【FGO】アンドロメダの性能評価とおすすめ編成
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アンドロメダ(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のアンドロメダ育成の参考にどうぞ。
| アンドロメダの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 宝具スキル |
| 引くべき? | 元ネタ解説 | ペルセウス | |
アンドロメダの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,085 HP:15,120 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 共通 特性 |
地属性、秩序、善、女性、人型、騎乗 | |
| 変動 特性 |
【霊基3のみ】浮遊サーヴァント | |
| 絵師 | lack | |
| 声優 | 鈴代紗弓 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,085 HP:15,120 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、騎乗 | |
| 絵師 | lack | |
| 声優 | 鈴代紗弓 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,085 HP:15,120 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、騎乗、浮遊サーヴァント | |
| 絵師 | lack | |
| 声優 | 鈴代紗弓 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,085 HP:15,120 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、騎乗、浮遊サーヴァント | |
| 絵師 | lack | |
| 声優 | 鈴代紗弓 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
ライダーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1 | スター集中 | 200% |
| 被ダメNP | 3%/1hit※ | スター発生 | 9% |
※アストルフォ(騎)は被ダメ時の獲得NP1%/1hitで例外。
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・OC防御力をダウン(3T)<20%~40%> ・Lv敵全体に強力な攻撃<600%~1000%> ・スキル封印状態を付与<-> ・自身の防御力をアップ(1T)<50%> |
| スキル |
①スターを獲得(5個~15個) ②自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T/5個~15個) ③ダメージカットを付与(3T/500~1000) ④NPを増やす(20%~30%) ①自身にターゲット集中状態を付与(3T) ②ガッツを付与(3T/1回/2000~3000) ③3ターンの間、被ダメージで自身のNPを増やす(5%~10%) ④3ターンの間、被ダメージで自身のクリ威力アップ(3T/10%) ①自身のクイック性能をアップ(3T/20%~30%) ②アーツ性能をアップ(3T/20%~30%) ③宝具威力をアップ(3T/20%~30%) |
| クラス スキル |
・自身のクイック性能をアップ(11%) ・自身の弱体耐性をアップ(15%) ・自身に「ガッツ発動時に自身の攻撃力をアップ(3T)する状態」を付与(10%) ・〔水辺〕のフィールドにおいてのみ、自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5%) |
| アペ ンド |
・〔狂〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は4.08%/体 ・Aで7.4%〜13.0%(219/465位) ・Qで2.7%〜8.0%(138/465位) ・宝具のスター獲得目安は5.868個/体 ・Qで5個〜9個(96/464位) ・Bで1個〜2個(100/464位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 6,640 | 9,907 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 8,038 | 12,023 |
| Lv70 | 9,155 | 13,713 |
| Lv80 | 9,863 | 14,784 |
| Lv90 (LvMAX) |
10,085 | 15,120 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 11,040 | 16,565 |
| Lv110 | 11,995 | 18,010 |
| Lv120 | 12,958 | 19,468 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 7.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | B | TA(短期) | C |
| システム適性 | C | 耐久 | B |
| 補助・即死 | B | 単騎 | B |
しぶとく味方を守れる盾役兼全体アタッカー
アンドロメダは3ターンのタゲ集中で味方を守りながら、全体クイック宝具で敵を倒す兼任アタッカーである。宝具発動で自身の防御力を大きく強化できるため、攻撃が集中してもしぶとく、ガッツも持つため、耐久しやすいサーヴァントだ。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
アンドロメダの強い点
| アンドロメダの強い点 |
|---|
| 異種火力バフにより宝具火力が高い |
| 術相手ならシステムアタッカーを担える |
| 3ターンのタゲ集中で味方を守れる |
| 高倍率防御バフとダメカでしぶとく生き残る |
| 攻撃以外のNP増加手段がある |
高い全体宝具火力
