【FGO】水着キングプロテアの性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
水着キングプロテア(FGO)の性能評価と強みを活かせる運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)の水着キングプロテアムーンキャンサー育成の参考にどうぞ。
| 水着プロテアの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | |
水着プロテアの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,128 HP:15,336 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QABBB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、神性、巨人、機械、超巨大、サクラシリーズ、ケモノ科、夏モードのサーヴァント | |
| 絵師 | ワダアルコ | |
| 声優 | 潘めぐみ | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,128 HP:15,336 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QABBB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、神性、巨人、機械、超巨大、サクラシリーズ、ケモノ科、夏モードのサーヴァント | |
| 絵師 | ワダアルコ | |
| 声優 | 潘めぐみ | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,128 HP:15,336 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QABBB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、神性、巨人、機械、超巨大、サクラシリーズ、ケモノ科、夏モードのサーヴァント | |
| 絵師 | ワダアルコ | |
| 声優 | 潘めぐみ | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,128 HP:15,336 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QABBB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、神性、巨人、機械、超巨大、サクラシリーズ、ケモノ科、夏モードのサーヴァント | |
| 絵師 | ワダアルコ | |
| 声優 | 潘めぐみ | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
ムーンキャンサーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1 | スター集中 | 50% |
| 被ダメNP | 3%/1hit | スター発生 | 15% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・OC自身の宝具威力をアップ(3T)<10%~30%> ・自身以外に〔超巨大〕の味方がいる時、宝具威力をアップ(1T)<20%> ・Lv敵全体に強力な攻撃<300%~500%> ・〔ターゲット捕捉〕状態特攻<150%> ・防御力をダウン(3T)<20%> ・フィールドを〔水辺〕状態にする(5T)<-> |
| スキル |
①自身に最大HPがアップする状態を付与(3T/3,000~5,000) ②NPを増やす(30%~50%) ③攻撃力をアップ(3T/20%~30%) ④〔悪〕特攻状態を付与(3T/20%~30%) ⑤〔善〕特攻状態を付与(3T/20%~30%) ①自身に必中状態を付与(3T) ②バスター性能をアップ(3T/20%~30%) ③クリ威力をアップ(3T/30%~50%) ④3ターンの間、通常攻撃で強化状態を1つ解除(-) ⑤3ターンの間、〔ターゲット捕捉〕状態を付与(3T) ①自身に弱体無効状態を付与(3T) ②無敵状態を付与(3回/3T) ③3ターンの間、バスター攻撃前に対象の防御力をダウン(3T/10%) ④毎ターンスター獲得状態を付与(3T/5個~15個) ⑤スターを獲得(3T/5個~15個) |
| クラス スキル |
・自身のクリティカル威力をアップ(8%) ・自身のアーツ性能をアップ(8%) ・自身のバスター性能をアップ(6%) ・自身に与ダメージプラスを付与(250) ・弱体耐性をアップ(25%) ・効果無し(-) ・毎ターンスター獲得状態を付与(3個) ・〔水辺〕でのみ毎ターンスター獲得状態を付与(2個) ・バスターカードのスター集中度をアップ(30%) |
| アペ ンド |
