【FGO】ジキル&ハイドの性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
ジキル&ハイド(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のヘンリー・ジキル&ハイド育成の参考にどうぞ。
| ジキル&ハイドの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| 宝具スキル | |||
ジキル&ハイドの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★3 | |
| ATK HP |
ATK:6,320 (5,688) HP:9,675 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQABB |
| 共通 特性 |
地属性、秩序、善、男性、人型、ヒト科 | |
| 変動 特性 |
【霊衣のみ】愛する者(ジキル時のみ) | |
| 絵師 | 中原 | |
| 声優 | 宮野真守 | |
| 入手 | 恒常排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★3 | |
| ATK HP |
ATK:6,320 (5,688) HP:9,675 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQABB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、男性、人型、ヒト科 | |
| 絵師 | 中原 | |
| 声優 | 宮野真守 | |
| 入手 | 恒常排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★3 | |
| ATK HP |
ATK:6,320 (5,688) HP:9,675 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQABB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、男性、人型、ヒト科 | |
| 絵師 | 中原 | |
| 声優 | 宮野真守 | |
| 入手 | 恒常排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★3 | |
| ATK HP |
ATK:6,320 (5,688) HP:9,675 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQABB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、男性、人型、ヒト科 | |
| 絵師 | 中原 | |
| 声優 | 宮野真守 | |
| 入手 | 恒常排出 | |
アサシンのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×0.9 | スター集中 | 100% |
| 被ダメNP | 4%/1hit | スター発生 | 25% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・自身をハイドに切り替える(バーサーカー化)<-> ・Lv最大HPをアップ(永続)<3,000~6,000> ・HPを回復<100%> ・OCバスター性能をアップ(永続)<40%~80%> |
| スキル |
①自身の攻撃力をアップ(3T/5%~15%) ②ジキルの時:味方全体のクリ威力アップ(3T/20%~30%) ③ジキルの時:スター発生率をアップ(3T/50%~100%) ④ジキルの時:OCを1段階引き上げる(1回/3T/100%) ⑤ハイドの時:攻撃力をアップ(3T/25%~35%) ⑥ハイドの時:〔人属性〕特攻状態を付与(3T/20%~30%) ⑦ハイドの時:ガッツ状態を付与(1回/3T/1000~2000) ⑧ハイドの時:強化解除耐性をアップ(3回/3T/50%~100%) ①自身のスタン付与成功率アップ(1回/5%~15%) ②ハイド時、自身のスタン付与成功率アップ(1回/85%~135%) ③敵単体にスタンを付与(1T/10%) ①自身のクリ威力をアップ(3T/5%~15%) ②ハイド時さらにクリ威力をアップ(3T/25%~35%) ③ジキル時NPを増やす(50%~80%) |
| クラス スキル |
・ジキル時のみスター発生率をアップ(10%) ・ハイド時のみバスター性能をアップ(10%) |
| アペ ンド |
・〔剣/ジキル〕〔騎/ハイド〕への攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は0%/体 ・Aで8.4%〜14.7%(147/465位) ・Qで2.1%〜6.3%(276/465位) ・宝具のスター獲得目安は0個/体 ・Qで3個〜5個(382/464位) ・Bで0個〜1個(324/464位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv30 | 3,334 (3,001) |
5,073 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv40 | 4,081 (3,673) |
6,223 |
| Lv50 | 4,827 (4,344) |
7,374 |
| Lv60 | 5,573 (5,016) |
8,524 |
| Lv70 (LvMAX) |
6,320 (5,688) |
9,675 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv80 | 7,061 (6,355) |
10,817 |
| Lv90 | 7,807 (7,026) |
11,967 |
| Lv100 | 8,553 (7,698) |
13,118 |
| Lv110 | 9,300 (8,370) |
14,268 |
