【FGO】バーヴァンシーの性能と評価の性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
バーヴァンシー(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のバーヴァンシー(妖精騎士トリスタン/トリ子)育成の参考にどうぞ。
| バーヴァンシーの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
|
再臨画像 |
セリフ |
宝具スキル |
運用方法 |
|
素材集め |
元ネタ |
||
ピックアップガチャ開催中
| 開催期間 | 9月18日(金)18:00〜10月7日(水)12:59 |
| 終了まで | |
| おすすめ度 | ★★★☆☆ |
| ピックアップ |
|
バーヴァンシーの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,455 (8,982) HP:12,127 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 共通 特性 |
地属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、魔性、妖精、霊衣を持つ者 | |
| 変動 特性 |
【霊基1のみ】円卓の騎士【霊衣のみ】バニー系のサーヴァント、ケモノ科 | |
| 絵師 | 望月けい | |
| 声優 | 和氣あず未 | |
| 入手 | ストーリー限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,455 (8,982) HP:12,127 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、魔性、妖精、霊衣を持つ者 | |
| 絵師 | 望月けい | |
| 声優 | 和氣あず未 | |
| 入手 | ストーリー限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,455 (8,982) HP:12,127 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、魔性、妖精、霊衣を持つ者 | |
| 絵師 | 望月けい | |
| 声優 | 和氣あず未 | |
| 入手 | ストーリー限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,455 (8,982) HP:12,127 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、魔性、妖精、霊衣を持つ者 | |
| 絵師 | 望月けい | |
| 声優 | 和氣あず未 | |
| 入手 | ストーリー限定排出 | |
アーチャーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| ATK補正 | 0.95 | スター集中 | 150 |
| 被ダメNP | 3 | スター発生 | 8 |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・自身に必中を付与(1T)<-> ・呪いを付与(5T)<1,000> ・OC呪厄を付与(5T)<200%~400%> ・Lv敵単体に超強力な攻撃<1600%~2400%> ・〔呪い〕特攻(呪い数で威力アップ)<上限10個><各10%> |
| スキル |
①自身のクイック性能をアップ(3T/30%~40%) ②無敵状態を付与(1T) ③味方全体に回避状態を付与(1回) ④自身を除く味方全体のHPを減らす【デメリット】(500) ①敵全体に宝具封印状態を付与(1T) ②スキル封印状態を付与(1T) ③自身のNPを増やす(20%~30%) ①敵単体のHPを吸収する(2,000~3,000) ②チャージを1減らす(80%~100%) ③自身のNPを増やす(20%~30%) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(25%) ・自身のクイック性能をアップ(10%) ・自身のアーツ性能をアップ(10%) |
| アペ ンド |
・〔分〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は3.78%/体 ・Aで7.5%〜13.2%(216/473位) ・Qで2.5%〜7.4%(184/473位) ・宝具のスター獲得目安は5.766個/体 ・Qで5個〜9個(111/472位) ・Bで1個〜2個(237/472位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv40 | 5,483 (5,209) |
6,992 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv50 | 6,121 (5,815) |
7,817 |
| Lv60 | 7,043 (6,691) |
9,009 |
| Lv70 | 8,186 (7,777) |
10,486 |
| Lv80 (LvMAX) |
9,455 (8,982) |
12,127 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv90 | 10,447 (9,925) |
13,410 |
| Lv100 | 11,448 (10,876) |
14,704 |
| Lv110 | 12,441 (11,819) |
15,987 |
| Lv120 | 13,442 (12,770) |
17,281 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 8.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | A | TA(短期) | B |
| システム適性 | - | 耐久 | A |
| 補助・即死 | - | 単騎 | C |
耐久手段も併せ持つ単体宝具アタッカー
妖精騎士トリスタンことバーヴァンシーは味方全体への回避付与や、宝具封印とチャージ減少で敵の宝具遅延手段を持つため、耐久手段の揃ったアタッカーだ。クイックを中心にスターを出し、クリティカルやNPチャージスキルで宝具の連射を狙えるので攻撃性能も高い。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
バーヴァンシーの強い点
| バーヴァンシーの強い点 |
|---|
| クイック性能が高くスター効率が良い |
