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【FGO】酒呑童子の性能評価とおすすめ編成

編集者
FGO攻略班
最終更新日

酒呑童子(FGO)の性能評価を掲載。宝具やスキル、強い点や弱い点をわかり易く解説している。Fateキャラのボイス(セリフ)や最終再臨イラスト、元ネタ情報も掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)の酒呑童子育成の参考にどうぞ。

酒呑童子の関連記事
性能評価 霊基再臨 ボイス 元ネタ
宝具スキル 引くべき?

酒呑童子アサシンの評価と性能

クラス アサシン アサシン
クラス相性を確認
酒呑童子再臨1
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,993 (10,794)
HP:12,825
ATK/HPの推移
カード
構成
QQAAB
特性 地属性混沌女性人型神性魔性、霊衣を持つ者
絵師 本庄雷太
声優 悠木碧
入手 期間限定排出
クラス アサシン アサシン
クラス相性を確認
酒呑童子再臨2
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,993 (10,794)
HP:12,825
ATK/HPの推移
カード
構成
QQAAB
特性 地属性混沌女性人型神性魔性、霊衣を持つ者
絵師 本庄雷太
声優 悠木碧
入手 期間限定排出
クラス アサシン アサシン
クラス相性を確認
酒呑童子再臨3
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,993 (10,794)
HP:12,825
ATK/HPの推移
カード
構成
QQAAB
特性 地属性混沌女性人型神性魔性、霊衣を持つ者
絵師 本庄雷太
声優 悠木碧
入手 期間限定排出
クラス アサシン アサシン
クラス相性を確認
酒呑童子最終再臨
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,993 (10,794)
HP:12,825
ATK/HPの推移
カード
構成
QQAAB
特性 地属性混沌女性人型神性魔性、霊衣を持つ者
絵師 本庄雷太
声優 悠木碧
入手 期間限定排出

総合評価

総合評価 周回 高難易度
7.5点/10点 Aランク Bランク
周回評価要素 高難易度評価要素
90++適性 B TA(短期) C
システム適性 D 耐久 B
補助・即死 D 単騎 B

敵弱体化が得意なデバッファー兼アタッカー

酒呑童子はデバッファーであり、戦闘で有利に働く能力を持ち合わせる。また、アサシン中でも高い火力を持つため、優れたアタッカーとしての役割も担える。

ユーザー評価

酒呑童子アサシンの強い点

酒呑童子アサシンの強い点
アサシン内でトップクラスの宝具火力
NPチャージ持ちで周回で活躍
豊富なバフ・デバフで味方をサポート

アサシン内でトップクラスの宝具火力

アサシン内でトップのATK値を誇る酒呑童子は、宝具威力もトップクラスに高い。クラス補正により下方修正されるが、自己バフとデバフにより、アサシンの全体宝具持ちの中では格段に高い宝具火力を誇るため、敵の一掃が得意だ。

NPチャージ持ちで周回で活躍

NPチャージ持ちで周回可能

NPチャージスキルを持つため、開始時NPチャージ礼装の装備で宝具を即発動可能だ。NPを最大30%増加可能なため、「虚数魔術(最大解放)」や「カレイドスコープ」の装備で、他者の補助なく宝具を発動できる。

豊富なバフ・デバフで味方をサポート

宝具で8種類のデバフ付与

宝具効果で8種類のデバフを付与し、攻撃・防御の両面で味方をサポートできる性能を持つ。毒と蝕毒の効果は5ターン継続し、最低でも合計10,000のダメージを与えられる。スリップダメージが有効な、防御が硬い敵との戦闘などでも活躍しやすい。

味方の火力補助も可能

味方の補助も可能

宝具や「果実の酒気」による敵全体の防御力ダウンと、「鬼種の魔」の攻撃力アップで味方の火力を上げられる。防御力ダウンは敵が切り替わると意味をなさないが、効果が揃ったタイミングでは味方全体が攻撃力50%アップ相当のバフをえる。

酒呑童子アサシンの弱い点

酒呑童子アサシンの弱い点
宝具でNP回収できない
魅了付与率が安定しない
アサシン補正で通常火力が低い

宝具でNP回収できない

宝具のNP回収率が低い

酒呑童子の宝具はアーツ宝具だが、宝具のヒット率が1のため、宝具によるNP回収量が少ない。宝具連射がしにくいため、アーツシステムへの適性は低い。

魅了付与率が安定しない

魅了付与が安定しない

「果実の酒気」による魅了付与率は60%と安定性がない。性別や種族を問わず敵全体を行動不能にできる強力な効果だが、対魔力などのクラススキルを持つ敵には弾かれる可能性が高い。

