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【FGO】タマモキャットの性能評価とおすすめ編成

編集者
FGO攻略班
最終更新日

タマモキャット(FGO)の性能評価と強みを活かせる運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のタマモキャット育成の参考にどうぞ。

タマモキャットの関連記事
性能評価 霊基再臨 ボイス 元ネタ
宝具スキル

タマモキャットの評価と性能

クラス バーサーカー バーサーカー
クラス相性を確認
タマモキャット再臨1
レア ★4(cost:12)
ATK
HP
ATK:9,026 (9,929)
HP:11,458
ATK/HPの推移
カード
構成
QABBB
特性 地属性、混沌、善、女性、人型、猛獣、魔獣型、ケモノ科、霊衣を持つ者
絵師 ワダアルコ
声優 斎藤千和
入手 恒常排出
クラス バーサーカー バーサーカー
クラス相性を確認
タマモキャット再臨2
レア ★4(cost:12)
ATK
HP
ATK:9,026 (9,929)
HP:11,458
ATK/HPの推移
カード
構成
QABBB
特性 地属性、混沌、善、女性、人型、猛獣、魔獣型、ケモノ科、霊衣を持つ者
絵師 ワダアルコ
声優 斎藤千和
入手 恒常排出
クラス バーサーカー バーサーカー
クラス相性を確認
タマモキャット再臨3
レア ★4(cost:12)
ATK
HP
ATK:9,026 (9,929)
HP:11,458
ATK/HPの推移
カード
構成
QABBB
特性 地属性、混沌、善、女性、人型、猛獣、魔獣型、ケモノ科、霊衣を持つ者
絵師 ワダアルコ
声優 斎藤千和
入手 恒常排出
クラス バーサーカー バーサーカー
クラス相性を確認
タマモキャット最終再臨
レア ★4(cost:12)
ATK
HP
ATK:9,026 (9,929)
HP:11,458
ATK/HPの推移
カード
構成
QABBB
特性 地属性、混沌、善、女性、人型、猛獣、魔獣型、ケモノ科、霊衣を持つ者
絵師 ワダアルコ
声優 斎藤千和
入手 恒常排出

総合評価

総合評価 周回 高難易度
8点/10点 Aランク Dランク
周回評価要素 高難易度評価要素
90++適性 - TA(短期) -
システム適性 B 耐久 C
補助・即死 - 単騎 C

耐久性能が高い全体宝具バーサーカー

タマモキャットは防御力アップや無敵で被ダメージを抑えつつ、宝具のHP回復で粘り強く戦えるバーサーカーだ。宝具のデメリットであるスタンは、スキルの弱体無効で対策できるため、バーサーカーながら安定した戦いができるのが強み。

ユーザー評価

みんなの採点数 20 件 総合 8/10点 周回 6.5/10点 高難易度 6.5/10点

タマモキャットの強い点

タマモキャットの強い点
汎用性の高い全体宝具のバーサーカー
回復や防御バフで耐久性が高い
チャージ減少や無敵で宝具対策も可能

スキル強化で周回性能アップ

スキル強化でNPチャージ獲得

タマモキャットはスキル強化でNP30%チャージを獲得し、宝具を発動しやすくなった。さらに、攻撃バフが3ターンに延長されたことで、周回アタッカーとしての使い勝手が向上した。

全体宝具のバーサーカー

汎用性の高い全体バーサーカー

タマモキャットは全体宝具持ちのバーサーカーであるため、攻撃相性有利の対象が多く周回編成に組み込みやすい。ただし、宝具使用後スタン状態になる欠点がある。スキル3で1回はデメリットを帳消しできるが、2回目以降のデメリットはサポーターに弱体無効でサポートしてもらう必要がある。

宝具はスター稼ぎにも使える

タマモキャットの宝具はQ全体宝具で、敵の数が多ければスター生成にも使える。バーサーカー共通の特徴でスター集中度が低く、他の味方にスターが集まるため、タマモキャットが宝具を撃った次のターンは味方のクリティカルを狙いやすい。

「変化(ランチ)」で防御面を強化可能

タマモキャット 「変化(ランチ)」

スキル強化後の「変化(ランチ)」は、自身の防御力と最大HPをアップし、弱体無効も付与する。防御倍率は最大27%と高めで、3ターンの間タマモキャットの耐久力を上げられる。また、最大HPアップで擬似的な回復を3ターンの間、最大2,000行える。

宝具効果でもHPを大幅に回復できる

タマモキャット 宝具回復

タマモキャットは宝具の追加効果でも、3ターンにわたってHP3,000~7,000回復できる。★4バーサーカー内でも高いHPを持ち、バーサーカーだが粘り強い戦法も取れる。

