【FGO】黒姫の性能と評価|元ネタ解説
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| FGOのイベント・最新情報 |
|---|
| 冠位戴冠戦キャスターの攻略 |
| 最終物資補給作戦の攻略と周回効率 |
| 星5配布サーヴァントの評価(ネタバレ注意) |
| メインストーリー攻略|リレー攻略も掲載! |
黒姫(FGO)の性能評価を掲載。宝具やスキル、強い点や弱い点をわかり易く解説している。Fateキャラのボイス(セリフ)や最終再臨イラスト、元ネタ(黒姫伝説)情報も掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)の黒姫育成の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
| 黒姫の関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| 初出イベ | |||
黒姫の性能評価
性能
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,735 HP:11,873 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、騎乗、ヒト科、セイバークラスのサーヴァント | |
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,735 HP:11,873 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、騎乗、ヒト科、セイバークラスのサーヴァント | |
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,735 HP:11,873 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、騎乗、ヒト科、セイバークラスのサーヴァント | |
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,735 HP:11,873 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、騎乗、ヒト科、セイバークラスのサーヴァント | |
セイバーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 | (与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 | (被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1 | スター集中 | 100% |
| 被ダメNP | 3%/1hit | スター発生 | 10% |
| 宝具 | ・自身に必中状態を付与(1T)<-> ・防御無視状態を付与(1T)<-> ・Lv敵単体に超強力な攻撃<900%~1500%> ・OC〔蛇・竜〕特攻<150%~200%> ・アーツ攻撃耐性をダウン(3T)<20%> |
| スキル | ①自身に回避状態を付与(3T/2回) ②毎ターンスター獲得状態を付与(3T/5個~15個) ③宝具威力をアップ(3T/20%~30%) ④自身を除く味方全体の〔蛇・竜〕の宝具威力をアップ(3T/20%~30%) ①自身のクイック性能をアップ(3T/20%~30%) ②アーツ性能をアップ(3T/20%~30%) ③クリ威力をアップ(3T/20%~30%) ④自身を除く味方全体の〔蛇・竜〕のクリ威力をアップ(3T/20%~30%) ①自身に〔蛇・竜〕に対するターゲット集中状態を付与(3T) ②弱体無効状態を付与(3T/1回) ③毎ターンHP回復状態を付与(3T/500~1000) ④NPを増やす(20%~30%) ⑤フィールドにいる〔蛇・竜〕の対象の数に応じて自身のNPを増やす(10%) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(17.5%) ・自身のクイック性能をアップ(6%) |
| アペ ンド |
・〔騎〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 | ・宝具のNP獲得目安は9.3%/体 ・Aで7.4%〜13.0%(213/451位) ・Qで2.6%〜7.7%(160/451位) ・宝具のスター獲得目安は0.5個/体 ・Qで5個〜9個(124/450位) ・Bで0個〜1個(274/450位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv40 | 5,646 | 6,846 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv50 | 6,303 | 7,653 |
