【FGO】フローラの性能と評価|変身後の性能の掲載
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| FGOのイベント・最新情報 |
|---|
| イベント90++の効率と3ターン周回編成 |
| フローラの性能と評価|正式加入で性能変化! |
| 高難易度「花咲く園へ導く女神」のクリア編成 |
| フロラリアピックアップガチャは引くべき? |
フローラ(FGO)の性能評価を掲載。宝具やスキル、強い点や弱い点をわかり易く解説している。Fateキャラのボイス(セリフ)や最終再臨イラスト、元ネタ情報も掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)のフローラ育成の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
| フローラの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | |
フローラの性能評価
性能
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,363 HP:11,875 |
|
| カード 構成 |
QQQAB |
| 特性 | 天属性、秩序、善、女性、人型、神性、ローマ | |
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,363 HP:11,875 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQQAB |
| 特性 | 天属性、秩序、善、女性、人型、神性、ローマ | |
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,363 HP:11,875 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQQAB |
| 特性 | 天属性、秩序、善、女性、人型、神性、ローマ | |
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,363 HP:11,875 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQQAB |
| 特性 | 天属性、秩序、善、女性、人型、神性、ローマ | |
アルターエゴのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 | (与ダメージ2倍) (与ダメージ1.5倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 | (被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1 | スター集中 | 100% |
| 被ダメNP | 4%/1hit | スター発生 | 10% |
| 宝具 | ・フィールドを〔天国〕状態にする(3T)<-> ・OC味方フィールドに攻撃力アップ状態を付与(3T)<20%~40%> ・味方全体のNPを増やす<20%> ・3ターン中、クリティカル攻撃時にNPを増やす状態を付与(3T)<10%> ・LvHPを回復<2,000~4,000> ・スターを大量獲得<30個> ・フィールドを〔地獄〕状態にする(3T)<-> ・OC敵フィールドに防御力ダウン状態を付与(3T)<20%~40%> ・クリティカル威力耐性ダウン状態を付与(3T)<20%> ・宝具威力耐性ダウン状態を付与(3T)<20%> ・敵全体のチャージを減らす<-> ・Lv即死耐性をダウン(3T)<50%~100%> ・スターを獲得<30個> |
| スキル | ①味方単体にガッツ状態を付与(1回/3T/1000~3000) ②攻撃力をアップ(3T/20%~30%) ③自身のNPを増やす(20%~30%) ①味方全体のクイック性能をアップ(3T/10%~20%) ②クリ威力をアップ(3T/20%~30%) ③クイックのクリ威力をアップ(3T/50%~100%) ④以下の効果を付与(3T):クイック通常攻撃時に自身のNPを増やす(10%) ①味方全体にOC1段階引き上げる状態を付与(1回/3T/100%) ②NPを増やす(10%~20%) ③自身に以下の効果を付与(3T):毎ターン味方全体のOC段階を1段階引き上げる(1回/3T/100%) ④〔冥界の花園〕状態に変身させる<選択可能・解除不能>(5T) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) ・自身に与ダメージプラス状態を付与(260) ・弱体耐性をアップ(20%) ・強化解除耐性をアップ(20%) ・自身が場にいる間、味方全体のHP回復量をアップ(20%) ・自身のガッツ発動、または死亡で味方全体のNPを増やす(10%) ・自身が場にいる間、味方全体のNP獲得量をアップ(10%) |