アンドロメダはQ性能と宝具威力アップを自前で持ち、宝具攻撃前に敵の防御力をダウンするため、ライダー内でも宝具火力は高いほうだ。特攻を持たないため、90+や90++などの変則適性は低いが、NP30%チャージを持つため、通常フリクエでは使いやすい部類だ。
キャスター相手ならシステム運用可能
相性有利のキャスター相手なら、スカディ補助によるシステム運用も可能だ。開始時のNPは100%である必要があるため自由度は低いが、スタメンのみで宝具3連射を狙える。
| スカディシステムの適性アタッカーと運用方法 |
タゲ集中で長時間味方を守れる
アンドロメダは3ターンのタゲ集中を持つため、長い時間味方を守ることができる。宝具発動のたびに付与される防御力50%アップやスキルによるダメカで被ダメを抑えつつ、即死級の攻撃にはガッツで耐えられる。
被弾時に自身のNPとクリ威力が高まる
タゲ集中を付与するのと同時に、被弾時に自身のNPとクリティカル威力がアップする状態になれる。被弾毎に効果は発生するため、タゲ集中とあわせて効果を得やすく、ターンを経るごとにクリティカル威力が徐々に高まる。
宝具のスキル封印で通常攻撃を受けやすい
宝具発動で敵全体にスキル封印を付与するため、被弾時効果を受けやすいといえる。必ずダメージを負うのはデメリットだが、防御力アップとダメカで被害は軽減できる。
攻撃以外のNP増加手段がある
第2スキルを使用すれば、被弾時にNPを最大10%ずつ獲得するため、状況次第でアンドロメダが攻撃せずともNPを30%獲得できる。また、クラススキルにより水辺ならNPが5%チャージする。
アンドロメダの弱い点
| アンドロメダの弱い点 |
|---|
| 被弾しないとクリ威力が上がらない |
| 高火力攻撃からの復帰に乏しい |
運用が敵の行動に左右される
|
|
クリティカルアタッカーとして運用したい場合、敵の行動に左右されるのが欠点だ。即時のスター獲得と毎ターンスター獲得効果、集中しやすいクラスによりクリアタッカー適正はあるものの、威力を高めるには敵から攻撃を受ける必要がある。
被弾時NP増加は周回で活用できない
被弾時のNP増加は、敵フェイズに回さずに次のターンに移動する周回では活用できない。クラススキルの水辺時効果はフィールド次第で効果を発揮するものの、基本は宝具のNPリチャージと自身のNP増加が宝具連射の要となる。
高火力攻撃からの復帰手段がない
|
|
各種防御手段により、タゲ集中が持続する数ターンは生き残れるものの、仮にガッツで復活した後の復帰手段がない。アンドロメダにアタッカーとして最後まで戦うことを期待するなら、ガッツで生き残ったあとのHP維持やダメージ軽減をサポーターで補助しよう。
アンドロメダのおすすめ編成と運用方法
| アンドロメダの運用方法一覧 |
|---|
| Qシステム周回アタッカー |
| メインアタッカー兼盾役 |
Qシステム周回アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
クイック全体攻撃宝具を持つアンドロメダは、スカディ2騎の補助で宝具の3連射を狙える。水着スカディを術スカディにしても成り立ちはするものの、火力バフの影響でNPリチャージが減少するため、安定して運用するにはW水着スカディが無難だ。
| スカディシステムのおすすめ編成とやり方 |
開始時のNPは100%が基本
アンドロメダの宝具で回収できるNPは低いため、開始時のNPは100%が基本だ。火力面の都合で黒聖杯など火力特化礼装を装備する場合、1〜2waveは別のサーヴァントに任せるなど役割分担する必要がある。
| スカディシステムのおすすめ編成とやり方 |
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
|
|
|
メインアタッカー兼盾役
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
|
- | - |
| 概念 礼装 |
|
|
|
自由 | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
3ターンのタゲ集中で味方を守りつつ、被弾効果やサポーターの補助で高まるクリティカルや宝具でダメージを稼ぐ運用。クイックパではHPの回復手段に乏しいため、宝具などの即死級攻撃はスカディの全体回避で受けるのが無難だ。
アンドロメダの宝具レベル目安
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人 | 5.3万 | 7.1万 | 8.0万 | 8.4万 | 8.9万 |
| 対地 | 4.9万 | 6.5万 | 7.3万 | 7.7万 | 8.1万 |
| 対天 | 4.4万 | 5.8万 | 6.5万 | 6.9万 | 7.3万 |
※自己バフのみ使用した際の宝具威力を記載。
アンドロメダをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。
アンドロメダのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
10 | ★★★★★ |
| S2 |
|
1~10 | ★★☆☆☆ |
| S3 |
|
9~10 | ★★★★☆ |
NP増加の「カシオペアの娘」が優先
NP増加量が強化される「カシオペアの娘」はLv10にしておこう。2種のスター獲得数も増加するため、クリティカルを狙いやすくなり、被ダメの効果量も伸びるため、耐久する場合も重要なスキルだ。
火力を高めるなら「神託鎖ネレイデス」も強化
アンドロメダをアタッカーとして運用するなら、「神託鎖ネレイデス」も強化していこう。宝具火力に関するバフの倍率が上がり、強化すればするほど宝具火力が伸び、NPリチャージ率も高まる。
「生贄の乙女」は後回しで良い
数ターンかけて戦う高難易度で使わないのならば、「生贄の乙女」は強化しなくても良い。被弾時のNP増加量がLv1→Lv10で2倍になるため、強化すれば宝具回転率が高まるものの、周回メインなら恩恵を受ける機会がない。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」を解放しよう。アンドロメダは即時NP30%チャージしか持たないが、魔力装填がLv10になれば、NP50%を自前で用意でき、NPチャージ礼装や主要サポーターのスカディなどともあわせやすくなる。
余裕があるなら攻撃適性も解放
バーサーカー相手に攻撃力アップ状態となる、「バーサーカー攻撃適性」の強化もおすすめだ。アンドロメダは「攻撃力アップ」枠のバフが宝具にしかないため、通常攻撃やクリティカルの火力強化にもなる。
スキルはどれを優先して強化する?