・〔槍〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は0%/体 ・Aで9.6%〜16.9%(40/473位) ・Qで3.1%〜9.4%(80/473位) ・宝具のスター獲得目安は1.524個/体 ・Qで5個〜9個(160/472位) ・Bで1個〜2個(149/472位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 6,479 | 8,871 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 7,025 | 9,630 |
| Lv70 | 8,070 | 11,082 |
| Lv80 | 9,500 | 13,071 |
| Lv90 (LvMAX) |
11,128 | 15,336 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 12,181 | 16,801 |
| Lv110 | 13,235 | 18,267 |
| Lv120 | 14,298 | 19,746 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 8点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | A | TA(短期) | B |
| システム適性 | B | 耐久 | B |
| 補助・即死 | C | 単騎 | B |
バスター主体のクリ殴り系アタッカー
水着キングプロテアはバスタークリティカルの安定性と火力を伸ばすことに長けた、クリ殴りメインのアタッカーだ。さらに豊富なバフで伸ばす宝具火力も魅力的で、自身で条件を満たせる独自デバフの特攻や、悪や善相手への特攻により、特攻時の火力は等倍環境でも目を見張るほどになる。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
水着プロテアの強い点
| 水着プロテアの強い点 |
|---|
| 自身の攻撃で特攻宝具条件を満たせる |
| 悪と善特攻所持で対サーヴァントの範囲が広い |
| バスタークリティカル火力と安定感が高い |
| 高難易度攻略で活きる効果を複数持つ |
| スキル込みでHPが2万を越える高耐久 |
| 宝具発動でフィールドに水辺をセット |
豊富な火力バフで宝具火力を伸ばせる
| 特攻 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 |
|---|---|---|---|
| なし | 2.4万 | 3.2万 | 3.6万 |
| 善or悪 | 3.0万 | 4.0万 | 4.5万 |
| 善+悪 | 3.7万 | 4.9万 | 5.5万 |
| ターゲット補足 | 3.6万 | 4.8万 | 5.4万 |
| タゲ補足 善or悪 |
4.5万 | 6.1万 | 6.8万 |
| タゲ補足 善+悪 |
5.5万 | 7.3万 | 8.3万 |
※宝具ダメージ表は天地人等倍、最低乱数。ATKはLv90+星3フォウマ。
水着キングプロテアはダメージを伸ばす4つの異種バフを全て自前で持ちながら、いずれも高倍率であるため等倍環境クラスの中では宝具火力が高い。スキル1で付与する悪と善属性が重なるサーヴァントはいないが、通常攻撃を挟めば宝具の特攻が有効になるため、運用次第で大ダメージを狙える。
|
攻略班 |
| 善属性持ちサーヴァント一覧 |
| 悪属性持ちサーヴァント一覧 |
バスター主体のクリティカル運用が容易い
バスター3枚構成でクリティカル運用が自己完結している水着キングプロテアは、バスター主体のクリティカルアタッカーとして使いやすい。バスターには「攻撃力実質40%+バスター性能36%+クリ威力60%アップ」を乗せられ、攻撃相性等倍でもダメージ期待値が高い。
必要なスターを安定して獲得できる
水着プロテアはスキル3使用で即時スターを獲得し、さらに毎ターン獲得状態にもなれるため、必要なスターを安定して獲得できる。また、クラススキルで毎ターンスター3個、水辺フィールドはさらに2個獲得できるため、クリティカル運用が安定する。
|
攻略班 |
| クリパの組み方とおすすめ編成 |
随一の高HPと耐久効果で長期生存が可能
水着キングプロテアは全サーヴァント随一のHPと耐久バフにより、長期生存が可能なサーヴァントだ。Lv90時点の素のHPはジナコやジャンヌなどに劣るが、スキル1使用で最大HPが5,000も増えるため、効果中はHP2万越えと低火力であれば全体宝具程度では落ちないHPになる。
高難易度では強化解除や弱体無効が役立つ
高難易度攻略時に活きるのは、高い耐久性だけではない。スキル2使用中は通常攻撃時に敵の強化状態を1つ解除でき、スキル3では自身に3ターンと長い弱体無効を付与可能。バスター3枚構成ゆえにアーツチェインを回したいアーツパで採用しにくいが、最終的に単騎になる攻略などでは心強い。
|
攻略班 |
| 耐久パの組み方とおすすめ編成 |
水着プロテアの弱い点
| 水着プロテアの弱い点 |
|---|
| 宝具の特攻条件は事前の通常攻撃が必要 |
| 火力は等倍環境の域を出ない |
| 火力バフの対象が全て自身のみ |
宝具の特攻条件に事前攻撃が必要
