付与(3T)Lv1-10 10%

スキル3

変動効果と倍率
名称 七罪の刻印[B]
CT Lv1-6-10 8 / 7 / 6
効果1 自身のNPを増やすLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38%
Lv6 - 8 40% / 42% / 44%
Lv9-10 46% / 50%
効果2 〔罪の刻印〕状態<特殊な弱体耐性ダウン状態・弱体解除で解除不能>を7つ付与【デメリット】(3T)Lv1-10 -
効果3 3ターンの間、「自身に〔罪の刻印〕状態が付与されている場合、攻撃時に対象の強化状態を1つ解除&解除成功時、〔罪の刻印〕状態を1つ消費して自身の攻撃力をアップする状態」を付与(3T)Lv1-10 10%
効果4 3ターンの間、「ガッツ発動時、〔罪の刻印〕状態を1つ消費して自身の攻撃力をアップする状態」を付与(3T)Lv1-10 10%

クラススキル

スキル 効果
単独行動[B+]
単独行動[B+]
・自身のクリティカル威力をアップ(9%)
陣地作成[D++]
陣地作成[D++]
・自身のアーツ性能をアップ(5.2%)

アペンドスキル

変動効果と倍率
エクストラカードバフ
スキル1
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38%
Lv6 - 8 40% / 42% / 44%
Lv9 -10 46% / 50%
NPチャージ
スキル2
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17%
Lv9 -10 18% / 20%
対ルーラー攻撃適性
スキル3
〔裁〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27%
Lv9 -10 28% / 30%
特撃技巧向上
スキル4
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27%
Lv9 -10 28% / 30%
スキル再装填
スキル5
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回
Lv6 - 9 2回
Lv10 3回

カード性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 4 4 3 5 4

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 2.0%
(3.9%)
8.1% 0%
(1.5%)
- 6.2%
2nd 2.9%
(4.9%)
9.2%
(11.2%)
0%
(1.5%)
-
3rd 3.9%
(5.9%)
12.4%
(14.3%)
0%
(1.5%)
2.5%
(4.9%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 5個 1個
(2個)
1個
(1個)
- 1個
2nd 6個
(7個)
1個
(2個)
1個
(2個)
-
3rd 8個
(9個)
1個
(2個)
1個
(2個)
6個
(7個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

ダンテの絆礼装と特性

絆礼装

絆礼装の性能
罪の剣
イラストを
チェック
罪の剣 ダンテ ダンテ専用
宝具威力 宝具威力+30%
罪の刻印 クリ時、〔罪の刻印〕解除-1個
攻撃力アップ 解除時、攻撃力+10%(3T)必要絆経験値:1,680,000
▶効率的な絆の稼ぎ方

効率的にスキルデメリットを解除できる

ダンテの絆礼装は、弱体耐性ダウンのデメリット効果を持つ、「罪の刻印」を効率的に解除できる点で優秀。スキル3では敵の強化解除時、絆礼装ではダンテ自身のクリティカル時に1個ずつ解除できる。

6個解除時点で黒聖杯の火力を越える

黒聖杯Lv100 絆+刻印6個解除 絆+刻印7個解除
53,799 54,480 57,885

絆礼装で宝具威力と攻撃力アップが付与できるが、黒聖杯の火力を越えるのは「罪の刻印」を6個以上解除する必要がある。クリティカルと強化解除で2個ずつ解除できれば、1ターン中に「罪の刻印」6個の解除自体は可能。

理論上は絆礼装装備で黒聖杯以上の火力を出せるが、「罪の刻印」自体が7個までしか付与されないため伸びしろがほぼ無い。安定して高火力を出せる黒聖杯ほどの汎用性は無いと言える。

特性と有効な絆20%概念礼装

特性

特性 星属性中立中庸男性人型ヒト科

有効な絆20%礼装

概念礼装 効果
異星の神 異星の神 ATK特化 獲得絆ptアップ 星属性か悪特性の絆pt+4%(20%)
記憶の大図書館 記憶の大図書館 獲得絆ptアップ 中立の絆pt+4%(20%)

絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。

ダンテの強化素材

用途別の強化素材
霊基再臨
霊基再臨
スキル
スキル
アペンド
アペンド
クラススコア
クラススコア

霊基再臨の強化素材

段階 必要素材
第一
再臨
禁断の頁 禁断の頁×10
凶骨 凶骨×10
第二
再臨
蛮神の心臓 蛮神の心臓×10
血の涙石 血の涙石×10
第三
再臨
煌星のカケラ 煌星のカケラ×10
鬼炎鬼灯 鬼炎鬼灯×10
最終
再臨
黄昏の儀式剣 黄昏の儀式剣×10
終の花 終の花×10
合計数 黄昏の儀式剣 ×10 凶骨 ×10 終の花 ×10 禁断の頁 ×10 鬼炎鬼灯 ×10 煌星のカケラ ×10 血の涙石 ×10 蛮神の心臓 ×10

スキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 禁断の頁 禁断の頁×10
2→3 魔術髄液 魔術髄液×10
3→4 蛮神の心臓 蛮神の心臓×12
4→5 神脈霊子 神脈霊子×12
5→6 煌星のカケラ 煌星のカケラ×12
6→7 赦免の小鐘 赦免の小鐘×15
7→8 黄昏の儀式剣 黄昏の儀式剣×15
8→9 エーテル収光体 エーテル収光体×15
9→10 伝承結晶 伝承結晶×1
合計数 伝承結晶 ×1 黄昏の儀式剣 ×15 赦免の小鐘 ×15 魔術髄液 ×10 エーテル収光体 ×15 神脈霊子 ×12 禁断の頁 ×10 煌星のカケラ ×12 蛮神の心臓 ×12
※全スキル強化には3倍の数が必要

アペンドスキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 凶骨 凶骨×10
2→3 愚者の鎖 愚者の鎖×10
3→4 血の涙石 血の涙石×12
4→5 黒獣脂 黒獣脂×12
5→6 宵哭きの鉄杭 宵哭きの鉄杭×12
6→7 鬼炎鬼灯 鬼炎鬼灯×15
7→8 忘れじの灰 忘れじの灰×15
8→9 終の花 終の花×15
9→10 伝承結晶 伝承結晶×1
合計数 伝承結晶 ×1 忘れじの灰 ×15 宵哭きの鉄杭 ×12 愚者の鎖 ×10 凶骨 ×10 終の花 ×15 鬼炎鬼灯 ×15 黒獣脂 ×12 血の涙石 ×12
※全スキル強化には5倍の数が必要

クラススコア解放素材

EX2のクラススコア解放に必要な素材
星光の砂 6680 極星のトーチ 2 明星のトーチ 4 新星のトーチ 4
混沌の爪 54 封魔のランプ 54 奇奇神酒 40 ランサーモニュメント 125
ライダーモニュメント 125 アサシンモニュメント 125 バーサーカーモニュメント 125 煌星のカケラ 40
ゴーストランタン 70 ランサーピース 35 ライダーピース 35 アサシンピース 35
バーサーカーピース 35 枯淡勾玉 70 閑古鈴 70 虹の糸玉 70
英雄の証 70 万死の毒針 70 宵哭きの鉄杭 70 黄昏の儀式剣 70

ダンテのプロフィール

プロフィール(ネタバレ注意)

キャラクター紹介
ダンテ・アリギエーリは中世イタリアにおける名高き詩人、哲学者、あるいは作家、そして政治家。

傑作叙事詩『神曲』を世に送り出したことで、
中世ヨーロッパ文学に多大な影響を与え、
同時にルネサンスの基礎を築いた。

「フフ……私の作品、超すっげえ……」
絆Lv1で解放
身長/体重:175cm・69kg
出典:史実、『神曲』
地域:イタリア
属性:中立・中庸  副属性:星  性別:男性
「フフ……どこにでもいるありふれた男さ……」
絆Lv2で解放
ダンテ・アリギエーリは政治家でもあったが、政争に巻き込まれてフィレンツェから追放されてしまい、『神曲』はその失意の中で書かれた。

『神曲』のヒロインでありダンテを救うベアトリーチェは実在の少女であるビーチェをモデルとしている。

彼は終生、故郷フィレンツェに帰ることを望みながらもそれを果たせず、1321年ラヴェンナでマラリアのために死亡した。

「フフ……追放されてしまった……
 秘められた力が覚醒したというのに……」

その外見とは裏腹に性格は慎重かつすっとぼけタイプ。
フフ……と意味深に笑うのは、基本的に何を言うべきか
考えるための時間稼ぎである。

いわゆる天然のボケではなく、計算されたボケを放つ。
だが、そもそもそんな計算をしている時点で天然と
言えるだろう。

「フフ……そうかも……」
絆Lv3で解放
○三世界放浪:EX
地獄・煉獄・天国の三つの世界を放浪したダンテに与えられたスキル。
人間には許されない世界での行動を可能とする。

○百歌の星:A+
ダンテの『神曲』は地獄・煉獄・天国、三十三歌の作品が三編と、常に三が意識された構成となっている。
『神曲』全体の序章を足すことで、合計百歌。
そして三編いずれも、星の描写で締めくくられる。