味方の防御バフと併用しよう

バーサーカーは常に防御不利で戦うので、回復力の高さと防御力アップがあっても油断はできない。よりダメージを減らすには自身のスキル以外にも、味方の防御力アップや無敵・回避付与などを併用しよう。

「呪層・猫日照」で宝具対策

タマモキャット 呪層・猫日照

「呪層・猫日照」で、無敵付与とチャージ減少が可能だ。単独ボス相手では両方の効果を同時に活かすのが難しいが、敵の宝具に対策しやすい。

タマモキャットの弱い点

タマモキャットの弱い点
チャージ減少スキルが不安定
宝具デメリットで行動不能になる

チャージ減少が不安定

チャージ減少が不安定

「呪術」の成功率は、レベル10まで上げても60%と低い。発動が不安定なので、耐久で当てにするにはリスクが伴う。チャージ減少は弱体成功率アップなどで成功率を上げられず、タマモキャットのチャージ減少を確実に成功させる手段は存在しない。

宝具使用後に行動不能になる

宝具使用後スタン

タマモキャットは、宝具を使用すると2ターンの間、スタン状態になる。スタン状態の間は行動不能になり、攻撃もスキル使用もできない。なお、宝具使用前に「変化(ランチ)」を使用するとスタン状態にならずに済むので、強化クエストを必ずクリアしておこう。

タマモキャットのおすすめ編成と運用方法

タマモキャットの運用方法一覧
周回パーティ
タマモキャットシステム

周回パーティ

編成例
PT タマモキャット モルガン ひびちか - - -
概念
礼装
カレイドスコープ クランクイン 聖夜の晩餐 - - -
魔術
礼装
決戦用カルデア制服 決戦用カルデア制服

複数の全体宝具アタッカーを使った周回運用。全体宝具のバーサーカーなので、周回要員として汎用性は高い。

タマモキャットシステム

編成例
PT タマモキャット 水着スカディ 水着スカディ 徐福 - -
概念
礼装
カレイドスコープ 自由 自由 自由 - -
魔術
礼装
決戦用カルデア制服 決戦用カルデア制服

タマモキャットの宝具デメリットであるスタン対策として、弱体解除の補助が必須だ。タマモキャット自身で1回は対策できるため、控えに徐福などの弱体解除スキル持ちを1騎用意しておこう。

タマモキャットのスキル強化優先度

対象 スキル名 目標Lv 優先度
S1 おかえりキャット おかえりキャット 6~10 ★★★★★
S2 呪層・猫日照 呪層・猫日照 4~10 ★★★☆☆
S3 変化(ランチ) 変化(ランチ) 10 ★★★★☆

スキル1の強化が最優先

火力とNPチャージ効果を持つスキル1「おかえりキャット」を最優先で強化しよう。タマモキャットが唯一持つ火力バフで、CTを縮めておくと使いやすい。

耐久重視なら「変化(ランチ)」を優先

「変化(ランチ)」をスキル強化すると、防御力と最大HP上昇効果が上がり、耐久力が高くなる。タマモキャットの耐久を伸ばしたい場合は優先して上げよう。宝具のデメリット対策に使える弱体無効も付いて多機能なので、CTを縮める恩恵が大きい。

「呪層・猫日照」は後回しでOK

「呪層・猫日照」チャージ減少の成功率がLv10でも60%と低く、あまり安定しない。追加効果である無敵のCT短縮を目的に強化しよう。「怪力」「変化(ランチ)」と比較すると強化の恩恵が小さいため、素材に余裕がある時に上げよう。

「魔力装填」の解放を推奨

アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。宝具を発動させるためのNPを貯めやすくなる。

スキルはどれを優先して強化する?

タマモキャットの宝具

種別 名称
クイック さんさんにっこうひるやすみしゅちにくりん
燦々日光午睡宮酒池肉林
効果
①Lv敵全体に強力な攻撃<800%~1,200%>
②OC自身に毎ターンHP回復状態を付与(3T)<3,000~7,000>
③スタンを付与【デメリット】(2T)<->

宝具効果の倍率変動

条件 変動効果と倍率
Lv 敵全体に強力な攻撃 800% / 1,000% / 1,100% / 1,150% / 1,200%
OC 自身に毎ターンHP回復状態を付与(3T) 3,000 / 4,000 / 5,000 / 6,000 / 7,000
種別 名称
クイック さんさんにっこうひるやすみしゅちにくりん
燦々日光午睡宮酒池肉林
効果
①Lv敵全体に強力な攻撃<600%~1,000%>
②OC自身に毎ターンHP回復状態を付与(3T)<2,000~6,000>
③スタンを付与【デメリット】(2T)<->

