【FGO】シエルの性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
シエル(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のシエル,謎の代行者,シエル先生,水着シエル育成の参考にどうぞ。
| シエルの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| システム | 引くべき? | カード操作 | |
シエルの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,658 HP:14,742 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 人属性、秩序、善、女性、人型、愛する者、今を生きる人類、ヒト科、霊衣を持つ者、宇宙飛行できるサーヴァント、夏モードのサーヴァント | |
| 絵師 | 武内崇 | |
| 声優 | 本渡楓 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
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| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,658 HP:14,742 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 人属性、秩序、善、女性、人型、愛する者、今を生きる人類、ヒト科、霊衣を持つ者、宇宙飛行できるサーヴァント、夏モードのサーヴァント | |
| 絵師 | 武内崇 | |
| 声優 | 本渡楓 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
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| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,658 HP:14,742 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 人属性、秩序、善、女性、人型、愛する者、今を生きる人類、ヒト科、霊衣を持つ者、宇宙飛行できるサーヴァント、夏モードのサーヴァント | |
| 絵師 | 武内崇 | |
| 声優 | 本渡楓 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
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| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,658 HP:14,742 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 人属性、秩序、善、女性、人型、愛する者、今を生きる人類、ヒト科、霊衣を持つ者、宇宙飛行できるサーヴァント、夏モードのサーヴァント | |
| 絵師 | 武内崇 | |
| 声優 | 本渡楓 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
ムーンキャンサーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1 | スター集中 | 50% |
| 被ダメNP | 3%/1hit | スター発生 | 15% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・自身に必中状態を付与(1T)<-> ・防御無視状態を付与(1T)<-> ・OC宝具威力をアップ(1T)<30%~60%> ・Lv敵単体に超強力な攻撃<600%~1000%> ・〔魔性〕特攻<150%> ・高確率で即死効果<100%> ・自身のNPを増やす<20%> |
| スキル |
①自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5T/10%) ②毎ターンHP回復状態を付与(5T/500~1500) ③弱体耐性をアップ(5T/30%~50%) ④強化解除耐性をアップ(5T/50%~100%) ①自身のアーツ性能をアップ(3T/20%~30%) ②バスター性能をアップ(3T/20%~30%) ③3ターン中アーツ攻撃で敵単体にHP回復量ダウンを付与(3T/20%) ④3ターン中アーツ攻撃で確率チャージ減少(-) ⑤3ターン中アーツ攻撃でガッツ状態を解除(-) ⑥3ターン中バスター攻撃で自身のNPを増やす(10%) ⑦HPが50%以上の間、クリ威力をアップ(3T/30%~50%) ⑧HPが100%の時、クリ威力をアップ(3T/30%~50%) ①自身を除く味方全体にコマンドカード選出不能状態を付与(1T/1回) ②コマンドカードを配り直す(-) ③自身のNPを増やす(30%~50%) ④防御力をアップ(3T/3回/80%~100%) ⑤3ターン中被ダメージでHPを回復(3T/3回/1,000~2,000) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) ・自身のクリティカル威力をアップ(12%) ・毎ターンHPを回復(500) ・セイバークラスに攻撃相性有利状態を付与(1.5倍) |
