【FGO】奏章2の攻略とおすすめ編成
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FGOの奏章2イドの攻略情報を掲載している。ストーリーの開放条件や特殊ギミック、各クエストの報酬と高難易度のおすすめ編成についても解説しているため、奏II不可逆廃棄孔イドFGO攻略の参考にどうぞ。
| 奏章2不可逆廃棄孔イド関連リンク | ||
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奏章2攻略 |
奏章2フリクエ |
奏章2考察 |
| 奏章2新キャラ | |
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マリーオルタ |
耀星のハサン |
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モンテクリスト |
カリオストロ |
奏章2のクリア時間と報酬
| 開放条件 | オーディール・コール0クリア |
| シナリオ数 | 全26節 (内16節でバトルあり) |
| クリア時間 | ・シナリオ込みで約20時間 ・シナリオスキップで2時間40分 |
| クリア報酬 | アイテム報酬 |
バトルのみの所要時間は2時間40分程度
奏章2の所要時間は、バトルのみなら2時間40分程度だ。複雑なギミックの高難易度バトルが多く、戦力が揃っていないなら所要時間はより長くなる。
奏章2のギミック
| 奏章2のバトルギミック |
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| アヴェンジャーに特殊バフが入る |
| 敵の多くがアヴェンジャークラス |
アヴェンジャーに特殊バフが入る
奏章2では6章以降のバトルでは、アヴェンジャークラスに特殊耐性が付与される。倍率は80%なため、どんなクラス相手にも、アヴェンジャーでダメージを出せる。
| アヴェンジャーのサーヴァント一覧 |
敵の多くがアヴェンジャークラス
奏章2では、敵としてアヴェンジャークラスが多く出現する。そのため、アヴェンジャーにクラス有利なムーンキャンサーがアタッカーとして活躍可能だ。
奏章3クリア報酬の岸浪白野が活躍する
奏章3ではムーンキャンサーが有効なため、奏章3のクリア報酬である岸浪白野が活躍可能だ。奏章2と奏章3のどちらを先にプレイするかは自由に選択できるため、ムーンキャンサーの所持数が少ないなら、先に奏章3のクリアを推奨する。
| ムーンキャンサークラスのサーヴァント一覧 |
| 岸浪白野の性能と評価 |
奏章2のクエスト攻略一覧
| ストーリー | 報酬 |
|---|---|
| 1節血の旅路 |
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| 2節東京/責務の呼び声case2 |
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| 3節其処は、見知った街に似て |
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| 4節きみは、見知った人に似て |
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| 5節慟哭城塞(前編) |
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| 6節慟哭城塞(後編) ※高難易度 |
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| 7節夢/現実 |
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| 8節転校生 |
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| 9節忘れえぬもの |
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| 10節昏き炎 |
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| 11節冥獄天秤(前編) |
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| 12節冥獄天秤(後編) ※高難易度 |
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| 13節もしも、きみを失ったとしたら |
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| 14節たとえ、それが贋物だとしても |
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| 15節たとえ、それが...だと... |
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| 16節憎悪の炎、この胸を永遠に |
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| 17節絶望王権・混沌機構 ※高難易度 |
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| 18節此処は再びの監獄なれば |
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| 19節死嵐大王・殲滅妖獣 ※高難易度 |
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| 20節さよならは言わずに |
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| 21節伯爵 |
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| 22節決戦/決別 ※高難易度 |
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| 23節帰還 |
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| 24節不可逆廃棄孔イド |
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| 25節決戦... ※高難易度 |
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| ep「そして君は」 |
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奏章2の高難易度クエスト攻略とおすすめ編成
| 高難易度クエスト一覧 | ||
|---|---|---|
| ▼6節3/5 | ▼12節6/7 | ▼17節4/5 |
| ▼19節8/8 | ▼22節7/7 | ▼25節2/4 |
【6節3/5】ブリトマートオルタ戦
| 攻略ポイント | ・NPCジャンヌメインで戦う ・防御無視があるとクリアしやすい |
| おすすめ編成 |
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アヴェンジャーをアタッカーに据える
ブリトマートオルタは特殊耐性によりアヴェンジャー以外のダメージがまともに入らないため、アタッカーはアヴェンジャーがおすすめだ。雑魚敵もアヴェンジャーへの耐性を持つが、ブリトマートオルタほどではないため、突破できれば道中のアタッカーの自由度は高い。
1〜2戦目は自爆宝具持ちで攻める
厄介な3戦目はブリトマートオルタ単騎なので、1〜2戦目は自爆宝具持ちアタッカーで敵を殲滅し、3戦目に単体アヴェンジャーを出すと良い。特に2戦目は敵がセイバーのみなため、攻撃有利のアーラシュが最適だ。
| アーラシュの性能と評価 |
| アヴェンジャークラス一覧 |
【12節6/7】ニトクリスオルタ戦