| アペ ンド |
・〔狂〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 | ・宝具のNP獲得目安は0%/体 ・Aで10.4%〜18.2%(24/455位) ・Qで2.6%〜7.8%(157/455位) ・宝具のスター獲得目安は0個/体 ・Qで4個〜8個(197/454位) ・Bで1個〜2個(95/454位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv40 | 5,406 | 6,817 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv50 | 6,397 | 8,084 |
| Lv60 | 7,381 | 9,341 |
| Lv70 | 8,372 | 10,608 |
| Lv80 (LvMAX) |
9,363 | 11,875 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv90 | 10,346 | 13,131 |
| Lv100 | 11,337 | 14,398 |
| Lv110 | 12,320 | 15,655 |
| Lv120 | 13,311 | 16,922 |
評価
| 総合評価 | ユーザー総合評価 |
|---|---|
| 8.5点/10点 |
| 周回 | B | 高難易度 | A |
| 90++適性 | C | TA(短期) | A |
| システム適性 | - | 耐久 | A |
| 補助・即死 | B | 単騎 | C |
※90++適性、システム適性は攻撃性能を持つアタッカーのみ記載。
クイッククリパの高難易度向けサポーター
フローラはクイックパーティで攻防両面のサポートをこなせる性能を持つ。回復やガッツ付与もできるため、高難易度向けのサポーターだ。クイッククリティカル威力アップのバフは、キャスターのスカディ同等に高倍率かつ、味方全体に付与できる。
| 最強ランキング一覧 |
フローラの入手方法
フロラリアイベントで入手
| 入手方法 | |
|---|---|
| 正式加入 | ・イベントストーリークリア |
| 再臨素材 | ・ショップで交換 |
| 宝具Lv素材 | ・ショップで交換 ・おまけクエストのクリア |
| コイン | ・ショップで交換(ストーリークリア後) |
配布サーヴァントのフローラは、「カルデアンフロラリア」のイベントストーリーのクリアで正式加入する。イベントストーリーの参加が必須となるため、2部終章のクリアも必要だ。
| 2部終章のストーリー攻略 |
フローラの強い点
| フローラの強い点 |
|---|
| クイックパの攻防両面を強化できる |
| パッシブで全体のNP効率とHP回復量アップ |
| フィールド付与の支援は控えにも恩恵あり |
| 状況に応じて宝具効果を選択できる |
クイックパの攻防両面を強化できる
| スキル | 宝具 | |
|---|---|---|
| 攻撃面 | ・単体攻撃力+30% ・全体Q性能+20% ・全体Qクリ威力+100% |
・攻撃力+20~40% ※フィールド付与 |
| 防御面 | ・単体ガッツ | ・HP回復2,400〜4,800 |
フローラは、クイックパーティへで活躍できる支援性能を多く所持している。さらに汎用的なガッツ付与やHP回復といった耐久支援もこなせるため、クイックパの万能サポーターとして活躍可能だ。
パッシブで全体のNP効率と回復量アップ
フローラが場にいるだけで、味方全体のNP獲得量と、HP回復量がアップする。フローラの宝具効果である全体HP回復の効果量も上昇するため、腐ることの無いパッシブと言える。
フィールド付与の支援は控えも恩恵あり
フローラが宝具で付与する攻撃力アップは「味方フィールド」に付与する効果であるため、後から場に出された控えキャラにも恩恵がある。さらに、サーヴァントに対して発動する強化解除の対象外となるため、火力減衰の心配が少ない。
状況に応じて宝具効果を選択できる
| 状態 | 宝具効果 |
|---|---|
通常 |
・フィールド変化:天国(3T) ・味方フィールドに攻撃力アップ付与 ・味方のNPを増やす ・クリティカル時にNPを増やす状態付与 ・HPを回復 ・スターを獲得 |
冥界の花園 |
・フィールド変化:地獄(3T) ・敵フィールドにデバフ効果付与 ┣防御力&宝具耐性ダウン ┗クリティカル威力耐性ダウン ・敵全体のチャージ減少 ・即死耐性ダウン付与 ・スターを獲得 |
