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【FGO】アシュヴァッターマンの評価|ボイスと再臨

編集者
FGO攻略班
最終更新日
18時アップデートでゲーム内更新!
オルガマリークエスト攻略!
頁&証ドロップクエ追加!オデコ任務まとめ
新規高難易度追加!「サンゴ礁に眠る」攻略
学園シナリオ!?奏章2イドを攻略!

アシュヴァッターマン(FGO)の性能評価を掲載。宝具やスキル、強い点や弱い点をわかり易く解説している。Fateキャラのボイス(セリフ)や最終再臨イラスト、元ネタ情報も掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)のアシュヴァッターマン(fate)育成の参考にどうぞ。

アシュヴァッターマン

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

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性能評価 霊基再臨 ボイス 元ネタ

アシュヴァッターマンの性能評価

性能

クラス アーチャーアーチャー
クラス相性を確認
アシュヴァッターマン再臨1
レア ★4
ATK
HP
ATK:10,249 (9,737)
HP:11,245
カード
構成
QQABB
特性 天属性混沌中庸男性人型神性愛する者ヒト科
クラス アーチャーアーチャー
クラス相性を確認
アシュヴァッターマン再臨2
レア ★4
ATK
HP
ATK:10,249 (9,737)
HP:11,245
ATK/HPの推移
カード
構成
QQABB
特性 天属性混沌中庸男性人型神性愛する者ヒト科
クラス アーチャーアーチャー
クラス相性を確認
アシュヴァッターマン再臨3
レア ★4
ATK
HP
ATK:10,249 (9,737)
HP:11,245
ATK/HPの推移
カード
構成
QQABB
特性 天属性混沌中庸男性人型神性愛する者ヒト科
クラス アーチャーアーチャー
クラス相性を確認
アシュヴァッターマン最終再臨
レア ★4
ATK
HP
ATK:10,249 (9,737)
HP:11,245
ATK/HPの推移
カード
構成
QQABB
特性 天属性混沌中庸男性人型神性愛する者ヒト科
宝具 バスター転輪よ、噴炎を巻き起こせ
Lv敵単体に超強力な攻撃<600%~1,000%>
OCHPが減っているほど威力がアップ<600%~1,000%>
・防御強化状態を解除<->宝具効果の詳細を確認
スキル 魔尼の宝珠[B]魔尼の宝珠[B]【CT:8~6】
・自身に無敵状態を付与(1T)
・NPをチャージ(20%~30%)士道の蹂躙[A]士道の蹂躙[A]【CT:7~5】
・自身のバスター性能をアップ(3T/20%~30%)
・バスター攻撃で対象に防御力ダウン(3T)を付与(5T/3回/10%~20%)至尊の戦士[A+]至尊の戦士[A+]【CT:7~5】
・自身のクイック性能をアップ(3T/20%~30%)
・クイック攻撃で自身にクリ威力アップ(3T)を付与(5T/3回/20%~30%)
クラス
スキル
対魔力[A]対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)単独行動[EX]単独行動[EX]
・自身のクリティカル威力をアップ(12%)憤怒の化身[EX]憤怒の化身[EX]
・自身のバスター性能をアップ(5%)
・バスタークリティカル威力をアップ(10%)
・精神異常無効状態を付与(-)神性[A+]神性[A+]
・自身に与ダメージプラス状態を付与(210)
アペ
ンド
追撃技巧向上追撃技巧向上
・ExtraAttack性能をアップ(30%~50%)魔力装填魔力装填
・NPをチャージして戦闘開始(10%~20%)対アーチャー攻撃適性対アーチャー攻撃適性
・〔弓〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%)
効率 NP獲得量NP効率:◎効率良好
・宝具のNP獲得目安は0%/体
Aで9.3%〜16.2%(44/404位)
Qで2.3%〜7.0%(189/404位)スタースター効率:平均的な効率
・宝具のスター獲得目安は0.93個/体
Qで4個〜8個(167/403位)
Bで1個〜3個(18/403位)NP・スター効率をカード性能で確認

