【FGO】丑御前の性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
丑御前(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)の丑御前,牛御前育成の参考にどうぞ。
| 丑御前の関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| 性能比較 | システム | 引くべき? | 素材集め |
丑御前の評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,430 (13,673) HP:12,602 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQQAB |
| 共通 特性 |
天属性、秩序、悪、女性、人型、神性、源氏、鬼、魔性 | |
| 変動 特性 |
【霊基3のみ】浮遊サーヴァント | |
| 絵師 | 本庄雷太 | |
| 声優 | 戸松遥 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,430 (13,673) HP:12,602 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQQAB |
| 特性 | 天属性、秩序、悪、女性、人型、神性、源氏、鬼、魔性 | |
| 絵師 | 本庄雷太 | |
| 声優 | 戸松遥 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,430 (13,673) HP:12,602 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQQAB |
| 特性 | 天属性、秩序、悪、女性、人型、神性、源氏、鬼、魔性、浮遊サーヴァント | |
| 絵師 | 本庄雷太 | |
| 声優 | 戸松遥 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,430 (13,673) HP:12,602 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQQAB |
| 特性 | 天属性、秩序、悪、女性、人型、神性、源氏、鬼、魔性、浮遊サーヴァント | |
| 絵師 | 本庄雷太 | |
| 声優 | 戸松遥 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
アヴェンジャーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1.1 | スター集中 | 30% |
| 被ダメNP | 5%/1hit | スター発生 | 6% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・Lv敵全体に強力な攻撃<600%~1000%> ・OC〔地の力を持つ敵〕特攻<150%~200%> ・クリティカル発生率をダウン(3T)<30%> ・確率でスタンを付与(1T)<40%> |
| スキル |
①自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T/30%~50%) ②〔地の力を持つサーヴァント〕特攻状態を付与(3T/30%~50%) ③クリ威力をアップ(3T/20%~30%) ①自身のクイック性能をアップ(3T/20%~30%) ②バスター性能をアップ(3T/20%~30%) ③3ターンの間Q攻撃時のダメージ前にクリ威力をアップする(最大5回)(3T/10%~20%) ①自身のスター集中度をアップ(1T/1200%~2000%) ②クリ威力をアップ(1T/30%~50%) ③宝具威力をアップ(1T/20%~30%) ④NPを増やす(30%~50%) |
| クラス スキル |
・自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ (14%) ・自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】(4%) ・自身のクリティカル威力をアップ(8%) ・自身に毎ターンNP獲得を付与(3.8%) ・自身のバスター性能をアップ(12%) ・自身に与ダメージプラス状態を付与(100) ・クイックのクリ威力アップ(20%) |
| アペ ンド |
・〔狂〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は3.3%/体 ・Aで8.8%〜15.4%(84/465位) ・Qで3.3%〜9.9%(49/465位) ・宝具のスター獲得目安は5.154個/体 ・Qで6個〜12個(8/464位) ・Bで1個〜2個(112/464位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 7,238 (7,962) |
7,289 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 7,848 (8,633) |
7,913 |
| Lv70 | 9,014 (9,915) |
9,106 |
| Lv80 | 10,611 (11,672) |
10,741 |
| Lv90 (LvMAX) |
12,430 (13,673) |
12,602 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 13,607 (14,968) |
13,806 |
| Lv110 | 14,784 (16,262) |
15,010 |
| Lv120 | 15,971 (17,568) |
16,226 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 8点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | A | TA(短期) | A |
