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【FGO】ロウヒの評価

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FGO攻略班
最終更新日
ぐだぐだ龍馬危機一髪が復刻!聖杯が再入手可能!
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キャストリア復刻!引くべき?宝具Lv目安
強化クエ第18弾まとめ|強化予想も掲載!
スタートダッシュガチャは引くべき?

ロウヒ(FGO)の性能評価を掲載。宝具やスキル、強い点や弱い点をわかり易く解説している。Fateキャラのボイス(セリフ)や最終再臨イラスト、元ネタ情報も掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)のロウヒ(fate)育成の参考にどうぞ。

ロウヒ

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

ロウヒの関連記事
性能評価 霊基再臨 ボイス 元ネタ
引くべき?

ロウヒの評価

総合評価 ユーザー総合評価
9点/10点
8.8点

性能評価

周回 S 高難易度 B
90++適性 A TA(短期) B
システム適性 S 耐久 B
補助・即死 A 単騎 C

※90++適性、システム適性は攻撃性能を持つアタッカーのみ記載。

自由度が高いQ全体宝具持ちアタッカー

攻撃範囲が広いバーサーカーでNP80%チャージを持つロウヒは、自由度の高いアタッカーとして活躍できる。Qシステムの適性が高く、概念礼装に縛られずに宝具を3連射し、味方へのバフによる補助も担える。また、敵全体確定スタンや防御強化解除で、高難易度にも対応する。

ロウヒは引くべき?

便利なバーサーカーが欲しいなら引くべき

ロウヒは利便性の高いバーサーカーが欲しいなら引くべきサーヴァントだ。攻撃有利範囲の広さとNP80%チャージにより自由度が高いだけでなく、味方へ火力バフとNPを撒けるため、周回ではwave1〜2担当のサブアタッカーとして採用できる。

メインアタッカーにはなりにくい

保有火力バフに乏しいロウヒの立ち位置は、あくまでもサブアタッカーであり、メインアタッカーにはなりにくい。星5バーサーカー内では宝具火力が控えめ且つ特攻も持たないため、変則フリクエに出現する高HPの敵を突破するのが困難なためだ。

ボス相手のフィニッシャーが欲しいなら、ロウヒよりも他に優先すべきバーサーカーがいる。モルガンや水着伊吹などはNPチャージ量こそ劣るものの、火力や汎用性が勝るため、ロウヒよりも優先して引くべき存在だ。

ロウヒは引くべき?

ロウヒの性能

基本ステータス

クラス バーサーカーバーサーカー
クラス相性を確認
レア ★5
ATK
HP
ATK:12,836 (14,120)
HP:12,028
カード
構成
QQABB
共通
特性
地属性中立女性
変動
特性
【霊基1-2のみ】人型ヒト科【霊基3のみ】猛獣魔獣型浮遊サーヴァントケモノ科
クラス バーサーカーバーサーカー
クラス相性を確認
レア ★5
ATK
HP
ATK:12,836 (14,120)
HP:12,028
ATK/HPの推移
カード
構成
QQABB
特性 地属性中立女性人型ヒト科
クラス バーサーカーバーサーカー
クラス相性を確認
レア ★5
ATK
HP
ATK:12,836 (14,120)
HP:12,028
ATK/HPの推移
カード
構成
QQABB
特性 地属性中立女性猛獣魔獣型ケモノ科浮遊サーヴァント
クラス バーサーカーバーサーカー
クラス相性を確認
レア ★5
ATK
HP
ATK:12,836 (14,120)
HP:12,028
ATK/HPの推移
カード
構成
QQABB
特性 地属性中立女性猛獣魔獣型ケモノ科浮遊サーヴァント

性能

宝具 クイック極星天球殻循環
OC自身の宝具威力をアップ(3T)<20%~40%>
・NP獲得量をアップ(3T)<20%>
Lv敵全体に強力な攻撃<600%~1000%>
・やけど状態を付与<1,000>
OC自身を除く味方全体の宝具威力をアップ(3T)<20%~40%>
・NP獲得量をアップ(3T)<20%>
スキル 天体軌道調整[B]天体軌道調整[B]【CT:8~6】
①味方全体のクイック性能をアップ(3T/10%~20%)
②バスター性能をアップ(3T/10%~20%)
③回避状態を付与(3T/1回)
④フィールドを暗闇にする(5T)北の災厄[A]北の災厄[A]【CT:9~7】
①敵全体にスタンを付与(1T)
②防御強化状態を解除(-)
③毒状態を付与(5T/1000~2000)
④呪い状態を付与(5T/1000~2000)
⑤HP回復量をダウン(5T/30%~50%)破滅の難題[B]破滅の難題[B]【CT:9~7】
①自身のNPを増やす(50%~80%)
②自身を除く味方全体のNPを増やす(20%)
③敵全体のクリ発生率をダウン(3T/10%~30%)
クラス
スキル
狂化[C]狂化[C]
・自身のバスター性能をアップ(6%)対魔力[A]対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)陣地作成[A]陣地作成[A]
・自身のアーツ性能をアップ(10%)
アペ
ンド
対セイバークリ発生耐性対セイバークリ発生耐性
・〔剣〕からの被クリ発生耐性アップ(20%~30%)

