fgo-水着両儀式

【FGO】水着両儀式の性能評価とおすすめ編成

編集者
FGO攻略班
最終更新日

水着両儀式(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)の水着両儀式(ムーンキャンサー),水着式育成の参考にどうぞ。

水着両儀式の関連記事
性能評価 霊基再臨 ボイス 水着2025

水着両儀式の評価と性能

クラス ムーンキャンサー ムーンキャンサー
クラス相性を確認
水着両儀式再臨1
レア ★5
ATK
HP
ATK:10,391
HP:15,435
ATK/HPの推移
カード
構成
QQAAB
共通
特性
人属性女性人型領域外の生命ヒト科童話特性のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
変動
特性
【霊基1のみ】混沌今を生きる人類ケモノ科バニー系のサーヴァント【霊基2のみ】混沌今を生きる人類【霊基3のみ】中立中庸ケモノ科バニー系のサーヴァント
絵師 武内崇
声優 坂本真綾
入手 期間限定排出
クラス ムーンキャンサー ムーンキャンサー
クラス相性を確認
水着両儀式再臨2
レア ★5
ATK
HP
ATK:10,391
HP:15,435
ATK/HPの推移
カード
構成
QQAAB
特性 人属性混沌女性人型領域外の生命今を生きる人類ヒト科童話特性のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
絵師 武内崇
声優 坂本真綾
入手 期間限定排出
クラス ムーンキャンサー ムーンキャンサー
クラス相性を確認
水着両儀式再臨3
レア ★5
ATK
HP
ATK:10,391
HP:15,435
ATK/HPの推移
カード
構成
QQAAB
特性 人属性中立中庸女性人型領域外の生命ヒト科ケモノ科童話特性のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、バニー系のサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
絵師 武内崇
声優 坂本真綾
入手 期間限定排出
クラス ムーンキャンサー ムーンキャンサー
クラス相性を確認
水着両儀式最終再臨
レア ★5
ATK
HP
ATK:10,391
HP:15,435
ATK/HPの推移
カード
構成
QQAAB
特性 人属性中立中庸女性人型領域外の生命ヒト科ケモノ科童話特性のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、バニー系のサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
絵師 武内崇
声優 坂本真綾
入手 期間限定排出

総合評価

総合評価 周回 高難易度
8点/10点 Bランク Sランク
周回評価要素 高難易度評価要素
90++適性 B TA(短期) S
システム適性 A 耐久 B
補助・即死 - 単騎 C

宝具切り替え型の天特攻即死アタッカー

水着式(玉兎)は、単体と全体宝具を切り替えられる両刀アタッカーだ。いずれの状態でも範囲の広い天特攻を有し、攻撃等倍環境でも高いダメージが期待できる。また、単体攻撃でも全体攻撃でも即死運用が可能であり、クラス相性不問でも活躍できる場面がある。

ユーザー評価

水着両儀式の強い点

水着両儀式の強い点
全体宝具と単体宝具を使い分けられる
宝具切り替えでバフが無駄にならない
高い即死成功率で即死運用が可能
広範囲の敵に対応する天特攻持ち
対粛正防御を貫通する攻撃性能持ち

全体宝具と単体宝具どちらも使える

全体宝具と単体宝具どちらも使える

水着式は全体宝具と単体宝具を使い分けられるため、臨機応変に対応できるメインアタッカーとなれる。宝具範囲の切り替えはスキルで行うため、CT短縮を活用すれば単体→全体→単体といった切り替えも可能。

広範囲の敵に特攻ダメージを通せる

水着式の宝具は全体と単体いずれの場合でも天特攻を有するため、多くの敵に特攻ダメージを通せる。ムーンキャンサーは攻撃等倍環境で使うため、攻撃有利クラスよりもダメージが抑え気味だが、宝具レベル次第で特攻対象であればメインを張れるポテンシャルを秘める。

天特攻宝具持ちの宝具火力比較

キャラ 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
水着両儀式 49,52671,011 66,03494,682 74,289106,517 78,416112,434 82,543118,352
魔王信長 31,88947,834 42,51963,778 47,83471,705 50,49175,737 53,14879,723
ボイジャー 46,417 58,021 63,823 66,724 69,626

