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【FGO】水着両儀式の性能と評価|玉兎の元ネタ解説

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FGO攻略班
最終更新日
FGOのイベント・最新情報
冠位戴冠戦キャスターの攻略
最終物資補給作戦の攻略と周回効率
星5配布サーヴァントの評価(ネタバレ注意)
メインストーリー攻略|リレー攻略も掲載!

水着両儀式(FGO)の性能評価を掲載。宝具やスキル、強い点や弱い点をわかり易く解説している。Fateキャラのボイス(セリフ)や最終再臨イラスト、玉兎の元ネタ情報も掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)の水着両儀式(ムーンキャンサー),水着式育成の参考にどうぞ。

fgo-水着両儀式

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

水着両儀式の関連記事
性能評価 霊基再臨 ボイス 水着2025

水着両儀式の性能評価

性能

クラス ムーンキャンサームーンキャンサー
クラス相性を確認
水着両儀式再臨1
レア ★5
ATK
HP
ATK:10,391
HP:15,435
カード
構成
QQAAB
共通
特性
人属性女性人型領域外の生命ヒト科童話特性のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
変動
特性
【霊基1のみ】混沌今を生きる人類ケモノ科バニー系のサーヴァント【霊基2のみ】混沌今を生きる人類【霊基3のみ】中立中庸ケモノ科バニー系のサーヴァント
クラス ムーンキャンサームーンキャンサー
クラス相性を確認
水着両儀式再臨2
レア ★5
ATK
HP
ATK:10,391
HP:15,435
ATK/HPの推移
カード
構成
QQAAB
特性 人属性混沌女性人型領域外の生命今を生きる人類ヒト科童話特性のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
クラス ムーンキャンサームーンキャンサー
クラス相性を確認
水着両儀式再臨3
レア ★5
ATK
HP
ATK:10,391
HP:15,435
ATK/HPの推移
カード
構成
QQAAB
特性 人属性中立中庸女性人型領域外の生命ヒト科ケモノ科童話特性のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、バニー系のサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
クラス ムーンキャンサームーンキャンサー
クラス相性を確認
水着両儀式最終再臨
レア ★5
ATK
HP
ATK:10,391
HP:15,435
ATK/HPの推移
カード
構成
QQAAB
特性 人属性中立中庸女性人型領域外の生命ヒト科ケモノ科童話特性のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、バニー系のサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
宝具 アーツ末那識・十六夜残花
OC自身の宝具威力をアップ(1T)<20%~40%>
Lv〔日輪〕時、敵単体に超強力な攻撃<900%~1500%>
Lv〔月下〕時、敵全体に強力な攻撃<450%~750%>
・〔天の力を持つ敵〕特攻<150%>
・確率で即死付与<60%>
・味方全体のNPを増やす<10%>
スキル 直死の魔眼(玉兎)[A]直死の魔眼(玉兎)[A]【CT:7~5】
①自身に対粛正防御貫通状態<回避は貫通不能>を付与(3T)
②アーツ性能をアップ(3T/20%~30%)
③即死付与成功率をアップ(3T/100%~200%)
④スターを獲得(10個~20個)望月に踊る[A]望月に踊る[A]【CT:8~6】
①自身に〔月下〕状態(全体攻撃宝具タイプ)を付与【選択可】(-)
②〔月下〕状態時、〔日輪〕状態を解除(-)
③〔月下〕状態時、NPを増やす(30%~50%)
④〔月下〕状態時、弱体無効状態を付与(3T)
⑤自身に〔日輪〕状態(単体攻撃宝具タイプ)を付与【選択可】(-)
⑥〔日輪〕状態時、〔月下〕状態を解除(-)
⑦〔日輪〕状態時、NPを増やす(30%~50%)
⑧〔日輪〕状態時、強化解除耐性をアップ(3T/50%~100%)月下逍遙/日輪午睡[A]月下逍遙/日輪午睡[A]【CT:8~6】
①〔日輪〕状態時、自身の攻撃力をアップ(3T/20%~30%)
②〔日輪〕状態時、クリティカル威力をアップ(3T/30%~50%)
③〔日輪〕状態時、HPを回復(2,000~3,000)
④〔日輪〕状態時、スキルチャージを1進める(-)
⑤〔月下〕状態時、自身の攻撃力をアップ(3T/20%~30%)
⑥〔月下〕状態時、宝具威力をアップ(3T/20%~30%)
⑦〔月下〕状態時、無敵状態を付与(2回/3T)
⑧〔月下〕状態時、OC段階を2段階引き上げる状態を付与(1回/3T/200%)
クラス
スキル
対魔力[A]対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)単独行動[EX]単独行動[EX]
・自身のクリティカル威力をアップ(12%)気配遮断[D]気配遮断[D]
・自身のスター発生率をアップ(4%)領域外の生命(偽)[EX]領域外の生命(偽)[EX]
・毎ターンスター獲得状態を付与(5個)
・バトル開始時、自身を〔日輪〕状態にする(-)
・〔月下〕状態の時、クイック性能アップ(6%)
・〔月下〕状態の時、アーツ性能アップ(6%)
・〔月下〕状態の時、バスター性能アップ(6%)
アペ
ンド
対アーチャー攻撃適性対アーチャー攻撃適性
・〔弓〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%)

礼装
宝具威力宝具威力+30%
NP獲得量[月下]NP獲得量+30%
スター発生率[日輪]スター発生率+30%
▶絆礼装の詳細
素材
総数
混沌の爪15原初の産毛36呪獣胆石45月光核27遺霊箱45追憶の貝殻24永遠結氷40黒曜鋭刃120剣の秘石136殺の秘石136剣の魔石136殺の魔石136剣の輝石136殺の輝石136セイバーモニュメント17アサシンモニュメント17セイバーピース17アサシンピース17伝承結晶8サーヴァントコイン600育成項目別の強化素材一覧
効率 NP獲得量NP効率:平均的な効率
・宝具のNP獲得目安は5.28%/体
Aで7.0%〜12.3%(253/451位)
Qで2.2%〜6.6%(238/451位)スタースター効率:◎効率良好
・宝具のスター獲得目安は0.772個/体
Qで6個〜11個(27/450位)
Bで1個〜2個(128/450位)

評価

総合評価 ユーザー総合評価
8.5点/10点
周回 B 高難易度 S
90++適性 B TA(短期) S
システム適性 A 耐久 B
補助・即死 - 単騎 C

※90++適性、システム適性は攻撃性能を持つアタッカーのみ記載。

宝具切り替え型の天特攻即死アタッカー

水着式(玉兎)は、単体と全体宝具を切り替えられる両刀アタッカーだ。いずれの状態でも範囲の広い天特攻を有し、攻撃等倍環境でも高いダメージが期待できる。また、単体攻撃でも全体攻撃でも即死運用が可能であり、クラス相性不問でも活躍できる場面がある。

水着式は引くべき?