| Lv60 | 7,252 | 8,820 |
| Lv70 | 8,428 | 10,267 |
| Lv80 (LvMAX) |
9,735 | 11,873 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv90 | 10,757 | 13,129 |
| Lv100 | 11,787 | 14,396 |
| Lv110 | 12,809 | 15,653 |
| Lv120 | 13,840 | 16,919 |
評価
| 総合評価 | ユーザー総合評価 |
|---|---|
| 8点/10点 |
| 周回 | B | 高難易度 | B |
| 90++適性 | B | TA(短期) | B |
| システム適性 | - | 耐久 | C |
| 補助・即死 | B | 単騎 | B |
※90++適性、システム適性は攻撃性能を持つアタッカーのみ記載。
蛇竜を引き連れる蛇竜スレイヤー
黒姫は蛇と竜に強い、蛇竜特攻持ちのアタッカーだ。蛇や竜特性持ちの味方には宝具やクリ威力アップを付与できるため、横並び周回にも使える。また、蛇竜特性がフィールドにいる時、NPチャージ量が増えるため、クエストや編成によって選択肢の幅が広がる。
黒姫の宝具性能
宝具性能
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| くろひめものがたり・かみながし 黒姫物語・髪流 |
| 効果 |
|---|
| ・自身に必中状態を付与(1T)<-> ・防御無視状態を付与(1T)<-> ・Lv敵単体に超強力な攻撃<900%~1500%> ・OC〔蛇・竜〕特攻<150%~200%> ・アーツ攻撃耐性をダウン(3T)<20%> |
| 敵単体に超強力な攻撃 | ||||
| Lv1 900% |
Lv2 1200% |
Lv3 1350% |
Lv4 1425% |
Lv5 1500% |
| 〔蛇・竜〕特攻 | ||||
| OC1 150% |
OC2 162.5% |
OC3 175% |
OC4 187.5% |
OC5 200% |
宝具レベル別宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 属性有利 | 74,357 (111,536) |
99,143 (148,715) |
111,536 (167,304) |
117,733 (176,599) |
123,929 (185,894) |
| 属性等倍 | 67,598 (101,396) |
90,130 (135,195) |
101,396 (152,095) |
107,030 (160,544) |
112,663 (168,994) |
| 属性不利 | 60,838 (91,257) |
81,117 (121,676) |
91,257 (136,885) |
96,327 (144,490) |
101,396 (152,095) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
| 黒姫の宝具特攻先 | |
|---|---|
竜 |
蛇 |
黒姫のスキル強化優先度と性能
| 黒姫のスキル性能 | |
|---|---|
スキル |
パッシブ |
スキルの強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 | 9~10 | ★★★★☆ | |
| S2 | 9~10 | ★★★★☆ | |
| S3 | 10 | ★★★★★ |
NP増加の「黄金律(蛇&体)」が優先
まずは自身のNPチャージ量を増やすため、「黄金律(蛇&体)」から強化しよう。NPチャージ量が最大で30%になり、魔力装填とあわせてNP50%となるため、NP50%礼装や鉄板A補助のキャストリアとあわせやすくなる。
他2つのスキルもなるべく強化
スキル1は宝具威力、スキル2はQA性能がアップするため、どちらも満遍なく強化しよう。ただし、蛇と竜の味方を共に編成し、味方にも付与する宝具威力アップを重視するなら「山神の加護」を優先しても良い。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。自身のスキルとあわせてNP50%となるため、NP50%礼装装備で即宝具を撃てるようになる。また、敵味方すべてが蛇か竜ならNP80%チャージとなるため、補助なしでNP100%状態になる。
