【FGO】ライネス(司馬懿)の性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
ライネス(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)の司馬懿,ライネス育成の参考にどうぞ。
| ライネスの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| 宝具スキル | |||
ライネスの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,427 HP:13,543 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 人属性、中立、中庸、女性、人型、騎乗、今を生きる人類、ヒト科 | |
| 絵師 | 坂本みねぢ | |
| 声優 | 水瀬いのり | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,427 HP:13,543 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 人属性、中立、中庸、女性、人型、騎乗、今を生きる人類、ヒト科 | |
| 絵師 | 坂本みねぢ | |
| 声優 | 水瀬いのり | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,427 HP:13,543 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 人属性、中立、中庸、女性、人型、騎乗、今を生きる人類、ヒト科 | |
| 絵師 | 坂本みねぢ | |
| 声優 | 水瀬いのり | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,427 HP:13,543 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 人属性、中立、中庸、女性、人型、騎乗、今を生きる人類、ヒト科 | |
| 絵師 | 坂本みねぢ | |
| 声優 | 水瀬いのり | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
ライダーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1 | スター集中 | 200% |
| 被ダメNP | 3%/1hit※ | スター発生 | 9% |
※アストルフォ(騎)は被ダメ時の獲得NP1%/1hitで例外。
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・Lv敵全体の防御力をダウン(3T)<30%~50%> ・OCクリティカル発生率をダウン(3T)<20%~60%> ・味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3T)<-> ・LvNP獲得量をアップ(3T)<30%~50%> ・オーバーチャージを引き上げ(3T/1回)<100%> ・自身の弱体状態を解除<-> |
| スキル |
①味方全体の防御力をアップ(3T/15%~25%) ②ダメージカット状態を付与(3T/200~400) ③NPをチャージ(10%) ①味方単体のNPをチャージ(20%) ②攻撃力をアップ(3T/20%~40%) ③自身の攻撃力をダウン【デメリット】(3T/20%) ①味方単体に無敵を付与(3T/2回) ②弱体耐性をアップ(3T/10%~30%) ③NPを増やす(10%~20%) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(17.5%) ・自身のクイック性能をアップ(8%) ・自身のアーツ性能をアップ(8%) |
| アペ ンド |
・〔騎〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は0%/体 ・Aで10.8%〜19.1%(12/465位) ・Qで2.1%〜6.1%(300/465位) ・宝具のスター獲得目安は0個/体 ・Qで3個〜7個(296/464位) ・Bで1個〜2個(112/464位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 7,079 | 8,342 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 8,161 | 9,636 |
| Lv70 | 9,253 | 10,942 |
| Lv80 | 10,335 | 12,237 |
| Lv90 (LvMAX) |
11,427 | 13,543 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 12,509 | 14,837 |
| Lv110 | 13,591 | 16,131 |
| Lv120 | 14,682 | 17,437 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 8.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | - | TA(短期) | B |
| システム適性 | - | 耐久 | A |
| 補助・即死 | S | 単騎 | A |
防御不利を打ち消せる高難度向けサポーター
司馬懿ことライネスは防御不利打ち消しや無敵、防御力アップなど耐久系補助に長けた高難易度向けサポーターだ。耐久だけでなく合計NP50%チャージや高倍率の攻撃力アップを付与できるため、周回ではNPと火力面のバッファーとしても機能する。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
ライネスの強い点
| ライネスの強い点 |
|---|
| NP50%供給と攻撃力バフで周回補助が可能 |
| ライダー研鑽戦の補助宝具枠で活躍 |
| 味方の防御不利を等倍にできる |
| 防御力アップやクリ率ダウン効果も耐久向き |
NP50%チャージと攻撃バフで周回補助
単体に合計NP50%の供給が可能で、攻撃力バフも最大40%と高倍率なので、周回時のサポーターが務まる。NP供給は3つのスキルに分割されており、単体20%×2に全体10%と付与先を細かく指定できるのは他のNP50%付与持ちと異なる点だ。
NP50%以上を分割付与持ちとの差異
| サーヴァント | 周回補助面 |
|---|---|
|
ライネス |
・単体NP20%×2+全体NP10% ・単体攻撃力40% |
