【FGO】バーヴァンシーの宝具・スキル性能と強化優先度
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FGOのサーヴァント「バーヴァンシー(妖精騎士トリスタン/トリ子)」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
| バーヴァンシーの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
再臨画像 |
セリフ |
宝具スキル |
運用方法 |
素材集め |
元ネタ |
||
バーヴァンシーの宝具性能
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| フェッチ・フェイルノート 痛幻の哭奏 |
| 効果 |
|---|
| ①自身に必中を付与(1T)<-> ②呪いを付与(5T)<1,000> ③OC呪厄を付与(5T)<200%~400%> ④Lv敵単体に超強力な攻撃<1600%~2400%> ⑤〔呪い〕特攻(呪い数で威力アップ)<上限10個><各10%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 呪厄を付与(5T) 200% / 250% / 300% / 350% / 400% |
| Lv | 敵単体に超強力な攻撃 1600% / 2000% / 2200% / 2300% / 2400% |
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| フェッチ・フェイルノート 痛幻の哭奏 |
| 効果 |
|---|
| ①自身に必中を付与(1T)<-> ②Lv敵単体に超強力な攻撃<1,200%~2,000%> ③呪いを付与(5T)<1,000> ④OC呪厄を付与(5T)<200%~400%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 敵単体に超強力な攻撃 1,200% / 1,600% / 1,800% / 1,900% / 2,000% |
| OC | 呪厄を付与(5T) 200% / 250% / 300% / 350% / 400% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人 | 8.7万 (10万) |
10.9万 (12万) |
11.9万 (13万) |
12.5万 (14万) |
13.0万 (14万) |
| 対地 | 7.9万 (9万) |
9.9万 (11万) |
10.9万 (12万) |
11.4万 (12万) |
11.8万 (13万) |
| 対天 | 7.1万 (8万) |
8.9万 (10万) |
9.8万 (11万) |
10.2万 (11万) |
10.7万 (12万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W裁スカディ | 191,584 (210,742) |
239,480 (263,428) |
263,428 (289,771) |
275,402 (302,942) |
287,376 (316,114) |
| &オベロン | 306,534 (337,188) |
383,168 (421,485) |
421,485 (463,633) |
440,643 (484,708) |
459,802 (505,782) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
バーヴァンシーの宝具威力
※クラス相性有利(裁讐月臨は等倍)、自己スキルLv10、ATK+1,000、礼装補正なし、最低乱数の威力を記載。
自己バフのみの宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人 | 8.7万 (10万) |
10.9万 (12万) |
11.9万 (13万) |
12.5万 (14万) |
13.0万 (14万) |
| 対地 | 7.9万 (9万) |
9.9万 (11万) |
10.9万 (12万) |
11.4万 (12万) |
11.8万 (13万) |
| 対天 | 7.1万 (8万) |
8.9万 (10万) |
9.8万 (11万) |
10.2万 (11万) |
10.7万 (12万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W裁スカディ | 191,584 (210,742) |
239,480 (263,428) |
263,428 (289,771) |
275,402 (302,942) |
287,376 (316,114) |
| &オベロン | 306,534 (337,188) |
383,168 (421,485) |
421,485 (463,633) |
440,643 (484,708) |
459,802 (505,782) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
特定サポート想定の宝具威力
W水着スカディ
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人属性 | 210,742 (231,817) |
263,428 (289,771) |
289,771 (318,748) |
302,942 (333,236) |
316,114 (347,725) |
| 対地属性 | 191,584 (210,742) |
239,480 (263,428) |
263,428 (289,771) |
275,402 (302,942) |
287,376 (316,114) |
| 対天属性 | 172,426 (189,668) |
215,532 (237,085) |
237,085 (260,794) |
247,862 (272,648) |
258,638 (284,502) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
W水着スカディ+オベロン
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人属性 | 337,188 (370,907) |
421,485 (463,633) |
463,633 (509,997) |
484,708 (533,178) |
505,782 (556,360) |
| 対地属性 | 306,534 (337,188) |
383,168 (421,485) |
421,485 (463,633) |
440,643 (484,708) |
459,802 (505,782) |
| 対天属性 | 275,881 (303,469) |
344,851 (379,336) |
379,336 (417,270) |
396,579 (436,237) |
413,822 (455,204) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
バーヴァンシーの宝具レベルの目安
| バーヴァンシーの宝具レベル目安 |
|---|
| アタッカー目的なら宝具Lv3以上がおすすめ ・宝具Lv1→Lv2の上がり幅が大きい ・Lv2→Lv3も上がり幅は大きめ ・ステータスの低い星4アタッカーはLv3が目安 |
アタッカー目的なら宝具Lv3以上を目指そう
バーヴァンシーをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv3以上を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv3までの上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。
バーヴァンシーのスキルとカード性能
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | グレイマルキン[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のクイック性能をアップ(3T)Lv1 - 5 30% / 31% / 32% / 33% / 34% Lv6 - 8 35% / 36% / 37% Lv9-10 38% / 40% |
| 効果2 | 無敵状態を付与(1T)Lv1-10 - |
| 効果3 | 味方全体に回避状態を付与(1回)Lv1-10 - |
| 効果4 | 自身を除く味方全体のHPを減らす【デメリット】Lv1-10 500 |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 祝福された後継[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 敵全体に宝具封印状態を付与(1T)Lv1-10 - |
| 効果2 | スキル封印状態を付与(1T)Lv1-10 - |
| 効果3 | 自身のNPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 妖精吸血[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 敵単体のHPを吸収するLv1 - 5 2,000 / 2,100 / 2,200 / 2,300 / 2,400 Lv6 - 8 2,500 / 2,600 / 2,700 Lv9-10 2,800 / 3,000 |
| 効果2 | チャージを1減らすLv1 - 5 80% / 82% / 84% / 86% / 88% Lv6 - 8 90% / 92% / 94% Lv9-10 96% / 100% |
| 効果3 | 自身のNPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
対魔力[EX] |
・自身の弱体耐性をアップ(25%) |
騎乗[A] |
・自身のクイック性能をアップ(10%) |
陣地作成[A] |
・自身のアーツ性能をアップ(10%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
スキル3 |
〔分〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード構成と性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 3 | 3 | 5 | 6 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.5% (4.8%) |
7.5% | 0% (1.7%) |
- | 3.8% |
| 2nd | 3.8% (6.1%) |
8.6% (10.4%) |
0% (1.7%) |
- | |
| 3rd | 5.1% (7.4%) |
11.5% (13.2%) |
0% (1.7%) |
2.9% (5.8%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 5個 | 0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 6個 |
| 2nd | 6個 (7個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | |
| 3rd | 8個 (9個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
バーヴァンシーの育成目安
スキルレベルの目標と強化優先度
| スキル名 | 目安 | 優先度 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 6~10 | ★★★★☆ | |
| スキル2 | 6~10 | ★★★☆☆ | |
| スキル3 | 6~10 | ★★★★★ |
「妖精吸血」を優先的に強化
バーヴァンシーのスキルは「妖精吸血」を優先的に強化しよう。HP回復とチャージ減少、NP獲得が合わさった強力なスキルであり、チャージ減少確率はLv.10で確定になる。
また、NP増加値はLv.10で30%まで増量。スキル「祝福された後継」がLv.1でも、併用すればNP50%増加となり、開始時NP50%チャージ礼装装備で、即宝具を発動できるようになる。
「グレイマルキン」を次に強化していく
「妖精吸血」の強化終了後は、「グレイマルキン」を強化していこう。クイック性能アップはLv.1でも30%と高いが、Lv.10では40%と3ターン継続のバフ系では最高峰になる。
レベル強化の恩恵は他の効果にないが、スキルCT短縮は耐久面の補強になる。最短でもCT6と決して短くないが、全体への回避、自身への無敵を付与しやすくなる。
「祝福された後継」は後回しで良い
「祝福された後継」の強化は、他のスキルよりも後で良い。スキルレベルでNP増加量がアップするが、「妖精吸血」がLv.10になれば合わせてNP50%になるため困らなくなる。
なお、「妖精吸血」をLv.10まで上げられない場合は、どちらもLv.6にするのがおすすめ。どちらのスキルもNP増加量が25%になるため、併用でNP50%になる。
スキル強化優先度アンケート
アペンドスキルの強化優先度
| 育成対象 | スキル名 | 優先度 |
|---|---|---|
| アペンド1 | ★☆☆☆☆ | |
| アペンド2 | ★★★☆☆ | |
| アペンド3 | ★★☆☆☆ |
「魔力装填」の解放が優先
アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。自身の宝具を発動させるためのNPを貯めやすくなる。
サーヴァントの目標レベル
Lv80まで上げよう
バーヴァンシーのレベルは最大レベルのLv80まで上げるのがおすすめ。ステータスは後半に大きく伸びるため、途中で止めるメリットがない。
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv.40 | 5,483 (5,209) |
6,992 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv.50 | 6,121 (5,815) |
7,817 |
| Lv.60 | 7,043 (6,691) |
9,009 |
| Lv.70 | 8,186 (7,777) |
10,486 |
| Lv.80 (Lv.MAX) |
9,455 (8,982) |
12,127 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv.90 | 10,447 (9,925) |
13,410 |
| Lv.100 | 11,448 (10,876) |
14,704 |
| Lv.110 | 12,441 (11,819) |
15,987 |
| Lv.120 | 13,442 (12,770) |
17,281 |
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