【FGO】ファンタズムーンの性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
ファンタズムーン(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のファンタズムーン,サンタズムーン,カニファン版アルク育成の参考にどうぞ。
| ファンタズムーンの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| 引くべき? | |||
ファンタズムーンの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,465 HP:12,825 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 共通 特性 |
星属性、秩序、善、女性、人型、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 変動 特性 |
【霊基1-2のみ】浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント | |
| 絵師 | 武梨えり | |
| 声優 | 長谷川育美 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
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| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,465 HP:12,825 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 星属性、秩序、善、女性、人型、浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | 武梨えり | |
| 声優 | 長谷川育美 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
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| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,465 HP:12,825 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 星属性、秩序、善、女性、人型、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | 武梨えり | |
| 声優 | 長谷川育美 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
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| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,465 HP:12,825 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 星属性、秩序、善、女性、人型、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | 武梨えり | |
| 声優 | 長谷川育美 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・Lv敵単体に超強力な攻撃<600%~1000%> ・OC〔悪〕特攻<150%~200%> ・宝具封印を付与(1T)<-> ・OC自身のNPをリチャージ<20%~40%> ・EX性能アップを付与(1T)<50%> ・OC「今を生きる人類」特性持ちのNPを増やす<20%~40%> |
| スキル |
①味方全体のNPを増やす(20%~30%) ②宝具威力をアップ(3T/10%~20%) ③OC段階を引き上げる(3T/1回/100%) ①自身のアーツ性能をアップ(3T/20%~30%) ②バスター性能をアップ(3T/20%~30%) ③Extra攻撃が全体攻撃化する状態<1体あたりのダメージは単体攻撃時から半減>を付与(3T/) ④EX性能をアップ(3T/50%~100%) ⑤NPを増やす(20%) ①スター獲得(5個~15個) ②味方単体のスター集中アップ(3T/3000%~5000%) ③毎ターンスター獲得を付与(3T/5個~15個) ④味方全体の攻撃力アップ(3T/10%~20%) ⑤クリ威力アップ(3T/20%~30%) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(17.5%) ・自身の弱体付与成功率をアップ(10%) ・効果なし(-) ・自身のクリティカル威力をアップ(10%) ・自身に毎ターンスター獲得を付与(5個) ・〔暗闇〕のフィールドにおいて自身にQ/A/B性能アップを付与(各20%) |
| アペ ンド |
・〔殺〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は0%/体 ・Aで7.0%〜12.2%(270/465位) ・Qで2.9%〜8.7%(105/465位) ・宝具のスター獲得目安は1.52個/体 ・Qで6個〜11個(28/464位) ・Bで1個〜3個(27/464位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 8,207 | 8,403 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 9,935 | 10,198 |
| Lv70 | 11,316 | 11,632 |
| Lv80 | 12,190 | 12,540 |
| Lv90 (LvMAX) |