宝具効果の倍率変動

条件 変動効果と倍率
Lv 敵全体に強力な攻撃 600% / 800% / 900% / 950% / 1,000%
OC 自身に毎ターンHP回復状態を付与(3T) 2,000 / 3,000 / 4,000 / 5,000 / 6,000

自己バフのみ宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対人 3.1万 3.9万 4.3万 4.5万 4.7万
対地 2.9万 3.6万 3.9万 4.1万 4.3万
対天 2.6万 3.2万 3.5万 3.7万 3.9万

サポーター込の宝具威力目安

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
W裁スカディ 80,651 100,814 110,895 115,936 120,977
&オベロン 129,042 161,302 177,432 185,497 193,562

タマモキャットのスキル

タマモキャットのスキル効果
スキル1
スキル1
スキル2
スキル2
スキル3
スキル3

スキル1

変動効果と倍率
名称 おかえりキャット[A]
CT Lv1-6-10 7 / 6 / 5
効果1 自身の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 12% / 14% / 16% / 18%
Lv6 - 8 20% / 22% / 24%
Lv9-10 26% / 30%
効果2 クリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38%
Lv6 - 8 40% / 42% / 44%
Lv9-10 46% / 50%
効果3 3ターンの間、攻撃時にスターを獲得(3T)Lv1-10 5個
効果4 NPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25% / 26% / 27%
Lv9-10 28% / 30%
変動効果と倍率
名称 怪力[B]
CT Lv1-6-10 7 / 6 / 5
効果1 自身の攻撃力をアップ(2T)Lv1 - 5 10% / 12% / 14% / 16% / 18%
Lv6 - 8 20% / 22% / 24%
Lv9-10 26% / 30%

スキル2

変動効果と倍率
名称 呪層・猫日照[B]
CT Lv1-6-10 7 / 6 / 5
効果1 敵単体のチャージを1減らすLv1 - 5 40% / 42% / 44% / 46% / 48%
Lv6 - 8 50% / 52% / 54%
Lv9-10 56% / 60%
効果2 自身に無敵を付与(5T/1回)Lv1-10 -
変動効果と倍率
名称 呪術[E]
CT Lv1-6-10 7 / 6 / 5
効果1 敵単体のチャージを1減らすLv1 - 5 40% / 42% / 44% / 46% / 48%
Lv6 - 8 50% / 52% / 54%
Lv9-10 56% / 60%

スキル3

変動効果と倍率
名称 変化(ランチ)[A]
CT Lv1-6-10 7 / 6 / 5
効果1 自身の防御力をアップ(3T)Lv1 - 5 18% / 18.9% / 19.8% / 20.7% / 21.6%
Lv6 - 8 22.5% / 23.4% / 24.3%
Lv9-10 25.2% / 27%
効果2 最大HPをアップ(3T)Lv1 - 5 1,000 / 1,100 / 1,200 / 1,300 / 1,400
Lv6 - 8 1,500 / 1,600 / 1,700
Lv9-10 1,800 / 2,000
効果3 弱体無効状態を付与(1T)Lv1-10 -
変動効果と倍率
名称 変化[B]
CT Lv1-6-10 7 / 6 / 5
効果1 自身の防御力をアップ(3T)Lv1 - 5 18% / 18.9% / 19.8% / 20.7% / 21.6%
Lv6 - 8 22.5% / 23.4% / 24.3%
Lv9-10 25.2% / 27%

クラススキル

スキル 効果
狂化[C]
狂化[C]
・自身のバスター性能をアップ(6%)

アペンドスキル

変動効果と倍率
エクストラカードバフ
スキル1
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38%
Lv6 - 8 40% / 42% / 44%
Lv9 -10 46% / 50%
NPチャージ
スキル2
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17%
Lv9 -10 18% / 20%
対アルターエゴクリ発生耐性
スキル3
〔分〕からの被クリ発生耐性アップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27%
Lv9 -10 28% / 30%
特撃技巧向上
スキル4
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27%
Lv9 -10 28% / 30%
スキル再装填
スキル5
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回
Lv6 - 9 2回
Lv10 3回

カード性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 2 3 2 3 5

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 1.4%
(2.8%)
8.5% 0%
(1.4%)
- 3.6%
2nd 2.1%
(3.5%)
9.6%
(11.7%)
0%
(1.4%)
-
3rd 2.8%
(4.3%)
12.8%
(14.9%)
0%
(1.4%)
2.1%
(4.3%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 2個 0個
(1個)
0個
(1個)
- 4個
2nd 3個
(3個)
0個
(1個)
0個
(1個)
-
3rd 4個
(4個)
0個
(1個)
1個
(1個)
3個
(4個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