※対天特性の宝具ダメージ、最低乱数、Lv90+星3フォウ。
※水着式の上は全体、下は単体ダメージ。魔王信長の上は天のみ、下は神性も含めたダメージ。

宝具切り替えでバフが無駄にならない

宝具効果

水着式の宝具は単体と全体どちらも同じアーツであるため、切り替えてもバフが無駄にならない。同じ可変型のメリュジーヌやプトレマイオスは切り替えでカードバフが意味をなさない場面もあったが、水着式をどちらで運用するにせよ、引き続きアーツバフで火力を担保できる。

高い即死成功率で即死運用が可能

即死運用が可能

水着式の宝具単体の即死成功率は低いものの、スキル1併用で即死率およそ80%の銅枠と一部の銀枠エネミーを即死させられる。宝具ダメージだけでは倒しにくい、高HPの敵が出現するハンティングクエストや白紙化地球で採用余地がある。

即死運用サーヴァントの差別点

キャラ 即死を通せる範囲/強み
山の翁 ・スキル併用で即死率50%までを即死
・敵全体の即死率を大きく下げられる
・OC段階上昇で即死成功率上昇
・自前NPチャージは30%
蘆屋道満 ・スキル未使用で即死率80%までを即死
・自前NPチャージは80%
ニトクリス ・スキル併用で即死率100%までを即死
・OC2以上で即死率80%まで即死可能
・自前NPチャージ120%
水着両儀式 ・スキル併用で即死率80%までを即死
・自前NPチャージは50%
・宝具を切り替えても即死可能範囲変化なし

高難易度ギミックに対応できる効果を持つ

水着式は対粛正防御貫通や弱体無効、強化解除耐性を持つと高難易度攻略時アタッカーが欲しい効果を持つ。いずれも3ターン持続するため、複数のwaveやゲージを跨ぐ場合でも対応できるのも強み。

対粛正貫通は回避に通用しない

バフ 回避 無敵 対粛正
必中
無敵貫通
対粛正貫通

対粛正防御貫通は「無敵」と「対粛正防御」のみを貫通する効果であり、回避は貫通できない。回避状態の敵にもダメージを通したい場合は、「無敵貫通」もしくは「必中」が必要だ。

攻略班
攻略班
弱体無効と強化解除耐性はいずれもスキル2で付与する効果ですが、効果選択タイプなので同時には付与できません。同時に付与されたい時はCT短縮か別途サポーターで対応しましょう。

水着両儀式の弱い点

水着両儀式の弱い点
攻撃等倍環境では宝具火力不足
宝具範囲の状態でバフ効果が変わる
バトル開始時は必ず単体宝具になる

攻撃等倍環境では火力不足

攻撃等倍環境

対象範囲が広い天特攻を持つとはいえ、攻撃等倍環境で採用することが大半であり、育成を十分している攻撃有利クラスを差し置いて使うほどではない。クラスを絞れない混成だったり、宝具切り替えの都合が良い場面で採用したりするのがおすすめだ。

宝具の状態でバフ効果が変わる

宝具の状態バフ効果

スキルで切り替えられる宝具だが、宝具範囲によってスキル効果も切り替わるため、運用時に融通が利かない場面がある。例えばスキル2で弱体無効を付与したい時は全体、強化解除耐性は単体時の効果であり、付与したい効果によっては宝具範囲が最適化されない。

宝具範囲によるスキル効果の変化

範囲 スキル使用時効果
単体
(日輪)
【スキル2】
・自身の弱体無効(3T)【スキル3】
・自身の攻撃力アップ(30%/3T)
・クリ威力アップ(50%/3T)
・HP回復(3,000)
・スキルCT1短縮
全体
(月下)
【スキル2】
・自身の強化解除耐性アップ(100%/3T)【スキル3】
・自身の攻撃力アップ(30%/3T)
・宝具威力アップ(30%/3T)
・無敵(2回/3T)
・宝具OC2段階引き上げ(1回/3T)【クラススキル】
・自身のQAB性能アップ(各6%)