○七罪の刻印:B
煉獄にて天使がダンテの額に刻んだ七つのPを指す。
罪を浄める度に、一つずつ消えていく。

「フフ……深海もいけるかな……?」
絆Lv4で解放
ダンテ・アリギエーリは『神曲』における主人公ダンテを羽織っている。と言っても『神曲』におけるダンテと実在のダンテにほとんど違いはなく、物語を実体験として体感したという部分のみに違いが表れている。

プリテンダーではあるが「プリテンダーとして羽織っている方も実は素」という稀有な存在といえよう。
攻撃手段は『神曲』の地獄編で描かれた様々な魔人、魔獣の召喚と、宝具として所有している切先を潰した天使の剣。

彼は召喚された時点で、当然ながら『神曲』の全てを踏破しており、従って「サーヴァントである自分は、マスターという主人公を助ける役割である」と、自身を『神曲』で自分と行動を共にしてくれた古代ローマの詩人、ウェルギリウスになぞらえている。
サーヴァントとして手助けはするが、人生についての最終決定権はマスターにあると考えるタイプ。

聖杯への願望は「故郷への帰還」と嘯くが、彼が望んだイタリア統一への道は概ね果たされており、実はさして強い願望という訳ではない。
後はイタリアの平和が続くことを祈るばかりである。

なお、喋り方は素。

「フフ……羽織ってるのさ……」
絆Lv5で解放
『汝、この門を潜る者、一切の希望を捨てよ』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:0 最大捕捉:不明

ラシャーテ・オーニ・スペランツァ、ヴォイ・ケントラーテ。
『神曲』でもっとも有名なオブジェクト、「地獄の門」の具現化。
門を開くと、中から地獄の魔獣や罪人たちが溢れ出す。
その様子はさながら欧風百鬼夜行といった様相。
門を開く度、ダンテは絶望に耐えなければならない。
絶望に屈したとき、門は開いたままとなって大変なことになる。

「フフ……発音むずかしい……」

『七罪の刻印剣』
ランク:B+ 種別:対人宝具
レンジ:1 最大捕捉:1人

ペッカティ・スパーダ。
切先を潰した(攻撃ではなく防御主体の)天使の剣。
ダンテの額に文字を刻んだ。
罪を刻印することにより、様々な危難をもたらすが、
罪を浄化されると逆に相手のパワーアップを許してしまう。
『FGO』では通常武器として使用され、
真名解放による能力は喪失している。

「フフ……意外に重い……」
絆Lv5&奏章4クリアで解放
○ホテル・デノヴォにおいて
召喚された後、なぜかホテルのコンシェルジュとして
就職する。本人曰く、「フフ……流された……」
とのこと。

コンシェルジュとしてホテルを右往左往する日々は、
それなりに楽しかったとか。

○奏章Ⅳにおいて
最初に召喚され、天国・煉獄・地獄の基礎を作った。
が、その過程でベアトリーチェの召喚を試みるも
失敗。代わりにジャンヌ・ダルクを外殻とし、
メタトロンが魂の核となった恐るべきサーヴァントが
召喚されてしまったのだ。

彼女はダンテを特異点の支配者から引きずり下ろし、
自身を頂点とする権力構造を成立させる。

かくして追放されたダンテは煉獄にて不遇の状態で
あったが、ヤング・モリアーティに拾われたことで
共同生活を営み始める。

二人は煉獄と地獄に続々と集まる住人たち───
即ち罪人たち相手に弁護士という商売を営み始めたので
ある。

そして二人はカルデアのマスターから依頼を受ける。
この特異点の終わりを感じながら、
二人の新米弁護士は大罪を背負った三人のために
煉獄と地獄を奔走するのであった。

声優とイラストレーター

声優 イラストレーター
千葉翔也 白浜鴎
絆礼装 チョコ礼装と動画
絆礼装の性能 チョコ礼装の詳細
入手方法
ストーリー限定排出

関連リンク

キャラ関連記事
評価ランキング
最強キャラ
霊基再臨一覧
霊基再臨一覧
ボイス一覧
ボイス一覧

全サーヴァント一覧

属性別サーヴァント一覧

属性別サーヴァント一覧
秩序属性 中立属性 混沌属性
善属性 中庸属性 悪属性
天属性 地属性 人属性
星属性 獣属性 ビースト解説

用途別サーヴァント一覧

用途別サーヴァント一覧
単体宝具 全体宝具 レベル100
男性特攻 女性特攻 魔性特攻
神性特攻 ストーリー限定 期間限定
NPチャージ 強化解除 弱体解除
必中・貫通 身長・体重 未実装
記念日一覧 水着 シルエット
情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)国際規格ISO27001認証を取得しました