タマモキャットの絆礼装と特性

絆礼装

絆礼装の性能
ネコエプロン
イラストを
チェック
ネコエプロン タマモキャット タマモキャット専用
最大HPアップ 全体最大HP+2000必要絆経験値:1,505,000
▶効率的な絆の稼ぎ方

保有スキルと合わせて耐久性能をアップ

タマモキャットの絆礼装は、味方全体の最大HPを2,000アップする効果を持つ。そのため、絆礼装装備で元々高いタマモキャットの耐久性能を底上げしつつ、タマモキャットが生存し続けることでパーティ全体の体力もアップできるようになる。

特性と有効な絆20%概念礼装

特性

特性 地属性、混沌、善、女性、人型、猛獣、魔獣型、ケモノ科、霊衣を持つ者

有効な絆20%礼装

概念礼装 効果
NFFから愛をこめて NFFから愛をこめて ATK特化 獲得絆ptアップ ケモノ科の絆pt+4%(20%)
至誠の一針 至誠の一針 獲得絆ptアップ 霊衣を持つ者の絆pt+4%(20%)
カルデアの者 カルデアの者 獲得絆ptアップ 7騎士かつ混沌の絆pt+4%(20%)

絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。

タマモキャットの強化素材

用途別の強化素材
霊基再臨
霊基再臨
スキル
スキル
アペンド
アペンド
クラススコア
クラススコア

霊基再臨の強化素材

段階 必要素材
第一
再臨
バーサーカーピース 狂ピース×4
第二
再臨
バーサーカーピース 狂ピース×10
ゴーストランタン ゴーストランタン×6
第三
再臨
バーサーカーモニュメント 狂モニュメント×4
ホムンクルスベビー ホムンクルスベビー×8
混沌の爪 混沌の爪×3
最終
再臨
バーサーカーモニュメント 狂モニュメント×10
混沌の爪 混沌の爪×5
蛮神の心臓 蛮神の心臓×4
合計数 バーサーカーピース ×14 バーサーカーモニュメント ×14 ホムンクルスベビー ×8 ゴーストランタン ×6 蛮神の心臓 ×4 混沌の爪 ×8

スキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 狂の輝石 狂の輝石×4
2→3 狂の輝石 狂の輝石×10
3→4 狂の魔石 狂の魔石×4
4→5 狂の魔石 狂の魔石×10
ホムンクルスベビー ホムンクルスベビー×4
5→6 狂の秘石 狂の秘石×4
ホムンクルスベビー ホムンクルスベビー×8
6→7 狂の秘石 狂の秘石×10
ゴーストランタン ゴーストランタン×4
7→8 ゴーストランタン ゴーストランタン×8
八連双晶 八連双晶×5
8→9 八連双晶 八連双晶×15
蛮神の心臓 蛮神の心臓×8
9→10 伝承結晶 伝承結晶×1
合計数 伝承結晶 ×1 狂の輝石 ×14 狂の魔石 ×14 狂の秘石 ×14 ホムンクルスベビー ×12 八連双晶 ×20 ゴーストランタン ×12 蛮神の心臓 ×8
※全スキル強化には3倍の数が必要

アペンドスキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 狂の輝石 狂の輝石×4
2→3 狂の輝石 狂の輝石×10
3→4 狂の魔石 狂の魔石×4
4→5 狂の魔石 狂の魔石×10
混沌の爪 混沌の爪×3
5→6 狂の秘石 狂の秘石×4
混沌の爪 混沌の爪×5
6→7 狂の秘石 狂の秘石×10
原初の産毛 原初の産毛×3
7→8 原初の産毛 原初の産毛×5
枯淡勾玉 枯淡勾玉×5
8→9 枯淡勾玉 枯淡勾玉×15
悠久の実 悠久の実×12
9→10 伝承結晶 伝承結晶×1
合計数 伝承結晶 ×1 狂の輝石 ×14 狂の魔石 ×14 狂の秘石 ×14 枯淡勾玉 ×20 悠久の実 ×12 原初の産毛 ×8 混沌の爪 ×8
※全スキル強化には5倍の数が必要