礼装
NP獲得量全体NP獲得量+10%
宝具威力全体宝具威力+10%
▶絆礼装の詳細
素材
総数
精霊根30戦馬の幼角33原初の産毛45世界樹の種63鳳凰の羽根12狂の秘石136狂の魔石136狂の輝石136バーサーカーモニュメント17真理の卵5黄金釜50月光核30バーサーカーピース17永遠結氷120太陽皮72伝承結晶8サーヴァントコイン600育成項目別の強化素材一覧
効率 NP獲得量NP効率:◎効率良好
・宝具のNP獲得目安は3.84%/体
Aで9.3%〜16.4%(45/429位)
Qで2.2%〜6.5%(237/429位)スタースター効率:平均的な効率
・宝具のスター獲得目安は5.1個/体
Qで4個〜8個(205/428位)
Bで1個〜2個(105/428位)

宝具

種別 名称
クイック ポラリス・サーキュレーション
極星天球殻循環
効果
OC自身の宝具威力をアップ(3T)<20%~40%>
②NP獲得量をアップ(3T)<20%>
Lv敵全体に強力な攻撃<600%~1000%>
④やけど状態を付与<1,000>
OC自身を除く味方全体の宝具威力をアップ(3T)<20%~40%>
⑥NP獲得量をアップ(3T)<20%>

宝具効果の倍率一覧

効果 Lv/OC1 Lv/OC2 Lv/OC3 Lv/OC4 Lv/OC5
20% 25% 30% 35% 40%
20%
600% 800% 900% 950% 1000%
1,000
20% 25% 30% 35% 40%
20%

自己バフのみ宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対人属性 35,930 47,907 53,896 56,890 59,884
対地属性 32,664 43,552 48,996 51,718 54,440
対天属性 29,398 39,197 44,096 46,546 48,996

サポーター込の宝具威力目安

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
W裁スカディ 73,721 98,294 110,581 116,724 122,868
&オベロン 147,441 196,589 221,162 233,449 245,736

スキル1

スキル名 CT
天体軌道調整[B]天体軌道調整[B] 8~6
効果
①味方全体のクイック性能をアップ(3T/10%~20%)
②バスター性能をアップ(3T/10%~20%)
③回避状態を付与(3T/1回)
④フィールドを暗闇にする(5T)

スキルレベル別の倍率変動

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
-
-

スキル2

スキル名 CT
北の災厄[A]北の災厄[A] 9~7
効果
①敵全体にスタンを付与(1T)
②防御強化状態を解除(-)
③毒状態を付与(5T/1000~2000)
④呪い状態を付与(5T/1000~2000)
⑤HP回復量をダウン(5T/30%~50%)

スキルレベル別の倍率変動

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
-
-
1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%

スキル3

スキル名 CT
破滅の難題[B]破滅の難題[B] 9~7
効果
①自身のNPを増やす(50%~80%)
②自身を除く味方全体のNPを増やす(20%)
③敵全体のクリ発生率をダウン(3T/10%~30%)

スキルレベル別の倍率変動

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
50% 53% 56% 59% 62% 65% 68% 71% 74% 80%
20%
10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 30%

スキルの強化優先度

対象 スキル名 目標Lv 優先度
S1 天体軌道調整天体軌道調整 9~10 ★★★★☆
S2 北の災厄北の災厄 1~10 ★★☆☆☆
S3 破滅の難題破滅の難題 10 ★★★★★

NP増加の「破滅の難題」を強化

最大まで強化すれば、NPチャージ量が80%にもなる「破滅の難題」を最優先に強化しよう。アペンドスキルの魔力装填共々Lv10にすれば、補助不要で宝具を発動でき、ロウヒの自由度が高まる。

火力を伸ばす「天体軌道調整」も上げる

ロウヒの火力を少しでも伸ばすために、「天体軌道調整」もなるべく強化しよう。倍率の伸びが少ないため、スキルを強化しても宝具火力、NP効率に大した影響を与えないが、ロウヒは火力バフが少ないため重要度が高い。