評価

総合評価 ユーザー総合評価
6.5
周回 B 高難易度 B
90++適性 - TA(短期) B
システム適性 - 耐久 C
補助・即死 D 単騎 B

※90++適性、システム適性は攻撃性能を持つアタッカーのみ記載。

背水環境で本領を発揮するアタッカー

アシュヴァッターマンはHPが少ないほど宝具の威力が強化されるため、背水環境で本領を発揮するアタッカーだ。特定のカード色で殴るたびに防御力ダウンやクリ威力アップを付与して火力を強化できるため、HPも削れる後半戦になるほど火力が出る。

アシュヴァッターマンの宝具とスキル

アシュヴァッターマンの宝具とスキル
宝具
宝具
スキル
スキル
クラススキル
パッシブ
NP獲得量
カード性能

宝具

種別 名称
バスター スダルシャンチャクラ・ヤムラージ
転輪よ、噴炎を巻き起こせ
効果
Lv敵単体に超強力な攻撃<600%~1,000%>
OCHPが減っているほど威力がアップ<600%~1,000%>
・防御強化状態を解除<->
敵単体に超強力な攻撃
Lv1
600%
Lv2
800%
Lv3
900%
Lv4
950%
Lv5
1,000%
HPが減っているほど威力がアップ
OC1
600%
OC2
800%
OC3
900%
OC4
950%
OC5
1,000%

宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対地属性 59,340 79,050 88,905 93,832 98,760
対天属性 53,964 71,883 80,842 85,321 89,801
対人属性 48,589 64,715 72,778 76,810 80,842

スキル

スキル1
魔尼の宝珠[B]魔尼の宝珠[B]【CT:8~6】
・自身に無敵状態を付与(1T)
・NPをチャージ(20%~30%)レベル変動のスキル倍率を確認する
スキル2
士道の蹂躙[A]士道の蹂躙[A]【CT:7~5】
・自身のバスター性能をアップ(3T/20%~30%)
・バスター攻撃で対象に防御力ダウン(3T)を付与(5T/3回/10%~20%)レベル変動のスキル倍率を確認する
スキル3
至尊の戦士[A+]至尊の戦士[A+]【CT:7~5】
・自身のクイック性能をアップ(3T/20%~30%)
・クイック攻撃で自身にクリ威力アップ(3T)を付与(5T/3回/20%~30%)レベル変動のスキル倍率を確認する
アペンドスキル
追撃技巧向上追撃技巧向上
・ExtraAttack性能をアップ(30%~50%)魔力装填魔力装填
・NPをチャージして戦闘開始(10%~20%)対アーチャー攻撃適性対アーチャー攻撃適性
・〔弓〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%)
クラススキル
対魔力[A]対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)単独行動[EX]単独行動[EX]
・自身のクリティカル威力をアップ(12%)憤怒の化身[EX]憤怒の化身[EX]
・自身のバスター性能をアップ(5%)
・バスタークリティカル威力をアップ(10%)
・精神異常無効状態を付与(-)神性[A+]神性[A+]
・自身に与ダメージプラス状態を付与(210)

スキルレベルの目標と強化優先度

スキル名 目安 優先度
スキル1 魔尼の宝珠[B]魔尼の宝珠[B] 10 ★★★★★
スキル2 士道の蹂躙[A]士道の蹂躙[A] 6~10 ★★★★☆
スキル3 至尊の戦士[A+]至尊の戦士[A+] 6~10 ★★★☆☆

魔尼の宝珠を最優先で強化

アシュヴァッターマンは、宝具アタッカー運用がメインになるので、NPチャージ量が上がる「魔尼の宝珠」を最優先で強化しよう。宝具を撃ちやすくなるだけでなく、無敵付与も使いまわしやすくなるため、HP調整が行いやすくなる。

士道の蹂躙を次点で強化

スキル「魔尼の宝珠」を強化したら、次点で「士道の蹂躙」を強化しよう。バスター宝具のダメージに直結するため、可能な限りスキル強化しておくのがおすすめ。攻撃で敵へ防御力ダウンを付与できるため、宝具直前にバスターカードを選択すれば、宝具のダメージをさらに伸ばしていける。

至尊の戦士を最後に強化

レベル6までは、スキル「士道の蹂躙」と同時並行で強化し、最後に「至尊の戦士」を強化するのがおすすめだ。Lv6にすればクイック2回の攻撃で、クリバフ50%が付与できる。クリティカル運用する上で、バフによりダメージを伸ばしやすくなる。

