【FGO】シャルルマーニュの性能と評価
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11月イベント90++&高難易度も開放済み! |
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ミステリーハウス:11月イベント攻略速報 |
90++/90+の周回編成まとめ |
高難易度「ファラオの饗宴」攻略 |
ツタンカーメン引くべき?おすすめ宝具レベル |
シャルルマーニュ(FGO)の性能評価を掲載。宝具やスキル、強い点や弱い点をわかり易く解説している。Fateキャラのボイス(セリフ)や最終再臨イラスト、元ネタ情報も掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)のシャルルマーニュ(fate)育成の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
シャルルマーニュの関連記事 | |||
---|---|---|---|
性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
宝具スキル | 引くべき? | システム | 霊基解放 |
シャルルマーニュの性能評価
性能
クラス | セイバー クラス相性を確認 |
|
レア | ★5 | |
ATK HP |
ATK:12,015 HP:14,248 |
|
カード 構成 |
QQAAB |
特性 | 星属性、秩序、善、男性、人型、騎乗、ローマ、王、愛する者、ヒト科、セイバークラスのサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 |
クラス | セイバー クラス相性を確認 |
|
レア | ★5 | |
ATK HP |
ATK:12,015 HP:14,248 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QQAAB |
特性 | 星属性、秩序、善、男性、人型、騎乗、ローマ、王、愛する者、ヒト科、セイバークラスのサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 |
クラス | セイバー クラス相性を確認 |
|
レア | ★5 | |
ATK HP |
ATK:12,015 HP:14,248 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QQAAB |
特性 | 星属性、秩序、善、男性、人型、騎乗、ローマ、王、愛する者、ヒト科、セイバークラスのサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 |
クラス | セイバー クラス相性を確認 |
|
レア | ★5 | |
ATK HP |
ATK:12,015 HP:14,248 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QQAAB |
特性 | 星属性、秩序、善、男性、人型、騎乗、ローマ、王、愛する者、ヒト科、セイバークラスのサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 |
セイバーのクラス相性
状況/相性 | 有利 | 不利 |
---|---|---|
攻撃側 | (与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
防御側 | (被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
クラス補正 | |||
---|---|---|---|
攻撃力補正 | ×1 | スター集中 | 100% |
被ダメNP | 3%/1hit | スター発生 | 10% |
宝具 | 王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣 ・Lv敵全体に強力な攻撃<600%~1,000%> ・〔王勇〕付与数に応じて威力がアップ<各10%> ・OCクイック耐性をダウン(3T)<20%~40%>宝具効果の詳細を確認 |
スキル | 王道踏破[C+]【CT:8~6】 ・味方単体に無敵状態を付与(3T/2回) ・5ターンの間、自身のクリ攻撃時に〔王勇〕を付与(5T) ・自身が無敵状態でない時、NP獲得量をアップ(5T/10%~20%) ・5ターンの間、被ダメージで自身に〔王勇〕を付与(5T) ・自身が無敵状態の時、宝具封印を付与【デメリット】(1T) ・スターを獲得(5個~15個)聖騎士帝[EX]【CT:8~6】 ・味方全体の攻撃力をアップ(3T/10%~20%) ・自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T/20%~30%) ・〔神性〕特防状態を付与(3T/20%~30%) ・NPを増やす(20%~30%)魔力放出(光)[A]【CT:7~5】 ・自身のクイック性能をアップ(3T/20%~30%) ・クリ威力をアップ(3T/20%~30%) ・〔悪〕特性の敵に対するクリ威力をアップ(3T/30%~50%) |
クラス スキル |
対魔力[A] ・自身の弱体耐性をアップ(20%)騎乗[A] ・自身のクイック性能をアップ(10%) |
アペ ンド |
対バーサーカー攻撃適性 ・〔狂〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) アペンド全種を確認する |
素材 総数 |
25217171361361366044105120721202648600育成項目別の強化素材一覧 |
効率 | NP効率:✕効率劣悪 ・宝具のNP獲得目安は6.24%/体 ・Aで5.8%〜10.1%(378/421位) ・Qで2.1%〜6.1%(266/421位)スター効率:◎効率良好 ・宝具のスター獲得目安は11.76個/体 ・Qで5個〜9個(72/420位) ・Bで1個〜3個(14/420位)NP・スター効率をカード性能で確認 |
アペンドスキル
アペンドスキルと効果※ | 開放 |
---|---|
追撃技巧向上 ・ExtraAttackカード性能をアップ魔力装填 ・NPをチャージして戦闘開始対バーサーカー攻撃適性 ・〔狂〕に対する攻撃力をアップ特撃技巧向上 ・クリティカル威力をアップスキル再装填 ・スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回) |
コイン 各120枚 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|
30% 10% 20% 20% 1回 |
32% 11% 21% 21% 1回 |
34% 12% 22% 22% 1回 |
36% 13% 23% 23% 1回 |
38% 14% 24% 24% 1回 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
40% 15% 25% 25% 2回 |
42% 16% 26% 26% 2回 |
44% 17% 27% 27% 2回 |
46% 18% 28% 28% 2回 |
50% 20% 30% 30% 3回 |
ATKとHPステータスの推移
レベル | ATK | HP |
---|---|---|
Lv50 | 7,585 | 8,946 |
霊基再臨 | ||
Lv60 | 8,997 | 10,636 |
