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【FGO】ヤマトタケルの性能と評価

編集者
FGO攻略班
最終更新日
11月イベント開幕!新規サーヴァント2騎実装
ミステリーハウス:11月イベント攻略速報
ツタンカーメン引くべき?おすすめ宝具レベル
魔王信長は引くべき?優先度は?
配布ゴッホ性能|イベント進行でスキル強化!

ヤマトタケル(FGO)の性能評価を掲載。宝具やスキル、強い点や弱い点をわかり易く解説している。Fateキャラのボイス(セリフ)や最終再臨イラスト、元ネタ情報も掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)のヤマトタケル,日本武尊(fate)育成の参考にどうぞ。

ヤマトタケル

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

ヤマトタケルの関連記事
性能評価 霊基再臨 ボイス 元ネタ
宝具スキル 引くべき? システム 素材集め

ヤマトタケルの性能評価

性能

クラス セイバーセイバー
クラス相性を確認
ヤマトタケル再臨1
レア ★5
ATK
HP
ATK:12,526
HP:13,498
カード
構成
QAABB
特性 天属性中立性別不明人型騎乗神性愛する者ヒト科、セイバークラスのサーヴァント
クラス セイバーセイバー
クラス相性を確認
ヤマトタケル再臨2
レア ★5
ATK
HP
ATK:12,526
HP:13,498
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 天属性中立性別不明人型騎乗神性愛する者ヒト科、セイバークラスのサーヴァント
クラス セイバーセイバー
クラス相性を確認
ヤマトタケル再臨3
レア ★5
ATK
HP
ATK:12,526
HP:13,498
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 天属性中立性別不明人型騎乗神性愛する者ヒト科、セイバークラスのサーヴァント
クラス セイバーセイバー
クラス相性を確認
ヤマトタケル最終再臨
レア ★5
ATK
HP
ATK:12,526
HP:13,498
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 天属性中立性別不明人型騎乗神性愛する者ヒト科、セイバークラスのサーヴァント
宝具 アーツ絶技・八岐怒濤
・敵単体のアーツ攻撃耐性をダウン(1T)<50%>
Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%>
OC防御力をダウン(3T)<20%~40%>宝具効果の詳細を確認
スキル 血塗れの皇子[EX]血塗れの皇子[EX]【CT:8~6】
・自身にガッツ状態を付与(3T/1回/1,000~3,000)
・NPを増やす(20%~30%)
・味方がやられた時にNPが増える状態を付与(3T/25%)神魔鏖殺[A]神魔鏖殺[A]【CT:8~6】
・〔神性〕特攻状態を付与(3T/30%~50%)
・〔魔性〕特攻状態を付与(3T/30%~50%)
・クリ威力をアップ(3T/20%~30%)魔力放出(水)[B+]魔力放出(水)[B+]【CT:8~6】
・自身のアーツ性能をアップ(3T/20%~30%)
・自身の宝具威力をアップ(1T/10%~20%)
・NPを増やす(10%~20%)
クラス
スキル
対魔力[A]対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)騎乗[A]騎乗[A]
・自身のクイック性能をアップ(10%)神性[D]神性[D]
・自身に与ダメージプラスを付与(125)
アペ
ンド
対セイバー攻撃適性対セイバー攻撃適性
・〔剣〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%)
アペンド全種を確認する
素材
総数
黄昏の儀式剣216セイバーモニュメント17セイバーピース17剣の秘石136剣の魔石136剣の輝石136蛮神の心臓30奇奇神酒60九十九鏡33蛇の宝玉72枯淡勾玉53虹の糸玉120竜の牙132伝承結晶8サーヴァントコイン600育成項目別の強化素材一覧
効率 NP獲得量NP効率:✕効率劣悪
・宝具のNP獲得目安は10.8%/体
Aで4.8%〜8.4%(405/421位)
Qで1.3%〜3.8%(386/421位)スタースター効率:◎効率良好
・宝具のスター獲得目安は0.8個/体
Qで5個〜9個(72/420位)
Bで1個〜2個(145/420位)NP・スター効率をカード性能で確認

評価

総合評価 ユーザー総合評価
9
周回 S 高難易度 B
90++適性 S TA(短期) A
システム適性 A 耐久 C
補助・即死 - 単騎 C

※90++適性、システム適性は攻撃性能を持つアタッカーのみ記載。

2種の特攻と高回転率宝具が強みのアタッカー

ヤマトタケルは範囲の広い神性と魔性特攻に加えて、高い宝具回転率を売りにした宝具アタッカーである。特攻対象には単体宝具に匹敵する火力を期待でき、豊富なNP獲得手段から変則にも対応できると、セイバーの中もトップクラスの周回性能を持つ。

ヤマトタケルの宝具とスキル

ヤマトタケルの宝具とスキル
宝具
宝具
スキル
スキル
クラススキル
パッシブ

宝具

種別 名称
アーツ ぜつぎ・はっきどとう
絶技・八岐怒濤
効果
・敵単体のアーツ攻撃耐性をダウン(1T)<50%>
Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%>
OC防御力をダウン(3T)<20%~40%>
敵全体に強力な攻撃
Lv1
450%
Lv2
600%
Lv3
675%
Lv4
712.5%
Lv5
750%
防御力をダウン(3T)
OC1
20%
OC2
25%
OC3
30%
OC4
35%
OC5
40%

宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対地属性 59,998
(109,892)
79,955
(146,480)
89,934
(164,775)
94,923
(173,922)
99,913
(183,069)
対天属性 54,555
(99,913)
72,698
(133,175)
81,770
(149,807)
86,305
(158,122)
90,841
(166,438)
対人属性 49,112
(89,934)
65,441
(119,870)
73,605
(134,839)
77,687
(142,323)
81,770
(149,807)

※()には特攻有効時の威力を記載。

キャストリアシステム

特定編成での宝具レベルごとの威力
宝具1
16.6万
25.9万
宝具2
22.2万
34.5万
宝具3
24.9万
38.8万
宝具4
26.3万
40.9万
宝具5
27.7万
43.1万
編成と装備礼装
黒の聖杯キャストリアキャストリア2004年の断片
特定編成での宝具レベルごとの威力
宝具1
26.6万
37.2万
宝具2
35.4万
49.6万
宝具3
39.8万
55.7万
宝具4
42.0万
58.8万
宝具5
44.2万
61.9万
編成と装備礼装
黒の聖杯キャストリアキャストリア2004年の断片
特定編成での宝具レベルごとの威力
宝具1
20.8万
32.3万
宝具2
27.7万
43.1万
宝具3
31.2万
48.5万
宝具4
32.9万
51.2万
宝具5
34.6万
53.9万
編成と装備礼装
黒の聖杯キャストリアキャストリア2004年の断片
特定編成での宝具レベルごとの威力
宝具1
32.3万
45.2万
宝具2
43.1万
60.3万
宝具3
48.5万
67.9万
宝具4
51.2万
71.6万
宝具5
53.9万
75.4万
編成と装備礼装
黒の聖杯キャストリアキャストリア2004年の断片