| アペ ンド |
・〔分〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は0%/体 ・Aで7.4%〜12.9%(226/461位) ・Qで2.3%〜6.9%(222/461位) ・宝具のスター獲得目安は3個/体 ・Qで6個〜11個(32/460位) ・Bで1個〜3個(45/460位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 7,222 | 9,081 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 8,326 | 10,489 |
| Lv70 | 9,440 | 11,911 |
| Lv80 | 10,544 | 13,320 |
| Lv90 (LvMAX) |
11,658 | 14,742 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 12,761 | 16,150 |
| Lv110 | 13,865 | 17,559 |
| Lv120 | 14,979 | 18,981 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 9.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | A | TA(短期) | S |
| システム適性 | - | 耐久 | A |
| 補助・即死 | B | 単騎 | A |
確定クリブレイブチェインが強みの代行者
シエルは確実に自身のカードを呼び寄せる、確定ブレイブチェインと破壊力抜群のクリティカルが強みのアタッカーである。クリ殴りによる周回性能も有するが、優れたHP回復や防御性能により耐久性も高く、高難易度でも活躍できるサーヴァントだ。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
シエルの強い点
| シエルの強い点 |
|---|
| 確実にブレイブチェインが狙える |
| 高火力のクリティカルを維持できる |
| 宝具は敵の防御バフを無視しやすい |
| B宝具ながら宝具回転率が高い |
| 単体宝具でも3-3-3構成周回で使える |
| スキルにより高い耐久性能を誇る |
| セイバー相手に攻撃有利 |
確実にブレイブチェインが狙える
シエルは自身のカードだけを配布する動きが可能で、確実にブレイブチェインを発動できる。単騎にならない限り、ブレイブチェインは基本運に依存していたが、シエルは味方のカードを選出不能状態にして、自身のカードだけを選ぶ状態にできる。
| カード操作にメリットがあるサーヴァント一覧 |
通常攻撃で敵弱体化と自身のNP増加が可能
| カード | 追加効果 |
|---|---|
| Arts | ・敵単体のHP回復量ダウン(3T/20%) ・低確率でチャージを減らす(30%) ・ガッツ状態を解除する |
| Buster | ・自身のNPを10%チャージする |
第2スキルを使えば、アーツとバスター攻撃時に追加効果が付与され、ブレイブチェイン発生時に敵の弱体化か自身のNP増加を狙える。敵のHP回復量を減らしたり、チャージを減らしたい時にはアーツを多めにし、自身のNPを増やしたい時はバスターを多めに選択しよう。
高火力のクリティカルを長時間維持
シエルはクリティカル威力が100%アップする状態を3ターンも維持できる。クリバフは自身のカードが配布されないなら無駄になりがちだが、第3スキルの併用で、確実にクリティカルブレイブチェインを狙える。
スキル再装填と光コヤンで重複できる
シエルのスキルはすべて最短CT6であるため、スキル再装填と光コヤン2騎の補助で、次ターンには再使用できる。クリバフは3ターン持続するため、光コヤンの補助もあわせてバスターのクリティカル威力が300%アップにもなる。
宝具性能が高い
シエルの宝具は特攻による魔性相手への打点の高さや、バスター宝具ながらNPを20%リチャージできる点、さらに高難易度で使える効果も持つため、全体的に性能が高い。即死率100%の敵には即死も有効なため、HPの高い敵への即死運用も可能だ。
| 魔性特性持ち一覧 |
| 即死確殺エネミーと即死計算ツール |
敵の防御バフを無視してダメージを通す
シエルの宝具は必中と防御無視を持つため、敵の防御バフを無視してダメージを通せる。第2スキルを使えばアーツ攻撃時にガッツを解除できるため、必中や防御力無視で対応できないバフにも対応できる。
バスター主体ながら宝具回転率が高い
シエルは宝具を含めてバスター3枚のバスター主体型だが、保有スキルや宝具効果により宝具回転率が高い。即時NP50%チャージスキルで宝具の発動が容易であり、宝具のNP20%リチャージで2発目以降も発動しやすい。
また、第2スキルを使用すればB攻撃時にNPを10%、第1スキルで5ターンと長い間毎ターンNP10%チャージ状態になるため、アーツを選択しなくともNPを獲得できる。第3スキルを使えば確実にバスターを2枚配布できるため、全体的にNPを獲得しやすい。