宝具の特攻条件を満たすには、スキル2を使用し、通常攻撃で「ターゲット捕捉」を付与する必要がある。岸波白野などでコマンドカード操作しなければ、特攻条件を満たせない可能性がある。また、宝具は全体攻撃だが、「ターゲット捕捉」は1度1体しか付与できない。
超巨大特性編成時のバフが対象外
宝具には超巨大特性持ちの味方がいる時、宝具威力アップの効果があるものの、水着キングプロテア自身は対象外である。少しでも宝具火力を上げたいのならば、オルガマリーや水着エレシュキガルなど横バフと超巨大特性を持つサーヴァントと組もう。
| 岸波白野の性能と評価 |
| 超巨大特性持ちサーヴァント一覧 |
宝具火力はどこでも使えるほどの域にない
| 特攻 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 |
|---|---|---|---|
| なし | 2.4万 | 3.2万 | 3.6万 |
| ターゲット補足 | 3.6万 | 4.8万 | 5.4万 |
| タゲ補足 善or悪 |
4.5万 | 6.1万 | 6.8万 |
EXクラスを攻撃相性等倍環境で採用する以上は相性有利以上の活躍を求められるが、水着キングプロテアの宝具火力は攻撃有利と比較するには低く、採用するメリットがない。また、周回においては昨今の主流である、横並びでのバフの相互掛け合いができないため、1wave担当でも使い道がない。
クリ殴り編成なら採用余地がある
等倍環境でも秀でているバスタークリティカル火力や、スターの安定供給を目的にクリ殴り周回であれば採用余地がある。バスター枚数が多く、パーティ全体でのバスター総数を増やせるため、カード事故が起こりにくくなるのも利点だ。
| クリパの組み方とおすすめ編成 |
水着プロテアのおすすめ編成と運用方法
| 水着プロテアの運用方法一覧 |
|---|
| カード操作系と組む特攻アタッカー |
| バスター主体のクリ殴り編成アタッカー |
カード操作系と組む特攻アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
|
- | - |
| 概念 礼装 |
自由 | 自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
| 概要 | ・水着BBは超巨大を持つため宝具効果を最大限発揮可能 | |||||
宝具の「ターゲット捕捉」特攻を活かすため、カード操作が可能なサーヴァントと組む編成。何回もスター獲得とカード再配布が可能な岸波白野や、連続確定ブレイブチェインを可能にするオルガマリー+水着BBなどと組ませてみよう。
バスター主体のクリ殴り編成アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
自由 | 自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
強力なバスタークリティカルを活かして、クリ殴り周回のアタッカーとして編成しよう。パーティのバスター比率を高められるバスター3枚構成であり、スターの安定供給もできるため、クリ殴り編成におけるあと1枠にも採用しやすい。
水着プロテアの宝具レベル目安
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 |
|---|---|---|---|
| 対人 | 2.6万 (5万) |
3.5万 (7万) |
3.9万 (7万) |
| 対地 | 2.4万 (5万) |
3.2万 (6万) |
3.6万 (7万) |
| 対天 | 2.2万 (4万) |
2.9万 (5万) |
3.2万 (6万) |
※自己バフのみ使用した際の宝具威力。()にはターゲット補足、善or悪特攻有効時の威力を記載。
水着プロテアを普段使いするなら、宝具2以上にするのがおすすめ。宝具1から宝具2の威力上昇幅が大きいため、アタッカーとしての活躍幅が広がる。
水着プロテアのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
10 | ★★★★★ |
| S2 |
|
9~10 | ★★★★☆ |
| S3 |
|
6~10 | ★★★☆☆ |
NPチャージのスキル1をLv10にしよう
水着キングプロテアのスキルは、まずスキル1をLv10にするのを優先しよう。NPチャージ効果が50%になるため、使い勝手が良くなだけでなく、攻撃力と2種の特攻いずれも倍率が伸びるため、強化すればするだけ水着キングプロテアの火力が上がる。
火力を伸ばすのにスキル2も積極的に強化
水着キングプロテアの火力を伸ばすため、スキル2も積極的に強化したい。バスター性能とクリ威力アップが伸びるため、バスタークリティカルで攻める時の火力上昇に繋がる。
クリ運用をするならスキル3も強化したい
クリティカル運用の安定化を目指すなら、スキル3もできればLv10まで強化したい。スターの獲得数が増えるため、クリティカル不発の事故を減らせる。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。スキル1使用でNP50%チャージとなるため、魔力装填をLv10まで強化すれば、あわせてNP70%。オルガマリーや闇コヤンなどバスター補助が得意なサーヴァントにNP30%持ちが多いため、組ませやすくなる。
スキルはどれを優先して強化する?