成功率を上げるバフやデバフを活用しよう

敵の弱体耐性が高い場合は、デバフの成功率を高める弱体付与アップや弱体耐性ダウンで酒呑童子をサポートしよう。なお、弱体無効状態では確実に失敗するので、強化解除要員がいると安定してデバフを仕掛けられる。

アサシン補正で通常火力が低い

酒呑童子はアサシン内トップのATKを持つが、他クラスと比較すると、クラス補正によりバフのない状態では火力が低い。効果が切れた時の影響が強いので、味方の火力バフでサポートして強化が途切れないようにしよう。

酒呑童子アサシンのおすすめ編成と運用方法

酒呑童子アサシンの運用方法一覧
アーツアタッカー運用
周回運用

アーツアタッカー運用

編成例
PT 酒呑童子 ステンノ 玉藻の前 諸葛孔明 - -
概念
礼装
天鬼姫 2030年の欠片 プリズマコスモス プリズマコスモス - -
魔術
礼装
カルデア戦闘服 カルデア戦闘服

酒呑童子は宝具を含めてアーツカードを3枚持ち、アーツチェインを組みやすいアサシンだ。味方と積極的にアーツチェインを行い、自身の宝具回転率を高めよう。

自身のスキルに攻撃力アップ・宝具威力アップを持つので、アーツアップ系のスキルや礼装と組み合わせると効率良く火力が上がる。NP獲得量も上昇するため、宝具回転率にも貢献できる。

耐久補助のサポーターを組み込む

クラス相性有利でも敵の宝具を凌げる程の耐久性がないので、パーティ全体で補助しよう。無敵付与や防御バフで耐久補助するも良し、ガッツ後の立て直しをサポートするために、回復役と組ませても良い。

周回運用

編成例
PT 酒呑童子 諸葛孔明 沖田オルタ キャストリア - -
概念
礼装
聖夜の晩餐 自由 カレイドスコープ 自由 - -
魔術
礼装
決戦用カルデア制服 決戦用カルデア制服

複数のアタッカーを使った周回運用。交代する手間が省けるので、NPチャージ持ちの全体アタッカーを編成するのがおすすめだ。また、後衛のサポーターを使ってNPチャージしたい場合は、戦闘服の「オーダーチェンジ」を利用すると良い。

酒呑童子の宝具レベル目安

アタッカー目的なら宝具Lv2がおすすめ

酒呑童子宝具

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対人 5.8万 7.3万 8.0万 8.4万 8.7万
対地 5.3万 6.6万 7.3万 7.6万 7.9万
対天 4.8万 6.0万 6.6万 6.9万 7.2万

※自己バフのみ使用した際の宝具威力。

酒呑童子をアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。

酒呑童子は引くべき?

酒呑童子アサシンのスキル強化優先度

対象 スキル名 目標Lv 優先度
S1 果実の酒気 果実の酒気 6~10 ★★★☆☆
S2 鬼種の魔 鬼種の魔 10 ★★★★★
S3 鬼の首 鬼の首 10 ★★★★☆

「鬼種の魔」が最優先

味方全体の攻撃力と自身の宝具火力をアップする「鬼種の魔」を最優先で強化しよう。最大まで強化できればCT5となり、スキルの取り回しが良くなる。

「鬼の首」を2番目に強化しよう

酒呑童子を周回で使うなら、NPを増加できる「鬼の首」も優先的に上げよう。最大でNPが30%増加するので、NP50%チャージ礼装と20%を付与できるサーヴァントと組み合わせれば宝具を即座に発動できる。

また、宝具の回転率が高まるため、高難易度ではデバフ維持に役立つ。ガッツの回復量も最大で4,000まで上がるので、耐久力アップにも使えるスキルだ。

「果実の酒気」は後回しでOK

「果実の酒気」は、他のスキルを強化した後に上げよう。魅了の成功確率は60%で固定なので、スキル強化の目的は防御力ダウンの倍率上昇になる。敵に付与する都合上Battleをまたぐと効果が途切れるので、火力バフやNP増加効果を優先しよう。

アペンドは「魔力装填」の解放が無難

アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。NP30%チャージを持つため、NP50%礼装を装備すれば宝具を即発動できるようになる。

余裕があれば攻撃適性も解放

バーサーカー相手に攻撃力アップ状態となる、「バーサーカー攻撃適性」の強化もおすすめだ。バーサーカー相手にダメージの伸び率が大きくなり、極論誰でも良い対バーサーカーで一歩有利に出れる。

スキルはどれを優先して強化する?