Lv70 | 10,257 | 12,144 |
Lv80 | 11,283 | 13,372 |
Lv90 (LvMAX) |
12,015 | 14,248 |
聖杯転臨 | ||
Lv100 | 13,152 | 15,609 |
Lv110 | 14,290 | 16,971 |
Lv120 | 15,438 | 18,345 |
宝具の性能
種別 | 名称 |
---|---|
ジュワユーズ・オルドル 王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣 |
効果 |
---|
・Lv敵全体に強力な攻撃<600%~1,000%> ・〔王勇〕付与数に応じて威力がアップ<各10%> ・OCクイック耐性をダウン(3T)<20%~40%> |
敵全体に強力な攻撃 | ||||
Lv1 600% |
Lv2 800% |
Lv3 900% |
Lv4 950% |
Lv5 1,000% |
クイック耐性をダウン(3T) | ||||
OC1 20% |
OC2 25% |
OC3 30% |
OC4 35% |
OC5 40% |
カード性能
ヒット数
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
Hit | 4 | 3 | 5 | 5 | 12 |
NP獲得量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 2.1% (4.0%) |
5.8% | 0% (2.4%) |
- | 6.2% |
2nd | 3.2% (5.1%) |
6.5% (7.9%) |
0% (2.4%) |
- | |
3rd | 4.2% (6.1%) |
8.6% (10.1%) |
0% (2.4%) |
2.4% (4.8%) |
スター発生量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 5個 | 0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | 12個 |
2nd | 6個 (7個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
3rd | 8個 (9個) |
0個 (1個) |
2個 (3個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
評価
総合評価 | ユーザー総合評価 |
---|---|
9 |
周回 | S | 高難易度 | A |
90++適性 | A | TA(短期) | A |
システム適性 | A | 耐久 | B |
補助・即死 | - | 単騎 | B |
※90++適性、システム適性は攻撃性能を持つアタッカーのみ記載。
高性能なQ宝具を持つクリアタッカー
NPとスターを大量に稼ぐ高性能なQ宝具を持つシャルルマーニュは、礼装自由なシステム運用にも対応したQ主体のアタッカーである。稼いだスターを自身で用いれば、クリアタッカーとしても通用し、特に悪特性相手には単体宝具並のクリティカル攻撃を期待できる。
システム適性
適性 ランク |
S ▶システム運用方法とアタッカー一覧 |
術 | 騎 | 他 | 殺 | 狂 | |
---|---|---|---|---|---|
黒聖杯 | ◯ | ◯ | ◯ | ✕ | ✕ |
Xmas の軌跡 |
◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
カレスコ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
※水着スカディ2騎の補助でシステムが組めるかどうかを記載。
シャルルマーニュの宝具とスキル
シャルルマーニュの宝具とスキル | ||
---|---|---|
宝具 |
スキル |
パッシブ |
宝具
種別 | 名称 |
---|---|
ジュワユーズ・オルドル 王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣 |
効果 |
---|
・Lv敵全体に強力な攻撃<600%~1,000%> ・〔王勇〕付与数に応じて威力がアップ<各10%> ・OCクイック耐性をダウン(3T)<20%~40%> |
敵全体に強力な攻撃 | ||||
Lv1 600% |
Lv2 800% |
Lv3 900% |
Lv4 950% |
Lv5 1,000% |
クイック耐性をダウン(3T) | ||||
OC1 20% |
OC2 25% |
OC3 30% |
OC4 35% |
OC5 40% |
宝具威力
条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|---|
対獣属性 | 47,796 (62,134) |
63,727 (82,846) |
71,693 (93,201) |
75,676 (98,379) |
79,659 (103,557) |
その他 | 43,451 (56,486) |
57,934 (75,314) |
65,176 (84,729) |
68,797 (89,436) |
72,418 (94,143) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
スカディシステム
特定編成での宝具レベルごとの威力 | ||||
---|---|---|---|---|
宝具1 11.9万 15.4万 |
宝具2 15.8万 20.6万 |
宝具3 17.8万 23.1万 |
宝具4 18.8万 24.4万 |
宝具5 19.8万 25.7万 |
編成と装備礼装 | ||||
特定編成での宝具レベルごとの威力 | ||||
---|---|---|---|---|
宝具1 21.7万 26.1万 |
宝具2 29.0万 34.8万 |
宝具3 32.6万 39.1万 |
宝具4 34.4万 41.3万 |
宝具5 36.2万 43.5万 |
編成と装備礼装 | ||||
特定編成での宝具レベルごとの威力 | ||||
---|---|---|---|---|
宝具1 21.5万 25.1万 |
宝具2 28.7万 33.5万 |
宝具3 32.3万 37.6万 |
宝具4 34.0万 39.7万 |
宝具5 35.8万 41.8万 |
編成と装備礼装 | ||||
特定編成での宝具レベルごとの威力 | ||||
---|---|---|---|---|
宝具1 31.7万 35.8万 |
宝具2 42.3万 47.8万 |
宝具3 47.6万 53.8万 |
宝具4 50.2万 56.7万 |
宝具5 52.8万 59.7万 |
編成と装備礼装 | ||||
※相性やスキル条件は自己バフ宝具威力と同じ。概念礼装はLv100でのステータスを想定。
スキル1
スキル名 | CT |
---|---|
王道踏破[C+] | 8~6 |
効果 |
---|
・味方単体に無敵状態を付与(3T/2回) ・5ターンの間、自身のクリ攻撃時に〔王勇〕を付与(5T) ・自身が無敵状態でない時、NP獲得量をアップ(5T/10%~20%) ・5ターンの間、被ダメージで自身に〔王勇〕を付与(5T) ・自身が無敵状態の時、宝具封印を付与【デメリット】(1T) ・スターを獲得(5個~15個) |
自身が無敵状態でない時、NP獲得量をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 10% |
