【FGO】ヤマトタケルの性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
ヤマトタケル(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のヤマトタケル,日本武尊育成の参考にどうぞ。
| ヤマトタケルの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| 宝具スキル | 引くべき? | システム | 素材集め |
ヤマトタケルの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,526 HP:13,498 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 天属性、中立、善、性別不明、人型、騎乗、神性、愛する者、ヒト科、セイバークラスのサーヴァント | |
| 絵師 | 渡れい | |
| 声優 | 山村響 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,526 HP:13,498 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 天属性、中立、善、性別不明、人型、騎乗、神性、愛する者、ヒト科、セイバークラスのサーヴァント | |
| 絵師 | 渡れい | |
| 声優 | 山村響 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,526 HP:13,498 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 天属性、中立、善、性別不明、人型、騎乗、神性、愛する者、ヒト科、セイバークラスのサーヴァント | |
| 絵師 | 渡れい | |
| 声優 | 山村響 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,526 HP:13,498 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 天属性、中立、善、性別不明、人型、騎乗、神性、愛する者、ヒト科、セイバークラスのサーヴァント | |
| 絵師 | 渡れい | |
| 声優 | 山村響 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
セイバーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1 | スター集中 | 100% |
| 被ダメNP | 3%/1hit | スター発生 | 10% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・敵単体のアーツ攻撃耐性をダウン(1T)<50%> ・Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%> ・OC防御力をダウン(3T)<20%~40%> |
| スキル |
①自身にガッツ状態を付与(3T/1回/1,000~3,000) ②NPを増やす(20%~30%) ③味方がやられた時にNPが増える状態を付与(3T/25%) ①〔神性〕特攻状態を付与(3T/30%~50%) ②〔魔性〕特攻状態を付与(3T/30%~50%) ③クリ威力をアップ(3T/20%~30%) ①自身のアーツ性能をアップ(3T/20%~30%) ②自身の宝具威力をアップ(1T/10%~20%) ③NPを増やす(10%~20%) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) ・自身のクイック性能をアップ(10%) ・自身に与ダメージプラスを付与(125) |
| アペ ンド |
・〔剣〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は10.8%/体 ・Aで4.8%〜8.4%(447/465位) ・Qで1.3%〜3.8%(429/465位) ・宝具のスター獲得目安は0.8個/体 ・Qで5個〜9個(96/464位) ・Bで1個〜2個(179/464位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 7,294 | 7,807 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 7,908 | 8,475 |
| Lv70 | 9,083 | 9,754 |
| Lv80 | 10,693 | 11,505 |
| Lv90 (LvMAX) |
12,526 | 13,498 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 13,712 | 14,788 |
| Lv110 | 14,898 | 16,078 |
| Lv120 | 16,095 | 17,379 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 8.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | S | TA(短期) | A |
| システム適性 | A | 耐久 | C |
| 補助・即死 | - | 単騎 | C |
2種の特攻と高回転率宝具が強みのアタッカー
ヤマトタケルは範囲の広い神性と魔性特攻に加えて、高い宝具回転率を売りにした宝具アタッカーである。特攻対象には単体宝具に匹敵する火力を期待でき、豊富なNP獲得手段から変則にも対応できると、セイバーの中もトップクラスの周回性能を持つ。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
ヤマトタケルの強い点
| ヤマトタケルの強い点 |
|---|
| NP50%持ちで宝具回転率が高い |
| NP増加手段が多く変則周回適性がある |
| 神性と魔性相手の火力が高い |
NP50%持ちで宝具回転率が高い
ヤマトタケルは8hitもする多段ヒット宝具と、豊富なNP獲得手段によって宝具回転率が高いサーヴァントである。アーツのシステム適性もあり、Wキャストリアの補助で礼装フリーで宝具3連射を狙える。
変則の周回適性もある
|
|
NPを20%と30%で分けて増加でき、超過時には20%のみ、不足時には両方を使用のようにNPの都合をつけやすいため、変則の周回適性もある。また、味方退場時にNPが25%増加するため、アーラシュやハベトロットなど退場で控えを出すサーヴァントとも組ませやすい。
| アーツパの編成とおすすめサポーター |
神性と魔性相手の火力が高い