フローラはスキル3で自身の宝具性能を切り替えられる。通常時はHP回復やNP獲得系の支援が多いが、スキル3で「冥界の花園」状態になった時は、火力支援系のサポートが増える。いずれもフィールドに付与する効果であるため、敵の強化解除や弱体解除で打ち消されない。
フローラの弱い点
| フローラの弱い点 |
|---|
| クイック環境自体が強くない |
| 耐久運用には味方の支援も必要 |
| フィールドセットが自身に恩恵が無い |
クイック通常攻撃環境自体が強くない
クイック環境はダメージに下方補正が入るため、高倍率な火力バフを受けてもダメージの伸びは期待以下になる場合が多い。下方補正以上の攻撃倍率を持つ宝具軸であればダメージ自体は伸ばせるものの、クリティカルなどの通常攻撃軸は下方補正の影響をもろに受ける。スキル効果の切れ目など無バフ状態の期間は、ダメージを稼ぎにくい「耐えの時間」が発生する。
耐久運用には味方の支援も必要
| 全体回避支援 | 全体無敵支援 |
|---|---|
スカディ |
水着ティアマト |
敵の宝具を受けきれるだけの耐久手段を持たないため、全体回避や全体無敵などの補助役が必要だ。全体回避は術のスカディ、全体無敵は水着ティアマトなどで補助できる。
フィールドセットが自身に恩恵が無い
| 天国地獄フィールドの恩恵を持つキャラ | |
|---|---|
ダンテ |
・天国フィールド時は宝具で天特攻バフ ・スキル効果で横バフ ┣全体のアーツ性能アップ ┣クリ威力アップ ┗毎ターンHP回復状態付与・地獄フィールド時は宝具で地特攻バフ ・スキルで横バフ ┣全体のバスター性能アップ ┣宝具威力アップ ┗自身に毎ターンスター獲得付与 |
フローラーの宝具による天国か地獄のフィールドセットは、自身の性能に対して恩恵が無い。恩恵があるのは、現状星5プリテンダーのダンテのみ。ただし、フローラとダンテは得意とするカード色が噛み合わず、相性自体は良いとは言えない。
フローラの運用方法
| フローラの運用方法一覧 |
|---|
| クイッククリパ編成 |
| 即死周回編成 |
クイッククリパ編成
| 編成例 | ||
|---|---|---|
水着ティアマトで耐久面が安定する
フローラでは耐久面に不安が残る部分を、全体無敵付与宝具持ちの水着ティアマトで補う編成。耐久面が安定するため、主力がバーサーカーでも運用しやすくなる。
即死周回編成
| 編成例 | |||
|---|---|---|---|
| 自由 | |||
OC強化の蓄積と即死耐性ダウンで補助
フローラの毎ターンOC段階を強化する支援により、OCで即死付与率が上がる即死周回パーティで活躍可能だ。スキル3でフローラを「冥界の花園」状態にすれば、宝具で敵全体に即死耐性ダウンが付与できるため確殺ラインが引き上げられる。
即死周回編成での立ち回りと確殺ライン
| 即死確率別の確殺エネミーと即死計算ツール |
フローラのおすすめ編成
| ▼おすすめサーヴァントや礼装を切り替える▼ | |
|---|---|
サーヴァント |
礼装とコード |
相性の良いサーヴァント
Q型アタッカー
| サーヴァント | 解説 |
|---|---|
カーマ |
・自身のクリ威力アップ(20%) ・NPチャージ持ちで宝具回転率が高い ・同じQ型アサシンで好相性 |
ジャック |
・同じQ型アサシンで好相性 ・NP効率が非常に高い ・強化解除やクリ率ダウンで耐久補助 |
謎のヒロインX |
・同じQ型アサシンで好相性 ・Qやスキルでスターを稼ぎやすい ・セイバー/アルトリア顔特攻持ち |
メルトリリス |
・攻撃有利対象一致で相性◎ ・スターを稼ぎやすい ・宝具に強化解除持ち |
呼延灼 |
・同じQ型アサシンで好相性 ・無敵貫通&強化解除耐性持ち ・悪特攻で高難易度向き |
ひびちか |
・攻撃有利対象一致で相性◎ ・お互いに火力支援可能 |
蘆屋道満 |
・攻撃有利対象一致で相性◎ ・お互いに火力支援可能 |
クイック支援型サポーター
| サーヴァント | 解説 |
|---|---|
水着スカディ |
・高倍率のQバフ&Bクリバフ付与 ・スターの安定供給が可能 ・NP50%供給で宝具発動を補助 |
スカサハスカディ |
・高倍率のQバフ&クリバフ付与 ・NP50%供給で宝具発動を補助 ・宝具で回避や即死無効を付与 |
水着ティアマト |
・全体AQ性能を支援 ・宝具もクリティカルも支援可能 ・宝具で耐久面の補助もできる |
太公望 |
・Q型の味方支援が得意 ・全体NP供給も可能 ・敵全体にスキル封印の妨害 |
武則天 |
・Q型の味方支援が得意 |
刑部姫 |
・宝具でBQバフを付与 ・スキルでクリバフを付与 |
ジェロニモ |
・単体にQ50%支援可能 |
天国フィールド恩恵キャラ
| サーヴァント | 解説 |
|---|---|
ダンテ |