スキルはどれを優先して強化する?
スキル1
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 8~6 |
| 効果 |
|---|
| ・自身に回避状態を付与(3T/2回) ・毎ターンスター獲得状態を付与(3T/5個~15個) ・宝具威力をアップ(3T/20%~30%) ・自身を除く味方全体の〔蛇・竜〕の宝具威力をアップ(3T/20%~30%) |
レベル別の倍率を表示
| 毎ターンスター獲得状態を付与 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 5個 |
Lv2 6個 |
Lv3 7個 |
Lv4 8個 |
Lv5 9個 |
| Lv6 10個 |
Lv7 11個 |
Lv8 12個 |
Lv9 13個 |
Lv10 15個 |
| 宝具威力をアップ | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
| Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
| 自身を除く味方全体の〔蛇・竜〕の宝具威力をアップ | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
| Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
スキル2
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 8~6 |
| 効果 |
|---|
| ・自身のクイック性能をアップ(3T/20%~30%) ・アーツ性能をアップ(3T/20%~30%) ・クリ威力をアップ(3T/20%~30%) ・自身を除く味方全体の〔蛇・竜〕のクリ威力をアップ(3T/20%~30%) |
レベル別の倍率を表示
| 自身のクイック性能をアップ | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
| Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
| アーツ性能をアップ | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
| Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
| クリ威力をアップ | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
| Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
| 自身を除く味方全体の〔蛇・竜〕のクリ威力をアップ | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
| Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
スキル3
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 8~6 |
| 効果 |
|---|
| ・自身に〔蛇・竜〕に対するターゲット集中状態を付与(3T) ・弱体無効状態を付与(3T/1回) ・毎ターンHP回復状態を付与(3T/500~1000) ・NPを増やす(20%~30%) ・フィールドにいる〔蛇・竜〕の対象の数に応じて自身のNPを増やす(10%) |
レベル別の倍率を表示
| 毎ターンHP回復状態を付与 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 500 |
Lv2 550 |
Lv3 600 |
Lv4 650 |
Lv5 700 |
| Lv6 750 |
Lv7 800 |
Lv8 850 |
Lv9 900 |
Lv10 1000 |
| NPを増やす | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
| Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
| フィールドにいる〔蛇・竜〕の対象の数に応じて自身のNPを増やす | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 10% |
Lv2 10% |
Lv3 10% |
Lv4 10% |
Lv5 10% |
| Lv6 10% |