| 耐久や妨害手段が豊富で高難易度で活躍できる |
| 最大60%のNPチャージで宝具を撃ちやすい |
| 単体アーチャー内でトップクラスの宝具火力 |
クイック性能が高くスター効率が良い
バーヴァンシーはクイックのヒット数が多く、通常クイックでのスター効率がアーチャークラスでもトップクラスに高い。クラススキルとスキルで継続的にクイックバフ最大50%が付与できるため、さらに効率を上げられる。
アーチャー内のクイックスター効率比較
| キャラ | Q枚数 | 1stQ | 2ndQ | 3rdQ | EX |
|---|---|---|---|---|---|
|
|
1枚 | 5.35個 | 6.85個 (7.85個) |
9.35個 (10.35個) |
8.56個 (10.16個) |
|
|
2枚 | 4.64個 | 6.04個 (6.84個) |
8.24個 (9.04個) |
5.4個 (6.4個) |
|
|
2枚 | 4.32個 | 5.52個 (6.32個) |
7.52個 (8.32個) |
6.48個 (7.68個) |
※()内は1枚目にクイックを選択した場合の数値。クラススキル以外のバフは計算に含まない。
| クリティカルスター効率ランキング |
高難易度で活躍できる効果を複数持つ
スキル「グレイマルキン」は通常のトリスタンのように味方全体へ1回の回避を付与可能。敵の全体宝具が発動する直前に使用すれば、味方が大ダメージを受けずに済む。また、自身には無敵が1ターンつくため、集中攻撃を受けても問題ない。
敵への妨害手段が豊富
スキル「祝福された後継」による宝具封印と「妖精吸血」によるチャージ減少で、敵の宝具を遅延できる。特に「妖精吸血」はスキルレベルを最大にすれば確実にチャージ減少が成功するようになる。
長期戦運用ならデメリット対策にHP回復役は必要
スキル「グレイマルキン」は、発動時に自分以外の味方のHPを500減らすデメリットがある。減少するHPはわずかだが、中〜長期戦になるクエストでは、耐久補助のために回復役を編成するのがおすすめだ。
| HP回復系宝具持ちサーヴァント一覧 |
宝具の立ち上がりや回転が早い
スキル「祝福された後継」と「妖精吸血」は、それぞれ自身のNPを30%チャージする効果を持つ。同時に使えばNP60%チャージができ、NP50%増加礼装と合わせて即時宝具発動ができる。
NP70%以上チャージできる「虚数魔術」なら、どちらかのスキルを使用するだけで宝具発動が可能。NP付与ができる味方との組み合わせ次第で、宝具の2連射も目指せる。
| 開始時NPチャージ礼装一覧 |
| NPチャージスキル持ちサーヴァント一覧 |
宝具火力が単体アーチャー内トップクラス
バーヴァン・シーの宝具火力は、星5も含めた単体アーチャー内でトップクラスである。宝具攻撃前に宝具の特攻条件である「呪い」を付与できるため、敵の弱体耐性が高くなければ、どこでも特攻宝具の火力を出せるのが強みだ。
宝具の連発で特攻威力アップ
特攻は敵に付与された呪いの数だけ威力が上がるが、宝具攻撃前に付与する呪いは5ターン維持されるため、連発で特攻威力を上げられる。バーヴァン・シーが付与した呪い以外も対象なため、呪いの数を稼ぎやすいサーヴァントとの相性が良い。
呪いの数別の宝具火力一覧
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 呪い×0 | 78,949 | 98,687 | 108,556 | 113,490 | 118,424 |
| 呪い×1 | 86,844 | 108,556 | 119,411 | 124,839 | 130,267 |
| 呪い×2 | 94,739 | 118,424 | 130,267 | 136,188 | 142,109 |
| 呪い×3 | 102,634 | 128,293 | 141,122 | 147,537 | 153,951 |
| 呪い×4 | 110,529 | 138,162 | 151,978 | 158,886 | 165,794 |
| 呪い×5 | 118,424 | 148,030 | 162,833 | 170,235 | 177,636 |
| 呪い×6 | 126,319 | 157,899 | 173,689 | 181,584 | 189,479 |
| 呪い×7 | 134,214 | 167,768 | 184,544 | 192,933 | 201,321 |
| 呪い×8 | 142,109 | 177,636 | 195,400 | 204,282 | 213,164 |
| 呪い×9 | 150,004 | 187,505 | 206,255 | 215,631 | 225,006 |
| 呪い×10 | 157,899 | 197,374 | 217,111 | 226,980 | 236,848 |
バーヴァンシーの弱い点
| バーヴァンシーの弱い点 |
|---|
| スキル効果の噛み合わせが悪い |
| 高倍率な呪厄の恩恵が薄い |
| スキルデメリットで全体のHPを減らす |
各スキル効果が噛み合わない
バーヴァンシーのスキルは、複合している火力バフと耐久効果が噛み合わず、特に火力を優先してスキルを使用した際に無駄になる場面が多い。例として、宝具発動を優先してNPチャージすると、「祝福された後継」と「妖精吸血」を両方使用する必要があり「妖精吸血」のチャージ減少やHP回復効果が無駄になる場合がある。
高倍率な呪厄の恩恵が薄い
バーヴァンシーの宝具で呪いの効果を3〜5倍にできる呪厄を付与できるが、バーヴァンシー自身の呪い付与手段が少なく恩恵が少ない。バーヴァンシーの呪いダメージを活かしたいならば、味方にも呪い付与可能なサーヴァントを編成するのがおすすめだ。
| 呪い・呪厄宝具持ちサーヴァント一覧 |
弱体耐性が強い敵に弱い
バーヴァン・シーはデバフが強みのサーヴァントであるため、弱体耐性が高いサーヴァントには強みを発揮にしにくい。周回においては呪いの付与が外れると特攻条件を満たせないため、敵の弱体耐性によって宝具火力がぶれる。
バーヴァンシーのおすすめ編成と運用方法
| バーヴァンシーの運用方法一覧 |
|---|
| メインアタッカー |
| クリティカルサポート |
メインアタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
|
2023年の欠片 | - | - | - |
宝具を含めたクイックカード中心でスターを出しつつ、宝具とクリティカルでダメージを稼いでいく運用。クイック主体でカードを選択するため、クイックサポーターはバスタークリバフを持つ水着スカディよりも、クイッククリバフを持つ術スカディの方がおすすめ。
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
