【FGO】カーマの性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
カーマ(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のカーマ育成の参考にどうぞ。
| カーマの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| 宝具スキル | 引くべき? | ||
カーマの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,528 (10,375) HP:12,889 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQABB |
| 共通 特性 |
天属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、神性、ヒト科、神秘殺し特攻対象外 | |
| 変動 特性 |
【霊基1のみ】子供のサーヴァント【霊基3のみ】浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント | |
| 絵師 | ReDrop | |
| 声優 | 下屋則子 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,528 (10,375) HP:12,889 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQABB |
| 特性 | 天属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、神性、ヒト科、神秘殺し特攻対象外 | |
| 絵師 | ReDrop | |
| 声優 | 下屋則子 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,528 (10,375) HP:12,889 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQABB |
| 特性 | 天属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、神性、ヒト科、浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント、神秘殺し特攻対象外 | |
| 絵師 | ReDrop | |
| 声優 | 下屋則子 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,528 (10,375) HP:12,889 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQABB |
| 特性 | 天属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、神性、ヒト科、浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント、神秘殺し特攻対象外 | |
| 絵師 | ReDrop | |
| 声優 | 下屋則子 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
アサシンのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×0.9 | スター集中 | 100% |
| 被ダメNP | 4%/1hit | スター発生 | 25% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・OC自身のクイック性能をアップ(3T)<20%~40%> ・確率で魅了を付与(1T)<80%> ・Lv敵単体に超強力な攻撃<1600%~2400%> ・〔魅了〕特攻<150%> |
| スキル |
①味方単体の最大HPが減少【デメリット】(永続/1,000) ②OCを1段階引き上げる(3T/1回/1段階) ③自身のHPを回復(2,000~4,000) ①自身にガッツ状態を付与(1回/1,000~2,000) ②攻撃力をアップ(3T/20%~30%) ①自身のNPをチャージ(30%~50%) ②アルターエゴクラスに対して相性有利になる状態を付与(3T) ③クリ威力をアップ(3T/20%) ④敵全体の魅了耐性をダウン(1T/20%~40%) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) ・自身のクイック性能をアップ(10%) ・自身のクリティカル威力をアップ(6%) ・即死耐性をアップ(6%) ・精神異常耐性をアップ(6%) ・自身に与ダメージプラスを付与(225) ・自身に魅了無効状態を付与(-) |
| アペ ンド |
・〔槍〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は9.6%/体 ・Aで8.9%〜15.5%(80/469位) ・Qで3.2%〜9.4%(78/469位) ・宝具のスター獲得目安は12.9個/体 ・Qで5個〜10個(70/467位) ・Bで1個〜3個(14/467位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 7,278 (6,550) |
8,093 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 8,633 (7,770) |
9,622 |
| Lv70 | 9,841 (8,857) |
10,986 |
| Lv80 | 10,826 (9,743) |
12,097 |
| Lv90 (LvMAX) |
11,528 (10,375) |
12,889 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 12,619 (11,357) |
14,120 |
| Lv110 | 13,711 (12,340) |
15,352 |
| Lv120 | 14,812 (13,331) |
16,595 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 8.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | A | TA(短期) | A |
| システム適性 | - | 耐久 | B |
| 補助・即死 | D | 単騎 | B |
魅了して大ダメージを狙う特攻アタッカー
カーマは単体アサシン随一の宝具火力を有し、敵の属性や特性を問わず、自身で条件を満たせる魅了特攻で大ダメージを狙うアタッカーだ。また、スキルで本来相性不利なアルターエゴに有利になれ、通常のアサシンよりも適用範囲が広いのも魅力である。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
カーマの強い点
| カーマの強い点 |
|---|
| 魅了特攻で100万ダメージを狙える |
| 宝具特攻条件を自身で満たせる |
| NP50%チャージで宝具の連射性能が高い |
| スキルでアルターエゴに有利になれる |
| 永続ガッツで耐久できる |
| 性別に左右されない魅了付与宝具で妨害 |
魅了特攻で100万ダメージを狙える
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|
| 10.5万 | 13.1万 | 14.4万 | 15.1万 | 15.8万 |
| 15.8万 | 19.7万 | 21.7万 | 22.6万 | 23.6万 |
※天地人等倍、最低乱数。ATKはLv90+星3フォウ
カーマは自身が付与できる魅了で特攻条件を満たせるお手軽さだけでなく、フリクエ90++のボス討伐目安である100万ダメージを狙える高火力アタッカーだ。魅了が入らずともアサシン内でトップクラスの宝具火力を誇り、対ライダーのボス戦に積極的に採用できる存在だ。