Lv7 10% |
Lv8 10% |
Lv9 10% |
Lv10 10% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
対魔力[B] |
・自身の弱体耐性をアップ(17.5%) |
騎乗[C] |
・自身のクイック性能をアップ(6%) |
アペンドスキル
| アペンドスキルと効果※ | 開放 |
|---|---|
・ExtraAttackカード性能をアップ ・NPをチャージして戦闘開始 ・〔騎〕に対する攻撃力をアップ ・クリティカル威力をアップ ・スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回) |
コイン 各120枚 |
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|
| 30% 10% 20% 20% 1回 |
32% 11% 21% 21% 1回 |
34% 12% 22% 22% 1回 |
36% 13% 23% 23% 1回 |
38% 14% 24% 24% 1回 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
| 40% 15% 25% 25% 2回 |
42% 16% 26% 26% 2回 |
44% 17% 27% 27% 2回 |
46% 18% 28% 28% 2回 |
50% 20% 30% 30% 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 3 | 2 | 5 | 5 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.6% (5.1%) |
7.4% | 0% (1.2%) |
- | 9.3% |
| 2nd | 3.9% (6.4%) |
8.4% (10.2%) |
0% (1.2%) |
- | |
| 3rd | 5.2% (7.7%) |
11.2% (13.0%) |
0% (1.2%) |
3.1% (6.2%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 5個 | 0個 (1個) |
0個 (1個) |
- | 1個 |
| 2nd | 6個 (7個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | |
| 3rd | 8個 (9個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
黒姫の素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計数 | ※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計数 | ※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| セイバーのクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
黒姫のボイスと再臨画像
マイルームボイス
発ボイス
| 発言先 | セリフ |
|---|---|
牛若丸系 |
「源氏の匂い……?なるほど、この刀はかつて、我が祖先が頼朝公より拝領したものだと聞き及んでおります。それ故のことにございましょう。それにしても、まさか、あの牛若丸様と言の葉を交わせる日が来ようとは、とても不思議な気分です」 |
長尾景虎系 |
「越後の長尾様、ですか?よくは覚えていませんが、確か、高梨の家からそちらに嫁いだ方がおられたような……もしや、私とあなたは、遠い親戚というものかもしれませんね」 |
清少納言系 |
「せ、清少納言様!?お見掛けする度に、御髪の色が違うのですが、もしや……あ、はあ、『別に薬品を使っている訳ではないから、髪が痛んだりはしていないはず』……それならば良かったです。無礼な差し出口を申しました。良くお似合いで、いとをかし、かと。お手入れのご用命がありましたら、いつでもどうぞ」 |
再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)
| 絵師 | マシマサキ【FGO担当作品】 |
| 霊基再臨イラスト | |
|---|---|
黒姫のガチャ
開催中のガチャは無し
| 最終PUからの経過日数 | 過去のPU回数 |
|---|---|
| 3 |
現在開催中の黒姫ピックアップガチャは無い。過去最も新しいピックアップガチャは2025年9月17日に開催している。
最終ピックアップ情報