|
|
|
クリティカルサポート
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
|
|
- | - | - |
| 魔術 礼装 |
カルデアパスファインダー | |||||
高性能なクイックカードによるスター生成と、スキルの優秀なサポート性能を活かした運用。火力バフを受ければサブアタッカーとしても活躍でき、通常トリスタンと同じような動きができる。
| クリパの組み方とおすすめ編成 |
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
|
|
|
バーヴァンシーのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
6~10 | ★★★★☆ |
| S2 |
|
4~10 | ★★★☆☆ |
| S3 |
|
10 | ★★★★★ |
「妖精吸血」を優先的に強化
バーヴァンシーのスキルは「妖精吸血」を優先的に強化しよう。HP回復とチャージ減少、NP獲得が合わさった強力なスキルであり、チャージ減少確率はLv.10で確定になる。
また、NP増加値はLv.10で30%まで増量。スキル「祝福された後継」がLv.1でも、併用すればNP50%増加となり、開始時NP50%チャージ礼装装備で、即宝具を発動できるようになる。
「グレイマルキン」を次に強化していく
「妖精吸血」の強化終了後は、「グレイマルキン」を強化していこう。クイック性能アップはLv.1でも30%と高いが、Lv.10では40%と3ターン継続のバフ系では最高峰になる。
レベル強化の恩恵は他の効果にないが、スキルCT短縮は耐久面の補強になる。最短でもCT6と決して短くないが、全体への回避、自身への無敵を付与しやすくなる。
「祝福された後継」は後回しで良い
「祝福された後継」の強化は、他のスキルよりも後で良い。スキルレベルでNP増加量がアップするが、「妖精吸血」がLv.10になれば合わせてNP50%になるため困らなくなる。
なお、「妖精吸血」をLv.10まで上げられない場合は、どちらもLv.6にするのがおすすめ。どちらのスキルもNP増加量が25%になるため、併用でNP50%になる。
アペンドは「魔力装填」の解放を推奨
アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。自身の宝具を発動させるためのNPを貯めやすくなる。
スキルはどれを優先して強化する?
バーヴァンシーの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
フェッチ・フェイルノート 痛幻の哭奏 |
| 効果 |
|---|
| ①自身に必中を付与(1T)<-> ②呪いを付与(5T)<1,000> ③OC呪厄を付与(5T)<200%~400%> ④Lv敵単体に超強力な攻撃<1600%~2400%> ⑤〔呪い〕特攻(呪い数で威力アップ)<上限10個><各10%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 呪厄を付与(5T) 200% / 250% / 300% / 350% / 400% |
| Lv | 敵単体に超強力な攻撃 1600% / 2000% / 2200% / 2300% / 2400% |
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
フェッチ・フェイルノート 痛幻の哭奏 |
| 効果 |
|---|
| ①自身に必中を付与(1T)<-> ②Lv敵単体に超強力な攻撃<1,200%~2,000%> ③呪いを付与(5T)<1,000> ④OC呪厄を付与(5T)<200%~400%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 敵単体に超強力な攻撃 1,200% / 1,600% / 1,800% / 1,900% / 2,000% |
| OC | 呪厄を付与(5T) 200% / 250% / 300% / 350% / 400% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人 | 8.7万 (10万) |
10.9万 (12万) |
11.9万 (13万) |
12.5万 (14万) |
13.0万 (14万) |
| 対地 | 7.9万 (9万) |
9.9万 (11万) |
10.9万 (12万) |
11.4万 (12万) |
11.8万 (13万) |
| 対天 | 7.1万 (8万) |
8.9万 (10万) |
9.8万 (11万) |
10.2万 (11万) |
10.7万 (12万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W裁スカディ | 191,584 (210,742) |
239,480 (263,428) |
263,428 (289,771) |
275,402 (302,942) |
287,376 (316,114) |
| &オベロン | 306,534 (337,188) |
383,168 (421,485) |
421,485 (463,633) |
440,643 (484,708) |
459,802 (505,782) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
バーヴァンシーのスキル
| バーヴァンシーのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | グレイマルキン[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のクイック性能をアップ(3T)Lv1 - 5 30% / 31% / 32% / 33% / 34% Lv6 - 8 35% / 36% / 37% Lv9-10 38% / 40% |
| 効果2 | 無敵状態を付与(1T)Lv1-10 - |
| 効果3 | 味方全体に回避状態を付与(1回)Lv1-10 - |
| 効果4 | 自身を除く味方全体のHPを減らす【デメリット】Lv1-10 500 |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 祝福された後継[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)Lv1-10 - |
| 効果2 | スキル封印状態を付与(1T)Lv1-10 - |