カード性能

カード構成

Q A B EX 宝具
1st 2.3%
(4.6%)
9.3% 0%
(2.9%)
- 0.0%
2nd 3.5%
(5.8%)
10.4%
(12.8%)
0%
(2.9%)
-
3rd 4.6%
(7.0%)
13.9%
(16.2%)
0%
(2.9%)
2.3%
(4.6%)
Q A B EX 宝具
1st 4個 0個
(1個)
1個
(2個)
- 1個
2nd 6個
(6個)
0個
(1個)
1個
(2個)
-
3rd 8個
(8個)
0個
(1個)
1個
(2個)
4個
(5個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

スキル1

スキル名 CT
魔尼の宝珠[B]魔尼の宝珠[B] 8~6
効果
・自身に無敵状態を付与(1T)
・NPをチャージ(20%~30%)
NPをチャージ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%

スキル2

スキル名 CT
士道の蹂躙[A]士道の蹂躙[A] 7~5
効果
・自身のバスター性能をアップ(3T/20%~30%)
・バスター攻撃で対象に防御力ダウン(3T)を付与(5T/3回/10%~20%)
自身のバスター性能をアップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
バスター攻撃で対象に防御力ダウン(3T)を付与
Lv1
10%
Lv2
11%
Lv3
12%
Lv4
13%
Lv5
14%
Lv6
15%
Lv7
16%
Lv8
17%
Lv9
18%
Lv10
20%

スキル3

スキル名 CT
至尊の戦士[A+]至尊の戦士[A+] 7~5
効果
・自身のクイック性能をアップ(3T/20%~30%)
・クイック攻撃で自身にクリ威力アップ(3T)を付与(5T/3回/20%~30%)
自身のクイック性能をアップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
クイック攻撃で自身にクリ威力アップ(3T)を付与
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%

クラススキル

スキル 効果
対魔力[A]
対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)
単独行動[EX]
単独行動[EX]
・自身のクリティカル威力をアップ(12%)
憤怒の化身[EX]
憤怒の化身[EX]
・自身のバスター性能をアップ(5%)
・バスタークリティカル威力をアップ(10%)
・精神異常無効状態を付与(-)
神性[A+]
神性[A+]
・自身に与ダメージプラス状態を付与(210)

アペンドスキル

アペンドスキルと効果※ 開放
エクストラカードバフ追撃技巧向上
・ExtraAttackカード性能をアップNPチャージ魔力装填
・NPをチャージして戦闘開始対アーチャー攻撃適性対アーチャー攻撃適性
・〔弓〕に対する攻撃力をアップ
サーヴァントコイン
コイン

各120枚
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30%
10%
20%
32%
11%
21%
34%
12%
22%
36%
13%
23%
38%
14%
24%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40%
15%
25%
42%
16%
26%
44%
17%
27%
46%
18%
28%
50%
20%
30%

カード性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 4 4 5 4 5

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 2.3%
(4.6%)
9.3% 0%
(2.9%)
- 0.0%
2nd 3.5%
(5.8%)
10.4%
(12.8%)
0%
(2.9%)
-
3rd 4.6%
(7.0%)
13.9%
(16.2%)
0%
(2.9%)
2.3%
(4.6%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 4個 0個
(1個)
1個
(2個)
- 1個
2nd 6個
(6個)
0個
(1個)
1個
(2個)
-
3rd 8個
(8個)
0個
(1個)
1個
(2個)
4個
(5個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

アシュヴァッターマンの素材

消費素材合計

叡智の猛火×265(弓/全) QP×83,800,000
アーチャーモニュメント14 アーチャーピース14 弓の秘石42 弓の魔石42 弓の輝石42
血の涙石28 封魔のランプ8 暁光炉心36 禍罪の矢尻70 宵哭きの鉄杭132
伝承結晶3
叡智の猛火×265(弓/全) QP×165,400,000
アーチャーモニュメント14 アーチャーピース14 弓の秘石84 弓の魔石84 弓の輝石84
血の涙石28 封魔のランプ32 暁光炉心36 鬼炎鬼灯24 禍罪の矢尻70
神脈霊子60 愚者の鎖108 宵哭きの鉄杭132 伝承結晶6 サーヴァントコイン360
用途別の強化素材
霊基再臨
霊基再臨
スキル
スキル
アペンド
アペンド
クラススコア
クラススコア

