【FGO】マリーオルタの性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
マリーオルタ(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のマリーアントワネットオルタ/マリーオルタ育成の参考にどうぞ。
| マリーオルタの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| 引くべき? | |||
マリーオルタの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,705 (13,976) HP:12,177 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、ヒト科 | |
| 絵師 | ギンカ | |
| 声優 | 種田梨沙 | |
| 入手 | ストーリー限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,705 (13,976) HP:12,177 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、ヒト科 | |
| 絵師 | ギンカ | |
| 声優 | 種田梨沙 | |
| 入手 | ストーリー限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,705 (13,976) HP:12,177 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、ヒト科 | |
| 絵師 | ギンカ | |
| 声優 | 種田梨沙 | |
| 入手 | ストーリー限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
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| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,705 (13,976) HP:12,177 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、ヒト科 | |
| 絵師 | ギンカ | |
| 声優 | 種田梨沙 | |
| 入手 | ストーリー限定排出 | |
アヴェンジャーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1.1 | スター集中 | 30% |
| 被ダメNP | 5%/1hit | スター発生 | 6% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・OC自身の宝具威力をアップ(1T)<20%~40%> ・敵全体に呪い状態を付与(5T)<1,000> ・呪厄状態を付与(5T)<100%> ・Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%> ・チャージを減らす<-> ・中確率で即死効果<60%> |
| スキル |
①自身のNPを増やす(20%~30%) ②毎ターンNP獲得状態を付与(3T/10%~20%) ③3ターンの間、被ダメージで自身のNPを増やす(10%) ①敵全体に呪いを付与(3T/3000~5000) ②自身に呪い特攻状態を付与(3T/20%~30%) ③アーツ性能をアップ(3T/20%~30%) ①自身に無敵状態を付与(3T/2回) ②自身を除く味方全体にガッツ状態を付与(3T/1回/1000~3000) ③味方全体のHPを回復(1000~3000) |
| クラス スキル |
・自身の被ダメージNP獲得量をアップ(17%) ・自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】(7%) ・自身のクリティカル威力をアップ(6%) ・自身に毎ターンNP獲得を付与(3.6%) |
| アペ ンド |
・〔騎〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は4.8%/体 ・Aで6.4%〜11.2%(375/465位) ・Qで1.6%〜4.8%(385/465位) ・宝具のスター獲得目安は0.236個/体 ・Qで4個〜8個(236/464位) ・Bで1個〜2個(134/464位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 7,398 (8,138) |
7,043 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 8,021 (8,823) |
7,646 |
| Lv70 | 9,213 (10,134) |
8,799 |
| Lv80 | 10,846 (11,931) |
10,379 |
| Lv90 (LvMAX) |
12,705 (13,976) |
12,177 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 13,908 (15,299) |
13,340 |
| Lv110 | 15,111 (16,622) |
14,504 |
| Lv120 | 16,325 (17,958) |
15,679 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 8点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | A | TA(短期) | B |
| システム適性 | S | 耐久 | A |
| 補助・即死 | - | 単騎 | B |
耐久戦で活躍する全体アーツアタッカー
マリーオルタは回数無敵や味方ガッツ付与、敵全体確定チャージ減少など耐久系サポートができるアーツ主体のアタッカーだ。自身で付与できる呪いが条件の特攻も持ち、回転率の高い全体宝具でダメージを重ねるとアーツパのアタッカーとして組み込みやすい。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
マリーオルタの強い点
| マリーオルタの強い点 |
|---|
| 呪い特攻でダメージ期待値が高い |
| A宝具の回転率が高くシステム適性がある |
| 宝具発動で確実にチャージ減少を付与 |