| Lv120 | 10,046 (9,041) |
15,419 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 5.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | - | TA(短期) | - |
| システム適性 | - | 耐久 | C |
| 補助・即死 | C | 単騎 | C |
バーサーカーになれる特殊なアタッカー
ジキル&ハイドは宝具により永続で最大HPとバスター性能を強化しながら、アサシンからバーサーカーに変化する特殊なアタッカーだ。運用は特殊であるが、宝具発動後は高倍率の火力バフを盛った攻撃で、一気に攻めれるのが強みである。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
ジキル&ハイドの強い点
| ジキル&ハイドの強い点 |
|---|
| 宝具使用後に性能が大幅強化 |
| アサシン固定枠でバーサーカーを使える |
スキル強化で全体補助と自己強化を獲得
強化でスキル1が「二重存在者」になったことで、ジキル時は味方への補助効果、ハイド時は自己強化効果を獲得した。特にハイド時使用で付与される自己強化は、ハイド時の弱みをカバーする効果であり、範囲の広い人特攻も相まって使いやすくなった。
ハイド時効果は自身の弱点をカバー
ハイドは宝具で付与される1回きりの永続バスター性能アップが強みの一つであり、強化解除されると大幅な弱体化は免れなかった。しかし、スキル強化で強化解除を得たことで、強化状態が維持しやすくなった。また、バーサーカーの耐久面の脆さを、ガッツでカバーできるようにもなった。
ジキル時効果は味方のクリティカル面を補助
ジキル時にスキルを使用すれば、味方全体にクリバフやスター発生率を撒けるようになった。特にスター発生率が高倍率であり、攻撃時のスター獲得量を大幅アップ。OC段階引き上げは宝具のバスター性能アップに繋がり、ジキル時にスキルを使用するメリットが追加された。
宝具使用後に性能が大幅強化
ジキルは宝具でハイド化すると、HP全回復と同時に永続効果のバスター強化と最大HP増加により攻守が強化され、さらにクラスがバーサーカーへと変化する。ほぼ全クラスに攻撃有利になるのはもちろん、ATK補正が0.9倍から1.1倍になり、さらにクラススキル「狂化」の効果が追加されると全体的に殴り性能がアップする。
スキル性能が強化される
| スキル | ジキル | ハイド |
|---|---|---|
| スキル1 | ・自身攻撃力15% +全体クリ30% &スター率100% &OC1段階上昇 |
・自身攻撃力50% &人特攻30% &ガッツ1回 &強化解除耐性3回 |
| スキル2 | ・スタン付与25% | ・スタン付与160% |
| スキル3 | ・自身クリ15% &NP80%チャージ |
・自身クリ50% |
ハイド時にはスキルの効果全てにボーナスが上乗せされ、攻撃性能を大きく高められる。また、スタンの付与成功率が大幅にアップするため、無効状態でもなければ敵を1ターンは確実に足止めできる。
アサシン固定枠でバーサーカーを使える
ジキル&ハイドの基本クラスはアサシンであるため、アサシン限定の編成枠にバーサーカーを編成できる。アサシン限定の編成枠の頻度は低いが、聖杯戦線などで活躍できる性能だ。
| 聖杯戦線の最新情報と基本ルール |
ジキル&ハイドの弱い点
| ジキル&ハイドの弱い点 |
|---|
| 強化解除で性能が大きく落ちる |
| ハイド時は宝具が使えない |
| ジキル時のスキル効果が弱い |
強化解除で性能が大きく落ちる
ハイド時のバスター強化と最大HPアップは永続効果であるが、敵の強化解除で無効化される。掛け直すこともできないため、強化解除との相性は悪いが、ハイド時にスキル1を使用すれば強化解除耐性でカバーできる。
ハイド時は宝具が使えない
一度宝具を発動してハイド化した後は、NPが溜まっても宝具の発動はできず、ハイド時限定の宝具効果も持たない。ハイド時にはNPを溜める必要がないため、優先的に自身のバスターカードを使用していこう。
ジキルで運用するメリットが低い
すべての効果がハイド時の攻撃性能上昇に傾倒し、ジキルのまま使用するメリットが低い。スキル1は味方全体のクリティカル補助になるが、自身へ付与する攻撃力やクリバフはジキル時に使用すると倍率がかなり低く、ジキルの火力を引き上げるのが難しいためだ。
スキル使用時に効果が決定される
それぞれのスキルは使用時に効果が決定されるため、ハイドになる前にスキルを使用した場合、ハイド時の効果を得るにはCT回復を待つ必要がある。特にスキル3はジキル時NP80%チャージ効果と宝具発動の手助けになるものの、クリ威力は15%しかアップせず、変身後の火力の伸びが期待できない。
ジキル&ハイドのおすすめ編成と運用方法
| ジキル&ハイドの運用方法一覧 |
|---|
| ハイド主軸のメインアタッカー運用 |
ハイド主軸のメインアタッカー運用
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
|
- | - |
| 概念 礼装 |
|
|
自由 |
|
- | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
早いうちにハイドに変身し、バーサーカーの高火力を活かしてメインアタッカーとして運用する編成。スキル3はクリ威力大幅アップ目的で使いたいため、NPチャージ礼装を装備するのが無難。ただし、スター集中度は低いため、クリティカルを狙うならスター集中度や供給数でカバーしよう。
ジキル&ハイドのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
6~9 | ★★★★☆ |
| S2 |
|
4~6 | ★★☆☆☆ |
| S3 |
|
6~10 | ★★★★★ |
自由度を上げるなら「自己変容」を強化
編成の自由度を上げたいなら、スキル3「自己変容」をLv10まで強化するのがおすすめ。ジキル時に使用すればNP80%チャージ効果があるため、戦闘開始直後からハイドに変身できる。