| 効果3 | 自身のNPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 妖精吸血[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 敵単体のHPを吸収するLv1 - 5 2,000 / 2,100 / 2,200 / 2,300 / 2,400 Lv6 - 8 2,500 / 2,600 / 2,700 Lv9-10 2,800 / 3,000 |
| 効果2 | チャージを1減らすLv1 - 5 80% / 82% / 84% / 86% / 88% Lv6 - 8 90% / 92% / 94% Lv9-10 96% / 100% |
| 効果3 | 自身のNPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
対魔力[EX] |
・自身の弱体耐性をアップ(25%) |
|
騎乗[A] |
・自身のクイック性能をアップ(10%) |
|
陣地作成[A] |
・自身のアーツ性能をアップ(10%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔分〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 3 | 3 | 5 | 6 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.5% (4.8%) |
7.5% | 0% (1.7%) |
- | 3.8% |
| 2nd | 3.8% (6.1%) |
8.6% (10.4%) |
0% (1.7%) |
- | |
| 3rd | 5.1% (7.4%) |
11.5% (13.2%) |
0% (1.7%) |
2.9% (5.8%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 5個 | 0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 6個 |
| 2nd | 6個 (7個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | |
| 3rd | 8個 (9個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
バーヴァンシーの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
不器用な歓び
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
自身の宝具威力を強化
バーヴァンシーの絆礼装は、自身が未所持の宝具威力アップを付与できる。ただし、絆礼装のATK補正は100固定と低いため、より火力を伸ばすならATK補正が高い礼装を装備するのがおすすめ。なお、攻撃時NP付与は低確率で発動のため、無いものとして扱っていい。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 共通 特性 |
地属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、魔性、妖精、霊衣を持つ者 | |
| 変動 特性 |
【霊基1のみ】円卓の騎士【霊衣のみ】バニー系のサーヴァント、ケモノ科 | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
NFFから愛をこめて ATK特化
|
|
|
至誠の一針
|
|
|
異星の神 ATK特化
|
|
|
カルデアの者
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
バーヴァンシーの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| アーチャーのクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
バーヴァンシーのサーヴァントクエスト
| 強化 クエスト |
・宝具強化[E]→[C] ・呪い付与が攻撃前に移動 ・呪厄付与が攻撃前に移動 ・攻撃倍率強化(1200~2000%→1600~2400%) ・攻撃が呪い特攻攻撃に変化<呪いの数×10%> |
バーヴァン・シー強化クエスト1
バーヴァン・シー強化クエスト1詳細
進行度1/3
|
|
|
|
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度2/3
|
|
|
|
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度3/3
|
|
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| バーヴァン・シー強化クエスト1攻略 |
バーヴァンシーのプロフィール
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 和氣あず未 | 望月けい |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
|---|
| ストーリー限定排出 |
| 関連サーヴァント | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
元ネタ(ネタバレ注意)
スコットランド高地地方に伝わる妖精
バーヴァンシーは、アイルランドやスコットランド高地地方の民話に登場する、女の妖精である。アイルランド語の「shee(妖精もしくは女性)」が名の語源である。
同じ語源を持つ女の妖精に「バンシー」もいる。ただし、バーヴァンシーとはカテゴリだけが同じであり、妖精が持つ性質は異なる。
| バンシーとは? |
|---|
| 人の死を叫び声で予告する女の妖精。バンシーの叫び越えが聞こえた家は、近いうちに死者が出るといわれているが、直接バンシーが死を運ぶわけではない。人に害を与えないところで、バーヴァンシーとは性質が異なる。 |
関連リンク
| キャラ関連記事 | ||
|---|---|---|
|
最強キャラ |
霊基再臨一覧 |
ボイス一覧 |
属性別サーヴァント一覧
| 属性別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 秩序属性 | 中立属性 | 混沌属性 |
| 善属性 | 中庸属性 | 悪属性 |
| 天属性 | 地属性 | 人属性 |
| 星属性 | 獣属性 | ビースト解説 |
用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
| 記念日一覧 | 水着 | シルエット |