12,465 | 12,825 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 13,645 | 14,050 |
| Lv110 | 14,825 | 15,276 |
| Lv120 | 16,016 | 16,513 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 9点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | S | TA(短期) | B |
| システム適性 | - | 耐久 | D |
| 補助・即死 | A | 単騎 | C |
全体攻撃も可能な単体悪特攻アタッカー
ファンタズムーンは強力な悪特攻単体宝具と味方への横バフが優秀な、横並び周回のメインアタッカーになれる存在だ。さらに、スキルでEX攻撃を全体化できるため、ブレイブチェインを絡めた攻撃ならば全体攻撃宝具のように複数の敵にも対応できる。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
ファンタズムーンの強い点
| ファンタズムーンの強い点 |
|---|
| 悪属性相手のメインアタッカーになれる |
| EX攻撃で敵全体を攻撃できる |
| 横並び周回でNPと火力支援が可能 |
| 今を生きる人類に大量のNPを付与 |
| 味方単体をクリアタッカーに仕立てる |
悪属性相手に100万ダメージを出せる
ファンタズムーンは単体宝具の悪特攻を活かして、悪属性の敵相手のメインアタッカーになれる存在だ。フリクエでは豊富な横バフとNP周りの補助で横並び周回に採用でき、3waveのHP100万もある悪属性持ちを処理する役割を持てる。
100万ダメージを出せる組み合わせ例
| 組み合わせ例 | 100万到達 |
|---|---|
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宝具4 |
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宝具3 |
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宝具2 |
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宝具2 |
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宝具3 |
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宝具5 |
悪特攻宝具の威力はオーバーチャージで伸びるため、バスター性能アップとOC2段階上昇を付与できる闇コヤンと相性が良い。闇コヤン自身も相手が地属性であれば特攻宝具の火力に期待できるため、wave1~2担当になれる。また、単体が続くならWファンタズムーン採用もありだ。
横並び周回でNPと火力支援が可能
ファンタズムーンはパーティ全体への支援能力が高く、全スキルで「NP30%+OC1引き上げ+宝具威力20%+攻撃力20%」を付与できる。攻撃宝具を持ちながら全体にNP30%を付与できるアタッカーは希少で、アタッカーを複数編成する横並び周回に採用しやすい。
|
攻略班 |
今を生きる人類へはさらにNPチャージ可能
スキルだけでなく宝具発動で、今を生きる人類特性持ちにNPを供給する。OC1でもNP20%付与可能なため、スキルもあわせると合計50%。宝具とスキル使用タイミングを分ければ、NP30%と20%を別々に付与できると臨機応変にNPを配れる。
| 今を生きる人類特性持ち一覧 |
味方をクリアタッカーに仕立てる
全体へクリティカル威力アップ、単体に高倍率のスター集中度アップと毎ターンのスター獲得を付与できるため、任意の単体をクリティカルアタッカーに仕立て上げられる。スキル使用時にスターも獲得するため、好きなタイミングで始動できるのも強みだ。
EX攻撃で複数の敵にも対応できる
ファンタズムーンの宝具対象は単体だが、スキルでEX攻撃を全体化できるため、複数の敵にも対応できる。突出したHPの敵は宝具で削り、他の敵はEX攻撃で処理する運用ができる。
宝具発動でEX性能をアップ
| EXバフ | Lv90 | Lv100 | Lv120 |
|---|---|---|---|
| 100% | 12,542 | 13,641 | 15,850 |
| 150% | 15,051 | 16,370 | 19,020 |
| 180% | 17,559 | 19,098 | 22,190 |
スキル2で全体攻撃化したEX攻撃のダメージは半減するが、同時に性能が100%、さらに宝具発動で50%もアップする。また、アペンドスキルの「追撃技巧向上」を解放していれば、さらにEX攻撃が強化され、スキルと宝具あわせ性能は200%アップする。
※半減したEX攻撃のダメージ。天地人等倍、最低乱数。ATKはいずれも星3フォウ。B1stボーナス想定。
ファンタズムーンの弱い点
| ファンタズムーンの弱い点 |
|---|
| 全体EX攻撃は運用に組み込みにくい |
| 対単体時はEX攻撃のダメージ半減がデメリット |
| 暗闇時限定クラススキルが機能しにくい |
EX攻撃全体化は運用に組み込みにくい
EX攻撃を発生させるにはファンタズムーンのカードが3枚以上配布されてブレイブチェインを組まなければならないため、安定性に乏しく運用に組み込みにくい。EX攻撃込みで運用する場合は、シエルなどのカード非排出や岸波白野のカード再配布などと組み合わせよう。
| シエルの評価と性能 |
| 岸波白野の評価と性能 |
周回では特に運用が不安定になる
EX攻撃のみが全体化するため、周回でEXでのNP回収やスター獲得も狙うと運用が不安定になる。宝具を絡めた場合にEX攻撃発動までに最大で敵2体が退場するため、EX攻撃がヒットする敵の数が減ってしまう場合がある。
対単体敵はEXダメージ半減がデメリット