水着プロテアの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
ダイボッチ・キングダイブ 巨影、南海の空より墜ちる |
| 効果 |
|---|
| ①OC自身の宝具威力をアップ(3T)<10%~30%> ②自身以外に〔超巨大〕の味方がいる時、宝具威力をアップ(1T)<20%> ③Lv敵全体に強力な攻撃<300%~500%> ④〔ターゲット捕捉〕状態特攻<150%> ⑤防御力をダウン(3T)<20%> ⑥フィールドを〔水辺〕状態にする(5T)<-> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 自身の宝具威力をアップ(3T) 10% / 15% / 20% / 25% / 30% |
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 300% / 400% / 450% / 475% / 500% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人 | 2.6万 (5万) |
3.5万 (7万) |
3.9万 (7万) |
4.2万 (8万) |
4.4万 (8万) |
| 対地 | 2.4万 (5万) |
3.2万 (6万) |
3.6万 (7万) |
3.8万 (7万) |
4.0万 (8万) |
| 対天 | 2.2万 (4万) |
2.9万 (5万) |
3.2万 (6万) |
3.4万 (6万) |
3.6万 (7万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W光コヤン | 43,653 (88,864) |
58,203 (118,485) |
65,479 (133,296) |
69,116 (140,701) |
72,754 (148,107) |
| &オベロン | 91,101 (165,120) |
121,468 (220,160) |
136,651 (247,681) |
144,243 (261,441) |
151,835 (275,201) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
特攻対象
| 特攻一覧と所持サーヴァント |
水着プロテアのスキル
| 水着プロテアのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | グロウアップ・メニュー![B] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身に最大HPがアップする状態を付与(3T)Lv1 - 5 3,000 / 3,200 / 3,400 / 3,600 / 3,800 Lv6 - 8 4,000 / 4,200 / 4,400 Lv9-10 4,600 / 5,000 |
| 効果2 | NPを増やすLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果3 | 攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果4 | 〔悪〕特攻状態を付与(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果5 | 〔善〕特攻状態を付与(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | インセクトサーチ[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身に必中状態を付与(3T)Lv1-10 - |
| 効果2 | バスター性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | クリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果4 | 3ターンの間、通常攻撃で強化状態を1つ解除Lv1-10 - |
| 効果5 | 3ターンの間、〔ターゲット捕捉〕状態を付与(3T)Lv1-10 - |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | カイジュウ・ベイビー[EX] |
| CT | Lv1-6-10 9 / 8 / 7 |
| 効果1 | 自身に弱体無効状態を付与(3T)Lv1-10 - |
| 効果2 | 無敵状態を付与(3回/3T)Lv1-10 - |
| 効果3 | 3ターンの間、バスター攻撃前に対象の防御力をダウン(3T)Lv1-10 10% |
| 効果4 | 毎ターンスター獲得状態を付与(3T)Lv1 - 5 5個 / 6個 / 7個 / 8個 / 9個 Lv6 - 8 10個 / 11個 / 12個 Lv9-10 13個 / 15個 |