霊基再臨の強化素材

段階 必要素材
第一
再臨
アーチャーピース弓ピース×4
第二
再臨
アーチャーピース弓ピース×10
血の涙石血の涙石×4
第三
再臨
アーチャーモニュメント弓モニュメント×4
宵哭きの鉄杭宵哭きの鉄杭×24
封魔のランプ封魔のランプ×3
最終
再臨
アーチャーモニュメント弓モニュメント×10
封魔のランプ封魔のランプ×5
禍罪の矢尻禍罪の矢尻×10
合計数 血の涙石×4封魔のランプ×8アーチャーピース×14アーチャーモニュメント×14
宵哭きの鉄杭×24禍罪の矢尻×10

スキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 弓の輝石弓の輝石×4
2→3 弓の輝石弓の輝石×10
3→4 弓の魔石弓の魔石×4
4→5 弓の魔石弓の魔石×10
宵哭きの鉄杭宵哭きの鉄杭×12
5→6 弓の秘石弓の秘石×4
宵哭きの鉄杭宵哭きの鉄杭×24
6→7 弓の秘石弓の秘石×10
血の涙石血の涙石×3
7→8 血の涙石血の涙石×5
禍罪の矢尻禍罪の矢尻×5
8→9 禍罪の矢尻禍罪の矢尻×15
暁光炉心暁光炉心×12
9→10 伝承結晶伝承結晶×1
合計数 弓の秘石×14弓の魔石×14弓の輝石×14血の涙石×8
暁光炉心×12禍罪の矢尻×20宵哭きの鉄杭×36伝承結晶×1

アペンドスキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 弓の輝石弓の輝石×4
2→3 弓の輝石弓の輝石×10
3→4 弓の魔石弓の魔石×4
4→5 弓の魔石弓の魔石×10
愚者の鎖愚者の鎖×12
5→6 弓の秘石弓の秘石×4
愚者の鎖愚者の鎖×24
6→7 弓の秘石弓の秘石×10
封魔のランプ封魔のランプ×3
7→8 封魔のランプ封魔のランプ×5
神脈霊子神脈霊子×5
8→9 神脈霊子神脈霊子×15
鬼炎鬼灯鬼炎鬼灯×8
9→10 伝承結晶伝承結晶×1
合計数 弓の秘石×14弓の魔石×14弓の輝石×14封魔のランプ×8
鬼炎鬼灯×8神脈霊子×20愚者の鎖×36伝承結晶×1

クラススコア解放素材

アーチャーのクラススコア解放に必要な素材
星光の砂6680 極星のトーチ2 明星のトーチ4 新星のトーチ4
蛮神の心臓40 血の涙石54 アーチャーモニュメント500 暁光炉心66
悠久の実40 鳳凰の羽根70 無間の歯車70 アーチャーピース140
巨人の指輪70 禍罪の矢尻70 万死の毒針70 宵哭きの鉄杭70
励振火薬70 黒曜鋭刃70 QP3.17億

素材の効率的な集め方

アシュヴァッターマンのボイスと再臨画像

マイルームボイス

発ボイス

発言先 セリフ
カルナ
カルナ
「カァルナじゃねーかぁーーーーっ!!!なんだテメェもこっち側かよぉ!!相変わらず辛気臭ぇ面だなぁおい!だがまあいい!テメェが戦うんならどこだって行ってやらぁ!!ところで、ドゥリーヨダナの旦那は元気か?あのお調子者、何してんだろうなぁ」
アルジュナ
アルジュナ
「アルジュナ、てめぇか……!ああくそ、なんつぅ気分だ……!まあいい、てめぇは強ぇ。今はそんだけでいい」
ジナコ
ジナコ
「ガネーシャ、様、か……?いや待て、いくらなんでも違うだろてめぇ。……なんだその目は。……は?『ヤンキーとかボクの人生に関わらないでほしいッス』だぁ?誰がヤンキーだコラァ!!……『そういうところだぞ』?どういうところだコラァ!!」
パールヴァティー
パールヴァティー
「パールヴァティー様、か……?あ、いや、我が身、我が力はこれ全てシヴァ様から授かりしもの。本来なら、血に染まりし身を清めて出迎えねばならぬところをこのような体で。申し訳ありません」
アルジュナオルタ
アルジュナオルタ
「アルジュナ……?いや、違うな。何もんだテメェ。……異聞帯?最後の神?……けっ、いいからいつものアルジュナに戻りやがれ!!……あ?戻らないだぁ?」