ファンタズムーンの悪特攻宝具をメインに単体敵の高難易度で採用する場合、EX攻撃のダメージ半減がデメリットとなる。スキルや宝具でEX性能を上げられるとはいえ、与ダメージは下がるため、TAなどに支障が出る可能性もある。
デメリットを恐れて温存するほどではない
| EX攻撃 | 宝具バフなし | 宝具バフあり |
|---|---|---|
| 単体(通常時) | 15,051 | 20,068 |
| 全体(S2使用) | 12,542 | 15,051 |
スキルで上がるEX性能アップは最大100%、宝具は50%とダメージが半減してもバフ値でカバーできる。スキル2には自身のAB性能アップやNPチャージもあるため、ダメージ半減を恐れてスキルを温存する必要はない。
※天地人等倍、最低乱数。ATKはLv90+星3フォウ。B1stボーナス想定。
フリクエに暗闇フィールドが少ない
暗闇フィールドで自身の3色カード性能が20%も上がるクラススキル「聖夜の化身」を持つが、暗闇フィールドのフリクエが少ない。暗闇はロウヒがフィールドに付与できるため、暗闇バフを活かすならロウヒと組ませるのがおすすめ。
| ロウヒの性能と評価 |
| 暗闇フィールドのフリクエ一覧 |
ファンタズムーンのおすすめ編成と運用方法
| ファンタズムーンの運用方法一覧 |
|---|
| 横並び周回アタッカー |
| 全体EX攻撃採用アタッカー |
横並び周回アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
自由 | 自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
自由 | |||||
| 概要 | ・闇のコヤンスカヤは魔力装填必要 | |||||
ファンタズムーンは味方全体への支援能力が高いため、単体宝具で敵単体を処理しつつ、味方にバフを撒く運用がおすすめ。宝具のNP付与も活用するなら、1〜2waveの処理をファンタズムーンに任せよう。
今を生きる人類ならNP50%付与
一緒に編成する味方が今を生きる人類なら、スキルと宝具あわせてNP50%を付与できる。宝具のNP付与量はオーバーチャージで5%ずつ引き上がるため、味方がOC引き上げを付与できるなら、自前の引き上げ効果と併用でNP30%付与にもできる。
| 今を生きる人類特性持ち一覧 |
対悪属性への高打点を活用するのがおすすめ
宝具のNP供給力は魅力だが、ファンズムーンを活用するなら3waveに出現するHP100万の悪属性相手にぶつけたい。基本3騎クラスとバーサーカー・アルターエゴへ攻撃有利と幅広い悪属性相手に立ち回れる。
全体EX攻撃採用アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
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- | - |
| 概念 礼装 |
自由 | 自由 | 自由 |
|
- | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
シエルで自身以外のカード非排出状態にした後、シエルと控えのサーヴァントをオダチェンすると控えサーヴァントのカードのみになる状態を活かす。確実にブレイブチェインが発生するため、全体化したEX攻撃を安定して繰り出せる。
水着BBでカードを固定
ファンタズムーンのカードのみが排出された状態にした後、水着BBでカードを固定すれば、3ターン連続でファンタズムーンのブレイブチェインが発生する。EX攻撃で敵全体を攻撃すれば、敵の数分NPを回収できるため、バスター宝具ながら宝具の連射も狙いやすい。
ファンタズムーンの宝具レベル目安
宝具2以上がおすすめ
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 7.0万 | 9.4万 | 10.6万 | 11.2万 | 11.7万 |
| 特攻 | 11.5万 | 15.3万 | 17.2万 | 18.1万 | 19.1万 |
| 割合 | 100%(基準) | 133% | 150% | 158% | 167% |
リリスの宝具レベルはLv2以上にするのがおすすめ。宝具1→2の上がり幅が大きくコスパが良いだけでなく、サポートで補助すれば宝具2からも特攻相手に100万ダメージを狙えるようにもなるため、周回の実用度が上がる。
※天地人等倍、最低乱数。ATKはLv90+星3フォウマ。
90++を快適に周回するなら宝具5推奨
フリクエ90++を快適に周回したいなら、限界の宝具Lv5まで強化するべきだ。100万ダメージに届くサポートの自由度が上がるのはもちろん、Lv120+複数のアペンドスキルを解放できるほどのコインが貯まるため、火力面以外も使い勝手が上がる。
| 聖杯転臨の方法と必要な種火とQP |
ファンタズムーンのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
10 | ★★★★★ |
| S2 |
|
10 | ★★★★★ |
| S3 |
|
9~10 | ★★★★☆ |
NP増加のスキル1&2をレベルマにしよう
ファンタズムーンのスキルは1と2をLv10にするのが優先だ。スキル1は味方全体の、スキル2は自身のNPチャージ量が増える。いずれもLv10にすることで、味方全体はNP30%、自身はNP50%チャージとなり、宝具運用がしやすくなる。
スキル3もなるべく強化する
スキル3は味方全体への攻撃力とクリ威力アップの倍率が上がるため、なるべく強化するのがおすすめ。スキル強化でスター獲得量も増加し、クリティカルの安定性も高まる。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。自身のスキルとあわせてNP70%となるため、闇コヤンのスキル1で宝具を発動できるようになる。
次いで追撃か技巧向上がおすすめ
EX攻撃全体化を運用に組み込むなら「追撃技巧向上」、自身をクリアタッカーとして使うなら「特撃技巧向上」を解放するのがおすすめ。魔力装填を前提にしない運用であれば、追撃と技巧2つを解放しておくのも良い。
スキルはどれを優先して強化する?