| 敵へ付与できる呪いのダメージが高い |
| 回数無敵やHP回復で耐久力が高い |
| 味方にガッツを付与できる |
呪い特攻でダメージ期待値が高い
| 特攻 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| なし | 2.2万 | 2.9万 | 3.3万 | 3.5万 | 3.7万 |
| あり | 2.7万 | 3.7万 | 4.1万 | 4.3万 | 4.6万 |
マリーオルタは自身の宝具で付与できる呪いを条件にした特攻バフを持つため、ダメージ期待値の高いサーヴァントだ。呪いは攻撃前に付与できるので攻撃宝具だけでなく、通常攻撃でも特攻のバフを加味したダメージを与えられる。
※天地人等倍、最低乱数。ATKはLv90+星3フォウ。
| アヴェンジャーの宝具ダメージ一覧 |
フリクエ90++で採用するのは難しい
| 組み合わせ | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|
|
|
15.6万 | 16.5万 | 17.3万 |
|
|
23.7万 | 25.1万 | 26.4万 |
マリーオルタが持つ火力バフの倍率は呪い特攻含めて特筆して高いわけではなく、攻撃相性等倍環境ではフリクエ90++のアタッカーとして採用するのは難しい。マリーオルタは味方の耐久サポートもできるサーヴァントとして使い道があるので、高難易度攻略で活用させよう。
※天地人等倍、最低乱数。ATKはLv90+星3フォウ。呪い特攻有効時の宝具ダメージ。
毎ターンNP23%獲得で宝具回転率が高い
アーツ全体攻撃宝具のNPリチャージ率は突出して高くないが、マリーオルタは手持ちスキルのおかげで宝具回転率が高い。スキル1で毎ターン20%、クラススキルで3.6%獲得するため、宝具の発動頻度が高い。
システム適性がある
毎ターン獲得するNPのおかげで、Wキャストリア補助によるシステム適性がある。開始時のNPが0%でも宝具の3連発が可能なため、攻撃相性等倍の弱みを概念礼装で補える。
| キャストリアシステムのやり方 |
呪い自体がダメージソースになる
マリーオルタの特攻トリガーにもなっている呪いは、呪い単体でダメージソースになる。スキルと宝具で最大6,000のダメージを付与できる呪いは、宝具の呪厄で2倍になるため、毎ターン12,000ダメージとなり、攻撃のみで処理しきれない時のダメ押しにもなる。
|
攻略班 |
| 高難易度「スーパー・マイホーム・ダディ」の攻略 |
耐久補助もできるアタッカーとして活躍
マリーオルタは自身を除く味方にガッツを付与したり、宝具で敵全体のチャージを減少させたりとアタッカーとして攻撃しながら耐久補助でも活躍。自身にガッツが付与されないが、代わりに3回の無敵が付与されるため、HP回復もあわせて高いHPを維持できる。
無敵貫通攻撃に自身のみ退場できる
ダメージを回避できる無敵であるが、無敵貫通攻撃には通用しないので、他はガッツで復活するのを見越し、マリーオルタを控えのアタッカーと入れ替える策も可能だ。最初は全体攻撃宝具の都合が良いが、途中から単体のみを相手にしたいので単体宝具持ちとチェンジする時などに活用できる。
マリーオルタの弱い点
| マリーオルタの弱い点 |
|---|
| 宝具の即死付与率が低い |
| 自身にガッツを付与できない |
| 呪いの付与に失敗すると打点が低い |
宝具の即死付与率が低い
マリーオルタは宝具で即死を付与できるものの、成功率は低く即死運用には適さない。ただし、即死付与が発生するはダメージを与えた後なため、NPリチャージ率に影響せず、周回における影響はない。
| 即死確率と即死計算ツール |
メインアタッカーとして使うには力不足
主に攻撃相性等倍環境で使うEXクラス全般にいえることだが、マリーオルタの宝具火力はメインアタッカーとして使うには力不足である。呪い特攻の汎用性があるとはいえ、同クラスでは特攻がなくとも呪い特攻有効時以上のダメージを出せるスペース・イシュタルがいる。
全体宝具持ちアヴェンジャーの上位
| サーヴァント | 宝具色 | 宝具Lv5 |
|---|---|---|
|
|
A | 4.7万 |
|
|
A | 4.6万 |
|
|
Q | 4.5万 |
|
|
A | 3.7万 |
宝具ダメージは天地人等倍、最低乱数で計算。なお、今回は省略しているが、エドモンと呪い特攻不発時のマリーオルタの間には多くの全体宝具持ちが入る。また、表示していないサーヴァントで特攻が入れば、順位が大きく入れ替わる。
| アヴェンジャーの宝具威力一覧 |
マリーオルタのおすすめ編成と運用方法
| マリーオルタの運用方法一覧 |
|---|
| Aシステム周回アタッカー |
| 高難易度A宝具アタッカー |
| 呪いを蓄積させるデバッファー |
Aシステム周回アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
マリーオルタは自前のNP獲得スキルにより宝具回転率が高いため、Wキャストリア補助で宝具の連射が狙える。開始時のNPが0%でも3連射できるため、黒の聖杯など宝具火力を大きく伸ばせる礼装を装備すると良い。
システム時の宝具火力
| 礼装 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| なし | 6.8万 | 9.0万 | 10.2万 | 10.8万 | 11.3万 |
| 黒聖杯凸 | 10.4万 | 13.9万 | 15.6万 | 16.5万 | 17.3万 |
| イベ200% | 15.8万 | 21.1万 | 23.7万 | 25.1万 | 26.4万 |
※天地人等倍、最低乱数。いずれも呪い特攻有効。ATKはLv90+星3フォウ。
高難易度A宝具アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
|
|
- | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
マリーオルタは宝具で敵のチャージを確実に減らせるため、宝具を発動し続ければ延々と敵の宝具を遅延できる。宝具回転率を高めたり、敵の攻撃にあわせて防御バフを撒けたりするサポーターと組めば、防御が間に合わずに全滅するリスクを減らせる。
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
|
|
|
呪いを蓄積させるデバッファー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