宝具レベルを上げられるなら引くべき

水着式(玉兎)の実用性を気にするならば、宝具レベル2〜3以上に上げられるなら引こう。逆に宝具レベルを上げられないなら、メインアタッカー目的で引くべきではない。

宝具換装の利便性は高いものの肝心のダメージが低いため、メインアタッカーとして活用するには宝具レベル上げが必要だ。黒聖杯装備のキャストリアシステムで運用する場合は20万ダメージが出せる宝具2から、それ以外は宝具3以上を目標に引こう。

即死運用採用なら宝具Lv1でも良い

宝具火力が不要な即死運用で採用するならば、宝具Lv1でも良い。大幅に即死成功率を上げられるため、蘆屋道満程度の即死運用は可能。スキルのNPチャージは50%と蘆屋道満やニトクリスには劣るが、即死運用サーヴァント未所持の場合は確保しても損はない。

水着両儀式の宝具とスキル

宝具

種別 名称
アーツ まなしき・いざよいざんか
末那識・十六夜残花
効果
OC自身の宝具威力をアップ(1T)<20%~40%>
Lv〔日輪〕時、敵単体に超強力な攻撃<900%~1500%>
Lv〔月下〕時、敵全体に強力な攻撃<450%~750%>
④〔天の力を持つ敵〕特攻<150%>
⑤確率で即死付与<60%>
⑥味方全体のNPを増やす<10%>

宝具効果の倍率一覧

効果 Lv/OC1 Lv/OC2 Lv/OC3 Lv/OC4 Lv/OC5
20% 25% 30% 35% 40%
900% 1200% 1350% 1425% 1500%
450% 600% 675% 712.5% 750%
150%
60%
10%

スキル1

スキル名 CT
直死の魔眼(玉兎)[A]直死の魔眼(玉兎)[A] 7~5
効果
①自身に対粛正防御貫通状態<回避は貫通不能>を付与(3T)
②アーツ性能をアップ(3T/20%~30%)
③即死付与成功率をアップ(3T/100%~200%)
④スターを獲得(10個~20個)

スキルレベル別の倍率変動

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
-
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
100% 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 200%
10個 11個 12個 13個 14個 15個 16個 17個 18個 20個

スキル2

スキル名 CT
望月に踊る[A]望月に踊る[A] 8~6
効果
①自身に〔月下〕状態(全体攻撃宝具タイプ)を付与【選択可】(-)
②〔月下〕状態時、〔日輪〕状態を解除(-)
③〔月下〕状態時、NPを増やす(30%~50%)
④〔月下〕状態時、弱体無効状態を付与(3T)
⑤自身に〔日輪〕状態(単体攻撃宝具タイプ)を付与【選択可】(-)
⑥〔日輪〕状態時、〔月下〕状態を解除(-)
⑦〔日輪〕状態時、NPを増やす(30%~50%)
⑧〔日輪〕状態時、強化解除耐性をアップ(3T/50%~100%)

スキルレベル別の倍率変動

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
-
-
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
-
-
-
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
50% 55% 60% 65% 70% 75% 80% 85% 90% 100%

スキル3

スキル名 CT
月下逍遙/日輪午睡[A]月下逍遙/日輪午睡[A] 8~6
効果
①〔日輪〕状態時、自身の攻撃力をアップ(3T/20%~30%)
②〔日輪〕状態時、クリティカル威力をアップ(3T/30%~50%)
③〔日輪〕状態時、HPを回復(2,000~3,000)
④〔日輪〕状態時、スキルチャージを1進める(-)
⑤〔月下〕状態時、自身の攻撃力をアップ(3T/20%~30%)
⑥〔月下〕状態時、宝具威力をアップ(3T/20%~30%)
⑦〔月下〕状態時、無敵状態を付与(2回/3T)
⑧〔月下〕状態時、OC段階を2段階引き上げる状態を付与(1回/3T/200%)

スキルレベル別の倍率変動

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
2,000 2,100 2,200 2,300 2,400 2,500 2,600 2,700 2,800 3,000
-
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
-
200%

スキルの強化優先度

対象 スキル名 目標Lv 優先度
S1 直死の魔眼直死の魔眼 9~10 ★★★★☆
S2 望月に踊る望月に踊る 10 ★★★★★
S3 月下逍遙/日輪午睡月下逍遙/日輪午睡 9~10 ★★★★☆

NP増加の「望月に踊る」を優先

水着式のスキルは「望月に踊る」をLv10にするのが最優先だ。スキルマにすることでNPチャージ量が50%になり運用しやすくなるはもちろん、CT短縮の活用で周回中に再使用を狙える。

その他のスキルはどちらも強化

「望月に踊る」以外のスキルはどちらも火力に直結するため、どちらも強化するのがおすすめ。強化した時のダメージの伸びは月下状態時は2種バフが機能する「月下逍遙/日輪午睡」のほうが多いが、宝具のNPリチャを考慮するなら「直死の魔眼」も強化したほうが良い。

攻略班
攻略班
即死成功率アップ倍率はLv1でも高いため、即死率100%の敵ならLv1でも即死運用可能。即死率80%を相手にする場合は、Lv3以上にしましょう。

アペンドは「魔力装填」の解放が無難

アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。自身のNP増加スキルとあわせて最大NP70%を用意でき、鉄板アーツ補助のキャストリアのスキル1一つで100%になる。

余裕があれば「スキル再装填」もおすすめ

コインに余裕があれば、「スキル再装填」の解放もおすすめ。スキル2のCTが実質5になり、スキル3のCT短縮も含めれば、短いスパンでスキルの再使用を狙いやすくなる。

スキルはどれを優先して強化する?

クラススキル

スキル 効果
対魔力[A]
対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)
単独行動[EX]
単独行動[EX]
・自身のクリティカル威力をアップ(12%)
気配遮断[D]
気配遮断[D]
・自身のスター発生率をアップ(4%)
領域外の生命(偽)[EX]
領域外の生命(偽)[EX]
・毎ターンスター獲得状態を付与(5個)
・バトル開始時、自身を〔日輪〕状態にする(-)
・〔月下〕状態の時、クイック性能アップ(6%)
・〔月下〕状態の時、アーツ性能アップ(6%)
・〔月下〕状態の時、バスター性能アップ(6%)

アペンドスキル

アペンドスキルと効果 開放
エクストラカードバフ追撃技巧向上
①ExtraAttackカード性能をアップNPチャージ魔力装填
②NPをチャージして戦闘開始対アーチャー攻撃適性対アーチャー攻撃適性
③〔弓〕に対する攻撃力をアップ特撃技巧向上特撃技巧向上
④クリティカル威力をアップスキル再装填スキル再装填
⑤スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)
サーヴァントコイン
コイン

各120枚

スキルレベルごとの倍率変動

効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
1回 2回 3回

カード性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 5 4 3 5 4

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 2.2%
(4.4%)
7.0% 0%
(1.3%)
- 5.3%
2nd 3.3%
(5.5%)
7.9%
(9.7%)
0%
(1.3%)
-
3rd 4.4%
(6.6%)
10.6%
(12.3%)
0%
(1.3%)
2.2%
(4.4%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 6個 1個
(2個)
1個
(1個)
- 1個
2nd 7個
(8個)
1個
(2個)
1個
(2個)
-
3rd 10個
(11個)
1個
(2個)
1個
(2個)
6個
(7個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

絆礼装

絆礼装の性能
境界ネコ帽子
イラストを
チェック
境界ネコ帽子水着両儀式水着両儀式専用
宝具威力宝具威力+30%
NP獲得量[月下]NP獲得量+30%
スター発生率[日輪]スター発生率+30%必要絆経験値:1,680,000
▶効率的な絆の稼ぎ方