酒呑童子アサシンの宝具

種別 名称
アーツ せんしばんこう・しんぺんきどく
千紫万紅・神便鬼毒
効果
Lv敵全体に強力な攻撃<600%~900%>
②弱体耐性をダウン(3T)<10%>
③防御力をダウン(3T)<10%>
④攻撃力をダウン(3T)<10%>
⑤宝具威力をダウン(3T)<10%>
⑥クリティカル発生率をダウン(3T)<10%>
⑦スキル封印を付与(1T)<->
OC毒を付与(5T)<1,000~5,000>
⑨蝕毒状態を付与(5T)<100%>

宝具効果の倍率変動

条件 変動効果と倍率
Lv 敵全体に強力な攻撃 600% / 750% / 825% / 862.5% / 900%
OC 毒を付与(5T) 1,000 / 2,000 / 3,000 / 4,000 / 5,000
種別 名称
アーツ せんしばんこう・しんぺんきどく
千紫万紅・神便鬼毒
効果
Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%>
②弱体耐性をダウン(3T)<10%>
③防御力をダウン(3T)<10%>
④攻撃力をダウン(3T)<10%>
⑤宝具威力をダウン(3T)<10%>
⑥クリティカル発生率をダウン(3T)<10%>
⑦スキル封印を付与(1T)<->
OC毒を付与(5T)<1,000~5,000>

宝具効果の倍率変動

条件 変動効果と倍率
Lv 敵全体に強力な攻撃 450% / 600% / 675% / 712.5% / 750%
OC 毒を付与(5T) 1,000 / 2,000 / 3,000 / 4,000 / 5,000

自己バフのみ宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対人 5.8万 7.3万 8.0万 8.4万 8.7万
対地 5.3万 6.6万 7.3万 7.6万 7.9万
対天 4.8万 6.0万 6.6万 6.9万 7.2万

サポーター込の宝具威力目安

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
Wキャストリア 136,091 170,076 187,068 195,565 204,061
&オベロン 230,053 287,567 316,323 330,702 345,080

酒呑童子アサシンのスキル

酒呑童子アサシンのスキル効果
スキル1
スキル1
スキル2
スキル2
スキル3
スキル3

スキル1

変動効果と倍率
名称 果実の酒気[A]
CT Lv1-6-10 9 / 8 / 7
効果1 敵全体に魅了を付与(1T)Lv1-10 60%
効果2 防御力をダウン(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15% / 16% / 17%
Lv9-10 18% / 20%

スキル2

変動効果と倍率
名称 鬼種の魔[A]
CT Lv1-6-10 7 / 6 / 5
効果1 味方全体の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15% / 16% / 17%
Lv9-10 18% / 20%
効果2 自身の宝具威力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25% / 26% / 27%
Lv9-10 28% / 30%

スキル3

変動効果と倍率
名称 鬼の首[EX]
CT Lv1-6-10 9 / 8 / 7
効果1 自身にガッツ状態を付与(5T/1回)Lv1 - 5 2,000 / 2,200 / 2,400 / 2,600 / 2,800
Lv6 - 8 3,000 / 3,200 / 3,400
Lv9-10 3,600 / 4,000
効果2 NPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25% / 26% / 27%
Lv9-10 28% / 30%
変動効果と倍率
名称 戦闘続行[A+]
CT Lv1-6-10 9 / 8 / 7
効果1 自身にガッツを付与(5T/1回)Lv1 - 5 1,200 / 1,350 / 1,500 / 1,650 / 1,800
Lv6 - 8 1,950 / 2,100 / 2,250
Lv9-10 2,400 / 2,700

クラススキル

スキル 効果
気配遮断[C]
気配遮断[C]
・自身のスター発生率をアップ(6%)
神性[C]
神性[C]
・自身に与ダメージプラスを付与(150)

アペンドスキル

変動効果と倍率
エクストラカードバフ
スキル1
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38%
Lv6 - 8 40% / 42% / 44%
Lv9 -10 46% / 50%
NPチャージ
スキル2
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17%
Lv9 -10 18% / 20%
対バーサーカー攻撃適性
スキル3
〔狂〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27%
Lv9 -10 28% / 30%
特撃技巧向上
スキル4
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27%
Lv9 -10 28% / 30%
スキル再装填
スキル5
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回
Lv6 - 9 2回
Lv10 3回