| 開催期間 | 9月17日(水)18:00〜9月24日(水)12:59 |
| 終了まで | |
| おすすめ度 | ★★★☆☆ |
| ピックアップ |
入手方法
聖晶石召喚で恒常入手が可能
黒姫は恒常排出サーヴァントであるため、いつでも聖晶石召喚から排出される可能性がある。ただし、狙って引けるわけではないため、欲しい場合はピックアップされているガチャを引くのがおすすめだ。
| 恒常排出サーヴァント一覧 |
| 恒常&スト限星5サーヴァント所持チェッカー |
黒姫の強い点
| 黒姫の強い点 |
|---|
| 高HPになりやすい蛇竜相手に強い特攻持ち |
| 蛇と竜の味方宝具やクリ威力を伸ばせる |
| 条件次第でNPを大きく増やせる |
| 回転率の高い宝具でA耐性を下げ続ける |
蛇と竜相手に強い特攻持ち
黒姫の宝具は蛇と竜相手にダメージが伸びる、蛇竜特攻攻撃だ。蛇や竜を持つ敵は変則フリクエにてHPが高くなりがち、かつ単体でも出現する場合が多いため、刺さる場面は多いといえる。
蛇や竜特性持ちエネミー例
キメラ |
ヒュドラ |
マハーナーガ |
ドラゴン |
ワイバーン |
サーペント |
| 蛇・竜特性持ちエネミー一覧 |
蛇竜特性持ちの味方火力をアップ
蛇と竜に強い黒姫だが、味方が蛇や竜特性を持つ場合、火力サポーターとしても機能する。味方が蛇や竜特性を持っていれば、スキル1で宝具威力を30%、スキル2でクリ威力を30%強化できる。
| 蛇・竜特性持ちサーヴァント一覧 |
条件次第で大量NPチャージ
黒姫の通常NPチャージ量は最大30%だが、フィールドに蛇や竜特性持ちがいれば、さらに10%ずつ増える。味方だけでも蛇竜で揃えれば合計50%増加になり、仮に敵3体も蛇竜であれば、NP80%増加スキルとなる。
補助に定評のあるオベロンも竜特性持ち
メインの補助色は黒姫のアーツ宝具とマッチしないが、NP70%を供給できるオベロンは竜特性持ちで同時に採用しやすい。また、味方に竜特攻バフをまくニキチッチや、攻撃力とAB性能アップを付与できる水着伊吹童子も黒姫との相性が良い。
| 蛇・竜特性持ちサーヴァント一覧 |
宝具の回転率が高い
黒姫のアーツ宝具はNPリチャージ率が高く、Wキャストリア補助でNPを約35%も回収できる。2枚持つアーツの性能も良いため、仮に宝具AAのブレイブチェインを発動できれば、宝具の連射も狙える。
黒姫の弱い点
| 黒姫の弱い点 |
|---|
| NP増加時にタゲ集中が発揮される |
| 竜特攻持ちセイバーに競合が多い |
NP増加時にタゲ集中を発揮
黒姫が持つNPチャージスキルは、タゲ集中効果とセットなため、意図せずタゲ集中で攻撃を集める場合がある。タゲ集中は竜と蛇にしか効果はないものの、黒姫を採用する場面も蛇か竜相手なため、高難易度では被弾が集中して退場する危険性もある。
回避や無敵で対策
黒姫はスキルで回避できるため、1ターンは自前の回避で対策しよう。2ターン目以降は、鉄板アーツサポ・キャストリアのスキルや宝具で攻撃を受けないように立ち回ると良い。
竜特攻持ちセイバーに競合が多い
※星3フォウ入り、天地人等倍、最低乱数、カッコ内竜特攻時。
セイバーには竜特攻持ちが2騎もおり、同じ宝具レベルでは全体宝具のジークフリートにも黒姫の宝具火力は劣る。ただし、宝具の発動のしやすさや味方への補助、蛇にも通じる特攻範囲の広さなど黒姫だけの強みも多く、使い分けは可能だ。
黒姫の運用方法
| 黒姫の運用方法一覧 |
|---|
| 対蛇・竜向けの変則周回アタッカー |
| 蛇竜のいたずら(90★★)周回アタッカー |
| 高難易度攻略アタッカー |
対蛇・竜向けの変則周回アタッカー
| 編成例 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自由 | 自由 | 自由 | ||
単体の蛇か竜処理に黒姫を採用
ドラゴンやマハーナーガなど単体で出現する、蛇か竜が出現するクエストの周回で黒姫を採用する運用。フィールドにいる蛇か竜の数に応じてNPチャージ量が増えるため、味方も蛇か竜特性持ちで揃えると良い。
| 蛇・竜特性持ちエネミー一覧 |
オディールコールで特攻を活用
| 蛇竜のいたずらの周回編成例 ▶▶スクロールで控えを表示 | ||||
|---|---|---|---|---|
| スキル/アペンド |
スキル/アペンド |
スキル/アペンド |
スキル/アペンド |
スキル/アペンド |
| 自由 | 自由 | 自由 | ||
| ターン | 手順 |
|---|---|
| 1T | |
・宝具で突破 |
| 2T |
| 3T | |
| 攻撃・アルトリア→黒姫の順で宝具チェイン |