| 効果5 | スターを獲得(3T)Lv1 - 5 5個 / 6個 / 7個 / 8個 / 9個 Lv6 - 8 10個 / 11個 / 12個 Lv9-10 13個 / 15個 |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
単独行動[B] |
・自身のクリティカル威力をアップ(8%) |
|
陣地作成[B] |
・自身のアーツ性能をアップ(8%) |
|
狂化[C] |
・自身のバスター性能をアップ(6%) |
|
女神の神核[A] |
・自身に与ダメージプラスを付与(250) ・弱体耐性をアップ(25%) |
|
ハイ・サーヴァント[C] |
・効果無し(-) |
|
妖怪襲名(探偵)[A] |
・毎ターンスター獲得状態を付与(3個) ・〔水辺〕でのみ毎ターンスター獲得状態を付与(2個) |
|
妖怪襲名(ボッチ)[A] |
・バスターカードのスター集中度をアップ(30%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔槍〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 3 | 3 | 5 | 6 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 3.1% (6.2%) |
9.6% | 0% (2.3%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 4.7% (7.8%) |
11.0% (13.3%) |
0% (2.3%) |
- | |
| 3rd | 6.2% (9.4%) |
14.6% (16.9%) |
0% (2.3%) |
3.9% (7.8%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 5個 | 0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 2個 |
| 2nd | 6個 (7個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
| 3rd | 8個 (9個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
水着プロテアの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
レディ・ロングアームの探偵事務所
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
汎用性高く火力を上げられる
自身の宝具威力と、善か悪に対するクリティカル威力をアップできる。善と悪に対しての火力が安定して伸ばせるため、汎用性が高い。ただし、ATKの補正が低いため普段使いには向かない。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、神性、巨人、機械、超巨大、サクラシリーズ、ケモノ科、夏モードのサーヴァント | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
NFFから愛をこめて ATK特化
|
|
|
レポートチェック
|
|
|
幸せな花嫁へ
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
水着プロテアの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| EX1のクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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| クラススコアの効果と解放優先度 |
水着プロテアのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
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| BBが切り離した五つの欲身(エゴ)、 サクラファイブの一体。渇愛のアルターエゴ。 かつては虚数空間の果てで封印されていた廃棄物だったが、色々あってカルデアに協力する サーヴァントとなった。 今回は『海の家くらくら』でキングプロテア・オルタ と一緒に看板娘として働いている。 店のサイズも出す料理もプロテアたちの大きさに 合わせているので、普通のお客様はドン引いて逃げ出すが、中には『面白い』と受け入れてくれる住人もいる。 人々の役に立てることは嬉しい。 初めてのアルバイトは楽しい。 一緒にオルタが働いてくれる事もちょっといい。 そんなワケでクソデカ料理とクソデカビールを片手に 夏のお嬢様は忙しく店内を闊歩するのだった。 |
| 絆Lv1で解放 |