カード性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 4 3 1 6 1

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 2.2%
(4.4%)
6.6% 0%
(0.6%)
- 1.7%
2nd 3.3%
(5.5%)
7.4%
(9.1%)
0%
(0.6%)
-
3rd 4.4%
(6.6%)
9.9%
(11.6%)
0%
(0.6%)
3.3%
(6.6%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 5個 1個
(2個)
0個
(1個)
- 0個
2nd 6個
(7個)
1個
(2個)
0個
(1個)
-
3rd 8個
(9個)
1個
(2個)
1個
(1個)
8個
(9個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

酒呑童子アサシンの絆礼装と特性

絆礼装

絆礼装の性能
神便鬼毒酒
イラストを
チェック
神便鬼毒酒 酒呑童子 酒呑童子アサシン専用
クイック 全体Q性能+10%
アーツ 全体A性能+10%必要絆経験値:1,680,000
▶効率的な絆の稼ぎ方

全体のクイック性能とアーツ性能を強化

酒呑童子の絆礼装は、味方全体のクイック性能とアーツ性能を同時に強化できる。酒呑童子はデバフ効果を多く持つため、サポートに徹するなら絆礼装も選択肢に入る。ただし、酒呑童子自身の火力を上げるならATK補正が高い礼装を装備しよう。

特性と有効な絆20%概念礼装

特性

特性 地属性混沌女性人型神性魔性、霊衣を持つ者

有効な絆20%礼装

概念礼装 効果
至誠の一針 至誠の一針 獲得絆ptアップ 霊衣を持つ者の絆pt+4%(20%)
異星の神 異星の神 ATK特化 獲得絆ptアップ 星属性か悪特性の絆pt+4%(20%)
カルデアの者 カルデアの者 獲得絆ptアップ 7騎士かつ混沌の絆pt+4%(20%)

絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。

酒呑童子アサシンの強化素材

用途別の強化素材
霊基再臨
霊基再臨
スキル
スキル
アペンド
アペンド
クラススコア
クラススコア

霊基再臨の強化素材

段階 必要素材
第一
再臨
アサシンピース 殺ピース×5
第二
再臨
アサシンピース 殺ピース×12
凶骨 凶骨×22
第三
再臨
アサシンモニュメント 殺モニュメント×5
蛇の宝玉 蛇の宝玉×8
ゴーストランタン ゴーストランタン×5
最終
再臨
アサシンモニュメント 殺モニュメント×12
ゴーストランタン ゴーストランタン×10
蛮神の心臓 蛮神の心臓×5
合計数 アサシンピース ×17 アサシンモニュメント ×17 凶骨 ×22 蛇の宝玉 ×8 ゴーストランタン ×15 蛮神の心臓 ×5

スキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 殺の輝石 殺の輝石×5
2→3 殺の輝石 殺の輝石×12
3→4 殺の魔石 殺の魔石×5
4→5 殺の魔石 殺の魔石×12
蛇の宝玉 蛇の宝玉×4
5→6 殺の秘石 殺の秘石×5
蛇の宝玉 蛇の宝玉×8
6→7 殺の秘石 殺の秘石×12
凶骨 凶骨×15
7→8 凶骨 凶骨×29
混沌の爪 混沌の爪×4
8→9 混沌の爪 混沌の爪×11
精霊根 精霊根×10
9→10 伝承結晶 伝承結晶×1
合計数 伝承結晶 ×1 殺の輝石 ×17 殺の魔石 ×17 殺の秘石 ×17 凶骨 ×44 蛇の宝玉 ×12 精霊根 ×10 混沌の爪 ×15
※全スキル強化には3倍の数が必要

アペンドスキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 殺の輝石 殺の輝石×5
2→3 殺の輝石 殺の輝石×12
3→4 殺の魔石 殺の魔石×5
4→5 殺の魔石 殺の魔石×12
ゴーストランタン ゴーストランタン×5
5→6 殺の秘石 殺の秘石×5
ゴーストランタン ゴーストランタン×10
6→7 殺の秘石 殺の秘石×12
血の涙石 血の涙石×3
7→8 血の涙石 血の涙石×6
奇奇神酒 奇奇神酒×3
8→9 奇奇神酒 奇奇神酒×8
鬼炎鬼灯 鬼炎鬼灯×10
9→10 伝承結晶 伝承結晶×1
合計数 伝承結晶 ×1 殺の輝石 ×17 殺の魔石 ×17 殺の秘石 ×17 ゴーストランタン ×15 鬼炎鬼灯 ×10 奇奇神酒 ×11 血の涙石 ×9
※全スキル強化には5倍の数が必要