アンドロメダの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
アイティオピアー・ケトゥス 彼の海にて眠る鯨竜 |
| 効果 |
|---|
| ①OC防御力をダウン(3T)<20%~40%> ②Lv敵全体に強力な攻撃<600%~1000%> ③スキル封印状態を付与<-> ④自身の防御力をアップ(1T)<50%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 防御力をダウン(3T) 20% / 25% / 30% / 35% / 40% |
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 600% / 800% / 900% / 950% / 1000% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人 | 5.3万 | 7.1万 | 8.0万 | 8.4万 | 8.9万 |
| 対地 | 4.9万 | 6.5万 | 7.3万 | 7.7万 | 8.1万 |
| 対天 | 4.4万 | 5.8万 | 6.5万 | 6.9万 | 7.3万 |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W裁スカディ | 116,408 | 155,210 | 174,611 | 184,312 | 194,013 |
| &オベロン | 196,997 | 262,663 | 295,496 | 311,913 | 328,329 |
アンドロメダのスキル
| アンドロメダのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | カシオペアの娘[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | スターを獲得Lv1 - 5 5個 / 6個 / 7個 / 8個 / 9個 Lv6 - 8 10個 / 11個 / 12個 Lv9-10 13個 / 15個 |
| 効果2 | 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T)Lv1 - 5 5個 / 6個 / 7個 / 8個 / 9個 Lv6 - 8 10個 / 11個 / 12個 Lv9-10 13個 / 15個 |
| 効果3 | ダメージカットを付与(3T)Lv1 - 5 500 / 550 / 600 / 650 / 700 Lv6 - 8 750 / 800 / 850 Lv9-10 900 / 1000 |
| 効果4 | NPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 生贄の乙女[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身にターゲット集中状態を付与(3T)Lv1-10 - |
| 効果2 | ガッツを付与(3T/1回)Lv1 - 5 2000 / 2100 / 2200 / 2300 / 2400 Lv6 - 8 2500 / 2600 / 2700 Lv9-10 2800 / 3000 |
| 効果3 | 3ターンの間、被ダメージで自身のNPを増やすLv1 - 5 5% / 5.5% / 6% / 6.5% / 7% Lv6 - 8 7.5% / 8% / 8.5% Lv9-10 9% / 10% |
| 効果4 | 3ターンの間、被ダメージで自身のクリ威力アップ(3T)Lv1-10 10% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 神託鎖ネレイデス[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のクイック性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果2 | アーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | 宝具威力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
騎乗[A+] |
・自身のクイック性能をアップ(11%) |
|
対魔力[C] |
・自身の弱体耐性をアップ(15%) |
|
英雄願望[C] |
・自身に「ガッツ発動時に自身の攻撃力をアップ(3T)する状態」を付与(10%) |
|
水泳上手[B] |
・〔水辺〕のフィールドにおいてのみ、自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔狂〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 3 | 4 | 5 | 6 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.7% (5.2%) |
7.4% | 0% (2.5%) |
- | 4.1% |
| 2nd | 4.1% (6.6%) |
8.4% (10.2%) |
0% (2.5%) |
- | |
| 3rd | 5.5% (8.0%) |