バトル開始時は必ず単体宝具

スキルで単体宝具=日輪状態を解除

水着式はクラススキルによって、バトル開始時は必ず単体宝具(日輪)からスタートする。スキル2を使用すれば、すぐに全体宝具(月下)へ切り替えられるが、再臨段階で開始時の宝具範囲を切り替えられるプトレマイオスやメリュジーヌとは異なる。

水着両儀式のおすすめ編成と運用方法

水着両儀式の運用方法一覧
単体・全体切り替え周回アタッカー
高難易度Aパアタッカー
即死周回アタッカー

単体・全体切り替え周回アタッカー

編成例
PT 水着両儀式 キャストリア キャストリア - - -
概念
礼装
黒の聖杯 自由 自由 - - -
魔術
礼装
自由

スキル使用で宝具の攻撃範囲を切り替えられる水着式は、変則フリクエのアタッカーを1騎で担当できる。宝具切り替えスキルを3ターン周回中に再使用するには別途スキルCT短縮付与者が必要だが、1→3→3など初手単体の場合は再使用を考慮せず周回可能だ。

高難易度Aパアタッカー

編成例
PT 水着両儀式 キャストリア 玉藻の前 - - -
概念
礼装
黒の聖杯 自由 自由 - - -
魔術
礼装
アトラス院制服 アトラス院制服

水着式は対粛正防御貫通を持つため、対粛正防御を多用する敵相手のアタッカーとして最適だ。弱体無効や強化解除耐性、無敵など自活効果を多く持つだけでなく、アーツ主体のアタッカーなため、高難易度攻略で鉄板のアーツパに採用しやすい。

即死周回アタッカー

編成例
PT 水着両儀式 蘆屋道満 ニトクリス - - -
概念
礼装
龍脈 自由 自由 - - -
魔術
礼装
総耶高校学生服 総耶高校学生服

ハンティングクエストや白紙化地球フリクエにて、高HPの敵を即死で楽々周回する編成。ただし、ニトクリスや蘆屋道満のようにNP0%スタートでは運用できないため、絆ボーナス礼装などをできるだけ積みたい場合は適していない。

水着両儀式の宝具レベル目安

アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう

水着式_宝具

水着両儀式をアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。

水着両儀式のスキル強化優先度

対象 スキル名 目標Lv 優先度
S1 直死の魔眼 直死の魔眼 9~10 ★★★★☆
S2 望月に踊る 望月に踊る 10 ★★★★★
S3 月下逍遙/日輪午睡 月下逍遙/日輪午睡 9~10 ★★★★☆

NP増加の「望月に踊る」を優先

水着式のスキルは「望月に踊る」をLv10にするのが最優先だ。スキルマにすることでNPチャージ量が50%になり運用しやすくなるはもちろん、CT短縮の活用で周回中に再使用を狙える。

その他のスキルはどちらも強化

「望月に踊る」以外のスキルはどちらも火力に直結するため、どちらも強化するのがおすすめ。強化した時のダメージの伸びは月下状態時は2種バフが機能する「月下逍遙/日輪午睡」のほうが多いが、宝具のNPリチャを考慮するなら「直死の魔眼」も強化したほうが良い。

攻略班
攻略班
即死成功率アップ倍率はLv1でも高いため、即死率100%の敵ならLv1でも即死運用可能。即死率80%を相手にする場合は、Lv3以上にしましょう。

アペンドは「魔力装填」の解放が無難

アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。自身のNP増加スキルとあわせて最大NP70%を用意でき、鉄板アーツ補助のキャストリアのスキル1一つで100%になる。

余裕があれば「スキル再装填」もおすすめ

コインに余裕があれば、「スキル再装填」の解放もおすすめ。スキル2のCTが実質5になり、スキル3のCT短縮も含めれば、短いスパンでスキルの再使用を狙いやすくなる。

スキルはどれを優先して強化する?