ただし、カレスコなどNP礼装を装備して運用するなら、スキル1「二重存在者」を先に強化したい。スキル3はNPチャージ以外にもクリ威力アップが伸びるが、バーサーカーはスター集中度が低く、飽和させるなどしなければクリティカルが発生しにくい。
「二重存在者」のレベルも上げたい
スキル3を優先的に上げる場合でも、スキル1「二重存在者」のレベルはできるだけ強化したい。特にハイド時の火力の伸びが高く、最大で「攻撃力50%アップと人特攻30%」になり、大ダメージを狙えるようになる。
「恐慌の声」はハイド時なら未強化でも可
「恐慌の声」によるスタン付与は、ハイド時ならスキルレベル1でも成功率が100%になるため、強化していなくてもスタンを付与しやすい。育成する場合は、CT短縮を目安に強化しよう。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。スキル3をLv10にしたうえでジキル時に使用すれば、補助不要で宝具を発動できるようになる。
「対セイバー/ライダー攻撃適性」もあり
ライダーとの戦闘で使うなら「対セイバー/対ライダー攻撃適性」を解放するのもあり。宝具使用後は攻撃相性有利でありながら、アペンドスキルの効果でさらにダメージを与えやすくなる。
スキルはどれを優先して強化する?
ジキル&ハイドの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
デンジャラス・ゲーム 密やかなる罪の遊戯 |
| 効果 |
|---|
| ①自身をハイドに切り替える(バーサーカー化)<-> ②Lv最大HPをアップ(永続)<3,000~6,000> ③HPを回復<100%> ④OCバスター性能をアップ(永続)<40%~80%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 最大HPをアップ(永続) 3,000 / 4,500 / 5,250 / 5,625 / 6,000 |
| OC | バスター性能をアップ(永続) 40% / 50% / 60% / 70% / 80% |
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
デンジャラス・ゲーム 密やかなる罪の遊戯 |
| 効果 |
|---|
| ①自身をハイドに切り替える(バーサーカー化)<-> ②Lv最大HPをアップ(永続)<2,000~5,000> ③HPを回復<100%> ④OCバスター性能をアップ(永続)<20%~60%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 最大HPをアップ(永続) 2,000 / 3,500 / 4,250 / 4,625 / 5,000 |
| OC | バスター性能をアップ(永続) 20% / 30% / 40% / 50% / 60% |
ジキル&ハイドのスキル
| ジキル&ハイドのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 二重存在者[A+] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 自身の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 5% / 6% / 7% / 8% / 9% Lv6 - 8 10% / 11% / 12% Lv9-10 13% / 15% |
| 効果2 | ジキルの時:味方全体のクリ威力アップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | ジキルの時:スター発生率をアップ(3T)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70% Lv6 - 8 75% / 80% / 85% Lv9-10 90% / 100% |
| 効果4 | ジキルの時:OCを1段階引き上げる(1回/3T)Lv1-10 100% |
| 効果5 | ハイドの時:攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 25% / 26% / 27% / 28% / 29% Lv6 - 8 30% / 31% / 32% Lv9-10 33% / 35% |
| 効果6 | ハイドの時:〔人属性〕特攻状態を付与(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果7 | ハイドの時:ガッツ状態を付与(1回/3T)Lv1 - 5 1000 / 1100 / 1200 / 1300 / 1400 Lv6 - 8 1500 / 1600 / 1700 Lv9-10 1800 / 2000 |
| 効果8 | ハイドの時:強化解除耐性をアップ(3回/3T)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70% Lv6 - 8 75% / 80% / 85% Lv9-10 90% / 100% |
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 怪力[B](ジキルハイド) |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 自身の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 5% / 6% / 7% / 8% / 9% Lv6 - 8 10% / 11% / 12% Lv9-10 13% / 15% |
| 効果2 | ハイド時、さらに攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 25% / 26% / 27% / 28% / 29% Lv6 - 8 30% / 31% / 32% Lv9-10 33% / 35% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 恐慌の声[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のスタン付与成功率アップ(1回)Lv1 - 5 5% / 6% / 7% / 8% / 9% Lv6 - 8 10% / 11% / 12% Lv9-10 13% / 15% |