※相性やスキル条件は自己バフ宝具威力と同じ。概念礼装はLv100でのステータスを想定。

宝具レベル別の威力解説

スキル1

スキル名 CT
血塗れの皇子[EX]血塗れの皇子[EX] 8~6
効果
・自身にガッツ状態を付与(3T/1回/1,000~3,000)
・NPを増やす(20%~30%)
・味方がやられた時にNPが増える状態を付与(3T/25%)
自身にガッツ状態を付与
Lv1
1,000
Lv2
1,200
Lv3
1,400
Lv4
1,600
Lv5
1,800
Lv6
2,000
Lv7
2,200
Lv8
2,400
Lv9
2,600
Lv10
3,000
NPを増やす
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
味方がやられた時にNPが増える状態を付与
Lv1
25%
Lv2
25%
Lv3
25%
Lv4
25%
Lv5
25%
Lv6
25%
Lv7
25%
Lv8
25%
Lv9
25%
Lv10
25%

スキル2

スキル名 CT
神魔鏖殺[A]神魔鏖殺[A] 8~6
効果
・〔神性〕特攻状態を付与(3T/30%~50%)
・〔魔性〕特攻状態を付与(3T/30%~50%)
・クリ威力をアップ(3T/20%~30%)
〔神性〕特攻状態を付与
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
〔魔性〕特攻状態を付与
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
クリ威力をアップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%

スキル3

スキル名 CT
魔力放出(水)[B+]魔力放出(水)[B+] 8~6
効果
・自身のアーツ性能をアップ(3T/20%~30%)
・自身の宝具威力をアップ(1T/10%~20%)
・NPを増やす(10%~20%)
自身のアーツ性能をアップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
自身の宝具威力をアップ
Lv1
10%
Lv2
11%
Lv3
12%
Lv4
13%
Lv5
14%
Lv6
15%
Lv7
16%
Lv8
17%
Lv9
18%
Lv10
20%
NPを増やす
Lv1
10%
Lv2
11%
Lv3
12%
Lv4
13%
Lv5
14%
Lv6
15%
Lv7
16%
Lv8
17%
Lv9
18%
Lv10
20%

スキルの強化優先度

対象 スキル名 目標Lv 優先度
S1 血塗れの皇子血塗れの皇子 10 ★★★★★
S2 神魔鏖殺神魔鏖殺 9 ★★★★☆
S3 魔力放出(水)魔力放出(水) 10 ★★★★★

「魔力放出(水)」を優先して強化

NP増加スキルの「血塗れの皇子」と「魔力放出(水)」はいずれもLv10を目指すべきだが、どちらか一方しか強化できないのであれば、先に「魔力放出(水)」を強化しよう。NPチャージにあわせてA性能と宝具威力が上がるため、ヤマトタケルの火力に直結する。

「神魔鏖殺」もなるべく強化しよう

特攻倍率が上がる「神魔鏖殺」もなるべく強化するべきだ。特攻相手に強く出れるのはヤマトタケルの強みであり、特攻倍率が低ければ強みを発揮できないためだ。

アペンドは「魔力装填」の解放が無難

アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難といえる。ヤマトタケルはNP20%と30%を分けてチャージできるため、魔力装填をLv10まで解放すれば、NP20%を温存するといった運用もできるようになる。

スキルはどれを優先して強化する?

クラススキル

スキル 効果
対魔力[A]
対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)
騎乗[A]
騎乗[A]
・自身のクイック性能をアップ(10%)
神性[D]
神性[D]
・自身に与ダメージプラスを付与(125)

アペンドスキル

アペンドスキルと効果※ 開放
エクストラカードバフ追撃技巧向上
・ExtraAttackカード性能をアップNPチャージ魔力装填
・NPをチャージして戦闘開始対セイバー攻撃適性対セイバー攻撃適性
・〔剣〕に対する攻撃力をアップ特撃技巧向上特撃技巧向上
・クリティカル威力をアップスキル再装填スキル再装填
・スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)
サーヴァントコイン
コイン

各120枚
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30%
10%
20%
20%
1回
32%
11%
21%
21%
1回
34%
12%
22%
22%
1回
36%
13%
23%
23%
1回
38%
14%
24%
24%
1回
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40%
15%
25%
25%
2回
42%
16%
26%
26%
2回
44%
17%
27%
27%
2回
46%
18%
28%
28%
2回
50%
20%
30%
30%
3回

カード性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 4 4 3 5 8

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 1.3%
(2.5%)
4.8% 0%
(0.9%)
- 10.8%
2nd 2.0%
(3.2%)
5.4%
(6.6%)
0%
(0.9%)
-
3rd 2.6%
(3.8%)
7.2%
(8.4%)
0%
(0.9%)
1.5%
(3.0%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 5個 0個
(1個)
1個
(1個)
- 1個
2nd 6個
(7個)
0個
(1個)
1個
(1個)
-
3rd 8個
(9個)
0個
(1個)
1個
(2個)
6個
(7個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

ヤマトタケルの性能比較

類似サーヴァント性能比較

キャラ ヤマトタケル
ヤマトタケル
千子村正
千子村正
両儀式(剣)
両儀式(剣)
水着伊吹童子
水着伊吹童子
宝具 A全体 A全体 A全体 A全体
カード QAABB QAABB QAABB QAABB
ATK 12,526 11,373 10,721 12,961
NP
チャージ
20%/30%
味方退場時25%
50% 20% 50%
宝具5
威力
81,770
(149,807)
64,658
(76,414)
71,732 50,461
(92,304)
特攻 神性+魔性 -