| 攻略ポイント | ・速攻ならNPCニトオルタを先に落とす ・1ブレイクの前に取り巻きを倒す |
| おすすめ編成 |
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1回目のブレイク前に取り巻きを処理する
ニトクリスオルタは1回目のブレイクで、取り巻きの数に応じ特殊耐性を付与するため、ブレイク前に取り巻きを処理しておこう。味方ニトクリスオルタの指示を守れば、スフィンクス以外の取り巻きが消えるため、ルール遵守で動くのも良い。
アヴェンジャーで攻める
アヴェンジャー以外からの攻撃に特殊耐性が付与されているため、アタッカーはアヴェンジャーがおすすめだ。ただし、1回目のブレイクで特殊耐性が重ね掛けされなければ、耐性は50%程度に収まるため、高火力を出せるならアヴェンジャー以外でも良い。
【17節4/5】マリーオルタ&カリオストロ戦
| 攻略ポイント | ・速攻ならNPCニトオルタを先に落とす ・1ブレイクの前に取り巻きを倒す |
| おすすめ編成 |
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カリオストロオルタを先に倒す
カリオストロ生存中はマリーオルタを復活させるため、まずはカリオストロオルタから先に倒そう。カリオストロオルタ生存中はマリーオルタをブレイクすると別エネミーに変化するが、別エネミーを倒しても全快したマリーオルタが復活するだけで、攻略上効率的で無い。
必中か無敵貫通持ちをアタッカーにする
カリオストロオルタは幻炎状態からの攻撃を極低確率でガードするため、アタッカーは必中か無敵貫通持ちにすると良い。開始時に付与されなくとも、ブレイク1回目以降に付与される可能性がある。ただし、回避確率は10%程度と推定されるため、運任せで無視するのも一つの手段だ。
【19節8/8】ワイルドハント戦
| 攻略ポイント | ・NPCの宝具で敵の追撃を無効化する ・控えにもアタッカーを編成する |
| おすすめ編成 |
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NPCの宝具で敵の追撃を無効化する
強制スタメンのサーヴァントたちは、ワイルドハント戦で有利な効果を持つため、初手オダチェンなどをせずに活かすのがおすすめ。ジャンヌオルタは単純に高火力、ヘシアン・ロボは敵の追撃阻止、ゴルゴーンはスタンで敵の行動を阻止できるとそれぞれ役割を持てる。
控えにもアタッカーを編成する
NPCたちだけでも十分削れるが、念のために控えにもアタッカーを編成しておくと良い。ワイルドハントもアヴェンジャー以外の特殊耐性を持つため、単体宝具持ちアヴェンジャーか、耐性の上から削れる特攻アタッカーを編成しよう。
【22節7/7】モンテクリスト戦
| 攻略ポイント | ・マスタースキルを使用する ・アタッカーに被弾させないようにする |
| おすすめ編成 |
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マスタースキルを使用する
マスタースキルを使用すると、元の効果に加えて特殊効果が発生する。サーヴァントのスキルなどで解除できない「復讐の業火」を解除する唯一の手段なので、アタッカーの攻撃にあわせて使用しよう。
アタッカーに被弾させないようにする
モンテクリスト伯戦では、特にアタッカーに被弾させないようにしよう。敵は攻撃時に復讐の業火を付与するため、被弾が蓄積するとマスタースキルでの解除が追いつかなくなる。
【25節2/4】最終使徒カリオストロ戦
| 攻略ポイント | ・アタッカーは讐か臨クラスがおすすめ ・攻撃バフはブレイク前に付与する |
| おすすめ編成 |
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アタッカーは讐か臨クラスがおすすめ
カリオストロ戦のアタッカーは、アヴェンジャーかフォーリナークラスがおすすめ。讐クラスには特殊特攻が付与され、臨クラスは相性有利なので、いずれも攻撃面で有利に立ち回れる。なお、NPC讐クラスにはさらに追加バフがあるため、攻略はNPCで事足りる。
攻撃バフはブレイク前に付与する
カリオストロをブレイクすると「混沌機構」が付与されるため、攻撃力アップはブレイク前に付与しておくのがおすすめ。混沌機構は攻撃力アップをダウンに変化する効果だが、混沌機構状態以前に付与された攻撃力アップには影響がない。
奏章2クリア後に解放される要素
| クリア後に解放される要素 |
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| クラススコアEX1の効果解放 |
| 一部キャラのマテリアルに変化 |
アヴェンジャーのクラススコア解放
奏章2クリア以降から、EX1のクラススコアでアヴェンジャーへのバフが有効になる。クラススコアの解放度に応じてアヴェンジャーの火力が着実に引き上げられていく。
| クラススコアのおすすめルートと必要素材 |
マテリアルで一部キャラがリンクロスト
奏章2をクリアすると、一部サーヴァントがマテリアルで確認できなくなってしまう。表示画面には「LINK LOST」と表示され、タップしてもマテリアルが確認できない。該当サーヴァントの情報を知りたい場合は、所持サーヴァント一覧から長押しで確認すると良い。
奏章2のフリクエ一覧
| 隠し クエスト |
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| おすすめ クエスト |
・新規素材( ・銀素材( |
フリクエ一覧
| クエスト | 敵クラス | ドロップ |
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繁華街 |
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自宅 |
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学校(放課後) |
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学校(七不思議) |
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学校(呼び出し) |
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学校(いのこり) |
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通学路 |
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東京駅 |
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西新宿(交差点) |
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西新宿(摩天楼) |
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お台場 |
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新宿御苑 |
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奏章2のよくある質問
奏章2と奏章3はどちらから進めるべき?
時系列通りなら奏章2からプレイ推奨
どちらからプレイしても問題ないが、シナリオの時系列順にプレイするなら奏章2からプレイしよう。プレイ難易度も奏章3の方が高いため、まずは奏章2をプレイしながら素材な聖晶石を集め、線量を強化してから奏章3に臨むべきだ。
岸浪白野の入手を急ぐなら奏章3からプレイ
奏章3のクリア報酬「岸浪白野」を使って奏章2を攻略するならば、先に奏章3からプレイしよう。岸浪白野はムーンキャンサークラスのため、奏章2で頻繁に登場するアヴェンジャークラスに有利を取れる。さらに、強敵モンテクリスト戦ではギミックにも対応可能だ。
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