水着両儀式の宝具

種別 名称
アーツ まなしき・いざよいざんか
末那識・十六夜残花
効果
OC自身の宝具威力をアップ(1T)<20%~40%>
Lv〔日輪〕時、敵単体に超強力な攻撃<900%~1500%>
Lv〔月下〕時、敵全体に強力な攻撃<450%~750%>
④〔天の力を持つ敵〕特攻<150%>
⑤確率で即死付与<60%>
⑥味方全体のNPを増やす<10%>

宝具効果の倍率変動

条件 変動効果と倍率
OC 自身の宝具威力をアップ(1T) 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
Lv 〔日輪〕時、敵単体に超強力な攻撃 900% / 1200% / 1350% / 1425% / 1500%
Lv 〔月下〕時、敵全体に強力な攻撃 450% / 600% / 675% / 712.5% / 750%

特攻対象

天属性

クラス キャラ
セイバー ラーマ 鈴鹿御前 ディオスクロイ 伊吹童子 サンタカルナ ヤマトタケル
アーチャー ギルガメッシュ エウリュアレ オリオン ダビデ アルジュナ 子ギル クロエ イシュタル ケイローン アシュヴァッターマン ドゥルガー ウルズ
ランサー クーフーリン クーフーリンプロト 槍オルタ カルナ フィン ブリュンヒルデ アルトリア(槍) 水着玉藻 エルキドゥ 水着源頼光 パールヴァティー 哪吒 ワルキューレ ロムルスクィリヌス ヴリトラ ビーマ インドラ デメテル
ライダー オジマンディアス ケツァルコアトル 水着イシュタル エウロペ ネモ 水着鈴鹿 ネモサンタ
キャスター クーフーリン(術) 玉藻の前 アイリスフィール キルケー スカディ 大黒天 小野小町 プレラーティ
アサシン ステンノ 水着ニトクリス カーマ 水着スルーズ 水着ヒルド 水着オルトリンデ テスカトリポカ
バーサーカー ヘラクレス 源頼光 アルジュナオルタ 水着ブリュンヒルデ 水着伊吹童子
ルーラー ケツァルサンタ アストライア ルーラーアルトリア カレン 水着スカディ メタトロンジャンヌ
アヴェンジャー 水着カーマ ニトクリスオルタ 丑御前
シールダー -
ムーンキャンサー ジナコ
アルターエゴ シトナイ バゼット フローラ アスカラポス
フォーリナー ワンジナ
プリテンダー テュフォン
ビースト -

水着両儀式のスキル

水着両儀式のスキル効果
スキル1
スキル1
スキル2
スキル2
スキル3
スキル3

スキル1

変動効果と倍率
名称 直死の魔眼(玉兎)[A]
CT Lv1-6-10 7 / 6 / 5
効果1 自身に対粛正防御貫通状態<回避は貫通不能>を付与(3T)Lv1-10 -
効果2 アーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25% / 26% / 27%
Lv9-10 28% / 30%
効果3 即死付与成功率をアップ(3T)Lv1 - 5 100% / 110% / 120% / 130% / 140%
Lv6 - 8 150% / 160% / 170%
Lv9-10 180% / 200%
効果4 スターを獲得Lv1 - 5 10個 / 11個 / 12個 / 13個 / 14個
Lv6 - 8 15個 / 16個 / 17個
Lv9-10 18個 / 20個

スキル2

変動効果と倍率
名称 望月に踊る[A]
CT Lv1-6-10 8 / 7 / 6
効果1 自身に〔月下〕状態(全体攻撃宝具タイプ)を付与【選択可】Lv1-10 -
効果2 〔月下〕状態時、〔日輪〕状態を解除Lv1-10 -
効果3 〔月下〕状態時、NPを増やすLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38%
Lv6 - 8 40% / 42% / 44%
Lv9-10 46% / 50%
効果4 〔月下〕状態時、弱体無効状態を付与(3T)Lv1-10 -
効果5 自身に〔日輪〕状態(単体攻撃宝具タイプ)を付与【選択可】Lv1-10 -
効果6 〔日輪〕状態時、〔月下〕状態を解除Lv1-10 -
効果7 〔日輪〕状態時、NPを増やすLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38%
Lv6 - 8 40% / 42% / 44%
Lv9-10 46% / 50%
効果8 〔日輪〕状態時、強化解除耐性をアップ(3T)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70%
Lv6 - 8 75% / 80% / 85%
Lv9-10 90% / 100%