※宝具ダメージは天地人不利で統一。括弧内は各自の特攻威力(天地人特攻は対象に準ずる)。

高難易度適性は他アーツ型セイバーに劣る

ヤマトタケルは宝具の回転率と火力に強みを持つが、高難易度へのギミック適性は他のアーツ型アタッカーに劣る。特に同じくNP50%チャージを持つ千子村正は防御無視や無敵貫通を持つため、高難易度へのギミック適性はヤマトタケルよりも高い。

宝具威力の近いサーヴァント

サーヴァント 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
ヤマトタケル 54,555
(99,913)
72,698
(133,175)
81,770
(149,807)
86,305
(158,122)
90,841
(166,438)
千子村正 43,105
(50,942)
57,474
(67,923)
64,658
(76,414)
68,250
(80,659)
71,842
(84,904)
両儀式(剣) 53,135 66,419 73,060 76,381 79,702
モードレッド 56,887
(102,397)
71,109
(127,996)
78,220
(140,796)
81,775
(147,195)
85,331
(153,595)
アルトリア 69,851 87,314 96,046 100,411 104,777
アルトリアオルタ 52,807 64,541 70,409 73,343 76,276
伊吹童子 51,023
(76,410)
67,948
(101,797)
76,410
(114,490)
80,641
(120,836)
84,872
(127,183)

※ルーラー以外は相性有利1.5〜2倍。天地人等倍、括弧内は特攻威力。複数特攻持ちの場合は悪特攻のみ換算。

宝具火力はセイバー内でトップクラス

特攻を除く純粋な宝具火力はアルトリアやモードレッドに劣るが、それでもセイバー内でトップクラスである。ただし、敵1体に付与するアーツ攻撃耐性ダウンの影響が大きいため、敵全体に満遍なくダメージを与えたい場合、ヤマトタケルの宝具は適さない場合がある。

ヤマトタケルの素材

用途別の強化素材
霊基再臨
霊基再臨
スキル
スキル
アペンド
アペンド
クラススコア
クラススコア

霊基再臨の強化素材

段階 必要素材
第一
再臨
セイバーピース剣ピース×5
第二
再臨
セイバーピース剣ピース×12
枯淡勾玉枯淡勾玉×8
第三
再臨
セイバーモニュメント剣モニュメント×5
竜の牙竜の牙×24
蛇の宝玉蛇の宝玉×4
最終
再臨
セイバーモニュメント剣モニュメント×12
蛇の宝玉蛇の宝玉×8
奇奇神酒奇奇神酒×5
合計数 セイバーピース×17セイバーモニュメント×17竜の牙×24枯淡勾玉×8蛇の宝玉×12奇奇神酒×5

スキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 剣の輝石剣の輝石×5
2→3 剣の輝石剣の輝石×12
3→4 剣の魔石剣の魔石×5
4→5 剣の魔石剣の魔石×12
竜の牙竜の牙×12
5→6 剣の秘石剣の秘石×5
竜の牙竜の牙×24
6→7 剣の秘石剣の秘石×12
枯淡勾玉枯淡勾玉×5
7→8 枯淡勾玉枯淡勾玉×10
九十九鏡九十九鏡×3
8→9 九十九鏡九十九鏡×8
黄昏の儀式剣黄昏の儀式剣×72
9→10 伝承結晶伝承結晶×1
合計数 伝承結晶×1剣の輝石×17剣の魔石×17剣の秘石×17黄昏の儀式剣×72竜の牙×36枯淡勾玉×15九十九鏡×11
※全スキル強化には3倍の数が必要

アペンドスキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 剣の輝石剣の輝石×5
2→3 剣の輝石剣の輝石×12
3→4 剣の魔石剣の魔石×5
4→5 剣の魔石剣の魔石×12
蛇の宝玉蛇の宝玉×4
5→6 剣の秘石剣の秘石×5
蛇の宝玉蛇の宝玉×8
6→7 剣の秘石剣の秘石×12
蛮神の心臓蛮神の心臓×2
7→8 蛮神の心臓蛮神の心臓×4
奇奇神酒奇奇神酒×3
8→9 奇奇神酒奇奇神酒×8
虹の糸玉虹の糸玉×24
9→10 伝承結晶伝承結晶×1
合計数 伝承結晶×1剣の輝石×17剣の魔石×17剣の秘石×17虹の糸玉×24蛇の宝玉×12奇奇神酒×11蛮神の心臓×6
※全スキル強化には5倍の数が必要

クラススコア解放素材

セイバーのクラススコア解放に必要な素材
星光の砂6680 極星のトーチ2 明星のトーチ4 新星のトーチ4
竜の逆鱗40 戦馬の幼角54 原初の産毛54 セイバーモニュメント500
鬼炎鬼灯40 隕蹄鉄70 大騎士勲章70 セイバーピース140
オーロラ鋼70 神脈霊子70 英雄の証70 竜の牙70
愚者の鎖70 黄昏の儀式剣70 QP3.17億