被ボイス

発言者 セリフ
アルジュナ
アルジュナ
「アシュヴァッターマン……恐るべき難敵です。彼が味方になるならば、千人の戦士を得たも同然でしょう。しかし、なぜイライラしているのでしょう?もしや、現代で言うところの、『カルシュウム』が不足しているのでは?」
カルナ
カルナ
「アシュヴァッターマンか。戦場においては何があろうと常に冷静な、恐るべき男だ。……うん?イライラしているように見える?それは、有り余る闘志によるものだろう。オレも、奴ほど強く、思いを槍にのせることができればと思っている」
カーマ
カーマ
「シヴァ系の嫌な匂いがしますね。絶対こっちに近づかないよう、言っといてくれます?」
ジナコ
ジナコ
「む?この親戚のおじさん的な気配……!あのヤンチャなヤンキーくん?!本人に悪気はなくても、あの不良系の声の圧がなーんか苦手っていうか、ニートの天敵っていうか……とりあえず、しばらく布団に引きこもらせてもらうッスよー。ゾブゾブ」
サンタカルナ
サンタカルナ
「アシュヴァッターマン──日に何度も拳をぶつけ合う、スパーリング悪友だ。真のサンタへと至るには奴のような友人が必要なのだろう。俺は恵まれている」
ビーマ
ビーマ
「アシュヴァッターマン……いや、今更何も言うまい。その目を見ればわかる。俺たちとお前たちは、ここでも決して相容れることはないのだろう」
ドゥリーヨダナ
ドゥリーヨダナ
「アシュヴァッターマンまでおるのか!むふふふふ、勝った!この戦い、勝ったぞ!うん!実のところ、わし様は夜襲とか煩くは言わんとも。大義の前では、勝つことこそが大事だ」
ラーマ
ラーマ
「アシュヴァッターマンか。騒々しくも猛々しい、憤怒を体現した戦士よ。だがその実、優れた指揮官としての側面も持つ。一度、彼に戦闘のすべてを任せてみるのも、面白いかもな、マスター」

アシュヴァッターマンのボイス一覧

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

イラストレーター
pako
霊基再臨1イラスト 霊基再臨2イラスト 霊基再臨3イラスト 最終再臨のイラスト
アシュヴァッターマン再臨1 アシュヴァッターマン再臨2 アシュヴァッターマン再臨3 アシュヴァッターマン再臨4
アシュヴァッターマンバトル1 アシュヴァッターマンバトル2 アシュヴァッターマンバトル3 -

アシュヴァッターマンの再臨画像

アシュヴァッターマンのガチャ

開催中のガチャは無し

最終PUからの経過日数 過去のPU回数
9

現在開催中のアシュヴァッターマンピックアップガチャは無い。過去最も新しいピックアップガチャは2023年12月25日に開催している。

最終ピックアップ情報

クリスマス2023スカディ

開催期間 12月25日(月)18:00〜12月31日(日)12:59
終了まで
おすすめ度 ★★★★☆
ピックアップ スカディアシュヴァッターマンオクト・ノーティカコム・アン・サブリエとても大切な贈り物

ガチャシミュレーター

入手方法

PUかストーリー召喚限定で入手

アシュヴァッターマンはストーリー召喚で入手できる。スト限サーヴァントであるため、ピックアップされない限り、期間限定のピックアップガチャから排出されることはない。

強い点と弱い点

NPチャージ持ちで宝具発動が早い

アシュヴァッターマンは、最大でNP30%チャージが可能なので、初期NPチャージ礼装やNPチャージ持ちと組み合わせて、即宝具発動が可能だ。

バスター型弓単体宝具にNPチャージ持ちが少ない

バスター型の単体宝具持ちアーチャーでNPチャージを持っているのは、アシュヴァッターマンと新宿のアーチャーのみ。バスター性能アップのサポーターは低レアサーヴァントからも調達しやすく、高レアサポーターを複数編成する必要が無いのが魅力。