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| 身長/体重:30~60m・??t(公表せず) 出典:Fate/EXTRA CCC 地域:SE.RA.PH 属性:秩序・善 副属性:地 性別:女性 「まわりのみんなもわたしたちを気にしてないし、こん なに開放的な気持ちは初めて……! 今までできなかった、沢山の事に挑戦したいです!」 ○霊基第二 くらくらの看板娘は世を忍ぶ仮の姿。 その正体は何をかくそう、特異点の謎を追う 大探偵レディ・ロングアームなのだった。 なぜ探偵なのか? それはプロテアしか分からない。 |
| 絆Lv2で解放 |
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| ○南海のキングプロテア 以前のキングプロテアは 『マスターが好きだから愛している』のではなく、 『マスターが愛してくれるから好き』という、 恋を知らぬままの愛しか知らなかった。 しかしカルデアで過ごした時間、マスターとの交友が 彼女の心を成長させた。 汲めども汲めどもつきぬ『渇愛』からの脱却。 求めるだけの心では相手を食い潰すだけであり、互いを認め、あたえ合う関係こそが『心の糧』になる。 それを少しだけでも実感できたキングプロテアは 『人間に拒絶されるから自分も拒絶する』性質から 変化した。 人に怖がられても自分から嫌う事はしない。 人に逃げられても自分から落ち込む事はない。 巨人である自分に分け隔てなく接してくれたマスターを信じて(そういう人たちが他にもいると信じて)、 キングプロテアは憧れていた『理想の花嫁』になるため努力する強さを手に入れたのである。 ◆ とはいえ、根本的にはやはり巨大怪獣。 人間の尺度に合わせる事が難しい&思いつかない ドジっ娘属性は健在。 非好戦的だが、戦いが『嫌い・怖い』といったワケでもない。戦いになれば相手がどれほど弱い相手(低レベルな相手)だろうと容赦なく殲滅する。 |
| 絆Lv3で解放 |
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| ○狂化:C 『人の精神から生まれた、人の心を持った巨人』。 それがキングプロテアの核であり、苦しみである。 どれほど人間に愛されたいと思おうと、 世界を害する存在でしかないプロテアは 人類と価値観を共有できない…… のだが、今回、南海で暮らす人々のおおらかさ、 どこまでも続く水平線から伝わる開放感から 『自分だけ世界から疎外されている』感覚は 薄まっている。 そのため通常より狂化のランクは落ちているようだ。 ただし――― ○単独行動:B 強大な魔力炉であるキングプロテアはマスターが いなくとも自身の霊基を維持できる。 ○陣地作成:D 破格の陣地作成スキルを有する。 自らの霊基を際限なく肥大化させていくキングプロテアにとって、世界は自分の家も同然であり、人間たちを乗せる自身の体は神殿と同義だった。 が、今回は『妖怪襲名』をした事で際限なく成長する事はなく、その災害規模は大きく減少している。 ○ハイ・サーヴァント:C 複数の女神のエッセンスを持つキングプロテアだが、 今回はそれぞれの女神の特性が低下している。 ○妖怪襲名(探偵):A 沖縄特異点において獲得した特性。 日本の東北・北陸地方に伝わる妖怪、 『手長』という巨人の名前を襲名している。 とはいえ、もとから巨人であるキングプロテアには 『巨人となる』という変化はなく、 そのかわりに手が長い→探し物が得意、という自己解釈から独自のスキルを修得した。 世界初ともいえる巨人探偵―――大美少女探偵レディ・ロングアームの誕生である。 ○妖怪襲名(ボッチ):A 沖縄特異点において獲得した特性。 もともとは『この妖怪』として土地に喚ばれたのだが、その後に同じ霊基の別個体がいる、という事から手長・足長の名を襲名する事になった。 絆レベル4 |
| 絆Lv4で解放 |
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| ○グロウアップ・メニュー!:B スキル『ヒュージスケール』が変化したもの。 お客様の注文に合わせて全力のおもてなしをする、文字通りの超特大サービス。 時間はかけず、大盛り度は控え目、値段は据え置き、というコンセプトで急成長する。 悪と善に特攻がつくのは『どんなお客さんの注文でも応えたい』という気持ちが強くでたもの。 ただし中立の相手への特攻は取得できない。 ○インセクトサーチ:A 巨大な虫眼鏡はどんな証拠・犯罪も見逃さない。 ビルの中で闇取引に勤しむ犯罪者も、 ビルの最上階でふんぞり返る黒幕も、 ビルとビルの隙間に隠れる逃亡者も、 遙かな高みから俯瞰してまるっとお見通しなのである。 それはさながら、無邪気な子供が庭で逃げ惑う虫を見つけるが如く。 ○カイジュウ・ベイビー:EX スキル『幼児退行』が変化したもの。 人間の価値観を持ちながら人間とはかけ離れたサクラファイブ。 その中で最も大きな悩みを持つキングプロテアが、『幼児退行』をほどよく調整して使う事で『悩まない・怖がらない・気にしない』性格に変わり、思う存分、大好きなカイジュウとして振る舞う事を可能とした。 この状態のキングプロテアは無敵のベイビーカイジュウとなる。 |