高難易度で使うなら「北の災厄」を強化

ロウヒを高難易度で使うなら、「北の災厄」も強化しよう。ただし、主要な効果の敵全体スタンは基本確定であるため、スキルを強化するのはCTを短くする意味合いが大きい。

アペンドスキルは「魔力装填」がおすすめ

ロウヒのアペンドスキルは「魔力装填」の解放が最優先だ。「破滅の難題」でNPを80%チャージできるため、補助不要で宝具を発動できるようになる。なお、ロウヒの運用は「魔力装填 Lv10」前提になるため、サポートには魔力装填をLv10にしてから設定しよう。

「特撃技巧向上」も解放価値が高い

ロウヒはスターを稼げるが、クリバフを持たないため、「特撃技巧向上」の解放価値も高い。ただし、バーサーカーのスター集中度は低いため、実際に運用する場合は別途スターを偏らせる必要がある。

スキルはどれを優先して強化する?

投票可能数: 1
アンケート集計期間 2024年12月 ~

クラススキル

スキル 効果
狂化[C]
狂化[C]
・自身のバスター性能をアップ(6%)
対魔力[A]
対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)
陣地作成[A]
陣地作成[A]
・自身のアーツ性能をアップ(10%)

アペンドスキル

アペンドスキルと効果 開放
エクストラカードバフ追撃技巧向上
①ExtraAttackカード性能をアップNPチャージ魔力装填
②NPをチャージして戦闘開始対セイバークリ発生耐性対セイバークリ発生耐性
④〔剣〕からの被クリ発生耐性アップ特撃技巧向上特撃技巧向上
④クリティカル威力をアップスキル再装填スキル再装填
⑤スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)
サーヴァントコイン
コイン

各120枚

スキルレベルごとの倍率変動

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
1回 2回 3回

カード性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 4 4 4 5 6

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 2.2%
(4.3%)
9.3% 0%
(2.2%)
- 3.8%
2nd 3.2%
(5.4%)
10.7%
(12.8%)
0%
(2.2%)
-
3rd 4.3%
(6.5%)
14.2%
(16.4%)
0%
(2.2%)
2.7%
(5.4%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 4個 0個
(1個)
1個
(1個)
- 5個
2nd 5個
(6個)
0個
(1個)
1個
(2個)
-
3rd 7個
(8個)
0個
(1個)
1個
(2個)
5個
(6個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

絆礼装

絆礼装の性能
鷲の魔女の祝宴
イラストを
チェック
鷲の魔女の祝宴ロウヒロウヒ専用
NP獲得量全体NP獲得量+10%
宝具威力全体宝具威力+10%必要絆経験値:1,680,000
▶効率的な絆の稼ぎ方

サブアタッカー運用で有用

ロウヒの絆礼装は、味方全体の宝具威力とNP獲得量をアップできる。ロウヒ自身は礼装フリーで宝具が撃てるため、1wave処理の周回担当やサブアタッカー運用の際に選択肢に上がる絆礼装だ。

ロウヒの強い点

ロウヒの強い点
クイックシステム適正が高い
バサカで唯一のNP80%チャージ持ち
宝具発動で味方の宝具火力補助
敵の行動を確実に止められる
フィールドを暗闇状態にする
3種のスリップダメージデバフを付与

Qシステム適性が高い

NP80%チャージを持つロウヒは、クイックシステムが可能なサーヴァントの中でも適正が高い。W水着スカディの補助環境で宝具3連射を見込め、バーサーカーの攻撃有利範囲も相まって自由度が高いといえる。

礼装フリーの宝具3連射は厳しい

宝具のNPリチャージ量が高くないため、礼装フリーで宝具を3連射するのは厳しい。礼装フリーでシステムしたいなら、Wスカディのいずれか1枠を光コヤンに変更、かつ魔術礼装をアトラス院制服にし、スキル3をwave1と3に使用しよう。

宝具発動で味方火力を補助

ロウヒの宝具には「味方全体の宝具威力アップ」があるため、宝具を発動するだけ味方の豊富火力を強化可能。さらにスキルでNPを20%、QB性能アップも付与できるため、味方の宝具発動を促進しつつ、異種バフで火力をさらに強化できる。

異種バフとは?
ダメージを伸ばす火力バフのカテゴリが別種類なことを表す。ダメージの計算上、同種よりも異種バフを重ねたほうがダメージが伸びる。なお、、宝具ダメージに影響する火力バフは「攻撃力」「カード性能」「宝具威力」「特攻」の4種類がある。