素材の効率的な集め方

ヤマトタケルのボイスと再臨画像

マイルームボイス

発ボイス

発言先 セリフ
伊吹童子
伊吹童子
「げえ!お山の御子!い、いや、伊吹童子!近い近い、近い近い近い!うっぐっ……抱き締められると、全身が軋む……」
水着伊吹童子
水着伊吹童子
「あっ!伊吹の!私としては、やはり、苦手というか……な、何?『苦手を克服してこその英雄。個人レッスンで苦手克服、頑張らせてあげる』と?い、い、いやー、今は、遠慮したいなあ……」
坂田金時
坂田金時
「我が剣を借りたので、礼を、言いたい?ほおほお、平安の都にて、大鎧で担いだ神剣にて、空想樹をバッサリ、とな?はっ、やるなあ、坂田金時!……うーん、しかし、それは、伊吹童子に言うべきでは?」
望月千代女
望月千代女
「何!?千代女、君は、甲賀三郎の子孫か!おー、そうかそうか。なるほど、その蛇の気配」
カイニス
カイニス
「おー、カイニス!うむ。ではまた、後ほど。ふっふふ、カイニスは面白いなあ。海の神ぶっ殺してやるぜ同盟というのを、カルデアに作ると言って……ん?『同盟参加は、よく考えた方が良い』?そうか?」
宮本武蔵
宮本武蔵
「ここにも、武蔵がいたのだな……。そうか……」
千子村正
千子村正
「何と見事な鍛冶師であろう。お?私の剣を見たい?むむ?」
源頼光
源頼光
「丑御前と、同じ気配……しかし、姿形は……おや?源頼光?ふむ、なるほど、そういう……」
巴御前
巴御前
「君が、巴と言うのか!ふっ、そうかそうか!うん、似合っている。義仲殿にお似合いだ!」
ジャンヌ
ジャンヌ
「ジャンヌ・ダルク……?君、もしかして、ランサー……か?」
ジャンヌオルタ
ジャンヌオルタ
「ランサー……ではないな、君は。君の炎は、彼女の秘めていたそれとは、異なっている。ジャンヌ・オルタ……?……そういうものか」
キルケー
キルケー
「うわー!?キルケー!君がいるとは!」
佐々木小次郎
佐々木小次郎
「その秘剣、もしや……いや、見間違えようはずもない。そうか……ならば君は、イオリの……」
伊吹童子
伊吹童子
「伊吹のお山の御子、何するものぞ。この霊基の私であれば、気後れすることも……な……い……と、思ったのだが……う、うー……流石に、こうも強く抱き締められると……蛇に睨まれた蛙が如き心地だぞ……」
水着伊吹童子
水着伊吹童子
「伊吹童子!ふっ。この霊基の私は、気後れせぬ!神剣──いや、星の雫たる界剣の主として、汝と同等の……う……同等……うー……な、何故そこで『頑張って、タケル君!』と、目を輝かせて応援して来るのだ、伊吹童子……うう……」
坂田金時
坂田金時
「坂田金時、神剣の振るい心地、如何であったかな?ふっふふん、そうかそうか、なっははははー!」
由井正雪
由井正雪
「正雪は、誰か、此処で親しき者はできたのだろうか?ふむ、天草四郎や巴御前と話しているのをよく見る?ああ、そうか。うん、それなら良いのだ」
丑御前
丑御前
「貴様は……変わらぬなあ。丑御前」
宮本伊織
宮本伊織
「イオリ、イオリ!食堂に行こう!私は、カレーライスがいい!君は、何がいい?」
宮本伊織
宮本伊織
「イオリのことか?あれとは……うん、縁(えん)があるのだ。当世風に言えば、腐れ縁ということになるのかな……うーん……いいや、違うな。私は、イオリが好きだ。好きになった。ただ、それだけのことなのだ」
宮本伊織
宮本伊織
「イオリ!ふっふふん、どうだ、この衣の私は?中々に、似合っているだろう?」
宮本伊織
宮本伊織
「ふっふっふ、いたな、イオリ。霊基の究極に至った私の玉体を見るがいい、ふっふっふ……あ、あー……み、見ろとは言ったが、あんまり、ジロジロ見るな……。何だか、こう、気恥ずかしい……」
柳生但馬守宗矩
柳生但馬守宗矩
「本来の宗矩か……何とも、良い年の取り方をしたものだな、ふふっ…」

被ボイス

発言者 セリフ
由井正雪
由井正雪
「ヤマトタケル、以前より、私への当たりが、柔らかくなったような?はて?」
宮本伊織
宮本伊織
「セイバー、引っ張るな。袖を引っ張るな。わかった、わかった。一緒に行けばいいんだな?」
宮本伊織
宮本伊織
「セイバー、何だ、その格好は。剣を奮うには随分と布が多く……いや、布が多い割には随分と……どうなっている?」
宮本伊織
宮本伊織
「ヤマトタケル……やはり思い出せるものはない。だが、想いはある。カヤに、妹に対して抱くそれに似た、温かな……そして、同時にもう一つ……」

ヤマトタケルのボイス一覧

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

イラストレーター
渡れい
霊基再臨1イラスト 霊基再臨2イラスト 霊基再臨3イラスト 最終再臨のイラスト
ヤマトタケル再臨1 ヤマトタケル再臨2 ヤマトタケル再臨3 ヤマトタケル再臨4
ヤマトタケルバトル1 ヤマトタケルバトル2 ヤマトタケルバトル3 -

ヤマトタケルの再臨画像

ヤマトタケルのガチャ

開催中のガチャは無し

最終PUからの経過日数 過去のPU回数
1

現在開催中のヤマトタケルピックアップガチャは無い。過去最も新しいピックアップガチャは2024年1月1日に開催している。

最終ピックアップ情報

正月2024ヤマトタケル

開催期間 1月1日(月)0:00〜1月10日(水)12:59
終了まで
おすすめ度 ★★★★☆
ピックアップ ヤマトタケル女神の御籤咲初めに鶴環太平洋地帯にて

ガチャシミュレーター

入手方法

期間限定の聖晶石召喚で入手

ヤマトタケルは期間限定の聖晶石召喚で入手できる。恒常排出サーヴァントではないため、ストーリー召喚では入手できない。

ヤマトタケルの強い点

ヤマトタケルの強い点
NP50%持ちで宝具回転率が高い
NP増加手段が多く変則周回適性がある
神性と魔性相手の火力が高い

NP50%持ちで宝具回転率が高い

宝具演出

ヤマトタケルは8hitもする多段ヒット宝具と、豊富なNP獲得手段によって宝具回転率が高いサーヴァントである。アーツのシステム適性もあり、Wキャストリアの補助で礼装フリーで宝具3連射を狙える。

変則の周回適性もある

退場時NP獲得▲味方退場時にNPを獲得できる

NPを20%と30%で分けて増加でき、超過時には20%のみ、不足時には両方を使用のようにNPの都合をつけやすいため、変則の周回適性もある。また、味方退場時にNPが25%増加するため、アーラシュやハベトロットなど退場で控えを出すサーヴァントとも組ませやすい。

神性と魔性相手の火力が高い

特攻

ヤマトタケルが所有する特攻対象
魔性
魔性
神性
神性

ヤマトタケルは神性と魔性特攻を持ち、いずれも最高倍率が50%と高いため、特攻アタッカーとして運用可能だ。神性と魔性はサーヴァントだけでなく、汎用エネミーも持つため、周回時は道中の雑魚的にも特攻火力を期待できる。

特攻対象サーヴァント

特性 サーヴァント
神性のみ 【ランサー】
カルナブリュンヒルデ水着玉藻エレシュキガルロムルスクィリヌスビーマフィンメドゥーサ(槍)水着源頼光パールヴァティーワルキューレ長尾景虎カイニス宇津見エリセクーフーリンクーフーリンプロトジャガーマン【バーサーカー】
坂田金時クーフーリンオルタ源頼光アルジュナオルタ水着武蔵ヘラクレスペンテシレイア水着ブリュンヒルデ
魔性のみ 【ランサー】
ヴリトラ水着茨木水着虞美人【バーサーカー】
茨木童子鬼女紅葉ドゥリーヨダナ
神性&魔性 水着伊吹童子水着メルト