|
|
- | - | - |
| 魔術 礼装 |
自由 | |||||
マリーオルタは呪いだけでも1万以上のダメージを稼げるため、他の呪い付与持ちとあわせて、特殊耐性のエネミーを呪いで倒す運用。呪いそのもののダメージも大事だが、呪いの効果を上げる呪厄持ちとあわせるのも良い。
マリーオルタの宝具レベル目安
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2.2万 | 2.9万 | 3.3万 | 3.5万 | 3.7万 |
| 特攻 | 2.7万 | 3.7万 | 4.1万 | 4.3万 | 4.6万 |
| 特攻+ Lv120 |
3.5万 | 4.6万 | 5.2万 | 5.5万 | 5.8万 |
| 増加率 | 100%(基準) | 133% | 150% | 158% | 167% |
マリーオルタをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きく、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。
ただし、実用面を考えるなら宝具レベルは、上げられるだけ上げておきたい。イベント特攻やシステムなどアタッカーの火力を盛りやすい環境でも50万ダメージを出すのが難しく、フリクエ90++で採用したい場合は高宝具レベルはもとより聖杯転臨も視野に入るためだ。
※攻撃相性等倍、天地人等倍、最低乱数。ATKはLv90+星3フォウ。
| 聖杯転臨の方法とレベル120に必要な種火とQP |
マリーオルタのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
10 | ★★★★★ |
| S2 |
|
9~10 | ★★★★★ |
| S3 |
|
6~9 | ★★★☆☆ |
NP増加の「血塗れの首飾り」が優先
NPチャージ効果を2つ持つ「血塗れの首飾り」を優先的に強化しよう。特に宝具を連射するには毎ターンのNP獲得が重要であり、毎ターン20%チャージできるようになれば、連射に必要なNPのハードルが下がる。
火力アップの「嘲りの断頭台」も強化すべき
NPチャージスキルと同様に、マリーオルタの火力を上げる「嘲りの断頭台」も強化すべきだ。攻撃相性等倍環境ではダメージが伸び悩むため、数%の差でもレベルを上げておくに越したことがない。
「我が愛はとこしえに」は強化しなくて良い
「我が愛はとこしえに」は高難易度でマリーオルタを使わないのなら、強化しなくても良いスキルだ。また、強化してもCTは最短7と長いままで再使用が難しく、強化しても劇的に変化しないため、強化優先度は低い。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」を解放しよう。マリーオルタはNP30%チャージを持つため、魔力装填とあわせて自前でNP50%を用意できるようになる。
スキルはどれを優先して強化する?
マリーオルタの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
ヴィ・ヴィクテス 悲劇流転・黒華葬列 |
| 効果 |
|---|
| ①OC自身の宝具威力をアップ(1T)<20%~40%> ②敵全体に呪い状態を付与(5T)<1,000> ③呪厄状態を付与(5T)<100%> ④Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%> ⑤チャージを減らす<-> ⑥中確率で即死効果<60%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 自身の宝具威力をアップ(1T) 20% / 25% / 30% / 35% / 40% |
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 450% / 600% / 675% / 712.5% / 750% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人 | 2.4万 (3万) |
3.2万 (4万) |
3.6万 (5万) |
3.8万 (5万) |
4.0万 (5万) |
| 対地 | 2.2万 (3万) |
2.9万 (4万) |
3.3万 (4万) |
3.5万 (4万) |
3.7万 (5万) |
| 対天 | 2.0万 (2万) |
2.6万 (3万) |
3.0万 (4万) |
3.1万 (4万) |
3.3万 (4万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wキャストリア | 54,261 (67,827) |
72,349 (90,436) |
81,392 (101,740) |
85,914 (107,393) |
90,436 (113,045) |
| &オベロン | 90,436 (104,001) |
120,581 (138,668) |
135,654 (156,002) |
143,190 (164,669) |
150,726 (173,335) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
マリーオルタのスキル
| マリーオルタのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 血塗れの首飾り[B+] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のNPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果2 | 毎ターンNP獲得状態を付与(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果3 | 3ターンの間、被ダメージで自身のNPを増やすLv1-10 10% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 嘲りの断頭台[B] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 敵全体に呪いを付与(3T)Lv1 - 5 3000 / 3200 / 3400 / 3600 / 3800 Lv6 - 8 4000 / 4200 / 4400 Lv9-10 4600 / 5000 |