礼装フリーのwave1処理要員として使える

補助なしで宝具を発動できるため、比較的HPの低いwave1を処理しつつ、味方にバフを撒く役割を担える。最低でもスキル1つで用がすむため、ポチ数を極力減らしたい人も使う価値がある。

敵全体の行動を確実に止める

スキルを使えば敵全体に確実にスタンを付与できるため、高難易度攻略にも採用できる。スタン付与時に防御強化状態も解除できるため、回避や無敵中の敵にもダメージを通せる。

フィールドを暗闇状態にする

スキル使用で5ターンの間、フィールドを暗闇状態にできる。ロウヒ自身は暗闇時に発動するバフを持たないが、耀星のハサンや久遠寺有珠などと組ませる場合に有効だ。

3種のスリップダメージを付与できる

スキルで「呪い」と「毒」、宝具で「やけど」のスリップダメージデバフを付与可能。いずれも5ターン持続し、3種すべての累計ダメージは25,000にもなる。効果を伸ばす延焼持ちなどと組ませれば、スリップダメージのみで大ダメージも狙える。

デバフ系特攻持ちとの相性が良い

呪いと毒だけでなく、スタンも付与する「北の災厄」はロウヒ自身の火力に影響しないため、周回ではそれぞれの特攻宝具にあわせたwaveで使用できる。QB性能や宝具威力をアップし、NPも撒けるとロウヒは大半のアタッカーと組ませられるが、特に状態異常デバフ特攻持ちと相性が良い。

ロウヒの弱い点

ロウヒの弱い点
同レアクラス内で宝具火力が低い
暗闇に関連したバフを持たない
クリティカル威力アップを持たない

宝具火力が控えめ

ロウヒのATKは高い部類に入るが、保有する火力バフが乏しく、宝具火力は控えめだ。特攻を持たないため、高いHPの敵がいる変則フリクエなどでは火力不足で採用できない場面もある。

火力を伸ばすなら攻撃力アップを付与

ロウヒは「攻撃力アップ」枠の火力バフを持たないため、ダメージを伸ばすなら異種バフの攻撃力アップを付与できるサポーターと組ませよう。クイック補助に定評のある水着スカディは攻撃力20%アップも持つため、特に相性が良い。

星5バーサーカー全体宝具火力比較

キャラ 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
ロウヒ Q 32,664 43,552 48,996 51,718 54,440
千利休 Q 29,135
(43,702)
38,846
(58,270)
43,702
(65,553)
46,130
(69,195)
48,558
(72,837)
項羽 Q 34,243 45,658 51,365 54,218 57,072
モルガン B 32,849
(49,274)
43,799
(65,698)
49,274
(73,911)
52,011
(78,017)
54,749
(82,123)
アルジュナオルタ B 50,371 67,078 75,431 79,608 83,785
水着伊吹童子 A 33,724
(50,461)
44,882
(67,198)
50,461
(75,567)
53,251
(79,751)
56,040
(83,935)
水着武蔵 A 45,085
(90,045)
56,325
(112,525)
61,945
(123,765)
64,755
(129,385)
67,565
(135,005)

※天地人等倍、括弧内は特攻時(天地人相性等倍準拠)

クリティカル関連バフを未所持

ロウヒは宝具含めてクイック3枚構成なためスターを稼ぎやすいが、クリティカル威力アップなど稼いだスターを活用するバフを一切持たない。システムで運用する場合はスカディのクリバフでダメージ上昇を狙えるが、サポーターによってはスターを活用できない。

高倍率のスター集中度アップとあわせる

ロウヒでクリティカルを狙う場合は、高倍率のスター集中度アップ付与持ちと組ませると良い。バーサーカーのロウヒはスター集中度が低く、クリ威力アップを付与したとしてもクリティカルの発生が不安定なためだ。

ロウヒの運用方法

ロウヒの運用方法一覧
宝具3連射のシステムアタッカー
オダチェン込みのシステムアタッカー
横並び周回アタッカー

宝具3連射のシステムアタッカー

編成例
ロウヒ 水着スカディ 水着スカディ
NP50% 自由 自由
自由

スカディ補助で宝具の3連射を狙う

NP80%チャージが可能なロウヒは、W水着スカディの補助で宝具の3連射が可能だ。宝具発動時に3ターンの宝具威力アップを付与するため、宝具を発動する度にダメージが伸びる。