ヤマトタケルのパターン別宝具火力

宝具

ヤマトタケルの宝具威力(クリックでデバフ有無を選択)
A攻撃耐性ダウンあり A攻撃耐性ダウンなし
条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
地属性 59,998
(84,945)
79,955
(113,218)
89,934
(127,354)
94,923
(134,423)
99,913
(141,491)
天属性 54,555
(77,234)
72,698
(102,937)
81,770
(115,788)
86,305
(122,214)
90,841
(128,640)
人属性 49,112
(69,523)
65,441
(92,656)
73,605
(104,222)
77,687
(110,005)
81,770
(115,788)
条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
地属性 59,998
(109,892)
79,955
(146,480)
89,934
(164,775)
94,923
(173,922)
99,913
(183,069)
天属性 54,555
(99,913)
72,698
(133,175)
81,770
(149,807)
86,305
(158,122)
90,841
(166,438)
人属性 49,112
(89,934)
65,441
(119,870)
73,605
(134,839)
77,687
(142,323)
81,770
(149,807)
条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
地属性 43,366
(61,384)
57,780
(81,803)
64,987
(92,013)
68,591
(97,118)
72,194
(102,223)
天属性 39,435
(55,815)
52,539
(74,378)
59,091
(83,659)
62,366
(88,300)
65,642
(92,941)
人属性 35,504
(50,246)
47,297
(66,953)
53,194
(75,306)
56,142
(79,483)
59,091
(83,659)
条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
地属性 43,366
(79,401)
57,780
(105,826)
64,987
(119,039)
68,591
(125,645)
72,194
(132,251)
天属性 39,435
(72,194)
52,539
(96,217)
59,091
(108,228)
62,366
(114,234)
65,642
(120,240)
人属性 35,504
(64,987)
47,297
(86,608)
53,194
(97,418)
56,142
(102,823)
59,091
(108,228)

※ATKは最大レベル+銀フォウマ。ダメージは乱数最低値。括弧には特攻有効時の威力を記載。

いずれかの特攻と高倍率のアーツ攻撃耐性が入れば、全体宝具でありながら、単体宝具並の火力を期待できる。また、特攻が入らない場合も、攻撃耐性ダウンが高倍率なため、敵1体に対しては全体宝具セイバー内でもトップクラスの火力となる。

宝具のデバフが攻撃範囲と噛み合わない

A耐性▲敵が複数いてもデバフが入るのは1体のみ

宝具の攻撃前に発生する「アーツ攻撃耐性ダウン」は固定50%と高倍率だが、対象は単体と全体攻撃宝具の範囲と噛み合わない。突出して高いHP相手に他よりも高いダメージを狙えるが、選択ミスが発生する場合もあり、wave毎に画面と向き合う必要がある。

クリティカル運用には補助が必要

クリ威力▲クリ威力アップ以外の要素をカバーする必要がある

クリティカル威力アップを持つが、スター獲得手段を持たないため、クリティカル運用をするには補助が必須だ。また、スター集中手段もないため、他者から供給してもらうだけでなく、コマンドコードの刻印やクラス間の集中度で偏らせる必要もある。

ヤマトタケルの弱い点

ヤマトタケルの弱い点
宝具のデバフ範囲が宝具範囲と噛み合わない
クリティカル運用には星出し補助が必要
宝具威力アップの持続が短い
通常カードのNP効率が悪い

第3スキルの使用タイミングが縛られる

第3スキル▲宝具威力アップは1ターンのみ

第3スキルの宝具威力アップは1ターンしか持続しないため、システム周回であれば高HPの敵が出現する3waveでの使用に縛られがちだ。つまり、アーツ性能アップの恩恵も1~2waveで受けられないため、道中のNPリチャージは他者のバフによる影響が大きい。

通常カードのNP効率が悪い

Aチェイン▲宝具以外でNPを獲得するならAチェインが必須

8ヒットもする宝具回転率も高い一方、通常カードのNP効率はかなり悪い。アーツ1stボーナスを活用してもNP獲得量は低いため、高難易度などでヤマトタケルを運用するなら、20%獲得するアーツチェインに組み込めるように、パーティ内でアーツの比重を高めよう。

ヤマトタケルの運用方法

ヤマトタケルの運用方法一覧
Aシステム周回アタッカー
変則周回アタッカー

Aシステム周回アタッカー

編成例
ヤマトタケル キャストリア キャストリア
黒の聖杯 自由 自由
2004年の断片2004年の断片

開始時NP0%から宝具の3連射を狙う

ヤマトタケルは宝具のNPリチャージ率が高いだけでなく、NPを20%と30%に分けてチャージできるため、開始時NP0%から宝具の3連射が狙える。ただし、宝具攻撃前に付与するアーツ耐性ダウンは敵単体が対象なため、wave毎に高HPの敵を選択する必要がある。

代用サーヴァント

代用サーヴァント例
アルトリアキャスター 徐福

変則周回アタッカー

編成例
アーラシュ ヤマトタケル キャストリア オベロン
クランクイン 黒の聖杯 自由 自由
自由

自滅持ちを用いてNPを獲得する

第1スキルを使えば、味方が退場した時にNPを25%獲得できるため、自滅持ちサーヴァントを用いてNPを確保する運用。アーラシュやハベトロットにwave1~2を担当させれば、NP増加スキルを後に温存できる。

絆礼装の運用方法

絆礼装の性能
我が愛しき日々
イラストを
チェック
我が愛しき日々ヤマトタケルヤマトタケル専用
特攻全体[神性]特攻+15%
特攻全体[魔性]特攻+15%必要絆経験値:1,618,000
▶効率的な絆の稼ぎ方

パーティ全体の火力を上げる

ヤマトタケルの絆礼装は、パーティ全体の特攻火力を上げる効果を持つ。ヤマトタケルをメインアタッカーとして運用する場合の仮想敵と合致するため、パーティ全体が無駄なく特攻の恩恵を受けられる。

ステータス補正が低く通常の礼装に劣る

絆礼装を装備すれば、横バフを持たないヤマトタケルがパーティの火力上昇に貢献するが、自身をメインアタッカーとして使うにはATK補正100固定がネック。メイン火力が十分なら絆礼装も視野に入るが、アタッカーとして火力を伸ばすなら、通常礼装の優先度が高い。