自己強化に特化した性能

水着式の絆礼装は自己強化に特化した性能を持つ。常時宝具威力アップが付与されたうえで、宝具タイプの状態別に異なる強化が発生する。

ただし、常時発動の宝具威力アップ以外の効果は、火力に影響せず恩恵は低い。火力特化の通常礼装を差し置いて、絆礼装をあえて装備する場面は少ない。

水着両儀式の素材

用途別の強化素材
霊基再臨
霊基再臨
スキル
スキル
アペンド
アペンド
クラススコア
クラススコア

霊基再臨の強化素材

段階 必要素材
第一
再臨
セイバーピース剣ピース×5
アサシンピース殺ピース×5
第二
再臨
セイバーピース剣ピース×12
アサシンピース殺ピース×12
第三
再臨
セイバーモニュメント剣モニュメント×5
アサシンモニュメント殺モニュメント×5
最終
再臨
セイバーモニュメント剣モニュメント×12
アサシンモニュメント殺モニュメント×12
合計数 アサシンピース×17セイバーピース×17アサシンモニュメント×17セイバーモニュメント×17

スキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 剣の輝石剣の輝石×5
殺の輝石殺の輝石×5
2→3 剣の輝石剣の輝石×12
殺の輝石殺の輝石×12
3→4 剣の魔石剣の魔石×5
殺の魔石殺の魔石×5
4→5 剣の魔石剣の魔石×12
殺の魔石殺の魔石×12
5→6 剣の秘石剣の秘石×5
殺の秘石殺の秘石×5
6→7 剣の秘石剣の秘石×12
殺の秘石殺の秘石×12
7→8 追憶の貝殻追憶の貝殻×8
混沌の爪混沌の爪×5
8→9 原初の産毛原初の産毛×12
月光核月光核×9
9→10 伝承結晶伝承結晶×1
合計数 伝承結晶×1殺の輝石×17剣の輝石×17殺の魔石×17剣の魔石×17殺の秘石×17剣の秘石×17追憶の貝殻×8月光核×9原初の産毛×12混沌の爪×5
※全スキル強化には3倍の数が必要

アペンドスキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 剣の輝石剣の輝石×5
殺の輝石殺の輝石×5
2→3 剣の輝石剣の輝石×12
殺の輝石殺の輝石×12
3→4 剣の魔石剣の魔石×5
殺の魔石殺の魔石×5
4→5 剣の魔石剣の魔石×12
殺の魔石殺の魔石×12
5→6 剣の秘石剣の秘石×5
殺の秘石殺の秘石×5
6→7 剣の秘石剣の秘石×12
殺の秘石殺の秘石×12
7→8 永遠結氷永遠結氷×8
黒曜鋭刃黒曜鋭刃×24
8→9 呪獣胆石呪獣胆石×9
遺霊箱遺霊箱×9
9→10 伝承結晶伝承結晶×1
合計数 伝承結晶×1殺の輝石×17剣の輝石×17殺の魔石×17剣の魔石×17殺の秘石×17剣の秘石×17黒曜鋭刃×24永遠結氷×8遺霊箱×9呪獣胆石×9
※全スキル強化には5倍の数が必要

クラススコア解放素材

EX1のクラススコア解放に必要な素材
星光の砂6680 極星のトーチ2 明星のトーチ4 新星のトーチ4
黒獣脂54 呪獣胆石40 セイバーモニュメント125 アーチャーモニュメント125
キャスターモニュメント125 バーサーカーモニュメント125 暁光炉心54 九十九鏡40
無間の歯車70 禁断の頁70 セイバーピース35 アーチャーピース35
キャスターピース35 バーサーカーピース35 オーロラ鋼70 夢幻の鱗粉70
虚影の塵70 愚者の鎖70 魔術髄液70 赦免の小鐘70

霊衣開放

霊衣 入手方法・消費素材
お忍びサングラス
お忍びサングラス
【入手方法】
・水着2025ショップ交換【素材】
混沌の爪5黒獣脂5月光核5QP300万即興の変装スタイル。キャッツは語る
「玉兎なのに猫なのだな」

素材の効率的な集め方

水着両儀式のボイスと再臨画像

マイルームボイス

発ボイス

発言先 セリフ
水着アルトリアオルタ
水着アルトリアオルタ
「カルデアには自前のジェットスキーないの?ヨットも?クルーザーも?宝具で呼び出すしかないのか。仕方ない、黒メイドに話を付けに行くか」
シエル
シエル
「あの刃物をたくさん隠し持ってる女、シエルっていうのか。ふーん……身のこなしはまともだし、遊んでいるようでしっかり周囲に気を配ってる。ちょっと汗、流してくるか」
BB
BB
「はあ、月のバグっていうか、月に縁のあるクラスができたのはお前のせいか。本体、でかいんだろ?早く正体表せ。レイドバトルしてやるから」
蒼崎青子
蒼崎青子
「お前の姉貴、生きてるか?いや、生きてるなら別にいいんだ。元気かどうかも確認しなくていい。どうせどこに行っても、趣味に生きてるだろ。それより、向こうでお茶しない?少しだけなら思い出話に付き合うぜ?」
静希草十郎
静希草十郎
「あの怖い子、静希草十郎さんというのね。初対面の気がしないのだけど、どこかで会ったことがあったりする?」
水着茨木
水着茨木
「たーまやー。あの金髪の女の子――いえ、茨木童子さん、だっけ?彼女の宝具、子どもの夢が詰まっているわ。いつか一緒に、合体宝具してみたい」
ファンタズムーン
ファンタズムーン
「言いがかりはやめて欲しいわ。このモチーフは古くから万人のものでしょう?だいたい、あなたこそ無法よ。サンタクロースだけでなく、魔法少女のキャラまで被るなんて。欲張り界のプリンセスなのかしら?」
BBドバイ
BBドバイ
「本家本元、月の兎のご登場ね。未来の話、ではあるけれど。それにしても、金の兎だなんて。色物のキャラは何をしても似合うんですね、羨ましい限りだわ」
浅上藤乃
浅上藤乃
「儚い夢だったわね、藤乃さん。人生に一度だけの夢は見れて?でも、あれで良かったはず。私とマスター達に感謝してね?」

被ボイス

発言者 セリフ
アルクェイド
アルクェイド
「根源に通じる孔。空の器に意思が生まれる。そういうこともあろう。脳ではなく心臓に夢が宿ったのだな。原始的だが、美しくはある。……あるが、些か物騒すぎぬか?何故刀を振り回す?花園を散らすでない!」
アルクェイド
アルクェイド
「へえー。あなたも直死の魔眼持ってるんだー。魔眼殺しの眼鏡はしてないのね。うーん、肉体の強さが違うのかなー。……と言うか、あなたとはお友達よりライバルの方が楽しそう。どーう?一戦、やってく?」
両儀式(剣)
両儀式(剣)
「式がいるのね。……もう。あの愛想のなさは一生ものね。あの子には、私は見えないだろうから、話を合わせておいてね」
両儀式(殺)
両儀式(殺)
「今わたっ……オレがいなかった?……ここに来て、働き過ぎたからかな。……オバケを見るなんて、情けない……」
浅上藤乃
浅上藤乃
「式さんもいらっしゃるんですね。怖い人ですけど、一人では心細いのですこしだけホッとしました。え、式さんも私を見て笑っていた?私達、一度殺しあった仲なのですが、式さんはそういうの気にしない方みたいです。私?私も気にしませんよ。邪魔だと感じたら殺し合う、人間ってそういうものでしょう?」
浅上藤乃
浅上藤乃
「あの着物の式さん、とても女性的なんですね。普段の式さんより口調が穏やかで、柔らかくて、たおやかで……とてもイラッときました、私。あの方に比べれば、普段の式さんはルームメイトになってもいいくらいです」
蒼崎青子
蒼崎青子
「両儀さんまでいるのね。私は関わっていないけど、ウチの変質趣味人が迷惑をかけたはず。ちょっと、その頃の話を聞いてこよっかな」
静希草十郎
静希草十郎
「口調は堅いけど、面倒見のいい人だ。信頼できるし、何より料理が上手いのがいい。誰のことかって?ナイフの両儀さんのことだけど」
静希草十郎
静希草十郎
「山にいた頃、一度だけ、ああいう姿を見た事がある。日の出前の薄墨の空に飛んで行く鳥だ。言葉にできないほど綺麗で、言葉にならないほど胸が詰まったよ」
シエル
シエル
「直死の魔眼を持つ方がいるのですね。お名前も同じなんて、他人の気がしません。性格の方は……彼より冷酷なようで、人間的なようですが」
ファンタズムーン
ファンタズムーン
「ちょっと待ったー!!何よ玉兎って!何よフルムーンって!かぐや姫モチーフは私なんですけど!?」
河上彦斎
河上彦斎
「両儀……式……聞かない名だけれど、立ち姿で分かる。相当な使い手ね。それにあの格好、あれが当世の水着……兎の耳、素敵ね」