礼装フリーのシステムは光コヤンを採用

黒聖杯などの礼装フリーで宝具の3連射をするなら、CT短縮を用いてスキル3を再使用させる必要がある。スカディはCT短縮ができないため、Wスカディのいずれか1枠を光コヤンに変え、魔術礼装をアトラス院制服にすれば、礼装フリーのシステムが可能だ。

礼装フリーの手順

ターン 手順
1T ロウヒロウヒ・スキル1&3使用
宝具で突破
2T サポーター×2・NP付与スキルでロウヒのNPを100%に
・ロウヒの宝具で突破
3T アトラス院制服(男)アトラス院制服(女)アトラス院制服・スキル2使用→ロウヒ
ロウヒロウヒ・スキル1&3使用
宝具で突破

wave3のシステム宝具想定ダメージ

サポーター・概念礼装、魔術礼装 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
水着スカディ水着スカディクリスマスの軌跡
※魔術礼装は自由
151,204 201,605 226,806 239,406 252,006
水着スカディ光コヤンスカヤ黒の聖杯アトラス院制服(男) 157,152 209,536 235,729 248,825 261,921

※天地人等倍、最低乱数。Wスカディの魔術礼装枠のバフは未考慮。

オダチェン込みのシステムアタッカー

編成例
ロウヒ 水着スカディ 水着スカディ オベロン
自由 自由 自由
決戦用カルデア制服決戦用カルデア制服

オダチェン許容で変則90++も射程に入れる

オダチェンを許容すれば、変則フリクエの90++にもロウヒを採用できる。敵が3体の場合はW水着スカディのバフでNP30%程度リチャージできるため、控えにオベロンを採用すれば宝具3連射分のNPを確保できる。

wave3想定の宝具ダメージ

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
Lv90 290,346 387,128 435,519 459,715 483,910
Lv100 315,843 421,124 473,764 500,084 526,405
Lv120 367,088 489,450 550,631 581,222 611,813
条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
Lv90 511,065 681,419 766,597 809,186 851,774
Lv100 549,309 732,413 823,964 869,740 915,516
Lv120 626,177 834,903 939,265 991,447 1,043,628
条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
Lv90 574,948 766,597 862,422 910,334 958,246
Lv100 617,973 823,964 926,960 978,457 1,029,955
Lv120 704,449 939,265 1,056,674 1,115,378 1,174,082
各宝具ダメージの計算
共通wave3想定。天地人等倍、最低乱数。W水着スカディ+オベロン+決戦用カルデアのバフ
礼装なし:礼装装備なし(ATK補正もなし)
黒聖杯凸:黒聖杯Lv100装備時(ATK補正あり)
黒聖杯凸&クラスコ黒聖杯Lv100装備&クラススコアバフあり(Q20%・宝具10%)

横並び周回アタッカー

編成例
ロウヒ 水着伊吹童子 アルクェイド
自由 自由 自由
自由

アタッカーを横に並べて周回

1ポチで宝具を発動でき、味方に宝具威力とQB性能アップを撒ける利点を活かし、アタッカーを横に並べて周回する際のwave1〜2担当としてロウヒを採用。ロウヒは攻撃力アップを持たないため、横のアタッカーは全体攻撃力アップ持ちがおすすめ。

ロウヒのおすすめ編成

▼おすすめサーヴァントや礼装を切り替える▼
サーヴァント
サーヴァント
礼装とコード
礼装とコード

相性の良いサーヴァント

クイック支援型サポーター

サーヴァント 解説
スカサハスカディ(水着)
水着スカディ
・高倍率のQバフ&Bクリバフ付与
・スターの安定供給が可能
・NP50%供給で宝具発動を補助
スカサハ=スカディ
スカサハスカディ
・高倍率のQバフ&クリバフ付与
・NP50%供給で宝具発動を補助
・宝具で回避や即死無効を付与
太公望
太公望
・Q型の味方支援が得意
・全体NP供給も可能
・敵全体にスキル封印の妨害
武則天
武則天
・Q型の味方支援が得意
・敵の強化解除なども可能
刑部姫
刑部姫
・宝具でBQバフを付与
・スキルでクリバフを付与
・敵の強化解除なども可能
ジェロニモ
ジェロニモ
・単体にQ50%支援可能
・スキルCT短縮支援もできる