スキル3

変動効果と倍率
名称 月下逍遙/日輪午睡[A]
CT Lv1-6-10 8 / 7 / 6
効果1 〔日輪〕状態時、自身の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25% / 26% / 27%
Lv9-10 28% / 30%
効果2 〔日輪〕状態時、クリティカル威力をアップ(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38%
Lv6 - 8 40% / 42% / 44%
Lv9-10 46% / 50%
効果3 〔日輪〕状態時、HPを回復Lv1 - 5 2,000 / 2,100 / 2,200 / 2,300 / 2,400
Lv6 - 8 2,500 / 2,600 / 2,700
Lv9-10 2,800 / 3,000
効果4 〔日輪〕状態時、スキルチャージを1進めるLv1-10 -
効果5 〔月下〕状態時、自身の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25% / 26% / 27%
Lv9-10 28% / 30%
効果6 〔月下〕状態時、宝具威力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25% / 26% / 27%
Lv9-10 28% / 30%
効果7 〔月下〕状態時、無敵状態を付与(2回/3T)Lv1-10 -
効果8 〔月下〕状態時、OC段階を2段階引き上げる状態を付与(1回/3T)Lv1-10 200%

クラススキル

スキル 効果
対魔力[A]
対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)
単独行動[EX]
単独行動[EX]
・自身のクリティカル威力をアップ(12%)
気配遮断[D]
気配遮断[D]
・自身のスター発生率をアップ(4%)
領域外の生命(偽)[EX]
領域外の生命(偽)[EX]
・毎ターンスター獲得状態を付与(5個)
・バトル開始時、自身を〔日輪〕状態にする(-)
・〔月下〕状態の時、クイック性能アップ(6%)
・〔月下〕状態の時、アーツ性能アップ(6%)
・〔月下〕状態の時、バスター性能アップ(6%)

アペンドスキル

変動効果と倍率
エクストラカードバフ
スキル1
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38%
Lv6 - 8 40% / 42% / 44%
Lv9 -10 46% / 50%
NPチャージ
スキル2
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17%
Lv9 -10 18% / 20%
対アーチャー攻撃適性
スキル3
〔弓〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27%
Lv9 -10 28% / 30%
特撃技巧向上
スキル4
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27%
Lv9 -10 28% / 30%
スキル再装填
スキル5
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回
Lv6 - 9 2回
Lv10 3回

カード性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 5 4 3 5 4

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 2.2%
(4.4%)
7.0% 0%
(1.3%)
- 5.3%
2nd 3.3%
(5.5%)
7.9%
(9.7%)
0%
(1.3%)
-
3rd 4.4%
(6.6%)
10.6%
(12.3%)
0%
(1.3%)
2.2%
(4.4%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 6個 1個
(2個)
1個
(1個)
- 1個
2nd 7個
(8個)
1個
(2個)
1個
(2個)
-
3rd 10個
(11個)
1個
(2個)
1個
(2個)
6個
(7個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

水着両儀式の絆礼装と特性

絆礼装

絆礼装の性能
境界ネコ帽子
イラストを
チェック
境界ネコ帽子 水着両儀式 水着両儀式専用
宝具威力 宝具威力+30%
NP獲得量 [月下]NP獲得量+30%
スター発生率 [日輪]スター発生率+30%必要絆経験値:1,680,000
▶効率的な絆の稼ぎ方

自己強化に特化した性能

水着式の絆礼装は自己強化に特化した性能を持つ。常時宝具威力アップが付与されたうえで、宝具タイプの状態別に異なる強化が発生する。

ただし、常時発動の宝具威力アップ以外の効果は、火力に影響せず恩恵は低い。火力特化の通常礼装を差し置いて、絆礼装をあえて装備する場面は少ない。

特性と有効な絆20%概念礼装

特性

共通
特性
人属性女性人型領域外の生命ヒト科童話特性のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
変動
特性
【霊基1のみ】混沌今を生きる人類ケモノ科バニー系のサーヴァント【霊基2のみ】混沌今を生きる人類【霊基3のみ】中立中庸ケモノ科バニー系のサーヴァント