Lv2 11% |
Lv3 12% |
Lv4 13% |
Lv5 14% |
Lv6 15% |
Lv7 16% |
Lv8 17% |
Lv9 18% |
Lv10 20% |
スターを獲得 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 5個 |
Lv2 6個 |
Lv3 7個 |
Lv4 8個 |
Lv5 9個 |
Lv6 10個 |
Lv7 11個 |
Lv8 12個 |
Lv9 13個 |
Lv10 15個 |
スキル名 | CT |
---|---|
王道踏破[C] | 8~6 |
効果 |
---|
・味方単体に無敵状態を付与(3T/2回) ・自身が無敵状態でない時、自身のNP獲得量をアップ(5T/10%~20%) ・5ターン中の被ダメージ時、自身に〔王勇〕状態(5T)を付与(5T) ・自身が無敵状態の時、自身に宝具封印状態(1T)を付与【デメリット】(1T) |
自身が無敵状態でない時、自身のNP獲得量をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 10% |
Lv2 11% |
Lv3 12% |
Lv4 13% |
Lv5 14% |
Lv6 15% |
Lv7 16% |
Lv8 17% |
Lv9 18% |
Lv10 20% |
スキル2
スキル名 | CT |
---|---|
聖騎士帝[EX] | 8~6 |
効果 |
---|
・味方全体の攻撃力をアップ(3T/10%~20%) ・自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T/20%~30%) ・〔神性〕特防状態を付与(3T/20%~30%) ・NPを増やす(20%~30%) |
味方全体の攻撃力をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 10% |
Lv2 11% |
Lv3 12% |
Lv4 13% |
Lv5 14% |
Lv6 15% |
Lv7 16% |
Lv8 17% |
Lv9 18% |
Lv10 20% |
自身に〔魔性〕特攻状態を付与 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
〔神性〕特防状態を付与 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
NPを増やす | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
スキル3
スキル名 | CT |
---|---|
魔力放出(光)[A] | 7~5 |
効果 |
---|
・自身のクイック性能をアップ(3T/20%~30%) ・クリ威力をアップ(3T/20%~30%) ・〔悪〕特性の敵に対するクリ威力をアップ(3T/30%~50%) |
自身のクイック性能をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
クリ威力をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
〔悪〕特性の敵に対するクリ威力をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 30% |
Lv2 32% |
Lv3 34% |
Lv4 36% |
Lv5 38% |
Lv6 40% |
Lv7 42% |
Lv8 44% |
Lv9 46% |
Lv10 50% |
スキルの強化優先度
対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
---|---|---|---|
S1 | 王道踏破 | 1~6 | ★★★☆☆ |
S2 | 聖騎士帝 | 10 | ★★★★★ |
S3 | 魔力放出(光) | 6~9 | ★★★★☆ |
「聖騎士帝」の強化が最優先
NPチャージスキルの「聖騎士帝」を最優先で強化しよう。スキル強化でNPチャージ量が増加し、Lv10で30%になる。
アペンドスキルと組み合わせて初動でNP50%チャージ出来るようになるため、装備礼装の自由度が向上する。また、同時に「攻撃力アップ」と「魔性特攻」の倍率も上昇するため、火力面を上げる目的でもスキル強化の恩恵は大きい。
NPチャージ礼装一覧と効果 |
「魔力放出(光)」の強化も進める
火力面の強化として「魔力放出(光)」のレベルも上げるのがおすすめだ。特にクリティカル威力アップの上がり幅が大きく、対[悪]特性持ちの場面では、Lv1からLv10で30%もの差がある。
「王道踏破」も強化する
「王道踏破」は余裕があれば強化すれば程度で良い。シャルルマーニュをスカディシステムのアタッカーとして採用するなら上げるべきだが、上がり幅は10%しかなく、レベル強化の恩恵が少ない。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。NP30%チャージを持つため、NP50%礼装を装備すれば宝具を即発動できるようになる。
余裕があれば攻撃適性も解放
バーサーカー相手に攻撃力アップ状態となる、「バーサーカー攻撃適性」の強化もおすすめだ。バーサーカー相手にダメージの伸び率が大きくなり、極論誰でも良い対バーサーカーで一歩有利に出れる。
スキルはどれを優先して強化する?
クラススキル
スキル | 効果 |
---|---|
対魔力[A] |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) |
騎乗[A] |
・自身のクイック性能をアップ(10%) |
アペンドスキル
アペンドスキルと効果※ | 開放 |
---|---|
追撃技巧向上 ・ExtraAttackカード性能をアップ魔力装填 ・NPをチャージして戦闘開始対バーサーカー攻撃適性 ・〔狂〕に対する攻撃力をアップ特撃技巧向上 ・クリティカル威力をアップスキル再装填 ・スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回) |
コイン 各120枚 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|
30% 10% 20% 20% 1回 |
32% 11% 21% 21% 1回 |
34% 12% 22% 22% 1回 |
36% 13% 23% 23% 1回 |
38% 14% 24% 24% 1回 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
40% 15% 25% 25% 2回 |
42% 16% 26% 26% 2回 |
44% 17% 27% 27% 2回 |
46% 18% 28% 28% 2回 |
50% 20% 30% 30% 3回 |
カード性能
ヒット数
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
Hit | 4 | 3 | 5 | 5 | 12 |
NP獲得量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 2.1% (4.0%) |
5.8% | 0% (2.4%) |
- | 6.2% |
2nd | 3.2% (5.1%) |
6.5% (7.9%) |
0% (2.4%) |
- | |
3rd | 4.2% (6.1%) |
8.6% (10.1%) |
0% (2.4%) |