特定のカードで攻撃時にバフ・デバフ効果

クイックバフ

アシュヴァッターマンは、スキルでB攻撃時に敵に防御力ダウン付与、Q攻撃時に自身にクリ威力アップ付与、攻撃すると火力を上げられる。

バフ・デバフの発動は5ターン中3回なので、スキルの効果時間中に少なくともバスターとクイックを各3回以上選択するようにしよう。

単騎やカード固定で強みを活かしやすい

シュヴァッターマンのカードを選択しやすい単騎運用や、水着BBによるカード固定で強みを活かしやすい。1〜2ターンのうちに最大限のバフやデバフを重ねられるためダメージを伸ばしやすい。

「士道の蹂躙」と「至尊の戦士」のスキルレベルがLv10の場合は、さらに使い勝手が良くなる。発動効果時間がとスキルCTが一致するため、あえて単騎やカード固定をしなくともスキル効果が無駄になりにくい。

追い込まれるほど火力の伸びる背水宝具持ち

背水宝具▲HP30%+自己Bバフ+凸黒聖杯の威力(宝具Lv1)
HP Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
100% 59,937 79,846 89,801 94,778 99,755
50% 89,801 109,710 119,664 124,642 12,9619
10% 113,692 133,601 143,555 148,532 153,510

※自己バフバスターアップ30%のみ反映。クラス有利/天地人等倍でのダメージ期待値を掲載。

アシュヴァッターマンの宝具は「残りHPに応じて威力がアップする宝具」なので、自身が追い込まれるほど宝具ダメージが伸びる。残りHPが10%ほどでHP100%の約2倍のダメージが期待できる。

宝具効果で攻撃後に防御強化解除可能

宝具効果に「敵単体の防御強化を解除」できる効果を持つ。防御バフをはがせるため、宝具後の追撃でダメージを伸ばしやすい。無敵や回避状態も解除できるが、解除効果は攻撃後なので宝具ダメージが無効化されてしまう点に注意しよう。

アーツ1枚のため攻撃ではNPが貯めにくい

アシュヴァッターマン_コマンドカード

アシュヴァッターマンは、B2Q2A1のカード構成なので、カード構成上NPが貯めにくい。スキル効果でバスターとクイックを優先して選択することも有り、通常攻撃でのNP回収は見込めない。

NP供給可能なサポーターを編成しよう

味方にNP供給役を編成し、アシュヴァッターマンの宝具回転率を支援してくのがおすすめ。バスターサポートも兼ねるマーリンや陳宮はもちろん、味方単体へNP&スター獲得状態を付与できるアンデルセンとも相性が良い。

おすすめ編成と運用方法

クリティカル運用+背水宝具アタッカー

クリティカル+背水宝具アタッカー運用のおすすめ編成
編成 アシュヴァッターマン 陳宮 マーリン 絆上げ
礼装 黒の聖杯 2030年の欠片 2030年の欠片 自由
魔術
礼装
指定なし
条件 【Lv10が必要なスキル】(運用推奨ライン)
・アシュヴァッターマンS1「魔尼の宝珠」
・アシュヴァッターマンS2「士道の蹂躙」
・マーリンのスキルはLv10想定
コスト 68〜

アシュヴァッターマンはクラススキルやスキルでクリティカル威力を上げやすいので、クリティカルアタッカーとしての運用がおすすめ。さらに、宝具は自身のHPが少ないほど威力の上がる背水宝具なので、戦闘が長引くほど活躍しやすい性能だ。

アシュヴァッターマンのカードを優先して選択

スキル2とスキル3はアシュヴァッターマンのカードによる攻撃後にバフ・デバフを付与するため、アシュヴァッターマンのカードを優先して選択していく必要がある。スキル2とスキル3はスキルレベルがLv10の場合、効果発動時間とCTが同じになる。

最大まで強化すれば延々とバフとデバフを発動できるようになるため、スキル強化が強さに直結するサーヴァントだ。なお、1度のスキル発動で追加効果を付与できる回数は3回までなので、スキルの再使用までに追加効果を使い切る場合もある。

HP調整しやすいサポーターを編成しよう

タゲ集中

アシュヴァッターマンの背水宝具を最大限生かせるように、HP調整をしやすいサポーターを編成するのがおすすめだ。低レアサポーターの陳宮は、単体タゲ集中付与と全体防御アップを持つため非常に相性が良い。