| ヤマトタケルが所有する特攻対象 | |
|---|---|
|
魔性 |
神性 |
ヤマトタケルは神性と魔性特攻を持ち、いずれも最高倍率が50%と高いため、特攻アタッカーとして運用可能だ。神性と魔性はサーヴァントだけでなく、汎用エネミーも持つため、周回時は道中の雑魚的にも特攻火力を期待できる。
ヤマトタケルのパターン別宝具火力
| ヤマトタケルの宝具威力(クリックでデバフ有無を選択) | |
|---|---|
| A攻撃耐性ダウンあり | A攻撃耐性ダウンなし |
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地属性 | 59,998 (84,945) |
79,955 (113,218) |
89,934 (127,354) |
94,923 (134,423) |
99,913 (141,491) |
| 天属性 | 54,555 (77,234) |
72,698 (102,937) |
81,770 (115,788) |
86,305 (122,214) |
90,841 (128,640) |
| 人属性 | 49,112 (69,523) |
65,441 (92,656) |
73,605 (104,222) |
77,687 (110,005) |
81,770 (115,788) |
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地属性 | 59,998 (109,892) |
79,955 (146,480) |
89,934 (164,775) |
94,923 (173,922) |
99,913 (183,069) |
| 天属性 | 54,555 (99,913) |
72,698 (133,175) |
81,770 (149,807) |
86,305 (158,122) |
90,841 (166,438) |
| 人属性 | 49,112 (89,934) |
65,441 (119,870) |
73,605 (134,839) |
77,687 (142,323) |
81,770 (149,807) |
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地属性 | 43,366 (61,384) |
57,780 (81,803) |
64,987 (92,013) |
68,591 (97,118) |
72,194 (102,223) |
| 天属性 | 39,435 (55,815) |
52,539 (74,378) |
59,091 (83,659) |
62,366 (88,300) |
65,642 (92,941) |
| 人属性 | 35,504 (50,246) |
47,297 (66,953) |
53,194 (75,306) |
56,142 (79,483) |
59,091 (83,659) |
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 地属性 | 43,366 (79,401) |
57,780 (105,826) |
64,987 (119,039) |
68,591 (125,645) |
72,194 (132,251) |
| 天属性 | 39,435 (72,194) |
52,539 (96,217) |
59,091 (108,228) |
62,366 (114,234) |
65,642 (120,240) |
| 人属性 | 35,504 (64,987) |
47,297 (86,608) |
53,194 (97,418) |
56,142 (102,823) |
59,091 (108,228) |
※ATKは最大レベル+銀フォウマ。ダメージは乱数最低値。括弧には特攻有効時の威力を記載。
いずれかの特攻と高倍率のアーツ攻撃耐性が入れば、全体宝具でありながら、単体宝具並の火力を期待できる。また、特攻が入らない場合も、攻撃耐性ダウンが高倍率なため、敵1体に対しては全体宝具セイバー内でもトップクラスの火力となる。
ヤマトタケルの弱い点
| ヤマトタケルの弱い点 |
|---|
| 宝具のデバフ範囲が宝具範囲と噛み合わない |
| クリティカル運用には星出し補助が必要 |
| 宝具威力アップの持続が短い |
| 通常カードのNP効率が悪い |
第3スキルの使用タイミングが縛られる
|
|
第3スキルの宝具威力アップは1ターンしか持続しないため、システム周回であれば高HPの敵が出現する3waveでの使用に縛られがちだ。つまり、アーツ性能アップの恩恵も1~2waveで受けられないため、道中のNPリチャージは他者のバフによる影響が大きい。
通常カードのNP効率が悪い
|
|
8ヒットもする宝具回転率も高い一方、通常カードのNP効率はかなり悪い。アーツ1stボーナスを活用してもNP獲得量は低いため、高難易度などでヤマトタケルを運用するなら、20%獲得するアーツチェインに組み込めるように、パーティ内でアーツの比重を高めよう。
宝具のデバフが攻撃範囲と噛み合わない
|
|
宝具の攻撃前に発生する「アーツ攻撃耐性ダウン」は固定50%と高倍率だが、対象は単体と全体攻撃宝具の範囲と噛み合わない。突出して高いHP相手に他よりも高いダメージを狙えるが、選択ミスが発生する場合もあり、wave毎に画面と向き合う必要がある。
クリティカル運用には補助が必要
|
|
クリティカル威力アップを持つが、スター獲得手段を持たないため、クリティカル運用をするには補助が必須だ。また、スター集中手段もないため、他者から供給してもらうだけでなく、コマンドコードの刻印やクラス間の集中度で偏らせる必要もある。
ヤマトタケルのおすすめ編成と運用方法
| ヤマトタケルの運用方法一覧 |
|---|
| Aシステム周回アタッカー |
| 変則周回アタッカー |
Aシステム周回アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
ヤマトタケルは宝具のNPリチャージ率が高いだけでなく、NPを20%と30%に分けてチャージできるため、開始時NP0%から宝具の3連射が狙える。ただし、宝具攻撃前に付与するアーツ耐性ダウンは敵単体が対象なため、wave毎に高HPの敵を選択する必要がある。
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
|
|
|
変則周回アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
|
- | - |
| 概念 礼装 |
|
|
自由 | 自由 | - | - |
| 魔術 礼装 |
自由 | |||||