2.4% (4.8%) |
スター発生量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 5個 | 0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | 12個 |
2nd | 6個 (7個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
3rd | 8個 (9個) |
0個 (1個) |
2個 (3個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
シャルルマーニュの素材
用途別の強化素材 | |||
---|---|---|---|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
段階 | 必要素材 |
---|---|
第一 再臨 |
剣ピース×5 |
第二 再臨 |
剣ピース×12 大騎士勲章×15 |
第三 再臨 |
剣モニュメント×5 鳳凰の羽根×8 英雄の証×15 |
最終 再臨 |
剣モニュメント×12 英雄の証×29 黄昏の儀式剣×36 |
合計数 | ×17×17×36×44×15×8 |
スキルの強化素材
レベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | 剣の輝石×5 |
2→3 | 剣の輝石×12 |
3→4 | 剣の魔石×5 |
4→5 | 剣の魔石×12 鳳凰の羽根×4 |
5→6 | 剣の秘石×5 鳳凰の羽根×8 |
6→7 | 剣の秘石×12 大騎士勲章×10 |
7→8 | 大騎士勲章×20 光銀の冠×6 |
8→9 | 光銀の冠×18 黄昏の儀式剣×72 |
9→10 | 伝承結晶×1 |
合計数 | ×1×17×17×17×72×24×30×12 ※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
レベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | 剣の輝石×5 |
2→3 | 剣の輝石×12 |
3→4 | 剣の魔石×5 |
4→5 | 剣の魔石×12 英雄の証×15 |
5→6 | 剣の秘石×5 英雄の証×29 |
6→7 | 剣の秘石×12 蛇の宝玉×4 |
7→8 | 蛇の宝玉×8 オーロラ鋼×6 |
8→9 | オーロラ鋼×18 神脈霊子×24 |
9→10 | 伝承結晶×1 |
合計数 | ×1×17×17×17×44×24×24×12 ※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
セイバーのクラススコア解放に必要な素材 | |||
---|---|---|---|
6680 | 2 | 4 | 4 |
40 | 54 | 54 | 500 |
40 | 70 | 70 | 140 |
70 | 70 | 70 | 70 |
70 | 70 | 3.17億 |
クラススコアの効果と解放優先度 |
霊衣開放
霊衣 | 入手方法・消費素材 |
---|---|
ディスガイズ・コスチューム |
【入手方法】 ・ホワイトデー2024のショップ交換【素材】 1055300万シャルルマーニュの変装衣装 色々隠せていないが本人はお気に入り |
サーヴァント霊衣一覧 |
シャルルマーニュのボイスと再臨画像
マイルームボイス
発ボイス
発言先 | セリフ |
---|---|
アストルフォ系 |
「アストルフォ!やっぱ召喚されてたか!それで、その恰好も相変わらずか~。……可愛いかって?まあ、可愛いってカテゴリなんだけどさぁ……。でも、聖騎士なんだよなぁ、お前は……。ま、いっか!カッコいいぜ、アストルフォ!」 |
マンドリカルド |
「アンタがマンドリカルドか。うちのローランが迷惑かけたような──かけてないような……。まあ、ともかく、これからはひとつよろし──待て、なんで笑ったままバックステップで離れていくの!?ちょっと、おーい!」 |
ブラダマンテ |
「ブラダマンテか!相変わらず張り切ってんな!で、ロジェロは見つかったか?おっと、まだだったかぁ。なぁに、お前みたいに輝くカッコよさがあれば、そのうち見つけるだろうさ。心配いらないって」 |
ローラン |
「ローラン!相変わらず堅そうで何よりだ!うん、脱がなきゃ、お前はカッコいいままだぞ!逆に言うと、脱ぐな。絶対に脱ぐなよ?脱・ぐ・な・よ~!!」 |
ドンキホーテ |
「おぉ!騎士ドン・キホーテ殿!それに、お供のサンチョ殿もか!いや、俺の冒険者としての勘が告げている!アンタは間違いなく、立派な騎士だよ。誰が何と言おうとな!」 |
アストルフォ系 |
「アストルフォか。良い、楽にせよ。十二勇士としての働き、大変結構。その姿は好きにせよ。どうせ、言ってもやめる気は無いだろう?……無いよなぁ」 |
ローラン |
「ローラン、お前の十二勇士としての力を疑うことはない。疑うことは無いが……。プライベート、しっかりな。……ホントに」 |
ブラダマンテ |
「ブラダマンテ、頼むぞ。俺はやはり、王様だけに、なかなかあの二人だけに目を掛けるわけに行かないからな。アストルフォ、そしてローランの事。……ホントに、頼むぞ?」 |
岸波白野系 |
「は、は、はあああ?マスター……?じゃなくて、えっ?サーヴァント?人理もだいぶ見境いなくなってきたなぁ。でも、こんなところで会えて、一緒に戦えるなんて嬉しいな〜!よーし、あんたにも一つかっこいいところ見せてやるかー!」 |
被ボイス
発言者 | セリフ |
---|---|
アストルフォ |
「お、おぉ〜!シャル?シャルルじゃないか!え?普段どう呼んでたっけ?まあいっか!こっちに来てたのか〜!あれ?来られるんだっけ。まあいいか!よーし!それじゃあ先輩として、ボクがカルデアの色々なことを教えてあげよう!こちらがマスター。そして、こちらがマスターだ!というわけで、これからもよろしくね、王様?」 |
アストルフォ(剣) |
「王様こんにちは〜っ!アストルフォです!クラスチェンジしましたっ!ボクも王様と同じ、セイバーですよ〜!え、正座?はい。ホワイトボード?『これから立派なセイバーになるための、マナー講座を始める』?イヤ〜だ〜!逃げるー!バニー・ダーーッシュッ!!」 |
ローラン |
「うおっ!俺が知ってるカール大帝……じゃなくて、シャルルマーニュだ!久しぶりだなあ!最近どう?SNSとかやってる?やってない?それにしても、あまり王様らしくないなぁ、相変わらず!」 |
ドンキホーテ |
「おぉ、偉大なる冒険者シャルルマーニュ様。拝謁できて光栄の至りですむー……騎士避けスプレーとかありませんか?そうですかー……」 |
コンスタンティノス |
「あれがカール大帝……。いや、正確にはカール大帝とは異なる存在ということだが。それでもやはり、あの王としての覇気は凄いものがあるな。私としては、羨ましい限りだね。え?カール大帝……おっと!これは……く、果物?……い、頂きますとも!ありがとうございます!」 |
ジーク |
「あなたがシャルルマーニュ……つまりライダーの上司にあたる人か。えっ?ああ、確かに竜に変身できるが……ドラゴンライダーになってみたい?なるほど、竜に乗るヨーロッパの王……なかなかカッコいいものになりそうだな。よし、今度の戦闘でコラボといこう」 |
岸波白野 |
「シャルルがいるんだ!アストルフォも!やった、また一緒に戦える!……って、あれ?知らない騎士も一緒にいるんだけど……鎧、外れてるって教えてあげた方がいい?正視に耐えないし」 |