白紙化地球のフリクエ「蛇竜のいたずら」で蛇・竜特攻の宝具を活用する運用。3→1→2の変則構成であるため、黒姫の宝具のみでは突破できないが、全体宝具持ちのアルトリアなどとのWアタッカーで周回できる。
| 蛇竜のいたずらのフリクエ攻略と他編成例 |
| クラススコアや聖杯転臨で水着クロエ省略可 |
|---|
| 宝具だけの確殺目的で水着クロエを採用しているが、セイバーのクラススコアやアタッカーの聖杯転臨をしていれば使用を省ける。なお、水着クロエと魔術礼装バフがない場合、最低乱数時にwave2は約20万、wave3は約50万残る。 |
蛇竜のいたずら(90★★)周回アタッカー
| 編成例 | ||
|---|---|---|
高難易度のメインアタッカーとして起用
特攻が効く敵を相手とした、高難易度攻略でメインアタッカーとして採用する運用。宝具に必中と防御無視を持つため、敵の防御状態を無視しやすいのも利点だ。
タゲ集中は回避と無敵でカバー
黒姫はNPチャージスキルの「黄金律(蛇&体)」を使用するとタゲ集中状態になるため、回避や無敵でカバーしよう。毎ターンHP回復状態も得るが、最大でも回復量は1000と3ターン攻撃が集中する分をリカバリーできない。
黒姫のおすすめ編成
| ▼おすすめサーヴァントや礼装を切り替える▼ | |
|---|---|
サーヴァント |
礼装とコード |
相性の良いサーヴァント
アーツ支援型サポーター
| サーヴァント | 解説 |
|---|---|
キャストリア |
・NPを全体に30%、単体に20%付与 ・Aや攻撃バフで火力補助 ・対粛正防御や無敵で耐久補助 |
玉藻の前 |
・Aや宝具バフで火力補助 ・HP回復で耐久補助 ・スキルCTの回復で宝具回転率アップ |
レディアヴァロン |
・宝具やスキルでNP供給可能 ・スター供給やクリバフを付与 ・HP回復や無敵による耐久支援 |
蛇か竜特性且つ横バフ持ち
| サーヴァント | 解説 |
|---|---|
オベロン |
・全体宝具威力アップ ・NP全体20%、単体50%付与 ・宝具威力を2倍にできる |
水着伊吹童子 |
・全体攻撃力アップ ・単体BA性能アップ |
ニキチッチ |
・全体に竜特攻&クリ威力アップ付与 |
アスクレピオス |
・全体のNP20%チャージ ・全体のA性能アップ |
おすすめ概念礼装
火力に直結する礼装効果がおすすめ
アタッカーには主要なカードに影響する礼装を装備させるのがおすすめだ。恒常的に火力をサポートできる礼装を装備させれば、効率的にダメージを伸ばせる。
| 配布礼装 | |
|---|---|
| オーシャン・フライヤー ATK特化 |
|
| 愛し子を縫う ATK特化 |
|
| 天鬼姫 ATK特化 |
|
| 聖夜の晩餐 ATK特化 |
|
| ゴールデン相撲〜岩場所〜 ATK特化 |
|
| その他の礼装 | |
|---|---|
| カレイドスコープ ATK特化 |
|
| 冬の結晶 ATK特化 |
|
| キングダム・オブ・ユアーズ ATK特化 |
|
| 喝采の焔 ATK特化 |
|
| シャスマティス ATK特化 |
|
| A’ ATK特化 |
|
| ハロウィン・プチデビル ATK特化 |
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| 配布礼装 | |
|---|---|
| ロイヤル・アイシング ATK特化 |
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| オーシャン・フライヤー ATK特化 |
|
| 眺望絶佳神韻縹渺 ATK特化 |
|
| カレイドサファイア ATK特化 |
|
| その他の礼装 | |
|---|---|
| 黒の聖杯 ATK特化 |
|
| 逆堕つ泥雨 ATK特化 |
|
| ヘブンズ・フィール ATK特化 |
|
| 冬の聖女 ATK特化 |
|
| ビター・スイート ATK特化 |
|
| 天使の詩 ATK特化 |
|
| バレンタイン・ウィッチーズ ATK特化 |
|
| 火炎伯爵 ATK特化 |
|
| ブライト・ブルー ATK特化 |
|
| カプリシャス ATK特化 |
|
| 概念礼装 | 礼装名・効果 |
|---|---|
| フォーマルクラフト ATK特化 |
|
| 冠位人形師 |
|
| ショコラティエ |
|
| エメラルドフロート |
|
| 担い手はここに孤り ATK特化 |
|
| もう一つの結末 ATK特化 |
|
| ストリート・チョコメイド |
|
| 足どりは軽やかに |
|
| 静穏なひと時 ATK特化 |
|
| ニュー・ビギニング |
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| 探偵ヱドモン~異邦潜入編~ |