| システム適性 | B | 耐久 | - |
| 補助・即死 | - | 単騎 | B |
地属性に滅法強い特攻アタッカー
広範囲の特攻を3種類も持つ丑御前は、特に地属性サーヴァントに強いアタッカーだ。特攻をすべて満たす対象には、等倍環境でも相性有利クラスほどの火力を期待できるだけでなく、宝具やクリティカルの狙いやすさも相まってアタッカーとして使いやすい性能といえる。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
丑御前の強い点
| 丑御前の強い点 |
|---|
| 広範囲の特攻で大ダメージを狙いやすい |
| NP50%持ちで宝具の発動が容易 |
| Qシステム適性がある |
| クリティカルアタッカーの素質がある |
| Qのクリティカル威力が特に高い |
広範囲の特攻で大ダメージを狙いやすい
| 丑御前の特攻対象 | |
|---|---|
|
地属性 |
魔性 |
丑御前は「地属性」「地属性サーヴァント」「魔性」の3種類の特攻を持ち、広範囲の敵に大ダメージを狙いサーヴァントである。特に地属性サーヴァント相手には、属性有利も相まってクラス相性有利と同程度の宝具ダメージを期待でき、丑御前で各クラスのアタッカーを賄える。
魔性特攻を含めれば攻撃有利を凌駕
3種類の特攻すべてを満たすなら、攻撃相性等倍であっても攻撃有利を凌駕するダメージを期待できる。スキルで付与する「魔性」と「地属性サーヴァント」特攻は3ターン持続するため、宝具以外の面でも火力上昇に役立つ。
丑御前の特攻別宝具ダメージ
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地鯖+魔性 | 72,516 | 96,655 | 108,724 | 114,759 | 120,794 |
| 地+魔性or地鯖 | 56,774 | 75,665 | 85,110 | 89,833 | 94,556 |
| 地のみ | 41,031 | 54,674 | 61,496 | 64,907 | 68,318 |
| 魔性のみ | 34,448 | 45,897 | 51,621 | 54,484 | 57,346 |
| 特攻なし | 24,907 | 33,175 | 37,310 | 39,377 | 41,444 |
※Lv90+銀フォウマ、地特攻に絡む対象は地相手、他は天属性。宝具ダメージは最低乱数。
Quickシステム適性がある
NP50%チャージを持つ全体クイック宝具持ちなので、スカディで補助するシステム周回の適正がある。ただし、宝具のNP回収率は低く、開始時0%はもちろんNP50%礼装でも運用は難しい。システムで運用するなら凸カレもしくは、オダチェンを許容する必要がある。
| スカディシステムの適性アタッカーと運用方法 |
クリティカルアタッカーの素質がある
|
|
基礎スター集中度の低いアヴェンジャーであるが、物ともしない集中度アップにより、クリティカルアタッカーの素質を持つ。クリティカル威力を高めるのも長けており、特に3枚持つクイックを駆使すればクリティカル威力アップ状態を200%近くにもできる。
スターの供給はサポーターに任せる
|
|
任意のスター獲得はできないため、特定のタイミングでクリティカルを狙うには他者のアシストが必須だ。ただし、クイック宝具とクイックが6hitもするとスターは稼ぎやすいため、丑御前のカード状況によってはクリティカル運用を自己完結できる。
| クリパの組み方とおすすめ編成 |
丑御前の弱い点
| 丑御前の弱い点 |
|---|
| 宝具威力バフの持続時間が短い |
| 複合スキルの使用タイミングが噛み合わない |
| 宝具のスタン付与が戦略に組み込みにくい |
スキルの使用タイミングが噛み合わない
|
|
第3スキル「魔性鬼神」の使用タイミングが噛み合わないのが、丑御前を運用する上でネックといえる。特に1ターンの宝具威力アップがネックで、NPが欲しい時やクリティカルを狙いたい時とズレて、宝具威力アップが腐る場面も出てくる。
宝具のスタン付与が戦略に組み込めない
周回では無視して良い効果だが、高難易度で丑御前を使う場合は宝具のスタン付与が邪魔である。スタン自体は強力な効果だが、付与確率は40%と安定性に欠け、敵宝具にあわせて防御バフを運用する時は、スタンの成功が逆に耐久の邪魔をする場面がある。
丑御前のおすすめ編成と運用方法
| 丑御前の運用方法一覧 |
|---|
| Qシステム周回アタッカー |
| ラッシュ型高難易度のアタッカー |
| クリティカル活用周回アタッカー |
Qシステム周回アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
| 概要 | ・味方や礼装でのNP補助必須 | |||||
クイック全体攻撃宝具を持つ丑御前は、スカディ2騎の補助で宝具の3連射を狙える。水着スカディを術スカディにしても成り立ちはするものの、火力バフの影響でNPリチャージが減少するため、安定して運用するにはW水着スカディが無難だ。
| スカディシステムのおすすめ編成とやり方 |
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
|
|
|
ラッシュ型高難易度のアタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
|
- | - |
| 概念 礼装 |
|
|
|
- | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
範囲の広い特攻を活用して、敵が次々と出現するラッシュ型高難易度のアタッカーとして丑御前を運用するのもありだ。丑御前の宝具回転率は低いため、地特攻宝具を活かした全体の一層にはNP補助が必須だが、「地属性サーヴァント」と「魔性」はスキルで付与する形なので、クリティカル運用も相まって単体の敵を処理するのには困らない。
クリティカルの被弾を防げる
丑御前はダメージ軽減効果を持たないが、宝具を発動すれば敵のクリティカル発生を大幅に抑制できる。不意の事故を防げるため、クリティカル威力が高いエネミーに対して有効だ。