・天国か地獄フィールドセット持ち ・自身のスキルで地獄をセットすればスキルの全効果が発動 ・宝具の特攻バフも天地特攻の2種が発動 |
おすすめ概念礼装
NP獲得量アップで宝具回転率を強化
NP効率を伸ばすために、NP獲得量アップの概念礼装を装備させるのがおすすめ。宝具の支援を絶えず付与しやすくなるため、相性が良い。
スター獲得礼装でクリティカルを安定
味方のクリティカルを安定させたいなら、毎ターンスター獲得礼装を装備させるのもおすすめ。通常攻撃でスターを稼げないタイミングでも、クリティカル運用が安定する。
| 概念礼装 | 礼装名・効果 |
|---|---|
| トリック・オア・トリートメント ATK特化 |
|
| サマー・リトル |
|
| アズ・ユー・ウィッシュ |
|
| キュート・オランジェット ATK特化 |
|
| 蒼玉の魔法少女 ATK特化 |
|
| 乙女たちの午餐会 |
|
| ホワイダニット |
|
| ダンス・ウィズ・ラウンズ ATK特化 |
|
| 狐の夜の夢 |
|
| ハロウィン・プチデビル ATK特化 |
|
| ビヨンド・ザ・フラッド |
|
| ストーミー・ナイト ATK特化 |
|
| 神秘の解体 |
|
| スイート・レモン ATK特化 |
|
| 開拓の鬼 ATK特化 |
| 概念礼装 | 礼装名・効果 |
|---|---|
| 2030年の欠片 |
|
| 熾天の王 |
|
| 固有時制御 ATK特化 |
|
| カルデアを導く乙女 ATK特化 |
|
| 至るべき場所 |
|
| 狐の夜の夢 |
|
| Go West!! |
|
| 月の湯治 ATK特化 |
|
| パイレーツ・パーティー! ATK特化 |
|
| 誉れを此処に ATK特化 |
|
| デンジャラス・ビースト ATK特化 |
|
| ショコラティエ |
|
| 壬生狼 ATK特化 |
|
| シーサイド・ラグジュアリー ATK特化 |
|
| 真夏のひと時 ATK特化 |
おすすめコマンドコード
宝具回転や火力バフのコード
宝具支援を重視するなら、NPを増やす「花の魔術師」やNP獲得量アップの効果を持つコードがおすすめ。また、クリティカル運用を重視する場合は、「クリティカル威力アップ」のコードも刻印すると良い。
| コード | コード名/効果 |
|---|---|
| 尾張の大うつけ |
|
| 天帝の貴妃 |
|
| 竜の聖女の杖 |
|
| 太陽の乙女狼 |
|
| 竜殺しの剣 |
|
| 星断ちの邪聖剣 |
|
| 天の女主人 |
|
| 魔王銃 |
|
| 失落の棺 |
|
| 画狂の大筆 |
| コード | コード名/効果 |
|---|---|
| BBスロット |
|
| 聖夜の極光 |
|
| 授かりの英雄 |
|
| 銀鍵の巫女 |
|
| 深淵の神殿騎士 |
|
| 愛と行動と知恵の槍 |
|
| 魔神のランプ |
|
| 星の海の航海証 |
|
| 二万里を征く鸚鵡貝 |
|
| ミニボーダー |
| コード | コード名/効果 |
|---|---|
| 巨人の穴倉の紋章 |
|
| メンロパークの魔術師 |
|
| 雨と星の童話 |
|
| 全知なる粘土板 |
|
| 虚数羅針盤 |
フローラの宝具とスキル
宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| ワールズエンド・フラワーガーデン 全て咲き誇る精彩の花園 |
| 効果 |
|---|
| ①フィールドを〔天国〕状態にする(3T)<-> ②OC味方フィールドに攻撃力アップ状態を付与(3T)<20%~40%> ③味方全体のNPを増やす<20%> ④3ターン中、クリティカル攻撃時にNPを増やす状態を付与(3T)<10%> ⑤LvHPを回復<2,000~4,000> ⑥スターを大量獲得<30個> |
宝具効果の倍率一覧
| 効果 | Lv/OC1 | Lv/OC2 | Lv/OC3 | Lv/OC4 | Lv/OC5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ① | - | ||||
| ② | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| ③ | 20% | ||||
| ④ | 10% | ||||
| ⑤ | 2,000 | 3,000 | 3,500 | 3,750 | 4,000 |
| ⑥ | 30個 | ||||
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| アンダーワールド・フラワーガーデン 冥きに微睡む常世の花園 |
| 効果 |
|---|