水着両儀式のボイス一覧

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

イラストレーター
武内崇
霊基再臨1イラスト 霊基再臨2イラスト 霊基再臨3イラスト 最終再臨のイラスト
水着両儀式再臨1 水着両儀式再臨2 水着両儀式再臨3 水着両儀式再臨4
水着両儀式バトル1 水着両儀式バトル2 水着両儀式バトル3 -
お忍びサングラス_霊基
お忍びサングラス_バトグラ

水着両儀式の再臨画像

水着両儀式のガチャ

開催中のガチャは無し

最終PUからの経過日数 過去のPU回数
2

現在開催中の水着両儀式ピックアップガチャは無い。過去最も新しいピックアップガチャは2025年11月6日に開催している。

最終ピックアップ情報

冠位戴冠戦ムーンキャンサー玉兎

開催期間 11月6日(木)18:00〜11月13日(木)12:59
終了まで
おすすめ度 ★★★☆☆
ピックアップ 水着両儀式水着テノチティトラン

ガチャシミュレーター

入手方法

期間限定の聖晶石召喚で入手

水着両儀式は期間限定の聖晶石召喚で入手できる。恒常排出サーヴァントではないため、ストーリー召喚では入手できない。

水着両儀式の強い点

水着両儀式の強い点
全体宝具と単体宝具を使い分けられる
宝具切り替えでバフが無駄にならない
高い即死成功率で即死運用が可能
広範囲の敵に対応する天特攻持ち
対粛正防御を貫通する攻撃性能持ち

全体宝具と単体宝具どちらも使える

全体宝具と単体宝具どちらも使える

水着式は全体宝具と単体宝具を使い分けられるため、臨機応変に対応できるメインアタッカーとなれる。宝具範囲の切り替えはスキルで行うため、CT短縮を活用すれば単体→全体→単体といった切り替えも可能。

広範囲の敵に特攻ダメージを通せる

水着式の宝具は全体と単体いずれの場合でも天特攻を有するため、多くの敵に特攻ダメージを通せる。ムーンキャンサーは攻撃等倍環境で使うため、攻撃有利クラスよりもダメージが抑え気味だが、宝具レベル次第で特攻対象であればメインを張れるポテンシャルを秘める。

天特攻宝具持ちの宝具火力比較

キャラ 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
水着両儀式 49,52671,011 66,03494,682 74,289106,517 78,416112,434 82,543118,352
魔王信長 31,88947,834 42,51963,778 47,83471,705 50,49175,737 53,14879,723
ボイジャー 46,417 58,021 63,823 66,724 69,626

※対天特性の宝具ダメージ、最低乱数、Lv90+星3フォウ。
※水着式の上は全体、下は単体ダメージ。魔王信長の上は天のみ、下は神性も含めたダメージ。

宝具切り替えでバフが無駄にならない

宝具効果

水着式の宝具は単体と全体どちらも同じアーツであるため、切り替えてもバフが無駄にならない。同じ可変型のメリュジーヌやプトレマイオスは切り替えでカードバフが意味をなさない場面もあったが、水着式をどちらで運用するにせよ、引き続きアーツバフで火力を担保できる。

高い即死成功率で即死運用が可能

即死運用が可能

水着式の宝具単体の即死成功率は低いものの、スキル1併用で即死率およそ80%の銅枠と一部の銀枠エネミーを即死させられる。宝具ダメージだけでは倒しにくい、高HPの敵が出現するハンティングクエストや白紙化地球で採用余地がある。

即死運用サーヴァントの差別点

キャラ 即死を通せる範囲/強み
山の翁 ・スキル併用で即死率50%までを即死
・敵全体の即死率を大きく下げられる
・OC段階上昇で即死成功率上昇
・自前NPチャージは30%
蘆屋道満 ・スキル未使用で即死率80%までを即死
・自前NPチャージは80%
ニトクリス ・スキル併用で即死率100%までを即死
・OC2以上で即死率80%まで即死可能
・自前NPチャージ120%
水着両儀式 ・スキル併用で即死率80%までを即死
・自前NPチャージは50%
・宝具を切り替えても即死可能範囲変化なし

高難易度ギミックに対応できる効果を持つ

水着式は対粛正防御貫通や弱体無効、強化解除耐性を持つと高難易度攻略時アタッカーが欲しい効果を持つ。いずれも3ターン持続するため、複数のwaveやゲージを跨ぐ場合でも対応できるのも強み。

攻略班
攻略班
弱体無効と強化解除耐性はいずれもスキル2で付与する効果ですが、効果選択タイプなので同時には付与できません。同時に付与されたい時はCT短縮か別途サポーターで対応しましょう。

対粛正貫通は回避に通用しない

バフ 回避 無敵 対粛正
必中
無敵貫通
対粛正貫通

対粛正防御貫通は「無敵」と「対粛正防御」のみを貫通する効果であり、回避は貫通できない。回避状態の敵にもダメージを通したい場合は、「無敵貫通」もしくは「必中」が必要だ。

水着両儀式の弱い点

水着両儀式の弱い点
攻撃等倍環境では宝具火力不足
宝具範囲の状態でバフ効果が変わる
バトル開始時は必ず単体宝具になる

攻撃等倍環境では火力不足

攻撃等倍環境

対象範囲が広い天特攻を持つとはいえ、攻撃等倍環境で採用することが大半であり、育成を十分している攻撃有利クラスを差し置いて使うほどではない。クラスを絞れない混成だったり、宝具切り替えの都合が良い場面で採用したりするのがおすすめだ。

宝具の状態でバフ効果が変わる

宝具の状態バフ効果

スキルで切り替えられる宝具だが、宝具範囲によってスキル効果も切り替わるため、運用時に融通が利かない場面がある。例えばスキル2で弱体無効を付与したい時は全体、強化解除耐性は単体時の効果であり、付与したい効果によっては宝具範囲が最適化されない。

宝具範囲によるスキル効果の変化

範囲 スキル使用時効果
単体
(日輪)
【スキル2】
・自身の弱体無効(3T)【スキル3】
・自身の攻撃力アップ(30%/3T)
・クリ威力アップ(50%/3T)
・HP回復(3,000)
・スキルCT1短縮
全体
(月下)
【スキル2】
・自身の強化解除耐性アップ(100%/3T)【スキル3】
・自身の攻撃力アップ(30%/3T)
・宝具威力アップ(30%/3T)
・無敵(2回/3T)
・宝具OC2段階引き上げ(1回/3T)【クラススキル】
・自身のQAB性能アップ(各6%)