ヤマトタケルのおすすめ編成

▼おすすめサーヴァントや礼装を切り替える▼
サーヴァント
サーヴァント
礼装とコード
礼装とコード

相性の良いサーヴァント

アーツ支援型サポーター

サーヴァント 解説
アルトリアキャスター
キャストリア
・NPを全体に30%、単体に20%付与
Aや攻撃バフで火力補助
・対粛正防御や無敵で耐久補助
玉藻の前
玉藻の前
Aや宝具バフで火力補助
・HP回復で耐久補助
・スキルCTの回復で宝具回転率アップ
プロトタイプマーリン
レディアヴァロン
・宝具やスキルでNP供給可能
・スター供給やクリバフを付与
・HP回復や無敵による耐久支援

クリティカルサポーター

サーヴァント 解説
女教皇ヨハンナ
ヨハンナ
・Aクリバフの倍率が高い
・Aカードにスター集中付与可能
・毎ターンNP獲得を全体付与
諸葛孔明
諸葛孔明
・単体にクリバフ付与可能
・NP供給手段が豊富
ミス・クレーン
ミスクレーン
・スキルでクリティカルサポート
・宝具で宝具サポートが可能
・全体無敵1ターンの支援もできる
ギルガメッシュ(キャスター)
術ギル
・宝具で味方全体にクリバフ付与
・その他火力バフも豊富
・NP供給役も兼ねる
マタ・ハリ
マタ・ハリ
・味方全体にクリバフ付与
・スター発生率100%の支援も可能
ハンス・クリスチャン・アンデルセン
アンデルセン
・味方全体にクリバフ付与
・毎ターンNPとスター供給も可能
・宝具でHP回復の支援もできる

その他火力支援枠

サーヴァント 解説
ジナコ
ジナコ
・スキルで宝具と特攻バフ付与
・NPやスター供給も兼ねる
由井正雪
由井正雪
・付与バフに応じて火力支援
・NP20%供給も可能
水着クロエ
水着クロエ
・攻撃と宝具バフを付与可能
・攻撃回数に応じてNP供給
・任意でオダチェン可能

おすすめ概念礼装

宝具火力を高めるバフがおすすめ

ヤマトタケルはNPの融通が利きやすいので、宝具火力を高める礼装効果がおすすめ。特攻を除くと火力バフの倍率は高いとはいえないため、礼装で補ってあげると良い。

配布礼装
ロイヤル・アイシング ロイヤル・アイシング ATK特化宝具威力宝具威力+20%(25%)
アーツアーツ性能+10%(15%)
オーシャン・フライヤー オーシャン・フライヤー ATK特化宝具威力宝具威力+10%(15%)
アーツアーツ性能+5%(8%)
開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
眺望絶佳神韻縹渺 眺望絶佳神韻縹渺 ATK特化宝具威力宝具威力+8%(10%)
アーツアーツ性能+6%(8%)
バスターバスター性能+6%(8%)
開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
カレイドサファイア カレイドサファイア ATK特化宝具威力宝具威力+8%(10%)
アーツアーツ性能+10%(15%)
その他の礼装
黒の聖杯 黒の聖杯 ATK特化宝具威力宝具威力+60%(80%)
効果なし毎ターンHP減少500【デメリット】
逆堕つ泥雨 逆堕つ泥雨 ATK特化宝具威力宝具威力+40%(50%)
オーバーチャージOC強化200%(1回)
効果なし毎ターンHP減少500【デメリット】
ヘブンズ・フィール ヘブンズ・フィール ATK特化宝具威力宝具威力+40%(50%)
冬の聖女 冬の聖女 ATK特化宝具威力宝具威力+25%(30%)
毎ターンNP獲得毎ターンNP+4%(5%)
ビター・スイート ビター・スイート ATK特化宝具威力宝具威力+25%(30%)
無敵付与無敵付与2回
天使の詩 天使の詩 ATK特化宝具威力宝具威力+25%(30%)
バレンタイン・ウィッチーズ バレンタイン・ウィッチーズ ATK特化宝具威力宝具威力+20%(25%)
無敵貫通無敵貫通付与
NP獲得量NP獲得量+5%(10%)
火炎伯爵 火炎伯爵 ATK特化宝具威力宝具威力+20%(25%)
オーバーチャージOC強化200%(1回)
ブライト・ブルー ブライト・ブルー ATK特化宝具威力宝具威力+15%(20%)
無敵付与無敵付与2回
クリティカル威力クリ威力+5%(10%)
カプリシャス カプリシャス ATK特化宝具威力宝具威力+15%(20%)
防御無視防御無視付与-
アーツアーツ性能+8%(10%)
概念礼装 礼装名・効果
フォーマルクラフト フォーマルクラフト ATK特化アーツアーツ性能+25%(30%)
冠位人形師 冠位人形師アーツアーツ性能+3T/15%(20%)
開始時NPチャージNPチャージ+50%(60%)
ショコラティエ ショコラティエアーツアーツ性能+15%(20%)
毎ターンスター獲得毎ターンスター+3個(4個)
エメラルドフロート エメラルドフロートアーツアーツ性能+15%(20%)
宝具威力宝具威力+15%(20%)
担い手はここに孤り 担い手はここに孤り ATK特化アーツアーツ性能+15%(20%)
オーバーチャージOC強化200%(1回)
もう一つの結末 もう一つの結末 ATK特化アーツアーツ性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+20%(25%)
ストリート・チョコメイド ストリート・チョコメイドアーツアーツ性能+10%(15%)
クイッククイック性能+10%(15%)
HP回復量HP回復量+20%(30%)
足どりは軽やかに 足どりは軽やかにアーツアーツ性能+10%(15%)
スター集中スター集中度+400%(600%)
静穏なひと時 静穏なひと時 ATK特化アーツアーツ性能+10%(15%)
クイッククイック性能+10%(15%)
NP獲得量NP獲得量+10%(15%)
ニュー・ビギニング ニュー・ビギニングアーツアーツ性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
開始時NPチャージNPチャージ+40%(50%)
探偵ヱドモン~異邦潜入編~ 探偵ヱドモン~異邦潜入編~アーツアーツ性能+10%(15%)
バスターバスター性能+10%(15%)
NP獲得量NP獲得量+10%(15%)
城塞の午後 城塞の午後アーツアーツ性能+10%(15%)
バスターバスター性能+10%(15%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
白い服の水兵さん 白い服の水兵さんアーツアーツ性能+10%(15%)
バスターバスター性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
C・K・T C・K・Tアーツアーツ性能+10%(15%)
クイッククイック性能+10%(15%)
宝具威力宝具威力+10%(15%)
ロイヤル・アイシング ロイヤル・アイシング ATK特化アーツアーツ性能+10%(15%)
宝具威力宝具威力+20%(25%)