有効な絆20%礼装

概念礼装 効果
NFFから愛をこめて NFFから愛をこめて ATK特化 獲得絆ptアップ ケモノ科の絆pt+4%(20%)
カルデア・モーニング カルデア・モーニング 獲得絆ptアップ 今を生きる人類の絆pt+4%(20%)
記憶の大図書館 記憶の大図書館 獲得絆ptアップ 中立の絆pt+4%(20%)

絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。

水着両儀式の強化素材

用途別の強化素材
霊基再臨
霊基再臨
スキル
スキル
アペンド
アペンド
クラススコア
クラススコア

霊基再臨の強化素材

段階 必要素材
第一
再臨
セイバーピース 剣ピース×5
アサシンピース 殺ピース×5
第二
再臨
セイバーピース 剣ピース×12
アサシンピース 殺ピース×12
第三
再臨
セイバーモニュメント 剣モニュメント×5
アサシンモニュメント 殺モニュメント×5
最終
再臨
セイバーモニュメント 剣モニュメント×12
アサシンモニュメント 殺モニュメント×12
合計数 アサシンピース ×17 セイバーピース ×17 アサシンモニュメント ×17 セイバーモニュメント ×17

スキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 剣の輝石 剣の輝石×5
殺の輝石 殺の輝石×5
2→3 剣の輝石 剣の輝石×12
殺の輝石 殺の輝石×12
3→4 剣の魔石 剣の魔石×5
殺の魔石 殺の魔石×5
4→5 剣の魔石 剣の魔石×12
殺の魔石 殺の魔石×12
5→6 剣の秘石 剣の秘石×5
殺の秘石 殺の秘石×5
6→7 剣の秘石 剣の秘石×12
殺の秘石 殺の秘石×12
7→8 追憶の貝殻 追憶の貝殻×8
混沌の爪 混沌の爪×5
8→9 原初の産毛 原初の産毛×12
月光核 月光核×9
9→10 伝承結晶 伝承結晶×1
合計数 伝承結晶 ×1 殺の輝石 ×17 剣の輝石 ×17 殺の魔石 ×17 剣の魔石 ×17 殺の秘石 ×17 剣の秘石 ×17 追憶の貝殻 ×8 月光核 ×9 原初の産毛 ×12 混沌の爪 ×5
※全スキル強化には3倍の数が必要

アペンドスキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 剣の輝石 剣の輝石×5
殺の輝石 殺の輝石×5
2→3 剣の輝石 剣の輝石×12
殺の輝石 殺の輝石×12
3→4 剣の魔石 剣の魔石×5
殺の魔石 殺の魔石×5
4→5 剣の魔石 剣の魔石×12
殺の魔石 殺の魔石×12
5→6 剣の秘石 剣の秘石×5
殺の秘石 殺の秘石×5
6→7 剣の秘石 剣の秘石×12
殺の秘石 殺の秘石×12
7→8 永遠結氷 永遠結氷×8
黒曜鋭刃 黒曜鋭刃×24
8→9 呪獣胆石 呪獣胆石×9
遺霊箱 遺霊箱×9
9→10 伝承結晶 伝承結晶×1
合計数 伝承結晶 ×1 殺の輝石 ×17 剣の輝石 ×17 殺の魔石 ×17 剣の魔石 ×17 殺の秘石 ×17 剣の秘石 ×17 黒曜鋭刃 ×24 永遠結氷 ×8 遺霊箱 ×9 呪獣胆石 ×9
※全スキル強化には5倍の数が必要

クラススコア解放素材

EX1のクラススコア解放に必要な素材
星光の砂 6680 極星のトーチ 2 明星のトーチ 4 新星のトーチ 4
黒獣脂 54 呪獣胆石 40 セイバーモニュメント 125 アーチャーモニュメント 125
キャスターモニュメント 125 バーサーカーモニュメント 125 暁光炉心 54 九十九鏡 40
無間の歯車 70 禁断の頁 70 セイバーピース 35 アーチャーピース 35
キャスターピース 35 バーサーカーピース 35 オーロラ鋼 70 夢幻の鱗粉 70
虚影の塵 70 愚者の鎖 70 魔術髄液 70 赦免の小鐘 70