再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)
イラストレーター |
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ワダアルコ |
霊基再臨1イラスト | 霊基再臨2イラスト | 霊基再臨3イラスト | 最終再臨のイラスト |
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- | |||
シャルルマーニュのガチャ
開催中のガチャは無し
最終PUからの経過日数 | 過去のPU回数 |
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3 |
現在開催中のシャルルマーニュピックアップガチャは無い。過去最も新しいピックアップガチャは2024年3月6日に開催している。
最終ピックアップ情報
開催期間 | 3月6日(水)18:00〜3月27日(水)12:59 |
終了まで | |
おすすめ度 | ★★☆☆☆ |
ピックアップ |
入手方法
期間限定の聖晶石召喚で入手
シャルルマーニュは期間限定の聖晶石召喚で入手できる。恒常排出サーヴァントではないため、ストーリー召喚では入手できない。
期間限定サーヴァント一覧 |
恒常&スト限星5サーヴァント所持チェッカー |
シャルルマーニュの強い点
シャルルマーニュの強い点 |
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12ヒットするQ全体宝具性能が高い |
クリティカルアタッカーの適性を持つ |
宝具が高火力になるポテンシャルを持つ |
味方の防御支援に回れる |
多段ヒットQ全体宝具の性能が良い
シャルルマーニュの宝具は12ヒットもする全体宝具であり、星出しやNP回収率が良い。また、宝具の3連射を狙うシステム適性があり、W水着スカディの補助であれば、開始時のNPが0%でも連発できる素質も持つ。
スカディシステム適性アタッカー一覧 |
クリティカルアタッカー適性がある
高倍率のクリ威力アップを持ち、スター獲得手段が多いため、自給自足のクリティカルアタッカー適性がある。Wスカディ環境の宝具では敵1体あたり20個以上のスターを獲得するため、システム運用時は打ち漏らしても確クリで仕留められる。
宝具が高火力になるポテンシャルを持つ
シャルルマーニュは多くの異種バフを持つため、条件が整えば高火力の宝具で敵を殲滅できるサーヴァントだ。汎用的な「攻撃力アップ」「クイック性能アップ」をはじめ、条件は限られるが「魔性特攻」と独自特攻の「王勇」を持つため、合計で4種類の異種バフを持つ。
魔性特性持ち一覧 |
[王勇]とは? |
---|
シャルルマーニュが持つ独自の特攻効果である。自身に付与される[王勇]1つにつき宝具の特攻威力が10%アップし、12個(120%)まで効果を発揮する。なお、[王勇]はスキル「王道踏破」の効果で付与される。 |
味方の防御支援に回れる
シャルルマーニュはアタッカー気質でありながら、防御支援にも回れる。「王道踏破」の無敵を自身のために用いずに、耐久が低いサーヴァントを守るのに使う運用だ。
一部デメリット効果がある
もちろん自らを守るために使うのも、運用上問題ない。しかし、「自身のNP獲得量アップ(5T)」と「被弾時、[王勇]を自身に付与する状態(5T)」は自身が無敵でない時に付与されるため、宝具の回転率や火力を上げるなら、味方に付与するのが基本だ。
パターン | 自身に付与される効果 |
---|---|
・S1を自身に使用 | ・無敵状態 ・宝具封印状態 |
・S1を他者に使用 | ・NP獲得量アップ ・被弾時、[王勇]を付与する状態 |
・S1使用前に無敵状態 (他者に使用) |
・無敵状態 ・NP獲得量アップ ・被弾時、[王勇]を付与する状態 ・宝具封印状態 |
・S1使用後に無敵状態 (他者に使用) |
・無敵状態 ・NP獲得量アップ ・被弾時、[王勇]を付与する状態 |
シャルルマーニュの弱い点
シャルルマーニュの弱い点 |
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周回では独自特攻を活かせない |
自身に無敵を付与するデメリット発生 |
高火力のクリティカルは相手が絞られる |
独自バフが周回で活かせない
[王勇]の付与手段(王道踏破使用後) |
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自身のクリティカル攻撃が発生する時付与 |
自身が無敵でない時、被弾で付与 |
独自バフ[王勇]はクリティカル攻撃か、被弾する時に付与されるため、周回では基本活かせないバフだ。周回でシャルルマーニュを使う場合で、宝具威力を伸ばしたいときは、事前にクリティカル攻撃を与えるカード選択をしよう。
無敵を自身にするとデメリットが発生
回数性の無敵で耐久力を上げられる「王道踏破」であるが、自身に付与すると宝具封印のデバフも付与される。「王道踏破」を使ったタイミングでシャルルマーニュが無敵になっていると宝具封印が付与されるため、無敵時にスキルを使用するのは非推奨だ。
ただし、宝具封印が付与されるのはスキルを使用したターンのみである。次ターンになれば宝具を発動できるので、スキル使用時に宝具を発動しなければ影響がない。
高火力クリティカルは敵が限られる
高倍率といえる合計威力アップが80%になるのは、敵が[悪]特性の時のみである。敵が[悪]でなければ30%威力アップに留まるため、シャルルマーニュをクリアタッカーとして運用するなら、別途クリ威力アップを補助するのがおすすめだ。
悪特性持ち一覧 |
シャルルマーニュの運用方法
シャルルマーニュの運用方法一覧 |
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黒聖杯システムアタッカー |
クリティカルアタッカー |
黒聖杯システムアタッカー
編成例 | ||
---|---|---|
自由 | 自由 | |
2004年の断片 |
Wスカディの補助で宝具3連射を狙う
シャルルマーニュの宝具はNPリチャージ量が多いため、2騎のスカディで補助すれば宝具の3連射を狙える。仮想敵のランサー1体につき、16〜24%のNPを獲得できるため、2、3waveはスカディの第3スキルで不足分を補填できる。
スカディシステムのおすすめ編成とやり方 |
開始時NP0%でも運用可能
W水着スカディの補助であれば、仮想敵のランサー相手に開始時のNPが0%でも運用できる。ただし、オーバーキルにも左右されるため、ダメージに余裕があるのなら、NP50%以上の礼装が好ましい。魔力装填をLv10にしてNP50%礼装を装備すれば、バーサーカー相手もシステムで連射ができる。
開始時NPチャージ礼装一覧と効果解説 |
敵が魔性なら与ダメージが増加
シャルルマーニュは魔性特攻を持つため、敵が魔性特性持ちであればさらにダメージを伸ばせる。また、アペンドスキルに「対バーサーカー攻撃適性」を持つため、解放さえすれば対バーサーカーアタッカーとして、シャルルマーニュを採用する価値が高くなる。
『魔性』特性持ちエネミーと出現クエスト一覧 |
第1スキルを自身に使うのは厳禁
第1スキルを自身に使うと、NP獲得量アップが付与されないばかりか、宝具封印状態になるため、スキルの使用先はシャルルマーニュ以外にしよう。ながら作業で行うと失敗する可能性があるため、スキルを使用する時は画面をしっかり確認しよう。
大量のスターでクリティカルを確定にできる
敵3体にスカディ補助環境下で宝具を発動すると、スターを50個以上獲得できるため、クリティカルを確実に発生させられる。シャルルマーニュはもとより、攻撃性能が低いスカディでも追撃で敵を処理しやすい。