B宝具→B→BでNP100%獲得
シエルのスキルと宝具効果に加えて、W光コヤンの第2スキルも用いれば、宝具→B→Bで宝具の連射ができる。宝具時にNPを30%、通常Bで30%、終了時に10%獲得するため、合計でNP100%になる。
単体宝具でも3-3-3構成の周回で使える
W光コヤンと水着BBが必須となるが、単体宝具のシエルでも敵が複数いるクエストを周回できる。光コヤンのスキル2はバスター通常攻撃時NP10%獲得効果なため、シエルの通常攻撃バスターを選択してNPを回収可能。スキル再使用など含めてB→宝具→Bを毎ターン繰り返せる。
高い耐久性能を誇る
シエルは保有スキルにより高い耐久性能を誇り、第2スキルのHP依存クリバフを維持しやすい。第1スキルとクラススキルで毎ターンHP2,000回復、第3スキルで防御力100%アップと被弾時HP回復でHPの低下を極力抑えられる。
弱体や強化解除にも強い
第1スキルを使えば、強化解除耐性が100%アップするため、毎ターンの持続スキルなどの解除を防げる。弱体耐性も50%アップするため、対魔力とあわせて70%もデバフを弾ける。いずれも5ターン持続するため、スキル再装填で途切れずに10ターン持続するのも強力。
シエルの弱い点
| シエルの弱い点 |
|---|
| 攻撃有利で戦える機会が少ない |
| クリティカル運用はスターの補助が必須 |
| A攻撃時の敵チャージ減少が不安定 |
攻撃有利で戦える機会が少ない
EXクラス全般にいえることだが、高火力スキルを有するものの、攻撃有利機会で戦える機会が少ない。クラススキルによりセイバーには攻撃有利だが、相性有利なアヴェンジャーは滅多に出現しないため、攻撃有利等倍環境で戦うのが基本となる。
クリティカル運用はスター補助が必須
シエルはスター獲得手段を持たないため、クリティカル運用にはスターの供給が必須だ。なお、ムーンキャンサーはクラス特性的にスター集中度が低いが、第3スキルを使えば自身のカードのみになるため、集中度補助の優先度は低い。
シエルのおすすめ編成と運用方法
| シエルの運用方法一覧 |
|---|
| シエルシステム(3T連続チェイン) |
| 第3スキル専用のメインアタッカー補助 |
| フリクエ周回アタッカー |
シエルシステム(3T連続チェイン)
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
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- | - |
| 概念 礼装 |
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自由 | 自由 | 自由 | - | - |
| 魔術 礼装 |
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|||||
2騎の光コヤンと水着BBを補助に採用し、3ターン連続でブレイブチェインを狙う運用。バスターでNPを獲得できるため、宝具→BBとブレイブチェインすれば、宝具を4連射できる。
水着BB未所持でも2T連続チェインは可
水着BBで固定せずとも、W光コヤンとスキル再装填により、2ターンは連続でブレイブチェインを狙える。水着BBをマーリンや水着スカディなどのバスタークリティカルバッファーにすれば、1ターン以内の与ダメージを大きく伸ばせる。
| シエルシステムの詳細 |
シエルシステム手順例
| ターン | 手順 |
|---|---|
| 1T |
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| 2T |
┗スキル再装填未解放なら3T目に使用 ・宝具BBで攻撃 |
| 3T |
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第3スキル専用のメインアタッカー補助
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
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- | - |
| 概念 礼装 |
自由 | 自由 | 自由 |
|
- | - |
| 魔術 礼装 |
|
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シエルを第3スキル効果の「味方のカード選出不能状態」だけを目的とする編成。第3スキル使用後に控えのアタッカーとシエルを交代すれば、交代した控えのカードのみを選べるようになる。その状態で水着BBの第3スキルを使えば、控えアタッカーが3ターン連続のブレイブチェインを狙える。
| シエルシステムの詳細 |
交代アタッカーは自己火力が高いのが理想
交代するアタッカーは保有スキルのみで自己火力を高められるサーヴァントが理想。超人オリオンやゴッホは宝具併用で自身のクリティカル火力を大きく上げ、蒼崎青子はバスターが全体攻撃になるため、宝具併用で全体に大ダメージを狙える。
控えアタッカー運用手順例
| ターン | 手順 |
|---|---|
| 1T |