概念礼装一覧

おすすめコマンドコード

特攻対象への火力アップ系

コード 解説

・カードに神性特攻を付与(20%)
・カードに神性特攻を付与(15%)
・カードに[魔性]特攻付与(20%)
・カードに[魔性]特攻を付与(15%)
・カードに[天または地の力を持つサーヴァント(疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)]特攻付与(15%)

ヤマトタケルの持つ特攻を活かして運用するなら、コマンドコードに同じ特攻付与効果もおすすめ。スキルの効果とあわせて、カードでも大ダメージを狙えるようになる。

クリティカルの安定化と火力を伸ばす

ヤマトタケルはクリティカル威力アップを持つが、他のクリティカル関連スキルを持たないため、コマンドコードで補助するのがおすすめ。スター獲得を他者に委ねるなら、スター集中効果で集まりやすくすると良い。

コード コード名/効果
尾張の大うつけ 尾張の大うつけクリティカル威力対[神性]クリ威力+30%
天帝の貴妃 天帝の貴妃クリティカル威力対[やけど]クリ威力+30%
竜の聖女の杖 竜の聖女の杖クリティカル威力対[竜]Bクリ威力+30%
太陽の乙女狼 太陽の乙女狼クリティカル威力[陽射しフィールド時]クリ威力+30%
竜殺しの剣 竜殺しの剣クリティカル威力対[竜]クリ威力+25%
星断ちの邪聖剣 星断ちの邪聖剣クリティカル威力対[セイバー]クリ威力+25%
天の女主人 天の女主人クリティカル威力Bクリ威力+25%
魔王銃 魔王銃クリティカル威力[炎上フィールド時]クリ威力+25%
失落の棺 失落の棺強化解除敵の弱体無効状態を1つ解除
クリティカル威力対[善]クリ威力+20%
画狂の大筆 画狂の大筆クリティカル威力Aクリ威力+20%
コード コード名/効果
BBスロット BBスロット効果なしいずれか1つが発動
スター獲得スター獲得5個
回復HP回復500
弱体耐性弱体耐性+1T/10%
聖夜の極光 聖夜の極光スター獲得スター獲得4個
授かりの英雄 授かりの英雄スター獲得スター獲得3個
回復HP回復200
銀鍵の巫女 銀鍵の巫女スター獲得スター獲得3個
攻撃強化解除敵の攻撃力アップを1つ解除
深淵の神殿騎士 深淵の神殿騎士呪い付与敵に呪い付与3T/500
スター獲得スター獲得3個
愛と行動と知恵の槍 愛と行動と知恵の槍スター獲得スター獲得2個
特攻[魅了]特攻+20%
魔神のランプ 魔神のランプやけど付与敵にやけど付与3T/300
スター獲得スター獲得2個
星の海の航海証 星の海の航海証スター獲得スター獲得2個
弱体解除毒/呪い/やけどを1つ解除
二万里を征く鸚鵡貝 二万里を征く鸚鵡貝スター獲得スター獲得2個
弱体解除防御弱体状態を1つ解除
ミニボーダー ミニボーダースター獲得スター獲得2個
防御強化解除敵の防御力アップを1つ解除
コード コード名/効果
勝利の兵装 勝利の兵装スター集中スター集中度+100%
未青き幻想の令印 未青き幻想の令印スター集中Aスター集中度+100%
富を運ぶもの 富を運ぶものスター集中Qスター集中度+100%
ヴィヴ・ラ・フランス ヴィヴ・ラ・フランススター集中スター集中度+100%
回復味方全体HP回復100
まじんさん まじんさんスター集中スター集中度+100%
クリティカル威力クリ威力+10%
レディ・ジャスティス レディ・ジャスティススター集中スター集中度+100%
スター獲得スター獲得2個
隕鉄の鞴 隕鉄の鞴やけど付与敵にやけど付与3T/500
スター集中スター集中度+50%
大佐型自動人形 大佐型自動人形スター集中Aスター集中度+50%
クリティカル威力Aクリ威力+10%
雨と星の童話 雨と星の童話NP獲得量NP獲得量+5%
スター集中スター集中度+50%
カヴァスⅡ世 カヴァスⅡ世スター集中Bスター集中度+50%
クリティカル威力Bクリ威力+10%

コマンドコード一覧

ヤマトタケルのプロフィール

プロフィール(ネタバレ注意)

キャラクター紹介
英雄にして悲劇の皇子。
古代日本にて、父たる大王(おおきみ)の命を受け、
列島各地を平定した大征服者にして神剣使い。
異郷の王たちを殺し、神々さえ殺し、進み続けた。
最期は、伊吹山の神の力によって死したとされる。
……死後、白鳥となって羽ばたいたとも。
絆Lv1で解放
身長/体重:154cm・49kg
出典:古事記、日本書紀など、Fate/Samurai Remnant
地域:日本
属性:中立・善  副属性:天  性別:?
幸運パラメーターについては自己申告。本人は「私ほど、出逢いに恵まれた者はいない」と言っている。

 ◆

謎のヒロインX曰く、「髪の一部パーツにやや近いものはありますがアルトリア顔ではないですね…セーフ!」とのこと。
絆Lv2で解放
水に覆われた剣を振るう、優美の剣士。
見ようによっては女性にも男性にも見える(女性として見る人間が多いようではある)が、本人が自己の性別について口にすることはない。

敵を殲滅すべく行動し、そして勝利する。
慈悲なき戦闘装置。
弱いものは躊躇なく切り捨てようとする性質を持っているのだが……今回の現界では、なるべくそうしないようにと努めている素振りがある。

戦闘の天才。
人間の領域を遥かに超えている。
技術体系としての剣術が未だ成立していない古代にあって、世界に比しても神秘の色濃く残る日本列島に跋扈する超常の妖物魔物を斃し、軍勢を殲滅し、時には神性をも単身にて斃すヤマトタケルの戦闘能力は、たとえば乱世を知る人間から見ても桁が違う。
「人の身であそこまで強くなれるのか」の域である。
絆Lv3で解放
○血塗れの皇子:EX
血の繋がった兄弟も、異郷の王たちも、そして愛した人さえも、目の前で命果てていく。
生前の生きざまがスキルとして表現されたもの。