|
キャストリア |
・単体NP20%+全体NP30% ・単体アーツ50% ・全体攻撃力20% |
|
諸葛孔明 |
・単体NP30%+全体10%×2 ・全体攻撃力30% ・単体宝具威力30%+OC2上昇 |
|
オベロン |
・単体NP50%+全体NP20% ・全体宝具威力30% ・単体バスター50%+宝具ブースト |
|
アスカラポス |
・単体NP50%+全体NP20% ・単体攻撃力30%+宝具威力20% ・全体アーツ20% |
単体にNP合計50%以上を付与できるサーヴァントの中から、分割して付与できるスキル持ちを抜粋。火力バフに至ってはライネスは攻撃力40%アップだけと合計バフ量を考えると些か物足りないが、他のNP付与持ちがいない場面では大いに活躍の機会はある。
|
攻略班 |
| NPチャージ・増加系スキルと所持サーヴァント一覧 |
ライダー研鑽戦の補助宝具枠に使える
ライダーの研鑽戦は大まかに「補助宝具+単体宝具」か「全体宝具+単体宝具」の2通りの攻略パターンがあるが、ライネスは補助宝具枠として採用できる。宝具含めてアタッカーの攻撃力を最低60%は上げられるので、NPチャージによる補助も相まって最適解の1騎だ。
|
攻略班 |
| ライダー研鑽戦の周回方法とおすすめサーヴァント |
味方の防御不利を等倍にして耐久補助
宝具で味方全体に「防御不利を打ち消す」効果を付与できるため、防御不利の対象が多いバーサーカーなども守りやすい。敵がクラス混成やバーサーカーを含む場合などは、ライネスをサポーターに編成し、パーティ全体の耐久性を高められる。
防御力アップやクリ率ダウン効果も耐久向き
ライネスはクラス相性不利を打ち消す効果以外にも、耐久向きの性能を多く持つ。スキルで「味方全体の防御力アップ&ダメージカット」で被ダメ自体を減らし、宝具の「敵全体のクリティカル発生率をダウン付与」で事故死を防げる。
アーツパ適性も高い
通常攻撃のアーツカードは2枚ながら、アーツでのNP効率が高いのでアーツパに組み込みやすい。キャスターを編成しにくい対ライダー高難易度クエストなどで活躍が期待できる。
また、宝具発動で全体のNP獲得量を上げるため、宝具回転率向上に貢献する。同時に宝具OC段階上昇も付与するため、オーバーチャージによる性能向上の恩恵が大きい、補助宝具持ちと組むメリットが大きい。
| アーツパの組み方とおすすめ編成 |
| 耐久パの組み方とおすすめ編成 |
ライネスの弱い点
| ライネスの弱い点 |
|---|
| スター集中度の高いサポーター |
| 強みを活かすのに宝具が必須 |
サポーターながらスター集中度が高い
ライダークラスのため、サポーターながらスターを集めやすい。アタッカーがクリティカルを狙いにくくなるため、スター集中持ちのクリティカルアタッカーを編成するなどの工夫が必要だ。
| スター集中スキル一覧 |
強みを活かすのに宝具が必須
高難易度でライネスを採用する理由として、代替者がいない防御不利打ち消しがあるが、強みを活かすには宝具を回す必要があり、アタッカーのカードを積極に選べない場面が発生する。そのため、ターン毎のダメージ期待値が下がり、クリアに掛かる時間が伸びて逆に危機に陥る可能性がある。
マイティかアーツチェインを狙っていく
アタッカーのNP面もケアする必要があるのなら、ライネスとアタッカーのカードどちらも組み込んだマイティかアーツチェインを狙っていこう。ライネスの宝具には全体のNP獲得量アップもあるため、チェインのチャンスを逃さなければNPは確保しやすい。
ライネスのおすすめ編成と運用方法
| ライネスの運用方法一覧 |
|---|
| ライダー研鑽戦補助宝具枠運用 |
| 高難易度防御不利打ち消し運用 |
ライダー研鑽戦補助宝具枠運用
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
自由 | 自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
| 概要 | ・ライネスと水着ヒルトはグランド ・いずれも絆礼装は限定効果 ┗ライネス非グランドならNP50%礼装 |
|||||
ライダーの研鑽戦で、ボスの最大HP増加ギミックを無効化する補助宝具枠としてライネスを採用。全体攻撃宝具で取り巻きを倒すのはハードルが高いが、ライダーに補助宝具持ちはライネス含め3騎しかいないため、所持しているなら積極的に起用したい。
高難易度防御不利打ち消し運用
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
|
|
- | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
| 概要 | ・テスカトリポカは対ライダー向けのアタッカーとして起用 | |||||
相性不利のタイミングで採用する時、防御相性打ち消しを利用して耐久を安定させる編成。特に補助に採用されやすいキャスターのサポーターが苦手な、対ライダーやアルターエゴ戦でライネスと組み合わせると良い。
ライネスの宝具レベル目安
スキルが主軸なので宝具Lv1でOK
周回目線の場合、ライネスの主軸はスキルのみなので宝具レベルはLv1で良い。代用が効かない宝具の「防御不利打ち消し」も宝具レベルで効能が変わらないので、宝具レベル上げる意味が薄い。
ライネスのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
6~10 | ★★★☆☆ |
| S2 |
|
10 | ★★★★☆ |
| S3 |
|
10 | ★★★★★ |
「月霊髄液」が最優先
スキル強化でNPチャージ量が増える「月霊髄液」を優先的に強化しよう。ただし、NP増加が増えるのは幕間クリア後となり、クリア前に育成しても恩恵は薄いので、幕間未解放のタイミングで育成する必要はない。
| ライネスの幕間1攻略と解放条件 |
「宣帝の指揮」の強化優先度も高い
火力補助が可能な「宣帝の指揮」も強化優先度が高い。レベル上昇で攻撃力アップの倍率が20〜40%と変動する。「至上礼装・月霊髄液」のスキル強化がまだ見込めない状況であれば、先に「宣帝の指揮」を強化していくのもおすすめだ。
耐久編成時は「軍師の忠言」も強化する
耐久編成でライネスを採用する場合は「軍師の忠言」も強化していこう。Lv10でCT6まで短縮するので、バーサーカーの延命措置を行いやすくなる。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。仮にライダー研鑽戦用にライネスをグランドにした時、絆礼装の限定効果でNP50%、魔力装填で+20%、スキル1と3で+30%になり、攻撃力バフがあるスキル2を自身に使用せずに宝具を発動できるようになる。
スキルはどれを優先して強化する?