クラススコア解放素材

アサシンのクラススコア解放に必要な素材
星光の砂 6680 極星のトーチ 2 明星のトーチ 4 新星のトーチ 4
黒獣脂 54 封魔のランプ 54 奇奇神酒 40 アサシンモニュメント 500
鬼炎鬼灯 40 世界樹の種 70 ゴーストランタン 70 アサシンピース 140
光銀の冠 70 虹の糸玉 70 凶骨 70 万死の毒針 70
励振火薬 70 黒曜鋭刃 70 QP 3.17億

酒呑童子アサシンのサーヴァントクエスト

幕間の
物語
聖晶石 1.酒に酔い、酔に狂い、狂に滾って
※強化項目無し
混沌の爪 3 黒獣脂 4 虚影の塵 6 バーサーカーモニュメント 2 スキル強化 2.酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なれば
・戦闘続行[A+]→鬼の首[EX]
・ガッツが強化(1,200~2,700→2,000~4,000)
・NP増加が追加(20~30%)
奇奇神酒 2 アサシンモニュメント 2
強化
クエスト
宝具強化 酒呑童子強化クエスト1
・宝具ランク[B]→[B+]
・宝具威力が強化(450~750%)→(600~900%)
・蝕毒が追加(5T/100%)

酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なれば

酒に酔い、酔に狂い、狂に滾って

酒呑童子強化クエスト1

酒呑童子アサシンのプロフィール

プロフィール(ネタバレ注意)

キャラクター紹介
平安時代、大江山に城を構え、鬼を束ねた頭領。
酒呑童子の出自には諸説ある。
伊吹山の伊吹大明神(=八岐大蛇)と人間の子であると見なす説、戸隠山(=九頭龍)の申し子と見なす説。いずれにせよ龍神の子であり、坂田金時と共通の背景を持つ。
絆Lv1で解放
身長/体重:145cm・46kg
出典:御伽草子など
地域:日本
属性:混沌・悪  性別:女性
逸話と痕跡から「反英雄」に分類されている。
絆Lv2で解放
京で若者や姫君の失踪が相次ぐため、安倍晴明が占ったところ、酒呑童子の仕業であることが判明する。
討伐を命じられた源頼光率いる頼光四天王は、山伏を装って鬼の居城を訪れる。
酒宴にて頼光らは酒呑童子たちに毒酒を飲ませ、寝込みを襲って、これを成敗した。
斬り落とされた酒呑童子の首は頼光に襲いかかるが、神より与えられた兜によって阻まれたという。
絆Lv3で解放
出自について本人は多くを語らない。
伊吹童子という別名は、八岐大蛇の力を見抜いた茨木童子に付けられたものに過ぎない。
本人は過去など忘れてしまったのかもしれない。
艶やかな酒があり、華やかな宴があり、愉しめる肴があれば彼女に恨みはないのである。
絆Lv4で解放
坂田金時との因縁は、金時が青年の頃からあるもの。
からかいやすい相手なので酒の肴に遊んだ事も一度や二度ではない。
酒呑にとっては酒宴にすぎないが、金時にとっては気を抜けば殺される魔の宴。
「酒に酔いながら命を奪い合う。肌を重ね合いながら騙し合うのも乙やないか?」
とは酒呑の弁。
絆Lv5で解放
○果実の酒気:A
声色や吐息に蕩けるような果実の酒気が香り、視線だけでも対象を泥酔させる。
魔力的防御手段のない存在(一般の人間や動物)であれば、たちまち思考が蕩けてしまう。
幕間「酒に酔い....」クリアで解放
聖杯への望みを酒呑童子は語らない。
過去でも現代でも変わらず、あるがままに生き、思うがまま振る舞う。
また、骨董品、稀覯品のコレクターでもあり、金時の腕に宿る赤龍の尺骨にも興味津々。
見た目の雅さ、希少さが重要らしく、性能・歴史を重視する英雄王とはそのあたり相容れない。

声優とイラストレーター

声優 イラストレーター
悠木碧 本庄雷太
絆礼装 チョコ礼装と動画
絆礼装の性能 チョコ礼装の詳細
入手方法
聖晶石召喚(期間限定排出)
関連サーヴァント
酒呑童子 酒呑童子(術)

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用途別サーヴァント一覧
単体宝具 全体宝具 レベル100
男性特攻 女性特攻 魔性特攻
神性特攻 ストーリー限定 期間限定
NPチャージ 強化解除 弱体解除
必中・貫通 身長・体重 未実装
記念日一覧 水着 シルエット
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