暗闇バフ持ちアタッカー

サーヴァント 解説
ファンタズムーン
ファンタズムーン
・暗闇時に3色カードバフを獲得
・お互いの持たないバフを支援できる
・全体NP供給も可能
耀星のハサン
耀星のハサン
・暗闇時、自身の攻撃力アップ
・ロウヒが付与できる宝具バフ未所持
久遠寺有珠
久遠寺有珠
・暗闇時、自身の攻撃/防御力アップ
・ロウヒが付与できる宝具バフ未所持
ファントム・オブ・ジ・オペラ
ファントム
・暗闇時、味方全体へ2種バフ
・魅了や強化解除で妨害も可
・宝具で弱体耐性ダウン6T

デバフ特攻持ちアタッカー

サーヴァント 解説
水着徐福
水着徐福
・毒呪いやけどのT特攻持ち
・全体OC段階上昇でロウヒにも恩恵有
・ロウヒが付与できる宝具とBバフ恩恵有
ロクスタ
ロクスタ
・毒の数による特攻宝具持ち
・ロウヒが付与できる宝具バフ恩恵有
ジャック・ド・モレー
ジャックドモレー
・呪い特攻持ち
・全体攻撃バフでロウヒにも恩恵有
・ロウヒが付与できる宝具とQバフ恩恵有
アルジュナオルタ
アルジュナオルタ
・弱体特攻持ち
・ロウヒが付与できる宝具とBバフ恩恵有