11.2% (13.0%) |
0% (2.5%) |
3.1% (6.2%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 5個 | 0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | 6個 |
| 2nd | 6個 (7個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
| 3rd | 8個 (9個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
アンドロメダの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
神託の鎖
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
自身の耐久力を強化できる
アンドロメダの絆礼装は重複可能なガッツを付与するため、自身のスキルとあわせて、より耐久面を強化できる。また、ガッツ発動時に攻撃力がアップするクラススキルとも相性が良い。
ただし、礼装のステータスは100固定と宝具威力30%アップがあっても、アタッカーとして用いるには火力の伸び幅が少ない。どうしてもスキルのガッツを無駄にせず、複数のガッツ状態にしておきたい時以外は、他の礼装を用いるのがおすすめだ。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 共通 特性 |
地属性、秩序、善、女性、人型、騎乗 | |
| 変動 特性 |
【霊基3のみ】浮遊サーヴァント | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
レポートチェック
|
|
|
シークレット・ミッション ATK特化
|
|
|
幸せな花嫁へ
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
アンドロメダの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| ライダーのクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
アンドロメダのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| 神々の怒りを鎮めるために海の怪物に捧げられ、 そして偶然そこを訪れた大英雄ペルセウスに救われた、 ギリシャ神話にて語られる生贄の乙女。 鎖で海際の岩に縛りつけられた姿が絵画等に描かれることが多い。 ペルセウスに命を救われた後、 アンドロメダは彼の妻となって多くの子を産んだという。その血筋の中にはのちの大英雄ヘラクレスも含まれており、アンドロメダにとってはひ孫にあたる。 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:162cm・51kg 出典:ギリシャ神話 地域:エチオピア(アイティオピアー) 属性:秩序・善 副属性:地 性別:女性 泳ぎが得意なおてんば王女。 エチオピア(アイティオピアー)とは「日焼けした者たちの土地」という意味だとされる。ただし現在の国家としてのエチオピアと一致しているとは限らない。 |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| ギリシャ神話にて語られるアンドロメダのエピソードは以下の通りである。 あるときエチオピア(アイティオピアー)のケペウス王の妻カシオペアは、自分の美貌が(文献によっては娘の美貌が)海の乙女たち(ネレイデス)全てに勝ると豪語し、彼女たちの、そしてポセイドンの怒りを買った。 国は高潮と海の怪物ケトゥスに襲われることとなったが、ケペウスは「アンドロメダをケトゥスに捧げれば許されるだろう」との神託を受ける。 彼はアンドロメダを海辺の岩に鎖で繋ぎ、娘を怪物に捧げることを選んだ。 しかしそこを(メドゥーサを退治した後の)ペルセウスが通りかかり、メドゥーサの首で怪物を岩にしてアンドロメダを救う。 そののち、ペルセウスはアンドロメダの元婚約者に襲われるなどしたが、その危機もメドゥーサの首を使って乗り越え、彼はアンドロメダを妻として故郷に戻ったのであった。 |
| 絆Lv3で解放 |
|---|
| ○カシオペアの娘:A アンドロメダはエチオピア(アイティオピアー)の王妃カシオペアの娘である。 彼女が自身の容姿を(一説によれば娘の容姿を)海の女神たち(ネレイデス)より美しいと自慢したのが全ての始まりであった。 カシオペアは夫である王ケペウスと並んで星座となっているが、ネレイデスの味方であるポセイドンの怒りは未だ収まらず、それゆえに海に潜ることを許されず常に夜空に見えるのだという。 |
| 絆Lv4で解放 |
|---|