クリティカル活用周回アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
自由 | 自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
クリティカル威力を高めるのに長けているため、変則フリクエ内で単体敵を処理するのにクリティカルを活用するパーティの一員になれる。ただし、任意にスターを獲得できないので、1wave目で狙う場合は別途供給役が必要だ。
丑御前の宝具レベル目安
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地 | 2.7万 (7万) |
3.7万 (10万) |
4.1万 (11万) |
4.3万 (11万) |
4.6万 (12万) |
| 対天 | 2.5万 | 3.3万 | 3.7万 | 3.9万 | 4.1万 |
| 対人 | 2.2万 | 3.0万 | 3.4万 | 3.5万 | 3.7万 |
※自己バフのみ使用した際の宝具威力。()には地属性、魔性特攻有効時の威力を記載。
丑御前をアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。
丑御前のスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
9~10 | ★★★★☆ |
| S2 |
|
9~10 | ★★★★☆ |
| S3 |
|
10 | ★★★★★ |
NP増加の「魔性鬼神」はLv10にしよう
NPが最大で50%増加する「魔性鬼神」は最優先でLv10にしよう。宝具で周回するにも、クリティカルを狙うにも重要なスキルであり、特にNP増加量が50%未満では運用の選択幅が狭まるため、Lv10にするべきスキルだ。
火力に直結するスキルもできるだけ強化
「童子切安綱」と「魔力放出(迅雷)」も丑御前の火力に直結するスキルであるため、できるだけ強化するのがおすすめだ。「童子切安綱」は丑御前の強みである特攻をさらに伸ばし、「魔力放出(迅雷)」は特攻外での過火力担保となる。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難といえる。丑御前はNP50%チャージできるが、魔力装填で20%底上げできていれば、NP30%の供給で宝具を発動できるようになる。
余裕があるなら攻撃適性も解放
バーサーカー相手に攻撃力アップ状態となる、「バーサーカー攻撃適性」の強化もおすすめだ。丑御前は「攻撃力アップ」枠のバフを持たないため、対バーサーカーで火力が大きく伸びる。
スキルはどれを優先して強化する?
丑御前の宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
ごおうはんてん・じんらいふうれつ 牛王反転・迅雷風裂 |
| 効果 |
|---|
| ①Lv敵全体に強力な攻撃<600%~1000%> ②OC〔地の力を持つ敵〕特攻<150%~200%> ③クリティカル発生率をダウン(3T)<30%> ④確率でスタンを付与(1T)<40%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 600% / 800% / 900% / 950% / 1000% |
| OC | 〔地の力を持つ敵〕特攻 150% / 162.5% / 175% / 187.5% / 200% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地 | 2.7万 (7万) |
3.7万 (10万) |
4.1万 (11万) |
4.3万 (11万) |
4.6万 (12万) |
| 対天 | 2.5万 | 3.3万 | 3.7万 | 3.9万 | 4.1万 |
| 対人 | 2.2万 | 3.0万 | 3.4万 | 3.5万 | 3.7万 |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W裁スカディ | 64,597 | 86,096 | 96,846 | 102,220 | 107,595 |
| &オベロン | 109,149 | 145,532 | 163,723 | 172,819 | 181,915 |
※()には特攻有効時の威力を記載。
特攻対象
| 特攻一覧と所持サーヴァント |
丑御前のスキル
| 丑御前のスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 童子切安綱[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果2 | 〔地の力を持つサーヴァント〕特攻状態を付与(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果3 | クリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 魔力放出(迅雷)[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のクイック性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果2 | バスター性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | 3ターンの間Q攻撃時のダメージ前にクリ威力をアップする(最大5回)(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 魔性鬼神[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のスター集中度をアップ(1T)Lv1 - 5 1200% / 1280% / 1360% / 1440% / 1520% Lv6 - 8 1600% / 1680% / 1760% Lv9-10 1840% / 2000% |