| ①フィールドを〔地獄〕状態にする(3T)<-> ②OC敵フィールドに防御力ダウン状態を付与(3T)<20%~40%> ③クリティカル威力耐性ダウン状態を付与(3T)<20%> ④宝具威力耐性ダウン状態を付与(3T)<20%> ⑤敵全体のチャージを減らす<-> ⑥Lv即死耐性をダウン(3T)<50%~100%> ⑦スターを獲得<30個> |
宝具効果の倍率一覧
| 効果 | Lv/OC1 | Lv/OC2 | Lv/OC3 | Lv/OC4 | Lv/OC5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ① | - | ||||
| ② | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| ③ | 20% | ||||
| ④ | 20% | ||||
| ⑤ | - | ||||
| ⑥ | 50% | 75% | 87.5% | 93.8% | 100% |
| ⑦ | 30個 | ||||
スキル1
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 8~6 |
| 効果 |
|---|
| ①味方単体にガッツ状態を付与(1回/3T/1000~3000) ②攻撃力をアップ(3T/20%~30%) ③自身のNPを増やす(20%~30%) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 3000 |
| ② | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ③ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
スキル2
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 8~6 |
| 効果 |
|---|
| ①味方全体のクイック性能をアップ(3T/10%~20%) ②クリ威力をアップ(3T/20%~30%) ③クイックのクリ威力をアップ(3T/50%~100%) ④以下の効果を付与(3T):クイック通常攻撃時に自身のNPを増やす(10%) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| ② | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ③ | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% |
| ④ | 10% | |||||||||
スキル3
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 8~6 |
| 効果 |
|---|
| ①味方全体にOC1段階引き上げる状態を付与(1回/3T/100%) ②NPを増やす(10%~20%) ③自身に以下の効果を付与(3T):毎ターン味方全体のOC段階を1段階引き上げる(1回/3T/100%) ④〔冥界の花園〕状態に変身させる<選択可能・解除不能>(5T) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 100% | |||||||||
| ② | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| ③ | 100% | |||||||||
| ④ | - | |||||||||
スキルの強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 | 6~10 | ★★★★☆ | |
| S2 | 6~10 | ★★★★☆ | |
| S3 | 10 | ★★★★★ |
NP増加のスキル2が最優先
フローラのスキルはNPチャージ効果のあるものを優先して強化しよう。最初は全体のNP増加スキルであるスキル3「プロセルピナの開花」を優先してLv10まで育成するのがおすすめ。続けて、自身のNPを増やせるスキル1「孕りの花」もLv10にしていこう。
全体に火力支援できるスキル2も優先度高
全体の火力支援が行えるスキル3「乙女を攫う西風」の強化も優先度は高い。特にフローラを編成したパーティの火力上昇の肝となり得るスキルであるため、最後にはスキル2もLv10まで上げきると良い。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。フローラはNP50%チャージを持ち、魔力装填の20%との合算で70%となるため、NP30%の支援で宝具が撃てるようになる。
余裕があるなら攻撃適性も解放
バーサーカー相手に攻撃力アップ状態となる、「バーサーカー攻撃適性」の強化もおすすめだ。バーサーカー相手にダメージの伸び率が大きくなり、極論誰でも良い対バーサーカーで一歩有利に出れる。
スキルはどれを優先して強化する?