宝具のNPリチャージ
水着スカディ2騎 | +2004の断片 | |
---|---|---|
対術・月 | 70〜101% | 99〜143% |
対騎 | 64〜92% | 91〜131% |
その他 | 58〜84% | 83〜119% |
対殺 | 52〜76% | 74〜107% |
対狂 | 47〜67% | 66〜95% |
水スカ&術スカ | +2004の断片 | |
---|---|---|
対術・月 | 66〜95% | 94〜135% |
対騎 | 61〜87% | 86〜124% |
その他 | 55〜79% | 78〜112% |
対殺 | 50〜71% | 70〜101% |
対狂 | 44〜63% | 62〜90% |
システムダメージ期待値とテンプレ編成
天地人 | 一発目 | 二発目 | 三発目 |
---|---|---|---|
属性有利 | 136,537 (177,499) |
136,537 (177,499) |
204,806 (245768) |
属性等倍 | 124,125 (161,362) |
124,125 (161,362) |
186,187 (223,425) |
属性不利 | 111,712 (145,226) |
111,712 (145,226) |
167,569 (201,082) |
編成と威力条件 | |
---|---|
編成 | |
条件 | ・クラス有利の宝具Lv1最低乱数の値 ・フォウ+1,000、スキルLv10、礼装Lv100 ・括弧内は魔性特攻時 |
代用サーヴァント
枠 | 代用サーヴァント例 |
---|---|
クリティカルアタッカー
編成例 | |||
---|---|---|---|
自由 | 自由 | ||
アニバーサリー・ブロンド |
対悪相手に高火力クリティカルを発揮する
悪に対する高倍率クリ威力アップを持つシャルルマーニュは、対悪特性持ちへのクリティカルアタッカーとして機能する。クリティカルを当てれば宝具の火力も上がるため、水着BBでカード固定でクリティカル発動の機会を増やすと、より強力な編成となる。
『悪』特性持ちエネミーと出現クエスト一覧 |
BQQのダメージ期待値 | |
---|---|
敵が魔性特性 | 383,944 |
敵が悪特性 | 421,995 |
敵が悪且つ魔性 | 441,360 |
スカディの宝具でさらに火力がアップ
スカディの宝具は味方全体にクリティカル威力アップを付与する効果を持つため、積極的に発動していくと良い。味方に付与する回避は、シャルルマーニュの第1スキル効果を邪魔しない耐久支援としてマッチする。
代用サーヴァント
枠 | 代用サーヴァント例 |
---|---|
絆礼装の運用方法
絆礼装の性能 | |
---|---|
イラストを チェック |
王の剣、勇者の剣シャルルマーニュ専用 全体[魔性]特攻+15% 全体[悪]特攻+15%必要絆経験値:1,606,000 ▶効率的な絆の稼ぎ方 |
対魔性&悪特性戦で火力をサポート
シャルルマーニュの絆礼装は、味方全体に魔性特攻と悪特攻を付与する効果を持つ。特攻対象の敵と戦う際に、味方全体の火力を伸ばしたいなら絆礼装も選択肢に入る。ただし、シャルルマーニュ自身のダメージを伸ばすなら、ATK補正の高い礼装を装備した方がいい。
シャルルマーニュのおすすめ編成
▼おすすめサーヴァントや礼装を切り替える▼ | |
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サーヴァント |
礼装とコード |
相性の良いサーヴァント
クイック支援型サポーター
サーヴァント | 解説 |
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水着スカディ |
・高倍率のQバフ&Bクリバフ付与 ・スターの安定供給が可能 ・NP50%供給で宝具発動を補助 |
スカディ |
・高倍率のQバフ&クリバフ付与 ・NP50%供給で宝具発動を補助 ・宝具で回避や即死無効を付与 |
太公望 |
・Q型の味方支援が得意 ・全体NP供給も可能 ・敵全体にスキル封印の妨害 |
武則天 |
・Q型の味方支援が得意 ・敵の強化解除なども可能 |
刑部姫 |
・宝具でBQバフを付与 ・スキルでクリバフを付与 ・敵の強化解除なども可能 |
ジェロニモ |
・単体にQ50%支援可能 ・スキルCT短縮支援もできる |
おすすめ概念礼装
火力に直結する礼装効果がおすすめ
アタッカーには主要なカードに影響する礼装を装備させるのがおすすめだ。恒常的に火力をサポートできる礼装を装備させれば、効率的にダメージを伸ばせる。
配布礼装 | |
---|---|
チェリー・アイシクル宝具威力+10%(15%) クイック性能+5%(8%) NPチャージ+30%(50%) |
|
盛夏の思い出宝具威力+10%(15%) クイック性能+10%(15%) バスター性能+10%(15%) |
|
スリー・アングラー宝具威力+10%(15%) クイック性能+10%(15%) クリ威力+10%(15%) |
|
C・K・T宝具威力+10%(15%) クイック性能+10%(15%) アーツ性能+10%(15%) |
|
パラドクス・エースキラー ATK特化宝具威力+8%(10%) クイック性能+10%(15%) |
|
いつかの夏宝具威力+8%(10%) クイック性能+8%(10%) NPチャージ+30%(50%) |
その他の礼装 | |
---|---|
黒の聖杯 ATK特化宝具威力+60%(80%) 毎ターンHP減少500【デメリット】 |
|
逆堕つ泥雨 ATK特化宝具威力+40%(50%) OC強化200%(1回) 毎ターンHP減少500【デメリット】 |
|
ヘブンズ・フィール ATK特化宝具威力+40%(50%) | |
冬の聖女 ATK特化宝具威力+25%(30%) 毎ターンNP+4%(5%) |
|
ビター・スイート ATK特化宝具威力+25%(30%) 無敵付与2回 |
|
天使の詩 ATK特化宝具威力+25%(30%) | |
バレンタイン・ウィッチーズ ATK特化宝具威力+20%(25%) 無敵貫通付与 NP獲得量+5%(10%) |
|
火炎伯爵 ATK特化宝具威力+20%(25%) OC強化200%(1回) |
|
ブライト・ブルー ATK特化宝具威力+15%(20%) 無敵付与2回 クリ威力+5%(10%) |
|
海道流星群 ATK特化宝具威力+15%(20%) 無敵貫通付与- クリ威力+15%(20%) |
概念礼装 | 礼装名・効果 |
---|---|
イマジナリ・アラウンド ATK特化クイック性能+25%(30%) | |
花より団子クイック性能+15%(20%) 宝具威力+15%(20%) |
|
デンジャラス・ビースト ATK特化クイック性能+15%(20%) 毎ターンスター+3個(4個) |
|
羽化の森 ATK特化クイック性能+15%(20%) OC強化200%(1回) |
|
ストリート・チョコメイドクイック性能+10%(15%) アーツ性能+10%(15%) HP回復量+20%(30%) |
|
遮那王流離譚クイック性能+10%(15%) 退場時、味方Q性能+1T/20%(30%) |
|
ナイツ・オブ・マリーンズ ATK特化クイック性能+10%(15%) NPチャージ+50%(60%) |
|
静穏なひと時 ATK特化クイック性能+10%(15%) アーツ性能+10%(15%) NP獲得量+10%(15%) |
|