おすすめ概念礼装

火力に直結する礼装効果がおすすめ

アタッカーには主要なカードに影響する礼装を装備させるのがおすすめだ。恒常的に火力をサポートできる礼装を装備させれば、効率的にダメージを伸ばせる。

配布礼装
チェリー・アイシクル チェリー・アイシクル宝具威力宝具威力+10%(15%)
クイッククイック性能+5%(8%)
開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
盛夏の思い出 盛夏の思い出宝具威力宝具威力+10%(15%)
クイッククイック性能+10%(15%)
バスターバスター性能+10%(15%)
スリー・アングラー スリー・アングラー宝具威力宝具威力+10%(15%)
クイッククイック性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
C・K・T C・K・T宝具威力宝具威力+10%(15%)
クイッククイック性能+10%(15%)
アーツアーツ性能+10%(15%)
パラドクス・エースキラー パラドクス・エースキラー ATK特化宝具威力宝具威力+8%(10%)
クイッククイック性能+10%(15%)
いつかの夏 いつかの夏宝具威力宝具威力+8%(10%)
クイッククイック性能+8%(10%)
開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
その他の礼装
黒の聖杯 黒の聖杯 ATK特化宝具威力宝具威力+60%(80%)
効果なし毎ターンHP減少500【デメリット】
逆堕つ泥雨 逆堕つ泥雨 ATK特化宝具威力宝具威力+40%(50%)
オーバーチャージOC強化200%(1回)
効果なし毎ターンHP減少500【デメリット】
ヘブンズ・フィール ヘブンズ・フィール ATK特化宝具威力宝具威力+40%(50%)
冬の聖女 冬の聖女 ATK特化宝具威力宝具威力+25%(30%)
毎ターンNP獲得毎ターンNP+4%(5%)
ビター・スイート ビター・スイート ATK特化宝具威力宝具威力+25%(30%)
無敵付与無敵付与2回
天使の詩 天使の詩 ATK特化宝具威力宝具威力+25%(30%)
バレンタイン・ウィッチーズ バレンタイン・ウィッチーズ ATK特化宝具威力宝具威力+20%(25%)
無敵貫通無敵貫通付与
NP獲得量NP獲得量+5%(10%)
火炎伯爵 火炎伯爵 ATK特化宝具威力宝具威力+20%(25%)
オーバーチャージOC強化200%(1回)
ブライト・ブルー ブライト・ブルー ATK特化宝具威力宝具威力+15%(20%)
無敵付与無敵付与2回
クリティカル威力クリ威力+5%(10%)
海道流星群 海道流星群 ATK特化宝具威力宝具威力+15%(20%)
無敵貫通無敵貫通付与-
クリティカル威力クリ威力+15%(20%)
概念礼装 礼装名・効果
イマジナリ・アラウンド イマジナリ・アラウンド ATK特化クイッククイック性能+25%(30%)
花より団子 花より団子クイッククイック性能+15%(20%)
宝具威力宝具威力+15%(20%)
デンジャラス・ビースト デンジャラス・ビースト ATK特化クイッククイック性能+15%(20%)
毎ターンスター獲得毎ターンスター+3個(4個)
羽化の森 羽化の森 ATK特化クイッククイック性能+15%(20%)
オーバーチャージOC強化200%(1回)
ストリート・チョコメイド ストリート・チョコメイドクイッククイック性能+10%(15%)
アーツアーツ性能+10%(15%)
HP回復量HP回復量+20%(30%)
遮那王流離譚 遮那王流離譚クイッククイック性能+10%(15%)
退場時クイック強化退場時、味方Q性能+1T/20%(30%)
ナイツ・オブ・マリーンズ ナイツ・オブ・マリーンズ ATK特化クイッククイック性能+10%(15%)
開始時NPチャージNPチャージ+50%(60%)
静穏なひと時 静穏なひと時 ATK特化クイッククイック性能+10%(15%)
アーツアーツ性能+10%(15%)
NP獲得量NP獲得量+10%(15%)
真夏のひと時 真夏のひと時 ATK特化クイッククイック性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
毎ターンスター獲得毎ターンスター+3個(4個)
帝都聖杯戦争 帝都聖杯戦争 ATK特化クイッククイック性能+10%(15%)
バスターバスター性能+10%(15%)
NP獲得量NP獲得量+10%(15%)
C・K・T C・K・Tクイッククイック性能+10%(15%)
アーツアーツ性能+10%(15%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
スリー・アングラー スリー・アングラークイッククイック性能+10%(15%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
探偵ヱドモン~真の黒幕編~ 探偵ヱドモン~真の黒幕編~クイッククイック性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
NP獲得量NP獲得量+15%(20%)
姫様行脚 姫様行脚クイッククイック性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
開始時NPチャージNPチャージ+40%(50%)
腹が減っては戦ができぬ 腹が減っては戦ができぬクイッククイック性能+10%(15%)
アーツアーツ性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
概念礼装 礼装名・効果
クラブ・アルゴノーツ クラブ・アルゴノーツ ATK特化クリティカル威力クリ威力+25%(30%)
無敵貫通無敵貫通付与
月の勝利者 月の勝利者 ATK特化クリティカル威力クリ威力+20%(25%)
バスターバスター性能+10%(15%)
もう一つの結末 もう一つの結末 ATK特化クリティカル威力クリ威力+20%(25%)
アーツアーツ性能+10%(15%)
月の湯治 月の湯治 ATK特化クリティカル威力クリ威力+20%(25%)
毎ターンスター獲得毎ターンスター+3個(4個)
熱砂の語らい 熱砂の語らい ATK特化クリティカル威力クリ威力+20%(25%)
スター集中スター集中度+400%(600%)
ムーンライト・フェスト ムーンライト・フェストクリティカル威力クリ威力+15%(20%)
スター発生率スター発生率+15%(20%)
ぐだお ぐだお ATK特化クリティカル威力クリ威力+15%(20%)
宝具威力宝具威力+15%(20%)
ホーリーナイト・サイン ホーリーナイト・サインクリティカル威力クリ威力+15%(20%)
クイッククイック性能+8%(10%)
サマータイム・ミストレス サマータイム・ミストレス ATK特化クリティカル威力クリ威力+15%(20%)
開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
誉れを此処に 誉れを此処に ATK特化クリティカル威力クリ威力+15%(20%)
宝具威力宝具威力+15%(20%)
毎ターンスター獲得毎ターンスター+3個(4個)
ジョイント・リサイタル ジョイント・リサイタル ATK特化クリティカル威力クリ威力+15%(20%)
バスターバスター性能+15%(20%)
日輪の城 日輪の城クリティカル威力クリ威力+15%(20%)
スター発生率スター発生率+15%(20%)
開始時NPチャージNPチャージ+25%(40%)
トリック・オア・トリートメント トリック・オア・トリートメント ATK特化クリティカル威力クリ威力+15%(20%)
NP獲得量NP獲得量+25%(30%)
ウォーターシャイン ウォーターシャイン ATK特化クリティカル威力クリ威力+15%(20%)
必中必中付与
毎ターンスター獲得毎ターンスター+3個(4個)
リターン・マッチ リターン・マッチ ATK特化クリティカル威力クリ威力+15%(20%)
ガッツガッツ付与1回1回復

概念礼装一覧

おすすめコマンドコード

クリティカルの火力を伸ばす

クイック型のロウヒはスターを稼げるが、クリティカル関係のバフを一切持たないため、コマンドコードでクリ威力を上げると良い。なお、スター集中度が低いバーサーカーにコマンドコードのスター集中度アップは効果が薄いため、刻印する価値は低い。