バトル開始時は必ず単体宝具

スキルで単体宝具=日輪状態を解除

水着式はクラススキルによって、バトル開始時は必ず単体宝具(日輪)からスタートする。スキル2を使用すれば、すぐに全体宝具(月下)へ切り替えられるが、再臨段階で開始時の宝具範囲を切り替えられるプトレマイオスやメリュジーヌとは異なる。

水着両儀式の運用方法

水着両儀式の運用方法一覧
単体・全体切り替え周回アタッカー
高難易度Aパアタッカー
即死周回アタッカー

単体・全体切り替え周回アタッカー

編成例
水着両儀式 キャストリア キャストリア
黒の聖杯 自由 自由
自由

1騎で全体と単体処理を担う

スキル使用で宝具の攻撃範囲を切り替えられる水着式は、変則フリクエのアタッカーを1騎で担当できる。宝具切り替えスキルを3ターン周回中に再使用するには別途スキルCT短縮付与者が必要だが、1→3→3など初手単体の場合は再使用を考慮せず周回可能だ。

高難易度Aパアタッカー

編成例
水着両儀式 キャストリア 玉藻の前
黒の聖杯 自由 自由
アトラス院制服アトラス院制服

対粛正防御相手の対抗策

水着式は対粛正防御貫通を持つため、対粛正防御を多用する敵相手のアタッカーとして最適だ。弱体無効や強化解除耐性、無敵など自活効果を多く持つだけでなく、アーツ主体のアタッカーなため、高難易度攻略で鉄板のアーツパに採用しやすい。

サポーターは玉藻の前がおすすめ

鉄板Aサポのキャストリアを外す理由はないが、もう1騎は玉藻の前がおすすめ。キャストリアが行えないHP回復をカバーしつつ、宝具のCT短縮にて水着式のスキル再使用頻度を高められる。

即死周回アタッカー

編成例
水着両儀式 蘆屋道満 ニトクリス
龍脈 自由 自由
総耶高校学生服総耶高校学生服

HPの高い敵を即死活用で周回する

ハンティングクエストや白紙化地球フリクエにて、高HPの敵を即死で楽々周回する編成。ただし、ニトクリスや蘆屋道満のようにNP0%スタートでは運用できないため、絆ボーナス礼装などをできるだけ積みたい場合は適していない。

水着両儀式のおすすめ編成

▼おすすめサーヴァントや礼装を切り替える▼
サーヴァント
サーヴァント
礼装とコード
礼装とコード

相性の良いサーヴァント

アーツ支援型サポーター

サーヴァント 解説
アルトリアキャスター
キャストリア
・NPを全体に30%、単体に20%付与
・Aや攻撃バフで火力補助
・対粛正防御や無敵で耐久補助
玉藻の前
玉藻の前
・Aや宝具バフで火力補助
・HP回復で耐久補助
・スキルCTの回復で宝具回転率アップ
プロトタイプマーリン
レディアヴァロン
・宝具やスキルでNP供給可能
・スター供給やクリバフを付与
・HP回復や無敵による耐久支援
BBドバイ
BBドバイ
・全体Aや宝具バフで火力補助

横バフとスキルCT短縮持ち

サーヴァント 解説
水着鈴鹿御前
水着鈴鹿
・全体の攻撃&宝具威力アップ
・単体のCT1短縮
トーマス・エジソン
エジソン
・単体のCT1短縮&OC2上昇
・全体の宝具威力アップ
伊吹童子(水着)
水着伊吹童子
・全体の攻撃&クリ威力アップ
・単体のCT1短縮&AB性能アップ
水着テノチティトラン
水着テノチティトラン
・全体の攻撃力アップ&NP付与
・バニーのクリ威力アップ&CT1短縮

おすすめ概念礼装

絆20%増加礼装

礼装 解説
カルデア・モーニング カルデア・モーニング獲得絆ptアップ今を生きる人類の絆pt+4%(20%)
NFFから愛をこめて NFFから愛をこめて ATK特化獲得絆ptアップケモノ科の絆pt+4%(20%)
至誠の一針 至誠の一針獲得絆ptアップ霊衣を持つ者の絆pt+4%(20%)

特性に応じて得られる絆経験値が20%アップする礼装もおすすめ。味方の誰かに装備すれば絆増加効果が得られるため、自身で装備する必要はない。

火力に直結する礼装効果がおすすめ

アタッカーには主要なカードに影響する礼装を装備させるのがおすすめだ。ダメージが伸びる異種バフが完備されているが、攻撃等倍で採用する場合は火力不足に陥るため、礼装のATKやバフで強化しよう。

即死成功率アップ礼装は無意味

装備者の即死成功率を上げる「ヒュドラ・ダガー」を装備しても即死可能範囲は広がらないため、即死運用時に装備する価値はない。即死率50%の敵を即死させるには、「ヒュドラ・ダガー」だけでは安定性に欠ける。