ファンタズムーンの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
マーブルファンタズム・ハッピーヴァース 空想具現化・万物の簒奪 |
| 効果 |
|---|
| ①Lv敵単体に超強力な攻撃<600%~1000%> ②OC〔悪〕特攻<150%~200%> ③宝具封印を付与(1T)<-> ④OC自身のNPをリチャージ<20%~40%> ⑤EX性能アップを付与(1T)<50%> ⑥OC「今を生きる人類」特性持ちのNPを増やす<20%~40%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 敵単体に超強力な攻撃 600% / 800% / 900% / 950% / 1000% |
| OC | 〔悪〕特攻 150% / 162.5% / 175.% / 187.5% / 200% |
| OC | 自身のNPをリチャージ 20% / 25% / 30% / 35% / 40% |
| OC | 「今を生きる人類」特性持ちのNPを増やす 20% / 25% / 30% / 35% / 40% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対獣属性 | 7.8万 (12万) |
10.3万 (16万) |
11.6万 (17万) |
12.3万 (18万) |
12.9万 (19万) |
| その他 | 7.0万 (11万) |
9.4万 (14万) |
10.6万 (16万) |
11.2万 (17万) |
11.7万 (18万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W光コヤン | 75,256 | 100,341 | 112,884 | 119,155 | 125,426 |
| &オベロン | 150,512 | 200,682 | 225,768 | 238,310 | 250,853 |
※()には特攻有効時の威力を記載。
特攻対象
悪
| クラス | キャラ |
|---|---|
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- |
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| 特攻一覧と所持サーヴァント |
ファンタズムーンのスキル
| ファンタズムーンのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | アース・ハートリズム[A] |
| CT | Lv1-6-10 9 / 8 / 7 |
| 効果1 | 味方全体のNPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果2 | 宝具威力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果3 | OC段階を引き上げる(3T/1回)Lv1-10 100% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | レッド・スターヴァンプ[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のアーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果2 | バスター性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | Extra攻撃が全体攻撃化する状態<1体あたりのダメージは単体攻撃時から半減>を付与(3T)Lv1-10 |
| 効果4 | EX性能をアップ(3T)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70% Lv6 - 8 75% / 80% / 85% Lv9-10 90% / 100% |
| 効果5 | NPを増やすLv1-10 20% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | ブルー・グラスムーン[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | スター獲得Lv1 - 5 5個 / 6個 / 7個 / 8個 / 9個 Lv6 - 8 10個 / 11個 / 12個 Lv9-10 13個 / 15個 |
| 効果2 | 味方単体のスター集中アップ(3T)Lv1 - 5 3000% / 3200% / 3400% / 3600% / 3800% Lv6 - 8 4000% / 4200% / 4400% Lv9-10 4600% / 5000% |
| 効果3 | 毎ターンスター獲得を付与(3T)Lv1 - 5 5個 / 6個 / 7個 / 8個 / 9個 Lv6 - 8 10個 / 11個 / 12個 Lv9-10 13個 / 15個 |
| 効果4 | 味方全体の攻撃力アップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果5 | クリ威力アップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
対魔力[B] |
・自身の弱体耐性をアップ(17.5%) |
|
道具作成[A] |
・自身の弱体付与成功率をアップ(10%) |
|
陣地作成[-] |
・効果なし(-) |
|
単独行動[A] |
・自身のクリティカル威力をアップ(10%) |
|
聖夜の化身[EX] |
・自身に毎ターンスター獲得を付与(5個) ・〔暗闇〕のフィールドにおいて自身にQ/A/B性能アップを付与(各20%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔殺〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 5 | 3 | 4 | 5 | 5 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.9% (5.8%) |
7.0% | 0% (2.3%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 4.4% (7.3%) |