第1スキルを使えば、味方が退場した時にNPを25%獲得できるため、自滅持ちサーヴァントを用いてNPを確保する運用。アーラシュやハベトロットにwave1~2を担当させれば、NP増加スキルを後に温存できる。
ヤマトタケルの宝具レベル目安
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地 | 6.0万 (11万) |
8.0万 (15万) |
9.0万 (16万) |
9.5万 (17万) |
10万 (18万) |
| 対天 | 5.5万 (10万) |
7.3万 (13万) |
8.2万 (15万) |
8.6万 (16万) |
9.1万 (17万) |
| 対人 | 4.9万 (9万) |
6.5万 (12万) |
7.4万 (13万) |
7.8万 (14万) |
8.2万 (15万) |
※自己バフのみ使用した際の宝具威力。()には魔性、神性特攻有効時の威力を記載。
ヤマトタケルをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。
ヤマトタケルのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
10 | ★★★★★ |
| S2 |
|
9 | ★★★★☆ |
| S3 |
|
10 | ★★★★★ |
「魔力放出(水)」を優先して強化
NP増加スキルの「血塗れの皇子」と「魔力放出(水)」はいずれもLv10を目指すべきだが、どちらか一方しか強化できないのであれば、先に「魔力放出(水)」を強化しよう。NPチャージにあわせてA性能と宝具威力が上がるため、ヤマトタケルの火力に直結する。
「神魔鏖殺」もなるべく強化しよう
特攻倍率が上がる「神魔鏖殺」もなるべく強化するべきだ。特攻相手に強く出れるのはヤマトタケルの強みであり、特攻倍率が低ければ強みを発揮できないためだ。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難といえる。ヤマトタケルはNP20%と30%を分けてチャージできるため、魔力装填をLv10まで解放すれば、NP20%を温存するといった運用もできるようになる。
スキルはどれを優先して強化する?
ヤマトタケルの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
ぜつぎ・はっきどとう 絶技・八岐怒濤 |
| 効果 |
|---|
| ①敵単体のアーツ攻撃耐性をダウン(1T)<50%> ②Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%> ③OC防御力をダウン(3T)<20%~40%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 450% / 600% / 675% / 712.5% / 750% |
| OC | 防御力をダウン(3T) 20% / 25% / 30% / 35% / 40% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地 | 6.0万 (11万) |
8.0万 (15万) |
9.0万 (16万) |
9.5万 (17万) |
10.0万 (18万) |
| 対天 | 5.5万 (10万) |
7.3万 (13万) |
8.2万 (15万) |
8.6万 (16万) |
9.1万 (17万) |
| 対人 | 4.9万 (9万) |
6.5万 (12万) |
7.4万 (13万) |
7.8万 (14万) |
8.2万 (15万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wキャストリア | 118,661 (217,441) |
158,173 (289,879) |
177,929 (326,098) |
187,807 (344,208) |
197,685 (362,318) |
| &オベロン | 197,560 (296,340) |
263,413 (395,119) |
296,340 (444,509) |
312,803 (469,204) |
329,266 (493,899) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
特攻対象
| 特攻一覧と所持サーヴァント |
ヤマトタケルのスキル
| ヤマトタケルのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 血塗れの皇子[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身にガッツ状態を付与(3T/1回)Lv1 - 5 1,000 / 1,200 / 1,400 / 1,600 / 1,800 Lv6 - 8 2,000 / 2,200 / 2,400 Lv9-10 2,600 / 3,000 |
| 効果2 | NPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | 味方がやられた時にNPが増える状態を付与(3T)Lv1-10 25% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 神魔鏖殺[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 〔神性〕特攻状態を付与(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果2 | 〔魔性〕特攻状態を付与(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果3 | クリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 魔力放出(水)[B+] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のアーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果2 | 自身の宝具威力をアップ(1T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果3 | NPを増やすLv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
対魔力[A] |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) |
|
騎乗[A] |
・自身のクイック性能をアップ(10%) |
|
神性[D] |
