【FGO】ヤマトタケルの宝具とスキル性能|サーヴァント性能比較
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奏章3後編が開幕中!配布サーヴァント判明 |
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奏章3の攻略|全ストーリー攻略済み! |
配布キャラの性能評価※ネタバレ注意※ |
水着2024イベント攻略|10月2日で終了! |
開催中のガチャは引くべきか? |
ヤマトタケル(FGO)の宝具とスキル性能について解説している。宝具威力やステータスの性能比較を掲載し、カード性能をランキングにして解説しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)のヤマトタケル,日本武尊(fate)育成の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
ヤマトタケルの関連記事 | |||
---|---|---|---|
性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
宝具スキル | 引くべき? | システム | 素材集め |
ヤマトタケルの性能まとめ
宝具 | 絶技・八岐怒濤 ・敵単体のアーツ攻撃耐性をダウン(1T)<50%> ・Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%> ・OC防御力をダウン(3T)<20%~40%>宝具効果の詳細を確認 |
スキル | 血塗れの皇子[EX]【CT:8~6】 ・自身にガッツ状態を付与(3T/1回/1,000~3,000) ・NPを増やす(20%~30%) ・味方がやられた時にNPが増える状態を付与(3T/25%)神魔鏖殺[A]【CT:8~6】 ・〔神性〕特攻状態を付与(3T/30%~50%) ・〔魔性〕特攻状態を付与(3T/30%~50%) ・クリ威力をアップ(3T/20%~30%)魔力放出(水)[B+]【CT:8~6】 ・自身のアーツ性能をアップ(3T/20%~30%) ・自身の宝具威力をアップ(1T/10%~20%) ・NPを増やす(10%~20%) |
クラス スキル |
対魔力[A] ・自身の弱体耐性をアップ(20%)騎乗[A] ・自身のクイック性能をアップ(10%)神性[D] ・自身に与ダメージプラスを付与(125) |
アペ ンド |
追撃技巧向上 ・ExtraAttack性能をアップ(30%~50%)魔力装填 ・NPをチャージして戦闘開始(10%~20%)対セイバー攻撃適性 ・〔剣〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
効率 | NP効率:✕効率劣悪 ・宝具のNP獲得目安は10.8%/体 ・Aで4.8%〜8.4%(382/396位) ・Qで1.3%〜3.8%(361/396位)スター効率:◎効率良好 ・宝具のスター獲得目安は0.8個/体 ・Qで5個〜9個(63/395位) ・Bで1個〜2個(124/395位)NP・スター効率をカード性能で確認 |
ATKとHPステータスの推移
宝具の性能
種別 | 名称 |
---|---|
ぜつぎ・はっきどとう 絶技・八岐怒濤 |
効果 |
---|
・敵単体のアーツ攻撃耐性をダウン(1T)<50%> ・Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%> ・OC防御力をダウン(3T)<20%~40%> |
敵全体に強力な攻撃 | ||||
Lv1 450% |
Lv2 600% |
Lv3 675% |
Lv4 712.5% |
Lv5 750% |
防御力をダウン(3T) | ||||
OC1 20% |
OC2 25% |
OC3 30% |
OC4 35% |
OC5 40% |
カード性能
ヒット数
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
Hit | 4 | 4 | 3 | 5 | 8 |
NP獲得量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 1.3% (2.5%) |
4.8% | 0% (0.9%) |
- | 10.8% |
2nd | 2.0% (3.2%) |
5.4% (6.6%) |
0% (0.9%) |
- | |
3rd | 2.6% (3.8%) |
7.2% (8.4%) |
0% (0.9%) |
1.5% (3.0%) |
スター発生量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 5個 | 0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 1個 |
2nd | 6個 (7個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | |
3rd | 8個 (9個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
ヤマトタケルの宝具とスキル
ヤマトタケルの宝具とスキル | ||
---|---|---|
宝具 |
スキル |
パッシブ |
宝具
種別 | 名称 |
---|---|
ぜつぎ・はっきどとう 絶技・八岐怒濤 |
