【FGO】オルガマリークエスト3(グランマリー)の攻略とおすすめ編成
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FGOのオルガマリークエスト3(グランマリー戦)の攻略方法を紹介。攻略に必要な情報やおすすめの攻略編成について紹介しているため、オルガマリークエスト3/グランマリー戦FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)の参考にどうぞ。
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| オルガマリークエスト一覧 | |||
|---|---|---|---|
クエスト1 |
クエスト2 |
クエスト3 |
クエスト4 |
オルガマリークエスト3の事前知識
難易度が3種ある
| 難易度 | 開幕のエネミーHP |
|---|---|
| 通常 | |
| やや本気 | |
| すごい本気 |
オルガマリークエスト3は他のオルガマリークエストと異なり、難易度が3種ある。通常難易度をクリアすると「やや本気」と「すごい本気」のクエストが出現する。HPの総量が通常版が約1,200万であるのに対し、すごい本気は約2,200万で1.7倍に上昇している。攻撃の威力も約1.5倍高い。
通常版以外のクリアは必須ではない
オルガマリークエスト3は、すべての難易度をクリアする必要はない。オルガマリークエスト4の開放やクラススコアの有効化は、通常版のクリアのみで達成できる。
クリアでフォーリナーのスコアが解放
オルガマリークエスト3をクリアすると、EX2のクラススコアの一部「フォーリナー」のクラスコアが有効になる。クラススコアは常時発動する火力バフであるため、主力にフォーリナーがいるならオルガマリークエスト3の攻略は優先度が高い。
攻略班 |
| クラススコアの効果と解放方法 |
オルガマリークエスト3の攻略方法
| オルガマリークエスト3の攻略のポイント |
|---|
| 鉱石バフを蓄積し後半にダメージを稼ぐ角への攻撃、角の破壊でバフが得られる必中/無敵貫通などの状態で攻撃すると追加バフ |
| 単騎運用や「一時離脱」利用で効率的にバフを稼ぐ単騎で狙いやすいEX攻撃でバフ全種を獲得する一時離脱のカード再配布で狙いのバフを獲得する |
| 角の撃破はダメージを稼ぐタイミングと合わせる角の破壊後2ターンは大ダメージを稼ぐチャンス |
| ブレイク直後は耐久を優先する敵の攻撃力や攻撃回数が増えて退場しやすくなるランダムで無敵貫通や防御解除するため安定はしない |
鉱石バフを蓄積し後半にダメージを稼ぐ
序盤は「グランマリーの角」への攻撃を優先しよう。「グランマリーの角」に攻撃すると、攻撃手段に応じたバフが後続パーティを含む味方全体に付与される。画面中央の左角からは宝具関連のバフ、画面左端の右角からはクリティカル関連のバフが得られる。
鉱石バフの種類と入手手段
| 攻撃対象 | 効果 | 入手手段 |
|---|---|---|
| 左角 (中央) |
色不問 1% |
・スター発生率アップ状態で攻撃 |
| Q 3% |
・Q攻撃 or EX攻撃 ・必中状態で攻撃 |
|
| A 3% |
・A攻撃 or EX攻撃 ・無敵貫通状態で攻撃 |
|
| B 3% |
・B攻撃 or EX攻撃 ・対粛正防御貫通で攻撃 ・ダメカ貫通状態で攻撃 ・防御無視状態で攻撃 |
| 攻撃対象 | 効果 | 入手手段 |
|---|---|---|
| 右角 (左端) |
色不問 1% |
・NP獲得量アップ状態で攻撃 |
| Q 3% |
・Q攻撃 or EX攻撃 ・必中状態で攻撃 |
|
| A 3% |
・A攻撃 or EX攻撃 ・無敵貫通状態で攻撃 |
|
| B 3% |
・B攻撃 or EX攻撃 ・対粛正防御貫通で攻撃 ・ダメージカット貫通状態で攻撃 ・防御無視状態で攻撃 |
| 攻撃対象 | 効果 | 入手手段 |
|---|---|---|
| 両角 | 攻撃威力 1% |
・クリティカルで攻撃 |
| 3色バフ 2% |
・角を撃破 |
※◯◯状態はクラススキルや概念礼装などの解除不可を除く
単騎運用や「一時離脱」を活用する
効率的に鉱石バフを得るために、単騎運用に持ち込むか理想的なカード配布が来るまで「一時離脱」を利用してカードシャッフルを行おう。単騎運用に持ち込む際は、パーティの先頭に防御不利キャラを置き、後ろに防御有利キャラを配置するのがおすすめだ。
必ず「前回パーティに戻す」で再出撃する