ライネスの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
かたらずのじん 混元一陣 |
| 効果 |
|---|
| ①Lv敵全体の防御力をダウン(3T)<30%~50%> ②OCクリティカル発生率をダウン(3T)<20%~60%> ③味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3T)<-> ④LvNP獲得量をアップ(3T)<30%~50%> ⑤オーバーチャージを引き上げ(3T/1回)<100%> ⑥自身の弱体状態を解除<-> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 敵全体の防御力をダウン(3T) 30% / 40% / 45% / 47.5% / 50% |
| OC | クリティカル発生率をダウン(3T) 20% / 30% / 40% / 50% / 60% |
| Lv | NP獲得量をアップ(3T) 30% / 40% / 45% / 47.5% / 50% |
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
かたらずのじん 混元一陣 |
| 効果 |
|---|
| ①Lv敵全体の防御力をダウン(3T)<30%~50%> ②OCクリティカル発生率をダウン(3T)<20%~60%> ③味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3T)<-> ④自身の弱体状態を解除<-> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 敵全体の防御力をダウン(3T) 30% / 40% / 45% / 47.5% / 50% |
| OC | クリティカル発生率をダウン(3T) 20% / 30% / 40% / 50% / 60% |
ライネスのスキル
| ライネスのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 軍師の忠言[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方全体の防御力をアップ(3T)Lv1 - 5 15% / 16% / 17% / 18% / 19% Lv6 - 8 20% / 21% / 22% Lv9-10 23% / 25% |
| 効果2 | ダメージカット状態を付与(3T)Lv1 - 5 200 / 220 / 240 / 260 / 280 Lv6 - 8 300 / 320 / 340 Lv9-10 360 / 400 |
| 効果3 | NPをチャージLv1-10 10% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 宣帝の指揮[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方単体のNPをチャージLv1-10 20% |
| 効果2 | 攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 22% / 24% / 26% / 28% Lv6 - 8 30% / 32% / 34% Lv9-10 36% / 40% |
| 効果3 | 自身の攻撃力をダウン【デメリット】(3T)Lv1-10 20% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 至上礼装・月霊髄液[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方単体に無敵を付与(3T/2回)Lv1-10 - |
| 効果2 | 弱体耐性をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 12% / 14% / 16% / 18% Lv6 - 8 20% / 22% / 24% Lv9-10 26% / 30% |
| 効果3 | NPを増やすLv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 至上礼装・月霊髄液[B] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方単体に無敵を付与(3T/2回)Lv1-10 - |
| 効果2 | 弱体耐性をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 12% / 14% / 16% / 18% Lv6 - 8 20% / 22% / 24% Lv9-10 26% / 30% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
対魔力[B] |
・自身の弱体耐性をアップ(17.5%) |
|
騎乗[B] |
・自身のクイック性能をアップ(8%) |
|
陣地作成[B] |
・自身のアーツ性能をアップ(8%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔騎〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 3 | 4 | 4 | 5 | 0 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.1% (4.0%) |
10.8% | 0% (2.6%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 3.1% (5.0%) |
12.4% (15.0%) |
0% (2.6%) |
- | |
| 3rd | 4.1% (6.1%) |
16.6% (19.1%) |
0% (2.6%) |
3.2% (6.4%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 3個 | 0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | 0個 |
| 2nd | 4個 (5個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
| 3rd | 6個 (7個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
ライネスの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
エルメロイ・ティータイム
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
アーツパで起用する際に効果的