|
| 城塞の午後 |
|
| 白い服の水兵さん |
|
| C・K・T |
|
| ロイヤル・アイシング ATK特化 |
おすすめコマンドコード
クリティカルの安定化と火力を伸ばす
黒姫は毎ターンスター獲得は持つが、クリ威力アップのバフは控えめなので、コマンドコードで補強するのがおすすめ。また、宝具回転率を上げるためにアーツでクリティカルを狙う場合は、スター集中で偏らせるのもありだ。
| コード | コード名/効果 |
|---|---|
| 尾張の大うつけ |
|
| 天帝の貴妃 |
|
| 竜の聖女の杖 |
|
| 太陽の乙女狼 |
|
| 竜殺しの剣 |
|
| 星断ちの邪聖剣 |
|
| 天の女主人 |
|
| 魔王銃 |
|
| 失落の棺 |
|
| 画狂の大筆 |
| コード | コード名/効果 |
|---|---|
| BBスロット |
|
| 聖夜の極光 |
|
| 授かりの英雄 |
|
| 銀鍵の巫女 |
|
| 深淵の神殿騎士 |
|
| 愛と行動と知恵の槍 |
|
| 魔神のランプ |
|
| 星の海の航海証 |
|
| 二万里を征く鸚鵡貝 |
|
| ミニボーダー |
| コード | コード名/効果 |
|---|---|
| 優しい願い |
|
| 勝利の兵装 |
|
| 未青き幻想の令印 |
|
| 富を運ぶもの |
|
| ヴィヴ・ラ・フランス |
|
| まじんさん |
|
| レディ・ジャスティス |
|
| 隕鉄の鞴 |
|
| 大佐型自動人形 |
|
| 雨と星の童話 |
黒姫のプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| 信濃地方に伝わる民話、「黒姫物語」の登場人物。 容姿端麗が音に聞こえた黒姫という武家の娘と、それを見初めた蛇、という要素が中心の物語であるが、話の展開には多くのバージョンが存在する。 追い払われた蛇の怒りによって天変地異が引き起こされることが多いが、その後の流れを例にしても「黒姫が蛇を倒すために宝剣を携えて旅に出た」「神仏が蛇を懲らしめてくれた」「蛇の愛を受け入れて嫁いだ」…… など、バリエーションに富んでいる。 ここにいるサーヴァントとしての黒姫が、どのような物語を背景に生まれた黒姫であるかは─── 今のところは、定かではない。 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:157cm・45kg 出典:黒姫物語 地域:日本 属性:秩序・善 副属性:地 性別:女性 実在の人物である可能性は否定できないが、サーヴァントの黒姫は「物語の登場人物」としての側面が濃いため、副属性は地となる。 |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| 以下は「黒姫物語」の一つのバージョンのあらすじである。 信濃の高梨家に黒姫という美しい姫がいた。 あるころから、彼女は夜な夜な怪しげな青年の訪問を受け始める。 人ならざるものであろうと考えた父親が彼を待ち伏せ、代々伝わる宝剣で一撃を加えると青年は逃げ、以来、街には暴風と水の害が発生するようになった。 青年の正体は竜蛇であり、それが街を滅ぼそうとしているのだと知った黒姫は、民に迷惑はかけられぬと城を出ることを決意する。 父親から宝剣を与えられた黒姫は城を出て、「どこに向かうべきかお教えください」と神に念じながら自らの髪を切って川に流した。 すると不思議なことに髪は川上に向かって流れ、彼女はそちらに向かうことにする。 その先で出会った白髪の翁に「岩倉池の竜蛇がこの山に移り住もうとしている。退治するにはあなたのその宝剣が必要だ。与えてくれたならば山はあなたにあげましょう」と語られる。 黒姫は迷うことなく宝剣と自分の髪を翁に与えた。 翁がそれらを近くの池に投げ込むと、たちまち竜蛇がそれを飲み込んだ様子で池は赤く染まり、山から暴風と氷雷が巻き起こった。 その中に黒姫の姿は消え、以来、その山は黒姫山と呼ばれるようになったのである─── |
| 絆Lv3で解放 |
|---|
| ○山神の加護:B あるバージョンの伝承では、怒った蛇が大水を用いて街を飲み込もうとしたが、土地の山神(地獄谷の主)が焦熱にてその水のほとんどを蒸発させて護ったとされる。 また髪と剣で蛇を退治した場合も、白髪の翁の導きがあったとされる。 それも人ならざるものであった可能性は高い。 詳細は定かではないが、黒姫が何らかの神仏の加護を受けているのは確かである。 |
| 絆Lv4で解放 |
|---|