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| 2T |
┗スキル2を使用するなら宝具もあり |
| 3T |
┗スキル2を使用するなら宝具もあり |
フリクエ周回アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
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- | - |
| 概念 礼装 |
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自由 | 自由 | 自由 | - | - |
| 魔術 礼装 |
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|||||
宝具の前後で敵を撃破していれば、攻撃先のターゲットが移るため、ブレイブチェインでも復数の敵を攻撃対象にできる。宝具ないし1~2発のクリティカルやEX攻撃で各個撃破できないと破綻するが、敵が復数出現するフリクエでもシエルをアタッカーとして採用できる。
| シエルシステムの詳細 |
礼装は自由
水着BBを採用する場合、毎ターンスターを10個獲得するため、シエルのブレイブチェインで生み出すスターとあわせて、バスターのクリティカル分は賄える。光コヤンの第3スキルでバスターにスターが集まっているため、20個あれば高確率でBクリが発生する。
対復数エネミー用システム周回手順例
| ターン | 手順 |
|---|---|
| 1T |
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・宝具で敵Bを撃破 ・Bで敵Cを撃破 ※1〜3ターンのいずれかは宝具温存 |
| 2T |
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・Bで敵Aを撃破 ・宝具で敵Bを撃破 ・Bで敵Cを撃破 ※1〜3ターンのいずれかは宝具温存 |
| 3T |
・宝具で敵Bを撃破 ・Bで敵Cを撃破 ※1〜3ターンのいずれかは宝具温存 |
復数の敵を相手にもできるが、B宝具BではNPの獲得が間に合わないため、いずれかのターンではクリティカルのみで突破する必要がある。ただし、敵が2体の場合は宝具で敵A、BBEXで敵Bと分ければ、NPを100%リチャージできる。
シエルの宝具レベル目安
宝具Lv1でも良い
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対天 | 4.4万 (7万) |
5.9万 (9万) |
6.6万 (10万) |
6.9万 (10万) |
7.3万 (11万) |
| 対人 | 4.0万 (6万) |
5.3万 (8万) |
6.0万 (9万) |
6.3万 (9万) |
6.6万 (10万) |
| 対地 | 3.6万 (5万) |
4.8万 (7万) |
5.4万 (8万) |
5.7万 (9万) |
6.0万 (9万) |
※自己バフのみ使用した際の宝具威力。()には魔性特攻有効時の威力を記載。
クリティカルとブレイブチェインが強力なサーヴァントであるため、宝具レベルは重視しなくても良い。ただし、3-3-3構成のフリクエなどで周回に使うなら、確実に敵を処理できる宝具火力が必須であるため、攻撃相性等倍環境で運用することも考えると、理想の宝具レベルは5だ。
シエルのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
10 | ★★★★★ |
| S2 |
|
10 | ★★★★★ |
| S3 |
|
10 | ★★★★★ |
第2・第3スキルを優先的に強化
まずは第2・第3スキルをLv10まで強化するのがおすすめ。「原理血戒」を最大まで強化するとNPチャージが50%になるため、宝具を発動しやすくなり、「位相滑剣」はクリ威力が大きく上昇する。いずれも最短CTが6になるため、W光コヤンとスキル再装填で次ターンにスキルを再使用できるようになるのも大きい。
「人間魔力工場」もLv10必須
第1スキルの「人間魔力工場」も最終的にはLv10にしよう。毎ターンのNP獲得は宝具の回転率、HP回復はクリ威力アップ状態の維持に繋がる。Lv10になれば強化解除耐性も100%アップになるため、敵の強化解除対策となる。
アペンドは「スキル再装填」を優先
アペンドスキルは「スキル再装填」の解放を優先すると良い。いずれのスキルも最短CTが6になるため、W光コヤンの補助により、使用した次のターンに再使用ができるようになる。火力バフが重なり、攻撃相性等倍でも大ダメージを臨めるようになる。
次点で「特撃」がおすすめ
「スキル再装填」を解放した後は、「特撃技巧向上」の解放がおすすめ。シエルのアタッカー性能がより伸びるが大きいが、「魔力装填」はシエル自身の第3スキルや、光コヤンの第1スキルを使用した場合は無駄になりやすい。
マーリンと組ませるなら、魔力装填含むシエルが70%、マーリンで30%とちょうど良くなる。しかし、スターの供給やバスタースター集中の補助も加味すると、光コヤンを使わない理由がないため、いずれせによ「魔力装填」は無駄になる場合がある。
スキルはどれを優先して強化する?