配布礼装
オーシャン・フライヤー オーシャン・フライヤー ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
アーツアーツ性能+5%(8%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
愛し子を縫う 愛し子を縫う ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
クリティカル威力Bクリ威力+15%(20%)
天鬼姫 天鬼姫 ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
クリティカル威力Aクリ威力+15%(20%)
聖夜の晩餐 聖夜の晩餐 ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
ゴールデン相撲〜岩場所〜 ゴールデン相撲〜岩場所〜 ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
攻撃力アップ攻撃力+10%(15%)
その他の礼装
カレイドスコープ カレイドスコープ ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+80%(100%)
冬の結晶 冬の結晶 ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+60%(75%)
キングダム・オブ・ユアーズ キングダム・オブ・ユアーズ ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+50%(60%)
スター集中スター集中度+100%(200%)
NP獲得量NP獲得量+10%(15%)
喝采の焔 喝采の焔 ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+50%(60%)
オーバーチャージOC強化100%(1回)
クリティカル威力クリ威力+5%(10%)
シャスマティス シャスマティス ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+50%(60%)
オーバーチャージOC強化100%(1回)
NP獲得量NP獲得量+5%(10%)
A’ A’ ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+50%(60%)
アーツアーツ性能+8%(10%)
クリティカル威力Aクリ威力+15%(20%)
ハロウィン・プチデビル ハロウィン・プチデビル ATK特化開始時NPチャージNPチャージ+50%(60%)
NP獲得量NP獲得量+20%(25%)
配布礼装
ロイヤル・アイシング ロイヤル・アイシング ATK特化宝具威力宝具威力+20%(25%)
アーツアーツ性能+10%(15%)
オーシャン・フライヤー オーシャン・フライヤー ATK特化宝具威力宝具威力+10%(15%)
アーツアーツ性能+5%(8%)
開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
眺望絶佳神韻縹渺 眺望絶佳神韻縹渺 ATK特化宝具威力宝具威力+8%(10%)
アーツアーツ性能+6%(8%)
バスターバスター性能+6%(8%)
開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
カレイドサファイア カレイドサファイア ATK特化宝具威力宝具威力+8%(10%)
アーツアーツ性能+10%(15%)
その他の礼装
黒の聖杯 黒の聖杯 ATK特化宝具威力宝具威力+60%(80%)
効果なし毎ターンHP減少500【デメリット】
逆堕つ泥雨 逆堕つ泥雨 ATK特化宝具威力宝具威力+40%(50%)
オーバーチャージOC強化200%(1回)
効果なし毎ターンHP減少500【デメリット】
ヘブンズ・フィール ヘブンズ・フィール ATK特化宝具威力宝具威力+40%(50%)
冬の聖女 冬の聖女 ATK特化宝具威力宝具威力+25%(30%)
毎ターンNP獲得毎ターンNP+4%(5%)
ビター・スイート ビター・スイート ATK特化宝具威力宝具威力+25%(30%)
無敵付与無敵付与2回
天使の詩 天使の詩 ATK特化宝具威力宝具威力+25%(30%)
バレンタイン・ウィッチーズ バレンタイン・ウィッチーズ ATK特化宝具威力宝具威力+20%(25%)
無敵貫通無敵貫通付与
NP獲得量NP獲得量+5%(10%)
火炎伯爵 火炎伯爵 ATK特化宝具威力宝具威力+20%(25%)
オーバーチャージOC強化200%(1回)
ブライト・ブルー ブライト・ブルー ATK特化宝具威力宝具威力+15%(20%)
無敵付与無敵付与2回
クリティカル威力クリ威力+5%(10%)
カプリシャス カプリシャス ATK特化宝具威力宝具威力+15%(20%)
防御無視防御無視付与-
アーツアーツ性能+8%(10%)
概念礼装 礼装名・効果
フォーマルクラフト フォーマルクラフト ATK特化アーツアーツ性能+25%(30%)
冠位人形師 冠位人形師アーツアーツ性能+3T/15%(20%)
開始時NPチャージNPチャージ+50%(60%)
ショコラティエ ショコラティエアーツアーツ性能+15%(20%)
毎ターンスター獲得毎ターンスター+3個(4個)
エメラルドフロート エメラルドフロートアーツアーツ性能+15%(20%)
宝具威力宝具威力+15%(20%)
担い手はここに孤り 担い手はここに孤り ATK特化アーツアーツ性能+15%(20%)
オーバーチャージOC強化200%(1回)
もう一つの結末 もう一つの結末 ATK特化アーツアーツ性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+20%(25%)
ストリート・チョコメイド ストリート・チョコメイドアーツアーツ性能+10%(15%)
クイッククイック性能+10%(15%)
HP回復量HP回復量+20%(30%)
足どりは軽やかに 足どりは軽やかにアーツアーツ性能+10%(15%)
スター集中スター集中度+400%(600%)
静穏なひと時 静穏なひと時 ATK特化アーツアーツ性能+10%(15%)
クイッククイック性能+10%(15%)
NP獲得量NP獲得量+10%(15%)
ニュー・ビギニング ニュー・ビギニングアーツアーツ性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
開始時NPチャージNPチャージ+40%(50%)
探偵ヱドモン~異邦潜入編~ 探偵ヱドモン~異邦潜入編~アーツアーツ性能+10%(15%)
バスターバスター性能+10%(15%)
NP獲得量NP獲得量+10%(15%)
城塞の午後 城塞の午後アーツアーツ性能+10%(15%)
バスターバスター性能+10%(15%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
白い服の水兵さん 白い服の水兵さんアーツアーツ性能+10%(15%)
バスターバスター性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
C・K・T C・K・Tアーツアーツ性能+10%(15%)
クイッククイック性能+10%(15%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
ロイヤル・アイシング ロイヤル・アイシング ATK特化アーツアーツ性能+10%(15%)
宝具威力宝具威力+20%(25%)

概念礼装一覧

おすすめコマンドコード

クリティカルの火力を伸ばす

水着式を運用するうえで必須なコマンドコードはないが、あえて刻印するならクリティカル系がおすすめ。スター獲得とクリバフはもつものの、スター集中はないため、クリティカルを出したいカードに集中効果を刻印しよう。

コード コード名/効果
尾張の大うつけ 尾張の大うつけクリティカル威力対[神性]クリ威力+30%
天帝の貴妃 天帝の貴妃クリティカル威力対[やけど]クリ威力+30%
竜の聖女の杖 竜の聖女の杖クリティカル威力対[竜]Bクリ威力+30%
太陽の乙女狼 太陽の乙女狼クリティカル威力[陽射しフィールド時]クリ威力+30%
竜殺しの剣 竜殺しの剣クリティカル威力対[竜]クリ威力+25%
星断ちの邪聖剣 星断ちの邪聖剣クリティカル威力対[セイバー]クリ威力+25%
天の女主人 天の女主人クリティカル威力Bクリ威力+25%
魔王銃 魔王銃クリティカル威力[炎上フィールド時]クリ威力+25%
失落の棺 失落の棺強化解除敵の弱体無効状態を1つ解除
クリティカル威力対[善]クリ威力+20%
画狂の大筆 画狂の大筆クリティカル威力Aクリ威力+20%
コード コード名/効果
BBスロット BBスロット効果なしいずれか1つが発動
スター獲得スター獲得5個
回復HP回復500
弱体耐性弱体耐性+1T/10%
聖夜の極光 聖夜の極光スター獲得スター獲得4個
授かりの英雄 授かりの英雄スター獲得スター獲得3個
回復HP回復200
銀鍵の巫女 銀鍵の巫女スター獲得スター獲得3個
攻撃強化解除敵の攻撃力アップを1つ解除
深淵の神殿騎士 深淵の神殿騎士呪い付与敵に呪い付与3T/500
スター獲得スター獲得3個
愛と行動と知恵の槍 愛と行動と知恵の槍スター獲得スター獲得2個
特攻[魅了]特攻+20%
魔神のランプ 魔神のランプやけど付与敵にやけど付与3T/300
スター獲得スター獲得2個
星の海の航海証 星の海の航海証スター獲得スター獲得2個
弱体解除毒/呪い/やけどを1つ解除
二万里を征く鸚鵡貝 二万里を征く鸚鵡貝スター獲得スター獲得2個
弱体解除防御弱体状態を1つ解除
ミニボーダー ミニボーダースター獲得スター獲得2個
防御強化解除敵の防御力アップを1つ解除

コマンドコード一覧

水着両儀式の特性と有効な条件バフ持ち

特性一覧

共通
特性
人属性女性人型領域外の生命ヒト科、霊衣を持つ者、童話特性のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
変動
特性
【霊基2のみ】混沌今を生きる人類【霊基3のみ】中立中庸ケモノ科バニー系のサーヴァント