| 効果2 | クリ威力をアップ(1T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果3 | 宝具威力をアップ(1T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果4 | NPを増やすLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
復讐者[D] |
・自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ (14%) ・自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】(4%) |
|
忘却補正[B] |
・自身のクリティカル威力をアップ(8%) |
|
自己回復(魔力)[A] |
・自身に毎ターンNP獲得を付与(3.8%) |
|
狂化[EX] |
・自身のバスター性能をアップ(12%) |
|
鬼神の顕[A] |
・自身に与ダメージプラス状態を付与(100) ・クイックのクリ威力アップ(20%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔狂〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 6 | 4 | 4 | 5 | 6 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 3.3% (6.6%) |
8.8% | 0% (2.2%) |
- | 3.3% |
| 2nd | 4.9% (8.2%) |
9.9% (12.1%) |
0% (2.2%) |
- | |
| 3rd | 6.6% (9.9%) |
13.2% (15.4%) |
0% (2.2%) |
2.8% (5.5%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 6個 | 0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 5個 |
| 2nd | 8個 (9個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
| 3rd | 11個 (12個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
丑御前の絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
牛王大神使
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
パーティ全体の火力を上げる
丑御前の絆礼装は、パーティ全体の特攻火力を上げる効果を持つ。丑御前をメインアタッカーとして運用する場合の仮想敵と合致することも含め、パーティ全体が無駄なく特攻の恩恵を受けられる。
ステータス補正が低く通常の礼装に劣る
絆礼装を装備すれば、横バフを持たない丑御前がパーティの火力上昇に貢献するが、自身をメインアタッカーとして使うにはATK補正100固定がネック。メイン火力が十分なら絆礼装も視野に入るが、アタッカーとして火力を伸ばすなら、通常礼装の優先度が高い。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 共通 特性 |
天属性、秩序、悪、女性、人型、神性、源氏、鬼、魔性 | |
| 変動 特性 |
【霊基3のみ】浮遊サーヴァント | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
幸せな花嫁へ
|
|
|
異星の神 ATK特化
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
丑御前の強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| EX1のクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
丑御前のプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| 鋭くも儚き、黒き刃。 漆黒の大袖を自在に操る、超常の鬼子。 自らを「源頼光」と名乗るサーヴァント。 源頼光とは平安時代最強の神秘殺しであり、平安武者の代表格と呼べる存在である。 その正体こそは、真名「丑御前」─── 雷を操る、魔性の鬼神とも呼ぶべき存在である。 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:152cm・39kg 出典:『吾妻鏡』『丑御前の御本地』など、 Fate/Samurai Remnant 地域:日本 属性:秩序・悪 副属性:天 性別:女性 大袖には、摂津式大具足と同系統の技術が用いられている模様。 |
| 絆Lv2で解放 |
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| 源頼光の名は虚偽ではないが、完全な真実でもない。 彼女のもうひとつの真名こそ「丑御前」。 伝説では源頼光の兄弟として語られる存在だが、実際には、鬼子として生まれた頼光が有する魔性・異形としての側面が顕在化した存在。牛頭天王の子─── すなわちは祇園精舎の神、帝釈天と相を同じくする神の力を受けた子。 丑御前とは、雷の神にして天帝インドラにまつわる半神とも言うべき超常の存在である。 |
| 絆Lv3で解放 |
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| ○鬼神の顕:A 鬼種の魔スキルに似て非なるスキル。 本来は神性スキルや変化スキル、怪力スキルなどから成る複合スキルである。 本作では本スキルによって自ら容姿を少女期のものに変化させている。 ○独武者(ひとりむしゃ):C クラスを隠し、偽りのパラメーターによって自らの正体を隠蔽する。自分自身の破壊衝動を抑え込むための、枷にして檻でもある。 本作では基本的に使用されない。 ○魔性鬼神:EX 荒ぶる鬼神、異形としての力。 自身に対して短時間のブーストをかける。 |
| 絆Lv4で解放 |