| 効果2 | 自身に呪い特攻状態を付与(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | アーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 我が愛はとこしえに[EX] |
| CT | Lv1-6-10 9 / 8 / 7 |
| 効果1 | 自身に無敵状態を付与(3T/2回)Lv1-10 - |
| 効果2 | 自身を除く味方全体にガッツ状態を付与(3T/1回)Lv1 - 5 1000 / 1200 / 1400 / 1600 / 1800 Lv6 - 8 2000 / 2200 / 2400 Lv9-10 2600 / 3000 |
| 効果3 | 味方全体のHPを回復Lv1 - 5 1000 / 1200 / 1400 / 1600 / 1800 Lv6 - 8 2000 / 2200 / 2400 Lv9-10 2600 / 3000 |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
復讐者[C+] |
・自身の被ダメージNP獲得量をアップ(17%) ・自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】(7%) |
|
忘却補正[C] |
・自身のクリティカル威力をアップ(6%) |
|
自己回復(魔力)[B+] |
・自身に毎ターンNP獲得を付与(3.6%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔騎〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 4 | 4 | 5 | 4 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 1.6% (3.2%) |
6.4% | 0% (1.6%) |
- | 4.8% |
| 2nd | 2.4% (4.0%) |
7.2% (8.8%) |
0% (1.6%) |
- | |
| 3rd | 3.2% (4.8%) |
9.6% (11.2%) |
0% (1.6%) |
2.0% (4.0%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 4個 | 0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 0個 |
| 2nd | 5個 (6個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
| 3rd | 7個 (8個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
マリーオルタの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
嘲りの断頭台
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
パーティ全体の火力を上げる
マリーオルタの絆礼装は、パーティ全体の宝具と特攻火力を上げる効果を持つ。マリーオルタをメインアタッカーとして運用する場合にも、宝具威力アップと呪い特攻が噛み合う。
ステータス補正が低く通常の礼装に劣る
絆礼装を装備すれば、横バフを持たないマリーオルタがパーティの火力上昇に貢献するが、自身をメインアタッカーとして使うにはATK補正100固定がネック。メイン火力が十分なら絆礼装も視野に入るが、アタッカーとして火力を伸ばすなら、通常礼装の優先度が高い。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、ヒト科 | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
異星の神 ATK特化
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
マリーオルタの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| EX1のクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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| クラススコアの効果と解放優先度 |
マリーオルタのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
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| 王権の死と王妃の絶望から生まれ落ちた黒き華。 偶像(アイドル)である自身を捨て、 ただ一人の復讐者として自己を定めた王妃。 誰をも恨まず民と国を愛し、理想を口にして微笑む英霊マリー・アントワネットが意識して切り捨てた絶望、怒りと哀しみ、呪詛、その凝集。 英霊マリー・アントワネットの別側面であり、 辿った人生はフランス王妃マリー・アントワネットのものと完全に同一。 悲劇の王妃、子を失った母としての自覚が強い。 |
| 絆Lv1で解放 |
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| 身長/体重:160cm・48kg(霊基第一) 160cm・53kg(霊基第二、第三) 出典:史実 地域:欧州 属性:混沌・悪 副属性:地 性別:女性 副属性は、無辜の怪物スキルを含有する血塗れの首飾りスキルの影響を受けて「人」から変化している。 |
| 絆Lv2で解放 |
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| 自らの不幸、不遇を呪わずに在る通常霊基のマリー・アントワネットとは打って変わって、マリー・オルタは復讐を叫び、破壊と破滅をもたらす。 彼女の根底にはあらゆる希望と理想への嘲笑が海の如く広がっている。 子供(或いは幼年型の英霊)に対してはとても優しい。 ともかく優しい。ただし、甘やかすだけでなく躾けはしっかりしている。 通常霊基のマリーよりも母親としての自覚が強く、行き場のない母性は彼女にとっては枷ともなっている。たとえ自分の血を分けた子でなくとも、ただ幼子というだけで意識してしまう。 |
| 絆Lv3で解放 |