真夏のひと時 ATK特化クイック性能+10%(15%) クリ威力+10%(15%) 毎ターンスター+3個(4個) |
|
帝都聖杯戦争 ATK特化クイック性能+10%(15%) バスター性能+10%(15%) NP獲得量+10%(15%) |
|
C・K・Tクイック性能+10%(15%) アーツ性能+10%(15%) 宝具威力+10%(15%) |
|
スリー・アングラークイック性能+10%(15%) 宝具威力+10%(15%) クリ威力+10%(15%) |
|
探偵ヱドモン~真の黒幕編~クイック性能+10%(15%) クリ威力+10%(15%) NP獲得量+15%(20%) |
|
姫様行脚クイック性能+10%(15%) クリ威力+10%(15%) NPチャージ+40%(50%) |
|
腹が減っては戦ができぬクイック性能+10%(15%) アーツ性能+10%(15%) クリ威力+10%(15%) |
概念礼装 | 礼装名・効果 |
---|---|
クラブ・アルゴノーツ ATK特化クリ威力+25%(30%) 無敵貫通付与 |
|
月の勝利者 ATK特化クリ威力+20%(25%) バスター性能+10%(15%) |
|
もう一つの結末 ATK特化クリ威力+20%(25%) アーツ性能+10%(15%) |
|
月の湯治 ATK特化クリ威力+20%(25%) 毎ターンスター+3個(4個) |
|
熱砂の語らい ATK特化クリ威力+20%(25%) スター集中度+400%(600%) |
|
ムーンライト・フェストクリ威力+15%(20%) スター発生率+15%(20%) |
|
ぐだお ATK特化クリ威力+15%(20%) 宝具威力+15%(20%) |
|
ホーリーナイト・サインクリ威力+15%(20%) クイック性能+8%(10%) |
|
サマータイム・ミストレス ATK特化クリ威力+15%(20%) NPチャージ+30%(50%) |
|
誉れを此処に ATK特化クリ威力+15%(20%) 宝具威力+15%(20%) 毎ターンスター+3個(4個) |
|
ジョイント・リサイタル ATK特化クリ威力+15%(20%) バスター性能+15%(20%) |
|
日輪の城クリ威力+15%(20%) スター発生率+15%(20%) NPチャージ+25%(40%) |
|
トリック・オア・トリートメント ATK特化クリ威力+15%(20%) NP獲得量+25%(30%) |
|
ウォーターシャイン ATK特化クリ威力+15%(20%) 必中付与 毎ターンスター+3個(4個) |
|
リターン・マッチ ATK特化クリ威力+15%(20%) ガッツ付与1回1回復 |
おすすめコマンドコード
クリティカルの安定化と火力を伸ばす
必須なコマンドコード効果はなく自由度は高いため、無難にクリティカル系のコマンドコードがおすすめだ。場合によっては特定エネミーを対象にした特攻コマンドコードも良い。
コード | コード名/効果 |
---|---|
尾張の大うつけ対[神性]クリ威力+30% | |
天帝の貴妃対[やけど]クリ威力+30% | |
竜の聖女の杖対[竜]Bクリ威力+30% | |
太陽の乙女狼[陽射しフィールド時]クリ威力+30% | |
竜殺しの剣対[竜]クリ威力+25% | |
星断ちの邪聖剣対[セイバー]クリ威力+25% | |
天の女主人Bクリ威力+25% | |
魔王銃[炎上フィールド時]クリ威力+25% | |
失落の棺敵の弱体無効状態を1つ解除 対[善]クリ威力+20% |
|
画狂の大筆Aクリ威力+20% |
コード | コード名/効果 |
---|---|
BBスロットいずれか1つが発動 スター獲得5個 HP回復500 弱体耐性+1T/10% |
|
聖夜の極光スター獲得4個 | |
授かりの英雄スター獲得3個 HP回復200 |
|
銀鍵の巫女スター獲得3個 敵の攻撃力アップを1つ解除 |
|
深淵の神殿騎士敵に呪い付与3T/500 スター獲得3個 |
|
愛と行動と知恵の槍スター獲得2個 [魅了]特攻+20% |
|
魔神のランプ敵にやけど付与3T/300 スター獲得2個 |
|
星の海の航海証スター獲得2個 毒/呪い/やけどを1つ解除 |
|
二万里を征く鸚鵡貝スター獲得2個 防御弱体状態を1つ解除 |
|
ミニボーダースター獲得2個 敵の防御力アップを1つ解除 |
コード | コード名/効果 |
---|---|
勝利の兵装スター集中度+100% | |
未青き幻想の令印Aスター集中度+100% | |
富を運ぶものQスター集中度+100% | |
ヴィヴ・ラ・フランススター集中度+100% 味方全体HP回復100 |
|
まじんさんスター集中度+100% クリ威力+10% |
|
レディ・ジャスティススター集中度+100% スター獲得2個 |
|
隕鉄の鞴敵にやけど付与3T/500 スター集中度+50% |
|
大佐型自動人形Aスター集中度+50% Aクリ威力+10% |
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雨と星の童話NP獲得量+5% スター集中度+50% |
|
カヴァスⅡ世Bスター集中度+50% Bクリ威力+10% |
シャルルマーニュのサーヴァントクエスト
強化 クエスト |
シャルルマーニュ強化クエスト1 ・王道踏破[C]→[C+]強化 ・自身に「クリティカル攻撃時、自身に王勇(5T)付与する状態」を付与追加(5T) ・スター獲得を追加 |
霊基解放 クエスト |
シャルルマーニュ霊基解放クエスト ※強化項目無し 34 |
シャルルマーニュ霊基解放クエスト
シャルルマーニュ霊基解放クエスト詳細
進行度1/1
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×1 25.1万32.8万43.5万 | 3個4個 |
特殊ギミック |
---|
・王特性持ちに特殊バフあり ①王特攻状態を付与 ②ルーラーに対するクラス相性不利を打ち消す(等倍化) ・ボスのギミック ●常時発動 ・自身に王特攻状態を付与 ●開幕ギミック ・自身に特殊耐性アップを付与(12回) ・攻撃力をアップ(5T) ・防御力をアップ(5T) ・毎ターンHPを回復(5T/2万) ●ブレイク1回目 ・マスター側全体の強化状態を2個解除 ・自身のバスター性能アップ ・通常攻撃で防御ダウン付与 ●ブレイク2回目 ・自身に無敵付与(3回/解除可) ・バスター性能アップ(3回) ・通常B攻撃で防御強化を1つ解除 |
シャルルマーニュ霊基解放クエスト攻略 |
シャルルマーニュ強化クエスト1
シャルルマーニュ強化クエスト1詳細
進行度1/3
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×3 (1.8万〜2.3万) | 1個 |
Battle2 | ×3 (2.6万〜3.2万) | |
Battle3 | ×1 (20.4万) |
進行度2/3
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×2 (2.6万〜2.7万) ×1 (3.8万) |
1個 |
Battle2 | ×2 (4.7万〜4.8万) ×1 (3.6万) |
|
Battle3 | ×1 (26.0万) |
進行度3/3
出現エネミー | ドロップ | |
---|---|---|
Battle1 | ×2 (3.3万〜3.3万) ×1 (4.1万) |
1個1個 |
Battle2 | ×1 (22.3万) ×1 (12.3万) |
シャルルマーニュ強化クエスト1攻略 |
シャルルマーニュのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
キャラクター紹介 |
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彼方からの贈り物として顕現した シャルルマーニュ十二勇士の王。 西ヨーロッパの始祖であり、一般的にはカール大帝と いう名称の方が馴染み深い。 王と呼ぶには少々威厳を放置しがちで、カッコ良いか どうかを基準とする、天真爛漫な若者。 |
絆Lv1で解放 |
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身長/体重:176cm・69kg 出典:シャルルマーニュ伝説 地域:フランス 属性:秩序・善 性別:男性 「王様にちと向いてないんだよなー、俺は! でももう一人はめっちゃ向いてるぜ!」 |
絆Lv2で解放 |
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シャルルマーニュ(一般的にカール大帝と呼称される) はゲルマン・宗教・ローマを結びつけて西ヨーロッパ という共同体としての概念を構築した最初の王である。 ……が、サーヴァントとしてのシャルルマーニュは その辺を問い質しても曖昧に笑うばかりで、 特に深く語ることはない。 というのも、今の彼にとって西ヨーロッパの始祖、 あるいは偉大なるカール大帝としての記憶・記録は 極めて曖昧で、ほとんど他人同然である。 第三再臨に至ると、少しだけ王としての資質をうかがわせる……。 |
絆Lv3で解放 |
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○聖騎士帝:EX 聖騎士である十二勇士を統率する者に与えられる 称号スキル。 絶大なカリスマ、魔性への特攻、神性への特防、 聖性を持つ武器への適応など。 そして、このスキルにより宝具『王勇を示せ、 遍く世を巡る十二の輝剣』の発動を可能にする。 ○魔力放出(光):A 聖人・聖女・聖騎士にのみ許される亜種魔力放出。 悪属性に対しアドバンテージを有する。 ○王道踏破:C 何かしらの主義を貫くことにより、ステータスの 向上を行う自戒系のスキル。 それを破るような真似をすると、弱体化するという 欠点を持つ。 シャルルマーニュの場合は「ダサいことをすると 弱体化する」、「自分的にカッコ良いことをすると、 何かのゲージやテンションが上がる」 という制限を課している。 |
絆Lv4で解放 |
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『王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣』 ランク:EX 種別:対王宝具(自身) レンジ:1 最大捕捉:1人 ジュワユーズ・オルドル。 オルドルとはオーダーの意味。 実はジュワユーズの真価を発揮可能なのは、 カール大帝ではなくシャルルマーニュである。 現実に生きたカール大帝にとって、 ジュワユーズは後天的に幻想が付属された聖剣 というものでしかないからだ。 単純な破壊力ではローランの持つデュランダルの 真名解放を行った一撃と同程度。 シャルルマーニュは本来騎士ではなく王であるため、 たとえばローランと真っ向から激突した場合は、 打ち破られてしまうのだが。 しかし、シャルルマーニュが王勇…… 即ち、王としての威厳を示している場合、 十二勇士の伝説がその幻想に付加され、 その度に「ジュワユーズ」が一本加わることになる。 入れ替わるのではなく、加わるのである。 単純計算で十三倍だが、王としてのカリスマ次第 で更に破壊力は向上する。 絵的には「ジュワユーズ」が十二本加わり、自分の手持ちの一本を含めて、自在に動きながら襲い掛かる。 なお、レンジは1で最大捕捉も1人となっているが、 これは宝具が自分自身に向けられた刃であるため。 攻撃範囲としての換算だと、範囲中程度の対軍宝具と見なされる。 ギリシャ最高の英雄にも、無限に至った剣士にも 真似のできぬ、至高の十三撃。 ただしこの破壊力はシャルルマーニュが王として どれほど覚醒しているかに依る。 |
絆Lv5で解放 |
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本来は召喚されないサーヴァントであるが、 そこは人理の危機。 とある場所で構築された戦闘データを基盤として、 特殊召喚されたサーヴァント。 第三再臨で王族っぽい振る舞いを見せるのは、 カール大帝の要素が混じっているため。 本人としては第一の冒険者、第二の聖騎士モードが お気に入りのようであるが、王となっても きちんとした振る舞いを見せるあたり、やはり 根本は真面目であろうとする様子が窺える。 カッコ良いことを好み、誰よりもカッコ良くあろうと する、快活な英雄。 部下のシャルルマーニュ十二勇士に対しては、 半分部下半分友人のような態度で接する。 |
絆Lv5&「死想顕現界域 トラオム」クリアで解放 |
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○トラオムにおいて 召喚されたものの極めて特殊かつ強引な召喚だった ため、力を封印せざるを得なかった。 せめて情報を得ようとするが、 生来の明るさのせいで怪しまれて復讐界域の獄中へ。 そこでカルデアのマスターと出会い、 彼/彼女のために力を貸そう……と考えていたら、 気付けば老騎士のためにその力を顕現させていた。 ドン・キホーテを見捨てることは簡単であったが、 見捨ててしまえば最早騎士、冒険者、王、英雄、 それらに一つたりとも該当しないカッコ悪い存在に なってしまう。 という訳でえいやと死地に飛び込み、二人を救出。 以降、最後まで行動を共にすることとなる。 なお、復讐界域からは例のドタバタの最中にこっそり抜け出した後、マスターの補助のために囮役をこなした。 包囲されることなく突破できたのは、密かに彼の活躍があったからなのだが、無闇なアピールはカッコ悪いと自重しているのである。 |
パラメーター
身長(cm) | 体重(kg) |
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176 | 69 |
パラメーター | |||
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筋力 | A | 耐久 | C |
敏捷 | B | 魔力 | A |
幸運 | A | 宝具 | A+ |
サーヴァント身長・体重一覧 |
声優とイラストレーター
声優 | イラストレーター |
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木村良平 | ワダアルコ |
絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
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絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
入手方法 |
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聖晶石召喚(期間限定排出) |
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性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
宝具スキル | 引くべき? | システム | 霊基解放 |