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
対魔力[A] |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) |
花の神核[A+] |
・自身に与ダメージプラス状態を付与(260) ・弱体耐性をアップ(20%) ・強化解除耐性をアップ(20%) |
春意の化身[A] |
・自身が場にいる間、味方全体のHP回復量をアップ(20%) |
終わりなき芽吹き[A] |
・自身のガッツ発動、または死亡で味方全体のNPを増やす(10%) |
あなたへのフロラリア[EX] |
・自身が場にいる間、味方全体のNP獲得量をアップ(10%) |
アペンドスキル
| アペンドスキルと効果 | 開放 |
|---|---|
①ExtraAttackカード性能をアップ ②NPをチャージして戦闘開始 ③〔狂〕に対する攻撃力をアップ ④クリティカル威力をアップ ⑤スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回) |
コイン 各120枚 |
スキルレベルごとの倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| ② | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| ③ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ④ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ⑤ | 1回 | 2回 | 3回 | |||||||
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 4 | 4 | 5 | 0 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.6% (5.2%) |
10.4% | 0% (2.4%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 3.9% (6.5%) |
11.7% (14.2%) |
0% (2.4%) |
- | |
| 3rd | 5.2% (7.8%) |
15.6% (18.2%) |
0% (2.4%) |
3.0% (5.9%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 4個 | 0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | 0個 |
| 2nd | 6個 (6個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
| 3rd | 8個 (8個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
フローラの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
イラストを チェック |
春の西風 ▶効率的な絆の稼ぎ方 |
クイックパのクリ殴りを支援
味方全体のクイック攻撃時にクリティカル威力を上げられるため、フローラ自身の運用方法と噛み合っているのが長所だ。クイック主体のクリ殴りパーティのサポート目的で装備する価値がある。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 特性 | 天属性、秩序、善、女性、人型、神性、ローマ | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
| レポートチェック |
|
| 幸せな花嫁へ |
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
フローラの素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計数 | ※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計数 | ※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| EX2のクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
フローラのボイスと再臨画像
マイルームボイス
発ボイス
| 発言先 | セリフ |
|---|---|
オリオン |
「ディアーナ様……じゃなくて、アルテミス様も、私に優しくしてくれて、嬉しいです。月の下でこそ、一番綺麗に輝く花もありますから。すぐ、恋愛の話をしようとするのは、その、ちょっと困ったりもするんですけど……」 |
カルナ系 |
「……!何ですか、あの方の、太陽の気配は!……なるほど、太陽神の息子のカルナさん。曇りの日が多過ぎる時、ウチのお花畑に、バイトで入ってくれませんかね。強過ぎる日差しが苦手な子がいないでもないので、丁度いいシフトで」 |
インドラ |
「インドラ様、雨雲はとーっても有難いんですけど、お花が傷んでしまうような雷雨とか暴風雨とかは、どうか控え目に、お願いしますね?」 |
再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)
| イラストレーター |
|---|
| ぶくろて |
| 霊基再臨1イラスト | 霊基再臨2イラスト | 霊基再臨3イラスト | 最終再臨のイラスト |
|---|---|---|---|
| - |
フローラのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| ローマ神話における花の女神、春の女神。 ローマ神話特有の神として語られるが、ギリシャ神話において、春のニンフであるクローリスが西風の神ゼピュロスに攫われ、その後花の女神になったという伝承もあり、これがフローラと同一視されることもある。 フローラは花の女神となった際に「全ての花が咲いている花園」を与えられたという。 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:152cm・45kg 出典:ローマ神話 地域:欧州 属性:秩序・善 副属性:天 性別:女性 およそ考えられる限り広義の『花』の女神であり、ほとんど全ての植物に祝福を与えられる。 |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| ○『FGO』における人物像 ローマで信仰された花の女神フローラ、その中でも純然たる「花を愛し慈しむ精神」が抽出されたアルターエゴ。 フローラは花の女神であると共に、四季の始まりである春の女神、さらには若さの女神でもあるとされており、ゆえに春の新芽のごとき年若い少女の姿をとって顕現することとなった。 ギリシャ神話のニンフであるクローリスと関係があろうとなかろうと、サーヴァントとしての彼女は過去のことをよく覚えてはいない。 とにかく「今ここにいる花の女神」として、目の前の花園を懸命に、精一杯にお世話しようとする。 |
| 絆Lv3で解放 |
|---|
| ○花の神核:A+ 花が芽吹くように生まれた女神であることを示す。 精神と肉体の絶対性を維持する効果を有するが、花の摂理に従う場合はその限りではない。 精神系の干渉をほとんど緩和し、肉体の成長もなく、どれだけカロリーを摂取しても体型が変化しない―――が、花の摂理に従う場合はその限りではない。 神性スキルを含む複合スキルでもある。 ○あなたへのフロラリア:EX フロラリアとはフローラ祭、つまり古代ローマで、そして現在でもヨーロッパで行われている花の祝祭のこと。 色とりどりの花が持つ文化的な「幸福」「祝事」のイメージにより、フローラは(そしてその花は)そこに在るだけで人の精神にプラスのイメージをもたらす。 |
| 絆Lv4で解放 |
|---|
| ○孕りの花:A みごもりのはな。 本来は宝具級のスキル。 かつてローマの主神ユピテルは妻ユノーの手を借りずにミネルヴァを生んだ。 面目を潰されたユノーが「自分も一人で子を産みたい」とフローラのもとを訪れて相談すると、 フローラは魔法の花を彼女に与えた。すると不思議なことにその花に触れたユノーは懐妊し、それにより彼女は一人でマルスを産むことができた―――という神話が伝わっている。 それが実際にあった話かどうかはともかく、確かにこの花には女神を懐妊させるほどの「生命」「誕生」「発生」の概念がはちきれんばかりに詰まっている。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| 『全て咲き誇る精彩の花園』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1~300 最大捕捉:規模による ワールズエンド・フラワーガーデン。 花の女神フローラが誕生した際に与えられたという、この世全ての花が咲くという神秘の花園。 具体的にそれがどこにあるのかは定かではないが、「世界の西の果てに存在する、永遠に穏やかなるとある島」との関連が語られることもある。 サーヴァントとしてのフローラはその花園を固有結界として展開する。 花園の大きさは(リソース量を考えなければ)ある程度自由に設定できる。 フローラの花園にはただの花ではなく、魔術的な幻想を内包した花や、神話において「こうして○○は花に変じたのでした」と語られるような花も原種に近い形で育てられており、フローラは花園の管理者として、花を媒介にその神話的特性を引き出すことができる。 |
| 絆Lv5で解放&フロラリアクリア |
|---|
| 『冥きに微睡む常世の花園』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1~300 最大捕捉:規模による アンダーワールド・フラワーガーデン。 春の女神、豊穣の女神の性質を持ち、そして冥界の女王でもあるプロセルピナ(ギリシャ神話ではペルセポネ)が本来は管理する、冥界領域に属する花園。 同種の神としてプロセルピナと友誼を結んでいたフローラは、この花園を管理する権限を認められている。 「この世の全ての花」が咲くというフローラの花園にも「あの世にのみ咲く花」は育たない――― なのでフローラにとってもこの花園はとても貴重で、興味深く、静かで素敵で大切な場所であった。 全ての花を管理するフローラにとっての「裏」の花園。 第一宝具と同様に、サーヴァントとしてのフローラは「プロセルピナの開花」(=管理権限の確認)を経て、この花園を固有結界として展開する(同時に両方を展開することはできない)。 この花園の花は冥界的性質を持つ。種類によって、魂を保管する、魂を抜き取る、など色々。 ―――神話にて語られる、一年中穏やかに花の咲き誇る楽園、死者の安息の地であるエリジウム(エリュシオン)は、かつては西の果てにある島とされ、後の世になってからは冥界と結びつけて考えられた。それは最終的にこのフローラの手が入った二つの花園が「繋がった」可能性を示唆している。 |
パラメーター
| 身長(cm) | 体重(kg) |
|---|---|
| 152 | 45 |
| パラメーター | |||
|---|---|---|---|
| 筋力 | E | 耐久 | B |
| 敏捷 | C | 魔力 | A |
| 幸運 | A | 宝具 | EX |
| サーヴァント身長・体重一覧 |
フローラの元ネタ
| 出典 | ローマ神話 |
| 地域 | ローマ・イタリア |
元は妖精
フローラは元々、ギリシャのニンフ(妖精)であったが、西風の神ゼピュロスに求愛され、ゼピュロスにイタリアに連れてこられる。そこでゼピュロスと結婚し、花の女神となった。
マルスの生誕に協力
ローマ神話の神ユピテルは、自分一人で娘のミネルヴァを産み落とす。それによりユピテルの妻ユーノーは妻としての面目を失ってしまう。自分も一人で子を産もうと考えたユーノーはフローラの元を訪れる。
フローラは触れた女が子供を身籠る魔法の花をユーノーに与え、この花の力により、ユーノーは単独で妊娠を果たした。そうして戦神マルスが生誕した。
花の式典「フロラリア」
古代ローマでは、花の女神フローラを讃える祝祭「フロラリア」が開催されていた。現在、フロラリアは世界最大規模の花の祭典として数年おきにベルギーで開催されている。
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 井上ほの花 | ぶくろて |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | - |
| 入手方法 |
|---|
| イベント配布 |
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