条件バフスキル持ちサーヴァント

火力バフ

キャラ 効果
fgo-水着鈴鹿
水着鈴鹿
fgo-ライダーライダーBF・スーパーサマー[EX]/CT:7~5
1.味方全体の攻撃力をアップ(3T/20%)
2.〔夏モードのサーヴァント〕の宝具威力をアップ(3T/20%)
3.スターを獲得(15個)
fgo-水着ジャンヌ
水着ジャンヌ
fgo-アーチャーアーチャーサーヴァント・チア![B]/CT:7~5
1.味方全体の攻撃力をアップ(3T/20%)
2.自身を除く〔善〕特性の味方全体の攻撃力をアップ(3T/20%)
fgo-アニング
アニング
fgo-ランサーランサー海百合のカリスマ[C]/CT:7~5
1.味方全体の〔女性〕の攻撃力をアップ(3T/15%)
2.〔女性〕のアーツ性能をアップ(3T/15%)
3.〔女性〕のNP獲得量をアップ(3T/10%)
fgo-水着テノチティトラン
水着テノチティトラン
fgo-ムーンキャンサームーンキャンサー月の兎[EX]/CT:8~6
1.自身のクイック性能をアップ(3T/30%)
2.バスター性能をアップ(3T/30%)
3.回避状態を付与(1T/-)
4.味方全体の〔バニー系のサーヴァント〕のクリ威力をアップ(3T/30%)
5.〔バニー系のサーヴァント〕のスキルCTを1短縮(1T)
fgo-蘆屋道満
蘆屋道満
fgo-アルターエゴアルターエゴ黒き命[A]/CT:9~7
1.自身にガッツを付与(5T/2回/3,000)
2.[悪]特性の味方全体のクリ威力をアップ(3T/50%)
3.[混沌]特性の味方全体のクリ威力をアップ(3T/50%)
fgo-闇のコヤンスカヤ
闇コヤンスカヤ
fgo-フォーリナーフォーリナー殺戮獣団[A]/CT:9~7
1.味方単体のOC段階を2段階引き上げる(3T/1回/2段階)
2.「バスター通常攻撃時にスター獲得状態」を付与(3T/5個)
3.味方全体の[ケモノ科]の攻撃力をアップ(3T/30%)
4.防御力をアップ(3T/30%)
fgo-水着ヒルト
水着クリームヒルト
fgo-ライダーライダー鮫のカリスマ[A]/CT:8~6
1.味方全体の攻撃力をアップ(3T/20%)
2.〔混沌〕特性の味方全体のクリ威力をアップ(3T/50%)
3.自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T/15個)
4.スターを獲得(15個)
fgo-BBドバイ
BBドバイ
fgo-ムーンキャンサームーンキャンサーラグランジュ・ラグジュアリー[EX]/CT:8~6
1.敵全体の強化状態を解除(-)
2.攻撃力をダウン(1T/100%)
3.アーツ耐性をダウン(3T/20%)
4.〔保護対象外〕状態を付与(3T/-)
5.味方全体〔ムーンキャンサー〕か〔今を生きる人類〕のスター発生率をアップ(3T/100%)
6.〔ムーンキャンサー〕か〔今を生きる人類〕のクリ威力をアップ(3T/30%)
fgo-BBドバイ
BBドバイ
fgo-ムーンキャンサームーンキャンサー都市改造[EX]/CT:8~6
1.味方全体のアーツ性能をアップ(3T/20%)
2.NPを増やす(3T/20%)
3.自身を除く味方全体に〔保護対象〕特性を付与(3T/-)
4.〔ムーンキャンサー〕か〔今を生きる人類〕の宝具威力をアップ(3T/30%)
5.〔ムーンキャンサー〕か〔今を生きる人類〕のNP獲得量をアップ(3T/30%)
fgo-蘆屋道満
蘆屋道満
fgo-アルターエゴアルターエゴ道満の呪[A++]/CT:9~7
1.自身のNPをチャージ(80%)
2.[悪]特性の味方全体の攻撃力をアップ(3T/20%)
3.[混沌]特性の味方全体の攻撃力をアップ(3T/20%)
4.敵全体に呪いを付与(5T/2,000)
fgo-アステリオス
アステリオス
fgo-バーサーカーバーサーカー猛る雷光[EX]/CT:7~5
1.味方全体の〔混沌〕特性のバスター性能をアップ(3T/30%)
2.〔魔性〕特性のバスター性能をアップ(3T/30%)
3.自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T/100%)
4.防御力をアップ(3T/40%)
5.スターを獲得(20個)
fgo-水着ヒルト
水着クリームヒルト
fgo-ライダーライダー令嬢応酬[B]/CT:8~6
1.敵全体の強化状態を解除(-)
2.自身のNPを増やす(3T/30%)
3.〔混沌〕特性の味方全体の宝具威力をアップ(3T/30%)
fgo-エリザベート
エリザベート
fgo-ランサーランサー嗜虐のカリスマ[A]/CT:7~5
1.味方全体の攻撃力をアップ(3T/20%)
2.自身を除く味方全体の〔女性〕の攻撃力をアップ(3T/20%)

火力以外か複合効果持ち

キャラ 効果
fgo-アルクェイド
アルクェイド
fgo-ムーンキャンサームーンキャンサーファニー・ヴァンプ[EX]/CT:8~6
1.味方全体に無敵状態を付与(3T/1回/-)
2.〔善〕の味方全体の強化解除耐性をアップ(1T/100%)
3.場が〔千年城〕フィールドなら自身を除く味方全体のNPを増やす(30%)
fgo-ハベトロット
ハベトロット
fgo-ライダーライダー花嫁の守護者[EX]/CT:12~10
1.味方単体の[女性]に無敵状態を付与(1T/-)
2.ガッツ状態を付与(5T/1回/5,000)
3.毎ターンHP回復状態を付与(5T/2,000)
4.毒&呪い&やけど状態を解除(-)
5.自身に「ターン終了時に即死する状態」<強化扱い>を付与【デメリット】(-)
fgo-ニトクリスオルタ
ニトクリスオルタ
fgo-アヴェンジャーアヴェンジャー砂漠の夜の風[A]/CT:7~5
1.味方全体のアーツ性能をアップ(3T/20%)
2.〔善〕特性の味方全体に確率で回避状態を付与(3T/1回/60%)
3.確率で弱体無効状態を付与(3T/1回/60%)
4.確率で即死無効状態を付与(3T/1回/60%)
fgo-水着伊吹童子
水着伊吹童子
fgo-バーサーカーバーサーカー真夏の女神[B]/CT:8~6
1.味方全体の攻撃力をアップ(3T/20%)
2.クリ威力をアップ(3T/30%)
3.[夏モードのサーヴァント]のNP獲得量をアップ(3T/30%)
fgo-ティーチ
ティーチ
fgo-ライダーライダー紳士的な愛[C]/CT:8~6
1.味方全体のHPを回復(2,000)
2.〔女性〕のHPを回復(2,000)
fgo-アンデルセン
アンデルセン
fgo-キャスターキャスター人間観察[A++]/CT:7~5
1.味方全体のクリ威力をアップ(3T/50%)
2.〔善〕特性のスター発生率をアップ(3T/50%)
3.〔中庸〕特性のNP獲得量をアップ(3T/20%)
4.〔悪〕特性の宝具威力をアップ(3T/20%)
5.〔善・中庸・悪〕未所持のクリ威力をアップ(3T/20%)
fgo-ジルドレェ(剣)
ジルドレェセイバー
fgo-セイバーセイバー聖乙女の凱旋[EX]/CT:7~5
1.味方全体の宝具威力をアップ(1T/16%)
2.〔秩序〕の味方全体のクリ威力をアップ(50%)
3.〔善〕の味方全体のOCを2段階引き上げる(3T/1回/200%)
4.フィールドに〔星属性〕の味方がいればスターを獲得(20個)
5.自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T/15個)
fgo-九紋竜エリザ
九紋竜エリザ
プリテンダー鬨の声・梁山泊[EX]/CT:8~6
1.味方全体の攻撃力をアップ(3T/20%)
2.〔秩序〕特性の味方全体のクリ威力をアップ(3T/20%)
3.〔中立〕特性の味方全体の宝具威力をアップ(3T/20%)
4.〔混沌〕特性の味方全体のNP獲得量をアップ(3T/20%)
5.自身を除く味方全体に[梁山泊]特性を付与(3T/-)
6.自身のスター集中度をアップ(1T/500%)

有効な絆20%増加礼装

礼装 解説
fgo-カルデア・モーニング カルデア・モーニングfgo-獲得絆ptアップ今を生きる人類の絆pt+4%(20%)
fgo-NFFから愛をこめて NFFから愛をこめて ATK特化fgo-獲得絆ptアップケモノ科の絆pt+4%(20%)
fgo-至誠の一針 至誠の一針fgo-獲得絆ptアップ霊衣を持つ者の絆pt+4%(20%)

水着両儀式のプロフィール

プロフィール(ネタバレ注意)