7.8% (9.6%) |
0% (2.3%) |
- | |
| 3rd | 5.8% (8.7%) |
10.4% (12.2%) |
0% (2.3%) |
2.9% (5.8%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 6個 | 1個 (1個) |
1個 (2個) |
- | 2個 |
| 2nd | 8個 (9個) |
1個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
| 3rd | 10個 (11個) |
1個 (1個) |
2個 (2個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
ファンタズムーンの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
ファンタズムロッド・麗華
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
エネミーラッシュ系で活躍
装備すると宝具威力とEXアタックの性能が向上する。敵が複数出現するような、エネミーラッシュの高難易度で活躍可能だ。ただし、ATK補正が低いため、周回時はATK特化の礼装に劣る。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 共通 特性 |
星属性、秩序、善、女性、人型、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 変動 特性 |
【霊基1-2のみ】浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
レポートチェック
|
|
|
幸せな花嫁へ
|
|
|
異星の神 ATK特化
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
ファンタズムーンの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
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| 9→10 |
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| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
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| 2→3 |
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| 3→4 |
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| 4→5 |
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| 5→6 |
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| 6→7 |
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| 7→8 |
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| 8→9 |
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| 9→10 |
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| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| EX2のクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
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| クラススコアの効果と解放優先度 |
ファンタズムーンのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| 魔法少女番組に嵌まった真祖の姫。 『世界を救う魔法少女』に感銘を受け、何百という作品を知るうちに『魔法少女なら世界を救える』と確信し、気がついたら魔法少女になっていた(本人談)。 聖杯の力でそうなったのかー、とか、 何か悪いものでも食べたのかー、とか、 ヘンな殺人鬼に殺されちゃった? とか、 諸説様々だがホントのところは誰にも分からない。 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:167cm・52kg 出典:月姫、TAKE MOON 地域:三咲町、総耶区、他 属性:秩序・善 副属性:星 性別:女性 お手本になった魔法少女たちに恥じないように、窮地にいる人に『勇気と希望』を届けたいと思っている。 吸血鬼であるため、人間の『勇気と希望』がどのようなものか勉強中。 |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| ○性格(ファンタズムーン) 秩序・善。外向的、陽気、能動的。 クリスマスに合わせて行動方針を変えた事で 『中立・善』が『秩序・善』になっている。 楽しい事は素直に喜び、不愉快な事には素直に怒る、 天真爛漫な性格。 本人の豊富な知識とドライさ(真祖としての合理性)もあり、お気楽なのに理知的。 話好きで好奇心旺盛。 最終的に敵対する事になる相手でも話を聞き、その主義を認めた上で『よく分かったけど気に食わないから戦うね!』と殴りつけてくるお姫さま。秩序とはそういうものだ。 自分本位な性格に思われがちだが、 彼女は彼女なりに周囲の和を乱さないよう、人間を理解しようと努めている。と思われる。 |
| 絆Lv3で解放 |
|---|