効果 |
---|
・敵単体のアーツ攻撃耐性をダウン(1T)<50%> ・Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%> ・OC防御力をダウン(3T)<20%~40%> |
敵全体に強力な攻撃 | ||||
Lv1 450% |
Lv2 600% |
Lv3 675% |
Lv4 712.5% |
Lv5 750% |
防御力をダウン(3T) | ||||
OC1 20% |
OC2 25% |
OC3 30% |
OC4 35% |
OC5 40% |
宝具威力
条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|---|
対地属性 | 59,998 (109,892) |
79,955 (146,480) |
89,934 (164,775) |
94,923 (173,922) |
99,913 (183,069) |
対天属性 | 54,555 (99,913) |
72,698 (133,175) |
81,770 (149,807) |
86,305 (158,122) |
90,841 (166,438) |
対人属性 | 49,112 (89,934) |
65,441 (119,870) |
73,605 (134,839) |
77,687 (142,323) |
81,770 (149,807) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
キャストリアシステム
特定編成での宝具レベルごとの威力 | ||||
---|---|---|---|---|
宝具1 16.6万 25.9万 |
宝具2 22.2万 34.5万 |
宝具3 24.9万 38.8万 |
宝具4 26.3万 40.9万 |
宝具5 27.7万 43.1万 |
編成と装備礼装 | ||||
特定編成での宝具レベルごとの威力 | ||||
---|---|---|---|---|
宝具1 26.6万 37.2万 |
宝具2 35.4万 49.6万 |
宝具3 39.8万 55.7万 |
宝具4 42.0万 58.8万 |
宝具5 44.2万 61.9万 |
編成と装備礼装 | ||||
特定編成での宝具レベルごとの威力 | ||||
---|---|---|---|---|
宝具1 20.8万 32.3万 |
宝具2 27.7万 43.1万 |
宝具3 31.2万 48.5万 |
宝具4 32.9万 51.2万 |
宝具5 34.6万 53.9万 |
編成と装備礼装 | ||||
特定編成での宝具レベルごとの威力 | ||||
---|---|---|---|---|
宝具1 32.3万 45.2万 |
宝具2 43.1万 60.3万 |
宝具3 48.5万 67.9万 |
宝具4 51.2万 71.6万 |
宝具5 53.9万 75.4万 |
編成と装備礼装 | ||||
※相性やスキル条件は自己バフ宝具威力と同じ。概念礼装はLv100でのステータスを想定。
スキル1
スキル名 | CT |
---|---|
血塗れの皇子[EX] | 8~6 |
効果 |
---|
・自身にガッツ状態を付与(3T/1回/1,000~3,000) ・NPを増やす(20%~30%) ・味方がやられた時にNPが増える状態を付与(3T/25%) |
自身にガッツ状態を付与 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 1,000 |
Lv2 1,200 |
Lv3 1,400 |
Lv4 1,600 |
Lv5 1,800 |
Lv6 2,000 |
Lv7 2,200 |
Lv8 2,400 |
Lv9 2,600 |
Lv10 3,000 |
NPを増やす | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
味方がやられた時にNPが増える状態を付与 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 25% |
Lv2 25% |
Lv3 25% |
Lv4 25% |
Lv5 25% |
Lv6 25% |
Lv7 25% |
Lv8 25% |
Lv9 25% |
Lv10 25% |
スキル2
スキル名 | CT |
---|---|
神魔鏖殺[A] | 8~6 |
効果 |
---|
・〔神性〕特攻状態を付与(3T/30%~50%) ・〔魔性〕特攻状態を付与(3T/30%~50%) ・クリ威力をアップ(3T/20%~30%) |
〔神性〕特攻状態を付与 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 30% |
Lv2 32% |
Lv3 34% |
Lv4 36% |
Lv5 38% |
Lv6 40% |
Lv7 42% |
Lv8 44% |
Lv9 46% |
Lv10 50% |
〔魔性〕特攻状態を付与 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 30% |
Lv2 32% |
Lv3 34% |
Lv4 36% |
Lv5 38% |
Lv6 40% |
Lv7 42% |
Lv8 44% |
Lv9 46% |
Lv10 50% |