アシュヴァッターマンの運用方法

相性の良いサーヴァント

クリティカル+背水運用で相性が良い

サーヴァント 理由・解説
光のコヤンスカヤ
光コヤンスカヤ
【役割】B周回&クリ火力補助・高倍率のBバフとNP供給持ち
・スター即時供給でクリ運用も容易
・人属性特攻付与でダメージ底上げ
闇のコヤンスカヤ
闇コヤンスカヤ
【役割】B補助&周回アタッカー・全体NP30%とBバフで周回支援
・攻撃宝具持ちでアタッカーを兼ねる
・全体OC強化のスキルを所持
マーリン
マーリン
【役割】B火力&耐久補助・宝具やスキルでNP供給可能
・スター供給やクリバフを付与
・HP回復や無敵による耐久支援
水着スカディ
水着スカディ
【役割】BQ火力補助・高倍率のQバフ&Bクリバフ付与
・スターの安定供給が可能
・NP50%供給で宝具発動を補助
水着武則天
水着武則天
【役割】B型向きの火力補助・Bバフを含めた火力支援が可能
・全体NP20%供給
・死霊特攻を味方全体に付与可能
シェイクスピア
シェイクスピア
【役割】火力補助・NP20%チャージ持ち
・バスター強化40%で火力補助
・低コストで周回時におすすめ
陳宮
陳宮
【役割】攻撃誘導+火力補助・単体タゲ集中でHP調整に貢献
・全体防御アップ持ち
・高倍率バスター強化が可能
ナイチンゲールサンタ
ナイチンゲール
サンタ
【役割】背水補助サブアタッカー・単体へガッツ付与
・火力バフが乗算させやすい
・クイック攻撃でスターを稼げる
水着BB
水着BB
【役割】スター供給+カード固定・配布カード固定のスキル持ち
┗短期間に攻撃後バフを発動できる
・スター獲得効果を複数持つ
ヒロインXオルタ
ヒロインXオルタ
【役割】スター供給サブアタッカー・スター獲得スキル持ち
・スター集中しにくく供給しやすい
・セイバーサーヴァント特攻持ちで相性◎
水着刑部姫
水着刑部姫
【役割】火力補助+必中付与・味方へ必中付与可能
┗防御強化前にも攻撃が通りやすい
・宝具でバスター&クリ威力強化
アンデルセン
アンデルセン
【役割】スター供給+攻守バフ・単体へNP&スター獲得状態を付与
・味方全体へ高倍率クリ威力アップ付与
・宝具でHP回復&攻守バフ付与

概念礼装

宝具発動加速のNPチャージ礼装がおすすめ

カレイドスコープ

宝具の立ち上がりを早めるNPチャージ礼装が特におすすめ。スキルでNPチャージ20~30%が可能なので、カレイドスコープや凸虚数魔術があれば、宝具の即時使用も可能になる。

黒の聖杯はデメリットも含めておすすめ

礼装 礼装・効果
黒の聖杯 黒の聖杯 ATK特化宝具威力宝具威力+60%(80%)
効果なし毎ターンHP500減少

「黒の聖杯」の毎ターンHP減少のデメリットも、背水運用する上でアシュヴァッターマンにおすすめの礼装だ。宝具威力アップの効果は自己バフと乗算しやすく、宝具威力を効率的に伸ばしていける。

スター獲得+火力バフの礼装もおすすめ

礼装 礼装・効果
月の湯治 月の湯治 ATK特化毎ターンスター獲得毎ターンスター+3個(4個)
クリティカル威力クリ威力+20%(25%)
誉れを此処に 誉れを此処に ATK特化毎ターンスター獲得毎ターンスター+3個(4個)
宝具威力宝具威力+15%(20%)
クリティカル威力クリ威力+15%(20%)
Go West!! Go West!!毎ターンスター獲得毎ターンスター+3個(4個)
宝具威力宝具威力+20%(25%)

スキルとクラススキルでクリティカル威力を伸ばせるため、クリティカルに必要なスター獲得を補助できる礼装と相性が良い。スター供給役の味方が退場してしまった後も、クリティカル運用が狙いやすくなる。

コマンドコード

コード コード・効果
ダ・ヴィンチちゃん ダ・ヴィンチちゃん・攻撃時、自身にバフを付与
・宝具威力をアップ(15%/1T)
・バスターカードへの刻印がおすすめ

アシュヴァッターマンはバスター攻撃で敵へ防御ダウンを付与できるため、宝具直前にも通常攻撃をする機会が多い。コマンドコードを刻印したバスター攻撃をすれば3種のバフが乗算され、より効率的にダメージを伸ばせる。