シエルの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
コード:オリジナル・シン 第七聖典・断罪死 |
| 効果 |
|---|
| ①自身に必中状態を付与(1T)<-> ②防御無視状態を付与(1T)<-> ③OC宝具威力をアップ(1T)<30%~60%> ④Lv敵単体に超強力な攻撃<600%~1000%> ⑤〔魔性〕特攻<150%> ⑥高確率で即死効果<100%> ⑦自身のNPを増やす<20%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 宝具威力をアップ(1T) 30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60% |
| Lv | 敵単体に超強力な攻撃 600% / 800% / 900% / 950% / 1000% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対天 | 4.4万 (7万) |
5.9万 (9万) |
6.6万 (10万) |
6.9万 (10万) |
7.3万 (11万) |
| 対人 | 4.0万 (6万) |
5.3万 (8万) |
6.0万 (9万) |
6.3万 (9万) |
6.6万 (10万) |
| 対地 | 3.6万 (5万) |
4.8万 (7万) |
5.4万 (8万) |
5.7万 (9万) |
6.0万 (9万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W光コヤン | 70,510 (105,765) |
94,013 (141,019) |
105,765 (158,647) |
111,640 (167,461) |
117,516 (176,274) |
| &オベロン | 145,264 (217,896) |
193,686 (290,528) |
217,896 (326,844) |
230,002 (345,003) |
242,107 (363,161) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
| 宝具の特攻対象 |
|---|
|
魔性 |
特攻対象
魔性
| クラス | キャラ |
|---|---|
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- |
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- |
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- |
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|
- |
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|
- |
| 特攻一覧と所持サーヴァント |
シエルのスキル
| シエルのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 人間魔力工場[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5T)Lv1-10 10% |
| 効果2 | 毎ターンHP回復状態を付与(5T)Lv1 - 5 500 / 600 / 700 / 800 / 900 Lv6 - 8 1000 / 1100 / 1200 Lv9-10 1300 / 1500 |
| 効果3 | 弱体耐性をアップ(5T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果4 | 強化解除耐性をアップ(5T)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70% Lv6 - 8 75% / 80% / 85% Lv9-10 90% / 100% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 位相滑剣[B+] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のアーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果2 | バスター性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | 3ターン中アーツ攻撃で敵単体にHP回復量ダウンを付与(3T)Lv1-10 20% |
| 効果4 | 3ターン中アーツ攻撃で確率チャージ減少Lv1-10 確率30% |
| 効果5 | 3ターン中アーツ攻撃でガッツ状態を解除Lv1-10 - |
| 効果6 | 3ターン中バスター攻撃で自身のNPを増やすLv1-10 10% |
| 効果7 | HPが50%以上の間、クリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果8 | HPが100%の時、クリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 原理血戒[B] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身を除く味方全体にコマンドカード選出不能状態を付与(1T/1回)Lv1-10 - |
| 効果2 | コマンドカードを配り直すLv1-10 - |
| 効果3 | 自身のNPを増やすLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果4 | 防御力をアップ(3T/3回)Lv1 - 5 80% / 82% / 84% / 86% / 88% Lv6 - 8 90% / 92% / 94% Lv9-10 96% / 100% |
| 効果5 | 3ターン中被ダメージでHPを回復(3T/3回)Lv1 - 5 1,000 / 1,100 / 1,200 / 1,300 / 1,400 Lv6 - 8 1,500 / 1,600 / 1,700 Lv9-10 1,800 / 2,000 |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