| ○対魔力:B 文明によって生じた干渉術式はほぼ通じない……筈だったが、二十一世紀の人間の文化に傾倒してしまったため、魔術に影響されやすくなってしまった。 ○道具作成:A 自然からできるものを自由に作成できる。空想具現化と呼ばれる真祖特有の超能力。 基本的には惑星上で自然発生した植物、鉱物、地形などを出力する万能プリンター。 人間の手による合成化合物や建築物などは管轄外だが、「まあ、元を辿ればみんな自然物と言えなくもない?」という理屈から人工物を作る事もある。その場合、規模・精度は著しく低下する。とはいえ、ホワイトボードぐらいは楽勝である。 ○陣地作成:─ 「言いがかりも甚だしいわ! 『白き月姫』はクリーンな吸血鬼! 原理血戒とか朱い月とか、そういうシエシエしいのと は無関係なんですけど!?」 このように、魔法少女とサンタクロースである事を主張するため、空想具現化による千年城顕現はできなくなっており、なんとなく背景にあるな~? ぐらいになっている。 ○単独行動:A 受肉した精霊として、一方通行ではあるものの星の内海→目的地に実体化できる。星の内海に還るとき、肉体は霧散してしまう。 |
| 絆Lv4で解放 |
|---|
| ○聖夜の化身:EX 『原初の一』と呼ばれるスキルを強引に変化させたもの。12月25日が誕生日という事を最大限に利用し、クリスマス=わたし、というトンデモ理論を完成させた。 ○ブルー・グラスムーン:EX ファンタズムーンの得意技。可愛いの魔眼。 サンタクロースとして『虹の魔眼』を人々に使ったところ、見つめるだけで悪人は全力で許しを乞い、悪い子は泣いて改心した。 「蛇に睨まれた蛙はすくみ上がるって話、あるじゃないですか。あれ本当なんですよ」とは、その時にファンタズムーンの手で改心した受刑者・Aさんの言。 「うーん、ちょっと魔法少女らしくないかぁ」 そう思案した末、ファンタズムーンは自らの魔眼を聖夜に相応しいものに変化させた。 仲間たちを激励し、たくさんの星を降らせる、青い硝子の月の夜に。 ○アース・ハートリズム:A 『星の息吹』がハッピーに、マジカルに進化したもの。 地球と同期して自己の存在規模を強化するものだったが、今回は自己強化は控えめに、その分仲間たちに星の力を注ぎ込むものになった。 ○レッド・スターヴァンプ:EX スペースチェンジした事により、スキル『ファニー・ヴァンプ』も変化した。 地球に住む生命を守る、という効果は過去のもの。 星の頭脳体としての権限を濫用し、自分だけに超絶ワガママバフをかける。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| 『空想具現化・万物の簒奪』 ランク:A 種別:対界宝具 レンジ:20~40 最大捕捉:30人 マーブルファンタズム・ハッピーヴァース。 『Happy-Verse』。12月25日が誕生日なので Happy birth(day)でも問題はない。 基本的には空想具現化であり、うっかりキレてしまった時に発動される真祖の姫君の力の漏れ。 『魔法少女』『スペース』『サンタクロース』と、人類の守護者的な他者の役回りを遊びで演じている彼女だが、敵対者に攻撃を受けた際には「もぉー! 怒った!」と本来の姿が中途半端に現れる。 髪は短いまま、真祖のドレスを身にまとい、巨大化したファンタズムロッドで殴る。 単純な世界破壊殴打であるため、空想具現化による千年城の顕現はない。 なお、巨大化した杖は殴打後に霧散してエーテルとなり、おいしくファンタズムーンがいただきました。『空想具現化・万物の簒奪』 ランク:A 種別:対界宝具 レンジ:20~40 最大捕捉:30人 マーブルファンタズム・ハッピーヴァース。 『Happy-Verse』。12月25日が誕生日なので Happy birth(day)でも問題はない。 基本的には空想具現化であり、うっかりキレてしまった時に発動される真祖の姫君の力の漏れ。 『魔法少女』『スペース』『サンタクロース』と、人類の守護者的な他者の役回りを遊びで演じている彼女だが、敵対者に攻撃を受けた際には「もぉー! 怒った!」と本来の姿が中途半端に現れる。 髪は短いまま、真祖のドレスを身にまとい、巨大化したファンタズムロッドで殴る。 単純な世界破壊殴打であるため、空想具現化による千年城の顕現はない。 なお、巨大化した杖は殴打後に霧散してエーテルとなり、おいしくファンタズムーンがいただきました。 |
| 絆Lv5&スペース・ファンタズムーンクリアで解放 |
|---|
| 実装待ち |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 長谷川育美 | 武梨えり |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
|---|
| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
| 関連サーヴァント | |||
|---|---|---|---|
|
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元ネタ
アルクェイドが魔法少女になった姿
ファンタズムーンは、アルクェイドが魔法少女に感銘を受けて変身した姿。ユニヴァース時空などとは無関係の模様。マジカルステッキの力を借りて、自力で霊基を変化させている。
名前の由来はカーニバル・ファンタズム
ファンタズムーンの名前の由来は、おそらく『カーニバル・ファンタズム』。武梨えりさんのパロディ作品『TAKE MOON』を原作として、公式がアニメ展開をしている作品だ。なお、ファンタズムーンのイラストも、武梨えりさんが担当している。
| アルクェイド(アーキタイプアース)の元ネタ |
関連リンク
| キャラ関連記事 | ||
|---|---|---|
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最強キャラ |
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属性別サーヴァント一覧
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用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
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| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
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