クリ威力をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
スキル3
スキル名 | CT |
---|---|
魔力放出(水)[B+] | 8~6 |
効果 |
---|
・自身のアーツ性能をアップ(3T/20%~30%) ・自身の宝具威力をアップ(1T/10%~20%) ・NPを増やす(10%~20%) |
自身のアーツ性能をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
自身の宝具威力をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 10% |
Lv2 11% |
Lv3 12% |
Lv4 13% |
Lv5 14% |
Lv6 15% |
Lv7 16% |
Lv8 17% |
Lv9 18% |
Lv10 20% |
NPを増やす | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 10% |
Lv2 11% |
Lv3 12% |
Lv4 13% |
Lv5 14% |
Lv6 15% |
Lv7 16% |
Lv8 17% |
Lv9 18% |
Lv10 20% |
スキルの強化優先度
対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
---|---|---|---|
S1 | 血塗れの皇子 | 10 | ★★★★★ |
S2 | 神魔鏖殺 | 9 | ★★★★☆ |
S3 | 魔力放出(水) | 10 | ★★★★★ |
「魔力放出(水)」を優先して強化
NP増加スキルの「血塗れの皇子」と「魔力放出(水)」はいずれもLv10を目指すべきだが、どちらか一方しか強化できないのであれば、先に「魔力放出(水)」を強化しよう。NPチャージにあわせてA性能と宝具威力が上がるため、ヤマトタケルの火力に直結する。
「神魔鏖殺」もなるべく強化しよう
特攻倍率が上がる「神魔鏖殺」もなるべく強化するべきだ。特攻相手に強く出れるのはヤマトタケルの強みであり、特攻倍率が低ければ強みを発揮できないためだ。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難といえる。ヤマトタケルはNP20%と30%を分けてチャージできるため、魔力装填をLv10まで解放すれば、NP20%を温存するといった運用もできるようになる。
スキルはどれを優先して強化する?
クラススキル
スキル | 効果 |
---|---|
対魔力[A] |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) |
騎乗[A] |
・自身のクイック性能をアップ(10%) |
神性[D] |
・自身に与ダメージプラスを付与(125) |
アペンドスキル
アペンドスキルと効果※ | 開放 |
---|---|
追撃技巧向上 ・ExtraAttackカード性能をアップ魔力装填 ・NPをチャージして戦闘開始対セイバー攻撃適性 ・〔剣〕に対する攻撃力をアップ特撃技巧向上 ・クリティカル威力をアップスキル再装填 ・スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回) |
コイン 各120枚 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|
30% 10% 20% 20% 1回 |
32% 11% 21% 21% 1回 |
34% 12% 22% 22% 1回 |
36% 13% 23% 23% 1回 |
38% 14% 24% 24% 1回 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
40% 15% 25% 25% 2回 |
42% 16% 26% 26% 2回 |
44% 17% 27% 27% 2回 |
46% 18% 28% 28% 2回 |
50% 20% 30% 30% 3回 |
カード性能
ヒット数
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
Hit | 4 | 4 | 3 | 5 | 8 |
NP獲得量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 1.3% (2.5%) |
4.8% | 0% (0.9%) |
- | 10.8% |
2nd | 2.0% (3.2%) |
5.4% (6.6%) |
0% (0.9%) |
- | |
3rd | 2.6% (3.8%) |
7.2% (8.4%) |
0% (0.9%) |
1.5% (3.0%) |
スター発生量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 5個 | 0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 1個 |
2nd | 6個 (7個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | |
3rd | 8個 (9個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
ヤマトタケルの性能比較
類似サーヴァント性能比較
キャラ | ヤマトタケル |