対魔力[A] |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) |
|
単独行動[EX] |
・自身のクリティカル威力をアップ(12%) |
|
自動再生[A] |
・毎ターンHPを回復(500) |
|
代行者(弓) |
・セイバークラスに攻撃相性有利状態を付与(1.5倍) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔分〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
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スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
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スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 5 | 4 | 4 | 6 | 12 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.3% (4.6%) |
7.4% | 0% (1.8%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 3.5% (5.8%) |
8.3% (10.1%) |
0% (1.8%) |
- | |
| 3rd | 4.6% (6.9%) |
11.0% (12.9%) |
0% (1.8%) |
2.8% (5.5%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 6個 | 1個 (1個) |
1個 (2個) |
- | 3個 |
| 2nd | 7個 (8個) |
1個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
| 3rd | 10個 (11個) |
1個 (1個) |
1個 (2個) |
7個 (8個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
シエルの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
ムーン・ボゥ
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
NP獲得とHP回復が礼装効果でも得られる
スキルやパッシブでも可能な毎ターンNP獲得とHP回復が、絆礼装効果でも得られるようになる。ただし、両方の効果がスキルのみで事足りる場合も多く、火力特化の礼装に変わってまで絆礼装を装備する優先度は低い。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 特性 | 人属性、秩序、善、女性、人型、愛する者、今を生きる人類、ヒト科、霊衣を持つ者、宇宙飛行できるサーヴァント、夏モードのサーヴァント | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
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カルデア・モーニング
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レポートチェック
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至誠の一針
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幸せな花嫁へ
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絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
シエルの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
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霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
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| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
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| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| EX1のクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
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| クラススコアの効果と解放優先度 |
シエルのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| ある時は地球観光に来た吸血鬼ハンター。 ある時はバッドエンドお助けコーナーの美人教官。 ある時は蒼輝銀河で知る人ぞ知るセイントアイドル。 その正体は惑星型吸血種を殲滅する代行者にして 処刑人、スペースなシエルなのだった。 「三咲町? 総耶シティ? さあ、なんの事か分かりません。 わたしは気まぐれで地球に寄った、ただの観光客です ので(ニッコリ)」 月姫世界のシエルとの関係は謎につつまれている。 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:165cm・52kg 出典:月姫、Fate/Grand Order 地域:フランス、他 属性:秩序・善 副属性:人 性別:女性 サーヴァント・ユニヴァースからやってきたシエル……のような、未来世界のシエル……のような、そんなあやふやな立ち位置。 「どっちでもいいじゃないですか。どうあれ、厄介な吸 血鬼を退治しに来た善意の代行者、という事で!」 |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| ○性格 外向的・能動的。 クールで理知的な性格。誰に対しても平等に接するが、悪人や不道徳な行為には厳しくあたる。 生まれついての風紀委員長であり、正義の味方。 忍耐力も常人離れしており、何があってもへこたれないその我慢強さについて、ある吸血鬼は『鉄の女』と語っている。 周囲の人々が幸福なら自分も幸せ、というタイプ。 その実現のためなら合理的に、時に計算高く、積極的に行動する。 『自分の幸福』については、幼い頃は深く考える事はなく、成長してからはそもそも考える事がなくなった。 そのため『仕事・責務ばかりで、自分からやりたい事がない人間』になっている。 もし『自分が本当に欲しいもの』に出会う事があれば、彼女が持つ内面の強さ・激しさはすべてその『欲しいもの』の幸福のために使われるだろう。 その有能な仕事ぶりから大人の女性に見られがちだが、子供っぽいところもある。 好きな人にはかまってほしい・困らせたい、といういたずら心からちょっとしたイジワルをする事も。 代行者として活動する時は人間的な感情は排しており、冷徹な機械となって目的を遂行する。 |
| 絆Lv3で解放 |
|---|
| ○対魔力:A とくに魔術への対策は行っていないが、体内で生成される魔力量が膨大なため、生半可な魔術は弾いてしまう。 ○単独行動:EX 自身の魔力生成量が膨大なため、マスターや自然(世界)からの魔力供給がなくとも戦闘が可能。また、マスターとのリンクが断たれてしまっても特に問題なく現界できる。……それってマスターいらなくない? ○自動再生:A 肉体が破損した場合、自動的に破損箇所が再生する。 以前は肉体再生ではなく存在復元だったが、とあるクエストをクリアした際、その呪いは解除された。 ○ギフト_クラリオン:- ■が■■する、世にも希少な才能。 教会のある部署では『天使に誕生を祝福されたかのような』と称された。ある魔術師に言わせれば先天的な故障にすぎないが。 『FGO』では発揮されない。 |
| 絆Lv4で解放 |
|---|
| ○人間魔力工場:A 天性の肉体から派生したもの。損なう事のない完成された肉体は、体内で膨大な魔力を生成している。 シエル本人はこのスキル名に大いに不満がある。 ○位相滑剣:B+ 吸血鬼を殺すために編み出された剣術。 その僧侶は『魂とは音である』と語った。 魂は高次元の現象であるため干渉する事はできないが、その波を捉える事はできる、と。 物理攻撃でありながら幽体にまで浸透する、神域の衝撃伝達技法。 吸血鬼にとって血と魂は同義であり、この剣を受けた不死者は体内の血液(命のストック)を切り崩される事になる。 考案者が剣士だった為か、剣でのみ効果を発揮する。 ○原理血戒:B 魔術理論でいうところの『世界卵』、テクスチャルールの種(原理)を摂取する。 原理は単純に超越的な能力を与える訳ではなく、 所有した生命体の特徴によって発生する原理が変わるとされる。 シエルの場合、『人間のまま』『世界と相対する力』の獲得となる。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| 『第七聖典・断罪死』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:20~99 最大捕捉:1体 コード:オリジナル・シン。 スペース第七聖典を一部分だけ本来のカタチに戻し、巨大なアーチ型弩弓に変形させてから放つ、シエル渾身の一射。原理を停止させる一撃。 単純な破壊力(時空間突破力)だけでも惑星を貫通する威力があるとされるが、蒼輝銀河の外では常識的な範囲までダウンサイジングされている。 『原理血戒・断頭台』 ランク:A+ 種別:対人/対星宝具 レンジ:999 最大捕捉:1体 カルヴァリア・ガルガリン。 原理血戒25番。『カルヴァリアの星』と呼ばれる、 代行者シエルが己が剣の師であった祖を倒し編み出した大魔術。 魔術によって作られた反射鏡を成層圏に展開し、太陽の光を収束して放つ光のギロチン。 地上にいる標的の視界にカルヴァリアの星が見えている以上、瞬きより速く落下する断頭台を回避する手段はない。 |
| 絆Lv5&水着2024クリアで解放 |
|---|
| もしサーヴァント・ユニヴァースにシエルがいたら……がコンセプト。 基本的には『月姫 -A piece of blue glass moon-』のシエルだが、その武装はSF世界観に合わせて超パワーアップしている。 霊基第三の輝くシエルは、ユニヴァース世界で イデアブラッドを起動した姿。 パイルバンカーで惑星型吸血種をぶっ倒した時の映像が宇宙中に流出し、その凜々しさ、可憐さ、かっこ可愛さから一躍、宇宙のアイドルとして認定された。 以後、シエルが惑星型吸血種を退治するクエストは 『スターライブ』と呼ばれ、ファンたちがこぞってその宙域にワープしようとするため、ワープ先の空間滞在権は高騰、観客席を巡る争いは熾烈を極めたという。 頭上に浮かんでいるビットクラウンは 『実績:いちど銀河を救った』証。 銀河警察に所属する者であれば、このクラウンを見ただけで「ははー!」と平伏する。 また霊基第三の体は疑似ライトフレームで構成されている。つまりウルトラシエル。 「えー? なんだってそんなことになってるのー?」 「貴方との最終決戦で原子レベルまで燃やされたからで すよ!」 |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 本渡楓 | 武内崇 |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
|---|
| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
関連リンク
| キャラ関連記事 | ||
|---|---|---|
|
最強キャラ |
霊基再臨一覧 |
ボイス一覧 |
属性別サーヴァント一覧
| 属性別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 秩序属性 | 中立属性 | 混沌属性 |
| 善属性 | 中庸属性 | 悪属性 |
| 天属性 | 地属性 | 人属性 |
| 星属性 | 獣属性 | ビースト解説 |
用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
| 記念日一覧 | 水着 | シルエット |