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| ○血塗れの首飾り:B+ 豪奢な首飾りを巡る一大詐欺事件。 首飾りには、160万リーブル分のダイヤモンドが用いられていたという。 マリー・アントワネットは無実でありながら、この『首飾り事件』の裏で陰謀を企てたとされ、民衆の非難に晒されることとなった。 王権の失墜を示す事件であり、その象徴となった首飾りはスキルとなってマリー・アントワネット・オルタのものとなった。 本来は無辜の怪物を含む複合スキルだが、本作での効果は異なっている。 ○嘲りの断頭台:B 同名の宝具がスキルとして表現されたもの。 虚空から出現して敵を切断する(ギロチンを思わせる)巨大な黒い刃。 ○我が愛はとこしえに:EX アヴェンジャーの霊基として召喚されてなおも残る、我が子らへの深い愛。 もはや妄執と化したマリー・オルタの愛は、驚異的な防御効果、自己再生および他者再生、疑似的な不死の付加といった複数の効果を対象にもたらす。 |
| 絆Lv4で解放 |
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| 『嘲りの断頭台』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~5 最大捕捉:1人 ギヨチーヌ・リカヌマン。 虚空から出現して敵を切断する(ギロチンを思わせる)巨大な黒い刃。 革命の成功と王家の断絶を象徴する刃、自らの死因となったそれを、マリー・オルタは自在に操ってみせる。 |
| 絆Lv5で解放 |
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| 『悲劇流転・黒華葬列』 ランク:B+ 種別:対国宝具 レンジ:1~80 最大捕捉:600人 ヴィ・ヴィクテス。 マリー・アントワネット・オルタに祝福されながら花開く巨大な黒百合。 この黒百合は呪詛を放ち、範囲内の生物をたちまち衰弱死させ、無生物を自壊させる。 フランス王家の紋章(百合の花の紋章、フルール・ド・リス)の反転であり、王権の呪いであり、光なき闇であり、断末魔の叫び。 真名である「ヴィ・ヴィクテス(ウァエ・ウィクティス)」は紀元前四世紀のガリア王ブレンヌスの言葉。 本来は、敗者たるローマへの侮蔑を意味する。古き敗者への災いを叫ぶことで、マリー・オルタはすべての驕れる人々に明日の敗北と失墜を予言する。 ───フルール・ド・リスは現在、菖蒲を様式化したものであり百合ではない、と言われることがある。 しかし過去に於いて、フランス王家はフルール・ド・リスを聖母マリアの百合と結びつけ、信仰の象徴、王家の百合として尊んだ。 彼らと彼らを愛した人々にとっては、確かに、 フルール・ド・リスは“美しき百合”であったのだ。 |
| 絆Lv5&奏章2クリアで解放 |
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| 奏章Ⅱでは「第四の試練」として現界。 疑似東京に「生徒会長のマリー」として現れ、カルデアのマスターに接近。 自身の絶望と憤怒、怨みが凝集した血によって形作られた架空の内臓を使い魔「怒りの凝集」として操った。 一度はカリオストロ伯爵(分体)の不意打ちを喰らって退場するも、退去直前に「黒い影」こと「巌窟王の未練」によって救出され、反撃の機会を窺い─── やがて本性を現したカリオストロ伯爵(分体)に対して、宝具で一撃を与えた。 後に、召喚されカルデアに現界。 耀星のハサンと同じく奏章Ⅱにおける記憶を有しているようであるが、自分が遠からず消え去る霊基であるという自覚は薄い模様。 |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
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| 種田梨沙 | ギンカ |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
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| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
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| ストーリー限定排出 |
| 関連サーヴァント | |||
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Fateシリーズでの設定
レクイエムコラボで登場
2020年に開催された『Fate/Requiem』とのコラボイベントで、黒いマリーが登場した。黒化つまりオルタ化と話題になったが、本イベント内のマリーは宇津見エリセに取り付いた邪霊の集合体であり、サーヴァント・マリーの別側面ではなかった。
4年後にマリーオルタとして再登場
『Fate/Requiem』の初登場から4年経った2024年に、奏章2の登場サーヴァントとして「マリー〔オルタ〕」が実装された。自らの不幸、不遇を呪わずにいる通常霊基とは異なり、復讐を叫び、破壊と破滅をもたらす存在となり、アヴェンジャークラスで召喚された。
子供を失った母としての自覚が強い
マリーオルタの辿った人生はフランス王妃マリー・アントワネットと同一であり、子を失った母としての自覚が強い。再臨の姿にも現れており、第1再臨は少女の姿だが、本人のセリフによれば第2再臨以降の大人の女性の姿が基本のようだ。
| マリーオルタの霊基再臨とマテリアル |
関連リンク
| キャラ関連記事 | ||
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最強キャラ |
霊基再臨一覧 |
ボイス一覧 |
属性別サーヴァント一覧
| 属性別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
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用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
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| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
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