水着両儀式のプロフィール

プロフィール(ネタバレ注意)

キャラクター紹介
正体不明のサーヴァント。
曰く『月に住む兎』とのこと。
素っ気ない言動、持ち前の身の軽さ、凶悪なナイフの切れ味で浮世の悪の首をバッサリ刎ねる。
でもあなた、どっちかって言うと猫ですよね?
絆Lv1で解放
身長/体重:160cm・47kg
出典:不明
地域:日本
属性:混沌・善(霊基第一、第二)
   中立・中庸(霊基第三)
副属性:人  性別:女性
玉兎は月に浮かぶ兎のこと。月の兎の伝承は日本のみならず、世界中で語られる逸話である。
絆Lv2で解放
○玉兎(霊基第一)
一見して冷たく、排他的な性格。
男性口調かつ男性のように振る舞ってはいるものの、根はどうしようもなく女性的なので『男装の麗人』とはまた違っている。
自らを『月からの使者』と名乗り、夏の海で不届き者を成敗している。成敗が楽しいらしい。

○気配遮断:D
玉兎/輝夜になった事でランクが低下。
なぜ目立つようになったかは一目瞭然。

○単独行動:EX
マスターからの魔力供給を断っても自立できる能力。
玉兎(水着姿)を誰にも知られたくないためか、はたまた誰にも邪魔されたくないのか、完全にアンコントローラブル。

○対魔力:A
魔力自体は下がっているが、剣の腕前は上がっている。
向けられた魔術を断つ事で無効化する。

○領域外の生命(偽):EX
月の住人であればこのスキルは持って然るべきだろう、という事で強引に獲得した謎のスキル。
『根源接続』をデチューンしたもの。
絆Lv3で解放
○両儀式(霊基第二)
男人格の織を真似た口調と本来の式の口調が混じっている。家族を置いてひとり避暑地に来た麗人。
基本的には着物に合わせて良家のお嬢様をしているが、戦闘時はたまに男性口調になる。

○直死の魔眼:A
魔眼と呼称される異能の中でも最上級のもの。
異能の中の異能、希少品の中の希少品。
無機・有機問わず、“活きている”ものの死の要因を読み取り、干渉可能な現象として視認する。

○望月に踊る:A
月には餅をつく兎がいるという。
陰暦十五夜の月の名称『望月』はいつからか『餅つき』と伝わるようになり、その事から『月が真円に見える時、月では兎が餅をついている』と語られるようになった。
必殺の杵(きね)を片手に玉兎輝夜は語る。
「つまりお餅は月の似姿。
 食べれば食べるほど力の湧くご馳走という事よ」
兎が餅つきに使う臼(うす)は生命の坩堝であり、国造りの土台になる万能の土壌……なのかもしれない。
絆Lv4で解放
『末那識・十六夜残花』
ランク:EX 種別:対人/対軍宝具
レンジ:2~99 最大捕捉:50人

まなしき・いざよいざんか。
ソラに浮かぶ月すら断つ空間切断。
今は昔の十五夜の月。とある姫を迎えるために月から地上に降りてきた天人の軍勢。
これを追い返すために編み出された輝夜の剣。
異郷であってもここは我が家。
愛されて育てられた義理を忘れるなどとんでもない、と覚醒した姫による任侠剣である。
それはそれとして、両親や花婿候補たちと納得のいく別れを済ませた後ならおとなしく月には帰る。


○月下逍遙/日輪午睡:A
スキル『雲耀』……心構えを剣士のものに切り替えてからの超高速の踏み込み斬撃。五間……九メートルの間合いを瞬時に詰め、対象を一閃する……が変化したもの。
無垢・無我の境地に達し、現実と夢幻の境(さかい)に遍在する。