○神魔鏖殺:A
神性、魔性に対する優位。
神も人も魔も、ヤマトタケルは打ち倒す。

○魔力放出(水):B+
水の形態の魔力放出を行う。
隠された大宝具のもたらす神気は、ヤマトタケルの魔力の性質を水と定めた。
宝具『水神』の効果によってランクが上昇している。
絆Lv4で解放
『水神』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:─ 最大捕捉:1人

みなかみ。
ヤマトタケルが振るう剣の刀身を水の魔力で覆い隠し、蛇行剣の形と成す隠蔽宝具。
隠蔽解除の際には、一瞬ではあるが水の魔力が消えていく様子が視認できる。
魔力放出(水)スキルを強化する宝具でもある。
魔力を消費して本宝具を使用することで、ジェット水流による遠距離攻撃も可能となる。


『絶技・八岐怒濤』
ランク:B 種別:対人/対軍絶技
レンジ:0~10 最大捕捉:1~20人

ぜつぎ・はっきどとう。
一度に八度の斬撃を放つ絶技。
その技の凄まじさ、八つの顎を備えた巨蛇───災害竜・八岐大蛇の如く。
破壊力が高すぎるため、対人技であるはずが範囲効果まで付帯してくる。
(対軍としては当然威力は落ちる)
絆Lv5で解放
『界剣・天叢雲剣』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:1~99 最大捕捉:900人

かいけん・あめのむらくものつるぎ。
スサノオ神話にて生み出され、ヤマトタケル伝説にて振るわれた神剣。
巨いなる八頭八尾、赤眼の怪───日本最大の災害竜・八岐大蛇の死した尾より生じた。すなわち災害竜がその身に備える数多の威、天地自然の諸力の具現であり、是を行使することは一時的に「神/カミ」すなわち世界と一体になることと同義である。
故に真名を『界剣・天叢雲剣』。
神造兵装の一種である。

普段は宝具『水神』によって隠蔽されている。
本作では、基本的に真名解放されない。

真名解放した場合、
ただちに「神/カミ」の力が行使される。
効果については使用者が選択可能。
破壊を望めば、一帯に無尽の暴威をもたらす。
或いは何をも傷付けず、護ることや、救うことを望むならば───神剣は、対界規模の奇跡を顕すかもしれない。

天叢雲の名は大蛇の纏っていた雲気に由来し、元は『史記』の斬蛇剣伝説に連なるものであるという。別名は草薙剣、都牟刈の太刀、草那芸之大刀。
三種の神器のひとつとして定められている。
絆Lv5&盈月剣風帖クリアで解放
ヤマトタケルは、以前の現界の記憶を有している。
宮本伊織をマスターとするサーヴァント・セイバーとして、“盈月の儀”と呼ばれる疑似的な聖杯戦争を駆け抜けた記憶である。

儀について、ヤマトタケルは多くを語らない。
ただ、何らかの出来事があった結果───
英霊としてカルデアに現界した伊織に対して、時折、切なげな瞳を向けることだけは確かである。

パラメーター

身長(cm) 体重(kg)
154 49
パラメーター
筋力 A 耐久 C
敏捷 B 魔力 A+
幸運 A? 宝具 EX

FGOでの活躍

『Fate/SR』の先行実装として登場

ヤマトタケルは2024年1月中旬に開催される『Fate/Samurai Remnant(サムライレムナント)』コラボイベントの先行実装サーヴァントとして実装された。正月に実装されるサーヴァントとしては「和」の関連サーヴァントとして実装を予想する人もいた。

初出は『Fate/Samurai Remnant』

Fateシリーズにおけるヤマトタケルの初出は『Fate/Samurai Remnant』であり、発売当初は真名が隠され、「セイバー」とだけ呼ばれていた。FGOに実装される数日前に真名が公式よりネタバレされたため、FGOに実装するフラグだったのかもしれない。

性別不明だが一部女性判定のスキル対象

ヤマトタケルの性別

ヤマトタケルの性別について(マテリアルより)
性別:?
見ようによっては女性にも男性にも見える(女性として見る人間が多いようではある)が、本人が自己の性別について口にすることはない。

ヤマトタケルは「性別:?」だが、一部「女性を対象としたスキル」の効果を受けられることが判明し話題となっている。対象スキルはティーチとアニングの女性(主観)対象スキルだ。

声優とイラストレーター

声優は山村響さん

ヤマトタケルの声優は『Fate/Samurai Remnant』から引き続き、山村響さんが担当されている。山村響さんは『Fate/EXTRA』の校内アナウンスなどでTYPE-MOONにか関わっている。

イラストレーターは渡れいさん

ヤマトタケルのイラストレーターは、『Fate/Samurai Remnant』のキャラデザを担当された渡れいさんである。渡れいさんは「英霊剣豪七番勝負」のコミカライズも担当されており、FGOでは以前概念礼装「英霊剣豪七番勝負」を描いた。

元ネタ(ネタバレ注意)

出典 古事記、日本書紀など
Fate/Samurai Remnant
地域 日本
時代 4世紀

古代日本の皇族

ヤマトタケルは『日本書紀』や『古事記』に記載がある、古代日本の皇族である。朝廷に従わない熊襲健兄弟の討伐や、天村雲命(草薙剣)を用いて蝦夷の征伐を行ったなど古代日本の伝説的な英雄である。

防火の神

ヤマトタケルは「防火の神」として見られている。由来は、敵の火計をかいくぐったことによるものとされている。FGOで、ヤマトタケルの魔力を水と定めた要因も、「防火の神」に由来していると考えられる。

伊吹山の神との戦いが死因

ヤマトタケルの死因は、一説では伊吹山の神との戦いが原因と考えられている。伊吹山の神の詳細は不明だが、FGOの伊吹童子とヤマトタケルは、過去に戦った事があるかのようなやり取りがマイルームボイスにて確認されている。

声優とイラストレーター

声優 イラストレーター
山村響 渡れい
絆礼装 チョコ礼装と動画
絆礼装の性能 朝餉一膳護りの勾玉
入手方法
聖晶石召喚(期間限定排出)

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