・自身に与ダメージプラスを付与(125) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔剣〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 4 | 3 | 5 | 8 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 1.3% (2.5%) |
4.8% | 0% (0.9%) |
- | 10.8% |
| 2nd | 2.0% (3.2%) |
5.4% (6.6%) |
0% (0.9%) |
- | |
| 3rd | 2.6% (3.8%) |
7.2% (8.4%) |
0% (0.9%) |
1.5% (3.0%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 5個 | 0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 1個 |
| 2nd | 6個 (7個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | |
| 3rd | 8個 (9個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
ヤマトタケルの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
我が愛しき日々
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
パーティ全体の火力を上げる
ヤマトタケルの絆礼装は、パーティ全体の特攻火力を上げる効果を持つ。ヤマトタケルをメインアタッカーとして運用する場合の仮想敵と合致するため、パーティ全体が無駄なく特攻の恩恵を受けられる。
ステータス補正が低く通常の礼装に劣る
絆礼装を装備すれば、横バフを持たないヤマトタケルがパーティの火力上昇に貢献するが、自身をメインアタッカーとして使うにはATK補正100固定がネック。メイン火力が十分なら絆礼装も視野に入るが、アタッカーとして火力を伸ばすなら、通常礼装の優先度が高い。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 特性 | 天属性、中立、善、性別不明、人型、騎乗、神性、愛する者、ヒト科、セイバークラスのサーヴァント | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
記憶の大図書館
|
|
|
流転の剣聖 ATK特化
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
ヤマトタケルの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
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| 8→9 |
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| 9→10 |
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| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
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| 2→3 |
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| 3→4 |
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| 4→5 |
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| 5→6 |
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| 6→7 |
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| 7→8 |
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| 8→9 |
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| 9→10 |
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| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| セイバーのクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
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| クラススコアの効果と解放優先度 |
ヤマトタケルのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| 英雄にして悲劇の皇子。 古代日本にて、父たる大王(おおきみ)の命を受け、 列島各地を平定した大征服者にして神剣使い。 異郷の王たちを殺し、神々さえ殺し、進み続けた。 最期は、伊吹山の神の力によって死したとされる。 ……死後、白鳥となって羽ばたいたとも。 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:154cm・49kg 出典:古事記、日本書紀など、Fate/Samurai Remnant 地域:日本 属性:中立・善 副属性:天 性別:? 幸運パラメーターについては自己申告。本人は「私ほど、出逢いに恵まれた者はいない」と言っている。 ◆ 謎のヒロインX曰く、「髪の一部パーツにやや近いものはありますがアルトリア顔ではないですね…セーフ!」とのこと。 |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| 水に覆われた剣を振るう、優美の剣士。 見ようによっては女性にも男性にも見える(女性として見る人間が多いようではある)が、本人が自己の性別について口にすることはない。 敵を殲滅すべく行動し、そして勝利する。 慈悲なき戦闘装置。 弱いものは躊躇なく切り捨てようとする性質を持っているのだが……今回の現界では、なるべくそうしないようにと努めている素振りがある。 戦闘の天才。 人間の領域を遥かに超えている。 技術体系としての剣術が未だ成立していない古代にあって、世界に比しても神秘の色濃く残る日本列島に跋扈する超常の妖物魔物を斃し、軍勢を殲滅し、時には神性をも単身にて斃すヤマトタケルの戦闘能力は、たとえば乱世を知る人間から見ても桁が違う。 「人の身であそこまで強くなれるのか」の域である。 |