司馬懿ことライネスの絆礼装は、味方全体のアーツ性能を強化できるため、アーツパのサポートで活躍させる場合は相性が良い。ライネス自身もアーツを主体としたサーヴァントなため、アーツ性能アップの効果を享受できる。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 特性 | 人属性、中立、中庸、女性、人型、騎乗、今を生きる人類、ヒト科 | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
カルデア・モーニング
|
|
|
シークレット・ミッション ATK特化
|
|
|
記憶の大図書館
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
ライネスの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| ライダーのクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
ライネスのサーヴァントクエスト
| 幕間の 物語 |
・至上礼装・月霊髄液[B]→[EX] ・NP増加が追加(10~20%) |
| 強化 クエスト |
・宝具ランク[B++]→[B+++] ・味方全体のNP獲得量アップ(3T/30~50%)追加 ・味方全体のOC段階アップ(1段階/3T/1回)追加 |
レディ・ライネスの追憶
レディ・ライネスの追憶詳細
進行度1/4
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
進行度2/4
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
無し |
進行度4/4
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| レディ・ライネスの追憶攻略 |
司馬懿(ライネス)強化クエスト1
司馬懿(ライネス)強化クエスト1詳細
進行度1/3
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度2/3
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度3/3
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| 司馬懿(ライネス)強化クエスト1攻略 |
ライネスのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| 三国志などに語られる武人にして政治家。 死後、宣帝と追号された三国時代の勝利者。 ……なのだが、仇敵たる軍師と同じく、とある魔術師の少女を依り代としている。 「いや、現代での運用にあたり、依り代に意識を譲るのは合理的だけどね。君たち、ちょっと合理によりすぎてないかな?」 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:149cm・42kg 出典:三国志演義など 地域:中国 属性:中立・中庸 性別:女性 身長、体重、性別はもちろん依り代のもの。 |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| 依り代となった少女ライネスは、魔術協会を運営する十二家、エルメロイ派の本来の君主(ロード)である。 実際なら君主(ロード)を継いでいるところなのだが、年齢や権力闘争──そして、ライネスの個人的な興味があいまって、ロード・エルメロイⅡ世にその地位を譲り渡して、本人は黒幕を気取っている。 疑似サーヴァント化に際して、司馬懿は孔明と同じく現代での運用を依り代に託したが、こちらは孔明ほど達観した合理主義ではないらしく、しばしば本人の顔を覗かせる。 |
| 絆Lv3で解放 |
|---|
| ○宣帝の指揮:A 軍師系サーヴァントに与えられるスキル「軍師の指揮」が変化したもの。 司馬懿は権力の簒奪者であり、後に晋の高祖宣帝として追号されたことから、軍師としてのスキルと皇帝としてのスキルが融合している。 |
| 絆Lv4で解放 |
|---|
| ○至上礼装・月霊髄液:B 時計塔十二家・エルメロイ派の、至上礼装のひとつ。 伸縮自在、形状自在。無比の武器にもなれば、全身の能力を強化する堅固な鎧にも変化する。必要ならば水銀メイドにも。 司馬懿ではなく、ライネスに起因する能力。月霊髄液の精密な操作に限っていえば、彼女は先代以上とか。 筋力がBまで増強してるのはこの礼装によるブースト。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| 『混元一陣』 ランク:B++ 種別:対陣宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:500人 かたらずのじん。 正しくは、『混元一気の陣』。 司馬懿という人間の本質は、奇才奇策を振るう軍師ではない。 戦争だろうが権力抗争だろうが当たり前に布陣し、当たり前に時を待ち、当たり前に勝ち、不機嫌そうに好きでもない詩を呟くというものだ。 幻の日輪と月輪が地平線から現れたとき、相手の得手は潰され、秘めていた弱点が露わとされる。 「一度倒した相手であること」や「すでに相手のデータがあつまっていること」など、充分な条件さえ整えば、「弱点をつくりだす」ことさえ可能とするジョーカー殺し。 |
| 絆Lv5で開放 |
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| 司馬懿が召喚されたのは、ロード・エルメロイⅡ世に孔明が召喚された結果──その「連鎖召喚」である。 孔明の宝具・出師表によって、この連鎖召喚が後押しされ、孔明に縁を持つ者として司馬懿、エルメロイⅡ世に縁を持つ者としてライネスが選ばれたわけだ。 こんな事情でカルデアにやってきたライネスだが、時計塔の事実上の君主(ロード)として責任ある立場を担っていたため、突然世界最後のマスターになった主人公には同情的。 基本的にはマスターの苦境に対して愉悦しているが、ここぞというときには、司馬懿の能力もあいまって、強力な味方となってくれるだろう。 |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
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| 水瀬いのり | 坂本みねぢ |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
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| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
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| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
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用途別サーヴァント一覧
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