| ○霊妙なる御髪:A 民たちを救うべく城を出たのち、黒姫は切った髪を川に流すことで向かうべき場所を知った。 さらに出会った翁に渡したのも宝剣と髪であり、それらが蛇の撃退に結びついた。 古来より女性の髪には霊的な力が宿るとされているが、特に黒姫の髪には特徴的な力があると考えられる。 その髪は魔術的な干渉があれば(場合により、なくとも)様々な霊寵をもたらす可能性があり─── そして純粋に、美しい。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| 『黒姫物語・髪流』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1人 くろひめものがたり・かみながし。 霊的な力を具えた髪を一気に切断し、その力を以て高梨家に伝わる宝剣の力をブーストする宝具。 「蛇を倒す旅に出た際、『進む道をお教えください』と神仏に祈りながら髪を切って川に流したところ、不思議なことに髪が川を遡り、行く先を教えた」「池に髪と剣を投げ込むと蛇がそれを飲み込んで死んだ」という伝承に由来する性質を持つ。 つまり髪と共に流された宝剣は、その刃の切れ味を強化されたうえで、「在るべき場所に必ず向かう」という因果に根ざしたホーミング的機能を発揮するようになる。 伝承強度的に比べるべくもないが、牛若丸の遮那王流離譚と似たタイプのエピソード宝具であり、 『黒姫物語・六地獄焦熱』 『黒姫物語・岩倉池の蛇』 なども存在する。 |
| 絆Lv5&マイリトルドラゴンクリアで解放 |
|---|
| 「黒姫物語」のいくつかのパターンをさらに語る。 求婚を無下にされた蛇が怒り、支配している水を全て街に流して水没させてしまおうとしたところ、高梨家に縁のあった地獄谷の山神が地獄にその水を引き込み、熱でほとんどを蒸発させてしまったという話。 あるいはその水に流されてしまった黒姫が夢枕で父親に宝剣を求め、彼がそれを与えると、黒姫はその剣で蛇を殺し、その血が川になったという話。 求婚してきた竜に対し、黒姫の父親が「自分が城の周りを馬で二十一周する。それについてこられたら娘をやろう」と条件を出したが、父親は刀を地面から生やした罠ゾーンを用意しており、そこに竜を通らせて傷だらけにした挙げ句、竜が走りきったにもかかわらず約束を反故にする。 怒った竜が雷雲と水を溢れさせて城下を水没させようとするが、姫が懇願しながら手鏡を空に向かって投げると雲が晴れて竜との目通りが叶い、そのまま怒りを鎮める条件として竜のもとに嫁いで去っていった……という話。 ───サーヴァントとしての黒姫は、それらの物語の可能性が全て重なり合った存在である。 すなわち彼女は「蛇を殺すもの」であると同時に「蛇を愛するもの」でもある。 彼女本人も自分がそのような存在であることを認識している。基本的には善良な姫であるため、悪い蛇は殺し、良い蛇は愛する、ということになるのであるが…… 「必ずそうなる」とは言えないのも、また、愛なのかもしれない。 |
パラメーター
| 身長(cm) | 体重(kg) |
|---|---|
| 157 | 45 |
| パラメーター | |||
|---|---|---|---|
| 筋力 | C | 耐久 | C |
| 敏捷 | B | 魔力 | A |
| 幸運 | C | 宝具 | B |
| サーヴァント身長・体重一覧 |
元ネタとFate設定
伝説や民話『黒姫物語』の登場人物
黒姫とは信濃地方、現在の長野県に伝わる『黒姫物語』に登場する女性である。『黒姫物語』は複数の書物に収録され、いくつかのバリエーションがあるものの、登場する中心の女性はいずれも黒髪の美しい姫として描かれている。
蛇竜が関係する話が多い
いくつかのバリエーションがある『黒姫物語』だが、竜と関係するパターンが多い。物語の中で竜は黒姫の美しさに魅入られ求婚する存在であったり、黒姫を人間の争いの中から救ったりする。
髪を切るのは竜討伐のため
黒姫が長い髪を切るのは、村の人間を襲っていた竜を討伐するためである。自身の髪と剣を竜の済む池に投げ入れると、剣を飲み込んだ竜が倒される。しかし、タイミングを同じくして発生した黒い雲や悪天候の後、黒姫は姿を消してしまった。
期間限定イベントで初登場
黒姫は期間限定イベント「育て!マイリトル・ドラゴン」で初登場したサーヴァントだ。『黒姫物語』にはいくつかのバリエーションがあるが、FGOの黒姫がどのような物語を背景に生まれた存在なのかは明言されていない。
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 黒木ほの香 | マシマサキ |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
|---|
| 聖晶石召喚(恒常排出) |
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