100万ダメージを出すための組み合わせ例
| 組み合わせ | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 |
|---|---|---|---|
|
|
75万 | 94万 | 103万 |
|
|
73万 | 91万 | 100万 |
|
|
70万 | 85万 | 96万 |
|
|
81万 | 101万 | 111万 |
|
|
87万 | 108万 | 119万 |
|
|
101万 | 126万 | 138万 |
|
※ロウヒ宝具の宝具バフ含 |
95万 | 118万 | 130万 |
概念礼装の効果とサポーターのバフのみを考慮した時の、100万ダメージを出せる組み合わせ例を掲載。値は天地人等倍、最低乱数と低めに見積もっている。そのため、さらに上振れる可能性が高く、宝具レベルが低くとも100万ダメージを出すハードルは低い。
|
攻略班 |
| アサシンのサーヴァントと宝具火力一覧 |
| 対魔力持ちと倍率一覧 |
スキルでアルターエゴに有利になれる
カーマはスキル「マーラ・パーピーヤス」でアルターエゴに完全相性有利状態になれる。アルターエゴに対して完全有利状態を取れるクラスはプリテンダーだが、単純にサーヴァントの選択肢が少ないため、カーマがアタッカーとして代用できる。
| アルターエゴのクラス相性詳細 |
| プリテンダーのサーヴァント一覧 |
スキル2のガッツで保険をかけられる
スキル「身体無き者」は自身に永続でガッツを付与できる。ターン制限がないため開幕からスキルを使用しやすく、ガッツを消費させられる頃にはスキルを再使用して生存率を上げられる。
宝具の魅了で行動不能状態をキープ
魅了付与は宝具で行えるため、宝具を連射していれば敵を延々と行動不能状態にできる。性別問わず魅了できるので、男女はもちろん性別不明者にも付与できるのが強みだ。
魅了付与は安定しない場面もある
魅了成功率は80%なので安定はしないが、スキル3で魅了耐性を下げれば、1ターンは120%と高確率で魅了を付与可能。ただし、スキル自体が弱体耐性持ちに弾かれる場合もあるため、対魔力や女神の神核持ちには失敗する可能性があるのを覚えておこう。
| 対魔力持ち一覧 |
| 女神の神格持ち一覧 |
NP50%チャージで宝具の連射性能が高い
カーマはスキル「マーラ・パーピーヤス」で自身のNPを50%チャージできる。NPを付与できる味方や概念礼装と組み合わせれば、即宝具発動も可能だ。
また、カーマは宝具のヒット数が多いのでNPリチャージもしやすい。3ターン以内に宝具を再使用すれば、宝具効果によるクイック性能アップも重ねがけできるため、NPリチャージ量がさらに増加する。
3Tのクイック性能アップでNP効率強化
カーマは宝具効果でダメージ前に3ターン持続するクイック性能アップを自身に付与する。宝具の火力を底上げしつつ、通常攻撃のクイックカードによるNP効率と星出し性能を強化できる。
カーマの弱い点
| カーマの弱い点 |
|---|
| 最大HPダウンが長期戦向きではない |
| 魅了耐性ダウンは確定付与ではない |
最大HPダウンが長期戦向きではない
カーマのスキル「女神の恩恵」は、使用した対象の最大HPを減らすので、長期戦での運用は向いていない。もし、カーマで長期戦に挑む場合は、最大HPダウンを打ち消せる弱体解除・弱体無効持ちと組ませよう。
| 弱体解除・無効持ち一覧 |
魅了付与に確実性がない
宝具の魅了付与確率は80%なため、敵の動きを止めのに利用するにせよ、特攻ダメージを期待するにせよ確実性がない。スキル3の敵魅了耐性ダウンを併用するか、弱体成功率アップの礼装を装備して安定性を高めよう。
魅了耐性ダウンと他効果の噛み合わせが悪い
スキル3は敵の魅了耐性ダウン効果があるので、魅了を確実に付与したい相手に使用したいが、NPチャージなどの自己強化系もある複合スキルなため、使用タイミングが被らない場合もある。主軸になるのはやはり魅了耐性ダウンであるため、他の効果はサポーターで補うのがベストだ。
カーマのおすすめ編成と運用方法
| カーマの運用方法一覧 |
|---|
| 宝具アタッカー |
| 対アルターエゴアタッカー |
宝具アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
|
- | - |
| 概念 礼装 |
|
|
|
|
- | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
カーマの高い宝具火力を活かして、宝具中心のメインアタッカーとして運用するのがおすすめ。魅了の確実性はなくとも宝具の発動回数を増やせば、自ずと魅了の付与回数は増え、パーティが被弾する可能性も下げられる。
対アルターエゴアタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
|
- | - |
| 概念 礼装 |
|
|
魔杖菩薩 | 2023年の欠片 | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
| 概要 | ・相性変化スキルが切れた時用に、ターゲット集中持ちを編成して耐久サポート | |||||
スキルのアルターエゴ相性有利化を活かして、対アルターエゴ戦のメインアタッカーとして使う編成。効果が途切れると一転相性不利になるので、スキル回転率を上げられるCT短縮持ちと組ませるのがおすすめ。
| アルターエゴのクラス相性詳細 |
カーマの宝具レベル目安
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 10.5万 | 13.1万 | 14.4万 | 15.1万 | 15.8万 |
| 特攻 | 15.8万 | 19.7万 | 21.7万 | 22.6万 | 23.6万 |
| 増加率 | 100%(基準) | 125% | 137% | 144% | 150% |
カーマをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きく、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。
※天地人等倍、最低乱数、ATKはLv90+星3フォウ。
カーマのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
6~10 | ★★★☆☆ |
| S2 |
|
10 | ★★★★☆ |
| S3 |
|
10 | ★★★★★ |
「マーラ・パーピーヤス」を最優先で強化
カーマのスキルは「マーラ・パーピーヤス」を最優先で強化しよう。NPチャージ量が30%→50%に増えるので、宝具が発動しやすくなるだけでなく、魅了耐性ダウンの倍率も上がるため、魅了の成功率を上げられる。
「身体無き者」を次点で強化
スキル「マーラ・パーピーヤス」を強化したら、次に「身体無き者」を強化しよう。強化することでCTが最短6になり、3ターン間隔で攻撃力30%のバフがかけられるようになる。
「女神の恩恵」は後回しで良い
スキル「女神の恩恵」は後回しで良い。耐久力に繋がるHP回復量が上昇するが、宝具回転率や攻撃力を上げられる他2スキルの方が優先度は高い。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。無凸カレイドスコープを装備させても、即時宝具が使用可能となる。
次点でスキル再装填がおすすめ
カーマの強みに魅了特攻とアルターエゴ有利があるため、スキル3の再使用を早められる「スキル再装填」もおすすめ。周回ではスキル再装填の旨みは薄いが、高難易度攻略では有利に働く。
スキルはどれを優先して強化する?
カーマの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
カーマ・サンモーハナ 愛もてかれるは恋無きなり |
| 効果 |
|---|