千子村正 |
両儀式(剣) |
水着伊吹童子 |
宝具 | A全体 | A全体 | A全体 | A全体 |
カード | QAABB | QAABB | QAABB | QAABB |
ATK | 12,526 | 11,373 | 10,721 | 12,961 |
NP チャージ |
20%/30% 味方退場時25% |
50% | 20% | 50% |
宝具5 威力 |
81,770 (149,807) |
64,658 (76,414) |
71,732 | 50,461 (92,304) |
特攻 | 神性+魔性 | 王 | - | 地 |
※宝具ダメージは天地人不利で統一。括弧内は各自の特攻威力(天地人特攻は対象に準ずる)。
高難易度適性は他アーツ型セイバーに劣る
ヤマトタケルは宝具の回転率と火力に強みを持つが、高難易度へのギミック適性は他のアーツ型アタッカーに劣る。特に同じくNP50%チャージを持つ千子村正は防御無視や無敵貫通を持つため、高難易度へのギミック適性はヤマトタケルよりも高い。
宝具威力の近いサーヴァント
※ルーラー以外は相性有利1.5〜2倍。天地人等倍、括弧内は特攻威力。複数特攻持ちの場合は悪特攻のみ換算。
宝具火力はセイバー内でトップクラス
特攻を除く純粋な宝具火力はアルトリアやモードレッドに劣るが、それでもセイバー内でトップクラスである。ただし、敵1体に付与するアーツ攻撃耐性ダウンの影響が大きいため、敵全体に満遍なくダメージを与えたい場合、ヤマトタケルの宝具は適さない場合がある。
宝具威力ランキング |
特攻宝具威力ランキング
サーヴァント | 特攻 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|---|---|
太公望 |
神性 + 魔性 |
130,534 | 174,045 | 195,800 | 206,678 | 217,556 |
ヤマトタケ ル |
神性 + 魔性 + A耐性ダウン |
111,000 | 147,959 | 166,438 | 175,678 | 184,917 |
ヤマトタケ ル |
神性 or 魔性 + A耐性ダウン |
85,801 | 114,360 | 128,640 | 135,779 | 142,919 |
ヤマトタケ ル |
神性 + 魔性 | 80,202 | 106,894 | 120,240 | 126,913 | 133,586 |
カルナ |
神性 | 88,194 | 110,193 | 121,192 | 126,692 | 132,192 |
ナポレオン |
神性 | 86,115 | 107,643 | 118,408 | 123,790 | 129,172 |
テスカトリ ポカ |
神性 or 超巨大 |
74,528 | 99,321 | 111,718 | 117,916 | 124,114 |
太公望 |
神性 or 魔性 | 66,785 | 89,046 | 100,177 | 105,742 | 111,308 |
ヤマトタケ ル |
神性 or 魔性 | 62,002 | 82,628 | 92,941 | 98,098 | 103,254 |
ヴリトラ |
神性 | 56,505 | 75,340 | 84,758 | 89,467 | 94,176 |
織田信長 |
神性 | 54,480 | 72,640 | 81,720 | 86,260 | 90,800 |
魔王信長 |
神性 + 是非もなし 経過3ターン |
51,483 | 68,644 | 77,224 | 81,515 | 85,805 |
魔王信長 |
神性 + 是非もなし 経過2ターン |
45,426 | 60,568 | 68,139 | 71,925 | 75,710 |
水着スカサ ハ |
神性 | 44,931 | 59,908 | 67,397 | 71,141 | 74,885 |
魔王信長 |
神性 | 39,369 | 52,492 | 59,054 | 62,335 | 65,615 |
壱与 |
神性 | 30,096 | 40,128 | 45,144 | 47,652 | 50,161 |
サーヴァント | 特攻 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|---|---|
太公望 |
神性 + 魔性 |
130,534 | 174,045 | 195,800 | 206,678 | 217,556 |
ヤマトタケ ル |
神性 + 魔性 + A耐性ダウン |
111,000 | 147,959 | 166,438 | 175,678 | 184,917 |
ヤマトタケ ル |
神性 or 魔性 + A耐性ダウン |
85,801 | 114,360 | 128,640 | 135,779 | 142,919 |
ヤマトタケ ル |
神性 + 魔性 |
80,202 | 106,894 | 120,240 | 126,913 | 133,586 |
紫式部 |
魔性 | 72,149 | 96,199 | 108,224 | 114,237 | 120,249 |
ドゥルガー |
魔性 | 69,194 | 92,183 | 103,678 | 109,425 | 115,173 |
太公望 |
神性 or 魔性 | 66,785 | 89,046 | 100,177 | 105,742 | 111,308 |
シャルルマ ーニュ |