| 効果2 | ハイド時、自身のスタン付与成功率アップ(1回)Lv1 - 5 85% / 90% / 95% / 100% / 105% Lv6 - 8 110% / 115% / 120% Lv9-10 125% / 135% |
| 効果3 | 敵単体にスタンを付与(1T)Lv1-10 10% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 自己変容[B+] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 自身のクリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 5% / 6% / 7% / 8% / 9% Lv6 - 8 10% / 11% / 12% Lv9-10 13% / 15% |
| 効果2 | ハイド時さらにクリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 25% / 26% / 27% / 28% / 29% Lv6 - 8 30% / 31% / 32% Lv9-10 33% / 35% |
| 効果3 | ジキル時NPを増やすLv1 - 5 50% / 53% / 56% / 59% / 62% Lv6 - 8 65% / 68% / 71% Lv9-10 74% / 80% |
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 自己改造[D] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 自身のクリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 5% / 6% / 7% / 8% / 9% Lv6 - 8 10% / 11% / 12% Lv9-10 13% / 15% |
| 効果2 | ハイド時、さらにクリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 25% / 26% / 27% / 28% / 29% Lv6 - 8 30% / 31% / 32% Lv9-10 33% / 35% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
気配遮断[A/ジキル] |
・ジキル時のみスター発生率をアップ(10%) |
|
狂化[A/ハイド] |
・ハイド時のみバスター性能をアップ(10%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔剣/ジキル〕〔騎/ハイド〕への攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 2 | 2 | 1 | 3 | 0 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.1% (4.2%) |
8.4% | 0% (1.1%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 3.1% (5.2%) |
9.4% (11.5%) |
0% (1.1%) |
- | |
| 3rd | 4.2% (6.3%) |
12.6% (14.7%) |
0% (1.1%) |
3.2% (6.3%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 3個 | 1個 (1個) |
0個 (1個) |
- | 0個 |
| 2nd | 3個 (4個) |
1個 (1個) |
1個 (1個) |
- | |
| 3rd | 4個 (5個) |
1個 (1個) |
1個 (1個) |
4個 (5個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
ジキル&ハイドの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
心を留めるもの
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
味方全体のバスター性能を強化
ジキル&ハイドの絆礼装は、味方全体のバスター性能をアップする効果を持つ。しかし、絆礼装のATK補正は100固定と低いため、ハイド時の火力を伸ばすならATK補正が高い礼装を装備するのがおすすめ。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 共通 特性 |
地属性、秩序、善、男性、人型、ヒト科 | |
| 変動 特性 |
【霊衣のみ】愛する者(ジキル時のみ) | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
レポートチェック
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
ジキル&ハイドの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| アサシンのクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
ジキル&ハイドのサーヴァントクエスト
| 幕間の 物語 |
・宝具ランク[C]→[C+] ・最大HPアップが強化(2,000~5,000→3,000~6,000) ・B性能アップが強化(20~60%→40~80%) |
| 強化 クエスト |
・自己改造[D]→自己変容[B+] ・NPをすごく増やす(50~80%)追加 ・スキル1が強化 ・ジキル/ハイドで内容変化 ・ジキルはクリバフ&OC強化 ・ハイドは攻撃バフ&人特攻 └ガッツと強化解除耐性追加 |