コード コード名/効果
尾張の大うつけ 尾張の大うつけクリティカル威力対[神性]クリ威力+30%
天帝の貴妃 天帝の貴妃クリティカル威力対[やけど]クリ威力+30%
竜の聖女の杖 竜の聖女の杖クリティカル威力対[竜]Bクリ威力+30%
太陽の乙女狼 太陽の乙女狼クリティカル威力[陽射しフィールド時]クリ威力+30%
竜殺しの剣 竜殺しの剣クリティカル威力対[竜]クリ威力+25%
星断ちの邪聖剣 星断ちの邪聖剣クリティカル威力対[セイバー]クリ威力+25%
天の女主人 天の女主人クリティカル威力Bクリ威力+25%
魔王銃 魔王銃クリティカル威力[炎上フィールド時]クリ威力+25%
失落の棺 失落の棺強化解除敵の弱体無効状態を1つ解除
クリティカル威力対[善]クリ威力+20%
画狂の大筆 画狂の大筆クリティカル威力Aクリ威力+20%

コマンドコード一覧

ロウヒの素材

用途別の強化素材
霊基再臨
霊基再臨
スキル
スキル
アペンド
アペンド
クラススコア
クラススコア

霊基再臨の強化素材

段階 必要素材
第一
再臨
バーサーカーピース狂ピース×5
第二
再臨
バーサーカーピース狂ピース×12
世界樹の種世界樹の種×9
第三
再臨
バーサーカーモニュメント狂モニュメント×5
戦馬の幼角戦馬の幼角×6
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×4
最終
再臨
バーサーカーモニュメント狂モニュメント×12
鳳凰の羽根鳳凰の羽根×8
真理の卵真理の卵×5
合計数 バーサーカーピース×17真理の卵×5バーサーカーモニュメント×17鳳凰の羽根×12世界樹の種×9戦馬の幼角×6

スキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 狂の輝石狂の輝石×5
2→3 狂の輝石狂の輝石×12
3→4 狂の魔石狂の魔石×5
4→5 狂の魔石狂の魔石×12
戦馬の幼角戦馬の幼角×3
5→6 狂の秘石狂の秘石×5
戦馬の幼角戦馬の幼角×6
6→7 狂の秘石狂の秘石×12
世界樹の種世界樹の種×6
7→8 世界樹の種世界樹の種×12
太陽皮太陽皮×6
8→9 太陽皮太陽皮×18
月光核月光核×10
9→10 伝承結晶伝承結晶×1
合計数 伝承結晶×1太陽皮×24月光核×10狂の輝石×17狂の魔石×17狂の秘石×17世界樹の種×18戦馬の幼角×9
※全スキル強化には3倍の数が必要

アペンドスキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 狂の輝石狂の輝石×5
2→3 狂の輝石狂の輝石×12
3→4 狂の魔石狂の魔石×5
4→5 狂の魔石狂の魔石×12
原初の産毛原初の産毛×3
5→6 狂の秘石狂の秘石×5
原初の産毛原初の産毛×6
6→7 狂の秘石狂の秘石×12
精霊根精霊根×2
7→8 精霊根精霊根×4
永遠結氷永遠結氷×6
8→9 永遠結氷永遠結氷×18
黄金釜黄金釜×10
9→10 伝承結晶伝承結晶×1
合計数 伝承結晶×1永遠結氷×24黄金釜×10狂の輝石×17狂の魔石×17狂の秘石×17原初の産毛×9精霊根×6
※全スキル強化には5倍の数が必要

クラススコア解放素材

バーサーカーのクラススコア解放に必要な素材
星光の砂6680 極星のトーチ2 明星のトーチ4 新星のトーチ4
混沌の爪54 呪獣胆石40 バーサーカーモニュメント500 暁光炉心54
煌星のカケラ40 八連双晶70 追憶の貝殻70 バーサーカーピース140
巨人の指輪70 神脈霊子70 虚影の塵70 魔術髄液70
励振火薬70 忘れじの灰70 QP3.17億

素材の効率的な集め方

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ミス・クレーン
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出雲阿国
出雲阿国
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救世主トネリコ
トネリコ
評価評価と性能再臨画像再臨画像とマテリアルボイスマイルームボイス・セリフ対象
久遠寺有珠
久遠寺有珠
評価評価と性能再臨画像再臨画像とマテリアルボイスマイルームボイス・セリフ対象
坂本龍馬(ランサー)
坂本龍馬(槍)
評価評価と性能再臨画像再臨画像とマテリアルボイスマイルームボイス・セリフ対象
高杉晋作
高杉晋作
評価評価と性能再臨画像再臨画像とマテリアルボイスマイルームボイス・セリフ対象

クラス別サーヴァント一覧

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フォーリナー
プリテンダー
ビースト

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善属性 中庸属性 悪属性
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