| ①OC自身のクイック性能をアップ(3T)<20%~40%> ②確率で魅了を付与(1T)<80%> ③Lv敵単体に超強力な攻撃<1600%~2400%> ④〔魅了〕特攻<150%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 自身のクイック性能をアップ(3T) 20% / 25% / 30% / 35% / 40% |
| Lv | 敵単体に超強力な攻撃 1600% / 2000% / 2200% / 2300% / 2400% |
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
カーマ・サンモーハナ 愛もてかれるは恋無きなり |
| 効果 |
|---|
| ①OC自身のクイック性能をアップ(3T)<20%~40%> ②Lv敵単体に超強力な攻撃<1,200%~2,000%> ③確率で魅了を付与(1T)<80%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 自身のクイック性能をアップ(3T) 20% / 25% / 30% / 35% / 40% |
| Lv | 敵単体に超強力な攻撃 1,200% / 1,600% / 1,800% / 1,900% / 2,000% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地 | 11.6万 (17万) |
14.4万 (22万) |
15.9万 (24万) |
16.6万 (25万) |
17.3万 (26万) |
| 対天 | 10.5万 (16万) |
13.1万 (20万) |
14.4万 (22万) |
15.1万 (23万) |
15.8万 (24万) |
| 対人 | 9.5万 (14万) |
11.8万 (18万) |
13.0万 (19万) |
13.6万 (20万) |
14.2万 (21万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W裁スカディ | 253,563 (380,232) |
316,898 (475,234) |
348,565 (522,735) |
364,398 (546,485) |
380,232 (570,236) |
| &オベロン | 405,341 (608,011) |
506,676 (760,014) |
557,344 (836,016) |
582,678 (874,016) |
608,011 (912,017) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
カーマのスキル
| カーマのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 女神の恩恵[B] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 味方単体の最大HPが減少【デメリット】(永続)Lv1-10 1,000 |
| 効果2 | OCを1段階引き上げる(3T/1回)Lv1-10 1段階 |
| 効果3 | 自身のHPを回復Lv1 - 5 2,000 / 2,200 / 2,400 / 2,600 / 2,800 Lv6 - 8 3,000 / 3,200 / 3,400 Lv9-10 3,600 / 4,000 |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 身体無き者[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身にガッツ状態を付与(1回)Lv1 - 5 1,000 / 1,100 / 1,200 / 1,300 / 1,400 Lv6 - 8 1,500 / 1,600 / 1,700 Lv9-10 1,800 / 2,000 |
| 効果2 | 攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | マーラ・パーピーヤス[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のNPをチャージLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果2 | アルターエゴクラスに対して相性有利になる状態を付与(3T)Lv1-10 - |
| 効果3 | クリ威力をアップ(3T)Lv1-10 20% |
| 効果4 | 敵全体の魅了耐性をダウン(1T)Lv1 - 5 20% / 22% / 24% / 26% / 28% Lv6 - 8 30% / 32% / 34% Lv9-10 36% / 40% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
対魔力[A] |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) |
|
騎乗[A] |
・自身のクイック性能をアップ(10%) |
|
単独顕現[C] |
・自身のクリティカル威力をアップ(6%) ・即死耐性をアップ(6%) ・精神異常耐性をアップ(6%) |
|
愛神の神核[B] |
・自身に与ダメージプラスを付与(225) ・自身に魅了無効状態を付与(-) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔槍〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 3 | 4 | 5 | 10 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 3.2% (6.2%) |
8.9% | 0% (3.0%) |
- | 9.6% |
| 2nd | 4.9% (7.8%) |
10.0% (12.2%) |
0% (3.0%) |
- | |
| 3rd | 6.5% (9.4%) |
13.3% (15.5%) |
0% (3.0%) |
3.7% (7.4%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 5個 | 1個 (1個) |
1個 (2個) |
- | 13個 |
| 2nd | 7個 (8個) |
1個 (1個) |
2個 (2個) |
- | |
| 3rd | 9個 (10個) |
1個 (1個) |
2個 (3個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
カーマの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
花の矢
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
自分を除く全体のQ性能とクリ威力強化
カーマの絆礼装は、自身以外の味方全体にクイック性能とクリ威力をアップする効果を持つ。カーマをメインアタッカーにする編成では絆礼装は使えないため、ATK補正が高い礼装を装備させよう。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 共通 特性 |
天属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、神性、ヒト科、神秘殺し特攻対象外 | |
| 変動 特性 |
【霊基1のみ】子供のサーヴァント【霊基3のみ】浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
異星の神 ATK特化
|
|
|
カルデアの者
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
カーマの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| アサシンのクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
カーマのサーヴァントクエスト