| 絆Lv3で解放 |
|---|
| ○血塗れの皇子:EX 血の繋がった兄弟も、異郷の王たちも、そして愛した人さえも、目の前で命果てていく。 生前の生きざまがスキルとして表現されたもの。 ○神魔鏖殺:A 神性、魔性に対する優位。 神も人も魔も、ヤマトタケルは打ち倒す。 ○魔力放出(水):B+ 水の形態の魔力放出を行う。 隠された大宝具のもたらす神気は、ヤマトタケルの魔力の性質を水と定めた。 宝具『水神』の効果によってランクが上昇している。 |
| 絆Lv4で解放 |
|---|
| 『水神』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:─ 最大捕捉:1人 みなかみ。 ヤマトタケルが振るう剣の刀身を水の魔力で覆い隠し、蛇行剣の形と成す隠蔽宝具。 隠蔽解除の際には、一瞬ではあるが水の魔力が消えていく様子が視認できる。 魔力放出(水)スキルを強化する宝具でもある。 魔力を消費して本宝具を使用することで、ジェット水流による遠距離攻撃も可能となる。 『絶技・八岐怒濤』 ランク:B 種別:対人/対軍絶技 レンジ:0~10 最大捕捉:1~20人 ぜつぎ・はっきどとう。 一度に八度の斬撃を放つ絶技。 その技の凄まじさ、八つの顎を備えた巨蛇───災害竜・八岐大蛇の如く。 破壊力が高すぎるため、対人技であるはずが範囲効果まで付帯してくる。 (対軍としては当然威力は落ちる) |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| 『界剣・天叢雲剣』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:900人 かいけん・あめのむらくものつるぎ。 スサノオ神話にて生み出され、ヤマトタケル伝説にて振るわれた神剣。 巨いなる八頭八尾、赤眼の怪───日本最大の災害竜・八岐大蛇の死した尾より生じた。すなわち災害竜がその身に備える数多の威、天地自然の諸力の具現であり、是を行使することは一時的に「神/カミ」すなわち世界と一体になることと同義である。 故に真名を『界剣・天叢雲剣』。 神造兵装の一種である。 普段は宝具『水神』によって隠蔽されている。 本作では、基本的に真名解放されない。 真名解放した場合、 ただちに「神/カミ」の力が行使される。 効果については使用者が選択可能。 破壊を望めば、一帯に無尽の暴威をもたらす。 或いは何をも傷付けず、護ることや、救うことを望むならば───神剣は、対界規模の奇跡を顕すかもしれない。 天叢雲の名は大蛇の纏っていた雲気に由来し、元は『史記』の斬蛇剣伝説に連なるものであるという。別名は草薙剣、都牟刈の太刀、草那芸之大刀。 三種の神器のひとつとして定められている。 |
| 絆Lv5&盈月剣風帖クリアで解放 |
|---|
| ヤマトタケルは、以前の現界の記憶を有している。 宮本伊織をマスターとするサーヴァント・セイバーとして、“盈月の儀”と呼ばれる疑似的な聖杯戦争を駆け抜けた記憶である。 儀について、ヤマトタケルは多くを語らない。 ただ、何らかの出来事があった結果─── 英霊としてカルデアに現界した伊織に対して、時折、切なげな瞳を向けることだけは確かである。 |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 山村響 | 渡れい |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 |
|
| 入手方法 |
|---|
| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
FGOでの活躍
『Fate/SR』の先行実装として登場
ヤマトタケルは2024年1月中旬に開催される『Fate/Samurai Remnant(サムライレムナント)』コラボイベントの先行実装サーヴァントとして実装された。正月に実装されるサーヴァントとしては「和」の関連サーヴァントとして実装を予想する人もいた。
初出は『Fate/Samurai Remnant』
Fateシリーズにおけるヤマトタケルの初出は『Fate/Samurai Remnant』であり、発売当初は真名が隠され、「セイバー」とだけ呼ばれていた。FGOに実装される数日前に真名が公式よりネタバレされたため、FGOに実装するフラグだったのかもしれない。
性別不明だが一部女性判定のスキル対象
| ヤマトタケルの性別について(マテリアルより) |
|---|
| 性別:? 見ようによっては女性にも男性にも見える(女性として見る人間が多いようではある)が、本人が自己の性別について口にすることはない。 |
ヤマトタケルは「性別:?」だが、一部「女性を対象としたスキル」の効果を受けられることが判明し話題となっている。対象スキルはティーチとアニングの女性(主観)対象スキルだ。
声優とイラストレーター
声優は山村響さん
ヤマトタケルの声優は『Fate/Samurai Remnant』から引き続き、山村響さんが担当されている。山村響さんは『Fate/EXTRA』の校内アナウンスなどでTYPE-MOONにか関わっている。
イラストレーターは渡れいさん
ヤマトタケルのイラストレーターは、『Fate/Samurai Remnant』のキャラデザを担当された渡れいさんである。渡れいさんは「英霊剣豪七番勝負」のコミカライズも担当されており、FGOでは以前概念礼装「英霊剣豪七番勝負」を描いた。
元ネタ(ネタバレ注意)
| 出典 | 古事記、日本書紀など Fate/Samurai Remnant |
| 地域 | 日本 |
| 時代 | 4世紀 |
古代日本の皇族
ヤマトタケルは『日本書紀』や『古事記』に記載がある、古代日本の皇族である。朝廷に従わない熊襲健兄弟の討伐や、天村雲命(草薙剣)を用いて蝦夷の征伐を行ったなど古代日本の伝説的な英雄である。
防火の神
ヤマトタケルは「防火の神」として見られている。由来は、敵の火計をかいくぐったことによるものとされている。FGOで、ヤマトタケルの魔力を水と定めた要因も、「防火の神」に由来していると考えられる。
伊吹山の神との戦いが死因
ヤマトタケルの死因は、一説では伊吹山の神との戦いが原因と考えられている。伊吹山の神の詳細は不明だが、FGOの伊吹童子とヤマトタケルは、過去に戦った事があるかのようなやり取りがマイルームボイスにて確認されている。
関連リンク
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| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
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