クラススコア解放素材

バーサーカーのクラススコア解放に必要な素材
星光の砂 6680 極星のトーチ 2 明星のトーチ 4 新星のトーチ 4
混沌の爪 54 呪獣胆石 40 バーサーカーモニュメント 500 暁光炉心 54
煌星のカケラ 40 八連双晶 70 追憶の貝殻 70 バーサーカーピース 140
巨人の指輪 70 神脈霊子 70 虚影の塵 70 魔術髄液 70
励振火薬 70 忘れじの灰 70 QP 3.17億

タマモキャットのサーヴァントクエスト

幕間の
物語
聖晶石 1.みなぎる野生
※強化項目無し
混沌の爪 4 宝具強化 2.修羅肉輪
・宝具ランク[D]→[D+]
・宝具威力が強化(600~1,000%→800~1,200%)
・毎ターンHP回復が強化(2,000~6,000→3,000~7,000)
強化
クエスト
スキル強化 タマモキャット強化クエスト1
・変化[B]→変化(ランチ)[A]
・最大HPアップが追加(3T/1,000~2,000)
・弱体無効が追加(1T) スキル強化 タマモキャット強化クエスト2
・呪術[E]→呪層・猫日照[B]
・自身に無敵付与が追加(5T/1回) スキル強化 タマモキャット強化クエスト3
・効果が3Tに延長
・クリ威力アップ追加
・攻撃時スター追加
・NP30%チャージ

みなぎる野生

修羅肉輪

タマモキャット強化クエスト1

タマモキャット強化クエスト2

タマモキャットのプロフィール

プロフィール(ネタバレ注意)

キャラクター紹介
タマモナインのひとり。
玉藻の前が千年鍛錬によって神格を上げた後、
もとの一尾に戻る際に切り離した八つの尾。
それがそれぞれに神格を得て分け御魂として
英霊化したもの。
玉藻の前が持つ(わりと)純真な部分の結晶。
絆Lv1で解放
身長/体重:160cm・52kg
出典:Fate/EXTRA CCC
地域:SE.RA.PH
属性:混沌・善  副属性:地  性別:女性
玉藻の前より筋肉分、ちょっと重い。
絆Lv2で解放
何をしでかすか分からない、何がしたいのかも
分からない野性の猫っぽいもの。
バーサーカーなので、基本、意思疎通は難しい。
美味しいもの、楽しいものにしか興味を示さず、
日々自由気ままにハント生活を満喫している。
絆Lv3で解放
『燦々日光午睡宮酒池肉林』
ランク:D 種別:対人宝具
さんさんにっこう ひるやすみしゅちにくりん。
水天日光天照八野鎮石(すいてんにっこう
あまてらすやのしずいし)から派生したもの。
酒池肉林は「林に虎を放し飼いさせ、そこに人間を
放って楽しむ」拷問遊戯だが、
現代ではその意味合いは変化している。
絆Lv4で解放
○変化:B
借体成形とも。玉藻の前と同一視される
中国の千年狐狸精の使用した法。
殷周革命(『封神演義』)期の妲己に憑依・
変身した術。過去のトラウマから自粛していた
ものだが、タマモキャットに自粛・自重・自制の
文字はない。あるのはただ自爆だけである。
絆Lv5で解放
○狂化:C
全パラメーターをランクアップさせるが、
理性の大半を奪われる。
はじめから理性が薄めのタマモキャットなので
狂化とは言いがたいが、まあ似たような
状態なので誰も気にしない。たまに含蓄のある
言葉を呟いてまわりを驚かせる。
幕間「みなぎる野生」クリアで解放
野生の獣の矜持として、一度“主”として
仕えた者には最後まで忠誠を尽くす。
契約した後のタマモキャットは主人の役に
立ちたいだけの、一途な守護獣になるのである。
こうなるとマスターを守ること、マスターの幸せが
第一になるのでキャット自身の幸福は考えなくなる。

パラメーター

パラメーター
身長(cm) 160 体重(kg) 52
筋力 B+ 耐久 E
敏捷 A 魔力 A
幸運 B 宝具 D

声優とイラストレーター

声優 イラストレーター
斎藤千和 ワダアルコ
絆礼装 チョコ礼装と動画
絆礼装の性能 チョコ礼装の詳細
入手方法
聖晶石召喚(恒常排出)
関連サーヴァント
タマモキャット 玉藻の前 水着玉藻

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善属性 中庸属性 悪属性
天属性 地属性 人属性
星属性 獣属性 ビースト解説

用途別サーヴァント一覧

用途別サーヴァント一覧
単体宝具 全体宝具 レベル100
男性特攻 女性特攻 魔性特攻
神性特攻 ストーリー限定 期間限定
NPチャージ 強化解除 弱体解除
必中・貫通 身長・体重 未実装
記念日一覧 水着 シルエット
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