キャラクター紹介
正体不明のサーヴァント。
曰く『月に住む兎』とのこと。
素っ気ない言動、持ち前の身の軽さ、凶悪なナイフの切れ味で浮世の悪の首をバッサリ刎ねる。
でもあなた、どっちかって言うと猫ですよね?
絆Lv1で解放
身長/体重:160cm・47kg
出典:不明
地域:日本
属性:混沌・善(霊基第一、第二)
   中立・中庸(霊基第三)
副属性:人  性別:女性
玉兎は月に浮かぶ兎のこと。月の兎の伝承は日本のみならず、世界中で語られる逸話である。
絆Lv2で解放
○玉兎(霊基第一)
一見して冷たく、排他的な性格。
男性口調かつ男性のように振る舞ってはいるものの、根はどうしようもなく女性的なので『男装の麗人』とはまた違っている。
自らを『月からの使者』と名乗り、夏の海で不届き者を成敗している。成敗が楽しいらしい。

○気配遮断:D
玉兎/輝夜になった事でランクが低下。
なぜ目立つようになったかは一目瞭然。

○単独行動:EX
マスターからの魔力供給を断っても自立できる能力。
玉兎(水着姿)を誰にも知られたくないためか、はたまた誰にも邪魔されたくないのか、完全にアンコントローラブル。

○対魔力:A
魔力自体は下がっているが、剣の腕前は上がっている。
向けられた魔術を断つ事で無効化する。

○領域外の生命(偽):EX
月の住人であればこのスキルは持って然るべきだろう、という事で強引に獲得した謎のスキル。
『根源接続』をデチューンしたもの。
絆Lv3で解放
○両儀式(霊基第二)
男人格の織を真似た口調と本来の式の口調が混じっている。家族を置いてひとり避暑地に来た麗人。
基本的には着物に合わせて良家のお嬢様をしているが、戦闘時はたまに男性口調になる。

○直死の魔眼:A
魔眼と呼称される異能の中でも最上級のもの。
異能の中の異能、希少品の中の希少品。
無機・有機問わず、“活きている”ものの死の要因を読み取り、干渉可能な現象として視認する。

○望月に踊る:A
月には餅をつく兎がいるという。
陰暦十五夜の月の名称『望月』はいつからか『餅つき』と伝わるようになり、その事から『月が真円に見える時、月では兎が餅をついている』と語られるようになった。
必殺の杵(きね)を片手に玉兎輝夜は語る。
「つまりお餅は月の似姿。
 食べれば食べるほど力の湧くご馳走という事よ」
兎が餅つきに使う臼(うす)は生命の坩堝であり、国造りの土台になる万能の土壌……なのかもしれない。
絆Lv4で解放
『末那識・十六夜残花』
ランク:EX 種別:対人/対軍宝具
レンジ:2~99 最大捕捉:50人

まなしき・いざよいざんか。
ソラに浮かぶ月すら断つ空間切断。
今は昔の十五夜の月。とある姫を迎えるために月から地上に降りてきた天人の軍勢。
これを追い返すために編み出された輝夜の剣。
異郷であってもここは我が家。
愛されて育てられた義理を忘れるなどとんでもない、と覚醒した姫による任侠剣である。
それはそれとして、両親や花婿候補たちと納得のいく別れを済ませた後ならおとなしく月には帰る。


○月下逍遙/日輪午睡:A
スキル『雲耀』……心構えを剣士のものに切り替えてからの超高速の踏み込み斬撃。五間……九メートルの間合いを瞬時に詰め、対象を一閃する……が変化したもの。
無垢・無我の境地に達し、現実と夢幻の境(さかい)に遍在する。

生きながら現世(うつしよ)に在らず、眠りながら幽世(かくりよ)に在らず。
ただそこに在る、斬るだけの現象であれ。
絆Lv5で解放
○玉兎輝夜(霊基第三)
玉兎の時はあくまで「そう演技しているもの。内心ではやっぱり恥ずかしい」という状況。
しかしこの姿になると心の底から悪人成敗が楽しくなってしまっている。
謎のサーヴァントによる青春宝具がマックスに働いた状態……と周囲は考えるが、実は洗脳が解けている。
「こういうシチュエーションならここまでしないと無粋よね」と、完全に至っている。
つまり「 」が出てきてはしゃいでいる状態と思われる。

○動機・マスターへの態度
アサシン式と同じモチベーションだが、玉兎である事で人間嫌い(というより近寄らせない)という特性が付加されている。
普段の式は『人間嫌い』に見えるだけで、本心はそうでもない。むしろ人間好き。それが兎になる事で敵愾心・警戒心を強めた、というところ。

一方、玉兎輝夜になるとセイバー式同様、たおやかな女性像のままマスターに協力する。
が、セクハラ・DV・マナー講師など、他人の矜持に踏み込んでくる者への対応はセイバー式の時より苛烈になっている。
粗野であろうと悪党であろうと迎え入れるが、他人の矜持を土足で踏みにじる者は無言で斬り伏せる。
絆Lv5&水着2025クリアで解放
謎のサーヴァントの宝具を受けてしまった事で、『過ぎ去った在り得ざる夏の日の想い出』に心を支配され、そのように振る舞う事になった両儀式。
謎のサーヴァント(ジュネス)の宝具は青春宝具であり、これを受けた者はどんな性格をしていようと
「私の学生時代、こうだったらいいなー」
という脳天気な考えに支配され、それを照れる事なく実践してしまう。

しかし。確固たる精神プロテクト(恥ずかしい事はしない)を持つ両儀式の場合、この宝具はさらなる変化をもたらした。
素の式ではどうあっても青春を謳歌しないのなら、式でなくなってしまえばいい。
そう、たとえば偽名。あるいは変装。
このままでは他の馬鹿どもと同じように脳天気な水着姿になってしまう事を恐れた式の防衛本能は、『水着になる自分』を避けるため、『水着になっても恥ずかしくない自分』になる事にした。
結果、月の兎である『玉兎』と、玉兎からさらにパワーアップした月の剣士『輝夜』にクラスチェンジした。
かくして両儀式の沽券は守られたのである。

素直に水着になっていた方がマシだった、と式が痛感するのはこれより数日後の話である……。

パラメーター

身長(cm) 体重(kg)
160 47
パラメーター
筋力 B 耐久 D
敏捷 A 魔力 C
幸運 A 宝具 EX

玉兎の起源

出典 ジャータカ、今昔物語集
地域 アジア圏(中国、インド、日本)
時代 紀元前3年~

月の模様

玉兎とは、月のウサギのことである。日本では、月の模様がウサギが餅をついているように見えることでよく知られている。しかし、日本に限らず、月のウサギはインドや中国など、アジアで広く言い伝えられている。

起源はインドのジャータカ

月のウサギの起源と言われる逸話は、インドのジャータカに記されている。ジャータカは、紀元前3世紀ごろに成立した釈迦の前世の物語集であり、その中に月のウサギの逸話が記されている。

ジャータカの内容

森に住んでいたウサギ、猿、カワウソ、狐はある日、腹を空かせた老人と出会う。老人のために食べ物を探す動物達だったが、他の動物が食べ物を持ってくる中、ウサギだけは何も見つけられなかった。

するとウサギは自らを食べるように老人に伝え、火の中に飛び込んだ。その姿に心打たれた老人は月にウサギの姿が映るようにした。実は老人の正体は帝釈天であり、その姿を月に移し、多くの人の目に留まるようにしたのだった。

日本では今昔物語に収録

日本ではジャータカと同様な物語が、今昔物語に収録されている。このことから、平安時代には、日本に月のウサギの概念が伝えられているのがわかる。

声優とイラストレーター

声優 イラストレーター
坂本真綾 武内崇
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