| 絆Lv5で解放 |
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| 『巨影、南海の空より墜ちる』 ランク:C 種別:対界宝具 レンジ:30~60 最大捕捉:50体 ダイボッチ・キングダイブ。 キングプロテアが最初に襲名した妖怪名…… それは『ダイダラボッチ』だった。 その手で山を造ったという国造りの巨人・ダイダラボッチ。人々に偉大なものとして崇められ、見上げられ、それ故に恐れられた。 話し合える同族はおらず、 慰めてくれる友人もおらず。 山に腰掛け、寂しくうなだれる巨人の姿は、まさにキングプロテアの在り方と同じだった。 そう。人間社会から孤立したダイダラボッチは、いわば現代社会でいう『ボッチ』だったのだ。 「ボッチって言わないでくださーい!」 そんな気持ちを力に変えて、キングプロテアは巨人の名誉復権のために立ち上がった。 否、飛び上がった。 ダイダラボッチが行った偉業―――土地を盛り上げて山を造る、という奇跡で人々に愛されるために。 とはいえ弱気な事は変わらず、パーティに『超巨大特性』の仲間がいると勇気づけられ、威力がアップする。 ※なお実際にはライバルが現れて邪魔をするため、山造りの偉業は国破壊の災害となりますこと、ご注意ください。 また何らかの手段でフィールドが変化している場合であってもプロテアたちの衝撃によって地面は割れ、あたり一帯は海となる事もご了承ください。 |
| 絆Lv5で解放 |
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| ○キングプロテア・オルタについて 『自分の悪いところ』が切り離されて生まれた分身……ではなく、『自分にはできない事』を具現化した別の存在、として認識している。 キングプロテアとしては『別世界の自分』『趣味は合わないのに気は合うルームメイト』ぐらいの感覚。 ただ、自分が原型である事は間違いないので、 「どちらが上かといったら、 やっぱりわたしの方だよね?」 とオルタにマウントをとりたがる。 マスターに悪意をもって接するプロテア・オルタにムッとしているが、だからといってプロテア・オルタを排除しようとは考えない。 プロテア・オルタはマスターを巡るライバルではあるが、同時に『巨人である自分』でもある。 プロテア・オルタがマスターを認めていること。 あるいは、プロテア・オルタがマスターに認められること。 その二つはキングプロテアにとって『我がことのように嬉しい』事なのだ。 ○霊基第三 プロテアたちが持つスキル『幼児退行』。 『黒幕』はこれを暴走させる事でキングプロテアを最強の怪獣として街に解き放った。 無垢にして残酷。どんなお叱りも届かない赤ちゃん怪獣・キングプロテアの誕生である。 幼児退行しているので赤ちゃん力が凄い……と思われがちだが、実はあまり幼児退行はしていない。 『黒幕』の思惑にあえて乗っかり、夢だった『街をおそう怪獣』の役を楽しんでいるだけなのだった。 そもそも怪獣に善も悪もない。 彼らは自然災害であり、街を破壊するのは生存本能の一環に過ぎない。 その信念を実践するため、ベイビーカイジュウは容赦なく街を破壊する。 ちなみに、建物は蹴散らすが逃げ惑う人々はすんでのところで保護される。 ベイビーは通常プロテアの宝具『巨影、生命の海より出ずる』によって生じる乳海をミクロン単位で地面に展開しており、人々が倒れる、転ぶ、潰される、 という状況になった時、虚数空間に沈没させ、ひととおり破壊が終わると虚数空間から浮上させ、街に帰還させている。 |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 潘めぐみ | ワダアルコ |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | - |
| 入手方法 |
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| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
| 関連サーヴァント | |||
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関連リンク
| キャラ関連記事 | ||
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属性別サーヴァント一覧
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| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
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