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| 『牛王反転・迅雷風烈』 ランク:A 種別:対城宝具 レンジ:0~20 最大捕捉:500人 ごおうはんてん・じんらいふうれつ。 丑御前が操る巨大乗騎である大神使が、牛頭天王の力をほんの一時ながらも爆発的に増幅させ、強烈な叩き付け(踏みつけ)を行う。 大質量、大雷撃、大旋風により、効果範囲内のあらゆるモノを粉砕する。 『牛王反転・悪逆無道』 ランク:B++ 種別:対都市宝具 レンジ:1~90 最大捕捉:800人 ごおうはんてん・あくぎゃくむどう。 丑御前が操る巨大乗騎である大神使が、牛頭天王の荒ぶる力を受け、高まりきった魔力のために自壊しながらも激走。纏った雷を周囲に放ちながらの超高速突撃を行うことで、幅1km、長さ十数kmの広範囲に渡って大破壊を巻き起こす。 聖杯戦争にあってはまず真名解放することが難しい、対英霊ではなく対都市規模の攻撃が優先される無差別広域破壊宝具である。 本作では基本的に真名解放されない。 |
| 絆Lv5で解放 |
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| かつてのこと…… 父・源満仲に命を奪われんとしていた赤子の頼光は、母によって命を永らえた。そして生地から遠くの寺で育った後、父によって呼びつけられ、源氏の次期棟梁としての教育を受けるが…… 当初、源満仲は頼光を人として扱わなかった。 我が子として呼びかけることもない。 人ならざる力を有する異形、生きた刃として扱った。 つまるところ、少女期の頼光は感情なき“兵器”であることのみを求められた。 怪異の骨と血で形作られた特注の黒鎧に身を包み、人ではなく、女ではなく、ただ刃であり、怪異鏖殺の兵器として稼動し続ける─── こういった源満仲の方針は、怪童丸(後の坂田金時)と頼光が出逢ったことで終焉を迎える。 満仲の命令を越えて、頼光が、金時に対して感情を発露したがゆえである。 |
| 絆Lv5&盈月剣風帖クリアで解放 |
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| 本霊基における丑御前は、英霊・源頼光としてバーサーカーの霊基で現界した際と比べると、母としての性質を大きく減じている。 それは、姿が少女であることと無関係ではない。 金時と出逢っていない頃の肉体及び精神で現界することで、「母性なき鏖殺兵器」としてのみ成立しているのである。 ◆ 特異点では当初、正雪のサーヴァントとして振る舞う。 ライダーを自称するものの真のクラスは復讐者、アヴェンジャー。 丑御前は“盈月の儀”に際しての仔細を忘れておらず、自らの霊基は忘れえぬ炎たる復讐鬼こそが相応しい、として、アヴェンジャークラスでの現界を果たしたのであった(ただし元の霊基はあくまでライダーであり、宝具もライダー時のそれと同等である)。 カルデアに召喚された後には─── 本人は表向き隠しているものの危険な性質はあまり変わっていないため、伊織、ヤマトタケル、正雪、頼光、金時、綱、千代女が陰ながらローテーションで監視に付いているようだ。 |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 戸松遥 | 本庄雷太 |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
|---|
| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
| 関連サーヴァント | |||
|---|---|---|---|
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Fateシリーズでの設定と活躍
FGOでは源頼光と同一の存在
丑御前は史実では頼光の弟、伝承では鬼子とされているが、Fateでの御丑御前は、頼光と同一人物であったとされている。鬼子として生を受けた御丑御前は、伝承と同様に父に殺害しかけられるが、憐れんだ母によって連れ出され寺で育てられた。
月日が経ち、丑御前の才を惜しんだ父親から家に戻され、そこで「源頼光(みなもとよのらいこう)」の名を授かった。なお、史実での丑御前は男性であるが、Fateでは女性である。
丑御前と源頼光が分離
源の頭領として育てるべく、父・源満仲は頼光の中から牛鬼の側面だけを切り離し、分離することに成功。しかし、実際には丑御前としての側面が暴走し、自害に及ぼうとした時、坂田金時の説得によって心の奥深くに封印されることとなった。
『Fate/SR』では丑御前として召喚される
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FGOでは丑御前の側面が封印され、源頼光として召喚に応じているが、『Fate/Samurai Remnant』では丑御前として顕現している。源満仲によって源頼光に矯正される前の姿であり、FGOの姿とは異なり、成長途中のビジュアルとして描かれている。
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元ネタ(ネタバレ注意)
| 出典 | 『太平記』『吾妻鏡』『丑御前の御本地』 |
| 地域 | 日本 |
| 時代 | 10世紀 |
源頼光に退治された怪異
丑御前は平安時代中期に生まれ、当時の豪族・源頼光に退治された怪異である。源頼光と丑御前の戦いは関東一帯を転々とし、最後には隅田川に身を投げた丑御前がおよそ30mの化け牛になって、源頼光と最後の戦いに身を投じた。
シルエットサーヴァントと判明
丑御前は、2024年のシルエットに描写されていたサーヴァントであることが判明した。公式により発表されていた第2段階の霊基出はなく、初期状態の立ち絵がシルエットにされていた。
| シルエットサーヴァントまとめ |
関連リンク
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属性別サーヴァント一覧
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用途別サーヴァント一覧
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