一時離脱後に再出撃する際は、「前回パーティに戻す」をタップし同じ設定で再出撃しよう。別の方法でバトルを巻き戻してしまうと、道中稼いだバフが無効となり、再挑戦しても詰みになる場合がある。
角の撃破と集中攻撃のタイミングを揃える
| 攻撃対象 | ボスへのデバフ効果 |
|---|---|
| 左角 (中央) |
クリティカル攻撃耐性50%ダウン(2T) |
| 右角 (左端) |
宝具攻撃耐性25%ダウン(2T) |
角を撃破すると大量のバフを獲得できるほか、ボスに特殊耐性ダウンが付与されるため、角撃破とボスへ集中攻撃するタイミングは合わせよう。全体宝具で両角を破壊し、続く宝具チェインやクリティカルでボスに大ダメージを与える立ち回りがおすすめだ。
オルガマリークエスト3のおすすめ編成
全難易度共通1〜6パーティ目
鉱石バフを蓄積できる効果持ちを編成する
| おすすめのバフ付与持ち | ||
|---|---|---|
無敵貫通 |
必中 |
防御無視 |
NP獲得量 |
スター発生率 |
|
鉱石バフをより多く手に入れるため、序盤はクラス相性問わず、特定のバフ状態を付与できるサーヴァントを優先して編成しよう。角2本を同時に攻撃できる全体宝具持ちが、単体宝具アタッカーよりも望ましい。
全滅回避目的で防御有利を1騎は入れる
| 相性 | クラス |
|---|---|
| 防御有利 | |
| 攻撃不利 & 防御有利 |
序盤はダメージを稼ぐよりもバフを蓄積するのが優先であるため、耐久重視の防御有利クラスを編成しよう。あえて防御不利クラスを先頭に置き退場を誘発させ、1~2騎で狙いのカードが配布されやすい状態を作るのも良い。
攻略班 |
全難易度共通7〜10パーティ目
| 順 | 編成 | 解説 |
|---|---|---|
| 7 | ・攻め始め ・ジナコの宝具回転で耐久可 |
|
| 8 | ・最低でも1ゲージは飛ばす ・ボスが無敵状態でも角2本あればアルクの宝具を撃つ ・白野はS1でアルクのQA出し |
|
| 9 | ・最低でも2ゲージ目を飛ばす ・道中のバフによりルーラーの追撃でも削りやすい |
|
| 10 | ・2ゲージを3ターンで削る ・無敵さえ貼られなければシエル宝具1でも突破可能 ・マーリンは絆礼装 |
6〜7パーティ目からダメージ稼ぎを重視していくのがおすすめ。敵はHPゲージが4本あるため、最低でも2パーティはダメージ重視のパーティがいないと攻略が間に合わなくなる。
攻略パーティ編成報告板
| 編成 | |
| 攻略 方法 |
| 攻略パーティ編成の投稿以外は都度削除致します |
|---|
| 高難易度を攻略した編成以外の投稿は、都度削除いたします。クエストの感想や、記事へのご指摘は記事下部のコメント掲示板をご利用ください。 |
オルガマリークエスト3のクリア報酬
| 報酬 | 【通常難易度】 |
| ドロップ | |
| 絆 | 通常:3,164 やや本気:3,797 すごい本気:4,557 |
| 解放要素 | ・フォーリナーのクラススコアが有効化 ・オルガマリークエスト4が開放 |
極星のトーチを入手可能
オルガマリークエスト3クリアで「極星のトーチ」が1個手に入る。「極星のトーチ」は、クラススコアの終盤ルートを解放するために必要なアイテムだ。クラススコアは、該当クラス全キャラの火力を上げられる。
| クラススコアの一覧と解放優先度 |
オルガマリークエスト3のギミック
オルガマリークエスト共通ルール
各3キャラ編成の10パーティで出撃
オルガマリークエストには、3騎のキャラを1パーティとして10パーティを編成して挑む。サポートサーヴァントの編成は不可で、自身の手持ちのみ編成可能だ。同じキャラや礼装は別パーティでも編成不可であり、複数所持していても1騎しか編成できない。
経験値増加系の効果は合算される
絆や各種経験値を増加させる礼装の効果は、すべての効果が合算される。10個の編成で絆増加が100%アップできれば、30キャラ全員に6,000以上の絆経験値が付与される。
| 獲得報酬アップ礼装一覧と効果 |
リトライや一時離脱からの再挑戦が可能
| 機能 | できること |
|---|---|
| リトライ | ・挑戦中のwaveをはじめからやり直せる ・サーヴァントや礼装の再編成は不可 |
| 一時離脱 | ・ホーム画面に戻れる ・任意のクリア済waveから再挑戦が可能 ・クリア前のwaveはPT再編成可能 |
敗北からのコンティニューは不可能だが、リトライや一時離脱の選択が可能だ。長期戦必至のクエストではあるが、一時離脱を利用してコツコツ進められる。
クエスト3の独自ギミック
| グランマリーのギミック |
|---|
| 通常攻撃が全体攻撃隊列の先頭に近いほど受けるダメージが大きい |