| 幕間の 物語 |
※強化項目無し ※強化項目無し |
| 強化 クエスト |
・愛もてかれるは恋無きなり[C]→[B] ・魅了付与が攻撃前に移動 ・攻撃が魅了特攻攻撃に変化(倍率150%固定) ・宝具倍率強化(1200~2000%→1600~2400%) |
愛/堕落はいつでもあなたの側に
愛/堕落はいつでもあなたの側に詳細
進行度1/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
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| Battle1 |
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進行度2/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
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| Battle1 |
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進行度3/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
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| Battle1 |
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| Battle2 |
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| Battle3 |
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| 愛/堕落はいつでもあなたの側に攻略 |
愛神様は働かない
愛神様は働かない詳細
進行度3/3(選択肢上)
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| 出現エネミー | ドロップ | |
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| Battle1 |
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| Battle3 |
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進行度3/3(選択肢中)
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| 出現エネミー | ドロップ | |
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進行度3/3(選択肢下)
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| 出現エネミー | ドロップ | |
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| Battle1 |
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| Battle3 |
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| 愛神様は働かない攻略 |
カーマ強化クエスト1
カーマ強化クエスト1詳細
進行度1/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
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| Battle1 |
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| Battle2 |
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| Battle3 |
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進行度2/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
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| Battle1 |
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| Battle2 |
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| Battle3 |
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進行度3/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
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| Battle1 |
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| Battle2 |
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| カーマ強化クエスト1攻略 |
カーマのプロフィール
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
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| 下屋則子 | ReDrop |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
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| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
| 関連サーヴァント | |||
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元ネタ(ネタバレ注意)
ヒンドゥー教・インド神話の女神
カーマはヒンドゥー教およびインド神話に登場する女神。カーマデーヴァ、マンマタ、カンダルパ、マーラなどとも呼ばれている。
ヒンドゥー教においてカーマは女神の名前だけでなく、欲求、欲望を指す言葉でもある。欲望、性欲、情熱、憧れ、愛などを意味し、ヒンドゥー教における人生の4つの目的の1つとされている。
仏教のマーラ
カーマの別名であるマーラは仏教に登場する魔神でもあり、カーマ・マーラとして結び付けられている。
仏教に伝わるマーラは、釈迦が悟りを開く際に邪魔をした逸話がある。あらゆる誘惑や恐怖で釈迦の瞑想を妨げようとしたが失敗し、とうとう敗北を認めて立ち去った。
関連リンク
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|---|---|---|
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最強キャラ |
霊基再臨一覧 |
ボイス一覧 |
属性別サーヴァント一覧
| 属性別サーヴァント一覧 | ||
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| 秩序属性 | 中立属性 | 混沌属性 |
| 善属性 | 中庸属性 | 悪属性 |
| 天属性 | 地属性 | 人属性 |
| 星属性 | 獣属性 | ビースト解説 |
用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
| 記念日一覧 | 水着 | シルエット |