生きながら現世(うつしよ)に在らず、眠りながら幽世(かくりよ)に在らず。
ただそこに在る、斬るだけの現象であれ。
絆Lv5で解放
○玉兎輝夜(霊基第三)
玉兎の時はあくまで「そう演技しているもの。内心ではやっぱり恥ずかしい」という状況。
しかしこの姿になると心の底から悪人成敗が楽しくなってしまっている。
謎のサーヴァントによる青春宝具がマックスに働いた状態……と周囲は考えるが、実は洗脳が解けている。
「こういうシチュエーションならここまでしないと無粋よね」と、完全に至っている。
つまり「 」が出てきてはしゃいでいる状態と思われる。

○動機・マスターへの態度
アサシン式と同じモチベーションだが、玉兎である事で人間嫌い(というより近寄らせない)という特性が付加されている。
普段の式は『人間嫌い』に見えるだけで、本心はそうでもない。むしろ人間好き。それが兎になる事で敵愾心・警戒心を強めた、というところ。

一方、玉兎輝夜になるとセイバー式同様、たおやかな女性像のままマスターに協力する。
が、セクハラ・DV・マナー講師など、他人の矜持に踏み込んでくる者への対応はセイバー式の時より苛烈になっている。
粗野であろうと悪党であろうと迎え入れるが、他人の矜持を土足で踏みにじる者は無言で斬り伏せる。
絆Lv5&水着2025クリアで解放
謎のサーヴァントの宝具を受けてしまった事で、『過ぎ去った在り得ざる夏の日の想い出』に心を支配され、そのように振る舞う事になった両儀式。
謎のサーヴァント(ジュネス)の宝具は青春宝具であり、これを受けた者はどんな性格をしていようと
「私の学生時代、こうだったらいいなー」
という脳天気な考えに支配され、それを照れる事なく実践してしまう。

しかし。確固たる精神プロテクト(恥ずかしい事はしない)を持つ両儀式の場合、この宝具はさらなる変化をもたらした。
素の式ではどうあっても青春を謳歌しないのなら、式でなくなってしまえばいい。
そう、たとえば偽名。あるいは変装。
このままでは他の馬鹿どもと同じように脳天気な水着姿になってしまう事を恐れた式の防衛本能は、『水着になる自分』を避けるため、『水着になっても恥ずかしくない自分』になる事にした。
結果、月の兎である『玉兎』と、玉兎からさらにパワーアップした月の剣士『輝夜』にクラスチェンジした。
かくして両儀式の沽券は守られたのである。

素直に水着になっていた方がマシだった、と式が痛感するのはこれより数日後の話である……。

声優とイラストレーター

声優 イラストレーター
坂本真綾 武内崇
絆礼装 チョコ礼装と動画
絆礼装の性能 チョコ礼装の詳細
入手方法
聖晶石召喚(期間限定排出)
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両儀式(剣) 両儀式(殺) 水着両儀式

玉兎の起源

出典 ジャータカ、今昔物語集
地域 アジア圏(中国、インド、日本)
時代 紀元前3年~

月の模様

玉兎とは、月のウサギのことである。日本では、月の模様がウサギが餅をついているように見えることでよく知られている。しかし、日本に限らず、月のウサギはインドや中国など、アジアで広く言い伝えられている。

起源はインドのジャータカ

月のウサギの起源と言われる逸話は、インドのジャータカに記されている。ジャータカは、紀元前3世紀ごろに成立した釈迦の前世の物語集であり、その中に月のウサギの逸話が記されている。

ジャータカの内容

森に住んでいたウサギ、猿、カワウソ、狐はある日、腹を空かせた老人と出会う。老人のために食べ物を探す動物達だったが、他の動物が食べ物を持ってくる中、ウサギだけは何も見つけられなかった。

するとウサギは自らを食べるように老人に伝え、火の中に飛び込んだ。その姿に心打たれた老人は月にウサギの姿が映るようにした。実は老人の正体は帝釈天であり、その姿を月に移し、多くの人の目に留まるようにしたのだった。

日本では今昔物語に収録

日本ではジャータカと同様な物語が、今昔物語に収録されている。このことから、平安時代には、日本に月のウサギの概念が伝えられているのがわかる。

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