| 角を攻撃すると「グランマリー鉱石」がドロップ鉱石バフを獲得(PT全体の強化要素<控え含む>同じ種類の鉱石バフ累計5個で効果量ボーナス発生 |
| 角撃破で敵全体に特殊耐性ダウン付与(2T)左角(L・画面中央):宝具威力25%ダウン右角(R・左端):クリ耐性50%ダウン |
| 角は倒されても1ターン経過後に再生する |
通常攻撃が全体攻撃のボスが1体のみ出現
他のオルガマリークエストと形式が異なり、グランマリー1体のみ出現し、グランマリーを倒せばクリアとなる。ただし、グランマリーのHPが高いうえ、1パーティが場に滞在できるのは3ターンが上限だ。実質30ターンの時間制限もあるため、効率的にダメージを稼ぐ必要がある。
角から「グランマリー鉱石」がドロップ
「グランマリーの角」に攻撃するだけで、攻撃手段に応じたバフが後続パーティを含む味方全体に付与される。例えば画面中央の左角を必中状態のクイックで攻撃すると、「グランエメラルド(Q宝具威力アップ)」を2個得られる。また、撃破すると敵側全体に特殊耐性ダウンが2ターン付与される。
角撃破でボスに特殊耐性ダウン
角は撃破されると大量の鉱石バフをドロップする他、ボスに2ターン継続する特殊耐性ダウンを付与する。ボスに付与した特殊耐性ダウン効果が切れると、角はHP100%で復活する。
グランマリーのHPとクラス相性
グランマリーのHP
| オルガマリークエスト3の難易度を選択 | ||
|---|---|---|
| 通常 | やや本気 | すごい本気 |
通常版
| Battle1 | ||
|---|---|---|
| グランホーンR HP709,410 |
グランマリー HP①2,536,800 HP②2,826,720 HP③3,261,600 HP④4,022,640 |
グランホーンL HP709,410 |
やや本気
| Battle1 | ||
|---|---|---|
| グランホーンR HP855,270 |
グランマリー HP①2,899,200 HP②3,331,256 HP③4,012,625 HP④4,856,160 |
グランホーンL HP855,270 |
すごい本気
| Battle1 | ||
|---|---|---|
| グランホーンR HP1,001,130 |
グランマリー HP①4,022,640 HP②4,711,200 HP③5,798,400 HP④7,537,920 |
グランホーンL HP1,001,130 |
クラス相性
| 相性 | クラス |
|---|---|
| 攻撃有利 & 防御不利 |
|
| 攻撃不利 & 防御有利 |
(シールダーは攻撃不利無し) |
| 攻撃防御等倍 |
※マスター側から見た相性
特性
| キャラ | 特性 |
|---|---|
グランマリー |
天、混沌、善、女性、人型、超巨大、巨大、サーヴァント ※左右の角も同様 |
スキル・宝具
| 手段 | 効果 |
|---|---|
| 宝具 | ・敵全体攻撃 |
| スキル | 【空前絶後(地片)】 ・自身のクリ発生率アップ(3T) ・攻撃力アップ(3T) ・マスター側全体宝具封印(1T) ・HP回復量ダウン(3T/100%)【驚天動地(地片)】 ・マスター側全体防御力ダウン(3T) ・自身のチャージMAX ・HPをランダムで減少【天衣無縫(地片)】 ・自身のチャージを0にする ・無敵貫通付与(3T) ・クリ威力アップ(3T) ・無敵(3回/3T) |
特殊行動
| タイミング | 効果(特筆なければ永続) |
|---|---|
| ブレイク1 | 【古生層創積】 ・自身のクリ威力アップ ・「クリ攻撃時、クリ威力アップ付与(1回)状態」付与 ・弱体無効付与(2回)【ロックフォール】 ・マスター側防御力ダウン(3T) ・防御状態解除(1個) |
| ブレイク2 | 【中生層創】 ・自身の宝具威力アップ ・「宝具攻撃時、宝具威力アップ付与(1回)状態」付与 ・弱体無効(4回)【スーパーイラプション】 ・マスター側HP減少(1,000) ・やけど付与(3T/1,000) ・自身の攻撃力アップ(3T) |
| ブレイク3 | 【新生層創積】 ・自身の攻撃力アップ ・弱体無効(6回) ・行動回数アップ(1回)【スーパーイラプション】 ・マスター側HP減少(1,000) ・やけど付与(3T/1,000) ・自身の攻撃力アップ(3T) ※以降「ロックフォール」と「スーパーイラプション」はランダムで使用 |
| マスター側 全滅 |
【演説大成功ね!】 ・自身のHP回復(20%) |
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