魔性 | 62,762 | 83,682 | 94,143 | 99,373 | 104,603 |
ヤマトタケ ル |
神性 or 魔性 | 62,002 | 82,628 | 92,941 | 98,098 | 103,254 |
哪吒 |
魔性 | 60,798 | 75,998 | 83,598 | 87,397 | 91,197 |
曲亭馬琴 |
魔性 | 54,750 | 72,950 | 82,050 | 86,600 | 91,150 |
源頼光 |
魔性 | 55,901 | 69,838 | 76,807 | 80,291 | 83,776 |
加藤段蔵 |
魔性 | 48,123 | 60,154 | 66,169 | 69,177 | 72,185 |
大黒天 |
魔性 | 43,148 | 57,499 | 64,675 | 68,263 | 71,850 |
俵藤太 |
魔性 | 47,385 | 59,231 | 65,154 | 68,116 | 71,077 |
※基本クラス相性有利。ただし、裁讐月は等倍表記。
W特攻アタッカーとしてなら太公望が格上
魔性と神性のW特攻アタッカーとしてなら、恒常キャラの太公望が格上の存在となる。太公望は、スキルと宝具攻撃の2種類で神性特攻が可能な分、火力が非常に高い。もし等倍環境でW特攻のアタッカーを選択する場合は、太公望の方が適していると言える。
太公望の性能評価 |
神性特攻セイバーとして独自性がある
ヤマトタケルの特攻それぞれで見た時、神性特攻持ちの全体宝具セイバーはヤマトタケルのみの独自性となる。魔性特攻持ちにはシャルルマーニュがおり、宝具威力もシャルルマーニュの方が高い。
シャルルマーニュの評価 |
カード性能ランキング
NP効率 | スター効率 | |
---|---|---|
総合 | A382位/395Q361位/395 | Q61位/395B124位/395 |
同じ カード構成 |
A113位/117Q107位/117 | Q20位/117B29位/117 |
同じ クラス |
A51位/51Q48位/51 | Q6位/51B12位/51 |
スター効率は良いがNP効率が劣悪
ヤマトタケルのカード性能は、スター効率がやや高く、NP効率が劣悪だ。特にNP効率の悪さが目立ち、セイバークラスでは初期鯖よりもNP効率が低い。
カード効率ランキング | |
---|---|
NP効率ランキング |
スター効率ランキング |
ヤマトタケルのステータスと特性
ステータスと特性
クラス | セイバー クラス相性を確認 |
|
レア | ★5 | |
ATK HP |
ATK:12,526 HP:13,498 |
|
カード 構成 |
QAABB |
特性 | 天属性、中立、善、人型、騎乗、神性、愛する者、ヒト科 |
クラス | セイバー クラス相性を確認 |
|
レア | ★5 | |
ATK HP |
ATK:12,526 HP:13,498 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QAABB |
特性 | 天属性、中立、善、人型、騎乗、神性、愛する者、ヒト科 |
クラス | セイバー クラス相性を確認 |
|
レア | ★5 | |
ATK HP |
ATK:12,526 HP:13,498 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QAABB |
特性 | 天属性、中立、善、人型、騎乗、神性、愛する者、ヒト科 |
クラス | セイバー クラス相性を確認 |
|
レア | ★5 | |
ATK HP |
ATK:12,526 HP:13,498 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QAABB |
特性 | 天属性、中立、善、人型、騎乗、神性、愛する者、ヒト科 |
セイバーのクラス相性
状況/相性 | 有利 | 不利 |
---|---|---|
攻撃側 | (与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
防御側 | (被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
クラス補正 | |||
---|---|---|---|
攻撃力補正 | ×1 | スター集中 | 100% |
被ダメNP | 3%/1hit | スター発生 | 10% |
レベル別のステータス
レベル | ATK | HP |
---|---|---|
Lv.50 | 7,807 | 7,294 |
霊基再臨 | ||
Lv.60 | 8,475 | 7,908 |
Lv.70 | 9,754 | 9,083 |
Lv.80 | 11,505 | 10,693 |
Lv.90 (Lv.MAX) |
13,498 | 12,526 |
聖杯転臨 | ||
Lv.100 | 14,788 | 13,712 |
Lv.110 | 16,078 | 14,898 |
Lv.120 | 17,379 | 16,095 |
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性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
宝具スキル | 引くべき? | システム | 素材集め |