ハイド氏とジキル博士
ヘンリー・ジキル&ハイド強化クエスト1
ヘンリー・ジキル&ハイド強化クエスト1詳細
進行度1/3
|
|
|
|
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度2/3
|
|
|
|
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度3/3
|
|
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| ヘンリー・ジキル&ハイド強化クエスト1攻略 |
ジキル&ハイド強化クエスト2
ジキル&ハイド強化クエスト2詳細
進行度1/3
|
|
|
|
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度2/3
|
|
|
|
|
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| 出現エネミー | ドロップ | |
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| Battle1 |
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| Battle3 |
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進行度3/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
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| Battle1 |
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| Battle2 |
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| ジキル&ハイド強化クエスト2攻略 |
ジキル&ハイドのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
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| 十九世紀の小説『ジキル博士とハイド氏』の 登場人物──もしくはそのモデルとなった人物。 自己の人格から「悪」を切り離そうとした彼は しかし、「悪」を具現化させた人格を顕し、 やがて殺人を行い、最後には自滅したという。 |
| 絆Lv1で解放 |
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| 身長/体重:175cm・60kg 出典:『ジキル博士とハイド氏』 地域:欧州 属性:秩序・善(ジキル)/混沌・悪(ハイド) 副属性:地 人格の移行に伴い肉体さえ変化する、二重存在者。 |
| 絆Lv2で解放 |
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| 【ジキル】 誠実で理性的な善人──本来の人格。 物事を深く考えるのが長所でもあり短所。 穏やかな見た目に反して正義感が強く、生前は 「人間の内に潜む悪」に苦悩し、立ち向かった。 |
| 絆Lv3で解放 |
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| 【ハイド】 道徳心なき快楽主義者──「悪」の人格。 反射的にすべてを傷付けようとする悪意の反英雄。 ジキルの心に悪が潜んでいたのか、悪に乏しい ジキル故に「この程度で済んだ」のかは、不明。 |
| 絆Lv4で解放 |
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| 『密やかなる罪の遊戯』 ランク:C 種別:対人宝具 デンジャラス・ゲーム。ジキルからハイドへ、 ハイドからジキルへと変身する霊薬。ハイド時は 三騎士クラスにも比肩する近接戦闘力を得る。 |
| 絆Lv5で解放 |
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| ○無力の殻:A 精神と肉体がジキルの状態である間は能力値パラメーターが低下、サーヴァントとして感知され難くなる。 逆に、宝具使用によってハイドとなった際には反動のように能力値が爆発的に跳ね上がる。 |
| 幕間「ハイド氏とジキル博士」クリアで解放 |
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| アサシンのクラスでの現界のためか、それとも 以前の召喚の折に失ったマスターのためか、 ジキルはハイドを制御し切れずにいる。 けれどそれも、いつしか決着が付くだろう。 善と悪の闘争の結末が…… |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 宮野真守 | 中原 |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
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| 聖晶石召喚(恒常排出) |
関連リンク
| キャラ関連記事 | ||
|---|---|---|
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最強キャラ |
霊基再臨一覧 |
ボイス一覧 |
属性別サーヴァント一覧
| 属性別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 秩序属性 | 中立属性 | 混沌属性 |
| 善属性 | 中庸属性 | 悪属性 |
| 天属性 | 地属性 | 人属性 |
| 星属性 | 獣属性 | ビースト解説 |
用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
| 記念日一覧 | 水着 | シルエット |