アシュヴァッターマンのサーヴァントクエスト

幕間の
物語
1.アフターレイジ
聖晶石×2個封魔のランプ×3個禁断の頁×5個アーチャーモニュメント×1個

アシュヴァッターマンのプロフィール

プロフィール(ネタバレ注意)

キャラクター紹介
怒り、そして戦わん。
マハーバーラタにおいてカルナと並び称された、バラモン最強の戦士。
憤怒の化身……即ちアシュヴァッターマンである。
絆Lv1で解放
身長/体重:188cm・81kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:混沌・中庸  性別:男性
怒り、憤怒し、力の限り戦い続ける。
絆Lv2で解放
マハーバーラタにおける英雄の一人。
父はバラモンの英雄ドローナ。
叙事詩に詠われる大戦争においては父と同じくドゥリーヨダナの側につき、カルナと共にパーンダヴァ五兄弟と凄絶な争いを繰り広げた。

中でもカルナを始めとする自軍の有力者がことごとく死に絶えた後、怒り狂った彼は戦士としての誓約を破り、夜襲を決行。
数千人を皆殺しにした、と伝えられている。
絆Lv3で解放
『転輪よ、憤炎を巻き起こせ』
ランク:A+ 種別:対軍宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:500人

スダルシャンチャクラ・ヤムラージ。
珍しいことに、生前は使用することのなかった、できなかった武器を宝具としたもの。
巨大なチャクラムを手にした彼は、サーヴァントとして召喚される度に、この武器を自在に操り、それを戦士としての記録に刻み続けた。

つまり、チャクラムの使い方はその一切が我流であり、誰に師事したものでもないオリジナルである。
絆Lv4で解放
とにかく、ひたすら怒っている。
理不尽に怒り、悲しみに怒り、傲慢に怒る。
ただし、憎むことはしないと誓っている。
彼は常に、理不尽な世界に対して異を唱える存在でありたいと願っているのだ。

あらゆる賢しい理屈を吹き飛ばし、相手が誰であろうと納得いかなければ余裕で吹っ飛ばす。
聖杯戦争においては、マスターとの相性が極めて重要なタイプ。相性が悪ければ、初戦での自滅すらも考えられる。
絆Lv5で解放
○憤怒の化身:EX
半身にシヴァを宿す彼は、一度怒りを燃やすと敵を倒すまで決して止まらない。

○魔尼の宝珠:B
生まれついて額に埋め込まれてあった宝石。
これにより、魔性の存在や獣などから身を守ることができた。後に彼は、降伏の証として石を譲り渡した。

○士道の蹂躙:A
戦士たちの間で立てられた誓いは、マハーバーラタの大戦争において、次々と踏みにじられた。
復讐が復讐を呼び、違反が違反を増殖させた。アシュヴァッターマンは怒りのあまり、禁じられていた夜襲を行い、敵を仕留めたという。

○至尊の戦士:A+
アルジュナ、カルナに比肩すると謳われたマハーバーラタにおける最高の戦士としての逸話が昇華されたもの。
士道の蹂躙、憤怒の化身と組み合わせることによってバーサーカー以上の狂戦士となり得る。
絆Lv5&幕間クリアで開放
戦士としての名誉を汚した彼には、極めて厳しい罰が与えられた。生まれついて額にあった宝石を譲り渡し、更には森への追放を命じられたのだ。
三千年の長きに渡り、彼は森を放浪したと伝えられている。

サーヴァントとして召喚された彼は、今度こそ正しい戦士としての在り方を貫きたいとも考えているが、同時にマスターが尊敬できる存在であれば、また森林を長く放浪する羽目になっても構わない、とも思っている。

情熱の戦士なのである。

パラメーター

身長(cm) 体重(kg)
188 81
パラメーター
筋力 B 耐久 A
敏捷 A++ 魔力 B
幸運 A 宝具 A+

声優とイラストレーター

声優 イラストレーター
鈴木達央 pako
絆礼装 チョコ礼装と動画
絆礼装の性能 チョコ礼装の詳細
入手方法
ストーリー限定排出

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