| ○神託鎖ネレイデス:EX アンドロメダを海に突き出た岩に縛りつけた、 神託によって巻かれることになった鎖。 それはカシオペアの発言に激怒した海の女神たちネレイデスの怒りを収めるためのものであり、 基本的には常にアンドロメダの身体と共に在る。 見た目上消せたとしても、本質的には逃れられていない。ネレイデスの怒りにより彼女に与えられた不可避の運命、呪いに近いものかもしれない。 「ネレイデスの怒りを鎮める生贄のために用意された神託の鎖」という意味のものであるが、いつしか彼女の周囲はそれそのものをネレイデスと呼ぶようになった。 その鎖は彼女を運命的に岩に縛りつけるものであり、 逆に言えば、鎖を引けばその先には必ず岩が繋がっている。 すなわち大きな岩がくっついた鎖分銅のようなものとしてこれを振り回すのが、サーヴァントとしての彼女の基本的な戦闘スタイルである。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| 『彼の海にて眠る鯨竜』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:300人 アイティオピアー・ケトゥス。 海の乙女たちの怒りを受け、ポセイドンにより遣わされ暴れ回ったと伝えられる海の怪物、ケトゥス。 アンドロメダを喰らうはずであったそれは、通りかかったペルセウスが持っていたメドゥーサの首によって岩と化し、今も故郷のアイティオピアーの海、彼と初めて会ったその海に眠っている。 「アンドロメダの神託鎖には岩が繋がっている」「ケトゥスは岩となった」という神話的事実を繋げ、アンドロメダが無理矢理に鎖の先にケトゥスを引っ張り上げて乗り回し、突進させる宝具。 ケトゥスの正体は明らかになってはいないが、鯨に似た水棲の竜種ではないかと考えられている(くじら座として星座になってはいるものの、一般的な鯨の姿ではなく、怪物のまま描かれている)。 アンドロメダ本人も「ケトゥスは……ケトゥス……だよ?(目そらし)」とよくわかっていない模様。 |
| 絆Lv5&バレンタイン2024クリアで解放 |
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| 存在しない神託によって用意した鎖は、 自分自身がその場から逃げ出さないためのもの。 岩に自らの身体を縛りつけて、待つ。 隠し持つのはひどく粗末な武器。殺せればそれでよし。 たとえ殺せなくて、自分がただ死んでしまっても─── そのときは、生贄の役目を果たしたということに してもらえればいいだけだ。 だけど、いざ怪物が現れたら、足が竦んだ。 がくがく震えて、武器なんて取り落として、涙もぼろぼろ零れて……本当に、何もできなかった。 そんな自分に、びっくりして、失望した。 でも、そのとき、空から舞い降りてきたのが─── 本物の英雄。ペルセウス。 「ペルセウスには感謝しかないよ。 でもね、多分……彼に助けられた瞬間に、『英雄にな りたかったあたし』は死んだんだ」 ◆ サーヴァントになってしまった彼女は、自分に戦う力があることに気付き、今度こそ、と思う。 誰かを助けられる英雄になれるかな、と。 その誰かの中には、もちろん、かつて愛した彼のことも含まれている。 英雄ならざる自分には理解できなかった、 ふとしたときに倦んだ気配を滲ませていた気がする彼。 もしあたしが英雄だったら。 英雄という立場で、隣り合えていたのなら。 キミの英雄としての哀しみも分かち合えていたのかな?理解できていたのかな? あの幸せな日々を、もっと良くした形で。 キミの笑顔をさらに多く、哀しい顔をちょっとだけ少なくした形で、共に生きることができたのかな? ───だから彼女は、今度こそ。 もう半歩ぶんだけ近くで彼を支えられるかもしれない、『英雄』という存在になるために。 太陽のような笑顔で、無闇に元気いっぱいに足を踏み出すのだ。 その身体の震えを、懸命な勇気の下に押し込みながら。 |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 鈴代紗弓 | lack |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
|---|
| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
Fateシリーズでの設定
バレンタイン2024で初実装
アンドロメダは2024年のバレンタインイベント「チョコレート・リバーのその先に」で実装されたサーヴァントだ。告知までにストーリーやイベントなどでの匂わせはなく、完全に新規のサーヴァントとなる。
| バレンタイン2024攻略まとめ |
夫のペルセウスは別作品に登場済み
アンドロメダの夫であるペルセウスは、別のFate作品『Fate/Prototype』においてライダークラスのサーヴァントとして登場している。ペルセウスはギリシャ神話の人物であり、人間の女性と神ゼウスとの間に生まれた半神だ。メドゥーサを斃した英雄としても知られている。
| ペルセウスの元ネタと実装予想 |
元ネタ(ネタバレ注意)
| 出典 | ギリシャ神話 |
| 地域 | エチオピア |
ペルセウスに助けられた王女
アンドロメダはギリシャ神話に登場する、ゴルゴーン討伐で有名なペルセウスに助けられた王女だ。母カシオペアのせいで憤慨した神の怒りを沈めるために贄に出されそうなところを救出され、後に夫婦となる。死後は空へ上り、アンドロメダ座となって今も語り継がれる。
| アンドロメダの元ネタ解説 |
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用途別サーヴァント一覧
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